Fallout4 Mod データベース

日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 1search

 [インターフェース] Mod Configuration Menu Download ID:21497 Author:reg2k - Neanka - shadowslasher410 2026-06-08 16:58 Version:1.11.221
RATE: =442 G=10 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Mod Configuration Menu Title画像

Mod Configuration Menu

Skyrim でお馴染み通称『MCM』。
Esc キーで表示されるポーズメニューに『MOD CONFIG』ページが追加され、MCM 対応の MOD をインストールすると、このページで環境設定が可能になります。設定の ini ファイルは MOD 毎に Data\MCM\Settings フォルダに保存され、参照やバックアップ/レストアが容易です。
以下のような特徴があります。

・ESM/ESP がないためロードオーダーや MOD 数上限に影響しません。
・MCM での設定変更操作はセーブデータに一切影響しません。
・バニラのファイルには手を加えないためクリーンな環境を保てます。
・各 MOD のホットキーを一元管理し、変更、重複検知が可能です。
手動でインストールする場合のディレクトリ構造や、各設定ファイルの保存場所はリンク先の Details を参照してください。

▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

▼日本語化手順(日本語化 Version:1.34の場合)
Fallout 4\Data\Interface\Translationsフォルダ内にある「MCM_en.txt」に下記から落としたVersion:1.34翻訳ファイル「MCM_en.txt」を上書きして終了。

▼MCM対応MODの設定メニュー日本語化方法
・各MOD側で翻訳ファイル(json)が提供されている場合は、
「Data/MCM/Config/[MODの名称]/」に翻訳済みjsonファイルを配置してください
ただし対象espと翻訳ファイルのバージョンに注意が必要です
バージョン違いのjsonファイルを配置すると一部設定不可能になる可能性があります
また、esp名が変更されている場合なども正常に設定反映が出来なくなります
・自分で翻訳してみたい場合はSimple MCM Json Translatorで翻訳可能です。
もしテキストエディタで編集する場合は、BOM無しのUTF-8で保存する事を忘れずに。


▼ESCを押しても"MOD CONFIG"が出ない人へ。
F4SEの引数に " -forcesteamloader" を追加してみてください
もしかしたら上手くいくかもしれません

もちろん、「fallout4custom.ini」に
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
を追加すのも忘れずに


(Mod Organizer 2 使用でトラブルに遭遇した方はコメント欄も参照してみてください)
-------------------------------------------------------------------------
▼関連MOD
・日本語化などで重くなったら → MCM BoosterMCM Booster NGMCM Booster AE
・MCMで設定したデータを保存 → MCM Settings Manager
・MCMのリスト管理 → MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.34 [#40]
    2018-12-12 14:49:57 774B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.20 [#14] []
    2017-10-13 03:09:03 1KB [DOWNLOAD]
  • Mod Configuration Menu画像1
  • Mod Configuration Menu画像2
  • Mod Configuration Menu画像3
  • Mod Configuration Menu画像4
Fallout4 Nexus, reg2k - Neanka - shadowslasher410. 8 Jun 2026. Mod Configuration Menu. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21497>.
[コメントを読む(118)] [コメントを書く]

 [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2026-01-07 18:40 Version:0.8.13
RATE: =437 G=29 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE] [パフォーマンス] [日本語化対応] [NVIDIA] [AMD]
High FPS Physics Fix Title画像

High FPS Physics Fix

60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。
ロード時間の短縮もできます。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.159以降)の3種類が提供されています。

■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins (Ver.0.8.11~)

■特徴
・FPS上限を解除する。
・高FPSでもゲームスピードが速まる問題やカクつきが起こらず、iFPSClamp=60の設定をせずとも好きなFPS値で通常通りのスピードでプレイできる。
・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。
・ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮できる。
・低解像度でもフルスクリーンに拡大できる。
・ウィンドウモードでもG-SyncとHDRを使用できる。
・マウスカーソルをゲーム画面内から飛び出さないようにする(マルチディスプレイに関わるバグの修正)
・ロード中のディスクの読み込み速度の低下を修正
・ゲーム内でつかめるアイテムや死体、ワークショップで選択中のオブジェクトを回す速さを修正
・NPCのスタックや、プレイヤーがパワーアーマーとターミナルにアクセスするとスタックする場合がある問題を修正する。
・ロックピックの回す速さと効果音を修正
・FallUI導入時の、Pip-Boy起動中のアニメーション速度を修正
・風でなびく髪と服の挙動を修正
・3人称視点で落下中、画面が真っ白になり音声が途切れるバグを修正
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示

Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。


■設定例
Performance optimization guide - mod list and tweaks
// DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
// DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
- DisableAnimationOnLoadingScreensをtrueにすると、ロード画面に入っても何も表示されずに真っ暗なままフリーズするような状態になり、ロードが終わるまでの待機時間が短くなる。
- ロード画面に今まで通りオブジェクトを映したままにしたいなどの場合はfalseにする。

* The Midnight Rideでは上記の設定に加えて更に最適化を行っています。
https://themidnightride.moddinglinked…

// PostloadingMenuSpeed=3.0 (51行目)
ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮する

// InGameFPS={固定したいゲームのFPS値} (58行目)
- VRRを有効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 * 0.932}
- VRRを無効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 - 0.005}
を超えない値で設定する(VRR: 可変リフレッシュレートのこと)

例)
VRRありでリフレッシュレート値が144Hzの場合: 144 * 0.932 = 134.208
VRRなしでリフレッシュレート値が60Hzの場合: 60 - 0.005 = 59.995
を超えない範囲で好きなfps値をInGameFPSに設定してください。

InGameFPS を60より高い値に設定した場合:
// DynamicUpdateBudget=true (264行目)
// BudgetMaxFPS={InGameFPS と同じ値} (283行目)

G-Sync(NVIDIA)またはFreeSync(AMD)を使用する場合:
// AllowTearing=true (26行目)
// FramerateLimitMode=1 (92行目)


■関連MOD
競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)

FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・Reshade
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8.6 [#61] []
    2023-07-06 14:36:48 6KB [DOWNLOAD]
  • High FPS Physics Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 7 Jan 2026. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.
[コメントを読む(91)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P Download ID:4598 Author:The Unofficial Patch Project Team 2026-05-28 08:23 Version:2.2.1a
RATE: =382 G=50 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [UFO4P]
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P Title画像

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

非公式の大型バグフィックスMOD。通称UFO4P。
公式では修正されていないバグを大量に修正します。

■対応バージョン
・対応本体バージョンはNexusのDESCに記載があります。基本的にUFO4P更新時点の最新バージョンが必要です。
・UFO4P v2.1.6以降、有償DLC全6種および、Fallout 4 NextGenアップデート時に追加された9つのCreation Clubコンテンツが必要です。(無償DLCのHigh Resolution Texture Packは任意)

■ロードオーダー(Fallout 4 v1.10.980以上)
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
(※) DLCUltraHighResolution.esm
ccBGSFO4044-HellfirePowerArmor.esl
ccBGSFO4115-X02.esl
ccBGSFO4116-HeavyFlamer.esl
ccBGSFO4110-WS_Enclave.esl
ccBGSFO4096-AS_Enclave.esl
ccFSVFO4007-Halloween.esl
ccBGSFO4046-TesCan.esl
ccSBJFO4003-Grenade.esl
ccOTMFO4001-Remnants.esl
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[残りのMOD]

(※) DLCUltraHighResolution.esmは必須DLCではありません。

■更新履歴
こちらから、どのバージョンでどのバグを修正したかを見ることができます。
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…

Canary Save File Monitor対応

■音声が一部英語になる
Archive2などを使ってUnofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2中のfuzファイルを削除すれば日本語にもどります。ただし完全ではありません。
Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされます。
(Creation Kitは公式より)

ba2ファイル編集ツール BSA Browser (with .BA2 support)

■次世代アップデート以前のバージョン向けアーカイブ
v2.1.5 https://nexusmods.com/fallout4/mods/4…

■アニバーサリーアップデート以前のバージョン向けアーカイブ
v2.1.8 https://nexusmods.com/fallout4/mods/4…

■パッチ
様々なMODとの互換パッチ集
Vish's Patch Hub (UFO4P)

