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 Sim Settlements - Rise of the Commonwealth [居住地] ID:28599 Author:Kinggath and Friends 2018-02-12 04:25 Version:3.1.2

RATE: =501 G=13 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SimSettlements]
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth Title画像

Sim Settlements - Rise of the Commonwealth

SimSettlements公式拡張第二弾

リーダーを指名すると、自動的に区画指定してくれるよ。
現在リーダーは、コンパニオンしか指名できないよ。
バニラ居留地は、地形に合わせて階段なども自動設置されるよ。

都市プラン机にジャンクとか寄付すると、都市の発展速度が上がるよ。
食料や武器の差し入れもできるよ。
サルベージビーコンと組み合わせるといい感じだよ。

廃屋の屋内に設置できる内装区画ができたよ。
  • Sim Settlements - Rise of the Commonwealth画像1
  • Sim Settlements - Rise of the Commonwealth画像2
  • Sim Settlements - Rise of the Commonwealth画像3
Fallout4 Nexus, Kinggath and Friends. 12 Feb 2018. Sim Settlements - Rise of the Commonwealth. 30 Dec 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28599>.
2017-12-31 22:12:37 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 3.1.2
#47
名無し
リーダーを指名して作らせた拠点の医師を別の拠点に移すと、セリフが変わらず取引や治療もできます。農業をやる医者とか作れます。バグ技ですけど。   ID:Q4ODcwOD Day:1 Good:0 Bad:0
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#46
#43
あの後アップグレードまで行きましたがサンクチュアリにFTもしくは近づくだけでCTDを起こすというありさまでした。War of the CommonwealthというMODを外したらうまくいったので相性が良くない?

非常に魅力的なMODであることは間違いないがCTDの頻発で心が折れますね・・・。まだまだ開発途上のようだし今後に期待したいです。   ID:JiYWQwZT Day:14 Good:0 Bad:0
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#45
#43
>>#44
ありがとうございます!
早速やってみます!   ID:JiYWQwZT Day:13 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.1
#44
名無し
#43
どうも他拠点から人を集めてくると発展がストップするようです。

当環境では、都市プラン机の青い設計図から「都市のリフレッシュ」を選択したら、再び発展するようになりました。
(都市や区画のレベルは現状維持のため安心。)

オブジェクトが浮いてたり何かおかしいと思ったら、とりあえずリフレッシュしとくとよさそうです。   ID:M4YTE1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
サンクチュアリだけど、食料・水・武器やらいっぱい寄付し、各メーターもフルになるように気を使い、他の拠点から人をかき集めて20人以上にしても一向にレベルアップしない・・・。色々MOD入れすぎておま環である可能性が高いですが(何故だか各拠点の人数が10人超にならない)、同じ症状の方いませんか。

レベル0でも人を集めれば集めるほど発展していくのは見ていてとても楽しいですね。   ID:JiYWQwZT Day:10 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
競合なのかバグなのか分からないけど、たまに居住地のリーダーが未割り当てになった上で都市レベルも0になることがある…
こうなると元がどんなに発展していても0からやり直しになるのですごく残念   ID:c5N2E0Zm Day:364 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
最新環境ではレッドロケットの発展が非常に不安定です。最悪周辺エリアにいるだけでCTD、一定以上発展するとセルロードが入っただけで落ちるようです。
近隣セルにも影響があるらしく、その状態になるとサンクチュアリも使えず、復旧は不可能です。
3回試したのですがやはり非常に不安定。
おま環だったらすみません。   ID:RhMzdiYT Day:12 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.3
#40
名無し
発展形
都市レベルは3まで、また自動設置される建物は自動で通電される。
レベルは寄付された資材が100%状態になるとかなり早く成長する。
寄付しなくても成長するようだが、スクラップ施設とかがないとかなりかかる?
ベッドが足りないとか水が足りないとか食べ物が足りないとか不満があると成長が止まる?
HUDのゲージ横に牛マーク 輸送マークがあると止まるか遅れる?ようだ。
水や食べ物、銃器の寄付は満足度に影響する?
寄付する資材は注文書でOK また種類はなんでもよく、鉄や木材の注文書がお勧め。
設置されるASMはどうやら選択できるプラン、今はひとつしかないですが、そこで
大まかに決められているので、商業重視、工業重視のASMとなってしまうようです。
他の系統が欲しいならレベル3到達後に立てたほうがいい。自動追加される物品等と被る。

CTDやバグ系
拠点スクラップ系MODで自動設置された物を移動やスクラップしようとするとCTD。
既存建物等も流用する拠点スクラップ清掃系MODははずしたほうがいい。
レベルアップで設置される何かがある場所に発電機等大型の何かを置こうとするとCTD。
ハゲ頭の住民が出たら トレードで帽子を未装備にすると直る。
住宅の設定内容が甘いようで、家が被っていたり配置ミスで扉の前がベッドや冷蔵庫で入れないものがある。
ただ問題なくベッドや住居と認識されるので入植者の不満にはならない。

襲撃で破壊された場合とか
レベル3になると普段どおり襲撃される。
AMSによるもので壊されたものは修復できず、自動で直されない。
ASMのオプションのリフレッシュで直る。

