Fallout4 Mod データベース

検索結果:敵 おすすめMOD順search

 [オーバーホール] Enemies Don't Shoot So Good No More Download ID:27628 Author:jheuflfl 2019-05-29 18:10 Version:v1
RATE: =545 G=12 TAG: [オーバーホール] [] [バランス調整] [NPC] [NPC変更] [エイム] [戦闘] [ESL] [射撃精度]
Enemies Don't Shoot So Good No More Title画像

Enemies Don't Shoot So Good No More

ヤクでラリったレイダーが、暗い夜間や放射能の嵐の中、100フィート(約30メートル)も離れたところから走りながら乱射して当ててくるだって?冗談だろ!?

このMODはNPCの遠距離射撃の命中率を下げます。
バニラの75%(25%低下)、バニラの50%(半分)から選択可能です。
元はアクタータイプ毎に変えていましたが、一律でも自然だったとのこと。

そのほかのレコードや近接攻撃の値はいじっていません。
また、名前付きNPCの命中率はそのままです。
だってほら、彼らの名前が知られているのには理由があるわけでしょ?

全てのDLCに対応し、esp、eslから選択可能です。

作者は様々なMODをヘビーに使っていますが問題ないそうです。
FO4Editでクリーン済みです。
なお、NPCの命中率を変更するようなMODとは競合の可能性があります。

類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
  • Enemies Don't Shoot So Good No More画像1
Fallout4 Nexus, jheuflfl. 29 May 2019. Enemies Don't Shoot So Good No More. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27628>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Game Configuration Menu Download ID:33759 Author:Zzyxzz 2020-08-12 02:03 Version:0.7.1
RATE: =398 G=14 TAG: [MCM] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [VATS] [NPC] [天候] [] [GCM] [日本語化対応]
Game Configuration Menu Title画像

Game Configuration Menu

多種多数に及ぶゲーム内の設定を MCM メニュー内で変更できます

*一例
売買関係、所持重量、ジャンプの高さ、APやHPの基本数値や計算数値、スプリントのAP消費、被ダメージ与ダメージの倍率(ゲームの難易度ごと)、伝説級の出現確率(ゲームの難易度ごと)、敵や物品などのセルのリスポーン間隔

ランダムエンカウントの確率(DLCオートマトロンのランダムエンカウト・居住地襲撃の確率を含む/ゼロにもできます)、昼間と夜間でランダムエンカウントが起きる確率を変更可能

経験値の倍率、NPC のレベルごとの HP 増加数値の設定、NPCの爆発物使用頻度・クールダウン時間、銃弾を魔法使いのように目視してから余裕で避ける謎行動のオンオフ、BOSの血液サンプルなどの出現割合・報酬量、バリスティックウィーブ使用開放のオンオフ

パワーアーマー(耐久値やAP関係)・ジェットパックに関わる設定(ゲーム内でジェットパックを使いながら調整できます)
スリの最大成功確率(バニラでは90ですが100にも設定可能)、スニークに関わる数値多数、タイムスケール、VATSの最大距離・VATS時の被ダメージ割合・時間減速の程度、ハッキング時の出現ワード数(例えば1に設定すると正解のみ表示)、ロックピック時の正解スポットの設定
薬莢の残存時間・距離、デブリの表示最大数、レールライフルなどの弾薬が対象に表示される最大数、サイトを使用時のDOFの強さ
ターミナルの文字表示速度、ワークショップで電線を繋げる時の最大距離、天気をその場で変更
などなど

大多数は、バニラ数値や項目の解説が下部に追記されています
設定した数値はスクリプトに保存され、セーブロード時に読み込み上書きするそうです

ver.0.6からは、DLC「Far Harber」も追加(居住地の敵スポーン頻度やベアトラップ破損率)。加えて以前のver.で発生していた、スコープ覗き込み時の画面暗転時間が固定していまうバグのため、当該項目は削除されています(原因は作者も不明とのこと)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Game Configuration Menu画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Aug 2020. Game Configuration Menu. 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759>.
[コメントを読む(65)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] DirectHit Download ID:75098 Author:Zzyxzz 2023-11-07 17:15 Version:1.2.3
RATE: =232 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [F4SE] [戦闘] [] [部位ダメージ]
DirectHit Title画像

DirectHit

ダメージの計算式を変更するF4SEプラグインMODです
バニラの計算式では、アーマー合計値でダメージを軽減させていましたが
このプラグインでは部位毎の防御力でダメージの計算を行うように変更をします