■Modのアンインストール
ニューゲームするタイミングで行いましょう。
プレイ途中でのアンインストールは、データがおかしくなる可能性が高いです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P画像1
Fallout4 Nexus, The Unofficial Patch Project Team. 28 May 2026. Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598>.
[コメントを読む(445)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:25 Author:Ousnius and Caliente 2026-06-03 04:17 Version:5.8.1
RATE: =352 G=37 TAG: [CBBE] [Tool] [体型] [BodySlide] [日本語化対応]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- の体型をカスマイズするTOOL「BodySlide」
又、服や防具のメッシュ編集を手軽に行えるツール「OutfitStudio」の機能も備えています。
※OutfitStudioはBodySlide画面、右下のボタンより起動できます。

BodySlideプリセットにはCBBE本体に含まれていないDreamGirl/Bombshell体型も選択可。
※CBBE導入時のBodySlideアドオンが必要です。

v3.0
●導入
-マニュアル
Dataフォルダに、ダウンロードしたアーカイブからToolsフォルダをコピーして下さい。

- Mod Organaizer -------------------------------------------------------------
現在編集者がMO2を使用していないのでDescriptionを確認して下さい。
 1)他のmodと同様に、Mod Organizerにアーカイブをインストールしてください。
 2)modを有効にし、body modの後で、すべてのbodySlide addonsの前にロードされていることを確認してください。
 3)MOの右側にある[データ]タブに移動し、[Tools / BodySlide / BodySlide x64.exe]に移動します。
 4)”BodySlide x64.exe" - > [実行可能ファイルとして追加]を右クリックします(64ビット版であることを確認してください)。
 5)実行可能リストで "BodySlide"を選択し、常にここから実行してください。
(Google機械翻訳)

- Nexus Mod Manager -------------------------------------------------------------
1)通常のMODと同様、Modsタブで有効にします。
2)NMM上部のSupported Toolsのアイコン(検索窓の右側)をクリック。Lunch BodySlideのタブを開く。
3)初回起動時にDataフォルダを指定。
例 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Data
4)以後、上部のSupported ToolsのアイコンからBodySlideの起動が可能になります。


●BodySlideの使用方法(簡易な説明)
1)左上Presetからお好みのプリセットを選択します。
2)下部にある "Preview" ボタン押しプレビューを表示します。
3)自分の好みに合わせボディをスライダーで編集します。
4)下部にある "Build" ボタンを押す事で体型メッシュFemaleBody.nifを上書きします。
ファイルの場所:\Data\meshes\actors\character\characterassets\FemaleBody.nif
5)プリセットとして残したい場合、上部メニューの "Save As" から新規プリセットを保存可能です。現在使用中のプリセットに上書き保存したい場合は"Save"で上書きできます

●CBBE Vanilla Outfits - v1.0a以降を導入済みであれば左下 "Batch Build" からバニラの服モデリングを一括変更する事が可能。
その際は上部中央の"Group Filter"横の虫眼鏡アイコンをクリック、"Choose Groups"を押して、出てきた一覧から"CBBE Vanilla Outfits"にチェックを入れてOKを押してください。
そうすることでCBBE Vanilla Outfitsの装備だけを一括変更できます。
グループ登録されているMOD装備も同じ方法で一括変更可能です。(画像3枚目参照)
グループ登録されていないものについては、右上の"Outfit Filter"に装備名を記入することで絞り込むこともできます。

●詳しい使用方法などの参考URL
[Skyrim]BodySlide and Outfit Studio

●関連MOD
True Wasteland Body
CBBE Outfit Helper Reference Suite -Advanced- (CBBE - TWB - 3BBB)

※詳しい方、加筆・修正して頂けると助かります。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • BodySlide and Outfit Studio動画
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
  • BodySlide and Outfit Studio画像2
  • BodySlide and Outfit Studio画像3
Fallout4 Nexus, Ousnius and Caliente. 3 Jun 2026. BodySlide and Outfit Studio. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25>.
[コメントを読む(298)] [コメントを書く]
 [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2026-04-23 02:39 Version:2.4.12
RATE: =342 G=15 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

居住地に関するスクリプトを大幅に拡張します。
MOD開発者向けにオープンソースで自由度の高い環境を整備するだけでなく、一般プレイヤー向けにも「ベッド・仕事の自動割り当て」「Charismaによる居住者上限の増加」「居住地データのインポート・エクスポート機能」など様々な便利機能を追加します。

Sim Settlements
Workshop Plus
Snike - Camp Dynamic
Real Name Settlers
…等々、多くのMODの実現を可能とします。

▼互換性----------------------------------------------------------------------------------
・DLC、F4SE不要
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能--------------------------------------------------------------------------
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・居住地のインポート・エクスポート機能(※後述)
・ワークショップモードでのドアの自動開閉
・ワークショップメニューの自動保護
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドにおける発電機関連の問題を修正
・電力の自動配線
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF`
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF
 - ベッドの屋根判定を省略してバグ発生を回避する:*ON/OFF
 - ベッドの空きがない場合、入植者は募集されない:ON/*OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換 - プロパティ名や関数シグネチャは変更なし
・あらゆる変数をいつでも変更可能。ゲームエンジンの制限とはもうおさらば
・コーディングに不慣れな人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する機能など)
・50以上のワークショップ関連の値を追加。プレイヤーにさらなる楽しみと恩恵を与える新たなアイテムを作ろう
・居住地の生産と消費に関わる新たなカスタムの値も、たった一行のコードで作成可能
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・ワークショップメニューの自動保護機能。MODアンインストール用のChemアイテムを作る必要はもうありません
・居住地のインポート・エクスポート機能は更なる拡張も可能
・完全にオープンソースであり、今後もコミュニティにより発展していきます

▼居住地のインポート/エクスポートについて---------------------------------------------

居住地のデータをレイアウトとして出力し、他のセーブデータへの移し替えをサポートする機能です。
心血を注いで作り込んだ自慢の大都市をニューゲームに引き継いだり、他のプレイヤーと共有することができます。
同様の機能を持つMODにTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsがありますが、WSFWはF4SEのない環境でも利用可能という利点があります。

●使用方法/エクスポート

前準備として、Fallout4Custom.iniの設定を変更してPapyrusログの出力を有効化する必要があります。
ログ出力が有効になっていないと、下記手順の3の段階で.logファイルが生成されません。
https://www.creationkit.com/fallout4/…
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=1
sDefaultLogOverlay=Papyrus

1. MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
2.「レイアウトからエクスポート」を選び、右上のダイアログが完了するのを待つ
3. ダイアログに表示された階層に出力された.logファイルがあるのを確認
4. 手順3で生成された.logファイルをhttps://www.simsettlements.com/tools/…にアップロード
5. レイアウト名・作者等の各種設定後、「Create ESP」または「Create ESL」をクリックすると、レイアウトが.esp/.eslファイルとしてダウンロードされる

●使用方法/インポート

1. 上記手順でダウンロードされた.esp/.eslファイルをFO4のDataフォルダにコピーし、有効化する
2. ゲームを起動し、MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
3. 「レイアウトの構築」を選ぶと、現在読み込まれている居住地レイアウトが表示されるので、インポートしたいレイアウト上で「このレイアウトを使用」を選択する
4. 自動で建築が始まるので、右上のダイアログが完了するのを待つ
5. 完了後ダイアログが表示されるので、OKを押して閉じる(※)

※Sim Settlementsのプロットは、レイアウト構築完了のダイアログが出た後も引き続きバックグラウンドで構築が行われています。
ブロットが更地でもあわてず騒がず、しばらく外を散策して構築が終わるのを待ちましょう。ガービーのお使いでスパミュの巣を掃除して帰ってきた頃にはきっと終わってます。

▼既知の問題----------------------------------------------------------------------------------