いま気付いたのはこんなとこ。   ID:RhMzdiYT Day:6 Good:2 Bad:0
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#39
名無し
お店も出来れば自動で作って欲しいんだけど家と農場か工場しか作ってくれないな。
都市プランを農場から商業に変えればお店もバンバン作られるのかな?   ID:RmZTBmZD Day:14 Good:0 Bad:0
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#38
名無しGood!
町レベルが最大いくつかは不明ですが、2になるとイメージ画像と同じになるようです。
発展させるには水 食べ物 防衛を自給させつつ最大値付近にすること。
ベッドを人数分+1くらいあること。電力をちゃんと行き渡らせること。
それで一定時間がたつとかわるようです。
ただシステムとして重いので同時発展は二箇所か3箇所くらいがいいと思います。
負荷でCTDの恐れがあります。
レベル1になると勝手に電力中継タワーが立ちますが、ケーブルを繋げなくても単体で周囲に電気がおくられてます。
レベル2になるとさらに増えます。既存建物にも電力を繋げると小さく改良も行われます。
注意点は一度ケーブルを発電機まで繋げてしまうと、その効果はあるが無ケーブル中継効果は消えるようなので注意。
防具や武器を支給消耗品に入れておくと防衛設備の発展上がりがいい気がします。

日本wiki我欲しいレベルの良MODとシステムですがまだ発展プリセットはバニラ各拠点1もしくは無い拠点もあります。
個人的にはアバナシーファームのレベル2が凄かったです。本当に ファーム となります。

これで他にやっている人の助けになるかな?   ID:RhMzdiYT Day:1 Good:0 Bad:0
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#37
名無しGood!
2個目の拠点が完成するころの負荷やべぇな
ちょっとボストン市内やイベントこなすとすげぇカクカクする
何か内部で動いてるんだろうけど
フリーズしまくりでスティックちょっと倒すとカーソルが一番下まで高速で動く   ID:RhMTkwNm Day:89 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
なんとか地元の野生生物に任せられるようにしてもらえないものか   ID:c3NzhhMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
娘をなくし、農場も町長とやらにとられかけてるアバナシーさんに救いの手を

やっぱり農場長はアバナシーさんに任せたいが、途中で死んだら困るからコンパニオンにしてるのかな   ID:IzZDJkYT Day:508 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
オーバーランド駅もどうやら画像とほぼ同じなので、製作者のプリセット設定で分類配置され、外観や内装のみがランダム生成されるみたいですね。レッドロケットも現在発展させて様子を見ていますが、画像と同じ発展になるにはどれくらいかかるか?もしくはまだイメージ画像段階でプリセットは同じにはならない可能性も考えられるかな?   ID:RhMzdiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#33
名無しGood!
#32
コズワースとケイトではサンクチュアリに違いはないようです

居住地はスターライトドライブインも未対応ですね   ID:RjOGM3Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
今のところDLC居住地は未対応。
各リーダーで自動プリセットに差があるか不明。   ID:RhMzdiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
ガービー「私が町長です」   ID:IzZDJkYT Day:505 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
これどの段階になったら開発が終わるんだ?
別の拠点にも机置いてみたけど、どうも開発中のサンクチュアリの画面が出てくるから同時には1カ所しか構えないのかな?   ID:RhMTkwNm Day:84 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
#28 それか!盲点だったわ。ありがとう!   ID:RkZjMxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
#27 自分も同じ状況になりましたがSim Settlements を最新にしたらうまくいきました。参考になるかわかりませんが   ID:hiY2EzZW Day:152 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.0
#27
名無し
うーん…おま管なのか机の青い設計図にフォーカス当てても動画みたいに「CITY PLAN」が出ないな…
クラフトメニューの「CITY PLANNER'S DESK」しか出てこない
そもそもその設計図からして微妙に柄が違うし(動画ではほぼマス目のみだけどこっちでは見取り図らしきものが描かれてる)
導入失敗してんのかなぁ…それも原因が分からん…   ID:RkZjMxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無しGood!
一度町長任命したコンパニオンを別の居留地の町長に任命することってできるのかな   ID:M3MmQ4Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
#24
ほんとだ、ウソ言ってごめんなさい。
アーマーワークベンチ等があるクラフト枠でした

必要なクエストは何もないですよ   ID:RhMTkwNm Day:80 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
都市プランナーの机はクラフト枠やで   ID:c5N2E0Zm Day:342 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#22
返信ありがとうございます。机・・・つまり「テーブル」のカテゴリーですよね?それらしきものが見つからなかったもので・・・
なにか導入するためにクエストをやらないといけないってことはあったりしますかね?質問ばかりですみません。   ID:U1YjBmZm Day:1 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
机のカテゴリにあるよ

