Fallout4 Mod データベース

06 おすすめMOD順 PAGE 6search

 [武器] FN FAL - SA58 (Plus Kukri) Download ID:40907 Author:Wanamingo - Fridock - Ha ru - Nova - Rsiyo and BoneZone friends 2025-03-30 14:53 Version:1.04.3
RATE: =68 G=16 TAG: [] [実銃] [アサルトライフル] [FN] [FAL] [旧作] [Fallout2] [場所追加] [マスク] [近接武器] [日本語化対応]
FN FAL - SA58 (Plus Kukri) Title画像

FN FAL - SA58 (Plus Kukri)

FN FAL SA58とその派生型を追加します。
また、新しい近接武器であるククリマチェットと新たなダンジョン「ボーンゾーン」を追加します。

Scopes Frameworkに対応しており、一部のスコープはシースルーです。

■必要MOD
Nuka World DLC
Lee Enfield No.4 Mk.1 - Britain's Finest - 一部のユニーク銃の要件(必須ではありません)
Scopes Framework - スコープのカスタムオーバーレイの要件(必須ではありません)

■入手方法
FN FALはレベル20以上でガンナーと商人から入手できるようになります。
ククリマチェットはレベル20以上でバニラのマチェットが入手できる場所に出現します。
また、連邦の各地にユニーク武器が4つ配置されています。
・ジーロットの後悔: ジャルバート・ブラザーズ廃棄場。核廃棄物が入ったバレルが置かれている小屋内の、地面に敷かれているマットの上にある死体の近く。
・オペレーター: スイッチボード。通路を抜けた先にある開けたエリア(国旗の飾りと階段のあるエリア)にある机の上。
・ファイナル・ミニット: キャッスルの地下通路。ターミナルの横にある机の上。
・自由な世界: プリドゥエン。作業台エリア(イングラムがいる場所)のテーブルの上。

上記以外のユニーク武器はボーンゾーンで発見できます。

■ボーンゾーンについて
画像7枚目の場所にある床のドアから入れます。
この場所にはModderをモチーフとしたレイダーが約50人登場し、全員独自の顔/装備を持っています。
ここで入手できる装備はロアフレンドリーではないため、没入感を気にする方は入らないようにしてください。

■関連MOD
FN FAL - SA58 Armory Project
現代的なアタッチメントを追加します。

FN FAL - SA58 (Plus Kukri) - UNMEMED
ミーム要素を削除します。

SA58 - Personal Tweaks
ダメージや反動を調整します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FN FAL - SA58 (Plus Kukri)動画
  • FN FAL - SA58 (Plus Kukri)画像1
  • FN FAL - SA58 (Plus Kukri)画像2
  • FN FAL - SA58 (Plus Kukri)画像3
  • FN FAL - SA58 (Plus Kukri)画像4
  • FN FAL - SA58 (Plus Kukri)画像5
  • FN FAL - SA58 (Plus Kukri)画像6
  • FN FAL - SA58 (Plus Kukri)画像7
Fallout4 Nexus, Wanamingo - Fridock - Ha ru - Nova - Rsiyo and BoneZone friends. 30 Mar 2025. FN FAL - SA58 (Plus Kukri). 1 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40907>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2025-11-14 02:45 Version:3.6.0
RATE: =67 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Title画像

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

-----------------------------------------------------------------------------
※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
-----------------------------------------------------------------------------

クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated
銃器改造MOD Quick Gun Modification
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。

各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。


▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop


▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。

--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません

[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい

■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
 ※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。

[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない

■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
 すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)

--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。

--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。

※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458


▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
 ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
 Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
 ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
 ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
 Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
 ECO and Point Lookout

▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像1
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像2
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像3
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 14 Nov 2025. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [武器] Rifles Rebirth Download ID:61325 Author:Skibadaa 2022-06-29 03:16 Version:1.0
RATE: =65 G=1 TAG: [] [武器] [アサルトライフル] [対物ライフル] [バトルライフル] [サブマシンガン] [軽機関銃] [武器セット] [skibadaa] [日本語化対応]
Rifles Rebirth Title画像

Rifles Rebirth

skibadaa氏が過去に作成したライフルMODをリメイクし、新しい銃を追加した武器パックです。

テクスチャ、メッシュは新しく作られています。
専用のホロテープからレベルドリストに追加できる他、連邦の各地に配置されます。

●銃一覧
・IF-54 バトルライフル
(リメイク元:IF-54 Battle Rifle REDUX
・WH-77 軽支援火器
(リメイク元:WH-77 Modular LSW REDUX
・LR-72 コンバットライフル
・TNP-45 サブマシンガン
・TD-64 アサルトライフル
・IFAM-50 対物ライフル

v1.1にて、新しいスキンと銃の追加が予定されています。
Skibadaa Weapon Pack REDUXとの互換パッチがあります。

●非公式アップデート
Rifles Rebirth -- Unofficial Update
●レベルドリストなどの調整&バニラ武器との置き換えパッチ
4estGimp - Rifles Rebirth Edit and Replacers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-06-17 13:21:56 17KB [DOWNLOAD]
  • Rifles Rebirth動画
  • Rifles Rebirth画像1
  • Rifles Rebirth画像2
  • Rifles Rebirth画像3
  • Rifles Rebirth画像4
  • Rifles Rebirth画像5
  • Rifles Rebirth画像6
  • Rifles Rebirth画像7
Fallout4 Nexus, Skibadaa. 29 Jun 2022. Rifles Rebirth. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61325>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Horizon v1.9.4 (April 2024) Download ID:17374 Author:Zawinul 2025-12-13 10:17 Version:1.9.4d
RATE: =65 G=127 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
Horizon v1.9.4 (April 2024) Title画像

Horizon v1.9.4 (April 2024)

--概要--------------------------------------------------------------------------
Horizonは巨大なオーバーホールMODで、Fallout4を根本から見直します。
数千にも及ぶ変更とシステムの再設計を行い、多数のコンテンツを追加して綿密にバランスを再調整しました。ゲームプレイのほぼ全てを改良し、さまざまな機能を備えています。
このMODの目標は、難易度Survivalのゲームをさらに挑戦的な、没入感のあるものにすることです。

これはゲーム全体のオーバーホールMODです。ゲームの途中での追加や削除はできません。
必ず「ニューゲーム」から開始してください。

注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。そのため英語版を日本語化、もしくは英語版でプレイする必要があります。【Fallout4 英語版日本語化】などで検索しましょう。
より詳細な対策等はコメント欄を参照してください。

--ヘルスマネジメント------------------------------------------------------------
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・コンバットスティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法で、大変貴重だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、アドレナリンボーナスを得る為に使うか、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる
・あなた(と敵)はレベルが上がっても体力が増加することはなくなった

--サバイバル--------------------------------------------------------------------
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。

・きれいな水が貴重になり、居住地で浄水ユニットを建てなければ量産が効かなくなる
・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムや料理を作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る

--レベルとPerk------------------------------------------------------------------
ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、5レベルごとにVASNS Perkを取得することで、5ポイント分の追加のPerkを獲得できるようになった。
ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

--専門分野----------------------------------------------------------------------
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……ライフルとナイフ系武器のダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する

--経済--------------------------------------------------------------------------
・コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
・連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価であるが、それに頼らざるを得なくなるだろう。
・弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。

--戦闘--------------------------------------------------------------------------
Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
・敵の弱点は大幅に変えられ、生き残るには正確な射撃(もしくはジェットやVATS)が必要になる。
・クリティカルダメージは完全に一新された。クリティカルダメージはずっと低いものとなったがPerkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
・多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。

・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス、Unarmed系(素手系)の武器もHorizonでは手にもって使う普通の近接武器と共通のスキル
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる

--武器--------------------------------------------------------------------------
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。

幾つかの武器のレシーバーはまったく別のものになり、差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換を目的としたレシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。

武器の火力は、レシーバーではなく使用弾薬によって大きく変化するようになった。レシーバーに関わらず、オートマチック化するかセミオート化するかは、弾薬は何を使うか...といったカスタムは、プレイヤーの自由だ。

重火器や近接武器の一部には高いStrengthを持たないと装備できないものがある。この要件はバファウト等の一時的強化で回避する事ができないが、パワーアーマーを装備すればどんな武器も持てるようになる。

--防具--------------------------------------------------------------------------
ホライズンでは、バリスティック・ウィーブをバニラとは少し異なる方法で扱っている。
従来通りレールロードに協力して解禁する事もできるが、Settler Skill:Craftmanship(居住者の職人スキル)をLv2まで上げればテクニカルラボから作成する事もできる。
あるいはプレイヤーのTailoringスキル20とBallistic Weaponry 6("銃と弾丸"のperk)を持っていても作成可能だ。

