☆ Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB [バグフィックス] ID:39006 Author:SQr17 2025-01-15 23:38 Version:3.0
- RATE: ★=482 G=5 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [バグフィックス] [膝] [CBBE] [女性] [男性] [Skeleton]
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB
しゃがんだ時の脚のゆがみなどを修正するためのスケルトンファイルです。
※CBBE体系の一部プリセットなどによっては完全には修正されない可能性があります。Bodyslideの「KneeHeight」や「Calf Size」スライダーを下げることで改善できる場合もあります。
注意事項(NEXUS説明欄「3BBBの概要」欄より"一部"抜粋)
バージョン2.0にてCBBEとTWB3BBB体型をサポートするために、3BBBボーンが追加されました
これはZeX - ZaZ Extended Skeletonに依存している体型MODとは互換性がありません
Skeleton.nifというスケルトンファイルを編集するMODとは互換性がありません
CBBE/TWB体型でプレイする場合、CBP Physics for Fallout 4やOCBPとOCBPCなどの物理MODと互換性があります
関連MOD(FOMODインストラーにより項目を選んで選択可能)
Discrete Female Skeleton (DFS) ←作者オススメ DFS
Gender-Specific Skeletons GSS Legacy
その他詳細についてはNEXUS説明欄「DESCRIPTION」を参照してくださいFallout4 Nexus, SQr17. 16 Jan 2025. Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB. 19 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39006>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 3.0#23名無しうまく適用されないからskeleton.nifの中身を見たら文字化けが散見されたんだが、みんな文字化けしてるもんなのか? ID:U4YTQ3MT Day:0 Good:0 Bad:0
- Good
- Bad
- 39006
#22名無しGood!何気にインストール時のオプションにある尻盛り上がりシステムみたいなの良いね
スライドを自分でいじると無茶苦茶になるのでいつも体型MODのデフォでプレイしてたけど
平坦なお尻がセクシーになる ID:dmODg1MT Day:42 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#21名無し#20のものです。大変申し訳ない…オプションファイルにある「Skeletal Adjustments for CBBE - Legs For Days Poser Pack」を入れれば解決しました…大変失礼しました(´;ω;`) ID:E2NmIxMz Day:51 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#20名無しMY Little Nanako3入れた状態でnanarace対応の奴ダウンロードしてもハイヒールが正常に表示されるけど、今度はNPC全員の頭がでかくなるいつもの問題に直面してしまう…。skeletonの名前変更すれば元に戻るけど今度はハイヒールが埋まる…。頭をデカくせずにハイヒールを地面に埋めず表示させるにはどうしたらいいんだ…SSFじゃダメって事なんだろうか…? ID:E2NmIxMz Day:51 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#19名無し3bbb対応版のnanako用skeletonが全部頭小さくなる
oldfileのものは正常 ID:YwMDg4Yz Day:149 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#18名無しバニラのskeletonは男女共通だが、このmodはそこを書き換える
data\meshes\actors\Character\CharacterAssets\
そのままではzex skeletonを入れられない(主に男のアレがバグる)
なのでDiscrete Female Skeleton (女のskeletonを独立)を入れて
data\meshes\actors\Character\CharacterAssets\female\
の中にこのmodのskeleton.nifを入れる
Miscellaneous filesにはAnimeRace_Nanako用のファイルもあるが、そっちの場合は
Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizerのAnimeRace Nanakochan - Skeleton Fix(AnimeRace_Nanakoのskeletonを独立)を入れて
data\meshes\actors\Character\CharacterAssets\nanarace\
に同じようにskeleton.nifを入れる、で上手く行くんじゃないかな、間違ってたらすまん ID:dhNzBlZG Day:340 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#17名無しGood!#13
女性側でZaZスケルトンじゃないと困るってんなら#12の修正が必要だが、別にそうじゃないならDiscrete Female Skeleton (DFS)だけでいい