●When Freedom Calls クエスト進行不可バグ

クエスト When Freedom Calls でサンクチュアリに戻ってからのプレストンの会話が進まなくなるバグ(When Freedom Calls が終わらず The First Step が開始されない )。
Miscellaneous files にある Preston Dialogue Stuck Fix で解決するかもしれません

▼WSFWの全体的な目標----------------------------------------------------------------------------------

WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地システムの挙動を調整しようとすると、ほとんどの場合Workshopスクリプトを調整する必要がありますが、そうすると同様にWorkshopスクリプトに手を入れる他のあらゆるMODと競合してしまいます。
実は居住地システム自体は簡素なスクリプトのみで動いているので、どんなにささいな改変であっても、バニラのスクリプトをいじらないと実現できないような新機能は、今までMODとして形になることはありませんでした。

―そう、今までは。
WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、MOD開発者は居住地システムのうち好きな一部だけを編集できるようになります。

▼関連サイト----------------------------------------------------------------------------
・居住地レイアウトツール
 https://www.simsettlements.com/tools/…
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
  • Workshop Framework画像2
  • Workshop Framework画像3
  • Workshop Framework画像4
Fallout4 Nexus, kinggath. 23 Apr 2026. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
[コメントを読む(139)] [コメントを書く]
 [居住地] Place Everywhere Download ID:9424 Author:TheLich 2026-06-03 16:36 Version:1.22.1.1221
RATE: =322 G=61 TAG: [ワークショップ] [F4SE] [日本語化対応]
Place Everywhere Title画像

Place Everywhere

ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます

F4SEのプラグインファイルです
マニュアルダウンロードした場合は\Data\F4SE\Pluginsにファイルを入れてください

ホットキーによるトグル形式
デフォルト設定
-------------------------------------------------
▼ファンクションキーについて
F1 - オブジェクト同士のスナップ ※すでに何か選択中の時はキャンセルが必要
F2 - 地面や机上等の接地面のスナップ
F3 - 床や壁に対する方向合わせスナップ
F4 - オブジェクトの選択時の縁取りのon/off
F5 - ワークショップ範囲外のタイムアウトのon/off
F6 - 一緒にワークショップに放り込む
F7 - カメラの向きが変わってもオブジェクトの選択状態を維持(Locked/Unlocked)
F8 - Place Everywhere のon/off ※iniで設定した場合
F11 - ワークショップ中の時間経過変更(changed/normal) ※iniで時間設定

▼その他のキーについて
Insert:ワークショップや初期配置の電灯等、選択不可だったオブジェクトを選択可能にする
back space:作業を一つ前に戻す。移動/回転/スケーリング等、最大10遡ることが可能
Ctrl:カーソルを対象物に当てた状態で回転軸の変更
Home&End:物理演算の変更。衝突してもオブジェクトが動かないようにする場合はEndキー
PgUp&PgDown:テンキー1と3による拡大縮小の割合を変更
=:カーソルを当てた状態で対象物の全方位・全座標を記憶 ※日本語キーボードなら「;」キー
0:カーソルを当てた対象物を、上記で記憶した位置に移動 ※テンキーとは別

▼テンキー操作について
0 傾きを垂直や水平に戻す
1 大きさの変更/縮小
2 下に移動
3 大きさの変更/拡大
4 左に移動
5 移動後の影の揺れを止める
6 右に移動
7 手前に移動
8 上に移動
9 奥へ移動
/ キー移動の距離を縮小
* キー移動の距離を拡大
. リサイズした大きさを初期値に戻す
- マウスボタンによる回転角度を縮小
+ マウスボタンによる回転角度を拡大
-------------------------------------------------
また同梱されているplace.iniを編集することでホットキーを変更することも出来ます
こちらhttps://msdn.microsoft.com/en-us/libr…で該当するVirtual-Key Codesを調べて好きなキーと置換してください

●F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード&展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい


日本語版でFALLOUT4をプレイしている人は
Filesの下部にある「Place (Fallout4 1.9.4 - latest release)」をご使用ください


※「Insert」を押さなくてもバニラでは触れないオブジェクトにアクセスできる場合がありますがVault88で初期配置されているアトリウム「廊下」だけは注意。
バーストゥの依頼でガレキを取り除いて向かう「坂道の一番下部」を一度でも"クリック"して移動できる状態にしてしまうとその後どれだけ配置し直してもリアクターから通電しなくなります


併用推奨MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.18.0.1138 [#178]
    2019-10-20 16:26:02 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.17.1.189 []
    2018-06-18 14:21:14 971B [DOWNLOAD]
  • Place Everywhere動画
  • Place Everywhere画像1
  • Place Everywhere画像2
  • Place Everywhere画像3
Fallout4 Nexus, TheLich. 3 Jun 2026. Place Everywhere. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9424>.
[コメントを読む(231)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP Download ID:46403 Author:BenRierimanu 2026-05-12 05:49 Version:81.8
RATE: =316 G=15 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [Previs] [日本語化対応]
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP Title画像

Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP

Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine をベースにした
連邦全域の、内部/外部のすべてのセルの事前結合データを再構築したMOD。

 地区ごとに分割した軽量版PRPはこちら → Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX

場所に応じて、2~30FPSの増加をもたらす可能性があります。
またUFO4Pでカバーされていないバグ修正も含まれます。
※アップデートで公式に日本語化対応されました。

必須MOD - Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P (UFO4P)

▼ロード順について ---------------------------------------------
内部/外部のセル変更系を含むMOD環境にもよりますが、全体の大体85~90%ほど下にMOD配置推奨。これによりプリコンのヘッダーの動作に起因する、簡単な競合のほとんどが解決されます。

▼ おすすめロード順 ▼
(PRP = Previsibines Repair Pack = このMODです)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・PRP メインファイル (PRP+PRF)
・PRP Compat Grabbag
・PRP 個別パッチ (Extra/オプションファイル)

▼メインファイル --------------------------------------------------------------
PRP Main (日本語版アリ)
・PRF - マスターデータ。必須
・PRP - バニラ環境のPrevisibinesデータ。必須

・PRP Compat Grabbag - 各MOD対応パッチ (日本語版アリ)
 - Clarity - A Visual Overhaul
 - Diamond City Ambience
 - FogOut (Interiorのみ)
 - Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
 - See region names on your save files
 - Ultra Exterior Lighting
 - Ultra Interior Lighting (Darker版もアリ)
 - JSRS Sound Mod for Fallout 4


▼アップデートファイル ---------------------------------------
PRP Main+ Update という使い方をする差分更新用ファイル。
たまに名称がHotfixの場合もアリ。
 ※更新のたびに毎度2GBデータを落とすのつらい… という人向け。
  新規導入や毎度メインファイルをダウンロードする場合には不要。

▼オプションファイル -------------------------------------------
他のMODに対応させるパッチや追加要素を含んだファイル。
Galac Tac Mercs and Music
Nuka World Plus *
Nuka-World Reborn *
Fallout 4 - Point Lookout
Viva Nuka-World *
・NWP NWR VNW マージ パッチ
 上記 *マーク のMOD3つを全て使用する場合に必要なマージパッチ。
 Nuka World Plusだけ必要な場合は、その関連パッチだけご利用下さい。

▼互換パッチ集 ---------------------------------------------
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium

FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P) PRP - FATE Fixes Patch

--------------------------------------------------------------------------
▽PRP旧バージョン用の対応パッチ
別MODとして配布されているもの以外は、現Ver.非対応で削除されています
Maxwell's World
Scrap Everything
Faction Housing Overhaul - All In One

Clean and Simple - Settlement Startup
  →Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
・Sim Settlements 2 Fix
  →Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack
Aloot's Home Plate (元MODで対応済)
・Cola Cars Overboss Fix (UFO4Pで対応済)
  Nuka Worldの悪名高い、オーバーボスの無敵バグの修正ファイル。

▼競合について ---------------------------------------------
メインファイルには再構築要素以外に、以下のMODと同じ調整が入っています。
「一部」と表記されているもの以外は変更内容が重複しますので、プラグインを外したり削除を推奨します。

