☆ More Legendary Effects - Expansion [ゲームシステム変更] ID:74099 Author:Dank Rafft 2023-08-27 19:22 Version:1.0.1
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TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [Fallout76] More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)をLegendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreに統合するパッチです。
●内容
- MLEのレジェンダリー効果にはすべて緩やかなMODリファレンスが付属する。つまり、アイテムから効果を取り外して別のアイテムに移すことができる。
- MLEのすべてのレジェンダリー効果は、十分なレジェンダリー・マイクロチップを持っていてPerk条件を満たしていれば、一から作ることができる。効果のパワーレベルに応じてレシピのバランスを考えてみた。中には、Armorer、Blacksmith、Gun Nutからなる通常のセットアップとは異なるPerkを必要とするものさえある。
- MLEのレジェンダリー効果はすべてスクラップ可能になった。スクラップにすると、一定量のマイクロチップを得ることができる。
- MLEのレジェンダリー効果は、LEOの5つのレジェンド・スロット(バニラ1つ+オプション4つ)で使用できる。LEOの例に漏れず、L2~L5で効果を使いたい場合はL1の効果をコンバートする必要がある。
- MLEのレジェンダリーのドロップ注入は、LEOのカスタム効果(FO76のものを含む)やLEOを使用する他のレジェンダリー拡張と同じ動作をするように、デフォルトで無効になった。
- MLEのインスタンスの命名規則はECO/NEOの拡張INNRに適切に注入できるようなった。そのために2つのプラグインがある。1つはComplex Sorterを実行しないECO/NEOのINNRユーザー向けで、もう1つはComplex Sorterのユーザー向けだ。FOMODインストーラーは、ECOまたはNEOのINNRプラグインがインストールされている場合、それに応じる。
- 「Traveller's」の2つの武器効果を「Traveller's Stamina」と「Traveller's Finesse」に改名し、効果の説明を常に確認しなくても区別できるようにしまた。
- 前述の2つの効果がMLEのインスタンス命名ルールの対象外だったのを修正。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 27 Aug 2023. More Legendary Effects - Expansion. 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74099>.スポンサーリンク
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- 作者(Dank Rafft)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「MLEの効果を切り離して他のアイテムに移したり、最大5つのレジェンダリースロットでクラフトしたりできます。そして他のいくつかのこと。」
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