☆ Realistic Ragdoll Force [ゲームプレイ] ID:5149 Author:dDefinder 2015-12-09 09:57 Version:1.1
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TAG: [ラグドール] [死体]
Realistic Ragdoll Force
非現実的な死体の挙動を現実的な挙動へ変更します。
人間はピストルで10メートルも飛ぶ事はありません。
v1.1
メッシュは変更されていない為、Death Animationではない場合に適用されます。
ファイルは2種
Realistic - 現実的、その場で崩れるように倒れる
Action - 若干のノックバック
OPTINAL FILES
Reduced Explosion Force - 爆発によってアイテムや死体が吹っ飛ぶ力を約半分にします。
類似MOD
Realistic Death Physics - No AnimationsFallout4 Nexus, dDefinder. 9 Dec 2015. Realistic Ragdoll Force. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5149>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.1#13名無し#12名無しGood!Action入れてるけどほんとに「やられたー」って感じで倒れてアニメーションかな?て思うほどそれっぽくなる ID:NiMGNiZW Day:9 Good:0 Bad:0
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#11名無し#10
根拠なんて無いかと。
作用・反作用の法則ってのがありまして。ピストルで撃たれて10m吹き飛ぶんなら、単純計算では理論上撃ったほうも10m吹っ飛ぶことになります。
「ピストルってそういう武器じゃないから!」 ID:JkZDNhND Day:416 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し敵が崩れ落ちるので雰囲気は勿論、戦闘後に漁る際に倒した位置が分かりやすい利点も有って素晴らしい。
#9
10メートルなんて機関砲弾を連射されて場合に"人体の一部"が吹き飛ぶ距離。
ピストルで撃たれて10m吹き飛ぶと非現実的主張する根拠は何だろうか? ID:ZmMzMxNz Day:24 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しいや、人はピストルで撃たれると10m飛ぶぞ ID:VmMWRiNW Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しこれ入れても犬や虫はマグナムとかショットガンだと吹っ飛んでいくんだけどこれは仕様なんだろうか? ID:U1M2JiZG Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し#6名無し多分このMODが原因だと思うんだけど
クライオレーターで敵を倒すと次その敵がリスポーンするとき
死体みたいな状態になるバグに当たる ID:dlZjMyMj Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しVATS特化プレイでステルスキルするとかなりの確率で吹っ飛んだり跳ねたりする
そうじゃないときはかなりいい動きしてくれるのだけれど ID:MyZDYxMj Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しVATSで殴るとたまにデスクローとかが空高く跳ね上がるんだけど何なんですかね…
落下ダメか何かで一撃で倒せるんだけどなんか腑に落ちない ID:EwZmE1YW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しスカイリムでも必須MODだった
fallout4では「リアルスティック」だと足を吹き飛ばした時に違和感が出る
足吹き飛ばしてもその場で倒れるモーション
今のところ「アクション」で自然な感じにマッチしてる ID:I2ZmY0ZG Day:5 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しGood!Good! ID:I0ZWFlYz Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!素晴らしい! ID:Q2Y2NjZm Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(dDefinder)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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