検索結果:インスティチュート おすすめMOD順search
- ☆ [防具・アーマー] CROSS_Courser Strigidae Download ID:28009 Author:Niero 2017-12-02 11:50 Version:090c
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RATE: ★=221 G=14 TAG: [インスティチュート] [ボディスーツ] [マスク] [コート] [手袋] [CBBE] [日本語化対応]
CROSS_Courser Strigidae
インスティチュートが開発したという設定の「Strigidae Visor」を追加します。
バニラの男女体型、及びCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-に対応
-設定
Strigidae Visorは主にコーサー用に設計された視覚補助機能の付いた特殊スーツで
戦前に鹵獲された中国軍ステルススーツのデータを元に現代の技術によって新造されています。
-装備品として
スーツ(アンダーウェア)/コート(上着)/グローブ/バイザーの4パーツで構成されており
それぞれはアーマー作業台で様々な改造を施すことが出来ます。
スーツの各部位の処理やズボンの有無、コートの袖と裾の長さ、グローブの大きさ、
バイザーの発光パターン、ヘッドライト、特殊機能の付け替え...etcを変更できる他
各パーツごとに用意された豊富なカラバリによって、多様なシチュエーションに対応可能です。
コーサーの服よりもやや優れた性能を持ち、一部部位はアーマーとの重ね着も行えます。
-入手法
導入後はインスティチュートの関連施設などで見かけられるようになり、
追加されるホロテープによってコーサー達の一部が装備するように変更する事も可能です。
ケミストリーステーション、CROSS Pre-War CyberneticsのCYBERNETICS LABでも作成できます。
その他、バニラ体型版の注意やテクスチャパック等の詳細はNexusページをご覧ください。
■メッシュ修正
CROSS_Courser Strigidae - CBBE 1st Person Arm Fix
CROSS_Courser Strigidae Vanilla Male Body Clipping Fix
■レベルドリストに追加しクラフト不可になる。LFO対応オプション有
CROSS armors integration
■レベルドリストに追加する
CROSS Armor Integration - Courser Strigidae and Expeditionary Suit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 2 Dec 2017. CROSS_Courser Strigidae. 2 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28009>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パワーアーマー] Tumbajamba's Synth Power Armor Download ID:67969 Author:tumbajamba and RedLeviathan 2023-03-22 12:49 Version:1.3
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RATE: ★=198 G=2 TAG: [パワーアーマー] [インスティチュート] [日本語化対応] [PAttP]
Tumbajamba's Synth Power Armor
バリエーション豊かな、シンス・パワーアーマーを追加します。
DLC: Far Harborが必要。
[バリエーション] ---------------------------------------------------
胴体/腕/脚のアーマーには、5種類のバリエーションがあります。
ヘルメットは2種類のみ。(ミディアム&ヘビー)
・アーマーアドオン「Ancile」
弾道兵器による通常戦闘向けのアーマー。
・アーマーアドオン「Vigar」
エネルギー兵器による、より高度な敵との戦闘を想定したアーマー。
・アーマーアドオン「Svalinn」
放射性物質を使用する地域で使用されるアーマー。
・アーマーアドオン「Evalach」
AncileとVigarの進化モデル。弾道とエネルギーの攻撃に耐える力を併せ持つ。
・アーマーアドオン「Akshaya」
大量の物資を運搬することを目的とした、優れた防御と耐衝撃を持つアーマー。
[ユニークモデル] ---------------------------------------------------
アーマーには、3つの特殊な能力を備えたユニーク品があります。
・ユニーク胴体 「Aegis」
Evalachの発展モデル。胴体上部を保護し、ダメージを反射して攻撃者に返す。
・ユニーク腕「Tarnkappe」
隠密作戦用。ステルスボーイを装着したAkshayaモデル。
・ユニーク胴体「Diver」
水中作戦用。水中戦を想定した初期開発の胴体装甲アドオン。
[その他の特徴] ---------------------------------------------------
・ヘルメットにアーマースロットを追加
改造モジュールを複数、適用することが可能です。
・カスタム・ジェットパック
白赤色と黒赤色の2種類のカラーバリエーション
・胴体のアーマーに装着できるポーチ
携行重量が増加します
[入手場所] ---------------------------------------------------
2箇所から入手が可能です。
・レキシントンの薬局「レキシントン・ファーマシー」にある特別な作業台で作成
ここでシンス・パワーアーマーの基本装甲を作ることが可能。
ただ残念ながらこの薬局には、パワーアーマー作業台がない&店主がパワーアーマーのフレームを売っていません。
なので装甲をフレームに装着するには、別の場所たとえば最寄りのレッドロケット・ステーション等で行ってください。
あと、ムカつくからといって、店主を殺さないでください。彼の服装はとても素敵ですが、彼はあなたの仲間です!
