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 Subway Runner Revised [場所 - 追加] ID:77522 Author:Ghostfc3s - WasteTheLand 2024-04-24 04:47 Version:017

RATE: =221 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [バグフィックス] [Previs] [地下鉄] [ダンジョン] [日本語化対応]
Subway Runner Revised Title画像

Subway Runner Revised

このMODはSubway Runnerの修正版です。
スタンドアローンで動作します。(Far Harbor/Nuka World/Vault-Tec Workshopは必要です。)

[ 概要 ]
内部セルと外部セルの事前結合データの問題を取り除いています(バニラのデータが改変されることはなくなりました)。それにより、様々なドアやナビメッシュが変更されています。したがって、すべてが原作MODと同じというわけではありませんが、近いものになるように作られています。

原作MODのNon Shadow Lightバージョン(光源で影ができない)がベースとなっています。
ベーシックなRestoredバージョンでは原作の内容をできるだけ変えないように作られています。
一方、Revisedバージョンでは様々な要素に手を加えています。
(マップマーカーの有効化、テクスチャ切り替え、駅名の変更など)

[ かつての問題 ]
原作MODではFo4EditやCreation Kitで編集しても保存できないエラーが起きていました。
これが原因でバグ修正が困難になっていたようですが、作者いわく、「Creation Kitとの壮絶な戦いの中でQoL編集を施して」の修正版だそうです。



【 互換性のあるMOD 】
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
ロードオーダー上でより後ろに置いてください。

Enhanced Lights and FX
ロードオーダーはこのMODより前でも後でも好きな方でいいです。
Subway Runner Revisedにも独自のライティング調整があります。

The Sewers
The Tunnels - For Cave People and Molerats
Caves Of The Commonwealth
これらは特に何もしなくても併用できます。

Flashy(JoeR) - Gun For Hire - Commonwealth Mercenary Jobs
Gun For Hire - eXoPatch (Sim Settlements 2 Compat)
どちらもドアと駅の入口が重ならないようになっています。

Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
Ashland Stationに付随する互換パッチを使えば、オリジナル版でも修正版でも互いのトンネルが繋がります。パッチはAshland Station - Subway Runner Revisedを使っても大丈夫です。

Animated Monorail Doors
Rusty Subway Textures
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Subway Runner Revised画像1
  • Subway Runner Revised画像2
  • Subway Runner Revised画像3
  • Subway Runner Revised画像4
Fallout4 Nexus, Ghostfc3s - WasteTheLand. 24 Apr 2024. Subway Runner Revised. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77522>.
2024-01-15 16:19:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 017
#12
名無し
一部に熱狂的なファンがいるThe Mannequin Cultも取り込んだようです。   ID:Y0YjNmMG Day:1438 Good:2 Bad:0
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#11
名無し
出てくる敵の名前はガンナーやセントリーボットでも、独自のLLやプレイヤーレベル依存のダメージ上昇Perkが設定されているので、入れてる強さ調整MODによってはオワタ式になってしまうかもしれません   ID:Q1ZjE1MD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 014
#10
名無し
Ver015では
・鼻無しボッビがいる場所に突入してしまいクエストがいきなり始まる
・015でダイヤモンドシティ駅が削除(出れない) 次のVerで改善・修正予定
他にもいろいろあるみたいだなぁ   ID:hmMDdiNG Day:86 Good:0 Bad:0
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  • 77522
#9
名無し
#8
それだわ
#2を書いたのは俺なんだけど、Survivalist's Busを入れると同時に012→015にアップデートしてたからそれで競合して潰れたのと勘違いしてた…   ID:dmNDU5Y2 Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 77522
#8
名無し
変更ログのVer013に
>コンコードからレキシントン駅までのトンネル、コンコードの地図マーカー、コンコードの外側の駅の入り口を削除
って書いてあった

最初にあったのが削除されてた?
たしかにレキシントンと違いコンコードにはMAPにマーカー無かった   ID:hmMDdiNG Day:86 Good:0 Bad:0
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  • 77522
#7
名無し
#6
メチャクチャ返信が早くて驚きつつ感謝

バス停の看板を光らせるMODは入れてるけど位置は変わってない
建物に入ってセーブしてからNAVメッシュやらリテクスチャ、ガレキ除去に景観など色々なMOD抜き差ししても直らなかった
原因究明が難しそうなので我慢します   ID:hmMDdiNG Day:86 Good:0 Bad:0
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  • 77522
#6
名無し
#5
Survivalist's Busの説明より

唯一競合するMODは、バス停の周辺を改変するものです。
例:Subway Runner Revised
コンコードのバス停の位置(自由博物館の隣)がコンコード駅の入口と同じ場所にあるためどちらかが確実に潰れます。

うちの環境じゃこれで潰れてるね   ID:dmNDU5Y2 Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 77522
#5
名無し
コンコード駅が見当たらないからアレっと思って
いろんなサイトの画像で見ると自由博物館の横くらいにあるはずがない
レキシントン駅に向かうと入口はあった

何かのMODの影響で消えてるのかなぁ   ID:hmMDdiNG Day:86 Good:0 Bad:0
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  • 77522
#4
名無しGood!
着々とアップグレードしていますね。スゴイ!   ID:k5ZmFjMz Day:1420 Good:2 Bad:0
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  • 77522
#3
名無し
#1 さんの翻訳を叩き台に未翻訳だった部分をほぼ翻訳しました。よろしければどうぞ   ID:hhMWQxZD Day:262 Good:3 Bad:0
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  • 77522
 
▼ Version : 012
#2
名無しGood!
今の構築だと互換性の関係でStart Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.が使えなくてニューゲームの度にサンクチュアリから南下していくのそろそろ飽きたなぁって思い出した辺りでこのModでコンコード駅からダイアモンドシティまで1回も地上に出ずにいくってのをやってみた
敵がレイダー→フェラル・グール→スパミュ→インス→トリガーマンってころころ変わるし、インスの中に普通にコーサー混ざってるわで低レベルで行くとなかなかいい感じの地獄を味わえた
ちゃんとステルスもできるから、「これはちょっと勝てないからやりすごそう」って事も考えさせられて久しぶりにメリハリのある序盤を味わえた

序盤の立ち上がりがマンネリ化してきたなって人にはぜひやってみてほしい   ID:k5MWM4Mj Day:36 Good:3 Bad:0
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  • 77522
 
▼ Version : 008
#1
名無し
ロケーション等の翻訳。機械翻訳中心なので精度は保証できません。   ID:E2YmM4OT Day:1 Good:3 Bad:0
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  • 77522
機械翻訳 説明引用 [原文]
「これは、Ghostfc3sによるSubway Runnerの改訂版です。元のmodとは対照的に、ユニークな駅やトンネルを作成し、さらなる作業で、ほぼすべての内部セルを接続することを...」
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