また同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと同様に、パワーアーマーは部位を破壊されるまでダメージをすべて無効化するオプションがあります。
そのオプションを使用するより、Bastionの併用を推奨されています。


●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

●併用推奨MOD
Bastion - A Power Armor Overhaul
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Better Explosives Redux
Sighted Weapon Accuracy Fix
Game Configuration Menu
Fatigue - Enhanced Combat Realism

●互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
Energy Weapon Calculation Fix (実装済み)
  • DirectHit画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 7 Nov 2023. DirectHit. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75098>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Project Zeta Download ID:60267 Author:HcGxGrill - TheFriedturkey - Zanthir - MrColonelMustard 2022-05-08 22:59 Version:1
RATE: =136 G=1 TAG: [宇宙人] [エイリアン] [クエスト] [ロケーション追加] [武器] [] [ワークショップ] [日本語化対応]
Project Zeta Title画像

Project Zeta

『Project Zeta』は、FO3のDLC「Mothership Zeta」とFO76のシーズンイベント「Invaders from Beyond」をベースにした小さなプロジェクトです。

このMODはワークショップに新しい建築物、3つの新武器(3種のユニーク)、新衣装、新しい仲間、新しい敵、新しいワークショップを2カ所追加します。

・別作者によるバグやクエストの修正パッチ
Project Zeta Fixes
Project Zeta Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#7] []
    2023-06-03 23:41:32 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#2] []
    2022-06-16 17:19:58 11KB [DOWNLOAD]
  • Project Zeta画像1
  • Project Zeta画像2
  • Project Zeta画像3
  • Project Zeta画像4
Fallout4 Nexus, HcGxGrill - TheFriedturkey - Zanthir - MrColonelMustard. 8 May 2022. Project Zeta. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60267>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
RATE: =122 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2023/7/29時点): 2.0.12.2-stable

GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です

[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…

※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
 Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
 「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
 基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。

―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――

レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
Pack Attack - Mongrel Dogs With Social Awarenessの拡張Modにあたります。

===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。

他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)

また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)

===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。

さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。

他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)

===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)

===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応

MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。

他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。

===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。

>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<

下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。

PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)

1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動

最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了

* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要

===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
 PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
 Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
 Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
 公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
 プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
 問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
 スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
 突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
 互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9
 公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
 #sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
 SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
 SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
 併用禁止!!
 敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
 絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
 互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
 これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
 なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
 あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
 PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
 つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
 私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
 最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
 よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。

===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。

* Horizon 1.9 and PANPC patch
 Horizon v1.9の互換パッチです。
----------------------------------------------

同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps

iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics動画
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像1
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像2
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像3
Fallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Realistic Ranged Accuracy for NPCs Download ID:27731 Author:Mordune 2017-11-06 09:34 Version:1.3
RATE: =133 G=1 TAG: [バランス調整] [] [NPC] [NPC変更] [射撃精度] [Horizon]
NPCの遠隔射撃の精度を現実的に調整します。銃のダメージを上昇させるMODとの併用が推奨されています。
DLCのNPCにも対応しておりDLCなしのバージョンもあります。
人間NPCの射撃精度は60-80%から20-40%に減少しています。
タレットの射撃精度は30%から60%に向上しました。
ロボットや人造人間の射撃精度は非常に正確ですが、場合によってはそうではありません。
昆虫やクリーチャーの射撃精度は減少しています。
コンパニオンの射撃精度も種類やバックグラウンドによって変更されているようです。
Horizon v1.9(パッチあり)やBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの互換性があるようです。

レイダー 昆虫:20%
スーパーミュータント:25%
傭兵 ガード レイダーのボス:30-40%
ロボット 人造人間 多くのコンパニオン:50-55%
タレット:60%
エリートロボットおよび人造人間 特殊な敵:75-90%

類似MOD
Enemies Don't Shoot So Good No More
Fallout4 Nexus, Mordune. 6 Nov 2017. Realistic Ranged Accuracy for NPCs. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27731>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] NPC Accuracy Revised Download ID:58451 Author:Crouching OVME 2022-02-27 08:49 Version:1.1
RATE: =107 TAG: [戦闘] [バランス調整] [射撃精度] []
NPC Accuracy Revised Title画像