Scrap Everything 一部のコリジョン修正。
A StoryWealth - eXoterior Patch 一部のコリジョンとメッシュの更新。

Flicker Fixer (元MODがアップデートしたのでそちらを使用推奨)
Boston Airport Windows Transparency Fix
Far Harbor - Cliffs Edge Hotel Wall Rest Ring Lower Fixed
Cliff's Edge Hotel Window Fix
Glitch's Fixes
Vault 111 Floor Guide Fix
Underwater Glass Fix
Enhanced Lights and FX(パッチで競合を解消できる可能性あり)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP画像1
Fallout4 Nexus, BenRierimanu. 12 May 2026. Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403>.
[コメントを読む(110)] [コメントを書く]
 [武器] See Through Scopes Download ID:9476 Author:henkspamadres 2026-01-01 21:27 Version:2.6.3
RATE: =294 G=36 TAG: [] [スコープ] [日本語化対応] [モジュール] [エイム]
See Through Scopes Title画像

See Through Scopes

覗いた時に外が暗転しないショートスコープを、既存の武器に追加または上書きします。

●機能一覧
(ホロテープ、もしくはSee Through Scopes - MCM Settings Menu導入でMCMから設定可能)

・遠近自動切り替え (Auto-toggle Perspective)
 TPS視点中にAIMモードを使用すると自動的にFPS視点に移行する機能です。

・ホールドブレス (Hold Breath)
 通常の(暗転ありの)スコープ同様に、手ブレ(後述)が有効な場合に
 APを消費して息止めを追加する機能です。

・ブラー・手ブレ(Blue / Wobble Effect)
 対応したスコープでAIM時に、ブラー(ぼやけ)の視覚効果と
 手ブレを実装する機能です。
 手ブレは前述のホールドブレスで息止めが可能です。

・他MODとのパッチ機能
 Weapon Jiggle Remover、および
 Tactical Reloadとの併用時に互換性を保つ機能です。

その他詳細は、Description→Changelogをご確認ください

=== 対応した武器Modで本Modのスコープを適用するには ===
 
 [準備]
  事前に対応先のModを導入し、動作が正しく行われることを必ず確認してください
  また、元のModでのトラブルや質問はそちらで対応してください

 [インストール]
  初回インストール時では基本的にFomod形式に従い導入すれば問題ありません
  以下は手動で導入する際の手順になります

 [Addonsのespの導入]
  対応先のModに本スコープを追加するのか、上書きするのかを選択して1つだけ導入します
  コピーしてData配下に配置してください、XXXXX部分は対応先のModの武器名称になります
  ちなみに上書きする場合には「ショートスコープ」に該当するスコープが上書きされます
    (追加する場合) 3dscopes-XXXXXX.esp
    (上書する場合) 3dscopes-replacer-XXXXXX.esp

 [Addonsのmeshes/texturesの導入]
  meshesとtexturesフォルダを展開していくとそれぞれXXXXXフォルダがあります
  それぞれ必要なデータをData配下に正しく配置してください
  (配置場所)「textures/meshes」→「Weapons」→ 「scope」→「XXXXX」

 [動作確認]
  espを有効にし(NNMやplugin.txt追記)、起動します
  追加した場合は、作業台にて作成し取り付けて動作を確認します
  上書きした場合は、一度取り外して付け直す/再作成することをお忘れなく

●Tactical Reload併用時の注意点
Ver.2.5.0より、Tactical Reloadと本MODを共存させる機能が本MOD側の設定に同梱されています。
ロードオーダーはTacticalReload.esmより3dscopes.espを下にし(esmとespなので自然となるはずですが)、
本MODの設定用ホロテープもしくはMCMの「Patches > Tactical Reload Framework v1.1」から[ Enable Patch ]を有効にしてください。
※Tactical Reload側の「See Through Scopes Patch」は導入しないでください。バージョンが古いので最新バージョンのSee Through Scopesに対応できていません。

●関連MOD
See Through Scopes - MCM Settings Menu - MCM対応(ver1.1時点ではver2.5.xのみ対応)
Merged RootBehavior - RootBehavior.hkxのマージ
See Through Scopes - Night Vision - 暗視スコープに対応させる

※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Clean And Simple Weapon Collision Box Fixの互換パッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • See Through Scopes動画
  • See Through Scopes画像1
  • See Through Scopes画像2
  • See Through Scopes画像3
Fallout4 Nexus, henkspamadres. 1 Jan 2026. See Through Scopes. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9476>.
[コメントを読む(74)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Leveled Item Fixes (LIF) Download ID:63914 Author:Dank Rafft 2026-05-11 22:36 Version:3.1.1
RATE: =284 G=6 TAG: [リソース] [バグフィックス] [LL] [日本語化対応]
Leveled Item Fixes (LIF) Title画像

Leveled Item Fixes (LIF)

レベルドリストにおけるバグや不整合を修正し、インスタンスの標準化や拡張を行い、DLCアイテムの配布を管理するMODです。
設定用ホロテープとMCMでの設定オプションが付属しています。


●はじめに
バニラのレベルドリスト(LVLI)は、時に扱いの難しさから悩みの種となります。
リストにアイテムを入れ、実際に動かしてみたとき、全く予想外の混沌とした結末に終わることもあります。
さらに、スクリプトを介したリストへの追加は、一度やってしまうと簡単には元に戻せません。
このMODではこのプロセスを簡略化し、MOD作者とユーザーの両方がより的確にリストを操れるようにします。


●特徴

★不具合修正
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pからのレベルドリスト(LVLI)修正は全て移植されました。
- ユニークパーツのテッサ・フィストを修正。
- ピエゾ核パワーアーマーがT-45やT-51以外としても正常にスポーンするようになりました。
- エピック・アイテムのマリーンアーマー胴体が正しいマテリアルでスポーンするようになりました。
- 追加アイテムの組み込みに使用されるほとんどのLVLIが、他の入れ子にされたLVLIを使用しないように作り直されました。これにより、アイテムをリプレイスするMODがアイテムを壊してしまうことがなくなりました。
- スーパーミュータントの武器に特化したLVLIにより、スーパーミュータント用のアニメーションを欠くMOD武器の追加(もしくはバニラ武器の置き換え)によってスーパーミュータントが悪影響を受けないようにします。
- 関連するアイテムがベース・ネームとして望ましい名前を含んでいるか、すでにオーバーライド・ネームを含むオブジェクト・テンプレートを持っている場合、LVLIから不要なオーバーライド・ネームを削除しました。これは、競合の回避やアイテムのINNRを使用できるようにするためのものです。
- さらに、いくつかの追加修正。


★標準化されたレベルドリスト
- ほとんどのレベルドリスト(LVLI)は 「Calculate from all levels <= player's level」フラグを使用し、コンテナやNPCが同じアイテムを持たないようにします。
- 「UseAll」フラグのLVLIは「UseAll」のままですが、コンテナ/NPCのインベントリを数百のアーマー、武器、弾薬、消耗品等で埋め尽くすことなく、アイテムを追加できるサブリストが付属しています。
- 全てのLVLIにはエピックチャンスの数値が設定されています。この数値は、デフォルトのモジュール構成ではなく、ランダムなモジュール構成のアイテムが手に入る確率を決定します。この確率はLIFのホロテープとオプションのMCMで設定することができます。
- 特に同じアイテムやサブリストが複数回参照されるようなLVLIをクリーンアップしました。その結果、主にパイプ武器などの出現確率が減りました。これにより、あるレベルを超えるとパイプ武器の出現率が下がり、代わりに高品質な装備が増えるようになりますが、その分、敵の装備も若干強くなります。
- 一部の派閥は、より高いレベルのゲーム本体のアイテムを所持するようになりました。派閥固有の装備はそれらの派閥に残ります。


