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- ☆ [その他] NA Input Support Download ID:99121 Author:psydel 2026-06-07 17:09 Version:1.1.3.0
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RATE: ★=226 G=4 TAG: [F4SE] [インターフェース] [UI] [日本語] [日本語入力] [言語] [名前] [フォント] [リネーム] [コンソール]

NA Input Support
Fallout 4のエンジンがサポートしていないCJKV(中国語・日本語・朝鮮語・ベトナム語)などの非ASCII文字入力を可能にするF4SEプラグインです。
コンソール画面や武器・アイテムのリネーム時にキーボードから入力できるようになります。
v1.10.163.0からv1.11.191.0までの全バージョンに対応。
■要件
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
■関連MOD
- Scaleform Copy Paste
入力欄にテキストをコピー&ペーストできるようになりますFallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. NA Input Support. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99121>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パフォーマンス] Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer Download ID:52515 Author:boring3 2024-05-15 09:54 Version:4.0.1
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RATE: ★=225 G=10 TAG: [F4SE] [Tool] [パフォーマンス] [FO4-VR] [ユーティリティ]

Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer
Fallout4.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするF4SEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがFallout4.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。Fallout4 Nexus, boring3. 15 May 2024. Fallout Priority Next-Gen - CPU Performance FPS Optimizer. 8 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52515>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Ponytail Hairstyles by Azar v3.0 Download ID:8126 Author:Azar 2024-04-13 20:08 Version:3.0
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RATE: ★=221 G=17 TAG: [髪] [女性] [ポニーテール] [日本語化対応]

Ponytail Hairstyles by Azar v3.0
ポニーテール、ショートヘアー、ロングヘアーなどの髪型を追加します。
※v3.0※
さらに+15の新しいヘアスタイルが追加 系47に
(ロング1、ショート6、ポニーテール6、ドレッドヘア2)
髪テクスチャの解像度の向上 質感UP
※※※ゲーム中変更する場合※※※
コンソールから「SLM 14」と入力しキャラエディットで変更して下さい。床屋でも変更できます。「Azar Ponytail番号」がMOD髪型です。
女性用を想定した髪形ですが、男性にも使えます。
テール部分は物理に対応し揺れますが、長いポニーテールはその際体や装備に干渉することがあります。
・CTD回避MOD
メッシュバグにより、Creation Kitが落ちるそうです(恐らくゲームも)
Ponytail Hairstyles Mesh Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Azar. 13 Apr 2024. Ponytail Hairstyles by Azar v3.0. 11 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8126>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast AddItem Menu Download ID:99301 Author:morita_K 2026-01-30 20:44 Version:1.1.1
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RATE: ★=218 G=3 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [QOL] [チート]

Fast AddItem Menu
検索機能付きの AddItem メニューでゲーム内のアイテムを素早く必要なだけ入手できます。
OG/NGで動作します(オプションでAEに対応)。
MODを導入すると、MCMに「Fast AddItem Menu」が追加されます。
MCMで設定したホットキーか専用のAidアイテムを使用すると、このMODのメニューが開きます。
■主な機能
★強力な検索機能
インストール済みのMODとそのアイテムを簡単に検索・並べ替えできます。キーワードを入力するだけで、必要なものを見つけることができます。日本語でも検索可能です。
★簡単なアイテム入手
クリックするだけで、検索したアイテムを簡単に入手できます。必要に応じて、数値を入力して複数のアイテムを一度に入手することもできます。
★3種類のアイテム検索フォーム
- All …すべてのプラグインからアイテムを検索
- Checked …チェックを入れたプラグインからアイテムを検索
- Selected …選択したプラグインからアイテムを検索
■使い方
MODインターフェースは主に2つのセクションに分かれています。
左側:ファイルウィンドウ
インストールされているプラグインの一覧表示、ファイル名検索と並べ替えが可能。
プラグインを左クリックで「選択」→ 含まれるすべてのアイテムが右側に表示されます。
プラグインを右クリックで「チェック」→ 検索対象とするか除外するかを選べます。
下の検索セクションでは、すべてのプラグイン、チェックされたプラグイン、または選択中のプラグインのみを対象に、アイテム名で検索できます。
右側:カテゴリ別のアイテムウィンドウ
アイテムを左クリック → 現在表示されている数量がインベントリに追加されます。
アイテムを右クリック → 数値入力ボックスが開き必要な数量を入力できます。
アイテムは並べ替えボタンを使用して並べ替えることができます。
VIS がインストールされている場合は、アイテム名の前にタグが表示されます。
日本語で検索する場合はテキスト入力で別のポップアップウィンドウが開く場合があります。
NA Input Supportを使用している場合はゲーム内に直接入力できます。
詳細はDescriptionを確認してください。
※必須※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
※日本語化
多言語対応なので、日本語版でプレイしている人は何もしなくて大丈夫です。
以下、英語版を日本語化している人用
このMODのインストールフォルダ→「Interface」→「Translations」
~_ja.txt を ~_en.txt にリネームしてください。Fallout4 Nexus, morita_K. 30 Jan 2026. Fast AddItem Menu. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99301>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple MCM Json Translator Download ID:41441 Author:kylie 2024-06-07 16:40 Version:1.0.7.2
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RATE: ★=218 G=12 TAG: [MCM] [翻訳] [日本語化対応] [Tool] [Json]

