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- ☆ [ゲームシステム変更] Crafting Highlight Fix Download ID:27479 Author:registrator2000 2025-12-17 02:58 Version:2.2
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RATE: ★=257 G=8 TAG: [アイテム] [クラフト] [Pip-boy] [インターフェイス] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]

Crafting Highlight Fix
パワーアーマーステーションやロボット作業台でのシェーダーエフェクト(スキャンライン)を取り除くF4SEプラグインです。
武器作業台、アーマー作業台、クッキングステーション、ケミカルステーションなどもその対象になります。
またMCMから設定することでPip-Boyやトレード画面で表示されるアイテムからもシェーダーエフェクトを取り除くことができます。
●必須環境(最新版)
Fallout 4 v1.10.168 以上
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.23 以上
Mod Configuration Menu v1.39 以上Fallout4 Nexus, registrator2000. 17 Dec 2025. Crafting Highlight Fix. 23 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27479>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Backported Archive2 Support System Download ID:81859 Author:Nukem 2024-05-01 06:31 Version:1.0
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RATE: ★=252 G=2 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [ダウングレード]

Backported Archive2 Support System
SkyrimのBackported Extended ESL SupportのFallout4版。
次世代アップデート以降のBA2を旧世代版でもクラッシュなく読み込み可能な形式に変換する。
ゲームバージョンが1.10.980以降の場合は不要です。
ackported Archive2 Support SystemはFallout4の1.10.980パッチで使用された更新されたアーカイブ読み込みコードを複製し、古いバージョンでもクラッシュすることなく新しいアーカイブファイルをロードできるようになります。
●併用推奨●
Simple Fallout 4 Downgrader
●必須●
Fallout 4 Script Extender (F4SE) (0.6.23)
Address Library for F4SE Plugins (1.10.163)
Fallout4.exeとsteam_api64.dllの既存の1.10.163ダウングレード版。
(GOG Galaxyの場合、steam_api64.dllの代わりにGalaxy64.dllが必要)
●互換性●
MainMenu.swfを変更するMODと競合します。
カスタムメニューやUIなどを変更するMODを入れている場合、
他のMODをBackported Archive2 Support Systemよりも下に配置するようにしてください。Fallout4 Nexus, Nukem. 1 May 2024. Backported Archive2 Support System. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81859>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Vivid Fallout HD Textures - All in One Download ID:25714 Author:Hein84 2026-04-05 08:57 Version:2.2.3
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RATE: ★=252 G=16 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [景観] [パフォーマンス]

Vivid Fallout HD Textures - All in One
テクスチャ改善MOD、Vividシリーズに待望のオールインワン(AIO)バージョンが登場!
Q : このMODを入れるとどんな得があるの?
A : もう個別のMODを1つ1つ入れなくて良いのはもちろん、ba2アーカイブ版はルーズファイル版に比べて動作がサクサクだよ。 特にロード時間に恩恵がある。
もちろん見た目はかなり良くなるけど、ちょっぴりV-RAMが重くなるのはカンベンな!
・・・中性能以下のPCでFallout4をプレイしている方々、ご安心ください
4K版のファイルだけではありません。 全部用意しています
バニラよりPC負担も軽く、美しく!
・Best Choice - 1Kと2K(バニラサイズ)の中間。HDにも劣らない描写。パフォーマンス
・Best Performance - パフォーマンス調整
・1K - バニラよりサイズが小さいが見た目は維持。Bestより少しだけシャープさが控えめ
・2K - バニラと同じサイズのため、パフォーマンスに影響なし
▼このAIOバージョンに統合されたVIVIDシリーズ
・Vivid Fallout - Landscapes - Textures in HD - ORIGINAL SIZE - LOWER RESOLUTION
・Vivid Fallout - Rocks - Textures in HD - ORIGINAL SIZE - LOWER RESOLUTION
・Vivid Fallout - Roads and Bridges
・Vivid Fallout - Trees
※同作者のこちらのパワーアーマー・リテクスチャは含まれていません。
Vivid Fallout - Power Armor Frame
▼Parallax に対応させるMOD(※ENBが必要です)
・Vivid Fallout - Complex Parallax Occlusion : 地面
・Vivid Fallout - Rocks - Complex Parallax Occlusion : 岩
▼Vividシリーズ用LOD
・Vivid Fallout - LOD and Far Distant Detail
・Vivid Fallout - LOD and Distant Detail - Far Harbor
・Vivid Fallout - LOD and Far Distant Detail - Nuka WorldFallout4 Nexus, Hein84. 5 Apr 2026. Vivid Fallout HD Textures - All in One. 26 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25714>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUDFramework Download ID:20309 Author:registrator2000 2017-03-17 20:56 Version:1.0f
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RATE: ★=252 G=11 TAG: [HUD] [インターフェイス] [HUDFramework]