・インスティチュート内のFEV研究所
(バイオサイエンス部門の奥にある、廃棄された区画)
[改造モジュールの入手] ---------------------------------------------------
「レキシントン・ファーマシー」にいるローグな店主(人造人間)から購入。
彼からは様々な改造MODを購入できます。ただし法外な値段なのでご注意。Fallout4 Nexus, tumbajamba and RedLeviathan. 22 Mar 2023. Tumbajamba's Synth Power Armor. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67969>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending Download ID:50975 Author:Toro Montana 2023-04-04 21:38 Version:4.0B
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RATE: ★=159 G=8 TAG: [クエスト] [レールロード] [インスティチュート] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応] [コンパニオン] [フルボイス]
Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending
メインクエストのストーリールートの拡張MODです。
このMODではインスティテュートの改革と連邦の派閥間の平和を可能にします。
インスティテュートは人造人間を解放し、人間の誘拐や不道徳な実験をやめ、暴力を減らして敵対派閥のB.O.S.もおとなしくなります。
そして新たに4人の仲間が登場。
Z1-14、グローリー、スーパーミュータントのバージル、人造人間のエルダー・マクソン。
攻略のヒント:
Questをクリアすることばかりが解決方法ではありません。
マスフュージョンでBOSと敵対したとしてもまだ道はあります。
話術を強化しておくと話がスムーズにすすみます。
ファーザーの提示する条件は正しくありません。他の道があるはずです
メインクエスト拡張の類似MOD:Project Valkyrie
(当然だがストーリーは大きく違う)
部分改良MOD
Subversion - Institute-Railroad Alliance - Tweaks and Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Toro Montana. 4 Apr 2023. Subversion - The Institute-Railroad Alliance Alternate Ending. 24 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50975>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] The Institute needs a suit like this Download ID:72978 Author:Kim1983 2023-08-09 16:36 Version:1.0
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RATE: ★=123 TAG: [ボディスーツ] [インスティチュート]
The Institute needs a suit like this
「インスティチュートには、こういう強化スーツが必要ね」
ノーラがインスティチュートの指導者になった時、彼女はそう命じ設計させた…。
そういう設定の、ボディスーツ&アーマー&尻… を追加します。
ケミストリーステーションで作成が可能。
アーマー作業台で改造もできます。
▼要件
BodySlide and Outfit Studio
Fallout 4 High Heels SystemFallout4 Nexus, Kim1983. 9 Aug 2023. The Institute needs a suit like this. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72978>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ITO Institute Technology Overhaul - Weapons Download ID:70352 Author:micalov 2023-07-11 14:18 Version:1.26
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RATE: ★=122 G=1 TAG: [インスティチュート] [レールロード] [武器] [装備] [テクスチャ] [オーバーホール] [武器セット] [日本語化対応]
ITO Institute Technology Overhaul - Weapons
インスティチュートやレイルロードの武器を全面的に見直して、30以上の新武器を追加します。
※2つのバージョンがあります。
▼ライトバージョン
クラフトメニューに追加された新しい作業台や、インスティチュート改良システム、レイルロードHQの内部で、クラフトを行うことができます。
ただし、ユニーク装備は通常通りワールドでスポーンします。
▼フルバージョン(ニューゲームでの導入が必要です)
インスティチュートの武器の入手方法を完全に見直し、人造人間のレベルドリストなどを完全に作り直したものです。