Simple MCM Json Translator
Mod Configuration Menu のJsonファイル (config.json/ keybinds.json)を
翻訳するためのツール。標準で日本語対応。
■必須
.Net Framework 4.7.2以上
■インストール
・解凍し、ファイルを書き込めるパスに配置してください。
C:\program filesのようなシステムフォルダでは正常に動作しないと思われます。
■アンインストール
・もし、エラー終了したままの場合は一度起動し、そのまま終了してください
・そのままフォルダごと削除してください
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■初期設定
ツールを初起動した時は、まず最初に
「ファイル」→「オプション」から以下の通りに設定して下さい。
・UIの言語:ja.txt
・原文の言語:English(en)
・訳文の言語:Japanese(ja)
・コードページ(入出力ともに):utf-8
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■主な機能
・編集が可能なテキストのみを表示し、他の部分は一切変更しない
・翻訳を確定すると、同じ原文の行があれば同時に反映される(大文字、小文字を無視)
逆に言うと、同じ原文で異なる訳文を設定する事は出来ない
・fallout4Translatorと同様のステータス管理、翻訳状況を保存可能
翻訳状況はdbフォルダ内に.mcmdbファイルとして保存され、
Jsonを読み込み時には、Jsonと同じMODのmcmdb>それ以外の順にロードする
・インポート
- XML、DBファイル、およびJsonファイルから翻訳をインポート可能、Jsonについては最下部を熟読の事
- XMLは独自形式だけでなく、fallout4TranslatorとESP-ESM Translator - OLD Version形式にも対応
設定ホロテープもあるMODの場合、翻訳済みのXMLから少しだけ流用可能かも?
・エクスポート
- 独自形式のDBファイルとXMLファイルに対応(fallout4Translatorのように配布に利用可能)
・Google翻訳に対応、他の翻訳APIは対応予定なし
- 翻訳結果はキャッシュされ、同じ翻訳はキャッシュを使用する
もし異常な結果がキャッシュされた場合は、ファイルの再読み込みか再起動でクリア可能
- htmlタグを含んでいた場合、破壊されたタグを自動的に修復する
・Jsonの階層をツリーで表示し、未翻訳を含むツリーのみ展開する事が可能
・フィルタ機能で特定の文字を含むレコードのみを表示可能
・多言語サポート、UIの言語変更やコードページ指定が可能
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■使い方
・jsonの翻訳
基本的にfallout4Translatorと同じ感覚で翻訳可能
・翻訳XMLファイルの適用手順
1. MODデータベースから対象MOD用の翻訳XMLをダウンロードしておく
2. 起動し、ファイルメニューまたはD&Dで翻訳したいjsonファイルを開く
3. ファイル→インポート→XMLをインポートで翻訳XMLを選択する
4. 翻訳が適用されたことを確認し、ファイル→jsonを上書き保存 で翻訳を保存する
・画面上で案内されないキーボードショートカット
- 翻訳リストビュー
- Enter:翻訳入力テキストボックスに移動
- 翻訳入力テキストボックス
- Esc:リストビューに移動
- F1:ステータスを「翻訳済み」に変更し、次の行へ
- F2:ステータスを「翻訳中」に変更し、次の行へ
- F3:ステータスを「無視」に変更し、次の行へ
- F4:ステータスを「未翻訳」に変更し、次の行へ
- Shift + F1-F4:ステータスを変更して前の行へ、変更ステータスは上述
- Ctrl +
- Enter:現在の翻訳を確定し、リストビューに移動
- ↑:前の行に移動、翻訳を入力していたら翻訳を確定
- ↓:次の行に移動、翻訳を入力していたら翻訳を確定
- F5:Google翻訳を実行、結果はテキストボックスに入力し、確定は行わない
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■なぜこのツールが必要なのか
今までjsonの翻訳ファイルは、内容を書き換えた上でjson自体をアップロードしていました。
この場合、バージョンの異なるjsonを上書きする事(人)が多くあったはずです。
これはバージョンで更新された内容をそのまま消してしまう事になり、バグの原因となります。
(例えるなら旧バージョンの翻訳済みespを最新バージョンに上書きするようなもの)
これを避けるため、このツールでテキスト部分のみを置き換え出来るようにしています。
また、json自体を改変してアップするというグレーな行為の代替手段にもなるでしょう。
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■既知の問題
(特に大きな)MCM設定を日本語化することでMCMメニューを開くのに時間がかかるようになります。
気になる場合はMCM Boosterを導入するか、設定後にバックアップから元の英語ファイルに戻す事で対応出来ます。
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■注意事項
・Jsonの種類をファイル名から判別しています
ファイル名にconfigかkeybindsの無いファイルは読み込めません
・Jsonとしての仕様を満たしていない場合は読み込み時にエラーになります。
特に括弧の対応が崩れている場合、jsonとしての書式でない場合は読み込みできません。
v1.0.6から不正なエスケープ文字がある場合でも読み込み可能になりました。
ただし不正な「\」があった場合、読み込み時に「\\」に置き換えられます。
jsonの詳細な仕様については「Json 仕様」や「Json エスケープ」で検索して下さい。
・Jsonの仕様を満たしている場合でも、標準的でない書式には対応できない可能性があります。
例えば改行の無い物、改行がMCMサンプルと大きく違う形のものは正しく保存されません。
これはJsonの保存時に、元のJsonの書式・形式を保つようにしているためです。
編集前と編集後のファイルをテキストエディタなどで比較しやすくしています。
正しく保存できないMODがあった場合はNexusか此処に報告してください。
・XmlやMcmdbファイルを保存する時のファイル名はフォルダ構成から作っています。
もし「MCM/config/[modname]/config.json」に合致しないフォルダから開いた場合、
保存されるファイル名のMOD名部分は「_default」になります。
dbフォルダの「_default以下略」ファイルには複数MODの内容が含まれる可能性があります。
・Google翻訳はAPIではなく内部ブラウザ経由でアクセスしています。
動作が不安定な場合は、オプションで間隔を大きくしてみてください
・\r\nの改行コードは\nに統一されます。\r\nだとゲーム内では改行2つになるようです。
・大文字小文字が異なるだけの文章は同じものとして扱われます。
・「Jsonをインポート」の機能は少し独特で、Jsonの内容を先頭から順番に適用します。
この動作は、Jsonの中にテキストを特定できる一意のIDがないため仕様です。
同じバージョンのJson同士であれば原文と訳文が完全にマッチするはずですが、
異なるバージョン同士の場合、追加や削除された項目があればその部分からズレが発生します。
コピペでズレた部分を直す事もできますが、一度同じバージョン同士でDBを作る事を推奨します。
一度DBを保存しておけば、最新バージョンの同じテキストは自動的に翻訳されます。Fallout4 Nexus, kylie. 7 Jun 2024. Simple MCM Json Translator. 12 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41441>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] P71 In Game Shop Mod Explorer Download ID:56922 Author:perchik71 2026-01-22 18:26 Version:1.1-b1397
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RATE: ★=217 G=6 TAG: [F4SE] [MCM] [ユーティリティ] [チート] [日本語化対応]