HUDFramework
UIウィジェットを表示するフレームワークとなるMODです。
これのみを導入しても何ら変化はありません、対応するウィジェットMODを導入して下さい。
◆互換性
・HUDMenu.swfを置き換えるMODと競合するため、同時に使用する場合はパッチ作りが必要です。
例として、DEF_UIのインストールオプションでDEF_HUDを選択(インストール)した場合は
「HUDMenu.swf」を置き換えるためAuto-Patcherの作業が必要です。
・VIS-G Item SortingはDEF_UIが必須であり「HUDMenu.swf」を置き換えますが、パッチ不要とのこと
・「HUDMenu.swf」を置き換えるMODとのパッチについては以下のオプションファイル欄を熟読のこと
◆オプションファイル
・01. DEF_UI Compatibility Patch
02のオートパッチ作業をDEF_UIの1.4.0向けに実行した物です。
DEF_UI 1.4.1以上のバージョンでは02の手順でパッチを作成して導入して下さい。
※現在DEF_UIは1.5.1までVerUPしているので導入バージョンに注意
・02. HUDFramework Auto-Patcher
DEF_UIを例とした導入方法
①HUDFramework Auto-Patcherをダウンロードして適当なところに解凍
②DEF_UIでDEF_HUDをインストールする
③Data\InterfaceにあるHUDMenu.swfを解凍したHUDFramework Auto-Patcherのフォルダに入れる
④autopatch.cmdを起動するとコマンドプロンプトが開くのでYを押してEnter
⑤HUDMenu_patched.swfというファイルが出力される
⑥HUDFrameworkをインストールする(上書きでOK)
⑦先ほど出力されたHUDMenu_patched.swfをHUDMenu.swfに改名しData\Interfaceに入れて上書き
◆同作者による機能追加MOD
・HoloTime - HUD Clock Widget
・Companion Status HUD
◆別作者による機能追加MOD(の一例)
・Immersive HUD - iHUD
・Survival stats widgetFallout4 Nexus, registrator2000. 17 Mar 2017. HUDFramework. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20309>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nuka World - Skip raiding your own settlements Download ID:18121 Author:raznek34 2025-10-15 06:17 Version:2.0.3
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RATE: ★=246 G=7 TAG: [NukaWorld] [クエスト] [クエストスキップ] [日本語化対応]

Nuka World - Skip raiding your own settlements
Nuka-World DLCのクエスト「Home Sweet Home」をスキップします。
このMODによって「Home Sweet Home」をスキップした場合、プレストンやミニッツメンが敵対することはありません。
シャンクとの会話の最初の方の選択肢で「人々を傷つけたくない」(Don't want
to hurt people.)を選択すると即座にクエストが終了し、次のクエスト「Power Play」が始まります。
導入時点で既にシャンクと会話し、襲撃する入植地を選択する段階まで会話が進んでしまっていると駄目なようです。
また、「Home Sweet Home」を普通に進行・完了した場合に解除される要素を、スキップしても利用できるように変更します。
スムーズオペレーター、マインド・グレネード、プレデター・グレネード、フュリー・グレネードの4つのレシピをスキップ後に追加し、本来Perk「Wasteland Warlord」が必要なワークショップのレイダー関連の設備の建築制限も解除されるほか、「Power Play」後にシャンクに話しかけることで連邦へ襲撃をかける事すら可能になるようです。
当然ながらこれらの変更はこのMODをアンインストールすると元に戻ってしまうため、「Home Sweet Home」をスキップした場合はインストールしたままにしておくことを推奨します。
スキップした場合でも実績「Home Sweet Home」は解除されます。
(当然ですが Achievements Mods Enabler 等によってMOD環境でも実績を解除できるようにしておく必要はあります)
●バグ
「Power Play」が始まらないバグがあるようです。
確実に回避したい場合は、シャンクに話しかける前に全てのコンパニオンと別れておいてください。
これは本体側のバグで、このMODとは一切関係ありません。
●日本語化
独自の会話やアイテムなどは一切追加しないため、日本語化は辞書を構築した fallout4Translator に読み込ませて保存するだけで完了します。
日本語化用のファイルがアップロードされていますが、1.1は対応Verが非常に古く、2.0.2は上記の理由から不要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, raznek34. 15 Oct 2025. Nuka World - Skip raiding your own settlements. 6 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18121>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] MCM Booster Download ID:56997 Author:m8r98a4f2 2022-01-02 02:00 Version:1.0
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RATE: ★=245 G=6 TAG: [日本語化対応] [MCM]

