Fallout4 Mod データベース

オーバーホール アップデート順Overhauls

 [オーバーホール] Marelo's Overhaul Download ID:13144 Author:MareloRyan 2017-09-25 22:51 Update! Version:59
RATE: =6
 [オーバーホール] Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0 Download ID:26967 Author:LMR 2017-09-25 18:18 Update! Version:3.1
RATE: =1
 [オーバーホール] Red Hills Overhaul Mod Download ID:14513 Author:ComfySeven4 2017-09-25 13:25 Version:1.6b
 [オーバーホール] Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist) Download ID:23556 Author:BiRaitBec 2017-09-24 06:59 Version:4.0
RATE: =99
 [オーバーホール] Fallout 4-Desolation Download ID:26978 Author:Steveman Master 2017-09-24 06:54 Version:01
 [オーバーホール] Unofficial DLC Project X Download ID:22828 Author:LiquidSmokeX64 2017-09-22 11:25 Version:36.2.4
RATE: =77 G=3
Unofficial DLC Project X Title画像

Unofficial DLC Project X

DLCProjectX - Mod Compilation Showcase DLCsの後継

DESC(原文)を読んで、気に入ったらENDORSE、KUDOS、寄付してください。

【ロードオーダー】
1.DLC
2.DLCProjectX.esp
3.他のMOD

【クエストリスト】
Rumors of Project X: 始まりのクエスト
Master Crafter: 設計図のコレクションクエスト
Vault-Tec's Little Secret、8つのサイドクエストが作成中
Journey of the Wanderer、2つのサイドクエストが作成中

【追加機能リスト】
・レジェンダリMODが武器や装備に付けられるようになるぞ。
・エレメンタルタレットが作れるようになったぞ。
・7種のMk.1&Mk.2武器と防具セット。これはゲーム中に登場し、作成可能。
(属性はアシッド、ファイア、クライオ、エレクトリック、ポイズン、RAD、ハイブリッドがある)
・「リキッドスモークX64」というNPCはMODの案内役とコンパニオンとして機能する。この機能にはダイアログと一般的な字幕の両方が必要だ。(旧バージョンではLiquidSmokeX64,現バージョンではFAHR)
・新たな監督官のVaultスーツ
・新たな属性のグレネードと地雷
・新たなパワースーツがワークベンチで作成可能。
・新たにワークベンチでMOD&クエスト案内用ホロテープ、ユーティリティアイテム、設計図作 成などができるようになった。
・建築エリア、高さ制限を拡張したアバナシーファーム、サンクチュアリ、スターライトドライブイン
・ところで将軍、新たな居住地(コルベガ組み立て工場)も追加しておいたぞ!(拠点としての機能はありません)
・またしても居住地に新たなオブジェクトの追加だ
・スカベンジングにピッタリなバッグを追加
・ワークショップは無制限に、ファストトラベルハッチを追加(詳細はNPCに聞いてくれ)
・SPECIALは40ポイント与えられスタート出来る
・装備用ワークベンチを追加
・ホイポイカプセル(グレネードとして使ってくれ)
・個人用ジェットパック
・10mmピストルに新たな.45オート、.50シングルショットレシーバーMODを追加
・クッキングステーションでコーヒーを楽しめるようにしたぜハッハーッ!
・Vault81の疫病すら治療するProject X Cure-Allを追加
・君のレベルにふさわしい上位版のRADアウェイ、スティムパックを追加
・新たなキャップ、ヘアピン、紙幣用のストレージの追加
・サバイバルモード用の色んな建設可能の設備
・その他バグフィックス(戦前のお金はジャンクじゃなくなる、ボトルキャップ地雷の作成にキャップが必要になるなど)
・様々なMISCアイテムのスクラップを修正
・今までスクラップして素材にバラしていた(どうしようもない)アイテムをクラフト材料にして新しいアイテムに生まれ変わらせることができる。
・ヌカ・グレネードは作れなくなった
・細かいバニラ要素の改善
・イースターエッグもたっぷり用意しておいたぞ(合計15種の隠しアイテムとコンテンツだ! 隠し要素だからバニラにロアかどうかはあまり考えないでくれよな!)
・追加要素の多くをアンロックするためには、クエストクリアや設計図の入手が必要です。