NPC Accuracy Revised

敵の種類と所属派閥によって射撃精度に調整を加えるMODです。

・ブロートフライやブラッドバグ等のモンスターの精度は低下します。ベタついた粘液で狙撃とかありえないでしょ普通。

・一般的なレイダーは薬物をキメてラリってるのが普通でしょうから命中精度が下がります。軍事訓練なんて難しいこと彼らには出来ませんから。
 しかし、ボスクラスのレイダー達は違います。弱肉強食の世界で生き延びてきた実力者ならば武器の扱いにも慣れているでしょう。それでもバニラよりかは低下します。

・ガンナーやBOS所属兵士は既述した存在よりも的確にこちらを狙ってきます。どのような種類であれ、彼らは確かな訓練を受け実戦もこなした戦士ですから。とはいえ彼らも人間ですので多少は狙いにブレが起きるでしょう。

・機械仕掛けの殺し屋である人造人間たちは他の面々よりも驚くほどの精密射撃が出来ます。ひょっとしたらV.A.T.S.を組み込まれているかも・・・。バニラだと100%と驚異的な命中率を持っていますが、バランスを考えMODでは90%程に落ち着いてます。

全てのDLCに対応しています。

類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
Enemies Don't Shoot So Good No More

Assaultron Grab Skills 互換パッチ
NPC Accuracy Revised - Assaultron Grab Skills Patch
Vish's Patch Hub (UFO4P)
  • NPC Accuracy Revised画像1
Fallout4 Nexus, Crouching OVME. 27 Feb 2022. NPC Accuracy Revised. 27 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58451>.
 [クリーチャー・生き物] FallEvil - Zombie Mega Pack Download ID:59293 Author:CAPCOM - Arroganz 2022-09-26 23:03 Version:1.21
RATE: =86 G=2 TAG: [クリーチャー] [フェラルグール] [リテクスチャ] [エネミー] [] [ゾンビ] [バイオハザード] [日本語化対応]
FallEvil - Zombie Mega Pack Title画像

FallEvil - Zombie Mega Pack

フェラル・グールという退屈なジャガイモに代わって、バイオハザードシリーズのゾンビを登場させます。
エイプリルフールのジョークじゃありません!

ゾンビのデザインはバイオ1リメイク、バイオ2リメイク、アンブレラ・クロニクルズ、オペレーション・ラクーンシティ由来です。
基本的にはフェラルの見た目がゾンビになるだけなのでゲームプレイには影響はありません。
ただし、光りし者のゾンビ版の行動を改善するプラグインがあります。
オプションでカスタムサウンドを導入できます(死亡、苦痛、待機、警戒、攻撃のうめき声など)。
四肢をVATSで狙うことができ、切断にも対応しています(切断はWIP、無効化もできます)。
女性ゾンビなどの新しい見た目のゾンビを追加予定です。[ →v1.2で追加済み]

●互換性
FallEvil - Complete EditionなどのFallEvilシリーズと併用できます。
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Editionと併用できますが、敵キャラのデザインがこのMODと合わないかもしれません。それを悲しむ人のために、FGEPと本MODの統合版(デザインがゾンビっぽくなっている)を作る予定です。
Zombie Walkersや他のフェラル・グールの行動オーバーホールMODは、(このMODと改変部分が被らない限りは)完璧に互換性があります。
More Feral Ghouls. A Zombie Modとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2022-05-07 18:48:16 1KB [DOWNLOAD]
  • FallEvil - Zombie Mega Pack動画
  • FallEvil - Zombie Mega Pack画像1
  • FallEvil - Zombie Mega Pack画像2
  • FallEvil - Zombie Mega Pack画像3
Fallout4 Nexus, CAPCOM - Arroganz. 27 Sep 2022. FallEvil - Zombie Mega Pack. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59293>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Commonwealth Hit Squads Download ID:60452 Author:Sabutai_Khan 2022-08-20 21:51 Version:1.2
RATE: =76 G=1 TAG: [敵増加] [イマージョン] [] [ガンナー] [BOS] [レールロード] [インスティチュート] [日本語化対応]
Commonwealth Hit Squads Title画像

Commonwealth Hit Squads

Gunner Hit Squad (Stand Alone)の拡張版

ガンナーだけでなく、BOS・レールロード・インスティチュート等の敵対した組織から報復として暗殺部隊を送り込んできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2022-05-18 20:37:42 5KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Hit Squads画像1
Fallout4 Nexus, Sabutai_Khan. 20 Aug 2022. Commonwealth Hit Squads. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60452>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] Borderlands-Style Fighting Arenas Download ID:64718 Author:Haxew 2023-04-01 19:00 Version:3.0.1
RATE: =74 G=1 TAG: [ゲーム] [アーケードゲーム] [アリーナ] [ロケーション追加] [自動販売機] [Borderlands] [] [日本語化対応]
Borderlands-Style Fighting Arenas Title画像

