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 Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB [バグフィックス] ID:39006 Author:SQr17 2021-01-28 16:43 Version:2.0

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TAG: [バグフィックス] [] [CBBE] [女性] [男性] [Skeleton]
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB Title画像

Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB

しゃがんだ時の脚のゆがみなどを修正するためのスケルトンファイルです。
※CBBE体系の一部プリセットなどによっては完全には修正されない可能性があります。Bodyslideの「KneeHeight」や「Calf Size」スライダーを下げることで改善できる場合もあります。

注意事項(NEXUS説明欄「3BBBの概要」欄より"一部"抜粋)
バージョン2.0にてCBBEとTWB3BBB体型をサポートするために、3BBBボーンが追加されました
これはZaZ -Extended-Skeleton (ZeX)に依存している体型MODとは互換性がありません
Skeleton.nifというスケルトンファイルを編集するMODとは互換性がありません

CBBE/TWB体型でプレイする場合、CBP Physics for Fallout 4やOCBPとOCBPCなどの物理MODと互換性があります

関連MOD
Gender-Specific Skeletons

その他詳細についてはNEXUS説明欄「DESCRIPTION」を参照してください
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像1
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  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像3
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  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像7
Fallout4 Nexus, SQr17. 28 Jan 2021. Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB. 19 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39006>.
2019-05-22 00:32:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#12
名無し
#11
ここのhttps://f4mod.hatenablog.com/entry/za… 一番下のおまけのところで解説があります。(私にはさっぱりですが)   ID:MzZWQxN2 Day:355 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
ZaZ -Extended-Skeleton (ZeX)を使用していると、
このmodを導入しても膝が埋まってしまいます。
ZaZに対応するようにする方法は無いでしょうか?   ID:MzNTVjYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
説明文が短すぎたので導入ついでに少し追記しておきました
足りない部分や間違ってる部分などありましたら加筆・修正お願いします   ID:ExYTQ4Zj Day:4 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#8
おっしゃる通りプレイヤーに対するキルムーブが発生しない事象はスケルトン変更MODではなくプレイヤーの種族を弄るMODが原因でした。
当時はスケルトン変更MODを導入する際にプレイヤーのみに反映するためRaceCustomizerを使用していたのですがそのMODが原因でした。
現在は種族を弄らないSkeleton Style Frameworkを使用してスケルトンをプレイヤーのみに反映させています。   ID:U0ZDBkYz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#8
名無し
#5
キルムーブ発動しなくなって困ってる人はこのmodの掲示板に書かれてる事参考にしたら幸せになれるかもしれない。
Radscorpion Stab Skill
敵がキルムーブ出さなくなる原因はおそらくスケルトンじゃなく追加種族。
キルムーブの条件には発動相手が人間かどうかって判断するところがあって、そこに追加された種族も追加してやればキルムーブは発動する。ただしキルムーブ持ちのすべての敵、武器に対して同じく追加してやらなきゃならないので結構大変かもしれない。   ID:UzODIyZm Day:181 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#7
名無し
fusion girl入れたいけど装備の対応的にCBBEにしているからこれは必須MOD   ID:EyYWRmOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5
スカイリムでそれあったからFallot4でもそうなのかも   ID:Y0NWM1Yj Day:226 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
前からずっと気になってたんだけどスケルトンを弄ると敵がプレイヤーに対してキルムーブを使用しなくなるのは仕様なの?
バニラ環境でスケルトンを編集するだけで発生しなくなるからスケルトンが原因だと思うけど調べてもどこにも載ってないんだよね。   ID:RmY2M1Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
Anime Race用のファイルも出してくれてるよ   ID:Y5MzBjOD Day:1170 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
いいMODだけど、Anime Raceでこれ使うと頭のサイズが小さくなる   ID:BiMDBkYT Day:861 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
いい仕事だ!   ID:ZmZWE4MG Day:139 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
フュージョンガール入れてこれを修正してますが フュージョンガール慣れないと難しくて CBBEでも直せるなら大変にありがたいです   ID:VjMWZiZm Day:605 Good:1 Bad:0
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作者(SQr17)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像
    =431 G=2
  • HiPoly Faces画像
    =133 G=2
  • CBBE Outfit Helper Reference Suite (CBBE - TWB - 3BBB)画像
    =85 G=1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「CBBE ベースのボディで使用するために作成されたスケルトン フレームワーク。ボディや衣装のメッシュを変更する必要なく、ロングスタンドの「壊れた膝」の問題を修正するための調整を提供...」

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