【その他】
このMODはバニラオブジェクトとテンプレート、ロケーションとゲームに既に利用されている要素だけで構成されている。
作成はLiquidSmokeX64、編集はMegNとNick Eによるものだ。

【スペシャルサンクス】
DarkRonin84
VenomousHail,
そして寄付してくれた人達
あなた達のおかげでMODへ取り組む活力が沸いてくるよ
  • Unofficial DLC Project X画像1
Fallout4 Nexus, LiquidSmokeX64. 22 Sep 2017. Unofficial DLC Project X. 19 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22828>.
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 [オーバーホール] Atomguard Download ID:26645 Author:Galejro 2017-09-20 07:27 Version:1.3
RATE: =215 G=1 TAG: [派閥] [ヴァンパイア] [吸血鬼] [セラーナ] [コンパニオン] [クエスト] [場所追加] [近接武器] [超能力] [日本語化対応]
Atomguard Title画像

Atomguard

───我ら聖なるアトムに誓いを立てし原子の守護者なり
        異端の背信者と吸血鬼を排除せしむものなり───
                         (製作者動画冒頭部意訳)

プレイヤーは下記の派閥のうち1つに参加して物語を進めることになります

吸血鬼:吸血行為を行うことで各種ボーナスを受けられるが乾きによるデメリットがある
    また魔法の一種を使うことができる
  
Atomguard:人の道を外れた吸血鬼たちをアトムの名において処断する
     魔法を使うこともできるが主に近接武器を用いて戦う

***

このMODはSkyrimのDLC『Dawnguard』に相当します。
舞台は実在するアメリカ アパラチア山脈です。
派閥は二つあり、ヴァンパイアかヴァンパイア・ハンター(アトムガード)になることが可能です。各派閥には独自の城や、収集クエストなどがあります。

アトムガードの牢獄には「セラーナ」という吸血鬼の女性が囚われています。彼女を助けるための鍵がどこかにあるので見つけて解放してあげるといいでしょう。彼女は、あなたにとって強力な味方になります。

▽開始方法
このMODにはメインクエストというものはありません。
山岳地帯にあるアトムガードの砦か、海沿いにあるヴァンパイアの城へ行ってください。

▼ヴァンパイアについて
尚、ヴァンパイアは乾きが4段階に分かれています。
吸血行為は輸血パックか、あなたの牙を使用し人間から吸血。

また、再充電可能な血のような役割を果たすオーディエス・シャリスと呼ばれるアーティファクトも存在するので探してみてください。このアーティファクトを所持していると、血液を補充することが出来ます。

▼新しいアイテムについて
9種の新しい武器、服、消耗アイテム、ケミストリーステーションのレシピが追加されます。
ケミストリーステーションではヴァンパイアのための日焼け止めクリームなどを作る事が出来ます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2017-09-16 15:19:15 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#10] []
    2017-09-16 13:36:03 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 [#8] []
    2017-09-12 11:16:29 20KB [DOWNLOAD]
  • Atomguard動画
  • Atomguard画像1
  • Atomguard画像2
  • Atomguard画像3
  • Atomguard画像4
  • Atomguard画像5
  • Atomguard画像6
Fallout4 Nexus, Galejro. 20 Sep 2017. Atomguard. 9 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26645>.
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 [オーバーホール] Unbogus Fallout All-in-One Download ID:26026 Author:Ethical Lune 2017-09-18 20:49 Version:1.4
RATE: =85 G=2 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]
Unbogus Fallout All-in-One Title画像

Unbogus Fallout All-in-One

このMODはFallout4をより面白くさせるために多岐に渡ってオーバーホールします。
オーバーホールがゲームバランスをうまく取らせることは非常に難しいことです。

Very Hardでの使用を想定したオーバーホールMODです。
サバイバルモードをプレイしてるユーザー向けのパッチも用意してあります。

バニラのゲームではイマーシヴでなかった部分、役に立たなかったものに改良を加える同作者の以下のMODの内容が含まれます。
また現在はこのAll-In-Oneだけをサポートするそうで、以下のスタンドアローンMODに含まれない変更点があります。