インスティチュートのほとんどの武器にはバイオメトリックとRFIDセキュリティシステムが装備されてます。
インスティチュート製の武器を敵から略奪すると、ロックされた武器がドロップします。
人造人間は自爆するので常にドロップするわけではないですが、代わりにパーツを落とします。
Tier1とJury-Riggedの武器は汚いテクスチャでスポーンしますが、武器作業台の「材料」で取り除くことができます。
ほとんどの武器はCCとリテクスチャによるカスタムスキンをサポートしていますが、これを回避する方法がないため汚いテクスチャは基本的に白のみです。
名前のあるNPCに関連するものを編集しないようにしたので、NPCの外観などをオーバーホールするMODとは互換性があります。
▽必須MOD
Munitions - Ammo Expansion Project2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, micalov. 11 Jul 2023. ITO Institute Technology Overhaul - Weapons. 10 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70352>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [家] Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home Download ID:55682 Author:chefbynature 2021-11-24 02:14 Version:1
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RATE: ★=99 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [ポータブル] [インスティチュート] [日本語化対応]
Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home
ゲーム「DEATH STRANDING」に登場するセーフハウスに影響を受けた、完全にポータブルな新しいプレイヤーホームです。
●特徴
100%ポータブル - 好きな場所にシェルターを設置できます。連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールド、MODで追加されたワールドスペース。固い地面がある場所ならどこでもOK。(内部セルも含む)
完全機能型ワークベンチ - ミニマリストになるもよし、買いだめするもよし、ヌカコーラマシンのコレクターになるもよし。スペースはあなたの思いのまま。
除染用エアロック - 地上での過酷な作業で受けた放射能汚染を除去する。
大きめのベッド - 驚くほど快適。
バスルーム - 全てのアメニティーが揃っている。
安全な展示コーナー - 安全かつスタイリッシュに自慢の品を展示できる。
浄水器 - 水道から直接ミネラルウォーターを飲める。
核融合炉-あらゆるプロジェクトやデバイスに電力を供給。
壁掛けターミナル - ホロテープの読み込みや部屋のカスタマイズが可能。
コンパニオンフレンドリー - ナビメッシュもバッチリ。
付属クエスト「Give Me Shelter」 - 2つの派閥に追われるインスティチュートの科学者の行方を追う。
●物語設定
テレポート技術を確立する前のインスティチュートが、遠征中の活動拠点として利用するために作った装置です。スーツケースサイズの「CMC(Compressed Material Constructor)」という圧縮容器に入れられています。
●入手方法
インスティチュートのクエスト「Mass Fusion」と「End Of The Line」を完了させる、またはインスティテュートを敵に回した場合、1~2日普段通りに過ごしていると、クエスト「Give Me Shelter」が始まります。これをクリアすると、CMCのクラフトに必要な設計図を入手することができます。クラフトはケミストリーステーションのFCPSサブメニューでできます。
Pip-BoyのAIDセクションで見つかります。CMCを使用してPip-Boyを出ると、数秒後にシェルターが建設されます。Fallout4 Nexus, chefbynature. 24 Nov 2021. Field Constructible Personnel Shelter - A Fully Portable Player Home. 24 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55682>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut) Download ID:21761 Author:DavidTheFalcon 2017-02-04 00:31 Version:0.5beta
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RATE: ★=92 G=4 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [インスティチュート] [クエストスキップ] [日本語化対応]
Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut)
インスティチュートに到達するまでのメインクエストをショートカットできるようにするMODです。
どうやって自力でインスティテュートに行くの?