Borderlands-Style Fighting Arenas

◆概要
専用のワールドスペースに5つのカスタムマップと5つのバニラ準拠マップのボーダーランズ風バトルアリーナを追加します。
Zombies Arena Arcade Modeに触発されたものです。
全DLC必須です。

◆カスタムアリーナ
入口がそれぞれ用意されており、マップマーカーで確認できます。
MODページの画像にも地図が記載されています。
アクティベート可能な赤いボタンを押すことでラウンドが開始されます。
ウェーブごとにキャップが追加されます。

・Creature Dome
専用のアリーナで各種クリーチャーと戦います。(6ラウンド)
ピックマンギャラリー北のボートで移動

・Graveyard
墓場でグールや光りし者の大群と戦います。(6ラウンド)
障害物多め。
ワイルドウッド墓地の霊廟(3つ並んだ墓石)付近の地面に仕掛け扉があります。

・Construction Site
建設現場でスーパーミュータント・レイダー・ガンナーの集団と戦います。(5ラウンド)
障害物は多めで近距離/遠距離戦闘を的確にこなして戦う必要がある。
ボストン空港裏手の艀にあるベルチバードで移動します。

・Marshland
沼地でDLCエリア(ファーハーバー/ヌカワールド)のクリーチャーおよびトラッパーと戦います。(7ラウンド)
クループ家の館横の浅橋にあるボートで移動します。

・Robot Factory
工場跡地で各種ロボットやラストデビル、ガンナーの各隊の率いる集団と戦闘します。(7ラウンド)
FMSノーザンスターの残骸にあるベルチバードで移動

◆バニラモチーフアリーナ
既存の土地をベースに改修した場所をアリーナとして用意しています。
障害物や一部の壁が取り除かれるなど、移動性が上がっています。また新しいスペースが用意されてる場合もあります。
アクティベート可能な赤いボタンを押すことでラウンドが開始されます。(インスティチュートなら中心部の赤いボタン、など)
カウンターのボタンからEXTRAラウンドを始めることもできます。

・Kendall Hospital
ケンダル病院でヌカレイダーと戦闘します。(5ラウンド)
また、派閥ごとに争っています。

・Combat Zone
コンバットゾーンでトリガーマン、チルドレン・オブ・アトム、パックギャングレイダーと密集した空間で戦います。(5ラウンド)

・Parsons State
パーソンズ州立病院でレイダー、スーパーミュータント、フェラルグールと戦います。(5ラウンド)

・Institute Concourse
インスティチュート内部で人造人間、BOS、レールロード、その他の侵入者と戦います。(6
ラウンド)

・Diamond City
ダイアモンドシティでミニッツメン、ガンナー、人造人間、スーパーミュータント、その他の侵入者(グールやモールラット)と戦います。(7ラウンド)

バニラモチーフのアリーナはArena Simulation Hub Loungerからアクセスできます。Arena Simulation Hub Loungerは家具→その他からクラフトして設置します。パワーアーマー状態では使えません。パワーアーマーはパワーアーマーデリバリーを使用してアリーナへ転送します。
*無限ロードが発生した場合は、何かしらのゲーム音が聞こえるのであればセーブ&ロードで解決できます。

◆特徴/注意点
・カスタムマップの最終ラウンドにはinvincibleと名のついたボスが現れます。
・バニラモチーフマップでは各派閥のボスが出現します。
・ラウンドごとに移動や買い物の時間が少し与えられます。自販機ではキャップを消費して買い物が可能です。
・中央の赤いボタンよりいつでもアリーナをキャンセルできます。
・敵はレベルドリストから選出されますが、アリーナのゲームバランスは低レベルキャラを考慮していません。
・無限にリプレイ可能
・コンパニオンを連れて来ることが可能
・大規模なマップでは視認性のために敵にタグが付与されます。