 Unbogus Ranged
・様々な銃の名前は実在するものやFalloutに設定として存在するものに変更されます
・弾丸のプロジェクタイル、ほとんどの武器、一部の武器MODを変更します
・様々な武器にアタッチメントを追加します
・ショットガン用のドラゴンブレスレシーバー、フレシェットレシーバー
・ミサイルランチャー用のクアッドミサイルポッド
・ミニガン用のベルチバードバレル など
・異なる種類の弾丸はそれぞれの弾速を持ちます。狙撃には適した弾丸をおすすめします
・消費した弾丸に見合ったダメージを与えられるでしょう
・小口径の弾丸が手足をもぎとることはなくなります
・オートマティックレシーバーの単発ダメージをセミオートとほぼ同じにします
・火炎放射器はより現実的な射程と重力からの影響を受け、地面をより長く燃やします
・ショットガンはより長い射程と狭い拡散性を得ます
・ベルチバードの弾は爆発するようになります
・エネルギー武器による燃焼効果が強化されます
・NPCはグレネードを消費します
・グレネードはより致死的なものとなります
・投げナイフや榴散弾など沢山の投擲武器、爆発物を追加します
・50口径と2mmECは遮蔽物を貫通します
・パルスグレネードは機械にのみダメージを与えます
・火炎瓶は爆発せず、対象を燃やすことでダメージを与えます
・爆発や痛打などいくつかの強力すぎるレジェンダリ効果を調整します

 Unbogus Melee
・近接ダメージはより強力になり、VATS外のダメージにボーナスがある
・ほとんどの片手武器はより素早くなり、怯みを起こさなくなる

 Unbogus Health Scaling
・プレイヤーキャラクターの体力基本値は100(バニラでは80)
・レベルによるヘルスボーナスは完全になくなります
・Enduranceが1につき体力が20増えます
・Life giverの価値が相対的に上がるでしょう

 Unbogus Health Ranges 'N More
・敵の体力をより生態に即したリアルなものにします
・レイダーやガンナーはレベルにスケーリングした馬鹿げた体力を持つことはなくなります
・人間とスーパーミュータントは生きている状態で部位欠損が発生します

 Unbogus Lunchboxes
・Vault-tecランチボックスから取れるアイテムの数が5に増えます
・アイテムの種類も薬物から弾薬、グレネードと幅が広がります

 Unbogus Grub 'N Drugs
・食事による回復はより長い時間を要します
・スティムパックは5倍、RADアウェイは20倍の時間を要します
・各食事の効果やヒールレートを料理の価値がある程度まで改善します
・魅力的な新しい薬物の追加
・死体をハイライトするトリュフメンタス
・ナイトビジョンを得られるキャットアイ
・一時的に行動速度を増加するラッシュウォーター
・ステルスボーイはNewVegasのように2分有効になる(バニラは30秒)
・中毒は医者にしか治療できなくなる(アディクトールの効果は書き換えられる)

 Unbogus Perks
・役に立たないPerkを強化、強力すぎるPerkを弱体化します
・ガンスリンガー、コマンドーなどの強化Perkは1レベルにつき5%ずつに(最大25%)
・伝説の敵などの持つ強力なボーナスダメージPerkを弱体化
・全体的に耐性系のPerkは強化傾向にあります
・自動回復系の効果は弱体化されますが、戦闘中でも効果が出るようになります
・BLITZはワープではなく恒久的な移動速度の増加に変更
・その他多くのPerkにユニークな変更

 その他
・落下ダメージは軽減されますが、より低い高度から発生する
・ジャンプの高さを150に増加する(バニラは90)
・部位欠損が自動回復しなくなる
・シンバルモンキーは0.5秒で発動する(バニラは3秒)
・コンパスに敵が表示されなくなる など

