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 Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) [リソース・チュートリアル] ID:6091 Author:Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil 2018-11-10 00:26 Version:8.4

RATE: =1153 G=10 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [MOD作成] [日本語化対応] [AWKCR]
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Title画像

Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)

▼概要-----------------------------------------------------------------------------
武器・アーマー・ワークベンチに関するフレームワークMOD。略称「AWKCR」

●このフレームワークを利用するMODに以下の機能を提供します。
・動的名称、クラフト、カラー変更、デカール変更用のキーワードフレームワーク提供
・防具スロットを標準化し、MOD作成者間での競合回避とインターユーザビリティの向上
・MODで追加されたアイテムを作成するためのワークベンチ追加
・ブレード武器のOMODをコレクション化し、武器製作者向けのskyrimブレードテンパリング再現

●このMODは単体では機能しません、必要とするMODを導入していない場合は不要です


▼互換性---------------------------------------------------------------------------
・武器やアーマー、一部アイテム他大量の変更点があり、競合の可能性があります
 特にバニラ武器・アーマーを大幅に変更するMODを導入している場合は注意が必要です
・利用するMOD側は、AWKCRを上書きする前提で作られているため基本的には問題ありませんが
 使用するバージョンによっては互換性がなくなる可能性があるため注意が必要です
 古いAWKCR対応MODやパッチの場合、互換パッチの作成や更新が必要になる可能性があります
(※ 日本語版環境の方はOptionのv4.02aまでは動作確認済みです)
・利用するMOD間で同じレコードを編集している場合はパッチが必要になります



▼インストール時の注意-------------------------------------------------------------
●日本語版(v1.9.4)ではワークベンチで一部装備を触った時にCTDする可能性があります
 これはFO4本体バージョンアップで追加されたキーワードを使用しているためと思われます
 英語版を日本語化するか、過去Verを使うかFO4Editでエラー箇所を潰す必要があります

●バージョン5以上は全DLCが必須です
 持っていないDLCがある場合はオプションのNonDLC版を入れて下さい(FOMDでDLC選択可能)
 NonDLC版はバージョンが古いため、MODによっては動作しない可能性があります

●バージョン5で大きなバージョンアップが行われています
 利用するMODによって特定以降のバージョンを指定している事があるので
 AWKCR利用MODのDESCおよびRequirementsを必ず確認してください
 指定未満のバージョンではキーワードが見つからずCTDを起こすおそれがあります

●FOMDインストーラで一部パッチの導入が可能です、説明を熟読のこと
・CBBE一部装備向けパッチ
・パワーアーマーが改造出来なくなるバグの対応パッチ


▼詳細-----------------------------------------------------------------------------
●動的ネーミング向けキーワード
・武器やアーマーに動的なネーミングを付与するMODのためにキーワードを提供しています。
・キーワードはアイテムのベースレコードに直接追加されますが、このキーワードを利用することで
 バニラの動的ネーミング機能を使用し、他MOD間での命名規則標準化を行うことができます
 命名規則自体を編集する場合、武器アーマーのベースレコード変更は必要ありません

●ワークベンチ追加
・MODで追加されたアイテムを作成するための各種ワークベンチを追加します。
・利用するMOD側でこの追加ワークベンチを使うように指定されている必要があります
・追加されるワークベンチ(一部はVer5.0以上で追加)
 - 武器ワークベンチ
 - 防具ワークベンチ
 - 弾薬ワークベンチ
 - 爆薬ワークベンチ
 - 塗料ミックスステーション
 - ユーティリティワークベンチ
 - 先端工学ワークベンチ
 - デカールワークベンチ
 - 上記武器・防具・弾薬・PAのコンパクト版ワークベンチ

●より詳細な情報やMOD製作者向け説明は、DESC/POST/Changelogsを参照のこと


▼パッチ等-------------------------------------------------------------------------
・Creation Club用スキンシステムのパッチ
 - Creation Club Armor Paints Patches

・OLD FILESに一部装備とのPatch(Fomod形式)があります、対象はDESC下部に記載あり

・AWKCRを前提とした装備系クラフトMODの一例
 - Armorsmith Extended
 - Weaponsmith Extended
 - Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
 - CROSS Couturier's Relatively Over Stock Silo CBBE

・AWKCRを前提とした動的ネーミング・ソーティングMOD
 - Valdacil's Item Sorting
 - VIS-G Item Sorting

・上記以外にも大量の対応MODが存在します
 NEXUSのRequirementsで確認できる他、MOD側オプションで提供されている場合もあります
 他MODとしてAWKCR対応パッチが提供されている場合もあります、各MOD側のDESCを確認の事


