Fallout4 Mod データベース

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 [ゲームプレイ] Encounter Zone Recalculation Download ID:45674 Author:Ea6t 2020-06-14 07:22 Version:1.0
RATE: =823 G=5 TAG: [敵NPC] [ハードコア] [敵強化] [F4SE] [バランス調整]
Encounter Zone Recalculation Title画像

Encounter Zone Recalculation

すでにいったことのあるロケーションのレベルを、プレイヤーのレベルに合わせて再スケーリングするF4SEプラグイン。

[必須] F4SE

FALLOUT4では最初に訪れたロケーションの敵NPCや戦利品のレベルは、プレイヤーのレベルに合わせて決まります。しかし、次に訪れたときにも同じレベルのままとなってしまうため、ゲームが進むと非常に弱い敵としか戦えません。このMODはプレイヤーとロケーションのレベルをあわせるものです。

・具体例
ガンナープラザのロケーションレベルは最小35、最大99であるためレベル25で訪れると35レベルの強敵との戦い、戦利品の入手が行えます。しばらくしてからレベル50になり、再び訪れると始めての時と同様レベル35のままなので手ごたえがありません。
Encounter Zone Recalculationを導入すると再び訪れた際、再度レベルのスケーリングが実施されレベル50の敵と戦利品が登場するのです。
  • Encounter Zone Recalculation画像1
  • Encounter Zone Recalculation画像2
Fallout4 Nexus, Ea6t. 14 Jun 2020. Encounter Zone Recalculation. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45674>.
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 [オーバーホール] Horizon v1.8.0 Download ID:17374 Author:Zawinul 2020-07-04 09:11 Version:1.8.0
RATE: =255 G=114 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
Horizon v1.8.0 Title画像

Horizon v1.8.0

--概要--------------------------------------------------------------------------
Horizonは巨大なオーバーホールMODで、Fallout4を根本から見直します。
数千にも及ぶ変更とシステムの再設計を行い、多数のコンテンツを追加して綿密にバランスを再調整しました。ゲームプレイのほぼ全てを改良し、さまざまな機能を備えています。
このMODの目標は、難易度Survivalのゲームをさらに挑戦的な、没入感のあるものにすることです。

これはゲーム全体のオーバーホールMODです。ゲームの途中での追加や削除はできません。
必ず「ニューゲーム」から開始してください。

注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。そのため英語版を日本語化、もしくは英語版でプレイする必要があります。【Fallout4 英語版日本語化】などで検索しましょう。
より詳細な対策等はコメント欄を参照してください。

--ヘルスマネジメント-------------------------------------------------------------------
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。

・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・コンバットスティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法で、大変貴重だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、アドレナリンボーナスを得る為に使うか、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる
・あなた(と敵)はレベルが上がっても体力が増加することはなくなった

--サバイバル-----------------------------------------------------------------------
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。

・きれいな水が貴重になり、居住地で浄水ユニットを建てなければ量産が効かなくなる
・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。

・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムや料理を作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る

--レベルとPerk----------------------------------------------------------------------
ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、5レベルごとにVASNS Perkを取得することで、5ポイント分の追加のPerkを獲得できるようになった。
ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。

--専門分野------------------------------------------------------------------------
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……ライフルとナイフ系武器のダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する

--経済--------------------------------------------------------------------------
・コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
・連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価であるが、それに頼らざるを得なくなるだろう。
・弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。

--戦闘--------------------------------------------------------------------------
Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
・敵の弱点は大幅に変えられ、生き残るには正確な射撃(もしくはジェットやVATS)が必要になる。
・クリティカルダメージは完全に一新された。クリティカルダメージはずっと低いものとなったがPerkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
・多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。

・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス、Unarmed系(素手系)の武器もHorizonでは手にもって使う普通の近接武器と共通のスキル
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる

--武器--------------------------------------------------------------------------
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。

幾つかの武器のレシーバーはまったく別のものになり、差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換を目的としたレシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。

武器の火力は、レシーバーではなく使用弾薬によって大きく変化するようになった。レシーバーに関わらず、オートマチック化するかセミオート化するかは、弾薬は何を使うか...といったカスタムは、プレイヤーの自由だ。

重火器や近接武器の一部には高いStrengthを持たないと装備できないものがある。この要件はバファウト等の一時的強化で回避する事ができないが、パワーアーマーを装備すればどんな武器も持てるようになる。

--防具--------------------------------------------------------------------------
ホライズンでは、バリスティック・ウィーブをバニラとは少し異なる方法で扱っている。
従来通りレールロードに協力して解禁する事もできるが、Settler Skill:Craftmanship(居住者の職人スキル)をLv2まで上げればテクニカルラボから作成する事もできる。
あるいはプレイヤーのTailoringスキル20とBallistic Weaponry 6("銃と弾丸"のperk)を持っていても作成可能だ。

パワーアーマー(PA)は修理や改造にスキルが必要になっており、性能もHorizonのヘルスマネジメントに合わせて調整された。
フィールドで拾えるPAパーツは大抵が劣悪な状態で、修理したり性能を高めるには大量の資源が必要になるだろう。強化すればとても頼もしくなる。
フレームを装備するだけでも、武器の重量制限を無視できるメリットが存在する。

--新しいワークベンチや設備----------------------------------------------------------------
ホライゾンでは居住地に設置可能な多数の新しいワークベンチや機能が追加された。

・キャラバントラベルハブ : 居住地や町への移動を可能にするファスト・トラベルシステム
・コマンドテーブル : 入植者をミッションに派遣し、Settler Skillや物資を獲得できる
・メールボックス : NPCや仲間から手紙やアイテムをもらうことができる
・取引ターミナル : ベンダークレジットや戦前のお金を対価に特別なアイテムを得られる
・リソースステーション : Horizon独自の生産システムを管理したり、貨物ボットを使って旅先からアイテムを自動で運んだりできる
・テクニカルラボ : 居住地運営や探索に役立つあれこれを製造することができる
・トレーニングテーブル : レベルが15と30の時、特殊な技能を習得できる
・ウェポンラボ : 爆薬や弾薬などの分解と製造ができる
・ZX:1 実験ラボ : 一度でも所有した事のある武器に限り、高性能な特注武器を自作できる
・農業ワークベンチ : 廃棄したい食品を肥料に変換したり、野生植物の人工栽培をできる

--居住地と入植者--------------------------------------------------------------------
Horizonの農業はバニラより10倍簡単だ。作物は収穫レートに基づいて自動的に生産され、生産用保管コンテナかマスターワークベンチに入れられる。わざわざ収穫しに回る必要は無い。

Horizonでは入植者に専門職を割り当てる事ができる。コマンドテーブルを介して入植者にミッションを与える事で、あなたが活動している間に有用な物資を回収してくれる。
ミッションが終わる度に入植者のスキル(Settler Skill)が少しずつ上昇していき、一定の段階に到達するとPerkを獲得して、様々なアイテムの作成要件を「入植者に委託する」という形でバイパスできるようになる。

補給キットは、全居住地の食料と水の生産量に応じて無償かつ自動で生産される。どちらかに偏れば良い訳ではなく、均等に高めていくことが重要だ。
補給キットは入植者ミッションやプレイヤーの生産で大いに活用できる。

"ワークショップレベル"は、入植者のスキルとは別個に用意されており、プレイヤーのPerk扱いで管理される。
テクニカルラボからレベルアップアイテムを作成、または居住地の発展具合によりレベルアップし、新しいアイテムの製造を解禁できる。

食料と水がそれぞれ1以上生産されている居住地内に滞在している間は、あなたは定期的にワークショップレーションを受け取る事ができる。
これは渇きと食欲を少量満たす安全な食べ物で、居住地での行動にじっくり時間を使えるようにする。ただしこれだけで飲食を完全に補える訳ではない。
不要ならグローバルオプションメニューでオフにする事もできる。

