☆ Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK [ゲームプレイ] ID:41511 Author:SKK50 2020-08-28 07:04 Version:007
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TAG: [ワークショップ] [コンテナ] [アイテム] [SKK] [日本語化対応]
Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK
中身が共有されたクラウドコンテナ「グローバルスタッシュ」を追加します。
連邦中のどこでも好きなところで、望んだものを好きなだけ持ち運ぶことが可能です。Fallout4 Nexus, SKK50. 28 Aug 2020. Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK. 25 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41511>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 006#3名無し確かにどの居住地のどのワークショップ・ワークベンチとも瞬時にすべてのアイテムを共有できるので非常に便利なMOD。
ただし残念ながらWorkshop FrameworkやWorkshop Plusなどのワークショップ機能拡張MODと競合してしまうというデメリットがあります。
まずWSFWのManagement機能(インポート/エクスポート)と競合し、ワークショップを調べると「クラフト画面とインベントリ画面が同時に開く」という挙動が発生します。
これはMCMからWSFW側の「Framework Controls→Manage Workbench」をOFFにすることで回避可能です。この場合、Management機能はMCMからアクセスできます。
またWorkshop Plusの飛行機能がうまく発動せず、体感4回に3回は飛行に失敗する妙な挙動になります。
(恐らく本MODがワークショップをGlobal Stashとリンクさせるために、「ワークショップモードを起動すると一瞬すぐ終了しまたすぐに再起動する」という挙動が衝突を起こしている?)
こちらも、4回に1回くらいは正常に飛行できるので、何度かやり直しを行うことで一応対策は可能です。
また確信はありませんが、NPC居住者はGlobal Stashに入っているアイテムにはアクセスできない模様。
基本的に各居住地に入れたアイテムはすべてGlobal Stashに入ってしまうため、幸福度が下がったり、Sim Settlementsの区画アップグレードに必要なリソースが消費できず区画アップグレードが行われなくなるなどの副作用もあるような気がします。
本MODを入れたままメインクエ終了までプレイしてみた感想としては、「便利」という換えがたい魅力はあるものの、使用ユーザー数の多いkinggath氏のMOD群と相性が悪いのは無視できない影響があると考えられるので、導入前には各自自分の環境とよく相談してテストプレイをしてからの方がよいと思います。 ID:Q1MGI0YT Day:161 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しGood!翻訳しました。 ID:U1ZGRjYj Day:51 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 005#1名無しGood!これはすごく便利!
追加されるグローバルスタッシュにジャンクを入れとけば、クラフト時にはそこから自動で使ってくれる
これで居住地間をラインで繋ぐ手間が省けるよ! ID:lhYzY4N2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(SKK50)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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