ミニッツメン版のThe Nuclear Optionのクエストで通るエリア(CIT廃墟の東側にある「公共事業用メンテナンスエリア」)からインスティチュートに入れます。そのエリアに行くと、インスティチュートの服をきたフェラル・グールがいます。彼を殺して持っていたメモを読むとPublic Works Maintenanceのクエストが始まります。内部に続く配管を塞ぐ鉄格子は、壁のキーパッドを作動すると開きます。クエストのオブジェクトは、とても自己説明的なので、何をすべきかは明確に分かるでしょう。
キーパッドを作動させるには、ターミナルセキュリティゲートの後ろのチェストに入ったコードが必要です(あるいは、The Nuclear Optionのクエスト中に、スタージェスが教えてくれます。その場合、Public Works Maintenanceのクエストはほぼ余計なものになりますが、普通に進行します。The Nuclear Optionを望ましく進行させるために、セルに施した変更を戻さなければならないからです)。
ターミナルにアクセスするには、Expertのターミナルをハッキングするか、近くのツールボックスにあるPWM Terminal Passwordを使ってください。ツールボックスを開けるには、Expertのロックをピッキングするか、PWM Toolbox Keyを使ってください。この鍵は、ランダムなダンジョンのランダムなボス敵が持っています。
もうすでにケロッグを殺害していて、Reunionsのクエストを終えていれば、鉄格子は開いて、公共事業メンテナンスエリア(ミニッツメン版The Nuclear Optionで通るエリア)を通ってインスティチュートに続く配管まで行けます。もし彼が生きていて、Reunionsが始まっていなければ、来た道が閉じて(クエストが終わればまた開きます)、ケロッグが存在を明かし、インターコムを介して嘲ってきます。ヘーゲン砦でReunionsが始まるのと似ています。鉄格子が開き、インスティチュートに続く配管まで行けるようになります。配管にはロックがかかっていて、まずはケロッグを相手にしなければいけません。彼を殺し、彼のターミナルを調べれば、Reunionsは終わります。配管のロックが外れ、アマチュア無線からプリドゥエンの紹介演説が流れます。プレイヤーはコーサーとも対峙します。ケロッグが生きていて、Reunionsが始まっているときは、鉄格子が閉じて、(ヘーゲン砦の)ケロッグを追うように言われます。これは、不具合を起こさないための分岐です。(ヘーゲン砦で)ケロッグを殺してReunionsを終えた後に、鉄格子が開きます。
もし、レールロードの仲間になりたいなら、インスティチュートにたどり着く前にTradecraftのクエストを終えて、エージェントにならなければなりません。もし、Road to FreedomやTradecraftがまだ継続中なら、インスティチュートに到着すると、これらのクエストに失敗し、レールロードのメンバーに相手にしてもらえなくなります。
Public Works Maintenanceを介してインスティチュートにコンパニオンを連れていけます。彼らが友好的か確かめておきましょう。
ネットワークホロテープは本来であればスクリプトで自動的にインベントリに追加されるはずですが、何らかの問題でスクリプトにラグが発生した場合、手動でコンソールでアイテムをインベントリに入れる必要があります。
コンソールを開き
help network 4
を入寮してエンター。するとIDが確認できるので
player.additem IDナンバー 1
と入力すると入手できます。
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulとの互換パッチあり。Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 4 Feb 2017. Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut). 1 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21761>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Conquer the Institute Download ID:54248 Author:Domenicus 2024-01-22 02:34 Version:1.2
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [クエスト] [ミニッツメン] [インスティチュート] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応]
Conquer the Institute
ミニッツメンorBOSに所属した状態で、インスティチュートを乗っ取れるようにします。
●概要
ミニッツメンとして活動する場合、インスティチュートに侵入し、人造人間やコーサーをすべて破壊して、研究施設を確保することができます。ミニッツメンはインスティチュートの外に小さな基地を設営し、中をパトロールし、報酬としてアイテムを入手できるコンテナ(リスポーンする)を提供してくれます。
BOSはどこぞの民兵が最新鋭の技術を入手したことが気に食わないかもしれませんが、お互いの妥協点が見つかるかもしれません。
BOSとしてインスティチュートを確保するには、エルダー・マクソンとの会話でスピーチチャレンジに成功する必要があります。施設を確保するように説得できれば、「Ad Victoriam」の次のクエストが「The Nuclear Option」ではなく独自のクエストに変化します。
●インストール時の注意
・ミニッツメンルートの場合
「Defend the Castle」のクエストが始まる前にインストールしてください。
・BOSルートの場合
パラディン・ダンスを助けた後、「Ad Victoriam」が始まる前までしか、インスティチュートを乗っ取る選択肢が利用できません。
●特徴
ロールプレイに最適
コンパニオンとの親和性
BOSとの戦争が起きるのに妥当な理由づけができる
大規模戦闘
クラシックラジオの電波が残る
●互換性
インスティチュートが爆破されたことに言及している会話文すべてを改変しているので、同じ部分を改変するMODと互換性がありません。
Conquer the Instituteの作者が互換パッチを作っていないMODで、会話文の変更で競合するものがあれば、そちらの方の優先度を上げる(読み込み順を後にする)ことをお勧めします。(会話文が影響を受けるだけなので)
