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 [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2026-01-07 18:40 Version:0.8.13
RATE: =432 G=29 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE] [パフォーマンス] [日本語化対応] [NVIDIA] [AMD]
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High FPS Physics Fix

60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。
ロード時間の短縮もできます。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.159以降)の3種類が提供されています。

■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins (Ver.0.8.11~)

■特徴
・FPS上限を解除する。
・高FPSでもゲームスピードが速まる問題やカクつきが起こらず、iFPSClamp=60の設定をせずとも好きなFPS値で通常通りのスピードでプレイできる。
・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。
・ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮できる。
・低解像度でもフルスクリーンに拡大できる。
・ウィンドウモードでもG-SyncとHDRを使用できる。
・マウスカーソルをゲーム画面内から飛び出さないようにする(マルチディスプレイに関わるバグの修正)
・ロード中のディスクの読み込み速度の低下を修正
・ゲーム内でつかめるアイテムや死体、ワークショップで選択中のオブジェクトを回す速さを修正
・NPCのスタックや、プレイヤーがパワーアーマーとターミナルにアクセスするとスタックする場合がある問題を修正する。
・ロックピックの回す速さと効果音を修正
・FallUI導入時の、Pip-Boy起動中のアニメーション速度を修正
・風でなびく髪と服の挙動を修正
・3人称視点で落下中、画面が真っ白になり音声が途切れるバグを修正
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示

Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。


■設定例
Performance optimization guide - mod list and tweaks
// DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
// DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
- DisableAnimationOnLoadingScreensをtrueにすると、ロード画面に入っても何も表示されずに真っ暗なままフリーズするような状態になり、ロードが終わるまでの待機時間が短くなる。
- ロード画面に今まで通りオブジェクトを映したままにしたいなどの場合はfalseにする。

* The Midnight Rideでは上記の設定に加えて更に最適化を行っています。
https://themidnightride.moddinglinked…

// PostloadingMenuSpeed=3.0 (51行目)
ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮する

// InGameFPS={固定したいゲームのFPS値} (58行目)
- VRRを有効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 * 0.932}
- VRRを無効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 - 0.005}
を超えない値で設定する(VRR: 可変リフレッシュレートのこと)

例)
VRRありでリフレッシュレート値が144Hzの場合: 144 * 0.932 = 134.208
VRRなしでリフレッシュレート値が60Hzの場合: 60 - 0.005 = 59.995
を超えない範囲で好きなfps値をInGameFPSに設定してください。

InGameFPS を60より高い値に設定した場合:
// DynamicUpdateBudget=true (264行目)
// BudgetMaxFPS={InGameFPS と同じ値} (283行目)

G-Sync(NVIDIA)またはFreeSync(AMD)を使用する場合:
// AllowTearing=true (26行目)
// FramerateLimitMode=1 (92行目)


■関連MOD
競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)

FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・Reshade
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8.6 [#61] []
    2023-07-06 14:36:48 6KB [DOWNLOAD]
  • High FPS Physics Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 7 Jan 2026. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.
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 [パフォーマンス] Fallout 4 Vulkan Renderer Download ID:48053 Author:doitsujin XRayy 2022-11-20 01:15 Version:2.0.1
RATE: =21 G=9 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [ローディング] [NVIDIA] [AMD]
Fallout 4 Vulkan Renderer Title画像

Fallout 4 Vulkan Renderer

レンダリング方式をゲーム純正のものからVulkanに変更します。
LowスペックGPU(例:GTX 1050/RX 560)を使用している場合、NvidiaカードとAMDカードの両方のパフォーマンスの問題に役立つ可能性があります。

v2.0.1からインストーラー形式で配布されています(従来のアーカイブ形式も有り)
アンインストールも簡単・安全に出来るのでこちらが推奨されています。

-------------------------------------
 インストール
-------------------------------------
1. d3d11.dllを安全な場所にバックアップ(dxgi.dllがあるならそれもバックアップ)

●インストーラー版の場合
2.ダウンロードして解凍したインストーラーを実行し、Fallout 4のあるフォルダを指定してインストール
 ※「steamapps/common」を指定。「steamapps/common/fallout 4」では無い事に注意

●アーカイブ版の場合
2. ダウンロードファイルを解凍し、すべてのコンテンツをFallout4.exeのあるフォルダーに移動

3.MAGPIEフォルダのMagpie.exeを管理者モードで実行し、「FSR」と「Graphics Capture」を選ぶ
 ※Magpieはウィンドウモードのゲームをフルスクリーン表示にするツールの模様?
4.Fallout4をウィンドウモードで実行する
 ※ボーダーレスウィンドウは、一部のPCでは無効にする必要がある模様
5.Fallout4の画面をアクティブにし、Alt+F11でフルウィンドウ化する

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 アンインストール
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●インストーラー版の場合
1. インストーラーを実行してRemove、またはwindowsのプログラムと機能からアンインストール

●アーカイブ版の場合
1. Fallout4のフォルダから対象のファイルを全て削除する
 ※対象のファイルが分からなくなった場合は、NexusのPreview file contentsから確認可能

2. インストール時に待避していたd3d11.dll、dxgi.dllを戻す

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 Tips
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[ 60 fps以上でプレイしたい場合 ]
High FPS Physics Fix modを使用してF4SEでゲームを実行してください。

[ モニターが60Hzの場合 ]
・vsyncをONにします。
 これは画面のティアリングやスタッターを防ぎ、ゲームの動作を60fpsに制限します。
 F4SEは、144Hzなどの高リフレッシュモニターに役立ちます。
 ファイルをその場所にあるフォルダーに移動した後でも、Fallout4.exeを実行できます。

 もとに戻すにはバックアップした元のd3d11.dllを置き直して、Vulkanのものを上書きします。
・次に、dxgi.dllを削除。もしもあるなら前のdxdg.dllを配置し直します。


▼バージョン1.6時点での詳しい設定について ------------------------------

[ FPSを75以上にしてプレイしている場合 ]
dxvk.confの設定で dxgi.syncInterval=0 にする

[ AMD FreeSync、またはNVIDIA G-SYNC 対応モニターを使用している場合 ]
dxvk.confの設定で dxgi.tearFree = False にする

[ Buffout 4も一緒に使いたい場合 ]
xSE PluginPreloader.xml(Buffoutを使用しているならfallout4.exeがあるフォルダに突っ込んであるはず)をxml編集ソフトで開き、MSVCR110.dllという文字を、vulkan-1.dllに変更する

MSVCR110.dll
_initterm_e
  ↓
vulkan-1.dll
_initterm_e

[ Buffout 4に加えて更にBaka ScrapHeapも使いたい場合 ]
・Buffout4.tomlを開き、以下の5つの設定をfalse(無効)にする

BSTextureStreamerLocalHeap = false
HavokMemorySystem = false
MemoryManager = false
ScaleformAllocator = false
SmallBlockAllocator = false

こんな感じで「false」に書き換えれば無効になる
しかし、Baka ScrapHeapのPOSTS欄にてScaleformAllocatorはtrueにした方が安定するという情報がありますので上手く動作しない場合は試してみてください

・そしてBakaScrapHeap.tomlを開き、以下のように設定する

ScrapHeapMult = 4

ENBとの共存方法は Miscellaneous Modding Guides を参照
  • Fallout 4 Vulkan Renderer画像1
Fallout4 Nexus, doitsujin XRayy. 20 Nov 2022. Fallout 4 Vulkan Renderer. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48053>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
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