パワーアーマー(PA)は修理や改造にスキルが必要になっており、性能もHorizonのヘルスマネジメントに合わせて調整された。
フィールドで拾えるPAパーツは大抵が劣悪な状態で、修理したり性能を高めるには大量の資源が必要になるだろう。強化すればとても頼もしくなる。
フレームを装備するだけでも、武器の重量制限を無視できるメリットが存在する。

--新しいワークベンチや設備------------------------------------------------------
ホライゾンでは居住地に設置可能な多数の新しいワークベンチや機能が追加された。

・キャラバントラベルハブ : 居住地や町への移動を可能にするファスト・トラベルシステム
・コマンドテーブル : 入植者をミッションに派遣し、Settler Skillや物資を獲得できる
・メールボックス : NPCや仲間から手紙やアイテムをもらうことができる
・取引ターミナル : ベンダークレジットや戦前のお金を対価に特別なアイテムを得られる
・リソースステーション : Horizon独自の生産システムを管理したり、貨物ボットを使って旅先からアイテムを自動で運んだりできる
・テクニカルラボ : 居住地運営や探索に役立つあれこれを製造することができる
・トレーニングテーブル : レベルが15と30の時、特殊な技能を習得できる
・ウェポンラボ : 爆薬や弾薬などの分解と製造ができる
・ZX:1 実験ラボ : 一度でも所有した事のある武器に限り、高性能な特注武器を自作できる
・農業ワークベンチ : 廃棄したい食品を肥料に変換したり、野生植物の人工栽培をできる

--居住地と入植者----------------------------------------------------------------
Horizonの農業はバニラより10倍簡単だ。作物は収穫レートに基づいて自動的に生産され、生産用保管コンテナかマスターワークベンチに入れられる。わざわざ収穫しに回る必要は無い。

Horizonでは入植者に専門職を割り当てる事ができる。コマンドテーブルを介して入植者にミッションを与える事で、あなたが活動している間に有用な物資を回収してくれる。
ミッションが終わる度に入植者のスキル(Settler Skill)が少しずつ上昇していき、一定の段階に到達するとPerkを獲得して、様々なアイテムの作成要件を「入植者に委託する」という形でバイパスできるようになる。

補給キットは、全居住地の食料と水の生産量に応じて無償かつ自動で生産される。どちらかに偏れば良い訳ではなく、均等に高めていくことが重要だ。
補給キットは入植者ミッションやプレイヤーの生産で大いに活用できる。

"ワークショップレベル"は、入植者のスキルとは別個に用意されており、プレイヤーのPerk扱いで管理される。
テクニカルラボからレベルアップアイテムを作成、または居住地の発展具合によりレベルアップし、新しいアイテムの製造を解禁できる。

食料と水がそれぞれ1以上生産されている居住地内に滞在している間は、あなたは定期的にワークショップレーションを受け取る事ができる。
これは渇きと食欲を少量満たす安全な食べ物で、居住地での行動にじっくり時間を使えるようにする。ただしこれだけで飲食を完全に補える訳ではない。
不要ならグローバルオプションメニューでオフにする事もできる。

--システム----------------------------------------------------------------------
HorizonのSurvivalにはバニラのSurvivalよりも快適にプレイできるシステムが備わっている。

・Horizon設定ホロテープから自動セーブ機能を有効にできる
・任意でセーブするためのアイテムを作成または購入する事が可能
・プレイヤーが所有するベッドでは睡眠を取らずともワンボタンでセーブできる
・死んでも最後のセーブまで巻き戻らず、代わりに最寄りの居住地まで護送される(オフにする事もでき、その場合はHP0=死亡によるセーブ巻き戻り)

--5つのオプション難易度---------------------------------------------------------
Horizonはサバイバルモードを楽しめるように主観を置いているが、もちろんそれ以外の人でも楽しめる。多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、ゲームとは別に5つの難易度を用意した。

・Novice : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーのダメージが1.5倍になり、医薬品がより簡単に作成できる(カジュアルや初心者向け)
・Wanderer : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーと同等のダメージ倍率になる
・Survivor : NPCのダメージが1.5倍になる。デフォルトの難易度 (推奨 : この難易度を中心にバランスがとられています)
・Veteran : NPCのダメージが2.5倍になり、治療費が増加する
・Outcast : NPCのダメージが3.5倍になり、治療費が増加する

さらに過酷なサバイバルを求める方には、「Desolation mode(荒廃モード)」オプションも存在する。
このモードでは戦利品は大幅に減り、あらゆる生産活動がより困難に調整される。

もし、より難しいサバイバルをしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、クラフトをしたり探検してアイテムを集めたり、敵と戦術的なやりとりがしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、あなたが経験豊富なFalloutプレイヤーで、新しい気分で違った冒険を楽しみたいと思っているなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、サバイバルモードをプレイ中で、Fallout4のサバイバルが難しすぎると感じているなら、そんな君にもこのMODだ!

--他のMODとの併用---------------------------------------------------------------
Guide/Modding Horizon: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
※これらの情報は現在も更新されています。

【 導入不要なMOD 】
以下のようなMODは、Horizonに内蔵された機能と同じ物であるため、導入の必要はありません。
・アイテムソート(並び替え)Mod
HorizonにはDEF_UIが内蔵されているので導入の必要はありません。
Scrap Everything と同等の居住地掃除系MOD
Horizon内蔵のEnhanced Settlementsと競合します。(居住地掃除機能は内蔵されています)
Armorsmith Extended など武具のシステムを改変するMOD
利用できません。(ほぼ同じ機能が内蔵されています)

【 作者推奨のMOD 】
HorizonMODの作者一押し。
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
:ドッグミートとコンパニオンを同時に連れ歩ける。互換パッチ不要。Horizonより前にロードすること。(NexusMODマネージャーの自動ソート機能を使えば良い)

【 その他の推奨MOD 】
Greb's Horizon One Stop Shop: https://nemal34.github.io/grebHorizon…
公式WIKIで紹介されている必須MODの紹介及びThe Midnight Rideからの移行ガイドです
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
HUDFramework (Horizonより先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Automatically Lowered Weapons
Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX (Enhanced Settlementsより先にロード)
One Minutemen Radiant Quest At A Time
No PA Battery Pathing
MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
Buffout 4 NG and VR
High FPS Physics Fix
Mod Configuration Menu
Unlimited Survival Mode - F4SE
Sprint Stuttering Fix
Weapon Debris Crash Fix (Nvidia限定)
Bullet Counted Reload System (BCR) (要:BCR - Lever Action Rifle v1.02)
BCR Patch - Horizon Lever-Action Shotgun
Extended Dialogue Interface
Place Everywhere
Better Console - F4SE
Crafting Highlight Fix

【 単独/互換パッチ/統合MOD 】
Guide/Mod Compatibility: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
Patch Repositoryに各バージョンごとのパッチ集が列挙されています。以下抜粋
Horizon v1.9 Hotfixes (Unofficial) / Horizon v1.8 Hotfixes (Unofficial)
:非公式修正パッチ。
Horizon 1.9 Naked Torso Fix
:v1.9で変更された胴体ファイルをバニラに戻す。CBBEなどが反映されるようになる。
Greb's Horizon 1.9 Patches / Greb's Horizon 1.8 Patches
Starguardace's Horizon 1.9 patches / Starguard Horizon 1.8 Patches
:上2グループは複数のMODのパッチ集
Chrislor's Horizon 1.9 Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Weapon Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Armor Patches
v1.94 Horizon Weapon Patches / v1.88 Horizon Weapon Patches
:上2グループは複数の武器MODのパッチ集
Horizon - Comprehensive Power Armor Merge
:パワーアーマーMODの統合拡張。v1.9対応

【 公式の互換パッチが存在するか、作者が正常に動くとしているMOD 】
HorizonMOD作者がうまく動く可能性があると言及したMOD。
DEF_SSW Survival Stats widget redone
:サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになる
Fallout 4 Wheel Menu
:Fallou 4にホイールメニューを追加します
Crossbows of the Commonwealth
:改造可能なクロスボウと専用のボルトを追加する。
Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)
:16個以上の新しい武器を追加する。v1.8以前対応
Homemaker - Expanded Settlements
:多数の家具や建物のパーツを追加する。v1.8以前対応
Sim Settlements
:居住地で入植者が自分たちで建物を建てたりできるようになる
Official Sim Settlements Horizon Balance Patch
:上記、Sim Settlementsの公式パッチ。v1.6対応