P71 In Game Shop Mod Explorer
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次世代機アップデートの最新バージョン 1.16.0702 (MAIN FILES) と、
次世代機アップデート前の最終バージョン 1.16.0623 (OLD FILES)
を含めた計4種類のバージョンに対応したファイルが用意されています。
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ゲーム内の ESM / ESP / ESL から、アイテムを自由に取り出せるようになるMOD。
もうコンソール、FormID、ALT + TABは不要です!
Creation Kit Platform Extended for Fallout 4と同じ作者様です。
[特徴]
・一度に入手できるアイテム数の設定が可能 --- 1~10個まで
・ESL(またはESLフラグ付ESP)プラグインを1つにまとめず表示可能 --- プラグイン数の制限なし
・表示するアイテムタイプの個別選択 --- 例えば「防具のみ表示」などが可能
※FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)を導入する場合、FallUI - Confirm Boxesのインストーラーのオプションにある"DavesMods - ESP Explorer"に必ずチェックを入れてください。
ロード順: Perchik71 - In Game MOD Explorer の後に FallUI - Confirm Boxes
▼必要MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Mod Configuration Menu
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/en-GB/cpp/…
▼類似MOD
・IN-GAME ESP Explorer
・DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, perchik71. 22 Jan 2026. P71 In Game Shop Mod Explorer. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56922>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Looks Menu Customization Compendium Download ID:24830 Author:AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera 2017-06-21 13:42 Version:v10
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RATE: ★=216 G=6 TAG: [髪色] [タトゥー] [化粧] [フェイスペイント] [傷] [LooksMenu] [日本語化対応]

Looks Menu Customization Compendium
以前(LooksMenu Customization Compendium)の再アップロード版です。
ついでにバージョンの更新もしています。
髪色・タトゥー・汚れなどを追加するMODです。
様々なキャラメイク用のMODが出てますが、それらは場合によっては競合してしまいます。
このMODはそれを回避するために複数のMODを結合させました。
LooksMenuとの併用を推奨します。
▼互換性がないMOD
Beautiful Female Enemies
▽作者より
これらは残念ながら互換性のないMODの組み合わせです。
私たちはみんなが大好きだからその問題を回避するために、1つのmodに私たちの力を結合することにしたんだ ;)
このMODを完成させるために協力してくれたメンバー。
ImAarwyn for Misfit Ink Tattoos
JTesmer for Zella's Hair Dye Collection & Appealing Moles & Freckles- Nose and Cheeks Only
RobberFox for SSnT
TrophiHunter for THBrows
Xenius for Xenius Character Expansion
Kirse10 for Kirs CC addon
CuriolNC for Makeup For Men - Non-Replacer Standalone
Wendera for De-fuglied Face Paints
*EmissaryOfWind for すべての美しいメイクアップとフェイスペイント
and me for my AGCP's Face Details Add-on
*不具合修正(を試みている)MOD
Looks Menu Customization Compendium Fix
2K LooksMenu Customization Compendium ba22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, AGodComplexPikachu CurioNC EmissaryOFWind JTesmer ANiceOakTree Kirse10 imAarwyn Robberfox RoboAsimov TrophiHunter Wendera. 21 Jun 2017. Looks Menu Customization Compendium. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24830>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Baka MaxPapyrusOps Download ID:73774 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 13:31 Version:4.0.0
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RATE: ★=215 G=3 TAG: [F4SE] [パッチ] [パフォーマンス]