★DLCアイテムの追加 [オプション]
- DLC装備はゲーム本体のレベルドリスト(LVLI)に追加され、DLC武器(レバーアクションライフル、ハープーンガン、ウェスタンリボルバー、ハンドメイドライフル、いくつかの近接武器)や弾薬、アーマーを連邦で見つけられるようになりました。
- 一部のDLCのLVLIには、ゲーム本体と他のDLCのアイテム/サブリストが追加され、もう少しバラエティに富んだ内容になります。


★設定 [オプション]
- ホロテープは、ケミストリーステーションの「Leveled Item Fixes」カテゴリーでクラフトすることができます。
- これにより、様々なエピック・アイテムの確率を調整することができます。この設定に関する説明は、上の段落かホロテープの説明を読んでください。
- デバッグオプションがあり、不適切に追加されたフォームを元に戻すことができます。
- また、Fallout 4 Script Extender (F4SE)とMod Configuration Menuをインストールすると、オプションでMCMが使用できるようになります。ホロテープと同じようなオプションがありますが、より簡単に素早く操作することができます。


★レベルドリスト追加スクリプトのセット [オプション]
- 作者の作ったレベルドリスト追加用スクリプトがいくつか同梱されています。自分のMODで使用したいときは、LIFをマスター指定すれば、スクリプトを自分のMODに同梱する必要はありません。


★その他 [オプション]
- Canary Save File Monitor対応: これはオプションであり、Canaryを使用する必要はありませんが、もし使用するのであればLIFがCanaryをサポートすることは有益です。LIFの機能に影響を与えるようなデータ損失が発生したセーブファイルをロードすると、通知が届きます。このMODを使うことにデメリットはなく、メリットしかありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.7 [#6] []
    2023-08-26 10:57:36 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.4
    2023-04-30 13:11:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.1 MCMのみ
    2022-10-31 21:44:00 5KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • Leveled Item Fixes (LIF)画像1
  • Leveled Item Fixes (LIF)画像2
  • Leveled Item Fixes (LIF)画像3
  • Leveled Item Fixes (LIF)画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 11 May 2026. Leveled Item Fixes (LIF). 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63914>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Extended Dialogue Interface Download ID:27216 Author:reg2k and Neanka 2025-12-17 02:53 Version:1.4.3
RATE: =276 G=8 TAG: [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [日本語化対応] [F4SE]
Extended Dialogue Interface Title画像

Extended Dialogue Interface

「Extended Dialogue Interface」(通称XDI)は、コード4の制限を撤廃し、
対話オプションを任意の数だけ追加できるフレームワークです。

バニラゲームの会話では、『はい、いいえ、中立、質問』の4つの返答しか表示されません。しかし会話というものは、必ずしもこれらのカテゴリにうまく収まるわけではない、と誰もが思うことでしょう。

このMODにより、プレイヤーの選択を重視し本当に自分の意図を反映する
対話オプションを持つ新しい対話エクスペリエンスを作成できるようになります。
二者択一を迫るようなことも可能になります。

▼このMODの機能 --------------------------------
・MCMを介して設定が可能
・完全なフルテキストで会話のセリフを表示。
・対話アイコンの表示
 - ストーリーを進行させないセリフには、質問アイコンを表示します。
 - 会話を終了させるセリフには、ドアアイコンが表示されます。
 
 ※もっと詳細を聞きたいのにうっかりクエスト受けてしまったり、
 間違えて会話を終わらせたりすることはもうありません。

・音声のないセリフ対策
 ボイスのないプレイヤーのセリフの時は、オプション選択後
 すぐにNPCの話が始まるようになります。

 ※バニラでは、会話中のカメラはずっとプレイヤーの動かない口を見せていましたが、
 このMODにより、NPCにカメラを合わせ続けるように修正されています。
 これで気まずい間がなくなります。

----------------------------------------------------------------
▼併用推奨MOD
 Mod Configuration Menu

▼必須ファイル
 F4SE (Fallout 4 Script Extender)

http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード。
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。

▼関連MOD
・コンパニオンの会話メニューをXDIと同様のものに置き換えるMOD
 Companion Command Menu Overhaul
・支払い金額を表示
 XDI Service Cost
・セリフを判別しやすくするMOD(皮肉)
 Sarcastic Brackets (Sarcastic text for XDI)
・セリフを判別しやすくするMOD(シルバーシュラウド)
 As Shroud (Speak as Shroud text for XDI)
・バグFix(外部サイトのファイルや自分でのファイル操作が必要です)
 Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.6 [#24] []
    2020-05-31 11:28:02 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.2 [#19] []
    2019-02-02 12:26:56 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2017-10-14 01:48:20 836B [DOWNLOAD]
  • Extended Dialogue Interface画像1
Fallout4 Nexus, reg2k and Neanka. 17 Dec 2025. Extended Dialogue Interface. 12 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27216>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [インターフェース] FallUI - Inventory Download ID:48758 Author:m8r98a4f2 2022-10-28 18:52 Version:2.2.1
RATE: =275 G=20 TAG: [Pip-Boy] [インターフェース] [ソート] [UI] [DEF_UI] [FallUI] [FO4-VR] [日本語化対応]
FallUI - Inventory Title画像

FallUI - Inventory

DEF_INV - Improved interface betaをベースに改良された、インベントリ向けインターフェースMOD。
・パフォーマンスの向上
・アイテムの詳細表示
・アイテムの検索機能
・アイテムの一括転送
・2種のアイテムの性能比較
・ソート順の自由変更
・自由に設定できるサブカテゴリ
・マウス、キーボード操作の改善
・ウルトラワイドモニタ対応
・アイコンとUIのカラー表示
等々、多岐にわたり便利に改良されています。
これらの項目はMCM設定で変更することも可能です。

既存のDEF_INV設定ファイルと互換性があるので
DEF_UI派生MOD( Valdacil's Item Sorting )や、そのタグ・ソート設定が使用可能です。
派生MODはこちらを参照:TAG: [DEF_UI]

▼必須MOD --------------------------------------
Mod Configuration Menu ゲーム内で設定を変更したい場合

-----------------------------------------------------------------
● インストール
-----------------------------------------------------------------
1. Mod Managerを利用して「FallUI - Inventory」をインストール

2. (任意)ソート/アイコンを表示させるMODのインストール
  アイテムソーターMOD、アイコン追加MODが必要になります。
  FallUIは、ほぼすべてのアイテムソーターMODと互換性があります。

 ※推奨「FallUI」シリーズのアイテムソーター&アイコンはこちら
  FIS - The NEW FallUI Item Sorter
  FallUI - Icon Library

3. 「Archive Invalidation」が有効になっていることを確認
  ゲームにMODを初導入時の儀式、iniの[Archive]に追記するあれ。
  既にルーズファイルがロード可能になっていればOKです。
 [解説] https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

4. (任意) アイコンタグを付与するMODのインストール
  FallUI - HUD または DEF_UI をインストールして、HUDとアイコンタグを導入。
  FallUI - HUDはインストールするだけで簡単に導入が可能です。

5. (強く推奨) Pip-boy の解像度を上げる設定
 下の「iniファイルの編集」欄を参照。
 ※ゲームパッド使用時はバグが発生するので非推奨です。

6. 導入完了。ゲームを起動してください。

-----------------------------------------------------------------
● iniファイルの編集
-----------------------------------------------------------------
※Archive Invalidationの有効化
Fallout4Custom.ini に追記
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

※Pipboyの画面を高解像度化したい場合
fallout4prefs.ini に以下を追記
[Display]
uPipboyTargetHeight=1400 (デフォルト値: 700)
uPipboyTargetWidth=1752 (デフォルト値: 876)
ゲームパッド使用時は高解像度の設定にするとMAP画面のカーソルが左上に固定されてしまい、マップをスクロールすることができなくなってしまいます。
ゲームパッドを使用する場合は解像度の変更をお勧めしません。


※PipboyのUIの色を変更可能にしたい場合
fallout4.ini に以下を追記
[Pipboy]
bPipboyDisableFX=1

-----------------------------------------------------------------
● ロード順
-----------------------------------------------------------------
1. (任意) Mod Configuration Menu
2. (任意) FallUI - HUD または DEF_UI
3. (任意) FallUI - Icon Library または他のアイコンライブラリMOD
4. (任意) FIS - The NEW FallUI Item Sorter またはお好みのアイテムソートMOD
5. FallUI - Inventory

