検索結果:インターフェイス おすすめMOD順search
- ☆ [インターフェース] HUDFramework Download ID:20309 Author:registrator2000 2017-03-17 20:56 Version:1.0f
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RATE: ★=643 G=11 TAG: [HUD] [インターフェイス] [HUDFramework]
HUDFramework
UIウィジェットを表示するフレームワークとなるMODです。
これのみを導入しても何ら変化はありません、対応するウィジェットMODを導入して下さい。
◆互換性
・HUDMenu.swfを置き換えるMODと競合するため、同時に使用する場合はパッチ作りが必要です。
例として、DEF_UIのインストールオプションでDEF_HUDを選択(インストール)した場合は
「HUDMenu.swf」を置き換えるためAuto-Patcherの作業が必要です。
・VIS-G Item SortingはDEF_UIが必須であり「HUDMenu.swf」を置き換えますが、パッチ不要とのこと
・「HUDMenu.swf」を置き換えるMODとのパッチについては以下のオプションファイル欄を熟読のこと
◆オプションファイル
・01. DEF_UI Compatibility Patch
02のオートパッチ作業をDEF_UIの1.4.0向けに実行した物です。
DEF_UI 1.4.1以上のバージョンでは02の手順でパッチを作成して導入して下さい。
※現在DEF_UIは1.5.1までVerUPしているので導入バージョンに注意
・02. HUDFramework Auto-Patcher
DEF_UIを例とした導入方法
①HUDFramework Auto-Patcherをダウンロードして適当なところに解凍
②DEF_UIでDEF_HUDをインストールする
③Data\InterfaceにあるHUDMenu.swfを解凍したHUDFramework Auto-Patcherのフォルダに入れる
④autopatch.cmdを起動するとコマンドプロンプトが開くのでYを押してEnter
⑤HUDMenu_patched.swfというファイルが出力される
⑥HUDFrameworkをインストールする(上書きでOK)
⑦先ほど出力されたHUDMenu_patched.swfをHUDMenu.swfに改名しData\Interfaceに入れて上書き
◆同作者による機能追加MOD
・HoloTime - HUD Clock Widget
・Companion Status HUD
◆別作者による機能追加MOD(の一例)
・Immersive HUD - iHUD
・Survival stats widgetFallout4 Nexus, registrator2000. 17 Mar 2017. HUDFramework. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20309>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2019-12-11 20:36 Version:1.8.8
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RATE: ★=451 G=8 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]
Crafting Highlight Fix
パワーアーマーステーションやロボット作業台でのシェーダーエフェクト(スキャンライン)を取り除くF4SEプラグインです。
武器作業台、アーマー作業台、クッキングステーション、ケミカルステーションなどもその対象になります。
またMCMから設定することでPip-Boyやトレード画面で表示されるアイテムからもシェーダーエフェクトを取り除くことができます。
●必須環境(最新版)
Fallout 4 v1.10.168 以上
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.23 以上
Mod Configuration Menu v1.39 以上Fallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Advanced Animation Framework (AAF) Download ID:31304 Author:dagobaking 2021-01-18 04:08 Version:161.1b
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RATE: ★=344 G=18 TAG: [インターフェイス] [アニメーション] [ポーズ] [F4SE] [Looksmenu] [AAF] [日本語化対応]
Advanced Animation Framework (AAF)
Advanced Animation Frameworkは、カスタマイズ可能なアニメーションパックからアニメーションを再生するためのカスタムUI、XML設定、その他のさまざまなツールを提供します。
最新版:https://www.moddingham.com/viewtopic.…
※今後の更新はModdinghamで行われます。DLにはアカウントが必要です
AAF wiki
https://bitbucket.org/dagobaking/aaf-…
公式ユーザーガイド
https://docs.google.com/document/d/1k…
■ 必須
1 ゲーム本体英語版
2 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
3 LooksMenu
4 AAF本体
5 AAF対応アニメーション/ポーズパック
また、AAFを使うmodによってはテーマが要求されることがあります。
※ 注意
クロスヘアーUIとコンパスUIのレイヤーを調整するUI modと競合し、AAF UIが表示されないことがあります。