BOSルートで進める場合、The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)との互換性がありません。
●既知のバグ
・ブリーチングチャージの近くに立たないでください。たとえ爆発を生き延びても、ラグドール状態で穴に落ちると、以前のセーブデータをロードしなくてはいけません。Fallout4では、万が一穴に落とされたときのために、ブリーチングチャージを設置したときにオートセーブしてくれるはずですが、サバイバルモードではそれが機能していないようです。
・インスティチュート内の警備員は常にパトロールパッケージを尊重するわけではありません。
・警報器は無音になり、ライトも消えますが、メッシュは回転し続けます。
●不足している機能
・声 - 実装できなくはないですが、やるだけの余力がないそうです。Fallout4 Nexus, Domenicus. 22 Jan 2024. Conquer the Institute. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54248>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Improved Institute Download ID:76757 Author:Warsaw 2024-03-21 13:18 Version:1.9.6
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RATE: ★=88 TAG: [インスティチュート] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Improved Institute
・要件
RobCo Patcher
インスティチュートをロアフレンドリーに強化し、連邦の最大勢力に相応しい強さにします。
・主な変更点
人造人間はアーマーを装備してスポーンします
高レベルの人造人間は人造人間リレーグレネードを装備してスポーンします。
・ボスNPCの変更点
XPN-20A、Z4K-97B、A-2018の3人のボス人造人間のステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
このModのExpandedプラグインをインストールしている場合、彼らはCenturionPerkとTrojanグレネードを装備します。
オプションでXPN-20A、Z4K-97B、A-2018と一部人造人間にインスティチュート塗装のX-01パワーアーマーを装備させます。
X-01をInstitutePowerArmor、Institute Power Armor Redux、Tumbajamba's Synth Power Armor等に置き換えるオプション有り。
ケロッグを伝説の敵に設定しました。
ケロッグはよろめきに対して完全な耐性を持ち、またケロッグの攻撃に確率発生のよろめき効果を付与しました。
人造人間リレーグレネードを装備させました。彼は戦闘中に第一世代の人造人間を呼び出すことができます。
Deadeyeのオプションとして、ケロッグを始めとしたインスティチュートのボスNPCにヘッドショットに対して完全耐性を持たせるパッチを用意しました
・派閥NPC専用Perk
インスティチュートのNPCにPerkを追加し、インスティチュートのクエスト進めることでより良いPerkを獲得するようになります。
この中には攻撃によろけや武装解除を付与するものもありますが、これらの効果はNPC同士での戦闘でのみ発生するため、インスティチュートと敵対しても戦闘で過剰なストレスを受けることはありません。
・新しい派閥NPC
Synth Destroyers、Vanquishers、Obliteratorsといった新しい高レベルの人造人間を追加します。
加えて新型のコーサー、インスティチュート・インフィルトレーターを追加しました。
彼らは通常個体と伝説個体が存在します。
・新しいランダムイベント
Random Encounter Frameworkを使用して新しいランダムイベントを追加します。
敵対派閥(BoSやレイルロード)を討ち倒した後、インスティチュートが連邦の他の派閥を警戒するのは自然なことでしょう。インスティチュートがレイダー、ガンナー、スーパーミュータントといった他のマイナー派閥を襲撃するイベントが発生するようになります。
インスティチュートの管理者となった今、プレイヤーの敵は同時にインスティチュートの敵でもあります。
ヌカ・ワールドでレイダー達を一掃した場合、連邦全域でインスティチュートとヌカ・ワールドのレイダーが戦うようになります。
NPCs Travelとの互換パッチ有り。
・推奨Mod
Aggressive synth voice overhaul
Deadeye
DirectHit
・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
またSynth Overhaul - C.A.S.T、Tactical Courser用のパッチが付属しています。Fallout4 Nexus, Warsaw. 21 Mar 2024. Improved Institute. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76757>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Crimsomrider's Unique Furniture Download ID:20703 Author:Crimsomrider 2017-11-28 07:19 Version:7.7
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RATE: ★=82 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [ベッド] [インスティチュート] [日本語化対応]
Crimsomrider's Unique Furniture
クエストを勧めるうちに、一瞬でも「これ、自分の家にあったらいいな」と思うようなマシンはあったはずです。
ワークショップにユニークな家具、マシン等を厳選し、新たに追加します。
ネイト・ノーラのベッド、ファーザーのベッド、メモリーデンのメモリーラウンジャー、インスティチュートの謎めいたマシン等。
入植者をアサインさせることによって24時間そこに常駐させたり、10AMから20PMの間だけ配備することが出来ます。
Settlement Menu Manager対応パッチ