▼関連MOD--------------------------------------------------------------------------
Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation
 - AWKCRifier:ケミストリステーションで作成するMODアイテムをワークベンチに振り分け
AWKCR - crafting workbenches disabler
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像1
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像2
  • Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)画像3
Fallout4 Nexus, Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil. 10 Nov 2018. Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR). 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091>.
2015-12-19 20:01:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 8.3
#187
名無し
初めて自分で未翻訳部分を埋めてみました。
正しい翻訳になってるかは保証しません。
プロ翻訳者様、校正をおねがいしますw   ID:cxYjc2Mz Day:33 Good:3 Bad:0
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#186
名無しGood!
パワーアーマークラフトの項目追加系MODが全滅するなぁ   ID:U1ZTYzYT Day:98 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 8.1
#185
名無し
#176 #178 #180 の者です。

#179でのアドバイスに従い「英語版を日本語化」をしました。
その後は最新版でもCTDも全く起こる事無くプレイできています。

参考までに事後報告させて頂きました。   ID:JhY2VjYm Day:88 Good:0 Bad:0
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#184
名無し
一応オプションファイルにあるv4.02aまでなら日本語版でも大丈夫   ID:I2NTBlOT Day:58 Good:0 Bad:0
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#183
名無し
Changelogsをよく見よう!   ID:A2ZjkyYW Day:84 Good:0 Bad:0
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#182
名無しGood!
日本語化 Version:8.1?   ID:gwNDQ4OG Day:173 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.6
#181
174
久々にプレイ再開して、4.2(だったかな?)からアップデートして一応中覗いたらそうなってたものでね。
すぐに元に戻したから、他のバージョンは覗いて無かったけど、7.5だけがそうなってるのか。   ID:dmNjg4ZT Day:364 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.5
#180
名無し
#179
以前から「英語版を日本語化」する事を考慮してきました。
ただ、今まで230以上もMODで遊んで大丈夫だったので敬遠してました。
これを機に教えてもらったように「英語版を日本語化」してみようと思います。
参考になりました。ありがとうございます。   ID:ZjZTBiNW Day:70 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
#178
基本的に日本語版(1.9.4)では装備関連のMODでキーワードエラーが出る可能性があって
これはFO4本体のバージョン更新に伴って追加されたキーワードを参照しているため
このMODに限らず、一部MODのコメントでも作業台でのCTDが報告されている

対処するためには以下(後者は試したことない)
・英語版を日本語化する(本体が新しくなるのでキーワードエラー自体が無い)
・日本語版でエラーの出る箇所をFO4EDITで削除する

まぁ、ぶっちゃけ英語版を日本語化して、バージョンアップ更新対策(Fallout4.exe Auto-Backupとか)をしたほうが結果的に手間は無いんじゃないかなと思う   ID:c5ZWZjZD Day:282 Good:0 Bad:0
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#178
名無し
#177
環境が違いますがVersion7.5だと私はメタルアーマー系弄ると確定CTDしました。それ以外は確認していません。
メタルアーマー持った状態で作業台でCTD
メタルアーマー星付きを拾った時点でCTD
は確認済みです。この時点でVersion7.4に戻しているので他は検証していません。
ちなみに本体Version1.9.4です。MOD230以上入れている環境です。
同じ症状の人がいるかもしれないので参考までに情報をと思いまして。   ID:ZjZTBiNW Day:70 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
キーワードのエラーなんて出てる?
NPCのフェイスデータ関連ではエラーが出るようになってるけど、
一部レイダーのActorTemplateのインベントリで参照しているだけっぽいし
ARKCR7.5とStartAtMeだけ入れたデータでNewGameして、
参照してるレイダーをPlaceAtMeして倒してもCTDはしなかった

