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 Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk [クラフト - 家/居住地] ID:2451 Author:drdanzel 2016-04-26 19:59 Version:2.2

RATE: =322 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クラフト] [日本語化対応] [AWKCR]
Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk Title画像

Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk

ワークショップで武器、防具、弾薬、服、帽子、メガネ、マスク、戦前のアイテム、パワーアーマー、ジャンク品、ヘアピンなどその他のアイテムが作成できようになる各ワークベンチを設置できるようになります。NMMインストーラー対応(FOMOD)

●NMMウィザード v0.3
-Main file
 Base MOD:基本的な銃や格闘武器、服類、防具、弾薬などを作成可能にします。
-Ammo Crafting(どれか一つ)
 No ammunition Crafting:弾薬作成不可、Base Modには一が部含まれています。
 Ammunition Crafting:弾薬の作成が可能
 Ammo Crafting + Special Ammo Crafting:特別な弾薬も作成が可能
 Ammo Extended:弾薬の作成に加えNVスタイルの新しい弾薬を作成可能
 Ammo Extended + Special Ammo Crafting:基本+NV+特別な弾薬が作成可能
-Optinal Files
 Pre War and Manufactured - 戦前の強力な武器や大量生産武器&防具が作成可能
 Power Armor - パワーアーマーの作成が可能
 Junk Item - ジャンク品などが作成可能

一部は作成するのにPerkが必要なアイテムもあります。
SpecialやOptinalのファイルは、非現実的にしてしまうためゲームの面白さを破壊する可能性がありますのでご注意下さい。

導入後ワークショップのクラフティングから各ワークベンチの作成が可能となります。

作成可能リストやFAQなど詳細はDescriptionをご確認下さい。

DLC対応:Crafting Mastery (Crafting Workbenches updated)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, drdanzel. 26 Apr 2016. Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk. 24 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2451>.
2015-11-26 20:32:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.2
#32
名無し
「このMODで追加された新たなワークベンチ(作業台)」から作るのでは?   ID:g1NmMxZG Day:30 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
ワークショップのクラフティングから制作できません   ID:cxMDRiNG Day:12 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1
#30
名無し
以前のverで、ガンパウダーと薬莢とあと何かを組み合わせて弾を生産する仕組みがあったけど、
最新はなくなってますよね?(Crafting_Ammo.espの中身を見ても無いみたい)
ただ実弾・実弾(×50)・・のリストの先頭に透明の選択肢がでてきて
それ選択するとクラフトできない弾がズラっと並んじゃうみたいで
たぶん前の奴の名残だと思うんですけど
薬莢もガンパウダーもそれぞれ生産可能になってるのは何故なんでしょう。。
もうバニラの一般資源を使った弾しかConstructible Objectに無いんですよね…   ID:ZiNGJmND Day:73 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
アレだけジャンク集めててエンジンや家が作れるのに弾丸1つ、銃1つ、服1つ作れないのは納得イカなかったので導入。

要求素材もバランスが取れてて、弾丸50個作ったら他のクラフトに回せないなど、作ることにメリットがありすぎるわけではないというのが気に入りました

弾丸問題や服問題を解消したら今度は拠点が立ち行かない、PA直せないなど、あちらを立てればこちらが立たずでチートさはなく、頭を使うバランスでとてもお気に入り。   ID:QzODkwNj Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#28
名無しGood!
とっても便利になりました。   ID:M3YzgyNm Day:49 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
#25
解説サイトによるとは思うんだけど、もともと導入前に記述が必要なのは「Fallout4Prefs.ini」と「Fallout4Custom.ini」なんだよね。
Fallout4.iniは特に弄る必要ないはず。   ID:hmYTQ1NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
PATCH2.0よりArmor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必須
今回のインストラーには含まれていますが今後も同梱するかは不明だそうです   ID:ljNzJlNW Day:60 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.2.1
#25
名無し
私の環境では
Fallout4.iniに
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
を記入しても
#3さんの様な症状になりました
Fallout4Custom.iniの方に同じ項目がありますので同じ様に記入してみて下さい、正常にクラフトの項目も選択出来ましたし、全作業台もCTDを起こさずクラフト出来ました。

あくまで参考程度にお願いします。   ID:M5YTBjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1.3
#24
名無し
メイン&全OP日本語化上げなおしました。何度もミスってすいませんでした。   ID:I3NjQyYz Day:19 Good:9 Bad:0
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#23
名無し
ミスってて日本語化できてないっぽいですorz
DLしないでください・・・申し訳ないです。   ID:I3NjQyYz Day:19 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
メイン&全OP日本語化うp
一応ゲーム内でざっと確認しましたが、漏れ・おかしな所があったら言ってください   ID:I3NjQyYz Day:19 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
3コメ、4コメさん