また、クロスヘアー(戦前シーン)とコンパスの要素をゲームの設定から非表示にすると、同様にAAF UIが表示されません。どうしてもAAFを使用中にコンパスの表示をなくしたい場合は、 AAF_settings.xml の hide_compassの設定を変更してください。
V132bからCanary Save File Monitorに対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, dagobaking. 18 Jan 2021. Advanced Animation Framework (AAF). 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31304>.[コメントを読む(171)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Status HUD Download ID:20310 Author:registrator2000 2017-01-30 09:08 Version:1.0
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RATE: ★=277 G=11 TAG: [HUD] [インターフェイス] [HUDFramework] [コンパニオン]
Companion Status HUD
HUDFramework用のコンパニオンのAPとHPを表示するウィジェットです。HoloTime - HUD Clock Widget同様に位置調整できます。
関連
Companion Status UI Remastered
Companion Status HUD - MCM Settings Menu With HotkeyFallout4 Nexus, registrator2000. 30 Jan 2017. Companion Status HUD. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20310>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Download ID:58259 Author:msalaba 2022-12-22 02:58 Version:1.0.8
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RATE: ★=71 TAG: [NPC] [名前] [リネーム] [インターフェイス] [イマージョン] [入植者] [レイダー] [ガンナー] [人造人間] [ゲームシステム変更] [F4SE]
Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler
レイダーやガンナー、人造人間などの一部の汎用NPCに、自動的に固有の名前をつけます。
また、その対象でないNPCやオブジェクトの名前も手動で簡単に変更できるようにします。
道行く人々に名前がなくて、単に入植者やスカベンジャーなどと呼ばれていることに違和感を覚えますか?
それならこのMODがおすすめです!
★★特徴★★
●自動名前変更システム
ホワイトリストに入っている人間やグール、人造人間の名前を自動的に変更します。
この設定はホロテープやMCMでいつでも有効化/無効化できます。
ホワイトリストと、NPCにつけられる名前のリストは、ユーザーがカスタマイズできます。
システム上で発見されたNPCは一度だけ処理されます。もし適用された名前が気に入らない場合は、手動で編集することができます。
●手動名前変更システム
対話したり使用したりできるオブジェクトはすべて手動で名前を変更できます。
名前変更は以下の方法のどれかで行えます。
・クラフト可能なリネームガンを装備してオブジェクトを狙ったときに現れる、名前変更用のキーを押す
・リネームガンでNPCを撃つ
・MCMでホットキーを設定する
リネームガンやMCMのホットキーで変更した名前を元に戻すこともできます。
●MCM対応
MCMがインストールされている場合、以下の設定ができます。
自動名前変更システムの有効化/無効化
手動名前変更ホットキーの割り当て
名前変更取り消しホットキーの設定
●クラフト可能なアイテム
リネームガンと設定ホロテープは、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトすることができます。
★★ユーザーカスタマイズ可能★★
すべての名前データは.xmxlのスプレッドシートに書き込まれており、お好みで変更可能です。独自の名前リストを作成し、MODで追加されたNPCを自動名前変更のホワイトリストに入れることができます。
★★技術的な制限★★
NPCを検出する確実な方法が見つかっていないので、NPCの名前変更に失敗することがあります。
MCMホットキーを使用して狙ったオブジェクトの名前を手動で変更する場合、デフォルトで名前がない別のオブジェクトの名前を変えてしまうことがあります。この場合、名前の変更をキャンセルする必要があります。
★★互換性 ★★
このMODはあらゆるものと互換性があるはずです。名前変更ホワイトリストは.xmlxスプレッドシートを参照するため、マスターファイル指定なしにDLCに対応できます。
Sim Settlements 2のサポートは限定的です。今のところ「visitors」のみです。
Rename AnythingはExamineMenu.swfを置き換えるので、それを置き換える他のMODと衝突します。
FallUI - WorkbenchはExamineMenu.swfを置き換えるので、Rename Anythingで上書きするとUIが壊れてしまいます。Fall UIのExamineMenu.swfを優先して上書きすることで、インベントリのアイテムの名前変更はできなくなりますが、UIの破壊を防げます。
ver1.0.2からWe Are The Minutemenに対応しました。
★★前提MOD★★
F4SE
Rename Anything
SUP F4SE
TextInputMenu
★★更新★★
v1.0.1 オブジェクトの名前を変えると主人公の名前が変わってしまうバグを修正しました。また、主人公の名前がMCMを介して変えられるようになりました。