-----------------------------------------------------------------
● タグ付け
-----------------------------------------------------------------
・すべてのアイテム類にタグをつけるツール(FO4Edit用のスクリプト)
 M8r98a4f2's Complex Item Sorter
 Ruddy88's Simple Sorter
いずれかを利用して自分でパッチを作った場合M8r_Item_Tags_Vanilla_EN.espなどのタグ用プラグインは不要になる。

・対応MODを自動検出してFallUI用パッチをインストールするMOD
 Unofficial FallUI Compatibility Patches

その他、詳細はDescriptionをご確認下さい。
タグの基礎知識や追加手順、タグが表示されないときの解決策など丁寧に解説されています。

-----------------------------------------------------
・FallUIシリーズ(併用推奨)
 FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure):ボックス・ダイアログメニュー
 FallUI - HUD:HUD表示
 FallUI - Map:マップメニュー
 FallUI - Sleep and Wait:睡眠・待機メニュー
 FallUI - Workbench:ワークベンチメニュー
・推奨MOD
 FIS - The NEW FallUI Item Sorter
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FallUI - Inventory画像1
  • FallUI - Inventory画像2
  • FallUI - Inventory画像3
  • FallUI - Inventory画像4
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 28 Oct 2022. FallUI - Inventory. 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48758>.
[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More Download ID:66900 Author:Dank Rafft 2026-05-08 01:46 Version:2.1.0
RATE: =272 G=7 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More Title画像

Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More

レジェンダリー拡張MOD。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedから、
レジェンダリー関連を抽出したMOD。ESLフラグ付きのESP。

専用のスキル雑誌を拾うor買う必要があります。

[新機能]
・レジェンダリー・パッチャー
 バニラのレジェンダリースロットがない装備に自動的にパッチを当てる、LEOの新機能。
 あらゆる武器防具に、レジェンダリー効果の付与が可能になります。

[ECOからの引継ぎの機能]
・レジェンダリーアイテムのドロップ率の調整(MCM/ホロテープ)
・作業台でレジェンダリー効果の作成、交換・取り外しが可能
・武器や防具に、レジェンダリースロットを4個追加可能(合計で5個まで)
・Fallout 76のレジェンダリー効果を追加

▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World

▼関連MOD --------------------------------------------------------------------
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張

▼同梱パッチ対応MOD (いずれも不完全で、拡張MODは同等以上)
Custom legendary modifications
VUWR - Vanilla Unique Weapons Remastered

▼LEO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Legendary Mod Additions
Legendary Mod Additions - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)
More Legendary Effects - Expansion
Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO (オプション)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More画像1
  • Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More画像2
  • Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More画像3
  • Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 8 May 2026. Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More. 13 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66900>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [武器] The Attachment Pack Download ID:76924 Author:DegenerateDak and Pig 2025-02-15 12:38 Version:1.0.8
RATE: =264 G=4 TAG: [モジュール] [旧作] [カットコンテンツ] [コンセプトアート] [ロアフレンドリー] [DegenerateDak] [日本語化対応]
The Attachment Pack Title画像

The Attachment Pack

バニラのほぼ全ての武器に、総400個以上のアタッチメントを追加します。
それぞれのパーツは見た目や性能に変化を及ぼします。

〈アタッチメントの例〉
- サブマシンガン用のスティックマガジン
 (アニメーション付き)
- 過去のFalloutシリーズ由来の武器アタッチメント
 (レーザーライフル用のワッツ・レーザーライフルのパーツ)
- カットコンテンツやコンセプトアートをリメイクしたパーツ
- 見た目の良いパイプ銃パーツ
- ラジウムライフルなどへの属性ダメージ付与アタッチメント
- ファットマン、ハープーンガンなどに新しい弾薬タイプ
- レーザーサイト(一部の武器のみ)
その他多数!

おおよそのリアニメーションMODとリメッシュMODに対応!
新規パーツのテクスチャは、バニラのテクスチャやリテクスチャMODと馴染むデザインです。
全て作業台でクラフトできます。(オプションのImplementation Patchを導入すると戦利品からも入手できます。)
今後さらにアタッチメントが追加されるかもしれません。

〈パッチ〉
10mm Pistol Resize(またはReworked版)との互換パッチ
 - Attach Pack 10mm resize patch
10mm Animsとの互換パッチ
 - The Attachment Pack - Cadavver's 10mm Anims Compatibility
追加アタッチメントをバニラの銃に装着された状態でスポーンさせるパッチ
 - Randomized Attachment Packed Vanilla Guns
(- もしくはThe Attachment PackのオプションファイルにあるImplementation Patch)

〈拡張パック〉
Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • The Attachment Pack動画
  • The Attachment Pack画像1
  • The Attachment Pack画像2
  • The Attachment Pack画像3
  • The Attachment Pack画像4
  • The Attachment Pack画像5
  • The Attachment Pack画像6
  • The Attachment Pack画像7
Fallout4 Nexus, DegenerateDak and Pig. 15 Feb 2025. The Attachment Pack. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76924>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] P71 In Game Shop Mod Explorer Download ID:56922 Author:perchik71 2026-01-22 18:26 Version:1.1-b1397
RATE: =262 G=6 TAG: [F4SE] [MCM] [ユーティリティ] [チート] [日本語化対応]
P71 In Game Shop Mod Explorer Title画像

P71 In Game Shop Mod Explorer

----------------------------------------------------------------------------------------------
次世代機アップデートの最新バージョン 1.16.0702 (MAIN FILES) と、
次世代機アップデート前の最終バージョン 1.16.0623 (OLD FILES)
を含めた計4種類のバージョンに対応したファイルが用意されています。
----------------------------------------------------------------------------------------------


ゲーム内の ESM / ESP / ESL から、アイテムを自由に取り出せるようになるMOD。
もうコンソール、FormID、ALT + TABは不要です!
Creation Kit Platform Extended for Fallout 4と同じ作者様です。

[特徴]
・一度に入手できるアイテム数の設定が可能 --- 1~10個まで
・ESL(またはESLフラグ付ESP)プラグインを1つにまとめず表示可能 --- プラグイン数の制限なし
・表示するアイテムタイプの個別選択 --- 例えば「防具のみ表示」などが可能

FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)を導入する場合、FallUI - Confirm Boxesのインストーラーのオプションにある"DavesMods - ESP Explorer"に必ずチェックを入れてください。

ロード順: Perchik71 - In Game MOD Explorer の後に FallUI - Confirm Boxes

▼必要MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://docs.microsoft.com/en-GB/cpp/…

▼類似MOD
IN-GAME ESP Explorer
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.15.0621 [#2] []
    2022-01-15 09:07:18 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.15.0621 [#1] []
    2022-01-03 14:38:55 2KB [DOWNLOAD]
  • P71 In Game Shop Mod Explorer動画
  • P71 In Game Shop Mod Explorer画像1
  • P71 In Game Shop Mod Explorer画像2
  • P71 In Game Shop Mod Explorer画像3
Fallout4 Nexus, perchik71. 22 Jan 2026. P71 In Game Shop Mod Explorer. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56922>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) Download ID:59699 Author:Sranger - Dheuster 2026-06-12 22:51 Version:4.35
RATE: =256 G=6 TAG: [パッチ] [コンパニオン拡張] [日本語化対応]
Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) Title画像

Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)

Amazing FollowerTweaks(AFT)の機能向上や不具合修正を行います。
また、一部の機能は無効化されています。

★前提MOD
Ver3.01からオリジナルのAFTは不要になりました。
Ver4.0以降 - Garden of Eden Papyrus Script Extender(Ver21.2以上)
(Ver4.0より前の情報はページ下部を参照)

*関連MOD
Amazing Follower Tweaks MCM Menu(Version:1.2でAFT Plusに対応しました)

★内容
※最新Verではファイル構成等変更点が多いため、詳細はDescriptionで確認してください。
各パッチは別ページに移動しました:Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) Patch Hub