私も同じ症状になったのですが、自己解決できたので報告します
NMMでこのMODを導入した際、何故かメッシュフォルダが空でデータが入っていませんでした。
なので、ダウンロードした元のデータからメッシュデータを入れたらできました

参考になれば幸いです   ID:U1ZDQ2Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
Good!   ID:U1ZDQ2Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
アカウント登録して2MB超えるやつ落とそうとしてもで
きません。なにか設定しないとダメなんでしょうか?
最新ファイルが落とせない   ID:U2Njg2N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 2451
#18
名無し
#17
入ってたファイル分無事日本語化できたよありがとう!   ID:ZiN2Q3Nj Day:48 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
すいません。上げなおしました。これで出来てると思いますタブン・・・   ID:I3NjQyYz Day:16 Good:3 Bad:0
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#16
名無し
#14
日本語化楽しみにしてたんだけどこれはesp更新しならがやったかんじかな?
中を見たら部分的にしか入ってなかったよ
Translatorの仕様でesp書き換えたところは出力対象にならないんだよね
1回で終わらない作業をするときはespに書き込まないようにしてxmlのエクスポート・インポートでやるのがよさそう
もしやっちゃったらespを英語版に戻してユーザー辞書で翻訳されたものをxmlで出しなおすと楽だよ
確認しながらやりたいときもこの方法が楽
ユーザー辞書保存してなかったらちょっと面倒そうだけど   ID:ZiN2Q3Nj Day:47 Good:0 Bad:0
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  • 2451
#15
名無し
日本語化前のファイルアップしてませんか?   ID:E2NDdjNG Day:29 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
適当翻訳だけどとりあえずうp
オプションは自環境で使ってる物のみです。
メインファイル 日本語化
[オプション]
Ammunition Crafting 日本語化
Junk Item 日本語化   ID:I3NjQyYz Day:16 Good:1 Bad:0
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#13
名無し
日本語化、ありがたいです。待ってます。   ID:NmODUxZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
あら日本語はまだなのね   ID:E2NDdjNG Day:24 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
#8
読み込みに関しては本当に推奨。

#9
試してからの発言に決まってるじゃない。
ただし7は1.2.37.0でMODが動作しない方向けのコメントに対する管理人宛だったのでこのmodとは関係なかったので混乱させて申し訳なかったね。このmodは他と競合する事が判明しているので今は使ってないんだ。   ID:U4ODQyZW Day:36 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
あんま必要ないかもしれないけど明日中には日本語化できそうです   ID:FmZDhhNm Day:0 Good:1 Bad:0
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#9
名無し
>7 製作者さんが3,4コメさんのような症状の改善のためにiniに追記してねと書いてある。実際それで解決した。 読み込みが早くなるだけかどうかは調べるなり試すなりしてから言ってみてどうぞ。   ID:ZlNjEzZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
#7
nexusだと1.2以降は異常に長いロードを引き起こすから廃止されたと書いてあるけど推奨ってことかね?
http://wiki.nexusmods.com/index.php/F…   ID:FmZjQzZD Day:14 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

これは読み込み速度が早くなるだけだよ。   ID:U4ODQyZW Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 2451
#6
名無し
3コメ、4コメさん。 

Fallout4.ini をメモ帳で開き Archive の欄に bInvalidateOlderFiles=1を追加してみてください。私はこれで解決しました。   ID:ZlNjEzZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
CTDに関してPostsで丁寧な説明がされてます
FAQもあるので一度目を通してみては   ID:JiMDQwYz Day:29 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
自分も選択しようとするとCTD起きます。

言語を日本語に設定してからこうなったんですが...   ID:I3NDFlMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
何故かワークショップのクラフトの項目を選択しようとするとCTD起こす。。。   ID:Y1OTNhMz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.1
#2
名無し
クラフティングができるようにするワークベンチが拠点のワークショップから設置できるようになる   ID:FmZDNhZD Day:3 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
各種装備品をワークベンチで製作可能にするMOD
弾薬だけでなく服や帽子、各種PAなども製作可能になる模様
ただし地雷は含まれない   ID:FmZDNhZD Day:3 Good:0 Bad:0
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作者(drdanzel)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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