Fallout4 Mod データベース

 Realistic Ranged Accuracy for NPCs [ゲームプレイ] ID:27731 Author:Mordune 2017-11-06 09:34 Version:1.3

RATE: =133 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バランス調整] [] [NPC] [NPC変更] [射撃精度] [Horizon]
NPCの遠隔射撃の精度を現実的に調整します。銃のダメージを上昇させるMODとの併用が推奨されています。
DLCのNPCにも対応しておりDLCなしのバージョンもあります。
人間NPCの射撃精度は60-80%から20-40%に減少しています。
タレットの射撃精度は30%から60%に向上しました。
ロボットや人造人間の射撃精度は非常に正確ですが、場合によってはそうではありません。
昆虫やクリーチャーの射撃精度は減少しています。
コンパニオンの射撃精度も種類やバックグラウンドによって変更されているようです。
Horizon v1.9(パッチあり)やBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの互換性があるようです。

レイダー 昆虫:20%
スーパーミュータント:25%
傭兵 ガード レイダーのボス:30-40%
ロボット 人造人間 多くのコンパニオン:50-55%
タレット:60%
エリートロボットおよび人造人間 特殊な敵:75-90%

類似MOD
Enemies Don't Shoot So Good No More
Fallout4 Nexus, Mordune. 6 Nov 2017. Realistic Ranged Accuracy for NPCs. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27731>.
2018-07-19 13:07:33 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#2
名無し
設定を加味してかマクレディとディーコンはほぼバニラと変わらない程命中精度が高く、軍人であるところのダンスも前述二人には及ばないもののかなり高い命中率を誇るようだ   ID:RkMDg2Yz Day:29 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
Horizonパッチ入れて使用中
ヘルスマネジメントのバランスをより改善してくれるので凄く良い感じ
インスティチュートとメカニストがシナリオ通りの怪物になるのも個人的に好き
没入感が増すので導入推奨   ID:JiYjZmOW Day:451 Good:0 Bad:0
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