☆ Legendary Crafting Framework [クラフト - 装備] ID:38089 Author:Dank Rafft 2019-08-16 00:30 Version:7.1.3
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Legendary Crafting Framework
【注意!!】
現在は後継MODであるCrafting Framework (CF) - Deprecatedの配信に伴いLCFの配信終了しました。
大幅にレジェンダリーの改造の幅を広げるフレームワークMODです。
レジェンダリー要素は全てがトークンアイテムを使用しての製作、分解によるトークン取得、通常のアタッチメント同様の交換が可能です。
また、多くはパッチ等の必要なしでMODでの追加装備に対応可能な互換性があります。
バニラの一部レジェンダリーの不具合も改善されている他、没データや独自のレジェンダリーも追加されています。
この他にも射撃モード(セミオート・オート切り替え)・ダメージ補正・発射体の変更などと言った新規追加要素もあります。
ver5.2.0からMod Configuration Menuに対応。
必要なDLC(無い場合はNoDLC版を使用)
Far Harbor
Nuka World
Automatoron(通常は不要、ある場合はパッチを導入)
パッチが同梱されているMOD(導入時に選択)
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (NoDLCのみ、現verはパッチ不要)
・UCO Unified Clothing Overhaul series
・The Legendary Overhaul
・Custom legendary modifications
・VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered
LCF用MOD
・https://fallout4.2game.info/detail.php?id=38789 - Legendary Modification EnhancedのLCF版
・https://fallout4.2game.info/detail.php?id=39913 - Mythic Legendary ModificationsのLCF版
類似MOD-Legendary ModificationFallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Aug 2019. Legendary Crafting Framework. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38089>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Version : 7.1.3#29名無しGood!MCM でCrafting Framework > Slotsから
Unscrappable をオフにしないと分解できません。
なぜデフォルでオンになっているのか… ID:E2MDRlYT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無し他のレジェンダリー効果は大丈夫だけどなぜかツーショットだけ外したらもどってこないな ID:Y0NTFlMG Day:56 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無し最後なので自分で使用してるUCO・VUWR用パッチとconfig全部同梱
翻訳もCrafting Frameworkに移行するけど中身ちらっと見たけど追加の翻訳やVISタグとかあるので少し時間かかりそう ID:NiNGM2Yz Day:310 Good:6 Bad:0- Good
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#26名無しCrafting Framework (CF) - Deprecated
LFCは7.1.3で更新終了して今後は後継のこちらで開発進めるみたいね ID:NiNGM2Yz Day:310 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 7.1.2#25名無しLegendary Modifier Rebalance と The Legendary Overhaul (TLO)は
コンパチ出来ないよて書いておいた方がよい?
まぁ情報くらいみんな読んでるか ID:FlZDU1Yz Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しチェンジログやDescよく読むと分かるけどデイジーが販売してるよ ID:NiNGM2Yz Day:303 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無し追加本の1と2は売ってたけど3と4が売ってないな。出現の条件あるんですかね。 ID:k0N2RiMz Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 7.1.0#22名無し
▼ Version : 7.0.1#21名無し7.01
一部の効果がマイクロチップを返さないことを妨げる問題を解決するために、伝説の武器レシピからいくつかのキーワードチェックを削除しました。
とのこと
要はばらしたときにマイクロチップが出なかった問題を解決したよん、ってことらすい ID:EyMzY3ZT Day:199 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 7.0.0#20名無し自分の環境だと7.0.0からバニラ武器からチップ排出されんな…
6.7.0だと同じロードオーダーでも問題ないんだけども
#19
あー…修正しようと思ってて毎回忘れてたやつだ、申し訳ない ID:VlZTRjMG Day:281 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無し誤訳修正。「UO: Scrappable」を「UO: スクラップ可」に変更。はじめての投稿なので問題あれば言ってください。 ID:ZlMWNhNj Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#18名無し#17名無し早い…早いよメジャーアップデートが…
今回からカスタム・FO76レジェンダリーの戦利品テーブルへの追加と、VIS等のソーティングMODとの互換性を考慮したネーミングルール変更が可能になってるね(どちらもデフォルト設定OFF)