Baka MaxPapyrusOps
Fallout4もPapyrusの1タスクあたり100稼働というビルトイン制限を共有しています
このMODはSkyrim SE のMod、[Skyrim SE]Papyrus Tweaks NG から上記に関連するパッチを移植したものです
このパッチにより制限を変更すると、スクリプトの処理パフォーマンスが改善するかもしれません
Papyrus Tweaks NG の説明を引用
**** Papyrusエンジンは、2011年当時の平凡なPCでも動くように設計されていました。
これはSkyrim SEでアップデートされることはなかった。そのため、Papyrusは1タスクあたりの演算回数が100に制限されています。現在のPCであれば、フレームレートに顕著な影響を与えることなく、この数値をはるかに高く設定でき、潜在的にはるかに高いパフォーマンスを発揮します ****
デフォルトでは500(バニラの5倍)に設定されていますが、BakaMaxPapyrusOps.toml のMaxPapyrusOpsPerFrameから任意の値に設定できます。メモ帳などのテキストエディタで開いてみましょう。
値を大きくすると全体のフレームレートに若干の影響を与えますが(古いマシンでは大きくなります)、Papyrusスクリプトのパフォーマンスは顕著に向上するはずです
※注意
環境によってはVATS使用時にフリーズが多発する事例が報告されています。
その場合、BakaMaxPapyrusOps.toml内のFixToggleScriptsCommandをfalseに変更することで回避可能と報告されています。
■最適化設定
A StoryWealth - F4SE Settings
- FixToggleScriptsCommand = false
- MaxPapyrusOpsPerFrame = 2000Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka MaxPapyrusOps. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73774>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] NPCs Travel Download ID:16987 Author:skyquest 2026-07-19 14:34 Version:3.0.0
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RATE: ★=213 G=45 TAG: [NPC追加] [敵追加] [パトロール] [敵増加] [日本語化対応]