MCM Booster
Mod Configuration Menuを開くとき重く感じますか?
FallUIシリーズでおなじみのm8r98a4f2氏のパフォーマンスMODです。
MCMのデータをキャッシュし、読み込みを大幅に短縮します。
初回の読み込みだけ時間がかかります。
日本語のMCMで特に威力を発揮します。
MCMの読み込みに問題が起きた場合、このMODのMCMから「キャッシュ削除」を行ってください。
MainMenu.swfを変更するMODと競合します。
本体バージョン1.10.984版:MCM Booster NGFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Jan 2022. MCM Booster. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56997>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] cVc Dead Wasteland Download ID:43818 Author:cVc 2026-01-08 10:49 Version:6.8a
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RATE: ★=245 G=8 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応] [居住地] [装飾] [看板] [資源] [植物] [家具] [スナップ] [建築] [プレハブ] [アポカリプス]

cVc Dead Wasteland
cVc's Dead Wastelandの再アップロード版
ポストアポカリプスをテーマにした、クラフト可能な居住地用オブジェクトを3000種類以上追加します
バニラの建物以外にも商店の装飾や室内家具など生活感のあるものが多数
建築済みの建物・プレハブも豊富です
どれもバニラオブジェクトで作られておりロアフレンドリー
アップデートでスナップやNavMesh対応したものが増えており使いやすくなりました
●追加オプションファイル
メインファイルをインストール後に上書きしてください
cVc DLC1 ヌカワールドのアセットを使った建築・装飾などを追加
cVc DLC2 ファーハーバー使用のアイテムを追加
cVc DLC3 「トレーラーハウス」をモチーフにしたオリジナル建築を追加
Magpie Menu Lore Friendly PostersやFarming Resourcesなど
そのままインストールするとバニラのメニューに不具合が起きるMOD群を本MOD「cVc」カテゴリにまとめるプラグイン
必要なMODのみで、全てのMODをダウンロードする必要はありません
Transfer Settlement Blueprints Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsで使える居住地移植用データ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, cVc. 8 Jan 2026. cVc Dead Wasteland. 10 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43818>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka ScrapHeap Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 13:30 Version:4.0.0
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RATE: ★=243 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]

Baka ScrapHeap
Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。
Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。
■必要MOD&ソフト
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…
Poet氏(以下MOD/記事作者)はBuffout 4 / Buffout 4 NG with PDB supportと併用する場合、設定変更を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Data\F4SE\PluginsフォルダのBakaScrapHeap.tomlをテキストエディタで開き、ScrapHeapMultを4に変更します。
下の最適化INIと同じ変更です。
■ 最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks
■ 最適化兼Buffout 4との併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth - F4SE SettingsFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka ScrapHeap. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Classic Holstered Weapons System (CHW) Download ID:46101 Author:shavkacagarikia 2025-12-27 23:05 Version:1.07
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RATE: ★=243 G=27 TAG: [F4SE] [ホルスター] [ゲームシステム変更]

Classic Holstered Weapons System (CHW)
現在装備している武器が表示されるようになるF4SEのプラグイン
皆さんご存じかと思いますが、Bethesdaは収めた武器のヴィジュアルを削除することに決定しました。このmodは、以前のシリーズ作品からその機能を取り戻す動的なエンジンレベルのシステムです。バニラ武器の実装基準と一致している限り、あらゆるmodを含むすべての武器で機能します
ポジションツールを使用してゲーム内で実際に見ながら武器の位置を調整できる、また付属のiniを編集することでNPCの武器表示の有無、装備したときに表示される武器の種類などを変更することも可能
ポジショナーツールの使い方(En)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
iniカスタマイズ詳細(En)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
注意
・F4SEのプラグインという性質上ゲームバージョンも最新のものでなくては動作しませんFo4(1.10.163)、F4SE(0.6.21)
・ビッグガン系の武器ではクリッピングが発生する可能性があるためデフォルトで非表示になっています、表示させたい場合は上記iniの設定を変更
・パワーアーマー装備時、NPCまたはプレイヤーのRACEがHuman(人間)以外の場合は表示されません
・FROST Survival Simulatorの松明で引き起こされるクラッシュを解消するための設定iniファイルがあります。
→FROST - Classic Holstered Weapons System (CHW) PreConfig .ini
・バニラのキーワードに準拠していないMod武器は表示されません
対応させたい場合は、表示したい位置に応じた以下のキーワードいずれかを設定して下さい
WeaponTypeRifle, WeaponTypePistol, WeaponTypeMelee1H, WeaponTypeMelee2H
▼スケルトンの追加
追加種族などのスケルトンを対応させたい場合
ClassicHolsteredWeaponsConfig.ini内の[Extra]の下に当該スケルトンのパスを追記する
例)AdditionalSkeleton_example1=Data\meshes\actors\coolExampleSkeleton1\skeleton.nif
▼バージョン1.06bの修正パッチ(NEXUSのコメントページより引用)
https://gudaoki.up.seesaa.net/others/…
・CTDが発生する問題(特にNPC武器表示が有効になっている場合)を修正
・1.06bで表示されなくなった武器パーツをなるべく正しく表示するよう修正
注:このパッチは、Fallout 4の旧バージョンにおけるCHWのクラッシュとバグを修正するものであり、最新バージョンのFallout 4では動作しません
▼ポジション個別設定用アドオン(ポジショナーツールのコメントページより引用)
https://arca.live/b/tullius/51693423?…
・武器の位置調整を個別の武器ごとに設定・保存できるアドオン
・1.06b版と1.04c版ありFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 28 Dec 2025. Classic Holstered Weapons System (CHW). 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Long Loading Times Fix Download ID:73469 Author:Antonix35 2025-11-23 21:35 Version:1.1.2
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RATE: ★=242 G=4 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [パフォーマンス] [ローディング]