【 非公式の互換パッチが存在するか、問題ないと思われるMOD 】
パッチ製作者が動くと言ったMOD、もしくは当サイトのユーザにより動作検証が行われたMOD。
注:最新バージョンでは動作しないものも含みます
--居住地システムの挙動改善------------------------------------------------------
Workshop Framework
:既存のシステムと互換性のある形で居住地スクリプトを改善し、居住地の資源0バグを抑制する。また入植者関連の数値をMCMから任意で調整できる。
ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers
:配置したベッド全てが"屋根がある"とみなされるようになり、原因不明の満足度ダウンを未然に防ぐ。

--ゲームシステム追加・変更系----------------------------------------------------
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
:NPCの射撃精度を現実的に調整する(特に人間NPCの射撃精度が落ちる)
Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
:居住地の入植者に多様性を持たせ、戦力を強化する
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
:フレアガンの範囲を広げ、ミニッツメンを強化する
NPCs TravelNPCs Travel - Horizon
:フィールド上にリスポーン可能な旅するNPCを多数配置する(ホロテープで設定可)
Nuka World - Skip raiding your own settlements
:ヌカワールドのクエスト「Home Sweet Home」をスキップする
Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
:ヌカワールドのクエスト「Open Season」クリア後に誘致可能な入植者や観光客が訪問するようになる
Unofficial VAFS-Horizon Patch
:V.A.T.S.と併用可能なバレットタイム機能を追加する
Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save
Horizon and Smokeable Cigars Cigarettes and Joints Patch
:タバコが薬物として使用できるようになり、クイックセーブやニコチン依存をもたらす(喫煙してもフォロワーの機嫌を損ねる事はない)

--その他------------------------------------------------------------------------
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
:50種の衣装と20種のアクセサリーを追加します
The Beantown Interiors Project 
:連邦中に100近くの探検可能な建物を追加する(バランスを考慮して、ジャンクを減らすホロテープを使用してください)
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-およびBodySlide and Outfit Studio
:体型の追加や変更を行います
Darker NightsTrue Nights (for True Storms with ENB)Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul 
:天候の追加、変更や夜の明るさを変更します。
K-9 Harness -- Tactical Body Armor and Backpack for Dogmeat
Horizon and K-9 Harness -- Tactical Body Armor Patch
:ドッグミート用の防具、K9ハーネスを追加する
Combat Comments
:戦う相手や自分の負傷具合によって主人公が独り言を言う
Classic Holstered Weapons System (CHW)
:FalloutNVや3のように、装備中の武器を背中や腰に収納するグラフィックを追加する
Horizon Canary Support
:Canaryサポート

【 問題が起こりそうなMOD 】
以下のようなMODは、完全に利用できず問題が発生するか、著しいバランス崩壊を引き起こすため、互換パッチが必要になります。
・コンパニオンを変更するMODは、見た目や機能にかかわらず互換パッチが必要です。
・他のオーバーホール系のMODは利用できません
・Fallout内の各アイテムまたはその機能を変更するMODは併用できません。
・防具・武器を追加したり変更するMODは互換パッチが必要となります
・サバイバルモードに関連する変更を行うMODは併用するとバランスを崩壊させます
・NPCと戦利品やLeveled Listを変更するMODとは併用できません
・パワーアーマーを追加するMODは互換パッチが必要となります
・居住地追加系のMODは大抵動作しますが、キャラバントラベルハブでファストトラベル先に指定する事はできません。

--攻略情報----------------------------------------------------------------------
・Horizon v1.8.0 at Fallout 4 Nexus - Mods and community - ARTICLES
Horizon公式が公開している説明書。
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=articles

・英語版Wiki
有志作成の攻略サイト。
https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Ho…
-新規プレイヤーガイド:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
-きれいな水の作り方:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pu…
-入植者ミッション:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Se…
-生産管理:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pr…

・解説動画
日本の実況者による解説動画シリーズ。(Horizon v1.8.0)
https://www.youtube.com/playlist?list…

--旧バージョンファイルID--------------------------------------------------------
リンクを貼るとHorizonのトップページに変換されるため、ダウンロードに必要なfile_idのみ記載します。

Horizon 1.8.7: file_id=173748
Horizon v1.8 Fixes ESP: file_id=185877
--注意事項----------------------------------------------------------------------
1.Horizon以外のMODは特別な場合を除いて、ロードオーダーによりすべてHorizonより
先(Z_Architect.esm と Z_Horizon.espの間)にロードしてください。特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
2.Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
3.Horizonに内蔵されているものと同様の機能を有するMODは使用しないでください。
4.インストールにはNexus Mod Managerを使用することを強く推奨します
5.MODのすべての機能を正常に利用するためには、FO4本体の難易度を「Survival」に設定してニューゲームをしなくてはいけません。
6.プレイ途中でMODを削除すると、セーブデータに多数の残骸が残ったり、データが破損します。
7.コンソール版(PS4やXboxOne)では使用する事ができません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.9.4 (April 2024)画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 13 Dec 2025. Horizon v1.9.4 (April 2024). 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
[コメントを読む(630)] [コメントを書く]
 [武器] PKM - Machine Gun Download ID:56969 Author:Nova and i_code_i 2022-08-09 13:58 Version:1.0.4
RATE: =64 G=3 TAG: [] [武器] [実銃] [軽機関銃] [マシンガン] [ロシア] [※チャンバー非推奨] [日本語化対応]
PKM - Machine Gun Title画像

PKM - Machine Gun

歴史に名だたるソビエト製マシンガン『PKM』を追加します。

●特徴 -----------------------------------------------------------
・レティクルのカスタマイズが可能。すべてのリフレックスサイトに9種類のレティクルがあります。
Scopes Frameworkをサポートし、長距離スコープ用にカスタムスコープオーバーレイを搭載。
・カッコいいものから馬鹿げたものまで、多種多様なカスタマイズが行えます。
・拡張スケルトンを使用した、本物のベルト給弾アニメーション。
・完全なレベルリストへの統合。武器はガンナー、レイダー、お店にスポーンします。

●必要なもの -----------------------------------------------------------
・バージョン1.10.162以上のFallout4
Fallout4とクリエーション・キットの最新アップデートでプラグインごとのフォーム数が拡張された関係で、今後のMODはこれより前のバージョンで動作しません。もしゲームがクラッシュしたり、MODの効果が現れない場合は、バージョンアップする必要があります。

Extended Weapon Systems
一人称視点で武器を使うために必要です。もし一人称視点で主人公がTポーズをとり、右下に銃身しか映らない場合、正しくこのMODをインストールできていない可能性があります。

Extended Weapon Systemsが無くても動作するパッチ。ESL。
 → PKM - NO EWS


●よくある質問 -----------------------------------------------------------
Q.どうやって入手するの?
A.以下の方法があります。
・ケミストリーステーションでクラフトできます。
・新しい種類の弾薬を素材からクラフトするオプションもあります。
・武器商人、ガンナー/レイダー/トリガーマン、戦利品コンテナで見つけることができます。
・コンソールコマンドやDavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceなどでも入手できます。

Q.どうやって弾丸が遮蔽物を貫通するようにしたの?
A.Real Time Cover Penetration Frameworkを参考にしました。そのまま使ったわけではなく、作者自身が新しく作りました。

Q.○○は非現実的だ!
A.プレイヤーはパーツを注文しているのではなく自作しているわけですから、ポストアポカリプスな世界の住人が作りそうな独創的で面白いパーツを用意しました。もし気に入らないのであれば、現実的なパーツだけを使うという選択肢もあります。

Q.他のMODの対応パッチは?
A.作者は作るつもりはありませんが、espファイルのみであれば誰でもパッチを作って公開して構いません。

Q.Xbox版は?
A.クレジットを入れれば誰でも移植して構いません。

Q.スクリーンショットに写っている装備は何?
A.スクリーンショットは作者が撮ったものではありません。

●既知の問題 -----------------------------------------------------------
・パワーアーマー
パワーアーマー着用時の一人称視点と三人称視点のサポートは限定的です。
パワーアーマーを着るプレイヤーが少ない(にも関わらずサポートするための作業量は多い)こと、拡張スケルトンを使用した関係で余計に作業量が多くなってしまうことが原因です。
三人称での射撃やリロードは可能ですが、正しい見た目ではありません。

●関連MOD -----------------------------------------------------------
・薬莢が安定して下向きに排出されるようになるおすすめMOD
 No Random Gun Shell Ejection Direction
・改造モジュール追加
 PKM ZenitCo Addon
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#5] []
    2022-08-09 01:46:37 19KB [DOWNLOAD]
  • PKM - Machine Gun動画
  • PKM - Machine Gun画像1
  • PKM - Machine Gun画像2
  • PKM - Machine Gun画像3
Fallout4 Nexus, Nova and i_code_i. 9 Aug 2022. PKM - Machine Gun. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56969>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [武器] Kriss Vector Download ID:37062 Author:ChopinWu-WarDaddy-Rizar-Salted Fish 2019-02-15 10:28 Version:V1.3
RATE: =64 G=10 TAG: [] [実銃] [サブマシンガン] [クリス・ベクター] [日本語化対応]
Kriss Vector Title画像