◆互換性
自販機を除き、バニラアセットを使用。アリーナは全て専用のワールドスペースに存在し、連邦に入り口を4つ設置しているのみの編集。
オプションにPrevis/Preconbine有り。メインファイルに上書きして使用
レベルドリストから敵を選出するためアリーナ内の敵を編集する場合は影響を受けます。
下記MODはすぐに適用されるため推奨されます。
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)
(Optimization Patches Collection )
Courser Crusher
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition
Super Mutant Redux
レベルドリストに他の種族を追加するものは注意(フェラルグールのラッドローチなど)

◆推奨MOD
Sprint Reload
NPC Level Scaling
(簡単だと感じる場合、Beefy Bossesを適用するとさらに厳しく。また、レベルスケーリングの導入によって低レベルでアリーナに参加してもフェアな勝負がしやすくなります。)
Dogmeat - A True Companion
(タンクとして役に立つ)
Borderlands Skag Dogmeat Replacer

◆問題点
フェラルグールのレベルドリストに待機(待ち伏せ)モーションのない種族がいる場合、floor of the churchの最上階でスポーンした敵が動かなくなる。
Hideになるまでしゃがめば敵が自動的に死に不具合を対処できます。

door animation removerの使用で建設現場からの脱出に問題がある場合があるそうです(BUG参照)

本MODで使用している自販機のスタンドアロン版(別作者)
Borderlands Style Vending Machines - Ammo Meds Chems Explosives
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6.0 [#3] []
    2022-11-29 11:01:40 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6.0 [#1] []
    2022-11-28 19:56:41 3KB [DOWNLOAD]
  • Borderlands-Style Fighting Arenas動画
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像1
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像2
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像3
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像4
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像5
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像6
  • Borderlands-Style Fighting Arenas画像7
Fallout4 Nexus, Haxew. 1 Apr 2023. Borderlands-Style Fighting Arenas. 30 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64718>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] Death Rift Download ID:50389 Author:El Ha 2023-12-09 23:28 Version:1.2
RATE: =58 TAG: [ロケーション追加] [戦闘] [] [場所] [日本語化対応]
Death Rift Title画像

Death Rift

危険しかない場所で、貴方は最後まで生き残れるだろうか。

このModに向いている人
・タフなレジェンド級の相手とドンパチしたい人、そしてその戦利品が欲しい人。
・ただ危険な冒険を望む人。

このModに向いていない人
・クールなストーリーが好きな人。
・このModにはクエストと、ユニークNPCがいるが、それは少しだけだ。

特徴
・音楽、天気等、小さいが独特なスタンドアローンな世界。
・すべての敵が非常に手強くハードに設定されており、レジェンド級である可能性が高い。
・新しい手榴弾。
・新しいアーマーと服(NexusのCreditsを参照)。
・ユニークなトレーディングオプション。

行き方
pipboyでマップを開いて、西の端にあるマップマーカーを探せ。

互換性
このModは99%がスタンドアローンで、後はバニラコンテンツに依存している。
大部分の場合、これは何とでも互換性があるはず。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2021-07-10 03:28:39 6KB [DOWNLOAD]
  • Death Rift画像1
  • Death Rift画像2
  • Death Rift画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Dec 2023. Death Rift. 27 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50389>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] More Super Mutant Weapon Animations Download ID:19228 Author:Abbalovesyou 2018-05-14 05:09 Version:1.1
RATE: =52 G=5 TAG: [] [スーパーミュータント] [ストロング] [LL]
More Super Mutant Weapon Animations Title画像

More Super Mutant Weapon Animations

スーパーミュータント(以下SM)は専用アニメーションが用意されてない関係で
一部の武器を装備できませんでしたが、既存の武器のアニメーションを流用することによって
本来SMが持てない武器を装備可能にします。

これによりストロングが持てる武器の種類が増えます。
また、一部の武器を追加するMODでSMが素手になる問題も解消されます。

Optionalファイルを上書きすることでレベルドリストに追加され
敵SMの所持する武器の種類も増えます。
  • More Super Mutant Weapon Animations画像1
Fallout4 Nexus, Abbalovesyou. 14 May 2018. More Super Mutant Weapon Animations. 14 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19228>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Better Legendary Mutations Download ID:13641 Author:Kevin Walter 2016-05-18 15:10 Version:1.1
RATE: =54 G=2 TAG: [イマージョン] [レジェンダリー] [] [ゲームシステム変更] [伝説の敵] [日本語化対応]
Better Legendary Mutations Title画像