v1.0.6 自動名前変更を行った敵NPCの名前をデフォルトに戻す機能が追加されました。Fallout4 Nexus, msalaba. 22 Dec 2022. Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58259>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Outline Workshop Highlight Only Download ID:69363 Author:LarannKiar 2023-03-05 06:10 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [インターフェイス]
Outline Workshop Highlight Only
ワークショップでオブジェクトにかかるシェーダーエフェクトを、オブジェクトのフチのみにかかるように変更します。
これにより、オブジェクトを掴むと全面に緑のエフェクトがかかるというバニラのハードコードされた仕様がなくなります。
●併用可能
Light Green Workshop Highlight
●併用不可
Reversed Workshop Highlight
Precision Enhanced Workshop HighlightFallout4 Nexus, LarannKiar. 5 Mar 2023. Outline Workshop Highlight Only. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69363>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2018-01-25 18:18 Version:v1.0.4
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RATE: ★=39 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]
Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
-バグ-
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 25 Jan 2018. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combined Combat XP (F4SE) Download ID:56650 Author:lStewieAl 2021-12-23 08:47 Version:1.00
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [戦闘] [経験値] [インターフェイス]
Combined Combat XP (F4SE)
戦闘終了後に経験値が手に入るようになるシンプルなF4SEプラグインです。
実際に変更されるのは表示されるタイミングのみで、経験値の取得量への影響はありません。
▽必須MOD
F4SE:https://f4se.silverlock.org/Fallout4 Nexus, lStewieAl. 23 Dec 2021. Combined Combat XP (F4SE). 17 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56650>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] UT Killstreak Download ID:54818 Author:Flan02 2022-02-27 14:51 Version:1.1
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RATE: ★=25 TAG: [インターフェイス] [HUD]
UT Killstreak
キル・ストリーク(連続キル)通知を表示するMOD。
"Unreal Tournament 2004(UT04) "にインスパイアされたそうです。
~キルストリークとは~
一言で言うと「連続キルボーナス」。
連続で敵を倒すほど報酬が得られる「Call of Duty」シリーズ等でお馴染みのシステム。
このMODでは、敵を連続で倒した時にサウンドを再生したり、殺害数に応じた通知を表示することができます。
※表示のみで追加ボーナスはありません。
・このMODには、サウンドファイルは含まれていません。
お好みのサウンド、またはUT04のサウンドを以下のフォルダに入れてください。(画像3)
"Fallout 4 \ Data \ Sound \ fx \ fo4utks"
・wav形式のサウンドファイルが再生可能。
・MCMメニューでは表示位置の変更や非表示にする事もできます。
・音が途切れる場合は、MCMメニューの「Wait Time(待ち時間)」を調整してください。
(VATSでカメラのターゲットが変わったときなど)
その他、変更手順等の詳細はDescriptionをご確認下さい。
必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
HUDFrameworkFallout4 Nexus, Flan02. 27 Feb 2022. UT Killstreak. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54818>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Cute Anime Girls Sound Replacers - Nixe Download ID:36466 Author:Bloodtaiga 2018-12-17 02:19 Version:1
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [インターフェイス] [SE] [効果音] [ジョーク] [ネタ]
Cute Anime Girls Sound Replacers - Nixe
Pip-Boy等のSEがジャパンライクなKAWAIIモノに変わります。
・・・待たせたな!