--システム---------------------------------------------------------------------------
HorizonのSurvivalにはバニラのSurvivalよりも快適にプレイできるシステムが備わっている。

・Horizon設定ホロテープから自動セーブ機能を有効にできる
・任意でセーブするためのアイテムを作成または購入する事が可能
・プレイヤーが所有するベッドでは睡眠を取らずともワンボタンでセーブできる
・死んでも最後のセーブまで巻き戻らず、代わりに最寄りの居住地まで護送される(オフにする事もでき、その場合はHP0=死亡によるセーブ巻き戻り)

--5つのオプション難易度-----------------------------------------------------------------
Horizonはサバイバルモードを楽しめるように主観を置いているが、もちろんそれ以外の人でも楽しめる。多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、ゲームとは別に5つの難易度を用意した。

・Novice : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーのダメージが1.5倍になり、医薬品がより簡単に作成できる(カジュアルや初心者向け)
・Wanderer : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーと同等のダメージ倍率になる
・Survivor : NPCのダメージが1.5倍になる。デフォルトの難易度 (推奨 : この難易度を中心にバランスがとられています)
・Veteran : NPCのダメージが2.5倍になり、治療費が増加する
・Outcast : NPCのダメージが3.5倍になり、治療費が増加する

さらに過酷なサバイバルを求める方には、「Desolation mode(荒廃モード)」オプションも存在する。
このモードでは戦利品は大幅に減り、あらゆる生産活動がより困難に調整される。

もし、より難しいサバイバルをしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、クラフトをしたり探検してアイテムを集めたり、敵と戦術的なやりとりがしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、あなたが経験豊富なFalloutプレイヤーで、新しい気分で違った冒険を楽しみたいと思っているなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、サバイバルモードをプレイ中で、Fallout4のサバイバルが難しすぎると感じているなら、そんな君にもこのMODだ!

--他のMODとの併用-------------------------------------------------------------------
※これらの情報はHorizon v.1.7xおよび v.1.8.0に基づき現在も更新されています。

【 導入不要なMOD 】
以下のようなMODは、Horizonに内蔵された機能と同じ物であるため、導入の必要はありません。
・アイテムソート(並び替え)Mod
HorizonにはDEF_UIが内蔵されているので導入の必要はありません。
Scrap Everything と同等の居住地掃除系MOD
Horizon内蔵のEnhanced Settlementsと競合します。(居住地掃除機能は内蔵されています)
Armorsmith Extended など武具のシステムを改変するMOD
利用できません。(ほぼ同じ機能が内蔵されています)

【 作者推奨のMOD 】
HorizonMODの作者一押し。
Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
:ドッグミートとコンパニオンを同時に連れ歩ける。互換パッチ不要。Horizonより前にロードすること。(NexusMODマネージャーの自動ソート機能を使えば良い)

【 公式の互換パッチが存在するか、作者が正常に動くとしているMOD 】
HorizonMOD作者がうまく動く可能性があると言及したMOD。
Official Horizon Weapon Merge Pack
:16個以上の新しい武器を追加する
Homemaker - Expanded Settlements
:多数の家具や建物のパーツを追加する
Crossbows of the Commonwealth
:改造可能なクロスボウと専用のボルトを追加する
DEF_SSW Survival Stats widget redone
:サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになる
Fallout 4 Wheel Menu
:Fallou 4にホイールメニューを追加します
Sim Settlements
:居住地で入植者が自分たちで建物を建てたりできるようになる
Official Sim Settlements Horizon Balance Patch
:上記、Sim Settlementsの公式パッチ

【 非公式の互換パッチが存在するか、問題ないと思われるMOD 】
パッチ製作者が動くと言ったMOD、もしくは当サイトのユーザにより動作検証が行われたMOD。
--パッチ集・統合MOD--------------------------------------------
ThaMan's Horizon Weapon Patches
:複数の武器MODを統合して、30種以上の武器を追加する
AD Unofficial Horizon Patch Collection 1 Misc
:複数のMODのパッチ集
MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod (Weapon Pack)
MikeMoore's MCAM Horizon Patch Ru-En
:32個の近接武器を1セットにまとめ、Horizonに対応させるMOD

--居住地システムの挙動改善--------------------------------------------
Workshop Framework
:既存のシステムと互換性のある形で居住地スクリプトを改善し、居住地の資源0バグを抑制する。また入植者関連の数値をMCMから任意で調整できる。
ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers
:配置したベッド全てが"屋根がある"とみなされるようになり、原因不明の満足度ダウンを未然に防ぐ。

--ゲームシステム追加・変更系--------------------------------------------
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
:NPCの射撃精度を現実的に調整する(特に人間NPCの射撃精度が落ちる)
Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
:居住地の入植者に多様性を持たせ、戦力を強化する
Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
:フレアガンの範囲を広げ、ミニッツメンを強化する
NPCs TravelHorizon patch for NPCs Travel
:フィールド上にリスポーン可能な旅するNPCを多数配置する(ホロテープで設定可)
Nuka World - Skip raiding your own settlements
:ヌカワールドのクエスト「Home Sweet Home」をスキップする
Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
:ヌカワールドのクエスト「Open Season」クリア後に誘致可能な入植者や観光客が訪問するようになる
Unofficial VAFS-Horizon Patch
:V.A.T.S.と併用可能なバレットタイム機能を追加する
Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save
Horizon and Smokeable Cigars Cigarettes and Joints Patch
:タバコが薬物として使用できるようになり、クイックセーブやニコチン依存をもたらす(喫煙してもフォロワーの機嫌を損ねる事はない)

--その他--------------------------------------------
Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
:50種の衣装と20種のアクセサリーを追加します
The Beantown Interiors Project 
:連邦中に100近くの探検可能な建物を追加する(バランスを考慮して、ジャンクを減らすホロテープを使用してください)
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-およびBodySlide and Outfit Studio
:体型の追加や変更を行います
Darker NightsTrue Nights (for True Storms with ENB)Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul 
:天候の追加、変更や夜の明るさを変更します。
K-9 Harness -- Tactical Body Armor and Backpack for Dogmeat
Horizon and K-9 Harness -- Tactical Body Armor Patch
:ドッグミート用の防具、K9ハーネスを追加する
Combat Comments
:戦う相手や自分の負傷具合によって主人公が独り言を言う
Classic Holstered Weapons System (CHW)
:FalloutNVや3のように、装備中の武器を背中や腰に収納するグラフィックを追加する
Horizon Canary Support
:Canaryサポート

【 問題が起こりそうなMOD 】
以下のようなMODは、完全に利用できず問題が発生するか、著しいバランス崩壊を引き起こすため、互換パッチが必要になります。
・コンパニオンを変更するMODは、見た目や機能にかかわらず互換パッチが必要です。
・他のオーバーホール系のMODは利用できません
・Fallout内の各アイテムまたはその機能を変更するMODは併用できません。
・防具・武器を追加したり変更するMODは互換パッチが必要となります
・サバイバルモードに関連する変更を行うMODは併用するとバランスを崩壊させます
・NPCと戦利品やLeveled Listを変更するMODとは併用できません
・パワーアーマーを追加するMODは互換パッチが必要となります
・居住地追加系のMODは大抵動作しますが、キャラバントラベルハブでファストトラベル先に指定する事はできません。

--攻略情報---------------------------------------------------------------
・Horizon v1.8.0 at Fallout 4 Nexus - Mods and community - ARTICLES
Horizon公式が公開している説明書。
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=articles