NPCs Travel
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MOD概要
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連邦、ファー・ハーバー、ヌカ・ワールドの各地を旅する、さまざまなNPCを追加します。
NPCは特定の場所にただ留まっているのではなく、常にどこかの目的地を目指して移動しています。目的地(世界各地に400箇所以上)に到着すると、次の目的地がランダムに選ばれ、再び移動を開始します。
一部のNPCや勢力は、特定のクエストをクリアしたり、条件を満たすことで初めて出現するようになります。
すべての追加NPCは倒されてもリスポーンします。また、ゲーム内で10日経過するごとにリセットフラグが有効化され、その後にベッドで寝ることで、旅しているNPCたちが初期位置にリセット・再配置されます。
初期状態では敵対NPCの多くが無効(出現数が0)です。導入後に自動入手、またはケミストリーステーションで作成できるホロテープ[NPCs Travel Config]を使って、好みの出現数や設定に変更してください。
最新バージョン(v3.0.0)の日本語化はMODページのオプションファイルを使用してください。
旧バージョン(v2.9.7以前)のxTranslator用翻訳ファイルは本ページ下部からDLできます。
-------------------------
MODの起動方法
-------------------------
以下のいずれかの方法でMODが自動的に開始されます。
・クエスト「Out of Time」の進行中、コズワースとサンクチュアリを探索
・ケミストリーステーションで専用ホロテープをクラフト
※重要な互換性の警告
他のスクラップ回収MODや、死体掃除MODなどの機能を使って、このMODで追加されたNPCを削除・解体しないでください。ゲーム自体はクラッシュしませんが、削除されたNPCは二度と復活しなくなります。
もし Settlement Tidy Bot を使用している場合は、必ず設定メニューから互換性設定を有効にしてください。
-------------------
設定
-------------------
専用ホロテープ[NPCs Travel Config]で、以下の項目をいつでもカスタマイズできます。
・各NPCの出現数
・プレイヤーとの関係(友好的 / 中立)
・NPCサービス(取引、医療サービス、商人の品揃え、所持キャップの増加)
・居住地訪問(解放済みの居住地にウェイストランド人やハンターが立ち寄る)
・ロケーション周辺を無視(敵対的なNPCが選択したロケーション周辺に出現しなくなる)
・ファストリスポーン(敵対グループを倒した後に24時間でリスポーンフラグが立ち、ベッドで寝ると即座に対象NPCが再配置される)
・ラージグループ(遭遇する敵対グループが大集団(本来の人数+10〜15人、クリーチャーは+2〜7頭など)になる)
※PCへの負荷を抑えるため、一度ラージグループに遭遇すると、次のリセットまたはファストリスポーンまで、その勢力のラージグループは再出現しません。
・ホロテープ設定
- このホロテープのクラフト可否
- このホロテープの名前を [NPCs Travel Config] または [Settings] NPCs Travel にリネーム
---------------------------------------------
追加されるNPC : 連邦
---------------------------------------------
・ウェイストランド人:最大12(デフォルト: 6)
一般市民。取引が可能です。
・ハンター:最大6(デフォルト: 3)
犬を連れていることがあります。肉や動物の素材を販売します。
・スカベンジャー(敵対しない):最大6(デフォルト: 3)
ロボットを連れており、主にジャンク品を販売します。
・傭兵隊:最大3グループ(デフォルト: 1)
メンバー:リーダー、傭兵、ロボット、傭兵ドクター
傭兵ドクターからは医療サービスを受けたり、医薬品を購入できます。
・ミニッツメンのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト: 1)
メンバー:リーダー、ミニッツメン(x2)、犬 または アイボット
【アンロック条件】
1組目:プレイヤーが居住地を6箇所以上所有&キャッスルを占領
2組目:居住地を12箇所以上所有
3組目:居住地を18箇所以上所有(DLCエリアは除く)
・B.O.S.のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト: 1)
メンバー:リーダー、BoSナイト/スクライブ(x2 または x1+犬)、Mr.ガッツィー
【アンロック条件】
B.O.S.のプリドゥエンが連邦に到着した後に解放。
・人造人間のパトロール隊:最大3グループ(デフォルト: 1)
メンバー:リーダー、人造人間(x3)
【アンロック条件】
メインクエスト「Unlikely Valentine」「Road to Freedom」「Call to Arms」のいずれかをクリアすると解放。
・ガンナー隊:最大3グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、ガンナー(x2)、ロボット
・レイダーの集団:最大3グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、レイダー(x2)、アタックドッグ
・スーパーミュータントの集団:最大3グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、スーパーミュータント(x2)、ミュータントハウンド
・フェラル・グールの集団:最大3グループ(デフォルト: 0)
出現数:日中は5〜7体、夜間は9〜11体。
・デスクロー:最大3グループ(デフォルト: 0)
出現数:1〜2頭(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。
・ヤオ・グアイ:最大3グループ(デフォルト: 0)
出現数:2〜3頭(ランダム)。昼間は眠り、夜間に活動します。
・ベヒモス:最大3グループ(デフォルト: 0)
メンバー:ベヒモス、スーパーミュータント・スーサイダー(x2)
【アンロック条件】
大型クリーチャーを5体倒すと解放。
※実績「デカい奴ほど激しく倒れる」と同条件
・ロボット(デフォルトはすべて無効)
以下の組み合わせで巡回しています。
- プロテクトロン各種(警察用、消防用、救急用、ユーティリティ)
- アサルトロン、Mr.ガッツィー、セントリーボットの様々なペア
・虫の群れ:各2グループ(デフォルト: 0)
ブロートフライ、ブラッドバグ、スティングウィングがランダムで3〜5匹出現。
---------------------------------------------
追加されるNPC : Automatron
---------------------------------------------
●クエスト「Mechanical Menace」を完了するとアンロックされます。
・メカニストボットのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、メカニストボット(x4)
・ラスト・デビルのパトロール隊:最大3グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、ラスト・デビル、ロボット(x3)
---------------------------------------------
追加されるNPC : Far Harbor
---------------------------------------------
●クエスト「A Walk in the Park」の「船体を守る」をクリアすると、島への出現がアンロックされます。
・ハーバーマンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト: 1)
メンバー:リーダー、ハーバーマン(x2)
【アンロック条件】
エコーレイク製材所を所有した後に解放。
・チャイルド・オブ・アトムのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト: 1)
メンバー:リーダー、CoAジーロット(x2)
【アンロック条件】
プレイヤーがCoAに加入した後に解放。
・トラッパーの集団:最大3グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、トラッパー(x3)
・フェラル・グールの集団:最大2グループ(デフォルト: 0)
出現数:日中は5〜7体、夜間は9〜11体。
・スーパーミュータントの集団:最大2グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、スーパーミュータント(x2)、ミュータントハウンド
・ウルフの群れ:最大2グループ(デフォルト: 0)
2〜5頭(ランダム)が出現。
・フォグ・クロウラー:最大2体(デフォルト: 0)
主に深い霧の中を徘徊しています。
---------------------------------------------
追加されるNPC : Nuka-World
---------------------------------------------
●クエスト「Taken For A Ride」をクリアすると、園内への出現がアンロックされます。
・ディサイプルズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、ディサイプルズ(x2)
・オペレーターズのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、オペレーターズ(x2)
・パックスのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、パックス、パックスの犬
・ウェイストランドの旅人:最大5名(デフォルト: 0)
園内の廃墟を旅する商人で、取引が可能です。
・スカベンジャー:最大2名(デフォルト: 0)
ロボットを連れて旅をしており、取引(主にジャンク)が可能です。
●クエスト「Open Season」をクリアすると、下記のパトロール部隊がアンロックされます。
・ミニッツメンのパトロール隊:最大2グループ(デフォルト: 0)
※プレイヤーが連邦でキャッスルを所有している必要があります。
・B.O.S.のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト: 0)
※B.O.S.が連邦に到着している必要があります。
・人造人間のパトロール隊:最大2グループ(デフォルト: 0)
※連邦での人造人間パトロール隊のアンロック条件を満たしている必要があります。
・ガンナー隊:最大2グループ(デフォルト: 0)
メンバー:リーダー、ガンナー(x2)、ロボット
-------------------
関連MOD
-------------------
NPCs Travel - MCM Settings Menu
MCMから各種設定を行えます。
※最新版の日本語化はCTDを起こす可能性があると報告されています。
NPCs Travel - Horizon
Horizon1.9.4用パッチです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, skyquest. 19 Jul 2026. NPCs Travel. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16987>.[コメントを読む(124)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Misery Island - Isles Of New England Download ID:87983 Author:Tenhats and Shreddah4 2025-12-15 22:40 Version:1.0.8
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RATE: ★=212 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [クエスト] [新しい土地] [装備] [敵追加] [武器追加] [防具] [日本語化対応]

Misery Island - Isles Of New England
実在するセーラム沖に浮かぶミザリー諸島をモチーフにした。
新しい土地が追加されます。
追加要素
・クエスト
・20 以上の場所、8 つの内部セル
・カスタム武器、防具、衣服、食べ物、など。
・ラジオ局
などなど
レベル25以上のプレイヤーに推奨
クエスト開始方法
LV25以上になると通知を受けて行き方が案内されます。
他にも開始方法があるようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 15 Dec 2025. Misery Island - Isles Of New England. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87983>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Rebuild Collection - AIO Download ID:79618 Author:Aurelianis 2026-05-24 20:53 Version:1.4.1
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RATE: ★=212 G=10 TAG: [居住地] [拠点] [建築] [クリーンアップ] [スクラップ] [ワークショップ]

