Fallout4 Mod データベース

 Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints [居住地移植用データ] ID:22442 Author:CDante 2017-06-25 08:12 Version:1.41

RATE: =215 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE]
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Title画像

Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints

追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。

▽インストールに必要なもの・方法
F4SEとHUDFrameworkを導入してください。
このMODはNMMのようなMODマネージャーでインストールしてください。

▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =

また、Fallout4Custom.iniに以下の行を追記してください。
(4枚目の画像を参照)
bLoadDebugInformation=1

(どなたか詳細を・・・。)


※F4SEは3.0以上必須です。

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3b []
    2017-03-14 15:46:35 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2b [#8] []
    2017-03-10 12:55:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像1
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像2
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像3
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像4
Fallout4 Nexus, CDante. 25 Jun 2017. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.
2017-03-08 16:48:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 1.41
#31
名無し
F4SE 0.4.1更新でいけました New!  ID:YyMDhjYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
同じくini弄り直してもあかんわ
様子見 New!  ID:YyMDhjYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
近くにワークショップがありませんって出るゾ・・・   ID:UxODNjNj Day:116 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3b
#28
名無し
巨大なデータをimportすると次のセーブに数分程度時間がかかったりする。
あと配線状態は復元してくれず多少面倒という程度だが
vault系の構造物は床や壁内で配線が通っているので
リアクターから続く床壁全てを再設置する必要があって非常に面倒だった
電送管もそのままじゃ通電しないので再設置してやる必要がある。
このあたりが解決出来てたら本当に何の文句も無いんだけど、仕様上難しいんだろうね   ID:I2ZTFhNz Day:5 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
一部なりとも他人のセーブデータを取り込む仕様上、思いもよらない不具合が起きるかもしれません。
当方ではオースティンが無反応になりました。このModで居住地を作った/作ってない以外は同じセーブを用意して確認しましたが、このModで居住地を作ってないセーブではオースティンは問題なく反応してくれました。
しかし、自分の環境と、このMod、さらにはインポートする居住地データの関係による結果になってしまうと思うので、他の環境でのバグの再現性はないと思います。   ID:IyYTY3NG Day:139 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
#24
寄付はnexusの問題として、24の述べているような症状は一切起こらなかった。
でも使用感としてはPCへの負担が強そうなツールではある。低レベルなPCには導入すべきでないと思う。   ID:IyYTY3NG Day:133 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
誰のどんな環境でも必ず100%間違いなく動くMODを作り、そんな個人でできる範囲を明らかに超えた作業をしながら「任意」の寄付すら受け付けず、完全無償でお前みたいなクレーマーを相手にする
そんな神様みたいな、というかそのもの神様なモッダーがいるといいな   ID:BhMjYzND Day:240 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:NiMmVhYz Day:83 Good:0 Bad:6
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#23
名無し
Place Everywhereのスケーリング対応済みの1.3b使いたいけど
おま環で出力は1.2b、入力は1.3bでしか出来ない
1.4b全力待機   ID:YyMDhjYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
インポートもエクスポートもどっちも出来ないなあ・・・
PIPBOYの画面で固まる   ID:I0MTcwNW Day:61 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
なんか最近インポートした居住地の壁や地面が上下左右に半ブロックくらいずれる現象が起きるけど何が原因なんだろう。手動で一個づつ直してるけど解決法ないかな   ID:AwNDJlZT Day:72 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#19 ちなみにどんなバグ報告を?   ID:U4MzA5Nj Day:353 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:IxZjUyZG Day:60 Good:0 Bad:6
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#18
名無し
10個登録しても1番しかインポート出来ない・・・

ちなみに1番はフィズトップグリル(Fizzshop grill)でまだLV4なので当然クエストすら始まっていない   ID:E2OTE0ZT Day:51 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
当然なんだろうけど、データ移す前に(セーブデータ内の)そのエリアで使っていた設備や何かのMODを外すとCTDしますね   ID:QyMmQ2ND Day:51 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
1.3bはインポートしてもエクスポートしてもCTDすると思ったら日本語版じゃダメなのね。
バージョンアップで対応するみたいに書いてあるしそれまでは1.2b使うしかないかなぁ。   ID:liOWQ3OT Day:63 Good:0 Bad:0
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  • 22442
#15
名無し
MOでプレイしている者ですが、mod認識時にエラーコメント表示され、このMODが起動できないのですが、どなたか解決策ご存じですか。