そのほか多くの変更点があります。書ききれないので詳細はNexusでどうぞ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#3] []
    2017-09-19 04:12:58 55KB [DOWNLOAD]
  • Unbogus Fallout All-in-One画像1
Fallout4 Nexus, Ethical Lune. 18 Sep 2017. Unbogus Fallout All-in-One. 10 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26026>.
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 [オーバーホール] Nazi America Overhaul Download ID:26742 Author:jacky138 2017-09-13 23:31
 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2017-09-13 09:44 Version:2.4
RATE: =377 G=15 TAG: [オーバーホール] [敵強化] [ゲームシステム変更] [敵増加] [フェラル] [ゾンビ] [日本語化対応]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレーヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 13 Sep 2017. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
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 [オーバーホール] dragonhead Download ID:26703 Author:tvheadguy 2017-09-12 13:15 Version:1.0
RATE: =6
 [オーバーホール] BT Rebalance Mod Download ID:25943 Author:bibletoad 2017-09-11 09:46 Version:2.0.0
 [オーバーホール] Horizon v1.1 Download ID:17374 Author:Zawinul 2017-09-11 09:04 Version:1.1.4
RATE: =342 G=23 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon]
Horizon v1.1 Title画像

Horizon v1.1

サバイバル要素のバランス調整を主としたオーバーホールModです。
(以下Descriptionより)

●概要

・HorizonはFallout 4を完全にオーバーホールし、ゲーム全体のバランス調整と拡張を行います。4000箇所を超える変更と新規要素の大規模な追加が含まれています。
目標は、Falloutのゲームプレイをあなたのプレイスルー全体を通してより挑戦的、バランスよく、面白くすることです。
・すべてのFalloutプレイヤーがサバイバルモードを楽しむことができるように、5つの難易度モードを追加しました。

*注意点
Horizo​​nはFallout 4の全体にわたるオーバーホールであり、部分的追加ではないことに注意してください。プレイスルー全体を通して最初から最後までプレイされるように設計されており、途中でのアンインストールや既存のセーブゲームに追加されることは意図されていません。

●変更点

・多くのゲームプレイ要素の大規模なオーバーホールとバランス調整:ステータス、NPC、アイテム、パーク、戦利品など
・サバイバル要素と戦闘はインフレを防ぎつつより挑戦的に。
・ほとんどのパークは再調整されており、一部は完全に再設計されています
・戦利品システムが改良され、希少なアイテムや材料の過剰使用が減少しました
・多くの新しいアイテムと戦利品の変更により、コンテナやNPCの戦利品漁りにさらなる没入感を
・目標と報酬を与える新しい居住地発展システム
・医療用品、ユーティリティなどの新規作成可能アイテム
・新しい居住地オブジェクト:防衛施設、商人、装飾、新しいタイプの工作ステーション
・コンパニオンおよびスキルに基づいて作成できる新しい所持重量ボーナス
・サバイバルモード用に構築された新しいファストトラベル
・さまざまなマイナーな調整やバグの修正
・インベントリソート機能(オプションでDEF_UIとのパッチ)
・スクリーン効果の調整
・すべてのDLCをフルサポート


【ヘルス・マネジメント】
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ホライズンでは、プレイヤーのヘルスは通常に比べてやや多めに調整されている。しかし敵は容赦なくあなたのヘルス(それとアイテム)を削るだろう。ヘルス回復が困難になったことで、あなたはより賢い選択をする必要があるということなのだ。ドクターを除くすべての回復手段の価格を変更したので、ヘルスが多ければ楽にプレイ出来るという訳ではないのだ。
このシステムによって、あなたがより強烈なサバイバル感覚を得られることを祈る。体力全快、ワンショットで殺せなければリロードなんてプレイはもう終わりにしよう。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・スティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる

ドクターの治療も大幅に変更されている。あなたは治療に応じて料金を支払う必要がある


【サバイバル】
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。

・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
改良型抗生物質……すべての病気を治す(旧来の抗生物質)
通常の抗生物質……感染症のみ治す
解毒剤……毒状態を治す
ジェット・コーヒー……無気力を治す
アトミック・スコッチ……寄生虫を治す
そしてさらに多くのアイテムが追加され、治療とボーナス効果を得られる

・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・その他にも、面倒事を減らしておいた。例えば飲食を定期的にしなければいけなかったのが、一日で数回食事をすればその後丸一日飲まず食わずでも構わないようにした。しかし、栄養のある食事と水を得るには手間が掛かる。ほとんどの戦前の食糧や作物は酷いRad汚染に塗れ、栄養価はほとんど無い。理想を言えば、あなたは実際に調理して食べ物を得るようにするべきだ。もし狩りや料理に必要なスキルが無いのなら、買ったり探索して手に入れる事も出来る。水や食糧を見つけるのが難しくなったため、薬品を使った時に空腹や渇きを感じる事は無くなった。これらの欲求は色分けされたバナーで見ることが出来る。