The Rebuild Collection - AIO
Rebuild シリーズの統合版
29の居住地を再建可能。PRPと併用可能な事前結合データを備えている
Rebuild_Settlements_Previs.esp プラグインはロードオーダーの最下層に配置すること
理想を言えばその下には何1つプラグインが配置されてない方が良い
(例:MO2の場合 LOOTなどを使う前にプラグインを右クリックしてロードオーダーを最後に固定する)
次世代版アップデート適応後でも使用可能
- 構造物の修復はお好みで ワークショップモードでアイテムをハイライトして修復
直す物 そのままにしておきたい物を自由に選択
- ツルや茂みなどの大半は解体可能 or 修復時に撤去されます
- ゴミは最初から無効化されているか、修復と同時に撤去
- ナビメッシュは解体や修復時に自動で更新
- Previsibines再生 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの有無に関係なく使用可能
●必須MOD
全てのDLC
The Rebuild Collection - Shared Resources
●オプションに「すでに全箇所が修復済み」ファイルがあります
幾つかの解体可能なオブジェクトがアクセントに残されています
メイン後にインストール
ロードオーダーは メインファイルより後、Rebuild_Settlements_Previs.espの前
●事前結合データの不具合を修正するパッチ(PRPバージョン74が必要です)
Rebuild Settlements PRP RebuiltFallout4 Nexus, Aurelianis. 24 May 2026. The Rebuild Collection - AIO. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79618>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2026-04-07 02:51 Version:1.3.4
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RATE: ★=211 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]

Munitions - Ammo Expansion Project
ロアフレンドリーな新規弾薬を追加するフレームワークMODです。
実弾・エネルギー・爆発物など、多数の弾薬タイプから必要なものだけを選んで導入できます。
■主な特徴
・ホロテープから必要な弾薬のみを追加可能
・バニラレコードを変更せず、他MODとの競合を最小限に
・Falloutシリーズ過去作由来の弾薬を多数収録
・一度追加した弾薬を非表示に設定可能
・Scroungerパーク(入手弾薬増加)に対応
■使い方
ゲーム開始時に設定用ホロテープが所持品に追加されます。
ホロテープを使用し、導入したい弾薬を選択してください。
弾薬追加後、反映されるまで最大72時間(ゲーム内時間)かかります。
※一部の武器MODは、ホロテープを使用しなくても自動的に弾薬を追加します。
導入済みの弾薬には一覧で「ADD」と表示されます。
重要:
弾薬はスクリプトによりレベルドリストへ追加されます。
この操作は元に戻すことができず、ホロテープから弾薬を非表示に設定しても、リスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、該当弾薬が選ばれた後に出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生します。
その結果、ゲーム全体で入手可能な弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬を追加してしまった場合は、追加前のセーブデータに戻すことを推奨します。
■推奨MOD・ロードオーダー
Leveled Item Fixes (LIF)
レベルドリストのバグを修正し、整合性を改善します。
本MODはLIFの後にロードしてください。
LIF.esl
Munitions - An Ammo Expansion.esl
Munitions - Vanilla Ammo Addon.esl
Munitions - Reduced Ammo Patch.esp
■公式アドオン&パッチ
- バニラ弾薬アドオン(Vanilla Ammo Addon)
テクスチャと名称を変更し、.308口径弾の当たり判定バグを修正
- 弾薬減少パッチ(Reduced Ammo Patch)
ハードコア向けに弾薬の出現率を減少
- New Vegas弾薬名パッチ(New Vegas Ammo Names / NV Ammo Names - Vanilla Ammo Addon)
弾薬名称をNV準拠に変更
- ケミストリーステーション変換(Chem Bench Conversions)
バニラ弾薬からMunitionsの弾薬を作成できるレシピを追加
- Munitions - Official Patch Repository
武器MOD用の公式パッチ集
■サポート済みMOD
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
即死ヘッドショットや出血などにより戦闘を高難易度化。本MODに標準対応(Ver7.4.2~)
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
弾薬ごとのダメージ調整(Ver1.0.5~)
※最新版の本MODには非対応のためTrue damage - Munitions updated updated patchの導入を推奨
- Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
弾が遮蔽物を貫通・跳弾するようになります。専用パッチあり
■非公式パッチ&関連MOD
- Munitions - MCM Menu
MCMメニュー追加、設定用ホロテープのレシピ削除
- Reaper's Munitions Patches
各種武器MODの弾薬変更パッチ。インストーラーで個別導入可能
- Reaper's RobCo Munitions Patches
上記パッチのRobCo Patcherバージョン
- Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
バニラ武器に対応したアタッチメントを追加
- Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesを使用した弾薬クラフト
- Munitions - Additional Ammo
.45ロングコルトや6.5mmカルカノなど、さらに弾薬を追加
※一部弾薬が本MODの現行Verと重複しています
- Munitions Ballistics
ヒットスキャンを廃し、弾速・重力・弾道可視化などを実装し、弾道特性を追加
- Munitions Surplus - New Vegas Style
まとめ買い用の弾薬箱を追加
■併用非推奨(弾薬を変更する同系統MOD)
- New Calibers
- CALIBER - COMPLEX
- Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
■弾薬一覧
- 実弾
.22、.32、.357マグナム、.44-40、.223、9mm、12.7mm、20ゲージ
Ver1.1:20mm、.280、.30カービン、.30-06、.303、4.7mm、.40、.410ゲージ、5.45mm、6.5mm、7.62mmトカレフ、7.92mm
Ver1.2:.455、5.7mm
Ver1.3:8ゲージ、4ゲージ、.30-30、7.62×54mmR、9×39mm、.300マグナム、14mm、.500エクスプレス、.25
- エネルギー弾
エナジー・セル、充電パック
Ver1.1:プラズマ・コア
Ver1.3:核分裂バッテリー、プラズマ・ヒューズ、パイロ・セル
- 爆発弾
25mmグレネード、40mmグレネード
Ver1.1:ロケット
- その他
火薬、BB弾、ネイル
Ver1.3:ニードラー、ダーツ、矢、クロスボウボルト
■MOD制作者・カスタムパッチ用ガイド
バニラ武器に本MODの弾薬を適用するための解説記事があります。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash and many others. 7 Apr 2026. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Upscaling Download ID:99130 Author:doodlum 2025-12-26 09:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=210 G=7 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [MCM] [グラフィック]