ただうちは1.10.98で止めてるから、本体アプデでエラーが消えたりするのかどうかは知らない   ID:c5ZWZjZD Day:282 Good:0 Bad:0
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#176
名無し
#175
何も考えずアップデートした私の環境ではVersion7.5でエラー吐きます・7.4では問題ありません。
今は戻して問題なくプレイ出来ています。   ID:ZjZTBiNW Day:70 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
何も考えずに7.4からアップデートしそうになってた。
#174は「Version : 7.5は危ない」ってことなのかな?それとも全Versionで?   ID:U1ODlmND Day:352 Good:0 Bad:0
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#174
名無し
FO4editでエラーチェックかけると、競合していない項目で大量のエラーを吐く。キーワードが参照できない内容のエラーが多いから、確定CTDするんじゃないかな?
修正パッチ作るにも、項目が多すぎて非常に時間が掛かかります。導入・更新は慎重に。   ID:dmNjg4ZT Day:362 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v7.4
#173
名無し
翻訳更新、VIS-Gが活発なせいで更新が頻繁ですなー
「FormID一致(厳密)と原文一致」だと2つほど反映されないものがあるけど
残った部分に対して「FormId一致」「確認済みを無視」で取り込めばok   ID:c5ZWZjZD Day:259 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 7.2
#172
名無し
#171
度々、すみませんです。

それです。同時期に入れたMODだったので勘違いしてました。
お騒がせしました   ID:YzNzBjZW Day:61 Good:0 Bad:0
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#171
名無し
#170
cartgraphyってCartographers Map Markers (Fallout4 Edition) CMMのこと…?
↑のMODは連邦・FarHarbar・ヌカワの3つのホロテープ追加するけど、このMODと関係無いよ?
書き込み先か翻訳するespを間違えてないだろうか

Better Console - F4SEインストールして
日本語化されないアイテムの情報見て、どのMODで定義されて変更されてるのか調べてみたら良いんでないか   ID:c5ZWZjZD Day:258 Good:0 Bad:0
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#170
名無し
#169
即答どうもです。
3つのcartographyです
日本語化はversion7.2をxTranslatorで翻訳しました   ID:YzNzBjZW Day:61 Good:0 Bad:0
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#169
名無し
#168
具体的にどれの事?
少なくとも最新版にホロテープは無いし、全翻訳してあるつもり   ID:c5ZWZjZD Day:258 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
このMODを入れて日本語化もしたのですが
投擲武器だけが英語になってしまいました
あとこのMODのホロテープがすべて英語なのは未訳なのでしょうか?   ID:YzNzBjZW Day:61 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.1
#167
名無し
翻訳、素早い対応でいつも感謝しております。   ID:U4OGUzMz Day:40 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
誤字・誤訳修正。という感じでちょこちょこ翻訳更新してるけど
大した内容じゃないのでコメントがない限り一々翻訳当て直さなくてok

#165
何の話でしょ?
どっちにしろ関連MOD翻訳の傍ら誤訳や整形してたりするので
現状辞書と言えるほど安定したバージョンとは言えないかと   ID:c5ZWZjZD Day:247 Good:5 Bad:0
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#165
名無し
辞書ファイルもほしかった   ID:AxNTM1MG Day:8 Good:0 Bad:0
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▼ Version : v6.8
#164
名無し
いつもいつも翻訳ありがとうございます。   ID:lkMzdjMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#163
名無し
6.8の日本語化暫定完了、翻訳は適当
翻訳ミスとか置換ミスも一応チェックしたつもりだけど
スペースの有無など統一まではさすがに出来てない