・英語版Wiki
有志作成の攻略サイト。
https://fo4horizon.gamepedia.com/Hori…
-新規プレイヤーガイド:https://fo4horizon.gamepedia.com/New_…
-きれいな水の作り方:https://fo4horizon.gamepedia.com/Puri…
-入植者ミッション:https://fo4horizon.gamepedia.com/Sett…
-生産管理:https://fo4horizon.gamepedia.com/Prod…

・解説動画
日本の実況者による解説動画シリーズ。(Horizon v1.8.0)
https://www.youtube.com/playlist?list…

--注意事項------------------------------------`------------------------------------
1.Horizon以外のMODは特別な場合を除いて、ロードオーダーによりすべてHorizonより
先(Z_Architect.esm と Z_Horizon.espの間)にロードしてください。特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
2.Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
3.Horizonに内蔵されているものと同様の機能を有するMODは使用しないでください。
4.インストールにはNexus Mod Managerを使用することを強く推奨します
5.MODのすべての機能を正常に利用するためには、FO4本体の難易度を「Survival」に設定してニューゲームをしなくてはいけません。
6.プレイ途中でMODを削除すると、セーブデータに多数の残骸が残ったり、データが破損します。
7.コンソール版(PS4やXboxOne)では使用する事ができません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Horizon v1.8.0画像1
Fallout4 Nexus, Zawinul. 4 Jul 2020. Horizon v1.8.0. 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.
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 [ゲームプレイ] SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Download ID:30308 Author:SKK50 2020-02-17 20:14 Version:024
RATE: =338 G=22 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [SKK] [削除済み]
SKK Combat Stalkers (hostile spawns) Title画像

SKK Combat Stalkers (hostile spawns)

SKK Combat Stalkersは、適切にレベルを割り当てた小さな敵の集団を、プレイヤーの周囲にランダムにスポーンさせます。
彼らはプレイヤーを殺し物資を奪おうとします。プレイヤーの行動に応じて、隠れたり待ち伏せしたり忍び寄ったり追跡したりします。

プレイヤーが移動しているときだけ敵がスポーンします(設定で変更可能)。
この仕様があるので、建築、会話、睡眠中、あるいはすでに戦闘中の場合には攻撃されるのを避けることができます。
他のことをしていて立て込んでいても、設定可能なお知らせで追跡者たちが活動を始めたことが分かるようになっています。

自動的にインベントリのMISCに生成される [.SKK Combat Stalkers Holotape] で以下の項目を変更できます(*がデフォルト);
※「設定を確定」しないと設定は反映されません
> 追跡者/パトロール部隊のスポーン [*有効 , 無効]
> プレイヤーのレベルを元に決まる敵のレベル(プレイヤーのレベルの○○%) [50%, 75%, *100%. 125%, 150%]
> 敵の数 [*1-2, 2-4, 3-6, 8]
> 最小 & 最大スポーン時間間隔(現実の時間) [1-2, *5-10, 10-20, 20-40, 30-60]
> 敵のお知らせ [なし, 警告, *数 & 方向, マップマーカー]
> 居住地/屋内セルでの襲撃 [*無効, 屋内のみ, 居住地のみ, 両方有効]
> プレイヤー移動中のみ出現 [*有効 , 無効]
> ヘッドショットでのみ殺害可能 [有効 , *無効]
> 中立NPCの保護 [*有効 , 無効]

戦闘前の敵の待ち伏せ、スニークなどはPack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsを導入しても、かなり良く動きます。このMODは、SKK Combat Stalkersで使用する多くのNPCの戦闘時の振る舞いを改変してくれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像1
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像2
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像3
  • SKK Combat Stalkers (hostile spawns)画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 17 Feb 2020. SKK Combat Stalkers (hostile spawns). 10 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30308>.
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 [クリーチャー・生き物] Plutonium Creatures Download ID:32647 Author:Hopper31 and Callie 2018-07-02 22:59 Version:1.10
RATE: =264 G=5 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応] [ll] [ハードコア]
Plutonium Creatures Title画像

Plutonium Creatures

発光クラスよりさらに強力なプルトニウムクラスのクリーチャーを追加するMOD。
現在(v1.10)19種+隠し1種が追加されます。今後も要望などを元に追加予定。
Far Horbor DLCが必須です。

プルトニウムクラスのクリーチャーはオレンジ色に輝き、致死的な放射能を発します。
加えて、通常種より著しく大きく、より多くの体力を持ち、より多くのダメージを与え、より多くのダメージを防ぎます。
ただし、突然変異の結果としてほとんど盲目です。

クリーチャーはスクリプトでレベルドリストに追加され、通常種より高いレベルでスポーンします。
もっとも簡単なものでレベル9から、最上位はレベル120以降でスポーンするようになります。
おまけとして、Wasteland WorkshopとExotic Workshop Creaturesの檻からもスポーンします。
当該DLCやMODは必須ではなく、所持していない場合は単になにも起こりません。

●関連Mod
Quantum Creatures - 発光より強くプルトニウムより弱いクアンタムクラスのクリーチャーを追加します。
Anti-Phobia Plutonium Creatures - レベルドリストから虫系のプルトニウムクリーチャーを削除します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10 [#8] []
    2018-07-03 00:44:20 2KB [DOWNLOAD]
  • Plutonium Creatures画像1
  • Plutonium Creatures画像2
  • Plutonium Creatures画像3
  • Plutonium Creatures画像4
Fallout4 Nexus, Hopper31 and Callie. 2 Jul 2018. Plutonium Creatures. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32647>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Enemies Download ID:30765 Author:Aramiteus 2021-04-05 22:48 Version:V0831
RATE: =251 G=13 TAG: [敵増加] [ハードコア] [日本語化対応] [MCM]
More Enemies Title画像

More Enemies

スクリプトを利用した敵増加MOD、MCMに対応しており種族ごとに増減設定が可能
設定に関する詳細な説明はNexusのDescriptionを参照のこと

□TIPS
・屋内の敵を増加させるには設定の変更が必要?デフォルトではあまり変化が見られない模様
 設定変更でも反映されない場合、以下のような対応も可能
 - Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tacticsに屋内敵の追加設定有り
 - More Spawnsから屋外部分を削除して同時使用する荒業
・スクリプト制御のためか近くに突然敵が発生する場合があるので注意

□関連MOD
・死体が消える数の制限を緩和するMOD(負荷に注意)
 - Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
 - More Dead Bodies
・類似MOD
 - More Spawns:非スクリプトの敵増加MOD
 - Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics:敵の出現に関する設定有り
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.76 [#13] []
    2018-06-29 11:55:09 2KB [DOWNLOAD]
  • More Enemies画像1
Fallout4 Nexus, Aramiteus. 5 Apr 2021. More Enemies. 28 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30765>.
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 [オーバーホール] Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Download ID:3815 Author:Zzyxzz 2021-11-01 02:50 Version:7.0.5
RATE: =241 G=19 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [近接攻撃] [近接武器] [日本語化対応] [戦闘]
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls Title画像

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls

戦闘面を中心としたオーバーホールMod。
相手NPCをヘッドショットによって即死させられるようになったり、脚や胴体などへのダメージ倍率が変更されます。
他の部位ダメージ倍率を変更するModと異なり、相手の種族ごとに適切な弾丸で撃ち抜いて初めてヘッドショットが成立し即死できるのが特徴。

また、
・近接戦闘システムのオーバーホール
・状態異常「出血」と新アイテム「包帯」の導入
・各NPCのHPや各武器の基礎ダメージなどの全体的なバランス調整
など幅広く変更され、全体的に自分も相手も死にやすく緊張感を高めるバランスとなります。

〇推奨環境・併用Mod
・難易度サバイバル(ニューゲーム)
Mod Configuration Menu(一部の設定変更で必要)
Better Explosives Redux
(ロードオーダー:Better Locational Damage→Better Explosives Redux)