女性側にこれ、男性側にZaZのスケルトンが入ってる状態にすれば普通に併用出来る ID:Y4NmM3YW Day:792 Good:2 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
▼ Version : 2.5#16名無しCBBE(自キャラ女)でAAF、ZaZを併用してエロmodを動かすことはできるよ
LLのAAFのフォーラムに導入方法の詳細が書いてるから
熟読するのをお勧めします。
Looks Menu Customization Compendiumなどは導入順次第では
男性npcのナニが壊れるけど
その際はFO4Editで参照するスケルトンの修正が必要になるかも ID:IyYTQ5Yz Day:10 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#15名無しGood!気になってたからホントありがたい ID:RlYTcwNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#14名無しこれnanako用のもあるの便利 ID:NjMGNmMz Day:320 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
▼ Version : 2.0#13名無しこれ導入する場合、AAFみたいなZaZを必要とするMod全部諦めなきゃいけないって感じですかね…? ID:M2ZDAyZT Day:6 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#12名無し#11
ここのhttps://f4mod.hatenablog.com/entry/za… 一番下のおまけのところで解説があります。(私にはさっぱりですが) ID:MzZWQxN2 Day:355 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#11名無しZaZ -Extended-Skeleton (ZeX)を使用していると、
このmodを導入しても膝が埋まってしまいます。
ZaZに対応するようにする方法は無いでしょうか? ID:MzNTVjYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#10名無し説明文が短すぎたので導入ついでに少し追記しておきました
足りない部分や間違ってる部分などありましたら加筆・修正お願いします ID:ExYTQ4Zj Day:4 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#9名無し#8
おっしゃる通りプレイヤーに対するキルムーブが発生しない事象はスケルトン変更MODではなくプレイヤーの種族を弄るMODが原因でした。
当時はスケルトン変更MODを導入する際にプレイヤーのみに反映するためRaceCustomizerを使用していたのですがそのMODが原因でした。
現在は種族を弄らないSkeleton Style Frameworkを使用してスケルトンをプレイヤーのみに反映させています。 ID:U0ZDBkYz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
▼ Version : 1.1#8名無し#5
キルムーブ発動しなくなって困ってる人はこのmodの掲示板に書かれてる事参考にしたら幸せになれるかもしれない。
Radscorpion Stab Skill
敵がキルムーブ出さなくなる原因はおそらくスケルトンじゃなく追加種族。
キルムーブの条件には発動相手が人間かどうかって判断するところがあって、そこに追加された種族も追加してやればキルムーブは発動する。ただしキルムーブ持ちのすべての敵、武器に対して同じく追加してやらなきゃならないので結構大変かもしれない。 ID:UzODIyZm Day:181 Good:3 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
▼ Version : 1.0#7名無しfusion girl入れたいけど装備の対応的にCBBEにしているからこれは必須MOD ID:EyYWRmOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#6名無し#5名無し前からずっと気になってたんだけどスケルトンを弄ると敵がプレイヤーに対してキルムーブを使用しなくなるのは仕様なの?
バニラ環境でスケルトンを編集するだけで発生しなくなるからスケルトンが原因だと思うけど調べてもどこにも載ってないんだよね。 ID:RmY2M1Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#4名無しAnime Race用のファイルも出してくれてるよ ID:Y5MzBjOD Day:1170 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#3名無しいいMODだけど、Anime Raceでこれ使うと頭のサイズが小さくなる ID:BiMDBkYT Day:861 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#2名無しGood!いい仕事だ! ID:ZmZWE4MG Day:139 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
#1名無しGood!フュージョンガール入れてこれを修正してますが フュージョンガール慣れないと難しくて CBBEでも直せるなら大変にありがたいです ID:VjMWZiZm Day:605 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 39006
- 作者(SQr17)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「CBBE ベースのボディで使用するために作成されたスケルトン フレームワーク。ボディや衣装のメッシュを変更する必要なく、ロングスタンドの「壊れた膝」の問題を修正するための調整を提供...」
スポンサーリンク
スポンサーリンク