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- ☆ [弾薬] Munitions Surplus - New Vegas Style Download ID:74423 Author:Reaper0666 2025-07-12 17:31 Version:1.1
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [Munitions] [弾薬] [NewVegas] [旧作] [商人] [日本語化対応]

Munitions Surplus - New Vegas Style
Munitionsの追加弾薬をまとめ買いできるアイテム「弾薬箱」を追加します。
本MODはSurplus Ammo Boxes - Fallout New Vegas Styleを元に作成されています。
オリジナルMODはバニラ弾薬用です。
◆前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(必須)
Munitions - Additional Ammo(オプション)
◆特徴
3種類の弾薬パックがあります。
・弾薬ポーチ(50発)
・弾薬ボックス(100発)
・弾薬箱(250発)
いずれもバラ売りの弾薬より20%お得です。
各パックは商人のラインナップに追加されます。
※希少弾薬ほど店頭に並ぶ頻度は低め
購入後は自動開封され、弾薬が直接所持品に追加されます。
◆導入方法
ゲーム開始時に「Munitions Surplus設定用ホロテープ」が配布されます。
ホロテープから、必要な弾薬箱だけを選んで導入できます。
誤って追加しても後から非表示設定が可能です。
※商人リストへの反映は最大72時間かかる場合があります。
◆出現レベル
MunitionsおよびMAAの設定と連動しており、各弾薬と同じレベルから出現します。
例:
9mm弾 → レベル4~
12.7mm弾 → レベル19~
.357マグナム弾 → レベル6~
20mm弾 → レベル30~Fallout4 Nexus, Reaper0666. 12 Jul 2025. Munitions Surplus - New Vegas Style. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74423>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Munitions - MCM Menu Download ID:94936 Author:Crazydeal 2025-07-17 07:10 Version:1.02
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RATE: ★=53 TAG: [MCM] [弾薬] [Munitions] [日本語化対応]

Munitions - MCM Menu
Munitions - Ammo Expansion ProjectにMod Configuration Menu (MCM)のメニューを追加します。
■内容
・新規プレイ時にMunitionsの設定用ホロテープがスポーンしなくなり、MCMメニューから設定できるようになります。
・これまでと同様に新しい弾薬タイプをゲームに追加できるほか、出現しない確率(Chance None)を数値で細かく調整できます。
・Scroungerパーク適用時の確率も変更可能です。
・設定用ホロテープの作成レシピはケミストリーステーションから削除されます。
■注意点
出現しない確率(Chance None)を100%=出現率0に設定しても、その弾薬はレベルドリスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、その弾薬が選ばれたうえで出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生し、ゲーム全体で入手できる弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬をゲームに追加してしまった場合は、弾薬が追加される前のセーブデータに戻すことをお勧めします。Fallout4 Nexus, Crazydeal. 17 Jul 2025. Munitions - MCM Menu. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94936>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Infiltrator SMG - Overhaul and Tweaks Replacer Patch Download ID:106244 Author:Eggroll-Platter and Winterworld19 2026-06-20 03:39 Version:1.0
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RATE: ★=41 TAG: [サブマシンガン] [パッチ] [アニメーション] [TacticalReload] [Munitions] [バグフィックス]

Infiltrator SMG - Overhaul and Tweaks Replacer Patch
Degenerate Dak氏のサブマシンガンMOD「Infiltrator SMG」のオーバーホールパッチです。
主にアニメーションの全面刷新を目的としており、武器のバランス調整や不具合修正も含まれています。
■主な変更点
・一人称・三人称視点向けの新規アニメーションを追加
・パワーアーマー装着時専用アニメーションに対応
・武器バランスの調整
・各種不具合の修正
・新アニメーションに合わせた追加モーションを実装
・Tactical Reloadに対応
■前提MOD
Infiltrator SMG(バニラ版・Munitions版の両方に対応)
Munitions - Ammo Expansion Project(バニラ版を使用する場合は不要)
Tactical Reload
■互換性について
Munitions版のInfiltrator SMGを使用している場合は、本パッチのMunitions対応版を導入してください。
また、Armament - Ammunition and Ballistics OverhaulとMunitionsを併用している環境では、弾薬ダメージを調整する追加パッチ(Munitions - Ammo Damage Patches)の導入が推奨されています。Fallout4 Nexus, Eggroll-Platter and Winterworld19. 20 Jun 2026. Infiltrator SMG - Overhaul and Tweaks Replacer Patch. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106244>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting Download ID:104764 Author:TheWetHarmonica 2026-07-17 08:24 Version:1.01
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RATE: ★=34 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [クラフト] [Munitions] [NewVegas] [薬莢] [日本語化対応]

Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting
Fallout: New Vegasの特殊弾薬システムをFallout 4へ追加します。
■内容
・AP(徹甲弾)、HP(ホローポイント弾)、焼夷弾、パルス弾、マグナム弾、オーバーチャージ弾など、50種類以上の特殊弾薬を追加します。
・バニラ弾薬またはMunitions対応武器なら、Creation ClubやMOD追加武器でもパッチ不要で特殊弾薬へ切り替えられます。
・Pip-Boyの弾薬タブやMCMで設定したホットキーから弾種を切り替えられます。
・細工師の作業台(Tinker's Workbench)で弾薬の作製・分解・変換・リサイクルが可能です。
・発砲時、一定確率で空薬莢や使用済みエネルギーセルを回収できます。
・武器商人から薬莢箱やサープラス弾薬箱を購入できます。
・一部Perkの取得で、クラフト時の作製数が増加します。
■必須MOD
・Fallout 4本体およびDLC(Automatron / Far Harbor / Nuka-World)
・Tinker's Workbench Remade(Standalone版)
・Mod Switch Framework
・Munitions - Ammo Expansion Project
※弾薬名パッチおよびバニラ弾薬アドオンは本MODに統合されているため不要です。
■オプション
・Tinker's Workbench in World
武器作業台やケミストリーステーション付近に細工師の作業台を追加します。
・The Attachment Pack パッチ
ヌカランチャーやハープーンガンの改造パーツを特殊弾薬として統合します。
・Makeshift Weapon Pack パッチ
Creation Club「即席武器パック」の弾薬を本MODへ統合します。カットされた特殊グレネード弾を復活させるほか、ネイルガン用弾薬の互換性を向上させます。
・Skewer Launcher パッチ
ハープーン弾の見た目が正しく切り替わるようになります。
・ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 パッチ
新規弾薬の統合、弾薬切り替え機能への対応、レシピの追加・調整を行います。
■推奨MOD
・Common Description
各弾薬の効果がゲーム内に表示されるため、導入を強く推奨します。
・Armor Penetration Bug Fix - F4SE
防具貫通の計算バグを修正します。
・DirectHit または Energy Weapon Calculation Fix
エネルギー武器のダメージ計算を修正します。
・TRUE - Elemental Damage
・TRUE Elemental Resistances
・Natural resistances
・Cryo and Fire Damage and Resistances Restored
冷気や火炎などの属性を復活させるMODを導入すると、特殊弾薬の特徴をより活かせます。Fallout4 Nexus, TheWetHarmonica. 17 Jul 2026. Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Munitions - Official Patch Repository Download ID:66052 Author:Crash and many others 2026-01-15 04:07 Version:1.2.3
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RATE: ★=29 TAG: [Munitions] [互換パッチ] [パッチ] [武器] [銃] [弾薬] [ロアフレンドリー]