〇戦闘面の変更点
>>ヘッドショットによる即死[デフォルト:有効 / プレイヤーキャラは対象外]
NPCの種族とそれに応じた適切な弾丸を用いることで、自分の与えるダメージや相手の残りHPによらず、頭を撃ち抜いて即死できるようになります。
ただし頑丈なヘルメットを装備している人型NPCは、威力の低い弾丸による即死を無効化します(見た目で顔の出ているメタルヘルメットなども可、サックフードのような素材が柔らかいものは不可)。

* ヘッドショットによる即死が可能な弾丸と対応する種族一覧
[Low Races]→エネルギー武器を含むすべての弾丸
人間(ヘルメットなし)・グール(光りし者除く)・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィング・ラッドスタッグ・犬

[Medium Races]
→.308 / .44(近距離) / ショットガン(近距離) / .50 / .45-70 / 2mm EC / ハープーン
人間(ヘルメットあり)・光りし者・スーパーミュータント・ミュータントハウンド・マイアラーク(カニ)・バラモン
(エネルギー系武器:頭部の部位HPを0にすると部位破壊により即死)

[High Races]→.50 / ハープーン
ヤオグアイ・ラッドスコルピオン・フォグクロウラー・ガルパー・アングラー

[特殊]
ロボット・人造人間
→エネルギー系武器によって頭部の部位HPを0にすることでのみ即死

デスクローやベヒモスなどの大型種族はヘッドショットで即死させることができません。

>>出血[デフォルト:有効 / 人造人間やロボットは対象外]
プレイヤーキャラ・NPCを問わず、相手から攻撃を受けた際に一定確率でスリップダメージを受ける状態異常「出血」が発生します。軽度・中度・重度・致命傷の4パターン。
HUDFrameworkを導入していると、出血を起こした際に専用のメッセージが画面左上に表示されます。設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」にて表示設定あり。

装備している防具の防御力によって出血する確率を減らせます(最大200まで有効)。
もし出血を起こしてしまった場合は、新アイテム「包帯」によって止血可能。包帯はレイダーやガンナー、救急箱、医者からの購入、ケミストリーステーションでの作成で入手できます。
(オプションファイル「BLD - Leveled Lists - DLC」、または設定用ホロテープ「BLD Settings Holotape」によるレベルドリスト追加が必要)

>>ダメージを受けた際のよろめき効果[デフォルト:有効]
プレイヤーキャラも含め、中型以下の種族のみ、攻撃を受けた際にレジェンダリー効果の「強打」のように一定確率でよろめくようになります。
Med-Xを服用すると、効果が持続している間は怯まなくなります。

>>ショットガンによるノックバック
近距離でのショットガン射撃により、相手を転倒させることがあります。設定で確率の調整やオン・オフの切り替えが可能。

>>近接戦闘:Stab and Break
素手(グレネード非装備時)またはナイフ・ライフル装備時、背後からバックスタブを決めると一撃でNPCを仕留めることができます。
NEXUSのDescriptionにデモンストレーションの動画あり。
発見時でも相手の背後に周り込むことでバックスタブ可能であるほか、真正面からでもナイフ限定かつ相手のHPが30%を下回った際にスタブで仕留めることができます。
また近接武器でダメージを与えた際に、相手NPCが怯んでいる間の短時間のみ追加入力で相手にキックを入れて大きく怯ませることができます。
* Block Breaker
残りAPが80より多いとき、相手がこちらの近接攻撃をブロックした直後のよろめいた間に追加入力のキックで大きく怯ませることができます。

>>四肢欠損(人型NPC)
ショットガンやレーザー武器による四肢切断ができます。
Free for allの設定をオンにすると、すべての武器で人型NPCの四肢切断が可能。

>>近接戦闘:ブロック[デフォルト:有効]
以下の2つのオプションを設定により有効・無効化できます。
* ブロック時のAP消費
近接攻撃のブロック時にAPを消費するようになり、被ダメージが残りAPを超えた場合は通常通りダメージを受ける
* ブロック貫通(「ブロック時のAP消費」のオン必須)
マイアラークキング・スコルピオン・デスクロー・ベヒモス・セントリーボットなど一撃の重いNPCからの近接攻撃が、こちらの残りAPに関わらずブロックできなくなります。

>>近接戦闘:強攻撃による人型NPCの四肢欠損(常に有効)
剣や斧などの両手武器に限り、腕や脚の切断を可能にします。

>>近接戦闘:近接攻撃時のAP消費[デフォルト:有効]
設定を有効化すると、近接戦闘時において残りAPに応じたボーナスまたはペナルティを受けるようになります。
* 残りAPが80%より多い場合:与えるダメージアップ+相手の防御力を一部貫通
* APが30%未満の場合:与えるダメージダウン

>>ヘビーウェポン装備時の移動速度ダウン[デフォルト:有効]
ミニガンなどのヘビーウェポンを装備中、大幅に移動速度が下がります。パワーアーマー装備中は制約を受けません。

>>経験値・ダメージ量の調整
本Modでも調整できますが、同じMod制作者のGame Configuration Menuが推奨されています。

>>オートセーブ機能
有効化すると、非戦闘時限定で設定した時間ごとにオートセーブが行われるようになります。

〇HP・与ダメージのバランス調整
>>プレイヤーキャラ
基本HPが180スタートとなり、Endurance+1ごとにHP+5となります。
また、難易度サバイバルのPerk: Adrenalineは近接攻撃のみの対象となり、1ランク上昇ごとに+1%ずつの増加に抑えられます。

>>NPC
バニラにおけるHP設定を見直し、種族ごとにある程度決まったHPとなるように調整されます。
バニラでは「上位種ラッドローチよりHPの低い下位種レイダー」「上位種ブラッドバグよりHPの低い下位種デスクロー」のようなことがありましたが、これを修正し上位種~下位種に関わらず「ラッドローチ<人間<スーパーミュータント<デスクロー」のようなHP設定となります。
また人間であれば、腕や脚は胴体よりHPを削りにくいなど、部位ごとのダメージ倍率も細かく調整されます。

>>消費アイテムによるダメージブーストの調整(以下はバランス調整の一例)
* サイコ・ストロングの好感度Perk:近接ダメージのみ増加・影響
* ステルスアタック:等倍ダメージ(実質ダメージボーナスなし)

>>部位ダメージ
部位欠損がしやすくなります。
近距離でショットガンを直撃させた場合の部位ダメージは計り知れないことに!
フェラルグールに対しては特に、無力化するうえで今まで以上に有効な手段となります。

〇武器バランスの調整
* 近接武器を含めた各武器の基礎ダメージ引き上げ
* 銃器の上位レシーバーによるダメージの増加量を引き下げ
* 射程外のダメージ倍率の軽減(50%→75%)
* フルオート化した際のダメージペナルティを削除
* ショットガンの拡散率低下および基礎ダメージの大幅アップ
* リロード速度の低下
* プラズマ武器の属性を物理+エネルギー→火炎属性に変更
* ハープーンに物理耐性70%無視の追加効果付与
・・・など

Mod追加武器の、本Mod環境に合わせたバランス調整は同制作者より多数パッチが出ています。
Zzyxzz Official Patch Repository

〇オプションファイル(インストーラ画面で選択)
さらに難易度を高めたい場合のオプションファイル。

>>BLD - Leveled Lists - DLC(強く推奨)
* 全般
・NPCの装備品の調整
・すべてのバニラ武器がプレイヤーLv5より開放
・低Lv~高LvのすべてのNPCがプレイヤーLv5より開放
・新アイテム「包帯」がレベルドリストに追加される
(「出血」システムの設定をONにしている場合はほぼ必須)

