☆ BSArchPro [ユーティリティ] ID:63243 Author:zilav 2026-01-24 19:24 Version:1.0
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BSArchPro
Bethesdaゲームのアーカイブを、手軽に圧縮および展開するためのツール。
Fallout NVのMOD「BSArch」の作者本人によるスタンドアロン GUI バージョンです。
BSArch: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745
BA2等のアーカイブを、ツールのウインドウにドラッグ&ドロップすれば展開。
ルーズファイル…所謂ファイルとフォルダを、同じくドラッグ&ドロップすれば圧縮できる、
簡単操作のツールです。
[BSArchとの相違点]
・圧縮ファイルと非圧縮ファイルの両方を含む、混合アーカイブが作成可能。
・圧縮時、既存のアーカイブからファイルを読み込む
・不適切なファイルの圧縮、作成されたアーカイブの最大サイズ制限の超過、圧縮すべきでないファイルの圧縮、およびその逆に関する警告表示
・New Vegas 用の .override ファイルを任意で作成可能
[対応ゲーム]
・Morrowind
・Oblivion
・Fallout 3 and Fallout New Vegas
・Skyrim LE
・Skyrim SE, Skyrim AE
・Fallout 4 (DDSテクスチャにも対応)Fallout4 Nexus, zilav. 24 Jan 2026. BSArchPro. 15 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63243>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0#6名無しアーカイブ上限に関しては、テクスチャとそれ以外でカウントしてて、
Texturesは合計256超えると、ゲームは動くけど超えた分を読み込まない。
それ以外のものは合計255超えるとメニューで即クラッシュ。
バニラのba2もカウントする
が2025/12に聞いた最新の見解
Collective Modding Toolkitなんかはこの考えで構成されてるようです ID:dhMTYwMG Day:48 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.9.1#5名無し#4
解説ありがとうございます。
教えていただいたリンクも含めて色々調べてみたところ、恐らく「Texutres.ba2とその他のba2(大抵はMain.ba2)の上限がそれぞれ256個」が一番納得行く説明のようですね。
もうちょい新しい情報だとこのあたりが詳しかったです。
https://www.reddit.com/r/Fallout4Mods… ID:I5YWYyMm Day:2045 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し正確にはBA2ファイルではなく「main.ba2ファイルを読み込むためのプラグインが255個まで」とのことらしいです。
で、大抵はTexture.ba2もセットになってるから、結果的にBA2が450くらいまでしか読み込めないって話になる模様
https://simsettlements.com/site/index… ID:M5ZDEzYT Day:187 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し#2
BSArchProと関係ない話で大変申し訳ないのですが、
BA2の読み込み限界が450というのはどこがソースの情報なのでしょうか。
ぐぐってみても本WikiのBuffoutのコメントくらいしかなく、なぜ450が限界なのかのロジック的な説明(256は8ビットで表現可能な最大値みたいなやつ)も見当たらなかったので…。 ID:dmYTIyOT Day:2031 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!環境再編中ですが、BA2が450付近で読み込み限界というのはもうちょっと知られていていいと思うのです
その点こちらのツールのおかげでかなり数が圧縮できて助かりました、お困りの方はぜひぜひ ID:hkNzFjMG Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.9#1名無しGood!ああ、これ凄いです
サウンドファイルもまとめてパックできるので、武器MOD等のアーカイブ化に便利 ID:dhMTYwMG Day:13 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(zilav)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ベセスダアーカイブを梱包および開梱するためのツール」
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