Fallout4 Mod データベース

 Hydra [ユーティリティ] ID:104159 Author:SoleVaultBoy 2026-05-04 03:31 Version:1.0.2

RATE: =105 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク] [ユーティリティ]
Hydra Title画像

Hydra

Papyrus Common Libraryの同作者による後継Mod

Papyrusで使用できる2800以上の関数を追加します。全てのゲームverに対応

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■新機能
・新しいデータ型の追加
 標準では扱えなかったハッシュマップ、ハッシュセット、64bit整数、ミューテックスなどが
 使えるようになります。

・Editor IDの復元
 通常はゲーム内で参照できないEditor IDを、コンソールやスクリプトから
 直接利用可能にします。

■エンジンパッチによるパフォーマンス向上
・高速化
 特定の標準関数の実行速度を、従来の約1600倍(16ms → 0.01ms)にまで引き上げます
 これにより、複雑なスクリプトMODによるゲームの「重さ」や「遅延」が軽減されます

※ver1.0.2では↑の高速化パッチは削除されました。
 →NewGame時に冷凍ポットではなく別のセルにワープ
 →エレベーターから降りる際に透明の壁があって降りれない
 
 上記のバグに加えて内部的に問題が発生するリスクもあるため削除。どうしても使用したい
 場合は、アーカイブからDL可能ですが自己責任で使用してください

・先行ロード
 スクリプトをゲーム開始時にあらかじめ読み込んでおくことで
 プレイ中のカクつきを防止します。

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■JSONによる柔軟なシステム管理
・従来は複雑な手順が必要だった処理を.jsonファイルを置くだけで実行できるようになります

Console Command Runner:起動時に特定のコンソールコマンドを自動実行。

Menu Runner:カスタムメニューの追加。

Translation Runner:翻訳テキストの追加・差し替えが容易に。

Requirements Runner:必要なMODが導入されていない場合にメインメニューで警告を出す機能。

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■前提
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Visual C++ Redistributable 2026 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

■推奨
Addictol
Better Help Function and GetGameSetting Bool Type Fix - F4SE
Garden of Eden Papyrus Script Extender

■互換性
Baka Frameworkを併用する場合は、BakaFramework.tomlの

EnableLoadingEditorIDs = false

にして下さい(trueだと起動できません)

Papyrus Common Libraryの後継Modですが要件とされる場合は代わりに使用することはできません。併用することは可能です

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●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE (OGまで)
  • Hydra画像1
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 4 May 2026. Hydra. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104159>.
2026-04-27 08:56:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 1.0.2
#6
名無し
Postにも有るけどAlternative Activation Prompts使うとアイテム全取得とか一部の動作が出来なくなるね   ID:M4ODRjMD Day:542 Good:0 Bad:0
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  • 104159
#5
名無し
#4さん SUP F4SEとの競合ですが最新の1.0.2だと追加で記述はいらないっぽいです。試しに併用したところ起動エラーは起きなかったです   ID:E1NTg4Mj Day:53 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
それとは別件だけれど、SUP F4SE との併用で起動エラーが出て困った事はある。
同じ症状の人の為に一応書いておく

SUP_F4SE.ini(MO2の場合overwriteにある)に追記
bSkipPexCheck = 1   ID:ExYjdiND Day:78 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
#2さん 自分も他modの影響と思っていたので、まさかHydraが原因とは思わなかったですね笑 ニューゲームする事が多かったのでたまたま気づけた程度です笑   ID:E1NTg4Mj Day:25 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
#1
自分もまったく同じ現象が出て、原因がわからなかったのですがこれだったのですね、ありがとうございます、助かりました。   ID:llOWNjYj Day:468 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.0
#1
名無し
エレベーターから降りるときに見えない壁のせいでtclコマンド使ったり、ニューゲーム時にケロッグの脳内にワープする珍現象が起きていたのですがまさかこれが原因とは…   ID:E1NTg4Mj Day:51 Good:0 Bad:0
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作者(SoleVaultBoy)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Simple Everyone's Best Friend画像
    =132
  • Papyrus Common Library画像
    =126
  • Hydra画像
    =105
  • Workshop Highlight Fix画像
    =89
  • Papyrus Script Runner画像
    =86
  • Simple Creation Club Delayed NG画像
    =67
  • Console Autocomplete画像
    =64
  • Alternative Activation Prompts画像
    =57 G=1
  • Simple FOV Slider画像
    =56 G=1
  • Cell Offset Generator画像
    =46
  • Hit Those Explosives画像
    =42
  • Height Randomizer画像
    =28
  • Dynamic Activation Key画像
    =24
  • VATS Activation Cost画像
    =11
  • Sweet Sweep System画像
    =11
  • Wade In Water画像
    =6

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