* スカベンジング・商人
・各コンテナ類とそこから取得できるジャンク品関連の変更(価値の高めなものはレアに)
・弾薬箱・救急箱といったコンテナ類が空の場合があるなど弾薬・薬物・医療品がやや希少化
・NPCの所持する武器が多様化(改造済みの武器を持ち出しているケースが増える)

* NPC
・上位種から下位種すべてのNPCがどこにでもスポーンするようになる
(連邦北部であっても最上位種が混じることも)
・レイダーがコンバットアーマーを装備しなくなる他、パイプ武器主体になり、性能の高い武器を持ち出すことが少なくなる
・NPCの所持品の変更および細分化
(レイダーとガンナーで武器・防具以外の所持品の傾向がより細かく異なるなど)

>>Better Perks
本Modのバランスに合わせて調整されたPerkのオプションファイルです。一部追加ランクあり。
バランス調整に伴うダメージ増加系Perkの弱体化をメインとした「Better Perks」と、変更点をさらに拡張し一部Perkの適用条件を厳しくした「Better Perks - Enhanced」の2種類。
Enhanced版についてはhttps://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を参照(英語)。

>>Better Chems
薬物の効果時間を15分~60分へ大幅に延長させるオプションファイルです。

>>Better Vats
V.A.T.S.時のスロー倍率や被ダメージ倍率、ヒット率の上限値などを変更するオプションファイルです。

>>Better Cooking
調理した食料の回復量・重量・効果を、本Modに合わせて調整するオプションファイルです。

〇注意
このModは難易度「サバイバル」「ベリーハード」における与ダメージ・被ダメージ倍率を共にx0.5にしています。そのため難易度を「ノーマル」などに下げるとかえってダメージ倍率が上がってしまい、必要以上にシビアな難易度と化す恐れがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像1
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像2
  • Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls画像3
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Nov 2021. Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815>.
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 [天候・光源] True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Download ID:4472 Author:fadingsignal 2016-10-03 15:41 Version:1.4.1
RATE: =236 G=21 TAG: [天候] [] [] [] [ハードコア] [日本語化対応]
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) Title画像

True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)

ウェイストランドの雨、雷、ストーム(嵐)などの天候オーバーホール。
新しい気象、サウンド、パーティクルエフェクト、テクスチャ、強烈な視覚効果、霧、砂嵐、放射線の雨などを追加及び変更。Skyrimでも多くのユーザー評価を獲得したMODのFallout4版。

●特徴
・放射線の雨、激しい砂嵐、深い霧、豪雨などの新しい気象の追加。
・激しい暴風雨のエフェクト、遠くの空を分断する雷光
・20種の新しい雷鳴サウンド、新しい再生方法によってランダムで予測出来ない。
・通常の雨、風、ラッドストームにも新しいサウンドを追加。
・室内に全ての天候用の新しいサウンドを追加します。
・SETTINGのAUDIOから雷、雨の音量設定可能。
・天気の確率を変更(バニラの方が晴れが多くなります)
・天候が変わりづらくなります。1日で4回や5回も天気が変わる事はありません。
・ワークショップにて一定範囲霧や砂嵐を除去する装置を追加。

●オプション設定
・ラッドストーム時、グールによる襲撃が発生します。ON/OFF
・ストーム時、プレイヤー、コンパニオンともに敵に発見されずらくなります。ON/OFF
・輝きの海の放射能ダメージ調整可、日が落ちるのを早くできます。
・Far Harborにも新しく天候を追加しオプションでRADダメージを増やします。

※導入後2本のホロテープが追加され、天候の変化、環境の設定が行えます

TimeScaleを10に変更する事を推奨しています。(バニラは20)
コンソールから 「set timescale to 10」 と入力
現実1分 = ゲーム内10分になります。

●併用を強く推奨するMOD
Darker Nights

●互換性
Darker Nights 側にパッチあり
Deadly Radstorms ほぼ互換
More Common Weather 非互換
FO4 RAIN 非互換
Louder Rainy Sound サウンドファイル重複

その他インストールや負荷テスト方法など詳細はDescriptionをご確認下さい。

動画でバニラとの比較をご覧いただけます。

白い雨になる現象はFallout4Custom.iniの[Archive]に
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MESHES\, SOUND\, MATERIALS\
と記述することによりある程度防げます

他の動画
https://www.youtube.com/watch?v=1KkGr…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)動画
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像1
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像2
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像3
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  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像6
  • True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)画像7
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 3 Oct 2016. True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone). 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4472>.
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 [オーバーホール] Lunar Fallout All in One Overhaul Download ID:34769 Author:Moonracer 2022-01-18 05:03 Version:99
RATE: =230 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
Lunar Fallout All in One Overhaul Title画像

Lunar Fallout All in One Overhaul

【概要】システム全般に渡り手が加えられた、バニラライクなオーバーホールMOD。通称LFO

Loot Logic and Reduction With optional Harvest RestrictionsDesperate Raidersなど、定評ある作者のMOD群をワンパッケージで提供します。

他のオーバーホールMODのように、スクリプトを使用した大胆な変更はありませんが、バニラの世界観やゲームシステムを論理的かつストレートに拡張した内容になっています。

目指したものは、ゲームバランスを連動させ、プレイヤーにFALLOUT4をきちんとしたFPS-RPGとして感じてもらうことです。

【オプションファイル】
LFO Hardcore Patch:さらに手ごたえを求める人用。詳細はhttps://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
LunarFalloutOverhaulIncreasedProduction:居住地での食料生産を増やす。主にWorkshop Frameworkの使用を前提として設計されている。

【公式およびサードパーティMOD】
公式武器MODアドオン:Lunar Fallout Weapon Pack
公式パッチ集:Lunar Fallout Overhaul Official Patches
別作者によるMODパッチ集:Whisky's Lunar Fallout Plus Patches
Creative Perksをプラスしたパッチ:Creative Perks Plus

他、サードパーティーMODがたくさんあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:99 []
    2022-01-18 17:34:27 77KB [DOWNLOAD]
  • Lunar Fallout All in One Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Moonracer. 18 Jan 2022. Lunar Fallout All in One Overhaul. 30 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34769>.
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 [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 2017-12-17 02:56 Version:v0.55
RATE: =195 G=13 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [FROST]
FROST Survival Simulator Title画像

FROST Survival Simulator

※これはFROST v0.55、2018年1月現在のdescriptionの和訳です。

【FROSTの紹介】
・FROSTはFallout:New Vegasで皆に愛された(または嫌われた)MOD、DUST Survival Simulatorの後継です。
・FROSTの究極の目的はFallout4を新たに構築された世界観とそれに適した物語に基づく自由なサバイバルゲームにすることです。
・時代は2077年に起きた、Great War(最終戦争)の数年後に遡り、あなたは新しく生まれ変わった世界で、挑戦しがいのある新しい敵や、これまでのFallout4とは違った景色を見ることになります。

・FROSTでは、ゲームのゴールは派閥に入ってクエストをクリアすることではなくなり、ほとんどのバニラのNPCは削除されるか、全くの別物に変更されます。
・あなたの唯一のミッションは「生き残ること」です。できる限り長く。

【インストール方法】
1.初めてMODを導入する場合
”Documents/My Games/Fallout4”にある、”Fallout4Custom.ini”に次の3行を追加します
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
2.FROSTのメインファイル(FROST v0.xx.rar)(xはバージョン番号)をダウンロードし、Fallout4のフォルダに展開します。
3.”FROST Saves File”をダウンロードし、セーブデータの保存されているフォルダ(Documents\My Games\Fallout4\Saves)に保存します。
・上記の代わりに” Vault 111 Quickstart - Male And Female”MODが利用できます。
・v0.4とv0.5はFar Harbor、Nuka World、AutomatronのDLCが必要です。v0.2, v0.21, v0.3.はFar Harborが必要で、v0.11以前はDLCは不要です。