ホロテープやChangeLogにも注意書きされてるけどこの2つは一度導入すると動作の停止出来ないから気をつけてね
あとMCM用configはVer6.7.0から変更加わってないので弄ってません
Legendary Injectorはこの設定追加で使用したレジェンダリーのゲーム内追加ツールみたい、MODの制作知識ある人には役立つかも
#16
旧verの翻訳使えるかな?と思ってちょっと調べたけど見事に一部しか適応されないね―…
殆どの翻訳を新規にやる必要があるな ID:VlZTRjMG Day:275 Good:3 Bad:0- Good
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#16名無しGood!LMEの翻訳は無いのかな?どこかにあるのだろうか ID:I3MGMzMW Day:232 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.4.0#15名無し更新頻度高いのはいいけどその分翻訳上げるタイミングが難しいね…
一応MCMメニュー用の翻訳ファイルも付属してます ID:VlZTRjMG Day:262 Good:6 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.2.0#14名無し某フランス西方海域のイベントが終わったのでようやく…FO76は未プレイなのでレジェンダリーの文章は多分違います(効果は多分同じ)
VUWR - Vanilla Unique Weapons Remasteredのパッチはそのまま無効の翻訳が適応できるのでそちらをお使いくだしあ
あと、今環境再構築中なんで自分の環境では確認取れてないっス…(:3_ヽ)_ ID:VmMTA1NW Day:249 Good:8 Bad:0- Good
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▼ Version : 6.1.0#13名無しちとバージョンアップ早すぎて作業追いつかなかったのとスマホの方のお船ゲーが忙しくて翻訳もFO4も全然サボってた…(:3_ヽ)_
とりあえずちょっと手が空いたのである程度翻訳、Fallout76のレジェンダリー以外は一応出来てる…ハズ
そういえばGalejro氏が作ってたファー・ハーバーにビスマルク級戦艦追加するMODってまだ完成してないのか…残念 ID:Y1YmEzOD Day:240 Good:10 Bad:0- Good
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▼ Version : 5.0.0#12名無しまたファイル構成が変わりましたね、レジェンダリーチップを作成できるようになったみたいです。 ID:IxOTZmNz Day:344 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.0.0#11名無し今回のアプデからファイル構成かなり変わってる、ESLファイルだと将来的にフォームID足らなりそうだからとのこと
あとjakobってボダランネタだったのね…ver4になるまで知らなかった_(:3」∠)_
ってことで翻訳 ID:Y1YmEzOD Day:210 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.3.0#10名無し#9名無し#8
多分これがESLフラグ付いたプラグインだからかな?
古いNMMだとESLファイルが入るとロードオーダーが弄れなくなってた
Nexus公式じゃなくてGithubで最新版落としなさる
https://github.com/Nexus-Mods/Nexus-M… ID:Y1YmEzOD Day:206 Good:1 Bad:0- Good
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#8名無しNMMでこれ入れてみたらMODの並び変えられなくなっちゃった ID:RlM2RlYW Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.1.0#7名無しプロジェクタイル(演出上の発射体)のオーバーライドやレジェンダリーに何故かダフト・パンクネタとか優しさのミルク等が追加されたな
ということで翻訳追加 ID:c2MGFiY2 Day:186 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.1#6名無し更新ついでに前回翻訳抜けがあったところの修正 ID:c2MGFiY2 Day:179 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.0#5名無しLegendary Modificationからの移行の為に作った翻訳
まだこれから動作確認取るけどこれ一つで本体・AWKCR-AEパッチの翻訳できるはず
CLM・TL>パッチは導入してないんで未確認 ID:c2MGFiY2 Day:178 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.5#4名無しUCO用パッチ来てる…
自分で作ろうと思ってたのでありがたい ID:c2MGFiY2 Day:172 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1#3名無しGood!フレームワークとしても機能するってことは拡張用のMODも出るかもしれんね
Legendary Modificationからの移行はまだちょっと様子見だけど今後が楽しみだなこれ ID:c2MGFiY2 Day:167 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#2名無しレジェンダリー武器を解体するとチップが手に入ります。
その後特定のPerkを取得すると、レジェンダリーを組み合わせることができます。
武具を解体してもチップが手に入らないのは仕様なのか・・・
それ以上に、レジェンダリー武具を入手したときにCTDが起きたのが収まったのが。 ID:M3MDE4YT Day:109 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し良さげなのが来ましたね。Legendary modificationはesp盛り沢山だったけどこいつはesl一個で終わりだし ID:Q3MTUwMD Day:108 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Dank Rafft)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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