Kriss Vector

「Kriss Vector」を追加します

専用のカスタムモデル、テクスチャ、サウンド、アニメーションが特徴で
豊富なアクセサリーやステッカーを含む高度なカスタム要素が実装されています

[入手方法]
・ケミストリーステーションで作成
・コンソール - help vector 4 でidを調べることができます
IN-GAME ESP Explorer

更なる詳細はNexusページをご覧ください。

○クリス・ヴェクターについて
クリス・ヴェクターは米Transformational Defense Industries社(現KRISS USA)の開発した
短機関銃で、Super Vと呼ばれる反動吸収機構とその特徴的な外観で世界的に有名な銃です

[関連MOD]
Visible Weapon
Visual Weapons Plus - Kriss Vector

リテクスチャ
Animated Weapon Skin For KrissVector

同銃をモデルとした別Mod
AS Vektor
Kendall Ballistics Karma-45
NRAW - Advanced Warfare SAC3
Attachments Pack For WF's MW Fennec And Animation Patch

[パッチ]
Kriss Vector VR Patch
Kriss Vector New Calibers Patch
Kriss Vector CALIBER-COMPLEX Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.3 []
    2020-11-29 02:23:48 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V1.2 [#9] []
    2019-02-04 17:51:24 36KB [DOWNLOAD]
  • Kriss Vector動画
  • Kriss Vector画像1
  • Kriss Vector画像2
  • Kriss Vector画像3
  • Kriss Vector画像4
  • Kriss Vector画像5
  • Kriss Vector画像6
  • Kriss Vector画像7
Fallout4 Nexus, ChopinWu-WarDaddy-Rizar-Salted Fish. 15 Feb 2019. Kriss Vector. 23 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37062>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] CURSE - Combat Overhaul Download ID:74413 Author:PlsBeMyWaifu 2025-09-10 11:16 Version:3.1
RATE: =64 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア] [オーバーホール] [ステルス] [移動速度] [クリティカル] [VATS] [ダメージ] [日本語化対応]
CURSE - Combat Overhaul Title画像

CURSE - Combat Overhaul

[Skyrim SE]Wildcat - Combat of Skyrimから大きな影響を受けた戦闘システムのオーバーホールMOD。
スクリプトは使用しておらず、Perk/Spell/ゲーム設定により調整を行っています。

■体力と耐性
スポンジ化を防ぐために、体力の計算式を変更します。
・体力のスケーリングを無効にし、プレイヤーとNPCのHPがレベル毎に上昇しなくなります。
・プレイヤーのHPは「110+Endurance*8」となります。Enduranceを10まで上げ、Lifegiverのランク3を習得するとHPは250まで上昇します。
・NPCのHPがやや上昇し、ゲーム序盤~中盤に出現する敵の生存能力が向上します。
・ボス系のクリーチャーはHPが大幅に上昇します。
・ダメージとエネルギー耐性の計算式を微調整し、高い耐性を持つ相手に低ダメージが通りにくくなります。

■NPCの調整
NPCの戦闘スタイルをカスタマイズし、銃の命中率とクリーチャーの与ダメージを調整します。
・レイダーは攻撃的かつ予測不能な行動を取ります。低レベルでは接近戦を好みますが、高レベルになるとあまり行わないようになります。銃の命中率は低く、銃弾や手榴弾を避けたり、遮蔽物に隠れたりすることはあまりありません。接近戦を行うレイダーは非常に手強く、プレイヤーを翻弄したり、ガードを崩すことがあるため、接近戦で正面から戦う場合は注意する必要があります。
・ガンナーは経験豊富な傭兵です。側面からの攻撃が得意で、プレイヤーとの距離を保ち、頻繁な回避行動を取り、遮蔽物に隠れ、銃の命中率も高めです。また、近接攻撃をカウンターしたり、パワーアタック中に足払いを繰り出したりなど、新たな防衛手段も備えています。
・ほとんどのクリーチャーの近接攻撃のダメージが低下します。
・すべてのクリーチャー/ロボットの遠距離攻撃の命中率が低下します。彼らはスナイパーではありません。
・デスクロー、ヤオグアイ、マイアラーク、犬の攻撃を受けると出血するようになります。
・野犬がプレイヤーを抑えつけるようになります。野犬の群れには注意してください。
・共同溝プロテクトロンがレールライフルでプレイヤーに大ダメージを与えなくなります。
・ベヒモスの投げる岩が追尾しなくなります。
・ベルチバードが墜落寸前でもプレイヤーを捜索しなくなります。
・放射能の攻撃は、時間経過でダメージを与えるのではなく、即時に一定量のダメージを与えるよう変更します。
・毒の攻撃は、ダメージが低下しますが、持続時間が長くなります。

■クリティカルヒット
クリティカルヒットが復活します!
・Luck毎に1%の確率でクリティカルが発生します。(オート武器の場合は0.25%に減少します)
・VATSで攻撃を行った場合、クリティカルヒットの確率が5%増加します。
・VATSでクリティカルヒットが発生した場合、ダメージが減少します。

■ステルス
隠れるのが難しくなり、ステルスアタックのダメージが調整されます。
スキル、視界、音の3つの分類に分けて調整が行われています。
・スキル
 ・敵の視界外になった場合の捜索時間がより長くなります。
 ・眠っている敵や戦闘中の敵からは簡単に隠れられますが、警戒中の敵からは隠れにくくなります。
・視界
 ・敵の視界が狭くなり、より隠れやすくなります。
 ・敵の視界内にいる場合、より見つかりやすくなります。
 ・影に隠れることで見つかりにくくなります。
 ・Pip-Boyの灯りが敵に見つかりやすくなります。
・音
 ・銃を発砲すると、付近の敵が即座に警戒します。
 ・軽装備の場合は見つかりにくくなりますが、重装備の場合は見つかりやすくなります。

また、ステルスアタックのダメージを全体的に調整します。
・近接武器でのステルスアタックは、ダメージボーナスが3倍⇒2倍に減少します。
・ナイフでのステルスアタックは、ダメージボーナスが5倍になります。
・銃でのステルスアタックは、ダメージボーナスが2⇒1.5倍に低下します。また、サプレッサーを装着した銃でのみステルスアタックのボーナスが発生します。

■移動
プレイヤーの移動速度を調整します。
・ダッシュ速度と走る速度が低下し、歩行速度が増加します。
・横への移動速度がやや低下します。
・後ろへの移動速度が大幅に低下します。
・ステルス時の移動速度が全体的に低下します。
・ヘビー武器を持っている際の移動速度が遅くなります。他の銃や近接武器の場合はあまり遅くなりません。

■難易度
与ダメージ/被ダメージを全体的に調整します。
・Very Easy: 1.25倍/0.5倍
・Easy: 1倍/0.75倍
・Normal: 1倍/1倍
・Hard: 1倍/1.25倍
・Very Hard: 1倍/1.5倍
・Survival※: 1倍/2倍
※Adrenalineの効果が変更され、ランク毎に被ダメージを2%軽減し、5キルではなく3キルでランクが上昇するようになります。

■VATS
戦闘面ではVATSがあまり頼りにならないよう調整します。
・VATS中の被ダメージ軽減効果が90%から25%に減少します。VATS中でも死亡する可能性があります。
・スロー効果を4%から20%へ変更します。
・カメラの動きをスロー効果に合わせて高速化します。

■近接武器
近接武器での戦闘を全体的にオーバーホールします。
・通常攻撃: 両手武器を除き、攻撃速度が速くなります。ブロック中の敵を攻撃してもはじかれないようになります。
・パワーアタック: 敵のブロックを崩せるようになります。パワーアタックのモーション中の被ダメージが低下し、よろめいてキャンセルされることがなくなります。
・ブロック: ブロックに成功した際のダメージ軽減が100%から85に減少します。腕を折られたくないなら、スレッジハンマーを素手で耐えようとは思わなくなるでしょう。適切な武器でブロックすることで、パワーアタックをパリィできるようになります。ブロック性能は装備中の武器と攻撃種類により変わります。たとえば、片手武器で両手武器の通常攻撃はブロックできますが、パワーアタックはブロックできません。

■部位ダメージ
体の部位と手足へのダメージを調整します。
・胴体へのダメージは大きく、ヘッドショットはより大きなダメージを与えます。
・腕と脚へのダメージは半減しますが、より重傷にさせやすくなります。