まずはじめに、皆にありがとう!再アップロードしてってリクエストにお答えするよ!
これを取り戻してくれって皆からリクエストされたけど、著作権でゴタついて時間が掛かってすまんね!kawaiiボイスを皆にお届けする為に、友達の助けを借りたぜ!
ボイスは全てNixetanさんから提供してもらったけど、Nixeさんにマジ感謝。僕がMODを作る為に恥ずかしかったかもしれないけど、やってくれましたXD!DESC内のリンクからサンプルボイスが聞けるよ(お気に入り登録が4400!?嘘だろお前らありがとよ!)
ダウンロードファイルは2種類あって、片方はカスタムサウンドファイルだよ。これはサウンドのみのファイルだからお好みで自分で差し替えて使ってくれよな!
***
差し替わる範囲がかなり広いです。
タイトル画面のメニュークリック音からゲーム中の各種インタラクト音、VATS関連も含まれます。
詳細はDESC内にあるネタ満載の動画から確認できます。
***
ふむ・・・ここまで読んでくれたお前らにプレゼントだ・・・( ˘ ³˘)♡Fallout4 Nexus, Bloodtaiga. 17 Dec 2018. Cute Anime Girls Sound Replacers - Nixe. 17 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36466>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration Download ID:78072 Author:WasteTheLand 2024-04-17 04:20 Version:005
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RATE: ★=10 TAG: [イマージョン] [インターフェイス] [マップ] [マーカー]
Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration
近くに行かないとマーカーが表示されなくなるように表示/非表示の距離を変更する、重なって表示されていたマーカーを見やすくする、新しくマーカーを追加するなど、マップマーカーに関する様々な調整を行います。
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■ 概要
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この Mod は…
[1] マーカーの表示距離とフェードアウト距離の両方について、マップマーカーの半径をゲーム設定で統一します。
[2] 利用可能なすべてのマップマーカーの半径を変更します。
[3] マップマーカーと XMarkerHeading を一部移動します。
[4] マップマーカーと XMarkerHeading の EDID を編集します(Mod製作者にとって便利になります)。
[5] 間違ったマップマーカーのアイコンを修正します。例: ビーンタウン醸造所は工場マーカーを使用するようになりました
[6] マップマーカーは位置までの距離に応じて 0% ~ 130% の範囲で拡大縮小されるようになります。
[7] 70以上の新しいマップマーカーが追加されます。
カットコンテンツ・バニラ・DLCにおいて、256、512、1024、2048、4096、8192、その中間1536などの値に統一されます。
全部で400箇所以上に変更が行われています。
最終的な目的とするのは、プレイヤーキャラに“探索”を強制することです。
これは近づきもしないのにあちこちにマップマーカーが表示されるのは不思議な気がするためです。
したがって、バニラとDLCのマップマーカーはすべて見直されました。
ゲーム設定|バニラでの値|変更後の値
fMapMarkerMinFadeAlpha|40|1
fMapMarkerMinPercentSize|90|0
fMapMarkerMaxPercentSize|130|130
fMapQuestMarkerMaxPercentSize|100|100
iMapMarkerFadeStartDistance|10000|1024
iMapMarkerRevealDistance|1000|1024
iMapMarkerFullAlphaDistance|100|100
FadeStartとRevealが等しくなりました。
これにより、マップマーカーのデフォルト距離が1024になります。
永続的な Woldspace 内のマップマーカーの変更は、1024 でない場合には上書きされます。
いくつかのマップマーカーは、そのマーカーに非常に近く、同じ高さにある場合にのみ表示されます。
バニラのように、すべてのマップマーカーが (同じ場所に) 重なって出現しないようになります。
探索している場所が屋内のセルだったりする場合は、ほとんどはドア近くまで接近すればマップマーカーが HUD に表示されます。
一部のマップマーカーは HUD にかなり遅れて表示されます。
これは、ほとんどの場合はマークのない場所に当てはまりますが、大きな工業用建物などにも当てはまります。
バニラと同じように、知覚の値はマップマーカーに影響します。
これについてはオーバーホールを予定しています。
何か問題や没入感のない体験があれば教えてください。
ありがとうございました。
■ 類似・おすすめ Mod
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以下の Mod もマップマーカーを変更しますが、当 Mod と機能が重複するものもあればそうでないものもあります。
・Map Markers More Spaced Apart - Less Cluttered World Map Markers
・No Enemies or Locations on Compass
・No Player Map-Marker
・More Map Markers
・Immersive Map Marker Names
・Wasteland Survival Guide 5 - More Map Markers
・Vault 88 Map-Marker Edit
・Additional Map Markers
・Get Lost (Player Map Marker Remover)
・Diamond City Entrance Map Marker
・Goodneighbor Entrance Map Marker
・Concord Changed Fast Travel Location
・Unused Map Markers - Cut Content Restored
・Campsite Map Markers
■ 互換パッチ