Long Loading Times Fix
一部のゲームコードを最適化することにより長すぎるロード時間を短縮するF4SEプラグインです。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
FO4をプレイしているならこのロード時間とも縁が深いでしょう。
このModはLoad AcceleratorやHigh FPS Physics Fixなどのローディング画面で垂直同期を無効化することでロード時間の短縮を試みる方法とは別のアプローチを行います。
ローディングを行うスレッドの速度を低下させる一部のゲームコードを最適化することで、この長すぎるローディングを修正します。
また、同梱のiniファイルを編集することで複数の修正を適用することができます。
他に、次の効果も利用できます。
・エレベーターを利用した拠点間の移動時間の短縮
・最近訪れた場所へ再訪問する際のロード時間の短縮
・高フレームレートモニターのゲーム内垂直同期の修正
・ローディング画面で画面に表示させるものの選択機能
(3Dモデルを表示するか黒いロード画面を表示させるか)
・ローディング画面へ移行する際の遷移の高速化
■互換性
このModにはHigh FPS Physics Fixとの互換性のために、構築済みのiniファイルが同梱されています。
ENBを使用している場合はENBの垂直同期とFPS制限を無効化してください。
グラフィックスカードのコントロールパネルで垂直同期を行っている場合は、これをアプリケーション側で動作するようにしてください。
つまり、垂直同期やFPS制限などの動作はすべてMod側で有効になるように設定を行ってください。Fallout4 Nexus, Antonix35. 23 Nov 2025. Long Loading Times Fix. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Game Configuration Menu Download ID:33759 Author:Zzyxzz 2020-08-12 02:03 Version:0.7.1
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RATE: ★=241 G=14 TAG: [設定] [MCM] [チート] [問題解決] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Game Configuration Menu
多種多数に及ぶゲーム内の設定をMCMメニュー内で変更できます。
サバイバルモードに関する設定は変更できません。別Modになります。
Survival Configuration Menu
*一例
売買関係、所持重量、ジャンプの高さ、APやHPの基本数値や計算数値、スプリントのAP消費、被ダメージ与ダメージの倍率(ゲームの難易度ごと)、伝説級の出現確率(ゲームの難易度ごと)、敵や物品などのセルのリスポーン間隔
ランダムエンカウントの確率(DLCオートマトロンのランダムエンカウト・居住地襲撃の確率を含む/ゼロにもできます)、昼間と夜間でランダムエンカウントが起きる確率を変更可能
経験値の倍率、NPC のレベルごとの HP 増加数値の設定、NPCの爆発物使用頻度・クールダウン時間、銃弾を魔法使いのように目視してから余裕で避ける謎行動のオンオフ、BOSの血液サンプルなどの出現割合・報酬量、バリスティックウィーブ使用開放のオンオフ
パワーアーマー(耐久値やAP関係)・ジェットパックに関わる設定(ゲーム内でジェットパックを使いながら調整できます)
スリの最大成功確率(バニラでは90ですが100にも設定可能)、スニークに関わる数値多数、タイムスケール、VATSの最大距離・VATS時の被ダメージ割合・時間減速の程度、ハッキング時の出現ワード数(例えば1に設定すると正解のみ表示)、ロックピック時の正解スポットの設定
薬莢の残存時間・距離、デブリの表示最大数、レールライフルなどの弾薬が対象に表示される最大数、サイトを使用時のDOFの強さ
ターミナルの文字表示速度、ワークショップで電線を繋げる時の最大距離、天気をその場で変更
などなど
大多数は、バニラ数値や項目の解説が下部に追記されています
設定した数値はスクリプトに保存され、セーブロード時に読み込み上書きするそうです
ver.0.6からは、DLC「Far Harber」も追加(居住地の敵スポーン頻度やベアトラップ破損率)。加えて以前のver.で発生していた、スコープ覗き込み時の画面暗転時間が固定していまうバグのため、当該項目は削除されています(原因は作者も不明とのこと)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Aug 2020. Game Configuration Menu. 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] NPCs Travel Download ID:16987 Author:skyquest 2024-06-11 19:36 Version:2.9.7
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RATE: ★=240 G=45 TAG: [NPC追加] [敵追加] [パトロール] [日本語化対応] [敵増加]