【トレーニング】
・ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
・レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、あなたは5レベル毎にボーナスを得、以前と同じようにキャラクターカスタマイズに役立てることが出来る。5レベル事にVANS-Perkにポイントを投資することで、トレーニングのための5つのボーナスポイントを受け取るのだ。
・ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

一部のPerkは、新たな目的のために根本的に別のものに再設計された
【クラフト系】
・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムを作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る
【武器系】
武器Perkはあなたの戦闘によりよい影響を及ぼすよう改造された。各Perkはそれぞれ特定の武器に特化しているが、Perkの多くは射程距離を伸ばす効果がある。これらの武器Perkのランク3はそれぞれ対応するFocused Specializationのロックを解除する
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる
【専門分野】
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……アサルト武器とコンバットナイフ、スローイングナイフのダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する


【経済】
ホライズンのルートシステムはより詳細に、NPCとコンテナ類をカバーしている。様々なアイテムが追加され、今まで以上にこの世界に生きている感覚をあなたに提供する。
コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価になった。その上あなたは、彼等に頼らざるを得ないだろう。バニラで飲食物を買ったことが無いプレイヤーでも、ホライズンの世界ではベンダーから買う必要があるだろう。
弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。


【コンバット】
(略)


【武器】
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
オートマチックレシーバーはセミオートのダメージに近い。幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のもになった。差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換レシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。



●関連MOD
Official Horizon Weapon Merge Pack
Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
Unofficial VAFS-Horizon Patch
Unofficial Horizon Power Armor Patches
Unofficial Synth Overhaul-Horizon Patch
Horizon Survival Mode Expanded - Valdacil's Item Sorting - Compatibility Patches
Horizon - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH
Horizon Unique Player Patch
Grenade Expansion Pack - Horizon Consistency Plugin
Unofficial Minor Patches for Various Mods and Horizon
Unofficial Horizon v1.1 Sorting Items Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.1画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 11 Sep 2017. Horizon v1.1. 23 Aug 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
[コメントを読む(93)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Minutemen NCR Overhaul Download ID:26520 Author:tjzil 2017-09-07 17:55 Version:2.3
RATE: =48 G=1
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Lone Wanderer Fast Travel - German Download ID:23858 Author:Svorge 2017-09-06 03:11 Version:1.9.3
 [オーバーホール] From The Akashic Records - Part 3 Download ID:26537 Author:OrionPax2077 2017-09-04 07:02 Version:4.4
 [オーバーホール] Sanctuary River Reclamation Download ID:26517 Author:Draco invictus 2017-09-03 03:48 Version:1
RATE: =1
 [オーバーホール] Church of Atom Overhaul Download ID:26173 Author:Carnagefiend 2017-09-02 08:07 Version:1.04a
RATE: =228 G=4 TAG: [チャイルド・オブ・アトム] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応]
Church of Atom Overhaul Title画像

Church of Atom Overhaul

チャイルド・オブ・アトムの装備にバリエーションを増やします。
よりカルト教団・殉教者っぽいイカツイ装備で出現するようになります。
作者がこれまで作ったアイテムや装備を内包しているようです。