Crimsomrider's Unique Furniture with Settlement Menu Manager Override2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crimsomrider. 28 Nov 2017. Crimsomrider's Unique Furniture. 19 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20703>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] InstitutePowerArmor Download ID:18315 Author:m 2016-09-11 22:18
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RATE: ★=75 G=9 TAG: [インスティチュート] [パワーアーマー] [m] [日本語化対応] [PAttP] [SAR] [LBPAC]
InstitutePowerArmor
Fallout4のアートブックに載っていた没要素の一つ、インスティテュートパワーアーマーを再現したパワーアーマーを追加するModです。
性能はT-60シリーズと同程度との事です。
■入手場所
ヘーゲン砦の屋上のコンテナに入っています
(リスポーンします)
■入手方法変更パッチ
インスティチュート内のアドバンスシステム部門
ESPを上書きするため、他のMODとの互換性が落ちます。
Institute Power Armor Redistributed (ESP上書き)
インスティチュート内のバイオサイエンス部門 (ESLフラグ付きESP)
Institute Power Armor Inside the Institute (ESLフラグ付きESP)
必要MOD:Mogomra's Power Armor Mods
インスティチュートのショップで購入。また人造人間が装備するようになる
Institute Power Armor Availability Tweak (ESLフラグ付きESP)
必要MOD:Buy Power Armor at the Institute
■一人称の腕をT60モデルに置き換えて、視界の50%を占めないようにするパッチ
m150's Institute Power Armor 1st Person Arms Edit
■HDリテクスチャ
m150's Institute Power Armor HD Retexture
■再編集版
Institute Power Armor Redux
■FROST互換パッチ
Frost Institute Power ArmorFallout4 Nexus, m. 11 Sep 2016. InstitutePowerArmor. 11 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18315>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Hit Squads Download ID:60452 Author:Sabutai_Khan 2022-08-20 21:51 Version:1.2
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [敵増加] [イマージョン] [敵] [ガンナー] [BOS] [レールロード] [インスティチュート] [日本語化対応]
Commonwealth Hit Squads
Fallout4 Nexus, Sabutai_Khan. 20 Aug 2022. Commonwealth Hit Squads. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60452>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Institute Pulse Carbine Download ID:58521 Author:Degenerate Dak 2022-03-03 02:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=69 G=2 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [プラズマ武器] [インスティチュート] [LL] [日本語化対応]
Institute Pulse Carbine
新しいインスティチュート武器「パルスカービン」を追加します。
バニラのプラズマ武器と同レベルの性能を持ち、ゲーム終盤で役に立ちます。インスティチュートのレベルドリストに追加され、レベル20以降で出現するようになります。
ハイテクなインスティチュートにあるべき武器の姿をしており、追尾性能を持ったモジュールもあります。モデルとテクスチャは新規のものですがアニメーションはバニラのものです。
人造人間から奪ったり、インスティチュートの商人から買って手に入れます。
・黒色リテクスチャMOD
Tech Noir Pulse Carbine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Degenerate Dak. 3 Mar 2022. Institute Pulse Carbine. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58521>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Father Companion - Alternate Ending Option for Fallout 4 Download ID:35198 Author:Toro Montana 2022-04-19 02:49 Version:6.0B
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RATE: ★=46 G=15 TAG: [コンパニオン] [ショーン] [インスティチュート] [コンパニオン追加] [日本語化対応]
Father Companion - Alternate Ending Option for Fallout 4
息子を助ける選択肢が無いのが嫌だって?
なら助けちまえ ガン?どうにかなるさ
サイドクエストを追加して、ショーン(爺)をエンド後にコンパニオンにするぜ
他のコンパニオンも同時に連れ歩けるぜ
嫁もしくは夫をコンパニオンにするMODも入れて輝きの海で海水浴だ!
父に逆らわないショーンはいくら打っても許してくれる!
息子とのロマンス?あるわけないだろ!ご法度だぜ!