NPCs Travel
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MOD概要
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連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドを旅する300以上のNPCを追加します。
初期状態はほとんどが無効です。ホロテープ[NPCs Travel Config](自動入手)から設定します。
NPCの目的地はランダムに決定され400箇所以上あります。
いくつかはクエストの達成または特定の条件によってアンロックされます。
NPCは特定の場所でスポーンしているわけではなくて、どこかへ移動しています。キャラバン隊のような感じです。移動する→目的地に到着する→次の目的地がランダムに決定される→移動する(の、繰り返し)。
すべての追加NPCはリスポーンします。また、ゲーム内10日経過後ごとにリセットされます。ModはVault111を脱出した後に開始されます。[NPCs Travel Config]も同じタイミングで自動的に追加されます。もしも何らかの原因で[NPCs Travel Config]が自動で入手されない場合、ケミストリーステーションで作成してください。作成すると60秒以内にmodが開始されます。
-------------------
設定
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[NPCs Travel Config]で以下の項目が設定できます。
・ 各NPCの数
・ プレイヤーとの関係
・ NPCサービス(物々交換、傭兵隊の医療サービス、品揃え、追加キャップ)
・ 居住地訪問(アンロックした居住地にウェイストランド人とハンターが訪問することがある)
・ ロケーション周辺を無視(敵対的なNPCはダイアモンドシティかバンカーヒル周辺には出現しなくなる)
・ ファストリスポーン(敵対的なグループのリーダーは死亡すると、そのグループは2日以内にリセットされる)
・ ラージグループ(遭遇したグループが14~20の大集団の確率、デフォルトは0%で無効)
・ ホロテープ設定
- このホロテープのクラフト
- このホロテープのリネーム[NPCs Travel Config]または[Settings]NPCs Travel
※Ver.2.4.0から新たにDLC「Nuka-World」に対応しました。
※(些細な箇所の変更)DLC版では、各DLCの導入部分にあたるクエストを完了する前でもホロテープでDLCのNPC設定ができるようになりました(以前はクエストを完了しないとNPC設定そのものができなかった)。
---------------------------------------------
追加されるNPC : 連邦
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・ウェイストランド人: 12(デフォルト: 6)
取引可能。
・ハンター: 6(デフォルト:3)
取引可能。犬と旅し主に動物の肉を販売します。
・スカベンジャー: 6 (敵対しない)(デフォルト: 3)
取引可能。ロボットと旅し主にジャンク品を販売します。
・傭兵隊: 3(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、医者、傭兵、ロボット
傭兵隊の医者からは医療サービスを受けることができます。
・ミニッツメンのパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、ミニッツメン、ミニッツメン、犬またはアイボット
一番目のパトロール隊: プレイヤーが居住地を 6 以上かつキャッスル所有でアンロック。
二番目: 居住地所有が 12 必要。
三番目: 居住地所有が 18 必要。DLCエリアは除きます。
・ブラザーフッド・オブ・スティールのパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、BoS、BoS または犬、Mr.ガッツィー
BoS が連邦に到着するとアンロック。
・人造人間のパトロール隊: 3(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、人造人間、人造人間、人造人間
クエスト「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」の
いずれかを完了するとアンロック。
・ガンナー隊: 3(デフォルト: 0) ※設定可能
メンバー: リーダー、ガンナー、ガンナー、ロボット、パワーアーマーのガンナー
・レイダーの集団: 3(デフォルト: 0) ※設定可能
メンバー: リーダー、レイダー、レイダー、アタックドッグ、パワーアーマーのレイダー
・スーパーミュータントの集団: 3(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、スーパーミュータント、スーパーミュータント、ミュータントハウンド
・フェラル・グール の集団: 3(デフォルト: 0)
遭遇した場合: 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12
・デスクロー: 3(デフォルト: 0)
夜間のみ活動します。 ※設定可能
1 ~ 2 匹(ランダム)
・ヤオ・グアイ: 3(デフォルト: 0)
夜間のみ活動します。 ※設定可能
2 ~ 3 匹(ランダム)
・ベヒモス: 3(デフォルト: 0)
メンバー: ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー x 2
大型クリーチャーを5体倒すとアンロック。
※これは実績/トロフィー「デカい奴ほど激しく倒れる」と同じ条件です。
・ロボット(デフォルトはすべて無効)
- プロテクトロン:警察用、消防用、救急用、ユーティリティ
- アサルトロンと Mr.ガッツィー
- Mr.ガッツィーとセントリーボット
- プロテクトロン x 2
- Mr.ガッツィー x 2
- アサルトロン x 2
- アサルトロンとセントリーボット
・ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウィングの群れ:
各 2グループ(デフォルト: 0)
3 ~ 5 匹(ランダム)
---------------------------------------------
追加されるNPC : Automatoron
---------------------------------------------
「Mechanical Menace」クエストでロボットを救出するとアンロック。
・メカニストボットのパトロール隊: 3(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、メカニストボット、メカニストボット、メカニストボット、メカニストボット
・ラスト・デビルのパトロール隊: 3(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、ラスト・デビル、ロボット、ロボット、ロボット
---------------------------------------------
追加されるNPC : Far Harbor
---------------------------------------------
「Walk in the Park」クエストの「船体を守る」を完了するとアンロック。
・ハーバーマンのパトロール隊: 2(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、ハーバーマン、ハーバーマン
エコーレイク製材所が拠点になった後にアンロック。
・チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊: 2(デフォルト: 1)
メンバー: リーダー、CoA、CoA
CoA に入団した後にアンロック。
トラッパーの集団: 3(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、トラッパー、トラッパー、トラッパー
フェラル・グール の集団: 2(デフォルト: 0)
遭遇した場合: 日中は 6 ~ 8、夜間は 10 ~ 12
・スーパーミュータントの集団: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、スーパーミュータント、スーパーミュータント、ミュータントハウンド
・ウルフの群れ: 2(デフォルト: 0)
2 ~ 5 匹(ランダム)
・フォグ・クロウラー: 2(デフォルト: 0)
天候が深い霧の時だけ出現。
---------------------------------------------
追加されるNPC : Nuka-World
---------------------------------------------
「Taken For A Ride」クエストを完了するとアンロック。
・ディサイプルズのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、ディサイプルズ、ディサイプルズ
・オペレーターズのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、オペレーターズ、オペレーターズ
・パックスのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、パックス、パックスの犬
・ウェイストランドの旅人: 5(デフォルト: 0)
取引可能
・スカベンジャー: 2(デフォルト: 0)
取引可能
「Open Season」クエストを完了するとアンロック。
・ミニッツメンのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、ミニッツメン、ミニッツメン、犬またはアイボット
・ブラザーフッド・オブ・スティールのパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、BoS、BoS、Mr.ガッツィー。
・人造人間のパトロール隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、人造人間、人造人間、人造人間
・ガンナー隊: 2(デフォルト: 0)
メンバー: リーダー、ガンナー、ガンナー、ロボット
-------------------
関連MOD
-------------------
・NPCs Travel - MCM Settings Menu MCMで設定可能にするMOD
最新版の日本語化はCTDを引き起こすと報告されています
・NPCs Travel - Horizon Horizon1.9.4用パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, skyquest. 11 Jun 2024. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.[コメントを読む(124)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Misery Island - Isles Of New England Download ID:87983 Author:Tenhats and Shreddah4 2025-12-15 22:40 Version:1.0.8
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RATE: ★=238 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [クエスト] [新しい土地] [装備] [敵追加] [武器追加] [防具] [日本語化対応]