・FROSTは現在、アーリーアルファ版です。代替スタートは完全にはサポートされないため、必ず!提供されるセーブデータを利用してください(あるいは屈強さに自信があって、代替スタートのMODで屋外にガスマスクなしで放り出されても生きていけるというのなら構いませんが)
・現在プレイ中のセーブデータ、あるいはFROSTを導入してニューゲームを開始することは推奨されません。

【互換性とLoad orderについて】
・FROSTはゲームを完全にオーバーホールします。文字通り「完全に」です。代替スタート、Levelled Listや天候、あるいはNPCなどのいかなるMODでもFROSTと競合を起こす可能性があります。
・FROSTのファイルをLoad Orderの最後に導入することで、競合を最小限にできます。
・PerkとWorkbenchの競合を防ぐため、FROSTに必要なDLCを除いて、他のDLCはオフにすることを推奨します。
・FROSTはAlternate Start(代替スタート)のMODと完全には適合しません。どの程度スタートを変更するかにもよりますが、ガスマスクを付けずに屋外でゲームを開始した場合、放射能に汚染され早々と死ぬことになるでしょう。
・私はこのMODをあなたのFallout4での「初 プ レ イ に は 推 奨 し ま せ ん」そこには死が待っています。
・「Gas Masks of the Wasteland」はFROSTと部分的に互換性があります。このパッチ(FROST - Gas Masks of the Wasteland COMPATIBILITY PATCH を忘れずに適用してください。
・「Fallout 4 Seasons - Winter」はFROSTの雪のテクスチャが嫌いな人にとっては最高の代替手段となります

【ゲームプレイの変更点】
 - 非常に危険な戦闘 -
・あなたは敵の弾を数発受けるだけで殺されます。敵も同様です。遮蔽物に身を隠し、撃たれないことが何より重要です。
・※近接戦について:レベル1時点ではあなたは敵より少ないダメージしか与えることができません。Perkをとりましょう。
・銃と爆発物による戦闘では現実と同じように、プレイヤーと人間の敵は同じ量のダメージを受けます。
・近接武器の威力は使用者のスキルに完全に依存します。
・ゲーム開始時、あなたは栄養失調で死にかけの囚人です。あなたは弱っており、ほんの少ししか動けません。そのため”当然ですが”他のサバイバーや屈強なカニバル(食人者)と同じような戦闘はできません。適切なPerkを取得し、レベルを上げましょう。
・結局のところ、敵はあなたよりも強力です。なぜなら彼らはPerkをもっているからです。お願いですから、口から泡を吹いて「不公平だ!」などと叫ぶ前に思い出してください。世界は公平です。ただあなたにはもっと経験が必要なのです。

 - 必需品の不足 –
弾薬、医薬品、その他の便利な物はすべて非常にレアな物となります。それらを大量に手に入れたいならば、必要な物資が貯蔵されているであろう場所へ探しに行く必要があります(たとえば医薬品ならたいてい病院にあります)

 - 放射能 –
放射能は遙かに危険で致死的なものとなりました。すべての放射線源が活発になっただけではありません。無謀にもガスマスクを付けずに探検に出たプレイヤーは、放射能に汚染された有害な大気に曝されます。

 - AIの調整 –
敵は弾薬を消費し、射撃精度はそれぞれ異なります。低レベルの敵が弾をばらまく一方、熟練の射撃手は有利な地点からヘッドショットを決めてきます。用心してください。

 - 居住地の大幅な調整 –
・ハイテクWorkshopで生産するアイテムは、スカベンジかゲームを通じて手に入れることができる設計図を必要とします。
・移住者はよりいっそう保護が困難になるように弱体化され、個人として動きます。

 - レジェンダリー装備 –
レジェンダリーの装備は削除されました。神がかった武器はもはや存在しません(一握りのユニーク装備を除いて!) あなたは手に入った武器で満足するはずです。

 - 総重量(運搬重量) –
持ち運べる荷物の量は劇的に減らされます。(ミルクのみの赤ん坊のごとくイージーモードでプレイするのではなく、サバイバルモードでプレイすると仮定して)運べる物は必需品だけになります。

 - Perk –
・倒した動物から肉をとることなど朝飯前、ということはなくなります。殺した相手からアイテムをとるにはHunter Perkが必要です。
・Rifleman、Commando、GunslingerのPerkはそれぞれに対応する武器の射程と精度を向上させる効果へと変更されました。
…などなど他にもいろいろあります!

 - 世界観 –
・FROSTはゲームの舞台としてGrate War、最終戦争の直後を再現し、世界観や敵はそれに合うように変更されます。
・地下鉄:新しく22を超える大きなセルからなる地下鉄システムを実装します。うちひとつは味方の町で、地下鉄はバニラのFallout4の地下鉄と接続されます。
・FROSTの世界を物語る数百の新しいノートとターミナルのエントリーが追加されます。ノートを頼りに世界を探検し、隠された陰謀を明らかにしましょう!
・8つの新しい派閥(ファクション)がお互いに影響し、戦闘を繰り広げます!これらはすべて、バニラから置き換えられたものです。
・多くのバニラのセルが修正されるか、変更されます(作業中です)

 - 新装備! –
新しい武器と防具が多数追加され、新しい派閥と敵への多様性を持たせています。

【 Naugrim04のおすすめMod ! 】
ロアフレンドリーなサバイバルホラー体験のために!
Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)
Reverb and Ambiance Overhaul
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND (Canceled Project)
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
PILGRIM - Dread the Commonwealth (UNSUPPORTED)
MariENB 3 for Vanilla and FROST
FROST - Unofficial Boston FPS Fix
Freeze Intimidation Overhaul
Alliance and Federation Fatigues retexture

【 注意 】
・FROSTは完全に制作途中のプロジェクトです。アーリーバージョンのため、非常に多くのバグ・矛盾・時代錯誤・世界にそぐわない物があります。
・まだ未完成のFROSTですが、私は楽しんでもらえたらと願っています。そして問題点について報告していただければ幸いです。
・もちろん、FROSTは将来にわたって幾度となくアップデートを重ね、消されていく要素もあると思います。
・Xbox対応版は近いうちにアップロードできると思います。正確な日付は、近い将来、という以外には解りませんが。

・reddit(https://www.reddit.com/r/fodust/) でアップデート情報が見られます
・独自wiki(http://frost-survival-simulator.wikia…英語版)

【 UPDATE v0.5 Changelog 】 ←※現在(2018/01/28)のverは0.55です。
・イントロの地下鉄を変更:Red Line下層へアクセスするためのロックを"Advanced"から"Novice"へ変更。ヘアピンが供給される
・Scollay Squareを初期のゲームでの地下鉄出口にするため、また探検を促すために弱体化
・地下鉄路線を新しい出入り口で下水道に接続
・下水道を拡張:6つの新規下水道とバニラのものを合体させた
・ステルスの変更:日中外でスニークをする場合、かなりのデバフをうけ、逆に夜間にはバフを受けます
・レシーバーの変更:武器のレシーバーはダメージを受けたり破壊されたレシーバーというアイデアに基づきリバランスされた。手に入れることができる最高品質の銃は新品(Pristine)の銃であり、ダメージがわずかに「Quality」の銃より高い。
・ダメージは「Pristine > Quality > Damaged > Destroyed」の順で強くなる。
・それ以外のCalibrated、Hair Trigger、Light/Heavyレシーバーなどは基本ダメージはQualityレシーバーと同様であるが、それぞれ独自のクオリティーが設定された。単に最高ダメージを求めるのでなければ、これらのレシーバーを選ぶのも良いことだ。
・Insanity(精神異常)の変更:多くの消耗品がSanityの上下に影響する。調理された食料は適度にSanityを上昇させるが、生肉は減少させる。戦前の食料も同様だ。
・薬品は多くのSanityを増加あるいは減少させる。大人を殺すことは精神にこれまでの2倍の影響を与えるようになった。子供を殺せばさらに影響は大きい。Insane状態での精度のペナルティーは1/10になった。
・正気の状態で敵に命中させることができる(Perkをとるのに十分な経験を積んだ場合)
・それでもなお厳しく感じるとは思うが、Insane状態のプレイヤーはステルス、近接攻撃、防御にずっと多くのボーナスが得られる。また、スプリント中に防御力と移動速度を上昇させるミニPerkを得られる。
・幻覚とSanityメーターはこのバージョンには含まれません。とはいえ、次回のアップデート(ハロウィーンくらい)に含まれる予定です。
・サバイバーのガンナーは戦闘を起こす前に警報に反応するように
・Federation vs Allianceの戦闘やグールの群れを含む追加の敵がマップ全体に出現するように
・静的HP:レベルアップが体力に影響しなくなった
・グールマスクを弱体化
・さらに入手しやすいRadレシピをthe Islandのために追加
・Wanderer Perkの下位レベルを弱体化。
・Insanityベースの新しいローディングスクリーンを追加

FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス


UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応

FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harbarの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。

対応MOD
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18992/? (スタート時にPA追加)
Gas Mask Breathing Sound Effect (ガスマスク呼吸音追加)
FROST-GasMaskSoundEffect Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
FROST-LiveDismemberment Patch (dead for now)

必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time

Frostのバグ修正や、Frostへの要素の追加を行うMOD
FROST Plus v0.4.9 (WIP)(要素追加、バグフィックス、バランス調整)
FROST Unofficial Updates(要素追加、バグフィックス、バランス調整)
FROST - Unofficial Boston FPS Fix(ボストン市街地でのFPS低下を改善)
FROST - Exterior Cell Fixes and FPS Boost(屋外セルのFPS低下を改善、↑のボストン市街地も含むので屋外セルはこれだけでOK)
FROST - Interior Cell Fixes(屋内セルでの視覚的なバグを減らします)
FROST - Nuka World AddOn(ヌカ・ワールドを探索できるようにするパッチ、バランス調節や追加要素あり)
Alternate Farming for FROST(ワークショップで農作物を植えられるようにします)
FROST - More Starting Locations(ゲームの開始地点を追加)

他のMODと併用できるようにするパッチ
FROST PANPC Patch (Pack Attack NPCs)(Frostで追加された派閥のAIをPack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat TacticsのAIに変更するパッチ)
FROST - Crossbows of the Commonwealth - PatchCrossbows of the Commonwealthと併用するためのパッチ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FROST Survival Simulator画像1
  • FROST Survival Simulator画像2
  • FROST Survival Simulator画像3
Fallout4 Nexus, naugrim04. 17 Dec 2017. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.
[コメントを読む(92)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland Download ID:17491 Author:D1v1ne122 2020-11-14 05:36 Version:1.0.8.2
RATE: =181 G=12 TAG: [Fallout2287] [ガスマスク] [Metro] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [日本語化対応]
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland Title画像

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland

metro2033に触発されてこのMODを製作しました。

▽このMODについて
ガスマスクフィルターを実装します。
Metroシリーズでお馴染みの雨や汚れを拭うアニメーションや
呼吸音などが実装され没入感を非常に高めます。
通常版:人間は屋外に出ると自動でマスクを装着します。
降水版:雨が降ると自動で装備します。

・パワーアーマーはマスクとして機能。
ver.1.0.7.0.7
・バイザーの汚れ(血・泥・雨・ほこり・雪)をホロテープでそれぞれOn.Offできるようになった(バニラの血液エフェクトは拭ない模様)
・パワーアーマーはホロテープの PA環境VFX切り替え を有効にする。(PA Environmental VFX Toggle 1.0 みたいのがポップアップします)
・バイザーのオーバーレイエフェクトにゴーグルなどが追加された。
・その他色々改善された模様。

必須MOD
HUDFramework

パッチ
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
で追加される天候に対応させるパッチ
NAC X and Fallout 2287 Gas Masks of the Wasteland compatibility patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.7.0.7 []
    2019-09-22 13:11:29 14KB [DOWNLOAD]
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  • Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland画像1
Fallout4 Nexus, D1v1ne122. 14 Nov 2020. Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17491>.
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 [ゲームシステム変更] NPC Level Scaling Download ID:15961 Author:Genamine 2020-02-01 22:43 Version:1.13.0
RATE: =164 G=25 TAG: [敵強化] [バランス調整] [ハードコア] [日本語化対応]
NPC Level Scaling Title画像

NPC Level Scaling

同作者のオーバーホールMODである A New Dawn - Game Overhaul のNPC調整の部分をリクエストに応えて作成したものです。

Vanilla環境下では最初にそのエリアに入った時(The Encounter Zone)のプレイヤーのレベルに従ってNPCのレベルが決定されます(エンカウンターNPC)。しかしその計算はそれ一度っきりのため、そのNPCはリスポーンしたとしても最初に出会った時の強さのままです。

このMODはそれをいつでもプレイヤーの強さに合わせたNPCに出会えるようにしたものです。
またこの強化によって増え続ける敵のHealthに合わせて、プレイヤーが与えるダメージを増加させる変更(レベルに基づいたダメージ倍率)も加えているので、スポンジを撃ってるんじゃねえのかという錯覚が起きることはないでしょう。

スクリーンショットはプレイヤーが564レベル時のミシック・デスクローです。

互換性:
-基本的にNPCを変化させるmodとは互換性がないです(CKではActorとなっている部分)。とはいっても、エンカウンターNPC(CKではIDがEncで始まるNPC、EncVertibird01やEncDeathclaw01など)を編集していない限り致命的な問題にはなりえないらしい。
-結構な頻度で誤解している人がいますが、 War Of The Commonwealth - Spawns (Includes Far Harbor Spawns) -UPDATED- (The Encounter Zoneの競合は取るに足らない問題のため)とは互換性があります。

1.7.0時点の変更点
部位ダメージ関連
・胴体ダメx1.2 四肢ダメx0.8 HSx3.0
・PAへのヘッドショット無効、全身x1.0
・その他アボミ・ロボ問わず弱点の倍率上昇、その他部位は低下
Perk関連
・SneakパークがPAを着ていると全て無効に、発見されやすく罠も作動する。
・四肢ダメージをセントリーボットが75% デスクローが100%カットするPerkを持つ
・全ての敵に攻撃力上昇・防御無視率上昇Perk付与、ノーマルと強敵の2種類ありレベル毎上昇
・プレイヤーに攻撃力上昇・被爆発ダメ上昇・被クリティカル率上昇Perkを付与、レベル毎に上がってゆく
その他
・武器による毒・放射能ダメージ強化
・説得系Perkは自分と同じレベルでも説得可能に
・ロボット・シンスは実弾被ダメを半減させ、レーザー被ダメが1.5倍になるPerkを持つ。プラズマや爆発は増減なし、武器の内部キーワードで判断するためレシーバー換装でレーザー化するMOD武器等は実弾と見なされるかも
・Hard版では更に敵の与ダメ2倍、PC被近接ダメ1.5倍、獲得exp1.5倍となる
・更にボス強化オプションを使用すると、セントリーボット・ベヒモス・デスクロー・マイアラーククイーンといった大型の敵が、弱点部位や弱点属性による攻撃以外に非常に強い抵抗力を持つ

