☆ Dynamic Interior Skies And Sounds Tied to Exterior Regions - DISASTER [イマージョン] ID:102278 Author:DoubleYou 2026-03-09 03:23 Version:1.1.1
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TAG: [イマージョン] [天候] [雷] [雨] [霧] 2026-03-21 23:20:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic Interior Skies And Sounds Tied to Exterior Regions - DISASTER
建物に入った際、外の天候がリセットされたり、嵐の音が消えてしまったりする不自然な現象を修正するためのxEdit用スクリプト。
バニラの挙動では屋外と屋内セルの天候が同期されておらず個別に変化しているのが上記問題が起きる原因のため、屋外と屋内セルで同じ天候セットを設定することでセル移動を挟んでも天候が同期するようになるという仕組みです。
※MOD本体はお使いの環境に合わせてセルの編集を自動で行うスクリプトです。
完全バニラ環境に合わせて構築済みのプラグインも用意されていますが、MODで追加されたセルには対応できませんので、使用方法をよく読んだ上で競合なども確認した上でお使いください。
■主な機能
- 屋内に入っても外の天候が維持され、出入りした際に天候が急変しなくなります
- 屋外の雨音や雷鳴が(小音量で)聞こえるようになり、スライダーで音量調節ができます
- 窓がある屋内では、外の雷光などのエフェクトが反映されます
■使用方法(2種類)
Filesタブに下記2件のファイルが用意されていますのでどちらか一方のみを導入してください。
① 「DISASTER」のみをインストール(非推奨)
バニラ環境向けに構築済みのプラグインのため導入手順としては楽ですが、MODで追加されたセルには効果がありません。
② 「DISASTER xEdit Script」をインストールし、xEditスクリプトでパッチを作成(推奨)
※FO4Edit 4.1.5f以降が必要です。
1. DISASTER.pasをFO4Edit\Edit Scriptsに配置
2. FO4Editを起動し全MODを読み込み
3. 適当なMODを右クリック →「Apply Script」
4. スクリプトから「DISASTER.pas」を選択
5. Edit Scripts\DISASTER内に生成されたDISASTER.zipをインストール
(DISASTER.espはロードオーダーの最後に配置)
■注意点
- 「Use Sky Lighting」フラグを使用している一部の屋内では、同期させると室内に雨が降ったり、ライティングが真っ暗になったりする問題があるため、対象外となっています。
- 屋内にいるセーブデータで導入した場合、ロード直後に空の表示が一時的に不具合を起こすことがあります。一度外に出てから再入室すれば修正されます。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 9 Mar 2026. Dynamic Interior Skies And Sounds Tied to Exterior Regions - DISASTER. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102278>.スポンサーリンク
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