MO v2.0.8.1
日本語   ID:k5M2Y4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 22442
#14
名無し
ドンピシャでこういうmod求めてたって人多分総ユーザーの半分くらいいる
バグ報告と競合情報しっかり提供してけば間違いなく必須modになるぞコレ   ID:dkMjRhZT Day:300 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
セーブデータからマップデータを特定してその中からクラフト関係と配置関係のデータを抜き出せるようにしたのか...
自分でも何ヶ月と探して見つからなかったのにすごいなあ   ID:MyZDVhM2 Day:300 Good:0 Bad:0
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  • 22442
#12
名無しGood!
神MODに推薦したいな。
現在1.3bを使用しています。

いままではバグ等による新規ゲームでの拠点再構築にはウンザリしてました。
雑木やゴミ等のお掃除を最初からする面倒は避けられませんが、気に入った拠点を時間をかけて再構築するストレスからは一気に解放された気分です。
MOD配置順位を一番下にしておりますがトラブルはほぼ無いです。
「建築高さ制限解除MOD」で天高く組み込んだ自作監視塔も、問題なく新規ゲームで再構築されました。

またもやミニッツメンの勝利だ   ID:U4YjhmOD Day:110 Good:0 Bad:0
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  • 22442
#11
名無し
Sim Settlementsとの相性はよろしくない感じかなぁ
Simで作ったものが置いてあるとエクスポートが上手く行かない   ID:gxZjk4Nm Day:43 Good:0 Bad:0
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  • 22442
#10
名無しGood!
おま環だけど1.3b版はエラーが発生してうまく使えず。
1.2b版は比較的問題なく使えました   ID:ZkMDNlZG Day:363 Good:0 Bad:0
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  • 22442
 
▼ Version : 1.2b
#9
名無し
これセーブデータ間で拠点データを移動させられるって事?
だとしたら夢のようなMODだな   ID:U5NmE3MT Day:442 Good:0 Bad:0
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  • 22442
#8
名無しGood!
とりあえず叩き台です。   ID:liOWQ3OT Day:33 Good:1 Bad:0
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  • 22442
 
▼ Version : 1.1b
#7
名無し
エクスポートしたファイル名が繝・Φ繝代う繝ウ繧コ縺ョ譁ュ蟠棒と文字化けして出力され(因みにテンパインズ)そのままだとインポート出来ないので文字化けしたところを消すと読み込めました
今のところコンクリパーツと相性が悪いらしく上手く移植出来ませんでした   ID:NkMTQyYT Day:143 Good:1 Bad:0
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  • 22442
#6
名無し
※1以前にも一応あったぞ   ID:EyMjFlNT Day:452 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
F4SEは3.0以上...
英語版にしなきゃ!   ID:Q0ODZhMD Day:308 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
これのためにカテゴリ一つ増えたのがスゴイ   ID:E4NGNlZT Day:7 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
LooksMenuみたいな感じで居住地も誰もが配布できるようになるのかな   ID:hlMjkzMD Day:4 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
またすげぇのがきたぞぉ   ID:VlNmJkYm Day:409 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0b
#1
名無し
ついに拠点のデータを共有したり引き継いだりできるようになるのか?!   ID:k5OTFkOG Day:242 Good:0 Bad:0
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  • 22442
作者(CDante)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)画像
    =240 G=6
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像
    =219 G=4
  • Visible Companion Affinity画像
    =180 G=4
  • Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)画像
    =125 G=8
  • Restore Power Armor Frames画像
    =88 G=2
  • Dependency Quest Fix画像
    =84 G=2
  • All Camo Uniforms画像
    =61 G=4
  • Moddable and FIXED Professor Goodfeels (Automatron)画像
    =34 G=4
  • Press X to Shaun画像
    =18 G=1
  • Moddable Graygarden (Automatron)画像
    =12
  • Moddable Buddy (Automatron)画像
    =6 G=2
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