> AFT Plusの機能
- コンパニオンの最大同行人数が10 人に増加
元のAFTでは、最大5人とドッグミート、合わせて6人までしか許可されていませんでした。
Ver3.03以降では10人 + ドッグミートの、合計11人のコンパニオンを雇用できます。
既存のセーブデータでは、Pipboy設定のグローバル設定でフォロワーの上限を変更できます。
新規でプレイする場合は、デフォルトの上限は既に10人になっています。

- 会話シーンでのコンパニオンのコメントを修正
Garden of Edenのおかげで、バージョン4.30以降、複数のコンパニオンのセリフが
通常の音量で再生できるようになりました。
以前は、会話シーンで通常登場するコンパニオン以外の音声が抑制されていました。
DLCを含むすべてのクエストシーンにほぼ完全に対応。

- ベルチバードの座席を指定可能に
AFTのPipBoy設定で、各コンパニオンがベルチバードのどの座席に座るかを選択できます。
また、コズワースもベルチバードの座席に座れるようになりました。

- ロックピック/ハッキング経験値の無効化
AFTの最新版では、コンパニオンにロックピックやハッキングを繰り返させると、
成功率が上がる仕様になっています。
最終的には一度挑戦しただけで解除できてしまうため、ゲームバランスに影響します。
そのために、この仕様を削除します。

- AFTのSPECIALボーナスを廃止
AFTによって追加されたSPECIALステータスボーナスを削除します。
これによってSPECIALステータスの挙動がバニラに戻ります。
(AFTで提供されていたボーナスは、ゲームエンジンのバグのせいで非常に不安定でした。)

- 配偶者コンパニオンの無効化
別の配偶者コンパニオンMODを使いたい場合、AFTの配偶者コンパニオンを無効化できます。

> AFT Spouse Tweaks
主人公が配偶者を救うまでのタイムリミットを、
ケロッグを殺してメモリー・デンに行くタイミングから、
輝きの海でバージルに会うタイミングに変更します。
(この方がテンポがいいとのことです。)
また、コーディングが特定のクエストシーンに依存しているせいで、
無言のセリフがたくさん流れるのも修正しました。


※以下の2つのパッチは廃止されました。
- 居住地オプションの無効化
[AFT No Settlement Option]
AFTの設定ホロテープにある居住地メニューのオプションを削除します。
居住地建設MOD(Sim Settlement 2など)を導入したいときに使います。

- SPECIALステータスの調整の無効化
[AFT Remove Special Tweaks]
コンパニオンのSPECIALステータスを調整するオプション
(ステータスのリセット、新しくポイントを割り当て)を削除しました。
コンパニオンが鬼のような強さになるのを防ぐバランス調整パッチです。


*Ver3.02以前の前提MOD情報
Ver3.02 - 無し
Ver3.01からはAmazing FollowerTweaksが不要になりました。
Ver3.00・Ver3.01 - Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Ver3.00以前 - Amazing FollowerTweaks
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)画像1
Fallout4 Nexus, Sranger - Dheuster. 12 Jun 2026. Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus). 15 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59699>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Community Fixes Merged Download ID:74945 Author:The Community 2026-06-06 14:33 Version:4.6.1
RATE: =255 G=6 TAG: [バグフィックス] [TheMidnightRide] [F4SE] [UFO4P] [日本語化対応]
Community Fixes Merged Title画像

Community Fixes Merged

長年にわたりコミュニティによって蓄積された修正の統合版
(FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)の代替Mod)

◆必須Mod
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P

◆内容について
このModにはOpen Permissions、Closed Permissionsだが独自の内容とは言えないもの、Enesore氏やユーザーからのレポートによる膨大な量の修正が含まれます。
結構な頻度で更新され内容の追加・削除が行われていますが、Descriptionには全ての含まれるModや修正内容が記載されています。
Descriptionより最新の情報をご確認ください。

◆その他推奨されるMod
The Midnight Rideを参照してより多くのModを組み合わせることができます。
The Midnight Ride:https://themidnightride.moddinglinked…

◆FAQ
Q:既存のセーブでこれを使用できますか?
A:はい。ただし一部の修正は遡及的に適用されない場合があります。
Q:起動時にゲームがクラッシュするのは何故ですか?
A:Steamを使用している場合は以下の手順に従ってください。
  ① ゲームをアップデートする。
  ② 最新のUFO4Pを導入する。
  ③ (オプション)Simple Fallout 4 Downgraderを使用する。
    Backported Archive2 Support Systemを導入する。
GOGを使用していてアップデートできない場合はOld Files にあるバージョン2.6.0を使用してください。
Depotのダウングレード(またはSteamの古いままのバージョン)はサポートされておらず、CFMやUFO4PなどのModで問題が発生します。

◆関連Mod
Vish's Patch Hub (UFO4P)
Community Fixes Merged 1.10.163 (Old Gen Backport)(SteamでNG更新を阻止した場合のみ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Community Fixes Merged画像1
Fallout4 Nexus, The Community. 6 Jun 2026. Community Fixes Merged. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [その他] Settlement Menu Manager Download ID:24204 Author:cadpnq 2020-06-28 03:34 Version:0.1.7
RATE: =255 G=7 TAG: [ワークショップ] [ワークショップメニュー] [SMM] [日本語化対応]
Settlement Menu Manager Title画像

Settlement Menu Manager

居住地のワークショップメニューを安全に管理します。

MODによるカスタマイズカテゴリーの追加とアンインストール時における
カテゴリーメニューの喪失を防ぎます。
MODインストール時、専用ホロテープが追加されます。

Ver.0.1.6から、ゲームをロードするたびにワークショップメニューを自動的に修復するようになりました。(※Workshop Frameworkがインストールされていない場合のみ動作します)


▼セーフモード
このMODによる追加カテゴリーを記憶して一時的に削除します。
次回ロード時やワークショップメニューを開いたときに追加カテゴリーが再び追加されます。他のMODのインストール・アンインストールによるカテゴリー消失の恐れがある時に、念のために使うと良いでしょう。

-----------------------------------------------------------
自作MODにSMMサポートを追加する方法
-----------------------------------------------------------
1.CKで自作MODをアクティブ、「SMM_Example_Plugin.esp」&「SettlementMenuManager.esp」をプラグインとして一緒に読み込む。
2.クエストを作成して、作成したクエストのscriptタブの所にMenuInstaller.pscのスクリプトを追加する。
3.スクリプトのPluginNameプロパティ、ModNameプロパティ、Authorプロパティを設定。
4.SMMがゲームに追加する各メニューの構造体を追加します。各構造体のModMenu値は、キーワードまたはフォームリストのいずれかである必要がありますTargetMenuは、SMMがメニューを配置する場所です。

全部の設定が完了したら、プラグインのリストから「SMMプラグインサンプル」を削除。

※NexusのMODの説明文に以下の文章を追加する。

This mod uses Settlement Menu Manager to add custom settlement menu categories. This means that you don't need to worry about running a special holotape/chem before you uninstall it: just remove it from your load order and you're done.

▼SMM対応MOD一覧(今後も増えていきます)
Sim Settlements
RISC-V Mainframes
A Variety of Containers
Housekeeping - Scavenging Deluxe
Woody's Wasteland Stuff
CREAtive Clutter
Ground
Functional Objects Overhaul
V's Stylish Decor
NWM Playing House

▼SMM用パッチ集
SMM Patches by Vanguard (Declutter your workshop menus)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1.4 [#5] []
    2017-08-16 03:06:34 817B [DOWNLOAD]
  • Settlement Menu Manager画像1
Fallout4 Nexus, cadpnq. 28 Jun 2020. Settlement Menu Manager. 15 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24204>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia Download ID:56789 Author:Bingle 2026-04-06 18:44 Version:1.2
RATE: =253 G=25 TAG: [モーション] [戦闘] [アニメーション] [TPS] [日本語化対応]
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia Title画像

Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia

どんなに壁があっても棒立ちで銃を撃ち続けていたブルーが、
長年のハードなトレーニングによってついに体を傾けることができるようになった!