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Arthmoor 氏の Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P による変更はホームプレートの半径を除いてすべて実装されています。
その他のマップマーカーの名称はすべてパッチ済みです。
WhiskyTangoFawks 氏が Map Marker Overhaul Patches でさまざまなパッチを作成しています。
当 Mod のバージョン 005 以降では、UFO4P 用のパッチは必要なくなっているかもしれません
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とのことです。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 17 Apr 2024. Map Marker Overhaul - Unmarked Locations - Fast Travel - Exploration. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78072>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Modern crossHair - 3rd person aim Download ID:46446 Author:cyberArkhi 2022-08-07 18:03 Version:2.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [クロスヘア] [UI] [インターフェイス]
Modern crossHair - 3rd person aim
Fallout4 Nexus, cyberArkhi. 7 Aug 2022. Modern crossHair - 3rd person aim. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46446>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Light Green Workshop Highlight Download ID:69367 Author:LarannKiar 2023-03-05 06:11 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [インターフェイス]
Light Green Workshop Highlight
ワークショップのハイコントラストなシェーダーエフェクトを、落ち着いた明るい緑色に変えます。
●併用可能
Precision Enhanced Workshop Highlight
Reversed Workshop Highlight
Outline Workshop Highlight OnlyFallout4 Nexus, LarannKiar. 5 Mar 2023. Light Green Workshop Highlight. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69367>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets Download ID:9441 Author:TheDrunkKnight 2017-12-06 21:19 Version:2.0.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [DEF_UI] [インターフェイス] [HUD] [サバイバル]
Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets
DEF_UIとサバイバルモードに親和性の高いUIへと変更します。
プリセットが用意されていて、ダウンロードの時に必要なタイプを選んでください。
HUDを殆ど取り除いた没入感型のプリセットもあります。Fallout4 Nexus, TheDrunkKnight. 6 Dec 2017. Clean HUD 2 - Immersive DEF_UI Presets. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9441>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Radio Station Notifications Download ID:21413 Author:KernalsEgg 2020-01-25 00:28 Version:2.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ラジオ] [インターフェイス]
No Radio Station Notifications
ラジオ局を見つけたり見失ったりしたときのお知らせを消します。Fallout4 Nexus, KernalsEgg. 25 Jan 2020. No Radio Station Notifications. 20 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21413>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Precision Enhanced Workshop Highlight Download ID:69364 Author:LarannKiar 2023-03-05 06:10 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ワークショップ] [インターフェイス]
Precision Enhanced Workshop Highlight
ワークショップモードでオブジェクトにかかるシェーダーエフェクトを、オブジェクトの形にぴったりフィットさせます。
これにより、オブジェクトの大きさが実際より大きく見えてしまうのを防ぎます。
●併用可能
Light Green Workshop Highlight
Reversed Workshop Highlight
●併用不可
Outline Workshop Highlight OnlyFallout4 Nexus, LarannKiar. 5 Mar 2023. Precision Enhanced Workshop Highlight. 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69364>.[コメントを書く]