■重傷と切断
重傷システムを拡張します。体の状況に気をつけましょう!
・手足が重傷になりやすくなりますが、重傷の回復も早くなります。重傷になった手足にダメージを与え続けると"切断"状態になり、時間経過で出血するようになります。
・頭: 視界がゆがむ効果がより長く続き、より頻繁に発生するようになります。VATSの射程外から狙った際の命中率が大幅に低下します。
・胴体: 重傷の際、APがゼロになり、AP回復速度が大幅に低下します。
・手: 重傷になっても命中率が下がらなくなりますが、代わりにエイム時の安定性と反動が大幅に悪化します。近接武器のダメージとリロード速度も低下します。
・足: 重傷になっても移動速度が下がらなくなりますが、代わりに移動するたびにダメージを受けます。また、チープショット(後述)による追加ダメージを受けるようになります。

■外傷と外傷痕
敵をより素早く倒せるようになる新たなシステムを追加します。
・重傷になると"外傷"が発生し、瞬間的にダメージを与えます。ダメージ量は現在の体力(低い程ダメージも下がる)と、重傷になった部位の種類により決まります。頭部が重傷になった際が最もダメージが大きく、手足の場合はダメージが最も小さくなります。各部位が切断されると再度外傷が発生する可能性があります。
・外傷が発生したあと、"外傷痕"のデバフが発生します。このデバフが発生している場合、被ダメージと被部位ダメージが増加します。スタックするため、複数回分蓄積していれば、より大きなダメージを受けるようになります。持続時間は長めですが、重傷になった部位が回復するとデバフも解除されます。
・外傷と外傷痕はプレイヤーにも発生するため、戦闘の際は注意しましょう。
・ロボット、人造人間、パワーアーマー着用者は外傷と外傷痕の影響を受けません。フェラルグールは頭部が重傷になった際にのみ外傷の影響を受けます。

■チープショットシステム
特定条件下で追加ダメージを与えるようになります。それぞれの効果は重複します。
・よろめき中: +25%
・非戦闘時: +25%
・背後から攻撃: +25%
・HP30%未満: +25%
・リロード中: +50%
・逃走中: +50%
・パリィ※1: +50%
・ダウン※2: +100%
・家具の使用中※3: +100%
※1: パワーアタックがブロックされた時
※2: ノックダウン、麻痺、凍結、動けない状態(両足が重傷/切断中)
※3: 座っている時、眠っている時、寄りかかっている時、ワークベンチを使用している時

■その他の変更
様々なゲーム設定を変更します。
・落下時のダメージがより大きくなります。高所から飛び降りる際には注意してください。
・罠のダメージが大きくなり、より致命的になります。
・爆発に巻き込まれるとノックダウンするようになります。また、火炎瓶の爆発ダメージが低下します。
・NPCの隠しPerk(crDamage)がダメージを軽減するようになります。
・手足に重傷を負った際のメッセージを、新しいシステムに合わせて変更します。

■互換性
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsなどの、abLegendaryCreatureItem、PlayerPerk、BodyPartDataを変更するMODとは互換性がありません。
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-などの体型MODを使用する場合、女性に四肢切断効果を適用したい場合はReduced版を使用する必要があります。
CURSE - RAW INPUT MovementType Patch - RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fixとの互換パッチ

■推奨MOD
Floating Damage - ダメージの確認ができます。
More Realistic Dismember and Explode - RobCo Patcher - 特定の武器でのみ切断が可能になります。
HEX - Hardcore Perk Overhaul - Perkを全体的に弱体化させます。
Streamlined Weapons - A Vanilla Attachment Rebalance - 武器の各種モジュールの性能を調整します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 []
    2025-08-07 20:17:16 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2 []
    2025-07-25 18:07:05 9KB [DOWNLOAD]
  • CURSE - Combat Overhaul画像1
  • CURSE - Combat Overhaul画像2
  • CURSE - Combat Overhaul画像3
  • CURSE - Combat Overhaul画像4
  • CURSE - Combat Overhaul画像5
  • CURSE - Combat Overhaul画像6
Fallout4 Nexus, PlsBeMyWaifu. 10 Sep 2025. CURSE - Combat Overhaul. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74413>.
 [武器] Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Download ID:11925 Author:MJP2008 2016-07-18 21:49 Version:1.42
RATE: =63 G=34 TAG: [] [日本語化対応] [対物ライフル] [武器] [スナイパーライフル] [実銃] [ロシア]
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Title画像

Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle

非常に強力かつ長大な射程を持つ対戦車ライフルと接近武器を追加します。
作者さんが“Falloutの世界で対戦車ライフルは『対パワーアーマー』用として活躍しただろうな”という妄想をこじらせた結果生まれた武器だそうです。
そのため非常に高威力。
追加される武器とその特性は以下

「PTRS-41」
旧バージョンから引き続き導入される対戦車ライフル
使用弾丸:14.5mmのみ
ざっくり性能:重く、高威力

「Type76」
v1.1から追加された某共産主義国が米国への潜入用にPTRSをカスタマイズしたという設定の対戦車ライフル
使用弾丸:.50口径及び14.5mm
ざっくり性能:比較的軽量で低威力

「Black Shark」
v1.1から追加された作者さん渾身のカスタムPTRS 
使用弾丸:20mm×104口径と20mm×110口径 
ざっくり性能:非常に重く非常に高威力

「Old School Can Opener」
対戦車ライフルの先に銃剣を付けた巨大なハルバード
ヘルシングのヴァチカン空中機動十字軍のアレ

v1.1でシールド、サプレッサー、ドラムマガジンなどモジュールが大量に追加されました。
現在の総数は170個。

v1.3では新しいタレットとして、本武器を使った14.5mm重機関銃座と20mm対空近接防御システムの2種類が追加されました。

Optional filesに小サイズテクスチャとタレット除去パッチがあります。

長射程をフルに活かす為にこちらもオススメ
VOT - Increased VATS Distance

●入手方法
Leveled List に追加され、ガンナーやレイダーのボスクラスの敵もしくはの商人から入手できます。
またv1.1よりケミストリーステーションとフードステーションで製作になりました。

●パッチ
Standalone Weapons - AWKCR-Compatibility Collection
AWKCRに対応させるためのパッチ
Better Mod Descriptions
クラフト時に性能向上を%表示で詳細にわかるようにするMOD。オプションに対応パッチ有
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Leveled List Tweak
Leveled Listを調整したesp。オリジナルのespは出現比率が高すぎる上に不具合が発生する恐れがある(#91)ため導入推奨。

※Descriptionに日本語化XMLを配布しているサイトへのリンクがあります(v1.4対応)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle動画
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像1
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像2
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像3
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像4
  • Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle画像5
Fallout4 Nexus, MJP2008. 18 Jul 2016. Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11925>.
[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Faster Loadscreens Download ID:102233 Author:Asciim0v 2026-09-03 03:16 Version:2.1
RATE: =63 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [スクリプト] [ローディング] [FO4-VR]
Faster Loadscreens Title画像

Faster Loadscreens

ロード時間を最大50%短縮します。背景のアニメーション3Dから2Dの背景に置き換えますが、ロード画面のメッセージやレベル表示はそのまま維持されます

全バージョン、VR対応

----------------------------------------------------------------------------------------------------

■改善例 ※環境によって左右しますので参考程度に※
ヌカ・タウンU.S.A.エリアのパーラーで、導入前は入るのに20秒、外に出るのに2分30秒が
入出ともにわずか3秒にまで短縮 (Load Acceleratorなし)

■導入
インストールして起動してください。またロード画面の表示をカスタマイズできます

0 = 黒画面
1 = 3Dモデルなしのバニラロード画面
2 = カスタム背景
3 = カスタム背景 + レベル表示 + ヒントメッセージ。

High FPS Physics FixのDisableAnimationOnLoadingScreensと併用する際は、0から2までのみ

■カスタマイズ
Textures/LoadingScreens/フォルダに自作の.ddsファイルを配置して、画像をカスタマイズ可能
下記は対応Mod

Classic Fallout Loadscreens for Faster Loadscreens
Meme Screens for Faster Loadscreens

----------------------------------------------------------------------------------------------------

※注意事項※
High FPS Physics Fix
併用する場合は、背景画像のみを表示するモードのみ動作。レベル・Tipsは非表示)


■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Saves
  • Faster Loadscreens画像1
Fallout4 Nexus, Asciim0v. 3 Sep 2026. Faster Loadscreens. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102233>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [武器] The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun) Download ID:106777 Author:Atomic Arsenal 2026-07-10 01:16 Version:1.0.2
RATE: =62 TAG: [] [武器] [マシンガン] [重機関銃] [機関銃] [ヘビーガン] [WW2] [ドイツ] [Munitions] [日本語化対応]
The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun) Title画像

The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun)

いかにもパワフルな機関銃「ヘビーマシンガン」が連邦に登場! 弾薬を買い込みましょう!