常にインスパワーアーマーを着込んでいる
もしくはスーパーミュータントにできる、FEVにやられたようだな
どんなエンドにも対応してるようだ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Toro Montana. 19 Apr 2022. Father Companion - Alternate Ending Option for Fallout 4. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35198>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] CROSS_InstituteExpeditionarySuit Download ID:30857 Author:Niero 2018-04-08 12:33 Version:090b
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RATE: ★=46 G=8 TAG: [日本語化対応] [防具] [インスティチュート] [コンセプトアート]
CROSS_InstituteExpeditionarySuit
-概要
コンセプトアートに登場したインスティチュート衣装を元にして作られた衣装一式(スーツ、マスク、フード、グローブ)を追加します。
バニラにもとからある装備(胴体、左脚、右脚、左腕、右腕、メガネ)と一緒に装備することが可能です。
多機能で書ききれないので、詳細はダウンロード先をグーグル翻訳しよう!
インスティチュートに関わる場所で入手することができます。ヘーゲン砦のケロッグの部屋など。
-衣装の性能
スーツを着用することで、水から受けるRADを軽減します。
一式着用すると防護服並みのRAD耐性を得ることができます。
アーマー作業台にて、それぞれの部位のカラーリング変更が可能です。
マスクとスーツにおいては、カラーリング以外の特殊な改造(見た目の設定含む)が可能です。
-カラーリング改造
衣装基本カラーリング14種
マスクのガラスカバー色5種(濃いめのガラスカバーにしたい場合はソリッド選択)
ヘッドランプ有無およびカラー7種
-スーツの改造
肌着の有無
アームパッチ(腕の紋章) 13種
ベルトの有無 5種
マスクを外している時にベルトにぶら下げるかどうか
バリスティックウィーブ対応
…など!
-マスクへの特殊能力付与
オクルージョン:Penetrator Rank1の効果
ハッキングエンハンサー:ハッキング試行回数+2
バイタルポイント・リカージョン:クリティカルメーターの溜まりが20%早くなる
ヒューマンライトHUD:APを継続消費して周囲の人間を探知する(人造人間やインス関係者など除く)
リコンバイザー:リコンセンサー
リブリーザー:水中呼吸
ロックオンルーチン:手足に対するV.A.T.S.命中率増加
ターゲット予測:手足に対するダメージ25%増加
状況認識向上装置:デッドアイ効果(AP30消費)
バージョンが090bになりましたが、翻訳ファイルは090aのものを使用して大丈夫です。
■レベルドリストに追加しクラフト不可になる。LFO対応オプション有
CROSS armors integration
■レベルドリストに追加する
CROSS Armor Integration - Courser Strigidae and Expeditionary Suit
Weapons Level List Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 8 Apr 2018. CROSS_InstituteExpeditionarySuit. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30857>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [服] TheKite's Health Care Division Synth Uniform Download ID:22086 Adult-Only Author:Th3Kite 2017-03-05 05:31 Version:.91b
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RATE: ★=49 G=5 TAG: [服] [CBBE] [女性] [BodySlide] [インスティチュート] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Th3Kite. 5 Mar 2017. TheKite's Health Care Division Synth Uniform. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22086>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Monkey Depot Institute Pistol Download ID:33131 Author:Monkey Depot 2018-07-11 11:57 Version:1.1
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RATE: ★=42 G=8 TAG: [sci-fi] [銃] [ピストル] [インスティチュート] [食料] [ハンバーガー] [日本語化対応]
Monkey Depot Institute Pistol
インスティチュートのエージェントが地上任務で扱う用のサイドアーム用ピストルを追加します。
レーザー兵器類の装備が整っているインスティチュートですが、地上で潜伏任務などを行う際は現地で弾丸の調達が容易い実銃を持ち合わせた方がいいと思いませんか?