Misery Island - Isles Of New England
実在するセーラム沖に浮かぶミザリー諸島をモチーフにした。
新しい土地が追加されます。
追加要素
・クエスト
・20 以上の場所、8 つの内部セル
・カスタム武器、防具、衣服、食べ物、など。
・ラジオ局
などなど
レベル25以上のプレイヤーに推奨
クエスト開始方法
LV25以上になると通知を受けて行き方が案内されます。
他にも開始方法があるようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 15 Dec 2025. Misery Island - Isles Of New England. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87983>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue Download ID:57101 Author:msalaba 2025-11-02 01:06 Version:1.4.0
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RATE: ★=238 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [日本語化対応]

MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
ニューゲームをキャラクター作成後に冷凍ポッドで目を覚ます場面から始められます。
これはバニラオブジェクトを変更しない、非常にシンプルなMODです。
ゲーム開始時は通常通りです。
キャラクターを作成し、終了すると、キャラクターの名前とSPECIALステータスを選択するメニューが表示されます。
その後Vaultにテレポートし、冷凍ポッドから出て、通常通り「Exit the vault」クエストを終了します。
起動時のオプションメニューで、バニラのチュートリアルクエストを無効化し、スティムパックの使い方などのチュートリアル通知を受け取らないようにすることができます。
また、サンクチュアリのハンマーマーカーを無効にするオプションもあります。
無効化すると、クインシー勢の5人が一日中ハンマーで家を叩くことはなくなります。
これらの変更は永久的なものであり、変更するにはニューゲームで行う必要があることに注意してください。
Ver1.2.3から起動時のオプションメニューに、Vault111のラッドローチを殺すオプションと、Vaultの扉を自動で開けるオプションが追加されました。
Horizon v1.9.4 (April 2024)で使用可能です。
■類似MOD
SKK Fast Start new game (Fallout 4)
Skip New Game Intro
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, msalaba. 2 Nov 2025. MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue. 5 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57101>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast AddItem Menu Download ID:99301 Author:morita_K 2026-01-30 20:44 Version:1.1.1
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RATE: ★=236 G=3 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [QOL] [チート]