Upscaling
すべてのゲーム バージョンで DLSS 4 および FSR 3.1 アップスケーリングを実装する F4SE プラグイン。 あらゆるENBバージョンと互換性があり、ENB 向け DLAA が使用可能。
同作者のFrame Generationとも互換性があります
+ アップスケーリングは高度なアルゴリズムを用いて低解像度をネイティブ解像度に再構築し、画質とパフォーマンスを向上させます
+ AMD Robust Contrast Adaptive Sharpeningは、アップスケーリングが無効な場合や3Dメニュー時でも画像の鮮明さを向上させます
+ ENBSeriesが有効な場合、DLAAのみが利用可能です
+ スクリーンスペース反射の品質向上のための修正を含みます
+ デフォルト設定ではパフォーマンスが最低15%向上します
+ ピップボーイメニューおよび3Dインターフェースでは明瞭さを維持するため、アップスケーリングは自動的に無効化されます。これにより、ゲームを2つの異なる解像度でレンダリングする必要が生じるため、VRAM使用量がわずかに増加します
+ Mod Configuration Menuに対応、ゲーム内でアップスケーリングを調整したり、役立つ情報を参照できます
Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSSとの比較 :
+ ダイナミック解像度関連の全バグを修正(スクリーンスペース反射の改善を含む)
+ 全ゲームバージョンに対応
+ 将来のグラフィックMOD開発を支援する完全オープンソースコード
+ ネイティブAAオプションを含むネイティブDX11 FSR 3.1対応
+ 最新DLSS 4モデル(プリセットK)
+ レティクル照準を修正するFSR用高品質リアクティブマスク
+ フレーム生成技術との互換性
+ DLSSゴースト現象を修正
必須 :
・DirectX 11.1をサポートするGPU
・Address Library for F4SE Plugins
推奨 :
・Mod Configuration Menu(ゲーム内にメニューを追加)
・Motion Vector Fixes(エンジンのバグ修正)
・Flutter Flicker Fixer For Foliage(木のバグを修正)
・This Made My Spline Stiff(風で動く送電線を停止、お好みで)
非互換 :
・High FPS Physics Fix の BorderlessUpscale オプションと互換性がありませんFallout4 Nexus, doodlum. 26 Dec 2025. Upscaling. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99130>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Attachment Pack Download ID:76924 Author:DegenerateDak and Pig 2025-02-15 12:38 Version:1.0.8
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RATE: ★=210 G=4 TAG: [モジュール] [旧作] [カットコンテンツ] [コンセプトアート] [ロアフレンドリー] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Attachment Pack
バニラのほぼ全ての武器に、総400個以上のアタッチメントを追加します。
それぞれのパーツは見た目や性能に変化を及ぼします。
〈アタッチメントの例〉
- サブマシンガン用のスティックマガジン
(アニメーション付き)
- 過去のFalloutシリーズ由来の武器アタッチメント
(レーザーライフル用のワッツ・レーザーライフルのパーツ)
- カットコンテンツやコンセプトアートをリメイクしたパーツ
- 見た目の良いパイプ銃パーツ
- ラジウムライフルなどへの属性ダメージ付与アタッチメント
- ファットマン、ハープーンガンなどに新しい弾薬タイプ
- レーザーサイト(一部の武器のみ)
その他多数!
おおよそのリアニメーションMODとリメッシュMODに対応!
新規パーツのテクスチャは、バニラのテクスチャやリテクスチャMODと馴染むデザインです。
全て作業台でクラフトできます。(オプションのImplementation Patchを導入すると戦利品からも入手できます。)
今後さらにアタッチメントが追加されるかもしれません。
〈パッチ〉
10mm Pistol Resize(またはReworked版)との互換パッチ
- Attach Pack 10mm resize patch
10mm Animsとの互換パッチ
- The Attachment Pack - Cadavver's 10mm Anims Compatibility
追加アタッチメントをバニラの銃に装着された状態でスポーンさせるパッチ
- Randomized Attachment Packed Vanilla Guns
(- もしくはThe Attachment PackのオプションファイルにあるImplementation Patch)
〈拡張パック〉
Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DegenerateDak and Pig. 15 Feb 2025. The Attachment Pack. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76924>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] MCM Booster Download ID:56997 Author:m8r98a4f2 2022-01-02 02:00 Version:1.0
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RATE: ★=210 G=6 TAG: [日本語化対応] [MCM]