R6SやEFTのようなリーンシステムを追加します。
まだ開発途中ですが、少なくともプレイはできる状態なので進捗状況を公開しました。

▽必須MOD
Address Library for F4SE Plugins

--------------------
 ini設定
--------------------
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のUneducatedShooter.iniから設定が可能です。

[Inertia]
 モーションの速度などに関する設定。デフォルト値のままを推奨。
rotLimitX=24.0 ;回転制限X
rotLimitY=12.0 ;回転制限Y
rotDivX=4.0 ;慣性力X
rotDivY=4.0 ;慣性力Y
rotDivXADS=18.0
rotDivYADS=18.0
rotADSConditionMult=4.0
rotReturnDiv=2.0 ;慣性力(戻り)
rotReturnDivMin=1.05 ;慣性力(戻り最小値)
rotReturnStep=0.0
rotDisableInADS=0 ;ADSでリーン無効

[Leaning]
 リーンのカスタマイズ項目。
leanDisable=0 ;リーンを無効化
ToggleLean=0 ;トグルによる切替
LeanLeft=0x51 ;左リーンのキー設定
LeanRight=0x45 ;右リーンのキー設定
leanTimeCost=0.20 ;完全に傾き切るまでの時間
leanMax=15.0 ;傾く角度 - 1人称視点
leanMax3rd=30.0 ;傾く角度 - 3人称視点
ADSOnly=0 ;ADS(右クリック)時のみリーン可能
R6Style=0 ;リーン時の傾き方 0 - 視界が傾く、1- 視界が水平移動

[Height]
 プレイヤーの身長に関する項目。
dynamicHeight=1 ;プレイヤーの身長準拠の物理衝突を有効化
heightDiffThreshold=5.0
heightBuffer=4.0

----------------------------------------
■キー設定
 デフォルトではQキーとEキーで、リーンができるようになっています。
 https://docs.microsoft.com/en-us/wind…からキーコードを調べて、
 キーバインドを変更することができます。
 コントローラーを使用している場合は、https://docs.microsoft.com/en-us/wind…を参照。

■動作をトグル化したい
 ToggleLean=0 の行 0→ 1 に変更

■ADS(右クリック押しっぱなし)時のみリーンしたい
 ADSOnly=0 の行 0→ 1 に変更

----------------------------------------
▽既知の問題
・グレネードの軌道は、リーンの影響を受けません。
・壁の近くでリーンをすると貫通します。
Buffout 4併用時、キャラメイク終了後に画面がホワイトアウトして急激にfpsが下がる現象が起こる場合があります。この場合一旦セーブして、ゲームを再起動しロードすると解決します。(参考:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

更新をお楽しみに!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#67] []
    2025-10-11 14:27:52 4KB [DOWNLOAD]
  • Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia動画
  • Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia画像1
  • Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia画像2
  • Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia画像3
Fallout4 Nexus, Bingle. 6 Apr 2026. Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56789>.
[コメントを読む(68)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks Download ID:65761 Author:Dank Rafft 2026-05-11 20:09 Version:3.1.2
RATE: =250 G=3 TAG: [ECO] [クラフト] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [重ね着] [日本語化対応]
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks Title画像

New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks

バニラ防具拡張MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated の後継版。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの要素を追加し改良されています。
ESL フラグ付きESP。

[機能] ------------------------------------------------------------------------
・アーマーを透明化
  Paintスロットからできます。装備の重ね着時のクリッピング対策。

・ヘルメットのヘッドランプ発光
  ヘルメット等に付いているライトが、ただの飾りではなく、
  きちんと発光して実用的になります。

・アーマーの重ね着が可能
  複数のパーツを同時、あるいは重ねて使用できるようになります。
  お気に入りのドレスを着たいけど、防御力は落としたくない。
  マスク、ネックレス、メガネをヘルメットや他のアーマーと同時につけたいときなど。

・デフォルトではレジェンダリー化できなかったアーマーと衣服にもスロットを追加
  他のレジェンダリーのクラフト/スワップMODのレジェ効果も同様に反映されます。

・すべての衣服(下着)にバリスティック・ウィーブが適用可能

・ニックバレンタインがあらゆる種類の服を装備可能になる

・全アイテムにINNR(Instance Naming Rule)適用
 アイテムの特徴に関する情報がより多く名前に表示可能になります。

・改良・拡張された新しいINNR
  ECOのINNRと、Ruddy88氏のINNRをベースにした、新規命名ルールです。
  オプションファイルからダウンロードが可能。

[互換性] ----------------------------------------------------------------------

・メインのプラグイン
  バニラのArmour(ARMO)とArmour Addon(ARMA)のフォームのほとんどを上書きします。
  類似MODとの競合注意。

・オプションのINNRプラグイン
  バニラのINNRフォームを上書きします。
  この箇所を変更するMODは稀なので競合の可能性は低め。

・ECOとの競合
 NEOのINNRプラグインと、ECOのINNRプラグイン同時使用は避けて下さい。
 必ず、どちらか一方のみを選んでください。
 なお、ECOの方がより広範囲をカバーしております。

▼関連MOD----------------------------------------------------------------------

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張

▼互換パッチ-------------------------------------------------------------------
Various Clothes Patches for ECO and NEO
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks画像1
  • New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks画像2
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 11 May 2026. New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65761>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Game Configuration Menu Download ID:33759 Author:Zzyxzz 2020-08-12 02:03 Version:0.7.1
RATE: =242 G=14 TAG: [設定] [MCM] [チート] [問題解決] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Game Configuration Menu Title画像

Game Configuration Menu

多種多数に及ぶゲーム内の設定をMCMメニュー内で変更できます。

サバイバルモードに関する設定は変更できません。別Modになります。
Survival Configuration Menu

*一例
売買関係、所持重量、ジャンプの高さ、APやHPの基本数値や計算数値、スプリントのAP消費、被ダメージ与ダメージの倍率(ゲームの難易度ごと)、伝説級の出現確率(ゲームの難易度ごと)、敵や物品などのセルのリスポーン間隔

ランダムエンカウントの確率(DLCオートマトロンのランダムエンカウト・居住地襲撃の確率を含む/ゼロにもできます)、昼間と夜間でランダムエンカウントが起きる確率を変更可能

経験値の倍率、NPC のレベルごとの HP 増加数値の設定、NPCの爆発物使用頻度・クールダウン時間、銃弾を魔法使いのように目視してから余裕で避ける謎行動のオンオフ、BOSの血液サンプルなどの出現割合・報酬量、バリスティックウィーブ使用開放のオンオフ

パワーアーマー(耐久値やAP関係)・ジェットパックに関わる設定(ゲーム内でジェットパックを使いながら調整できます)
スリの最大成功確率(バニラでは90ですが100にも設定可能)、スニークに関わる数値多数、タイムスケール、VATSの最大距離・VATS時の被ダメージ割合・時間減速の程度、ハッキング時の出現ワード数(例えば1に設定すると正解のみ表示)、ロックピック時の正解スポットの設定
薬莢の残存時間・距離、デブリの表示最大数、レールライフルなどの弾薬が対象に表示される最大数、サイトを使用時のDOFの強さ
ターミナルの文字表示速度、ワークショップで電線を繋げる時の最大距離、天気をその場で変更
などなど

大多数は、バニラ数値や項目の解説が下部に追記されています
設定した数値はスクリプトに保存され、セーブロード時に読み込み上書きするそうです

ver.0.6からは、DLC「Far Harber」も追加(居住地の敵スポーン頻度やベアトラップ破損率)。加えて以前のver.で発生していた、スコープ覗き込み時の画面暗転時間が固定していまうバグのため、当該項目は削除されています(原因は作者も不明とのこと)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Game Configuration Menu画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Aug 2020. Game Configuration Menu. 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33759>.
[コメントを読む(68)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1781355219 1781233039 1781377211 none none
▲ OPEN COMMENT