AWKCRが必須のMODを翻訳する場合、先にここの翻訳xmlを食わせると労力が減るかも

ついでに、置換でガンガン翻訳していく場合は、
まず置換対象をフィルタの絞り込み、置換対象のみ選択して置換を推奨
単純に全置換すると置換ミスでおかしな単語が出てきてしまう、以下例
・「red」→「レッド」に置換した場合、「covered」が「coveレッド」に
・「black」→「ブラック」に置換した場合、「blackend」が「ブラックend」に
・「light」を「ライト」に置換した場合、「flight」が「fライト」 など   ID:c5ZWZjZD Day:233 Good:8 Bad:0
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▼ Version : 6.6
#162
名無し
そもそもよくわからん作業台が増えたな。   ID:kwOWNhMj Day:189 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.5
#161
名無し
うちの環境じゃこれの5.0以上とF4Fixesが徹底的に合わない。パワーアーマーの改造で出てはいけない項目が出てしまう。最近のバージョンアップはすごいのはいいが、余分なところを頑張り始めているので、いろんなMODとの競合が無視できないレベルに来ているかもしれない。バージョンアップは良くお考えを。   ID:BlNWExND Day:832 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 6.3
#160
名無し
#159
ありがとう!
Changelogs読んでも記載なかったからわからなかったよ…。   ID:VjYTAxZj Day:176 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
#158 4.02a   ID:EwYjEzMD Day:822 Good:0 Bad:0
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#158
名無し
AutomatronしかDLC持ってないような貧乏人は、一体どのVerを導入すればいいのだろう…?   ID:VjYTAxZj Day:176 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.2
#157
名無し
日本語訳ありがとうございました。必須に近いmodなだけに本当に助かります。   ID:k0MmU4Mj Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 6.1
#156
名無し
まだ途中ですが上げておきます
ほぼ検索と置換でやったので入り混じってます   ID:QzMmQzZD Day:60 Good:8 Bad:0
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▼ Version : 4.02
#155
名無し
これいれるとBetterItemSorting(JA)がうまく動かなくなっちゃうな
日本語化すればたとえばガンナーハーネスとか表記は同じなのにesm有効にするとSortされなくなってしまう   ID:g4NDIyYT Day:0 Good:1 Bad:0
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#154
#153
Windowsのエクスプローラからツール→ファイルの拡張子の表示をオン
翻訳ファイルの".txt"を".rar"に変えて解凍ソフト使ったら直るよ
ここに置いてくれてる他の日本語化ファイルもなぜかテキストデータになってた   ID:NhZTg4YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
4.01の日本語化ファイル壊れてる・・・
3.1.1は大丈夫なのに   ID:I3OWI2OT Day:3 Good:1 Bad:0
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#152
名無しGood!
Good!   ID:k5MTQ4ND Day:0 Good:1 Bad:0
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#151
名無し
このMOD入れるとペイント関係のCC死んじゃうね。
ロードオーダー変えてもeslかCCが先に読み込まれる仕様みたいで、効果が無かったよ。   ID:VhYTYyZG Day:35 Good:1 Bad:0
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#150
鶴屋
slm 14でSLM入ってすぐ抜けても、動けるようになります   ID:A5ZThkMW Day:5 Good:0 Bad:0
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#149
名無し
戻れないときは player.moveto player   ID:Y5ZTRiOG Day:615 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
俺も戻れなくなるわ・・・・
#146
作っても作らなくても戻れない・・・   ID:NlM2NiZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.01
#147
名無し
とりあえず翻訳してみただけだから色々間違ってると思う   ID:BlMzUwY2 Day:72 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 4.0
#146
名無し
#145
アイテムの画像が出る前に作ると戻れないってのはよくあるけど、そういうことではない?   ID:RlYmI1NG Day:53 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2
#145
名無し
#140と同じ症状出てます
カテゴリー選択でメニュー戻れなくなる
iniもいじってあるし、スクロールと時間置くのも試したし、SLM 14でもダメでしたん   ID:FmMDkxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#144
名無し
防護スーツのヘルメットが消えるんですが…   ID:NkNjc0M2 Day:328 Good:0 Bad:0
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#143
名無し
いろんなmod入れてると、何かとケミストリーステーションでアイテム作成とか多く、いつもズラーッと項目が並んでしまい大変だった。自分でキーワードをこれに書き換えてスッキリさせたよ。   ID:ZkM2E0ZD Day:389 Good:0 Bad:0
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  • 6091
#142
名無し
テクスチャ改変含めMOD200以上入れててもここに書かれてるバグやCTDなんてほとんどないんだがどういう環境でプレイしてんだい
まずFO4Editで一通り競合見る癖付けてりゃ大したことないんだぜ   ID:VjYTBmNW Day:385 Good:0 Bad:0
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  • 6091
#141
名無し
必須になること多いのに改変多数でバグありはなあ…   ID:BmYzI2Yz Day:52 Good:0 Bad:0
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  • 6091
#140
名無し
私もカテゴリーから戻れなくなります…
iniファイルの変更も行い、戻れない状態で下までスクロール・時間を置いたり「SLM 14」の方法をしても無理でした…   ID:Y5NGExY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#139
名無しGood!
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:JmZjcxOT Day:1 Good:0 Bad:6
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#138
名無し
現状使い道のない弾薬ワークベンチと各種信管はのちのちこのmod内で弾クラフトを内包する予定のものなんかな?
だとしたら間違えてマスクデータ化するの忘れたとかなのかな・・・
いずれにしてもこのmod内でやられると困るんだけどなあ   ID:MyZDVhM2 Day:422 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「目的このリソースは、次のもの: 1 を達成する) ためのキーワードの標準化されたフレームワークを作成します: 動的な改造 (とクールなもののこれらのキーワードを利用するその他の改造...」
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1542348093 1542390349 1542405611 none none
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