・wardaddy755氏の MG42 and MG34 をよりロアフレンドリーにバランス調整しました。
・モデルとアニメーションは素晴らしいwardaddy755氏のものを使用しています。
・弾薬は Munitions - Ammo Expansion Project の7.92mm弾(別名:8mmモーゼル弾)を使用(バニラの.308口径弾バージョンもあります)。
・レベル30以降、ガンナーや店のレベルドリストへシームレスに追加されます。
・本MODは「Atomic Arsenal」シリーズの第1弾です!
・今後のアップデートでスコープを追加する予定です…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 []
    2026-07-18 17:34:30 3KB [DOWNLOAD]
  • The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun)画像1
  • The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun)画像2
  • The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun)画像3
Fallout4 Nexus, Atomic Arsenal. 10 Jul 2026. The Heavy Machine Gun (German WWII Machine Gun). 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106777>.
 [サウンド・効果音] JSRS Sound Mod for Fallout 4 Download ID:52931 Author:JSRS Studios 2022-08-27 18:19 Version:3.0
RATE: =61 G=5 TAG: [銃声] [爆発] [跳弾] [サウンド] [効果音] [Horizon] [JSRS]
JSRS Sound Mod for Fallout 4 Title画像

JSRS Sound Mod for Fallout 4

ARMA3用「JSRS sound mod」のアセットを使用したウェポンサウンドのオーバーホール。
爆発、衝撃、跳弾の音を変更し、プレイヤーとNPCの両方に新しい武器の音を大量に提供。

武器のサウンドは、新しいリバーブを使用して、よりリアルな体験を提供します。
異なる口径の武器は、異なるサウンドとリバーブが設定されます。

推奨MOD
Reverb and Ambiance Overhaul

パッチはバニラ・DLCの武器とTactical Reloadなど武器改造MODに利用可能です。
(すべてのパッチはESLフラグ付きESPで作成されています。)

追加武器MODで使用する場合は、サウンドキーワードを変更する必要があります。

サウンドキーワードリスト
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

FO4Editを使用して武器MODにサウンドを追加する方法
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

追加武器MOD用パッチ
JSRS Patches - KSSM Edition

Horizon用パッチ
Horizon - JSRS Audio Patches (incl. standalone weapons)

ミニガンのサウンド変更
JSRS Sound Mod - Minigun Firing Sound Fix
  • JSRS Sound Mod for Fallout 4動画
  • JSRS Sound Mod for Fallout 4画像1
Fallout4 Nexus, JSRS Studios. 27 Aug 2022. JSRS Sound Mod for Fallout 4. 30 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52931>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Download ID:25114 Author:ModClub 2019-02-24 10:32 Version:0.5
RATE: =61 G=2 TAG: [武器] [] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [弾道] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール] [日本語化対応]
Spitfire (Enhanced Muzzle FX) Title画像

Spitfire (Enhanced Muzzle FX)

武器の発射エフェクトオーバーホール MOD です。
弾薬系の武器は、武器、弾薬、マズルアタッチメントに応じてマズルフラッシュ、スモーク、曳光等のエフェクトが変化し、一層没入感が増します。更にスモークへの風の影響やライティングといった部分まで変更されています。
一方レーザー系の武器は空中でのエフェクトや、マズルアタッチメントによるマズルフラッシュの変化等の処理が追加されています。
Fallout 4 Enhanced Color Correction 等のカラー補正 MOD または ENB の併用が推奨されています。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) 等の弾道武器変更系 MOD との競合を避ける Lite バージョン、レーザービーム変更系 MOD との競合を避ける Lite - No Lasers バージョンもあります。

DLC「Far Harbor」が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5 []
    2023-02-03 10:58:16 7KB [DOWNLOAD]
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)動画
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像1
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像2
  • Spitfire (Enhanced Muzzle FX)画像3
Fallout4 Nexus, ModClub. 24 Feb 2019. Spitfire (Enhanced Muzzle FX). 12 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25114>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Lunar Fallout Overhaul Deluxe Download ID:34769 Author:Moonracer 2026-08-13 03:34 Version:113
RATE: =62 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応] [LFO]
Lunar Fallout Overhaul Deluxe Title画像

Lunar Fallout Overhaul Deluxe

【概要】システム全般に渡り手が加えられた、バニラライクなオーバーホールMOD。通称LFO。
Loot Logic and Reduction With optional Harvest RestrictionsDesperate Raidersなど、定評ある作者のMOD群をワンパッケージで提供します。

他のオーバーホールMODのように、アセットやスクリプトを使用した大胆な変更はありませんが、バニラの世界観やゲームシステムを論理的かつストレートに拡張した内容になっています。

目指したものは、ゲームバランスを連動させ、プレイヤーにFALLOUT4をきちんとしたFPS-RPGとして感じてもらうことです。

【公式およびサードパーティMOD】
・公式武器MODアドオン:Lunar Fallout Weapon Pack - Retired
・公式パッチ集:Retired - Lunar Fallout Overhaul Official Patches
・別作者によるMODパッチ集:Whisky's Lunar Fallout Gun Patch Emporium
・Creative Perksをプラスしたパッチ:True Perks

他、サードパーティーMODがたくさんあります。「LFO」「Lunar」で検索してみよう。

【Life In The Ruins】
Wabbajackで一括ダウンロード可能なLFOを基本としたMODセットです。
https://www.wabbajack.org/
https://github.com/WhiskyTangoFawks/L…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:112c []
    2025-04-02 01:47:00 130KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:107a []
    2022-09-23 20:38:36 110KB [DOWNLOAD]
  • Lunar Fallout Overhaul Deluxe画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 13 Aug 2026. Lunar Fallout Overhaul Deluxe. 30 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34769>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:102603 Author:Asciim0v 2026-06-19 10:10 Version:1.8
RATE: =60 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [スクリプト] [ローディング] [FO4-VR]
Load Time Profiler Title画像

Load Time Profiler

[Skyrim SE]Load Time Profilerの移植版

ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール

全バージョン、VR対応

----------------------------------------------------------------------------------------------------

■計測内容

・F4SEプラグイン(DLLファイル)の読み込み時間

・メッセージコールバックの所要時間

・ESP/ESMファイルの個別処理時間

計測結果は CSV、TXT、Perfetto JSON 形式で出力され、起動の遅延トラブルシューティングに活用できます。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

■導入
①ゲーム起動したらメインメニューが表示されるまで待ちます。

②メインメニューが開く直前に、レポートが自動的に生成されます。

レポートの保存先

通常版: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\F4LoadTimeProfiler\

VR版: Documents\My Games\Fallout4VR\F4SE\F4LoadTimeProfiler\

また、詳細なログがF4SEのログディレクトリに F4LoadTimeProfiler.log として書き出されます。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Saves
  • Load Time Profiler画像1
Fallout4 Nexus, Asciim0v. 19 Jun 2026. Load Time Profiler. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102603>.
 [場所 - 追加] Subway Runner Revised Download ID:77522 Author:Ghostfc3s - WasteTheLand 2025-01-08 09:33 Version:021
RATE: =59 G=4 TAG: [Qrsr] [地下鉄] [ダンジョン] [日本語化対応]
Subway Runner Revised Title画像

Subway Runner Revised

このMODはSubway Runnerの修正版です。
スタンドアローンで動作します。(Far Harbor/Nuka World/Vault-Tec Workshopは必要です。)


[ 概要 ]
オリジナル版のSubway Runnerを改良して、多数の変更や新要素を追加しています。Fallout 3における探索のフィーリングを再現するために、地下鉄網に接するほぼ全ての内部セルをトンネルと接続します。

照明、霧とミストの無効化、真っ黒なイメージスペースの追加、地下鉄のドアの統一、BGMのリファレンスの欠落の追加と統一、地下鉄の駅名、マップマーカーの追加など多岐にわたる変更をおこなっています。

外部セルの事前結合データは変更されません。バニラの地下鉄空間は作者の推奨するルームマーカー技術を用いてパフォーマンスを保つようです。


[ 互換性のあるMOD ]
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
ロードオーダー上でより後ろに置いてください。

Enhanced Lights and FX
ロードオーダーはこのMODより前でも後でも好きな方でいいです。
Subway Runner Revisedにも独自のライティング調整があります。

The Sewers
The Tunnels - For Cave People and Molerats
Caves Of The Commonwealth
これらは特に何もしなくても併用できます。

Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs
Gun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat)
どちらもドアと駅の入口が重ならないようになっています。

Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
Ashland Stationに付随する互換パッチを使えば、オリジナル版でも修正版でも互いのトンネルが繋がります。パッチはAshland Station - Subway Runner Revisedを使っても大丈夫です。

Animated Monorail Doors
Rusty Subway Textures


[ 類似MOD ]
Subway Runner - Revival
別作者による修正版。独自の追加要素はありますが、よりオリジナルMODに忠実な内容です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Subway Runner Revised画像1
  • Subway Runner Revised画像2
  • Subway Runner Revised画像3
Fallout4 Nexus, Ghostfc3s - WasteTheLand. 8 Jan 2025. Subway Runner Revised. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77522>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN Download ID:56101 Author:Blaze69 2021-11-28 21:07 Version:1.0
RATE: =59 G=3 TAG: [Nanakochan] [Skeleton]
Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN Title画像

Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN

このMODは、スタンドアローンなスケルトンのパスを追加で指定することによって、これまで回避不可能と思われていた「カスタムのスケルトンを使用する独自プレイヤー種族でのCTD」をなくし、完全にスタンドアローンなスケルトンの使用を可能にします。
またこれにより、RaceCustomizerの導入は不要となります。

【そもそもなぜCTDが起きるのか?】 ------------------------------------------------
AnimeRace Nanakochanなどの追加種族は、頭身をよりアニメっぽく近づけるために独自のカスタムスケルトンを導入していますが、独自種族のデータ側で「標準のものではない独自のスケルトンのパス」を指定すると、ゲームが確定でCTDしてしまいます。
このCTDの原因は長らく不明となっており、これまでプレイヤーのみがNanakochan Raceを使用する(=NPCはバニラの見た目のまま残したい)場合など、「プレイヤーにのみ独自の頭身を適用したい場合」は、事実上RaceCustomizerの使用が必須となっていました。

しかしながら2021年になり研究が進んだ結果、「直接種族側でスケルトンのパスを指定すると、パスで直接されたスケルトンの他に、補助用に用意された別のスケルトンファイルをゲームが探しにいっている」ことがわかり、その補助用のスケルトンが見つからなかった際にCTDが発生することが判明しました。
つまりその補助用のスケルトンを適切なパスに置いてやれば、CTDを起こすことなくカスタムスケルトンを使用することが可能になるというわけです。

上記の発見に基づき、本MODは、
(CaN) Crimes against Nature(ポニーのみ)
AnimeRace Nanakochan
の2種族について、RaceCustomizerを必要とせずにプレイヤーのみに独自種族を適用することを可能とします。
--------------------------------------------------------------------------------
【使用上の注意】

○本MODを使用することで、RaceCustomizerは不要となります。(競合が発生して危険です)

○本MODに付属するスケルトンは、それぞれの追加種族もしくはバニラデータに付属するスケルトンをそのまま使用しています。
もしZeX - ZaZ Extended SkeletonSkeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBなどの拡張スケルトンを使用した場合は、
本MODインストール後に、それらの種族用に調整された互換スケルトン(Nanakochanの場合、AnimeRace Nanakochan - Zex Skeletonなど)を用意し、適切なパス上のスケルトンを手動で上書きする必要があります。

・Crimes Against Natureの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\CaN_Pony」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\CaN_Pony」にあるskeleton.nifを上書き

・Nanakochanの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\nanarace」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\nanarace」にあるskeleton.nifを上書き
※両者いずれも、後者のパスには1stperson用のスケルトンを置いてください。

○本MODに対応している追加種族は、そのままだとカスタムスケルトンでバニラのスケルトンを上書きするため、同じくバニラのスケルトンを上書きするZeXやKnee Fixなどを併用する場合はそちらのMODが優先されるよう導入順に注意してください。
(※訳注:MO2を使用している場合は、ZeX/Knee Fixが追加種族より下に来るようにMODリストを動かせばOK。追加種族側の「バニラのスケルトンパス」にあるスケルトンファイルの削除でも可)

(CaN) Crimes against Nature 関連の注意 ------------------------------------------------
・CaNは最初から独自スケルトンのパスがデータ上で設定されているため、本MODのパッチはプレイヤー側のデータのみを書き換えています。
CaNをNPCのみに適用し、プレイヤーには適用しない場合は、本MODは不要です。

・本MODに対応しているのはポニー種族のみです。
他のCaN種族でプレイしたい場合は、本MODに含まれるプラグインを参考にして、それらの種族用に適切な補助用スケルトンのパスを確保してください。

・プレイヤー用ESPはプラグイン数節約のため、ESLフラグを適用してあります。

AnimeRace Nanakochan 関連の注意 ------------------------------------------------
・Nanakochan MODでは、プレイヤーにのみ独自種族を適用するために、プレイヤー用のレコード(_NPC、BaseID 00000007)が直接編集されています。
本MODでは新たにスケルトンのパスを指定する必要があった都合上、同レコードを上書きしています。
このため、元のNanakochan MOD以外にNanakochan種族に変更を加えるプラグインを使用する場合は、本MODで指定しているスケルトンのパスがさらに上書きされてしまわないよう、競合には注意してください。
要はスケルトンパスが上書きされなければいいので、xEdit(FO4Editで競合を確認し、本MODのスケルトンパスが優先されるように競合回避パッチを作成してください。

・プレイヤーのみをNanakochanにするデータは、「AnimeRace_Nanako_Player.esp」という別ESPに分離してあります(こちらもESLフラグ適用済)ので、NPCのみをNanakochanにしたい場合はロードオーダー上でこのプラグインのチェックを外してください。

--------------------------------------------------------------------------------

※ここからは元記事のDescriptionとは独立した内容になります。

■上記2種族以外のプレイヤー独自種族にカスタムスケルトンを適用したい場合
(NanakochanもCaNも使ったことない筆者が自作種族を導入した際にうまくいった方法です。本MODを他種族に適用したい場合の参考としてお読みください)

自作種族に適用したいメインのスケルトン(skeleton.nif)とは別に、以下の補助用のスケルトンを用意する必要があります。
①顔用の男性スケルトン(skeleton_faceBones.nif)
②顔用の女性スケルトン(skeleton_female_faceBones.nif)
③主観視点用のスケルトン(_1stpersonフォルダ以下のskeleton.nif)

※筆者はZeXをベースに頭身をいじったスケルトンを作成しましたが、
①と②はZeXに付属しているものをそのまま使用しており、現状特に不審な挙動は見られません。(気づき次第追記します)
③はZeXには付属しないため、バニラのBA2から抽出する(要B.A.E. - Bethesda Archive Extractor)などして別途用意する必要があります。

また、これらのスケルトンを置くディレクトリをMeshes\Actors\Character以下に作成する必要があります。
ここではわかりやすく、ディレクトリ名を「KASUTAMU1」とします。

これらのスケルトンを、漏れなく以下の構造に配置してください。
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※メインのスケルトン
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_faceBones.nif ※①
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_female_faceBones.nif ※②
Meshes\Actors\Character\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※③

※これらのパスはあくまで一例です。フォルダ構造に詳しい人向けにいうと、
メインのスケルトンから見て、①と②は同じフォルダ内、
③は「..\..\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1」の関係にあるディレクトリに置いてあれば、
おそらくスケルトンパスを「Actors\Character」外に置いても機能するものと思われます。(未検証)
またこれの応用で、性別ごとにスケルトンパスを分けることも可能なはずです。

スケルトンを過不足なく適切なパスに置き終えたら、本MODのESPを参考にしてプレイヤー専用のRaceレコードを作り、
「ANAM - Male Skeletal Model」と「ANAM - Female Skeletal Model」に
上記の通りメインのスケルトンのパス(Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif)を入力します。

※そのままだと人間用の装備が着れずPipboyも使えないため、Raceレコード内の「Armor Race」の欄に「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」を指定しておくとよいでしょう。Armor RaceはxEditではページ下方、FaceMorphより下、Morph Valueより上にあります。

その後、プレイヤー用のレコード(Player [NPC_:00000007])をOverride Infoでコピーし、「RNAM - Race」に今作ったRaceレコードを指定、
同様にHeadPartsHuman [FLST:000A8026]もOverrideコピーして、今作ったRaceレコードを「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」の下に追記すれば完成です!