Better Legendary Mutations

このmodは何をするの?
・伝説の敵が変異する際の馬鹿げたHP回復を修正します。
 依然としてオーラやダメージ・防御バフは発生しますし、人型はスティムパックを使うでしょうが、HPの自然回復はしなくなります。
・変異時のメッセージを「変異した」から「激怒した」に変更します。(意訳)
・伝説のロボットの変異時は自爆シーケンスが開始されたことを示すユニークなメッセージにします。

互換性:
このModは変異メッセージと効果を編集します。
同じことを行わないすべてのModと互換性があるはずです。

(要約。長くなるのでその他の情報はModページ参照。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#5] []
    2022-01-27 18:27:55 807B [DOWNLOAD]
  • Better Legendary Mutations画像1
Fallout4 Nexus, Kevin Walter. 18 May 2016. Better Legendary Mutations. 18 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13641>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [] Capital Wasteland Raider Pack Download ID:50007 Author:DogtoothCG - TheFriedturkey - HcGxGrill 2021-02-11 06:24 Version:1
RATE: =51 G=2 TAG: [] [防具] [アーマー] [帽子] [ヘルメット] [] [敵追加] [レイダー] [NPC] [Fallout3] [F4CW] [旧作] [日本語化対応]
Capital Wasteland Raider Pack Title画像

Capital Wasteland Raider Pack

キャピタルのレイダーが連邦の勢力と手を組んでスタイルに大混乱をもたらした…とにかくサイコなスタイルだ!

このMODは、6つの新しい髪型、5つの新しい衣装と帽子、そして既存のレベルリストに統合された複数の新しいレイダーの顔を追加します。
置き換えではないのでバニラのレイダーと一緒にスポーンします。

特徴
-5つの新しい衣装とヘルメット
-6つの新しい髪型(プレイヤーも使用できます)
-レベルリストの統合
-24の新しい顔のバリエーション
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2021-02-11 11:33:41 994B [DOWNLOAD]
  • Capital Wasteland Raider Pack画像1
  • Capital Wasteland Raider Pack画像2
Fallout4 Nexus, DogtoothCG - TheFriedturkey - HcGxGrill. 11 Feb 2021. Capital Wasteland Raider Pack. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50007>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] Mojave Geckos Download ID:50275 Author:TheFriedturkey - HcGxGrill 2021-02-22 02:57 Version:1
RATE: =38 G=8 TAG: [クリーチャー] [] [敵追加] [モンスター] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応]
Mojave Geckos Title画像

Mojave Geckos

レイダーがモハベ砂漠からのキャラバンを待ち伏せした時、彼らが連れていたゲッコーは連邦に逃げ出した!
この新しい敵は、連邦の人々を恐怖に陥れ、在来生物を襲っている。
襲われたキャラバンの商人は、非常に珍しいユニークな種類のゲッコーを手懐けていて、彼は「ゲック」と呼ばれていた。
レイダーは「ゲック」を連れ去ってしまい、瀕死の商人は「ゲック」の運命を唯一の生存者に託した。

このModは、「Fallout:New Vegas」に登場した「ゲッコー」を、カスタムスケルトン、アートワーク、忠実に再現されたアニメーションと共に追加します。
また、2つの新しい衣装(専用レザーアーマーと専用軽量レザーアーマー)と、3つの新しい帽子が付属しています。
更に、新しい武器として、いくつかの追加の改造を備えた「牛追い棒」も追加します。

クエストは「ワット・エレクトロニクス」の近くで開始できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#12] []
    2021-06-09 16:59:50 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#4] []
    2021-02-24 01:32:58 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#2] []
    2021-02-23 16:31:07 8KB [DOWNLOAD]
  • Mojave Geckos画像1
  • Mojave Geckos画像2
Fallout4 Nexus, TheFriedturkey - HcGxGrill. 22 Feb 2021. Mojave Geckos. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50275>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vaultman - Enemies and Bosses Download ID:44689 Author:TmaxCreation 2023-08-28 03:42 Version:2.6
RATE: =41 TAG: [] [敵強化] [ハードコア]
サバイバルモードでプレイしているけど(MODなどを使っていて)敵と戦っていても歯ごたえを感じない… そんなあなたにおすすめなMODです。
このMODでは敵、主にボス級の敵(ベヒモス、デスクロー、マイアラーククイーンなど)にヘルスボーナスや耐性を与えて強化します。詳しくはdescriptionをお読みください。
ほとんどのMODと互換性があるようですがこのMODがうまく作動していない場合はロードオーダーを下に配置してくださいとのこと。
Fallout4 Nexus, TmaxCreation. 28 Aug 2023. Vaultman - Enemies and Bosses. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44689>.
 [クリーチャー・生き物] FallEvil- Lickers Download ID:53407 Author:Capcom - Arroganz 2021-09-06 10:06 Version:2.00
RATE: =36 G=3 TAG: [バイオハザード] [リッカー] [モンスター] [] [エネミー追加] [エネミー]
FallEvil- Lickers Title画像