Fast AddItem Menu
検索機能付きの AddItem メニューでゲーム内のアイテムを素早く必要なだけ入手できます。
OG/NGで動作します(オプションでAEに対応)。
MODを導入すると、MCMに「Fast AddItem Menu」が追加されます。
MCMで設定したホットキーか専用のAidアイテムを使用すると、このMODのメニューが開きます。
■主な機能
★強力な検索機能
インストール済みのMODとそのアイテムを簡単に検索・並べ替えできます。キーワードを入力するだけで、必要なものを見つけることができます。日本語でも検索可能です。
★簡単なアイテム入手
クリックするだけで、検索したアイテムを簡単に入手できます。必要に応じて、数値を入力して複数のアイテムを一度に入手することもできます。
★3種類のアイテム検索フォーム
- All …すべてのプラグインからアイテムを検索
- Checked …チェックを入れたプラグインからアイテムを検索
- Selected …選択したプラグインからアイテムを検索
■使い方
MODインターフェースは主に2つのセクションに分かれています。
左側:ファイルウィンドウ
インストールされているプラグインの一覧表示、ファイル名検索と並べ替えが可能。
プラグインを左クリックで「選択」→ 含まれるすべてのアイテムが右側に表示されます。
プラグインを右クリックで「チェック」→ 検索対象とするか除外するかを選べます。
下の検索セクションでは、すべてのプラグイン、チェックされたプラグイン、または選択中のプラグインのみを対象に、アイテム名で検索できます。
右側:カテゴリ別のアイテムウィンドウ
アイテムを左クリック → 現在表示されている数量がインベントリに追加されます。
アイテムを右クリック → 数値入力ボックスが開き必要な数量を入力できます。
アイテムは並べ替えボタンを使用して並べ替えることができます。
VIS がインストールされている場合は、アイテム名の前にタグが表示されます。
日本語で検索する場合はテキスト入力で別のポップアップウィンドウが開く場合があります。
NA Input Supportを使用している場合はゲーム内に直接入力できます。
詳細はDescriptionを確認してください。
※必須※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
※日本語化
多言語対応なので、日本語版でプレイしている人は何もしなくて大丈夫です。
以下、英語版を日本語化している人用
このMODのインストールフォルダ→「Interface」→「Translations」
~_ja.txt を ~_en.txt にリネームしてください。Fallout4 Nexus, morita_K. 30 Jan 2026. Fast AddItem Menu. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99301>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Ponytail Hairstyles by Azar v3.0 Download ID:8126 Author:Azar 2024-04-13 20:08 Version:3.0
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RATE: ★=236 G=17 TAG: [髪] [女性] [ポニーテール] [日本語化対応]

Ponytail Hairstyles by Azar v3.0
ポニーテール、ショートヘアー、ロングヘアーなどの髪型を追加します。
※v3.0※
さらに+15の新しいヘアスタイルが追加 系47に
(ロング1、ショート6、ポニーテール6、ドレッドヘア2)
髪テクスチャの解像度の向上 質感UP
※※※ゲーム中変更する場合※※※
コンソールから「SLM 14」と入力しキャラエディットで変更して下さい。床屋でも変更できます。「Azar Ponytail番号」がMOD髪型です。
女性用を想定した髪形ですが、男性にも使えます。
テール部分は物理に対応し揺れますが、長いポニーテールはその際体や装備に干渉することがあります。
・CTD回避MOD
メッシュバグにより、Creation Kitが落ちるそうです(恐らくゲームも)
Ponytail Hairstyles Mesh Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Azar. 13 Apr 2024. Ponytail Hairstyles by Azar v3.0. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8126>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bastion - A Power Armor Overhaul Download ID:75184 Author:Zzyxzz 2026-03-02 05:48 Version:1.0.2
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RATE: ★=234 G=2 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [F4SE] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Bastion - A Power Armor Overhaul
パワーアーマーはダメージを吸収し、防ぐことができるようになります。
アーマーパーツはそれぞれ個別に機能し、カバーしている体の部位のダメージを吸収します。
アーマーパーツが壊れ始めると、露出した体の部位にダメージを与えることができます。
一部の武器はアーマーを貫通し、着用者にダメージを与えることもできます。
このMODはBetter Power Armor - Reduxを完全に作り直したものです。このMODはCommonLibF4で完全に書き直され、Shield FrameworkやDirectHitのような他のMODとの互換性がより良くなっています。
あなたは本物の歩く戦車になります。パワーアーマーがダメージからあなたを守ります。
パワーアーマーのパーツが壊れたり、アーマーを貫通するような弾丸に当たらない限り、ダメージを受けることはありません。
パワーアーマーファンには必須のMODです!
ただし、このMODは敵にも適用されるので注意!
自分のパワーアーマーと敵のパワーアーマーの耐久度を調整できるGame Configuration Menuも必ず入手してください。
このMODの特徴であるアーマーペネトレーションはMCMで設定することもできます。
アーマーペネトレーションには3つの区分があります。
Low Penetration - 種別なし
『デフォルト設定でダメージの20%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
Medium Penetration - [WeaponTypeGrenade]のキーワードを持つ全ての武器
『デフォルト設定でダメージの40%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
High Penetration - 「WeaponTypeMissileLauncher」「WeaponTypeFatman」のキーワードを持つすべての武器。Ammo-Type「.50」「2mm EC」を使用する武器
『デフォルト設定でダメージの60%が貫通し、キャラクターにダメージを与えます』
(このFormListに追加できます: Bastion.esp - Bastion_FormList_HighPenetration [FLST:FE000003])
その他の耐性もMCMで設定できます。
デフォルトでは、すべてのパワーアーマーパーツの耐久度が25%以上である限り、パワーアーマーは火、毒、酸、放射線のダメージも防いでくれます。
■コンパニオンとその他の特別なNPC
コンパニオン(パラディン・ダンス)やヌカ・ワールドのコルターのような特別なNPCはパワーアーマーが壊れないので除外されます。
●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
●互換性のあるMOD
パワーアーマーを追加する全MOD
DirectHitと互換性があります!
●互換性のないMOD
Better Power Armor - Redux
Floating Damage
Knockout Framework (Death Alternative)
●併用非推奨の類似MOD
Power Armor Damage Threshold
Lore Based Power Armor Changes - ReduxFallout4 Nexus, Zzyxzz. 2 Mar 2026. Bastion - A Power Armor Overhaul. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75184>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer Download ID:52515 Author:boring3 2024-05-15 09:54 Version:4.0.1
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RATE: ★=233 G=10 TAG: [F4SE] [Tool] [パフォーマンス] [FO4-VR] [ユーティリティ]

Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer
Fallout4.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするF4SEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがFallout4.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。Fallout4 Nexus, boring3. 15 May 2024. Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer. 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Scrap dead things Download ID:6497 Author:PixelMurder 2016-06-26 15:10 Version:1.70
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RATE: ★=233 G=21 TAG: [ワークショップ] [スクラップ] [死体] [肥料] [墓石] [日本語化対応]

Scrap dead things
拠点に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。
スクラップ対象一覧
・人骨
・灰の山と粘液の山
・フェラルグール
・スティングウィング・マイアラーク類・マイアラーク幼生・ブロートフライ・カラス
・モールラット・ラッドスコルピオン・ラッドスタッグ・ラッドローチ・バラモン
・チャイルド・オブ・アトム
・死体(入植者やレイダー、ガンナーなど)
・ミニッツメン(キャッスル配置を除く)
・コベナントの住人およびタレットとディーザー
・モールラットの穴
・墓石
なお、上記一覧の生物のうち死体と明記されていないものは、生きていても解体できる場合があります。特に途中から居住地に居ついたバラモンや、ふらりと居住地に現れるミニッツメンの一団については要注意。
レイダー等の敵性NPCは解体すると肥料になり無駄なく利用できます。
モールラットの穴なども肥料にできます。
入植者やミニッツメンなどの友好的なNPCは解体すると大理石になります。
大理石を材料にワークショップから墓石が設置できるので、故人を偲ぶロールプレイのお伴にどうぞ。
・解体対象を調整するMOD
Scrap Dead Things Tweaks Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PixelMurder. 26 Jun 2016. Scrap dead things. 20 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6497>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Escape Freeze F4SE Download ID:75216 Author:Bingle and Buravo 2023-10-08 08:54 Version:v1.0
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RATE: ★=229 G=5 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ユーティリティ]

Escape Freeze F4SE
特定の条件下で発生するゲームのフリーズを解除するF4SE MODです。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
デッドロックが原因でゲームがフリーズした場合(特に戦闘中)、このMODはそれを検出し、3-5秒でフリーズを解除します。
このMODは無限ロード画面を解決するものではありません。
■技術的な詳細
リバースエンジニアのBuravoは、Fallout4.exe+0x59DA650に位置するBGSEntryPointPerkEntry::CheckConditionFiltersで使用されるConditiononLockが戦闘中のフリーズの原因かもしれないことを発見しました。
彼はフリーズが検出されたときにロックカウントをリセットする外部プログラムを作成し、それが機能しました。
私は単純に彼のコードをF4SE dll modにして、ゲームと一緒にロードできるようにしました。
なぜデッドロックを引き起こしているのかを実際に特定し、それを修正できるのであれば、私は喜んでこのMODを非表示にします。
■アニバーサリーエディション(バージョン1.11.137.0以降)対応版
Escape Freeze NG (F4SE)
■類似MOD
AddictolFallout4 Nexus, Bingle and Buravo. 8 Oct 2023. Escape Freeze F4SE. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75216>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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