さらに応用で、スケルトンだけではなく体型・肌テクスチャなどもプレイヤー専用に適用することも可能です。
このやり方についてはUnique Player and Followers REDUXが参考になると思いますのでそちらを参照してください。
  • Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN画像1
Fallout4 Nexus, Blaze69. 28 Nov 2021. Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56101>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [クエスト] Galac Tac Retribution Download ID:48041 Author:Galac Varangian studios 2022-10-20 08:32 Version:2.1.2
RATE: =59 G=7 TAG: [日本語化対応] [防具] [勢力] [クエスト] [フルボイス] [コンパニオン追加]
Galac Tac Retribution Title画像

Galac Tac Retribution

概要:
タクティクール装備のリーダー的存在である本作が、さらに進化しました。
カスタマイズ可能な戦術的装備の再構築として始まり、
今やファクションMODとなったのです。
Galac-Varangianスタジオの開発チームが自信を持ってお届けする作品、
それが「Gala-Tac:Retribution」です!!

高品質なアーマーを複数セット用意し、あらゆる傭兵のニーズに応えられるよう、
カスタマイズの幅は格段に広くなっています。
ご存知の通り「Fallout4」では初めて、アーマーベンチで装備の強化が可能となりました。
本MODはこの要素を存分に活用し、自分だけの装備をカスタマイズ出来ます。
ベストのセットアップには、銃器やメイルウェポンのカスタマイズと同様に、
新しいアタッチメント・ポイントシステムが採用されています。


情報:
私達が手掛けたアーマーは今、新派閥の装備となりました。
あなたはミニッツメン、B.O.S、レールロードやインスティチュートと同じように
傭兵集団「ヴァランジア・ガード」の一員としてゲーム本編を完了する事が出来ます。
パッケージには完全に台本ストーリーミッション、音声付きプレイヤーの対話、
フルボイスのカスタムコンパニオン4人と自由形式賞金稼ぎシステムをご用意してます。


バックストーリー:
「ヴァランジア・ガード」は連邦内のどの派閥にも忠誠心を持たず、
金次第で動く純粋な傭兵集団であり、あらゆる仕事をこなせるだけの能力があります。
そして彼らが連邦に来たのは集落防衛の為でもなければテクノロジー漁りの為でもありません。
彼らは影の如き雇い主からの契約を完了する為に連邦にやって来たのです。

もっと知りたい?なら、実際に彼らに会ってみましょうか。
今こそ、栄光ある戦いの中で貴方の腕前を試す時です!!


必要なMOD等:
Remnants Bunker
RU556 - Assault rifle
RU556 Armoury Project
Galac Tac Mercs and Music (バグ修正及びコンテンツ追加)
Fallout 4 パッチ 1.10.162 (ゲームをアップデートしましょう!)
DEF_UI (オプション)
Overlay Framework (オプション)

日本語字幕付きEDムービー:
https://ux.getuploader.com/Fallout4/d…

※その他
序盤の博物館のクエストに変更あり、博物館の入り口に近づくと「放置すればミニッツメンは全滅するだろう」という旨のメッセージが表示され、制限時間内にプレストンの元に行かないとミニッツメンが壊滅します。

NPCの死亡時アイテムの変更でレコードが編集されており、The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)等のルート改変系のModを併用していると競合が発生するためFO4Editで競合箇所の確認及びパッチの作成を推奨。

事前結合データパッチ:
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)
Optimization and Compatibility for South of The Sea (SOTS)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#27] []
    2026-07-27 15:42:39 262KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#17] []
    2022-10-27 20:53:08 261KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#16] []
    2022-10-20 21:49:38 267KB [DOWNLOAD]
  • Galac Tac Retribution動画
  • Galac Tac Retribution画像1
  • Galac Tac Retribution画像2
  • Galac Tac Retribution画像3
  • Galac Tac Retribution画像4
Fallout4 Nexus, Galac Varangian studios. 20 Oct 2022. Galac Tac Retribution. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48041>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) Download ID:108010 Author:StraightWhiteMen 2026-08-30 06:03 Version:1.1.5
RATE: =59 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) Title画像

Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)

NVIDIA RTXを活用した深層学習アンチエイリアシングで、ゲーム画像をシャープで安定した高品質に改善するMOD。

▼ 特徴
・NVIDIA RTX GPUの機能を活用した高度なアンチエイリアシング処理
・カスタムCASシェーダーでシャープネスを調整可能
・アップスケーリング機能は非搭載

▼ 対応バージョン
・Fallout 4 v1.10.163、1.10.984、1.11.191/221に対応
・ENBとの併用をサポート

▼ 前提・必須
Address Library for F4SE Plugins
・NVIDIA RTX GPU搭載グラフィックスカード
・RTX非搭載の場合は代替MOD FSR 3.1.5 Anti-Aliasing

▼ 互換性
・同様のアンチエイリアシングMODとの併用は非推奨
Fallout4 Nexus, StraightWhiteMen. 30 Aug 2026. Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA). 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108010>.
 [バグフィックス] AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu Download ID:103292 Author:Vexilrix 2026-08-13 10:18 Version:3.1
RATE: =59 TAG: [AnimeRace] [Nanakochan] [キャラクリ] [女性] [アニメキャラ] [種族] [Skeleton]
AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments  fix - Screen Archer Menu Title画像

AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu

AnimeRace NanakochanScreen Archer Menu修正プリセットファイル

・身長低め(画像2枚目)
・身長高め(画像3枚目)

■特徴 ---------------------------------------------------------------------------------

ZeX - ZaZ Extended Skeletonを導入すると人間種族に調整されてるため(画像1枚目)おかしな見た目になってしまいますがこれを

AnimeRace Nanakochan - Zex Skeleton
(nanako種族専用のZexスケルトン)
SSF - Skeleton Style Framework
(スケルトンを複数用意してそれに合わせる)

上記のようなskeleton.nifで修正するのではなくsamのadjustment機能を使って修正します。

これによりNifSkopeで修正する手間を無くしゲーム内でユーザーの好みに合わせてプレイヤー、NPCの見た目を調整したり、調整したjsonファイルを複数用意すれば色んな見た目を動的に変更できます

■補足① ---------------------------------------------------------------------------------

Q:Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBを使ってる場合は?
A:併用可能です。

通常版 or Legs For Days版のどちらかを導入してadjustmentで本Modと合わせて複数選択してください。

SAM対応していないskeletonを導入している場合は(~invalid)と出てadjustment機能が使えないのでSAM対応版を導入して上記と同様の手順で行ってください

■補足② ---------------------------------------------------------------------------------

Q:My Little Nanako 3 (AnimeRace Nanakochan)でも修正できる?
A:可能ですが、nanakoより頭身が低めなので少し手間がかかります

Q:scaleを弄ったらハイヒールor靴が埋まっちゃった!
A:scale項目は上下に変動するので、高身長ならもれなく埋まります。その場合はPositionで上げてください(低身長なら逆)

Q:ハイヒール装備で元々埋まっているのはPositionで上げればいいんじゃない?
A:nanako種族に対応させた上で埋まっているのであればFallout 4 High Heels Systemのページをよく読んで今後のためにも勉強した方がいいです

Q:女性(男性)NPCの頭が大きくなる
A:スケルトン分離ミスです。nanako種族と人間種族が一緒のスケルトンになっているのでCustom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaNをよく読んで設定し直してください。男性まで大きくなっていたら…FO4 MOD 導入で調べ直してください…

Q:RaceCustomizerは必須なの?
A:不要です。現在では競合リスクが高いのでCustom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaNを使用することをオススメします


■その他---------------------------------------------------------------------------------
nanakochan導入の基本&応用ガイド - NPCのみNanakochan化などの手順
Nanakochan Harmony Patch
  • AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments  fix - Screen Archer Menu画像1
  • AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments  fix - Screen Archer Menu画像2
  • AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments  fix - Screen Archer Menu画像3
Fallout4 Nexus, Vexilrix. 13 Aug 2026. AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103292>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [その他] Jurttu's Mods Shared Assets Download ID:92701 Author:Jurttu 2025-11-12 02:29 Version:2
RATE: =58 TAG: [Tool] [ロケーション追加] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Jurttu's Mods Shared Assets Title画像

Jurttu's Mods Shared Assets

Jurttu氏の複数のロケーション追加MODで共有される各種アセットをまとめたプラグイン。単体では何も追加されない。

▼ 内容
・マテリアルスワップ、カスタムテクスチャ、プリセットライト
・カスタムコンテナとレベルドリスト
・カスタム放射線ハザードと関連エフェクト
・カスタムスタティックコレクション(SCOL)ほか

▼ 対応MOD
Jurttu's Interiors
Jurttu's Interiors - Far Harbor
Vanilla Locations Plus
・Vanilla Locations Plus 2(予定)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 []
    2026-08-22 23:21:03 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Jurttu. 12 Nov 2025. Jurttu's Mods Shared Assets. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92701>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788433085 1788436749 1788478325 1788476409 none none
▲ OPEN COMMENT