Munitions - Official Patch Repository
Munitions - Ammo Expansion Projectの公式パッチ集
導入の際には弾薬以外の変更についてDescriptionを確認しておくこと
一部オプションとして本体espが含まれている場合もあります。
他のパッチと競合する可能性があります。
対応MOD
Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader) ( .223 caliber)
12.7mm SMG (12.7mm)
American 180 - .22 Submachine Gun (.22 caliber,弾薬レシピの削除)
Single Shotgun (20gauge)
Cowboy Repeater AKA Winchester Model 1892 (.357 caliber and .44-40 caliber,弾薬レシピの削除)
CROSS_RugerMkV (.22 caliber,弾薬レシピの削除)
Desert Eagle - Standalone Handgun (12.7mm)
Frommer Stop Pistol (.32caliber)
Handmade Lever Action Shotgun (20gauge)
IMI .50AE Desert Eagle (12.7mm)
AnotherOne Sten MkII Redux (9mm)
.223 Revolver REDUX ( .223 caliber)
Mothman-Colt Rangemaster Classic Hunting Rifle ( .223 caliber、ダメージ調整)
Shanxi Type-97 Chinese Laser Pistol (small energy cell、AmmoType.espの不要化、ダメージ調整)
PEACEKEEPER (.357caliber)Fallout4 Nexus, Crash and many others. 15 Jan 2026. Munitions - Official Patch Repository. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66052>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun) Download ID:106777 Author:Atomic Arsenal 2026-07-10 00:16 Version:1.0.2
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RATE: ★=21 TAG: [銃] [武器] [マシンガン] [重機関銃] [機関銃] [ヘビーガン] [WW2] [ドイツ] [Munitions] [日本語化対応]

The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun)
いかにもパワフルな機関銃「ヘビーマシンガン」が連邦に登場! 弾薬を買い込みましょう!
・wardaddy755氏の MG42 and MG34 をよりロアフレンドリーにバランス調整しました。
・モデルとアニメーションは素晴らしいwardaddy755氏のものを使用しています。
・弾薬は Munitions - Ammo Expansion Project の7.92mm弾(別名:8mmモーゼル弾)を使用(バニラの.308口径弾バージョンもあります)。
・レベル30以降、ガンナーや店のレベルドリストへシームレスに追加されます。
・本MODは「Atomic Arsenal」シリーズの第1弾です!
・今後のアップデートでスコープを追加する予定です…Fallout4 Nexus, Atomic Arsenal. 10 Jul 2026. The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun). 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106777>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Handmade Rocket Rifle Download ID:69209 Author:Degenerate Dak 2025-12-23 01:32 Version:1.0.3
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [武器] [銃] [ミサイルランチャー] [爆発物] [Munitions] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Handmade Rocket Rifle
ジャンク感あふれる手作りロケットライフルを追加します。
ゲーム序盤〜中盤にかけて、ミサイルランチャーの代わりとして使えるように作られています。
威力はミサイルランチャーの半分ほどで、人型NPCには有効ですが、頑丈なデスクローやセントリーボットには不向きです。
レベル8以降、レイダーやガンナーのボス、まれにミニッツメンが所持します。
ユニーク武器は、輝きの海に隠れているとある科学者のところにあります。
一人称アニメーションはダブルバレルショットガンをベースに調整してあります(三人称視点は少し不自然なため、一人称視点を推奨)。
◆前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
(追加されるロケットを使用します。バニラバージョンはミサイルを使用するため不要です)
◆関連MOD
Handmade Rocket Rifle - Animation Pack
(新しい一人称、三人称、パワーアーマーアニメーションを追加)Fallout4 Nexus, Degenerate Dak. 23 Dec 2025. Handmade Rocket Rifle. 28 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69209>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Handmade Rocket Rifle - Animation Pack Download ID:106734 Author:Teslacooler 2026-07-12 05:18 Version:1.02
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RATE: ★=9 TAG: [リプレイス] [アニメーション] [リロード] [ミサイルランチャー] [爆発物] [ESL] [Munitions] [DegenerateDak]

Handmade Rocket Rifle - Animation Pack
Handmade Rocket Rifle で追加されるロケットライフルの一人称、三人称、パワーアーマーアニメーションを完全に新しいカスタムアニメーションに置き換えます。
Munitionsバージョンとバニラバージョンの両方に対応しています。
また、オリジナル版で発生していた三人称やパワーアーマー時の挙動の不具合も解消します。
プラグインはESLフラグ付きでロードオーダー枠を消費しません。
※ページ下部に参考動画があります。Fallout4 Nexus, Teslacooler. 12 Jul 2026. Handmade Rocket Rifle - Animation Pack. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106734>.[コメントを書く]