このピストルはインスティチュートの商人から購入可能です。
なんと今なら初回ダウンロード限定版に特典として7UPとDr Pepper、またシンスハンバーガーも付いてきます!バイナウ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Monkey Depot. 11 Jul 2018. Monkey Depot Institute Pistol. 10 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33131>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Synth Overhaul - C.A.S.T Download ID:9525 Author:MaaroTakai 2018-07-03 21:46 Version:3.0.4
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RATE: ★=38 G=10 TAG: [リテクスチャ] [人造人間] [シンス] [インスティチュート] [日本語化対応] [LL]
Synth Overhaul - C.A.S.T
新たなカラーのシンスアーマーや制服、武器などを合計で100セット近く追加します。
全ての装備がlvled listに追加され、それぞれの人造人間が異なる見た目になります。
これらの追加装備を自分で使用したい場合は、倒した人造人間から手に入れるかSynth Armors and Uniforms - Standalone Mega Pack - C.A.S.Tを導入してください。
また、メッシュファイルは使用していないため、シンスアーマーのデザインを変更するHonest Abe's Armor Series CBBEなどとの併用も可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MaaroTakai. 3 Jul 2018. Synth Overhaul - C.A.S.T. 24 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9525>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Aid Program _SPOILER_ Download ID:7342 Author:FlatulentGerbil 2016-01-09 05:22 Version:0.4
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RATE: ★=17 G=30 TAG: [入植者] [インスティチュート] [シンス] [日本語化対応]
Settlement Aid Program _SPOILER_
このModは入植者の管理を手助けする機能を追加します。
●Settlement Aid Glasses
仕事を割り当てていない入植者を青く、
入植者に紛れているシンス(人造人間)を赤くハイライトするメガネを追加。
(現状ではプロビジョナーが無職扱いされ青く表示されます。)
●Settlement Aid Program
このModで作成可能になるホロテープ。使用すると以下のメニューがPip Boyに表示される。
Synth Spy Detector:Pip Boyに「シンス(人造人間)がいる拠点のリスト」を表示します。
Unassigned Settlers:Pip Boyに「仕事を割り当てていない入植者がいる拠点のリスト」を表示。
この機能は未完成らしく、GECKが来たら完成させるとのこと。
Impending Attacks:Pip Boyに「現在、拠点を襲撃中の敵のリスト」を表示。
必要な物はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーからクラフトできます。
クラフトしたSettlement Aid Program(ホロテープ)はインベントリのMISCカテゴリーに追加され、Pip BoyやターミナルでSettlement Aid Programを起動することで機能が使えます。
メガネ類はインベントリのAPPARELカテゴリーに追加されます。クラフトするにはレベル3のScienceパークが必要です。
また、各拠点ごとにBiometric Synth Scannerをクラフトし、ワークベンチに入れる必要があります。
Settlement Aid Programを実行してSSD Network Statusを選択することで、各拠点のワークベンチにBiometric Synth Scannerがあるかを確認できます。
EASY modeでは作成することですべての機能が使えます
特に必要なPerkなどもありません
0.4.1Easy版は、0.4では機能別に分かれていたメガネ(サングラス)を集約し、ハイライトの色を下記のとおりに分けています。いっそう便利になりましたね。
赤紫 :シンスのスパイ
白に近い青:仕事に就いていない入植者
オレンジ :ダメージを受けた設備
赤 :破壊された設備2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-01-12 20:09:51 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlatulentGerbil. 9 Jan 2016. Settlement Aid Program _SPOILER_. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7342>.[コメントを読む(108)] [コメントを書く] -
- ☆ [クエスト] SKK Fast Stop Institute Download ID:41630 Author:SKK50 2023-08-04 19:01 Version:004
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RATE: ★=41 G=3 TAG: [クエスト] [インスティチュート] [ネタ] [クエストスキップ] [メインクエスト]
SKK Fast Stop Institute
【 ともあれカルタg…… インスティチュート滅ぶべし 】
何です?メインクエストとか面倒くさいからさっさとインスティチュートを壊滅させろですって?
それならこのMODを使いましょう!
Vault111を脱出するとAID欄に [.SKK Fast STOP Institute] というアイテムが追加され、これを使用するとメニューが出現します。(アイテムをなくしたらケミストリーステーションのユーティリティタブでクラフトできます。)
★メニューの選択肢
(1) CANCEL:やっぱりやめる。
(2) START the Mission:インスティチュート壊滅ミッションを開始します。本拠地に乗り込むのでレベルが低いと厳しいです。
(3) Blow the Institute NOW:気の早いプレイヤーに起爆装置をプレゼント。摩訶不思議なパワーでインスティチュートが前触れもなく吹っ飛びます。
壊滅時、派閥に属していた場合、その派閥でインスティチュートに勝ったという扱いになります。派閥に属していなかった場合はミニッツメンに属していた扱いになります。また、BOSでインスティチュートに関するクエストが開始不能になったり、レールロードが問答無用で敵対したりします。Fallout4 Nexus, SKK50. 4 Aug 2023. SKK Fast Stop Institute. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41630>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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