☆ Fix Cubemaps [ユーティリティ] ID:95531 Author:DoubleYou 2025-08-23 07:14 Version:1.0.2
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TAG: [キューブマップ] [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit] [xEdit] [スクリプト(xEdit)] 2025-08-16 15:24:00 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Fix Cubemaps
キューブマップを修正するためのxEditスクリプト。
Fallout 4のキューブマップは、適切なキューブマップフラグを付与し、128サイズのミップマップ非圧縮DDSファイルとして保存する必要があります。これは、すべてのキューブマップがテクスチャ配列を使用してゲームにロードされるためです。残念ながらBethesdaですらこのルール通りにキューブマップを保存していません。
このスクリプトを使用することで、すべてのテクスチャをスキャンし、キューブマップが存在する場合は正しい形式に圧縮し直すことができます。
■使用方法
1. 「FixCubemaps.pas」を「FO4Edit/Edit Scripts/」に配置します。
2. FO4Editを起動します。
3. 左側のパネルの上で右クリックし「Apply Script...」を選択します。
4. ドロップダウンから「FixCubemaps」を選択し、OKボタンをクリックします。
5. スクリプトが実行されます。すべてのテクスチャをスキャンし、キューブマップがある場合は適切な形式に変換します。実行時間はテスクチャの数によりますが、数分程かかる場合があります。
6. 完了後、「FO4Edit/Edit Scripts/FixCubemaps/」配下がエクスプローラーで開かれます。「FixCubemaps.zip」が作成されていることを確認してください。
7. MODマネージャーなどを利用して「FixCubemaps.zip」をMODとして導入します。
8. 完了。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 23 Aug 2025. Fix Cubemaps. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95531>.スポンサーリンク
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