FallEvil- Lickers

バイオハザードに出てくる「リッカー」をエネミーとして追加します。

*このMODの特徴
・フェラル・グールのレベルリストに追加。
・VATSとの互換性。
・四肢切断(予定で、現在は首のみ)
・オリジナルのカスタムサウンド
  • FallEvil- Lickers画像1
  • FallEvil- Lickers画像2
  • FallEvil- Lickers画像3
Fallout4 Nexus, Capcom - Arroganz. 6 Sep 2021. FallEvil- Lickers. 22 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53407>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・生き物] FallEvil - Paleheads Download ID:55426 Author:CAPCOM - Arroganz 2022-01-16 07:37 Version:1.2
RATE: =38 TAG: [バイオハザード] [ゾンビ] [エネミー追加] [エネミー] [] [モンスター] [日本語化対応]
FallEvil - Paleheads Title画像

FallEvil - Paleheads

Happy Halloween!
「バイオハザード」リメイク版に登場したスーパーゾンビ『ペイルヘッド』を2種類(厳密には3種類)のバリエーションと新たなアイテムを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2022-01-30 18:56:51 1KB [DOWNLOAD]
  • FallEvil - Paleheads画像1
Fallout4 Nexus, CAPCOM - Arroganz. 16 Jan 2022. FallEvil - Paleheads. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55426>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Download ID:24980 Author:Dark Claw Raven 2017-06-30 20:24 Version:8
RATE: =33 G=3 TAG: [] [勢力] [ガンナー] [レイダー] [スーパーミュータント] [フェラルグール] [チャイルド・オブ・アトム] [オーバーホール] [日本語化対応]
The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Title画像

The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)

このMODは、Fallout4に登場する全ての敵勢力をオーバーホールします。
(ガンナー、レイダー、スーパーミュータント、フェラル・グール、チャイルド・オブ・アトム)

新しい変種の敵、装備、ボス、AIの変更など多岐にわたります。
新規で追加されるボスにはカスタムボイスが用意されてます。

ボスの位置は画像を参照してください。

▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Optimization Patches Collection
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:8 [#1] []
    2017-10-01 23:35:51 9KB [DOWNLOAD]
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)動画
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)画像1
  • The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)画像2
Fallout4 Nexus, Dark Claw Raven. 30 Jun 2017. The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul). 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24980>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Ryn's Fallout 4 Download ID:60426 Author:Ryn 2022-07-08 04:01 Version:1.3
RATE: =33 TAG: [オーバーホール] [] [エネミー] [クリーチャー] [NPC追加]
Ryn's Fallout 4 Title画像

Ryn's Fallout 4

Fallout4のマップをオーバーホールするMODです。
より没入感のある面白い場所に変更することで、リプレイ性を高めることができるようにしました。

Fallout 4の外観の多くを改善してオーバーホールする試みです。
これは継続的なプロジェクトで、大規模なアップデートを継続的にリリースする予定です。

パッチ1.0では、グールがいるであろう場所をより自然に配置するようにしています。
これはゲームをゾンビ・アポカリプスのように感じさせるものではありません。

特にケンブリッジは最もグールがいる地域の1つです。
多くのエリアにはNPCが追加され、ある場所にはボスが登場します。

登場するボスの難易度は様々です。
オープンな場所にいるワールドボスは、低レベルのプレイヤーの妨げにならないよう弱くしています。

より難しいボスは「アリーナ」に登場します。

既存のダンジョンに追加したり、新しいダンジョンを作ったり、人目につかないオープンワールドの場所を作ったり、新しいワールドスペースを作ったりすることも可能です。

(詳しくは今後の計画で)
  • Ryn's Fallout 4動画
  • Ryn's Fallout 4画像1
Fallout4 Nexus, Ryn. 8 Jul 2022. Ryn's Fallout 4. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60426>.
Real Time Information!CLOSE
1713510594 1713502394 1713518109 none none
▲ OPEN COMMENT