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 Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth [クリーチャー・生き物] ID:61646 Author:RascalArt 2022-07-02 05:05 Version:1.2

RATE: =25 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [敵追加] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth Title画像

Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth

連邦に敵としてサイバーマンを追加します。さらに、新しいパワーアーマーセット、いくつかの武器、小さな無印のシナリオクエストを追加します。

■サイバーマンとは?
イギリスのSFシリーズ『ドクター・フー』から生まれたサイバーマンの真の起源は、惑星や宇宙によって異なります。しかしその起源に関わらず、彼らの性質は同じです。サイバネティックに拡張された、感情を持たないヒューマノイドで、その主な目的は、適合する全ての生命を自分たちのように「アップグレード」することです。

■このMODの内容は?
このMODは連邦に数種類のサイバーマンを追加します。

・サイバーマン:インスティチュートの科学者によって作られた強力なヒューマノイドで、内蔵武器やサイバーライフルを装備している。
・ヘビーサイバーマン:インスティチュートがパワーアーマーのフレームをベースに作った初期のプロトタイプ。重装甲でガトリングレーザーを装備しており、接近する際には注意が必要。
・リジェクトサイバーマン:「アップグレード」に失敗し、正気を失い、見捨てられた不幸な魂。通常、フェラルグール(おそらく会社のため)の間で見つかります。Zombie Walkersをインストールすることを強くお勧めします。鎧を着たサイボーグに突進されても構わなければ、ですけれど。

前述したように、これらのサイバーマンは秘密主義のインスティチュートの仕業で、フィールドで彼らの人造人間と一緒に見られることがほとんどです。もっとバックストーリーを知りたい人のために、ある科学者の狂気の夢と究極の運命を描いたホロテープがいくつかあり、それらは殺されたサイバーマンの死体から(ランダムに)見つけることができます(チマチマ集めるのは面倒という人は、1箇所で集めきることもできます。ネタバレ:場所は画像参照)。

ヘビーサイバーマンを倒すと、そのアーマーを剥ぎ取り、自分のパワーアーマーフレームに使用することができます(ただし、ケミストリーステーションでヘルメットの脳みそを除去しておく必要がある)。このPAのパーツの修理にはサイバーマンから入手できるサイバリウム鋼が必要です。

サイバーマンの腕に装着されていたレーザーも回収できますが、これはPAで使用するためのもので、PA非装着時には見えないので注意しましょう。

■Q&A
Q:必要条件は?
A:Fallout 4だけです。

Q:私のサイバーマンとあなたのサイバーマンが違って見えるのですが?
A:それは、デフォルトのPAフレームテクスチャを使用しているからです。
もしあなたがリテクスチャを使っているならば、サイバーマンもリテクスチャされています。
私はこの素晴らしいMODPower Armor Frame GunMetal and Chrometic Retextureを使っています。

Q:世界観との親和性!?
A:今回は、世界観に合うように作ってみました。サイバーマンの台詞に拒否反応があるのはご愛嬌ということで。

Q:これはFallout Who Regeneratedと何か関係があるのでしょうか?
A:いいえ、でもあれはすごいMODなので、見てきてね!

■他のドクター・フー関連MOD
Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2022-07-03 19:47:47 29KB [DOWNLOAD]
  • Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth画像1
  • Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth画像2
Fallout4 Nexus, RascalArt. 2 Jul 2022. Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61646>.
2022-06-27 09:50:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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#2
名無し
注意!パワーアーマーを装備している追加敵のフュージョンコアをペネトレーター等で撃ち抜いて中の人を引きづり出して、空になったサイバーマンに乗らないようにしましょう。降りても何故かPA装着扱いらしく、様々な不具合を引き起こし、どうやっても直りませんでした。   ID:Q0NDg4ND Day:265 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
意味が分かる程度に気を付けたつもりですが、修正あればお願いします。   ID:RlMWYzMj Day:55 Good:2 Bad:0
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作者(RascalArt)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Faction Reinforcements画像
    =227 G=3
  • Forced Evolution - Super Mutant Addons画像
    =128
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    =87 G=1
  • Zetans - Alien invaders in the Commonwealth画像
    =51 G=2
  • Radical - COA Addons画像
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  • Fleshsmith - Automatron Addon画像
    =26 G=4
  • Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth画像
    =25 G=1
  • Children of Skaro - Daleks in the Commonwealth画像
    =14 G=1
  • Delta - Gears of War Armor and Weapon画像
    =11 G=1
  • Horde - Locust Super Mutant Replacer画像
    =7 G=4
  • Death Korps - WH40K Krieg Imperial Guard画像
    =5 G=1
  • Fire Warrior - WH40K Tau Armour and Weapons画像
    =5
機械翻訳 説明引用 [原文]
「サイバーマンの敵を連邦に追加します。さらに、新しいパワーアーマーセット、いくつかの武器、小さな、マークのない物語のクエスト。」
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