でも俺はその次の段階のクエストにNew City Constructionがでて次に進める方法や
その他欄に出てくる建物の区画及び所有者をどうすりゃいいのかが解らん
今まで通り机に要らないものを寄付してりゃいいのか?   ID:RhMTkwNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
導入してみたのはいいのですが設定方法がわかりません・・・
都市プラン机?とはワークショップにあるのでしょうか?   ID:U1YjBmZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
流石にまだCTD報告が多数寄せられてますね…私もCTDしたので已む無く外しましたが、今後に大いに期待できるMODです   ID:AwNzYwNm Day:534 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
#17
手の空いてる人がいないと、建物の建築が進まないよ。
住む場所より先に職場ができてしまうと、寝る場所がないまま働きだすみたい。

人口上限は、カリスマ依存を無視する設定があったはず。

手っ取り早いブースト方法。
設定でベッドより住宅区画を優先にする。
(住宅ができると、ベッドがフリーになる)
ベッドを屋根のある廊下に設置。(造成対策)
ベッドの数だけ住人誘致。

6人分の食料を供給できる量のバニラ作物+手押しポンプ2基を町の端に設置する。
設定でSimSettlementsより従来の職業を優先にして、クラフトモードで畑に一人割り当てる。
住人呼び込みボタンMOD使うと捗る。   ID:AzNWExOW Day:0 Good:1 Bad:0
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#18
名無し
#17おま環かもしれないけど、たぶん人が増えると開発が進む
住居なり職場なり不足した建物が足場ごと増えてく感じ
20人ほどに増やしてもまだ発展途上感あるし
MODやコンソールで住民増やしまくった方が楽しめるかも   ID:YwZWI4NT Day:588 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
サンクチュアリで開始して自動建築始まったのは良いんだけど家と農場が5、6出来た後は何も自動で建設されないんだけどこれ以降は自分でやらなきゃダメな感じなのかな?
資材と食料も寄付してるんだけどうんともすんともいわない。
それとも発展するのには時間がかかるんだろうか   ID:RmZTBmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15 オプションでOFFにできるしpipboy開閉(デフォルトだとTAB)で元に戻るよ   ID:FhYWQ1NW Day:0 Good:1 Bad:0
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#15
名無し
サンクチュアリで自動建設始めると操作効かない上空からのカメラビュー状態で延々と低速の発展風景を鑑賞させられる・・・   ID:RjN2UyMm Day:221 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
テンパインズの断崖で、試しにエイダを任命してみたら出来ましたよ。 任命した後いっときしたら現地に到着していました。
自分の環境で任命できるのは、現在コンパニオンとして連れて歩けるメンバーだけとなっています。   ID:M5NGZhOD Day:758 Good:2 Bad:0
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#13
名無し
コズワースが駄目だったのは、自由博物館の後で話しかけて勧誘可能にしてないからだった。
ショーンはどこだ?って話した後は放置だったから。

誤情報すみません。   ID:AzNWExOW Day:6 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
入植者に町長任命できないのね   ID:MzYjc0Mz Day:53 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
個別に文章も割り当てられてるしロボット任命可能なのが正しいと思う。ストロングもいけるんじゃないか。   ID:lhZWQwYT Day:144 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
自分はエイダとコズワース任命出来てしまったので、導入失敗かな。   ID:VlZjhjYm Day:153 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
キャッスルで自動化する場合、必ずOld Gunsをクリアしてからにすること。
でないと地下への出入り口が撤去不可能な障害物で塞がれる上、肝心の設計図が消失してクリア不可能に…   ID:c5N2E0Zm Day:334 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
自動化は拠点ごとに実施が必要で、設計図が用意されてるバニラ拠点のみ実行可能。

都市プラン机の青い設計図の所を選択して、都市プランから町長を任命すれば、確認メッセージがでて自動で造成・建設が始まる。

机クリックして任命のメニューが出ないなら、導入失敗してる。

ゲーム序盤なので町長はガービーしか任命できなかったから、人間コンパニオン限定と思われ。
犬とロボは、町長指名できないし、アバナシー等の名前持ちの一般人も駄目だった。

建築予定地のスクラップから始まり、一時的に設備なしに戻るので、ある程度発展した入植地ではやらない方が良い。   ID:AzNWExOW Day:5 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
え?これどういうこと?
机に入植者入れたら拠点全部作ってくれるの?   ID:c3NzhhMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
サンクチュアリの元の家スクラップにしてしまってるから、ニューゲームしないとダメみたいだけどそれだけの価値がある。   ID:M2M2FjYj Day:732 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
すごい。
普段居住地をよく弄る人でも、自分では建築する興味が湧かない場所で使ったら楽しめるね。   ID:NhYTAzYj Day:59 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
なんだこれは、本当にFO4なのか?   ID:Y3YTE4OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
これよこれ
今までの作品の物件みたいにアイテムや金で発展させてくれればいいだい!
隠れ家の発展はさせたいけど俺はクラフトがしたい訳じゃないんだベセよ   ID:VjYTBmNW Day:483 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
説明ありがとうございます、早速試してみます。   ID:M2M2FjYj Day:732 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
めんどくさくてあきらめたSim Settlementsをもう一回入れてみるかと思わせるぐらい夢のようなMODです。もう居住地管理から解放され、しがない放浪者に戻れます。   ID:Y2OTczOW Day:606 Good:0 Bad:0
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