各DLCが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.04a [#2] []
    2017-09-20 03:23:24 5KB [DOWNLOAD]
  • Church of Atom Overhaul画像1
  • Church of Atom Overhaul画像2
  • Church of Atom Overhaul画像3
  • Church of Atom Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, Carnagefiend. 2 Sep 2017. Church of Atom Overhaul. 17 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26173>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Energy Weapon Overhaul Download ID:26473 Author:P8W8 aka Dubok 2017-09-01 12:28 Version:0.1
 [オーバーホール] Realistic Guns and Bullets Overhaul Download ID:9343 Author:SerpentBlade 2017-09-01 08:02 Version:3.76
RATE: =165 G=2 TAG: [オーバーホール] [] [日本語化対応] [RGBO]
Fo4の趣を残しつつ、全DLCの武器も含める全ての遠距離攻撃武器をより現実味のある威力へ調整することが目的です。
1.銃弾の基礎ダメージの計算法
ゲーム内での実弾武器のダメージ量は射出されるネルギー50Jにつき1ダメージと想定し計算されている。現実では射出されるエネルギーは、銃弾の種類と銃身の長さにのみ依存している。そして、たとえば.308口径弾は遠くまで正確に、少ないロスで飛ぶ特性がある。パイプ銃においては、距離による減衰が製品仕様の銃より大きく、また命中精度も劣る。それらを踏まえた上で、実在する銃弾の諸元を参考にし、より自然で現実的なものにしてきます。
エナジーウエポンや架空の武器は、実弾武器のダメージ調整の兼ね合いでいくらか威力が上がります。
それぞれの銃弾の威力の細かい調整についてはDescriptionを参照してください。
参考までに
5.56mm弾は5.56mm NATO弾の1800J @24を参考にしダメージは36。コンバットライフルはこちらの弾丸を使用。ダメージ、射程及び精度をより適切な値へ調整。

アサルトライフルはヘビーガンに分類されるようになりました。

5mm弾の現実的な数値は不明だけど、使い道があるようにミニガンの基礎ダメージが8→17へ。

7.62mm弾は7.62×39mm弾を参考にし、バニラ32→42へ。

ミサイル、ヌカ、砲弾を大いに強化。

火炎放射器はいくらかの愛を得た。バニラ9→21へ。ロボットやトラップも同様に強化されています。コズワースの初期武器も含まれます。(実際にプレイしましたが、焼き殺しまくります。)

2.レシーバー交換によるダメージ量の変化。
Fo4におけるレシーバー交換によるダメージ量の変化はまさに魔法といえますが。そもそもFoはシリーズを通してRPGであってシミュレーターではないので、大目に見てあげましょう。このModでもレシーバー交換によるダメージ量の変化は存在しますが、セミオートとオート間のダメージ量の減少はありません。またランク毎のレシーバーアップグレードによるダメージ量の上昇は、25%から20%に抑えられています。

3.アクションポイントの消費について。
狙う、撃つ、構える。狙う、撃つ、構える。って感じで動作するから。それらの動作にかかる時間によってアクションポイントの消費は増減する。反動が大きければ構え直すまでに時間がかかるし、バレルが長けりゃその分重くなって狙うのに時間がかかる。銃剣も同様に。それに撃つ弾数によっても変わる。これらを反映してバニラより現実味のある設定にしたよ。いろいろ試してね。

4.NPC所有武器の変更について
コンパニオンは使用武器びおけるパワフルレシーバーまたはマキシマイズドキャパシター相当のダネージを発揮します。

タレットやロボットの武器はプレイできる武器と同等ですが、異なったアップグレード方式で強化されています。Mk1がバニラ10→36へ強化され、Mk7では51+爆発25を発揮します。

ベルチバードは左右に修正されたマウントへ、.308口径弾を使用し72ダメージを与える機関銃が装備されます。

迫撃砲は直撃すれば800ものダメージを発揮します。

このModでは、NPCの火器は強力になります。特にオートマチック武器を持ったNPCは危険です。優先して処理しましょう。

5.その他の銃、銃Modの変更について
細かい設定変更(銃の使用弾薬の変更など)について書いてあります。Descriptionを参照してください。

6.重さの変更
銃、銃Mods、弾薬の重さをより現実的に変更。たくさん変えたから書ききれないよ。

7.バニラゲームのバグ直し
Descriptionを参照してください。

他MODとの互換性について。
パッチがなければ、バニラ武器のステータス(ダメージ、重さ、descriptions等々)を調整する一切のMODと互換性がないです。バニラ武器に関与しない、スタンドアローンなMod武器は使えるでしょう。何か問題があれば、解決するまでこのModを読み込み順の下層へ移動してください。
Optional filesにいくつかのModとのパッチが用意されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) と併用がおすすめです。(パッチが必要)
全てのDLC、Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)が必要。
新たに Vanilla Weapons HD も必要になりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.5 []
    2017-02-20 21:21:15 26KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, SerpentBlade. 1 Sep 2017. Realistic Guns and Bullets Overhaul. 1 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9343>.
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