☆ Achievements Mods Enabler [ユーティリティ] ID:15639 Author:xSHADOWMANx or Sumwunn at github 2024-05-08 01:43 Version:1.41
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TAG: [Tool] [実績]
Achievements Mods Enabler
MOD使用中に実績が解除できなくなる状態を解除するMODのF4SE不要版。
作者はFO4本体のアップデートの度にF4SE・Achievementsのアップデートをしなければならない現状を煩わしく感じ作成したとのこと。
導入方法はダウンロードしたファイルを解凍し、Pluginフォルダの中身をFallout4.exeと同じディレクトリに配置するだけでOK。
FO4本体やF4SEのアップデートが来ても影響ないような作りを目指したため、今後アップデートがあったとしても問題なく動作するはずとのこと。
既にMODを導入して進行しているデータでも利用可能ですが、導入前に本来解除されているはずであった実績が遡って解除されることはありません。
それらを解除したい場合はニューゲームする必要があります。
Binaural 3D Surround Sound for Headphones - HRTFのパッチ適用方法
Binaural 3D Surround Sound for Headphones - HRTF側の
「x3daudio1_7.dll」を
「True3DSound.dll」にリネームする
それからTrue 3D Sound Compatibility File側の
「X3DAudio1_7.dll」を配置する
なおBuffout 4も同じ機能を持ち、かつ併用は非推奨です。
■類似MOD
Achievements
Buffout 4
Buffout 4 NG with PDB support
■実績解除MOD
Fallout 4 Achievement UnlockerFallout4 Nexus, xSHADOWMANx or Sumwunn at github. 8 May 2024. Achievements Mods Enabler. 27 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15639>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 1.41#24名無しGood!分かりやすく
リンク先の最も多くDLされてる一番上のファイルを1つを
ネクサスでDLしてオンにしてゲームしたら
現在MODがロードされています が出なくなった
2024/5/14のCCとかの大型アップデート後の奴を
これの Version : 1.41 でってこと!
つまりミニッツメンの大勝利ってことだぞ将軍!やったな! ID:Q0MDUwZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しGood!ゲームver1.10.984 modver1.41で作動。DLL LOADERはダウンロードサイトの中段DESCRIPTIONの隣FILES[2]にありました。 ID:FiMGM3M2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しF4SEを使用しない代わりにオプションファイルのDLL Loaderを導入する必要あり ID:E2ZmM0NG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3#21名無し手動でやっても、Vortexでやっても、Mが外れません・・・ ID:NkMWJmYW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しGood!本体1.10.980でも、DLL Loader手動導入 + ver1.3をVortexで導入し、正常に動作しました。 ID:hhMWJmNT Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しGood!1.3に置き換えたら、サクっと「[M]」消えました!
入れ替え後の過去のセーブデータは一度ロードしてセーブしなおしでOKでした。 ID:I3YmExYz Day:2914 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0.6#18名無し当方環境では1.10.163だめでした。
スレッドにできた!って人とできない人がいるw ID:VmZmU2Mj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しGood!遡って実績を解除することはできませんが、Fallout 4 Achievement Unlockerを使えば、実績を解除することが可能です。
個別に解除することも可能ですし、全て一気に解除することもできます。
だいぶ遊んでクリアも何回もしている方は、このmodを導入し制限を解除した後に、全てアンロックしてしまえば良いと思います。
私のように別アカウントで一から実績を解除したいが、一気にやるのも味気ない、にもかかわらず途中までこのmodを入れていなかった、という方は進度に応じて個別に解除できます。
参考までに私の個別に解除した実績
(レベル28、ダイアモンドシティ到達直後、建築重視)
War never changes、When Freedom Calls、The First Step、Sanctuary、Comunity Organizer、Benevolent Leader、Gun-for-Hire、Scavver、What's Yours is Mine、RobCo's Worst Nightmare、Fix-Er-Upper、Masshole、Animal Control、Born Survivor、Commonwealth Citizen、Unstoppable Wanderer ID:FiM2YxMT Day:154 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しTrue 3D Sound for Headphones用のパッチもあるのか、素晴らしい ID:BkOTMwOG Day:166 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0.4#15名無しGood!Good Job! ID:BjYWVlMD Day:31 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0.3#14名無しGood!MODを入れてあるセーブデータで機能します。
じゃなきゃ意味ない。
導入後、頭に[M]がついているデータでをロードし、セーブしなおしてください。
ロード画面でデータの頭からMが消えていれば導入成功です。
でもこれだけでは機能しません。
[M]のついているセーブデータ「全て」をセーブしなおしてください。(ロードしてセーブするだけです)全てのセーブデータから[M]が消えたら、スチームごと再起動してください。これで機能します。
注意点としては、遡って実績解除はできないということ。
MODを入れた状態で取りこぼしてしまった実績を取り直すことはできないので、ニューゲームしかありません。 ID:YxMTA5ZT Day:0 Good:7 Bad:0- Good
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#13名無しMODを入れた状態のセーブデータに後からこいつを導入しても効果は無い
必ずしもニューゲームからじゃなくても良いが、MODは入れて無いセーブデータである必要がある ID:Y4ODIwMm Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0.2#12名無しこれはニュウゲームからじゃないと機能しませんか? ID:ZlZjI4OD Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!自分だけかもしれませんが、これ入れた状態だと新しくゲームを始めようとしても出来ません。
オープニングが始まりませんでした。
外すと新しく始めることが出来ました。
始めてから改めてMODを入れなすことにしました。 ID:UzYjQ5Mj Day:205 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0.1#10名無しX3DAudio1_7.dllってやつ入れると音声や足音が聞こえなくなります。オレだけ? ID:dmNGNmOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!Good! ID:M1N2NlNj Day:279 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!良MOD
最近のSteamゲーは実績解除に制約付けてるみたいでめんどいね
#7
Goodまだ押せないからコメントでGoodする ID:hiMWU1MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しv1.7.15環境で実績解除を確認
警告文は無視、セーブデータは分かれてしまうがそれぐらい ID:dkYTgxZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!#5
ログのYESは確認はしてたんだけど、それでも警告文出てくるからちゃんと導入できてるか心配になって「俺は警告文出たけど普通に実績解除できてるよ」っていう報告聞いて安心したかったんだ
ちなみにDescよく見たらの下の方に「警告文は無視しておk」らしき事が書いてあったので大丈夫っぽいな
とりあえずv1.7.15環境で試してみる ID:NlNmRlN2 Day:119 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!>#4
Descをちゃんと読もう
起動後にAchievementsModsEnabler_FO4.logというファイルにyesと出てれば導入成功と書いてる。
今さっきfallout4の更新きてv1.7.15になったから保証できんくなったが
↓
How do I know if it's working?
After you've started Fallout 4, In the same folder where you installed the mod, there's a log file called: AchievementsModsEnabler_FO4.log.
It will either say "YES" or "NO". Indicating whether or not the plugin successfully found and patched what is needed to be. So if it says NO, lemme know! ID:k3NmYxYz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#4名無しこのMOD入れてセーブをロードする時、「MOD導入されてるから実績解除されない」旨のメッセージが出る場合は導入失敗してるのだろうか
ちょっと手軽に解除できる実績が無くて試せないので、既に導入してる人の意見が聞きたい ID:NlNmRlN2 Day:119 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!先ほど、英語版、v1.7.12を日本語化で実績解除を確認、感謝 ID:VhMWY4N2 Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しGood!まさに思ってたことを解決してくれた。有り難い ID:c2ODU2ND Day:151 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!これ便利 ID:FlYjNmOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Fallout 4 の実績を MOD で有効にします。F4SEのサポート。」
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