MCM Booster
Mod Configuration Menuを開くとき重く感じますか?
FallUIシリーズでおなじみのm8r98a4f2氏のパフォーマンスMODです。
MCMのデータをキャッシュし、読み込みを大幅に短縮します。
初回の読み込みだけ時間がかかります。
日本語のMCMで特に威力を発揮します。
MCMの読み込みに問題が起きた場合、このMODのMCMから「キャッシュ削除」を行ってください。
MainMenu.swfを変更するMODと競合します。
本体バージョン1.10.984版:MCM Booster NGFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Jan 2022. MCM Booster. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56997>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2026-05-08 18:21 Version:5.0.6
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RATE: ★=209 G=4 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。
なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More と
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。
詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。
●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
・RobCo Patcher (インストールオプション)
・Canary Save File Monitor
インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
・Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
・IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
・Universal Disassembler (同機能追加)
West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
・West-Tek Optics Pack
カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
・Gunsmith Overhaul
以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
・Standalone Workbenches
●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)
●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 8 May 2026. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:47760 Author:AntoniX 2026-06-20 17:12 Version:1.5
-
RATE: ★=209 G=3 TAG: [バグフィックス] [スプリント] [F4SE]

Sprint Stuttering Fix
一人称視点でスプリントした際のカクつきや揺れを修正します。
v1.3から次世代アップデート(v1.10.984)に対応しました。
また、v1.4からアニバーサリーアップデート(v1.11.159以降)に対応しました。Fallout4 Nexus, AntoniX. 20 Jun 2026. Sprint Stuttering Fix. 5 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Garden of Eden Papyrus Script Extender Download ID:74160 Author:LarannKiar 2026-06-13 04:17 Version:23.3
-
RATE: ★=208 G=1 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]

Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrusに新しい関数(1150個以上)を追加するF4SEプラグインです。
> 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…)
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.191)の3種類が提供されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 13 Jun 2026. Garden of Eden Papyrus Script Extender. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka ScrapHeap Download ID:46340 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 13:30 Version:4.0.0
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RATE: ★=207 G=13 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [スクリプト] [パフォーマンス]

Baka ScrapHeap
Fallout4では、通常スクリプトプロパティを読み取るときに最大67MBのメモリを割り当てますが、このMODでは2倍の134MBに拡張します。
Sim Settlementsなどの重い処理のMODに有効とのことです。
■必要MOD&ソフト
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
「MICROSOFT VISUAL C++ 2019 RUNTIME」
https://support.microsoft.com/en-us/h…
Poet氏(以下MOD/記事作者)はBuffout 4 / Buffout 4 NG with PDB supportと併用する場合、設定変更を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Data\F4SE\PluginsフォルダのBakaScrapHeap.tomlをテキストエディタで開き、ScrapHeapMultを4に変更します。
下の最適化INIと同じ変更です。
■ 最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks
■ 最適化兼Buffout 4との併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
A StoryWealth - F4SE SettingsFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka ScrapHeap. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46340>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Who's The General - Minutemen Quest Cleanup Download ID:59019 Author:Glitchfinder 2025-12-20 04:53 Version:1.16
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RATE: ★=205 G=1 TAG: [クエスト] [ミニッツメン] [プレストン・ガービー] [日本語化対応]

Who's The General - Minutemen Quest Cleanup
あなたは将軍のはずなのに、ガービーにクエストを指示され、報告してはまたクエスト...。誰がミニッツメンのトップなのか、彼に指揮系統を教えてあげましょう!
[内容]
・ほとんどのミニッツメンのクエストはプレストンに「調子はどう?」と話しかけることで受注できるように。
・プレストンはクエスト中に新しいクエストを与えなくなった。
・殆どのミニッツメンクエストで、【プレストン・ガービーに報告する】必要が無くなる。
・ラジオ・フリーダムは、プレイヤーがチャンネルを合わせていないときでも、チューニングされた固定ラジオから放送されるようになった。
・ラジオ・フリーダムからクエストを受けられるのは、ピップボーイでチューニングしているときか、キャッスルで聞いているときだけである。
●対応MOD
Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
Companion Thoughts Overhaul
Companion Upgraded Dialogue
Dynamic Minutemen Overhaul
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
Extended Dialogue Interface
Far West Minutemen
Militarized Minutemen
Minimal Minutemen - Radiants for the Returning General
One Minutemen Radiant Quest At A Time
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
Player Comments and Head Tracking (Who's The GeneralをPCHTの後にロード)
Project Valkyrie
Settler and Companion Dialogue Overhaul (Who's The GeneralをSCDOの後にロード)
Settler and Companion Dialogue Overhaul - LITE (Who's The GeneralをSCDOの後にロード、必要ならKRICも使用)
SKK Fast Start Minutemen
Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
The First Step Quest Adjusted
Unlimited Combat Followers by SKK
Unlimited Followers
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
We Are The Minutemen
Whisky's Minutemen Quest Tweaks
You and What Army - More Minutemen Patrols
You And What Army 2
●パッチにより互換性があるMOD
ver1.15より、各種パッチはWho's The General Patch Hubにて提供されるようになりました。
●互換性のないMOD
Disable Minutemen's Annoying Quests
No Minutemen Radiant Quests
No Minutemen Radiants
●機能の被るMOD
Enough About the Settlements Already Preston
Presto - No More Forced Radiant Quests From Preston
●ミニッツメン系クエストに干渉するMOD
以下のMODはWho's The Generalと互換性がないわけではありませんが、ミニッツメンのクエストに悪影響を与えます。クエストが機能するために必要なオブジェクトやNPCを削除するなど、クエストの開始を妨げるようなものが含まれています。
Clear The Castle
The Castle - City on the Lake
●Horizon互換パッチ
Greb's Horizon 1.9 Patches
●同作者によるミニッツメンクエストの頻度低下MOD
Minimal Minutemen - Radiants for the Returning General2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Glitchfinder. 20 Dec 2025. Who's The General - Minutemen Quest Cleanup. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59019>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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