Lv毎変動例(ノーマル版、Hard版はより倍率高)
Lv| PC |コモン・強敵| 貫通|被爆&被クリ (貫通=防御軽減率は敵共通、敵→PCのみ)
001 x1.00 x0.75 x1.00 x1.00 x1.10
050 x1.15 x1.60 x2.13 x0.95 x1.60
100 x1.32 x3.39 x4.52 x0.89 x2.00
150 x1.74 x6.19 x8.25 x0.80
200 x3.01 x15.3 x20.4 x0.50


*適当意訳のためしっかりとリンク先のDescriptionを確認してください。
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  • NPC Level Scaling画像1
Fallout4 Nexus, Genamine. 1 Feb 2020. NPC Level Scaling. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15961>.
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 [ゲームプレイ] More Spawns Download ID:4253 Author:varx 2016-04-13 02:33 Version:2.2.3
RATE: =141 G=29 TAG: [敵増加] [ハードコア]
More Spawns Title画像

More Spawns

ゲーム内ほぼ全ての場所で敵の出現数を増加させ混沌と危険に満ちた戦闘を実現させます。
セルの編集によって1000以上の敵対的なNPCを約3倍追加しています。
又、単純に追加したのではなくグループに必要な適したNPCを補完する形で追加しています。
詳細はDescriptionを参照のこと。

□互換性
全てespレコードの編集によって実現しているためF4SEやスクリプトに依存しません。
敵対NPCの装備、ステータスなどを変化させるMODと互換性有り。
コンソールとも互換性があります。

□バグ
・虫とカニが増えないのは仕様です(※バグるので)
・ホープスマーチ・ペンテコステ派教会に透明な壁や床が出来る(FixMOD有り)
 - More spawns Church bug FIX
・寂しげな教会付近の地形のちらつき

□関連MOD
・同作者さんのあなたが好きかもしれないMOD
 - Adjusted Encounter Zones
・死体が消える数の制限を緩和するMOD(負荷に注意)
 - Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
 - More Dead Bodies
・類似MOD
 - More Enemies:スクリプトによる敵増加、MCM設定有り、屋内の敵が増えない?
  • More Spawns動画
  • More Spawns画像1
Fallout4 Nexus, varx. 13 Apr 2016. More Spawns. 3 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4253>.
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 [ゲームプレイ] Fallout 2287 - Nuclear Winter Download ID:37988 Author:D1v1ne122 2019-11-29 22:22 Version:1.0.5.1
RATE: =165 G=3 TAG: [Fallout2287] [] [ハードコア] [サバイバル] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Fallout 2287 - Nuclear Winter Title画像

Fallout 2287 - Nuclear Winter

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wastelandの作者による、連邦を冬へ変更するMOD
体温の概念や体の濡れ、飲食物の凍結などの要素が追加される

体温を一定以上に保たないとSPECIALの低下や凍傷等のデバフが付く
キャンプファイア等の熱源に近寄ったり、温かい食事をとることで体温を上昇させられる
外気温や風速、体温を表示するHUDやが追加されるほか、AIDに追加されるアイテムで装備による各部位の保温状況を表示できる

オプションで「フローズン・ワン」なる、体が凍った特殊なグールを追加することができる

▼必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
HUDFramework

▼推奨MOD
NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
Fallout 4 Seasons - Grass - Trees - Plants - Snow
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul

▼互換パッチ
Nuclear Winter - Campsite VIS-G AWKCR AE Patch
Horizon - Nuclear Winter Patch
Nuclear Winter - Armorsmith Extended Patch
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=39163&no=1
Nuclear Winter - Cross Armor Patches
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  • 日本語化 Version:1.0.5.1 [#3] []
    2019-10-24 22:43:17 5KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 2287 - Nuclear Winter画像1
  • Fallout 2287 - Nuclear Winter画像2
  • Fallout 2287 - Nuclear Winter画像3
  • Fallout 2287 - Nuclear Winter画像4
Fallout4 Nexus, D1v1ne122. 29 Nov 2019. Fallout 2287 - Nuclear Winter. 25 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37988>.
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 [ゲームプレイ] Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Download ID:2037 Author:JackArbiter 2016-04-28 13:48 Version:0.4.3
RATE: =141 G=21 TAG: [敵強化] [AI変更] [ハードコア]
Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks Title画像

Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks

戦闘オーバーホールMOD。
多岐に渡り変更されています。

抜粋 v0.1b
●Better Combat AI https://www.youtube.com/watch?v=y3j4G…
・仲間及び敵NPCは止まって撃たれてばかりいた為、常に攻撃するようなAIに変更
 (野生動物や一部の特別なNPCは変更されません)
・側面から攻撃するのを好むようAIを変更。
 (仲間はプレイヤーを守るため決死で戦います)
・近距離での戦闘で旋回や後退を行います。
・掃射する確率を上昇。
 
●Increased Damage https://www.youtube.com/watch?v=hmoZs…
・プレイヤー、NPC共にダメージ量が増加(難易度Survivalのみ)
・火炎瓶による爆発ダメージを無くし、火で死に追いやるよう変更。

●Better Fall Damage https://www.youtube.com/watch?v=ZSYfS…
・高所からの落下ダメージは軽減されますが、足へのダメージが大幅に増加

●Increased Stealth Detect Distance https://www.youtube.com/watch?v=JWF6-…
・敵がプレイヤーを検出する範囲が2倍、屋外では4倍に増加

●Longer Stealth Search Time https://www.youtube.com/watch?v=maKAU…
・敵がプレイヤーを探す時間が増加。

●Unbroken Stealth https://www.youtube.com/watch?v=KKpnp…
・屋内でのステルスボーナスを減少、屋外と同等に変更されます。
・コンパスによる敵の検出範囲が減少(増加させたいならばメンタスなどを服用)

●Increased Walk Speed https://www.youtube.com/watch?v=Px9kj…
・プレイヤー含む全てのNPCの歩行速度を25%増加。

●Decreased Reload Speed https://www.youtube.com/watch?v=cJXo-…
・プレイヤー含む全てのNPCのリロード時間を30%減少

●各スタンドアロン版
 Arbitration - Better Combat AI※このMODで個別に導入できる為、ダウンロードできなくなっています。
 Molotov Overhaul - KILL IT WITH FIRE
 Arbitration - Stealth Overhaul

●インストール
※ベータ版である事を承知の上、必ずセーブバックアップを行ってから導入してください。
1)MOD管理ツールなどで導入。又はespをDataフォルダに置く。
2)ゲーム開始後セーブ→メインメニューに戻る。ゲームをロード、セーブ。又はニューゲームで開始。

※アンインストール後、このMODを導入したセーブで開始すると、リロード遅延や歩行速度が変更されたままなど問題が起こります。
詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks画像1
Fallout4 Nexus, JackArbiter. 28 Apr 2016. Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037>.
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 [車両・乗物] Durable Vertibirds Download ID:2857 Author:Utherix 2016-01-26 10:09 Version:1.61
RATE: =139 G=7 TAG: [BOS] [ベルチバード] [ハードコア] [敵強化] [日本語化対応]
Durable Vertibirds Title画像

Durable Vertibirds

簡単に撃ち落されてしまうベルチバードが空の恐怖となります。

fomod形式で、以下の4つから1つを選びます。
 ・Durable Vertibirds
  ベルチバードとパイロットの耐久力を2倍にします。

 ・Very Durable Vertibirds
  更にベルチバードとパイロットの耐久力と防御力を上げます。

 ・Deadly Vertibirds
 更にベルチバードとパイロットの攻撃力や防御力、耐久力を増加させ、まさしく「空の恐怖」といった性能になります。

 ・Invincible Vertibirds
 ベルチバードとパイロットは耐久力が10000、防御力が1000増え、1.5倍速で飛び回ります。

上記に加え、オプションとして以下のものを追加できます。
 ・No Leveled Vertibirds
 ベルチバードは常に最大の50レベルとなります。導入推奨。
 
 ・Vertibirds Explosive Minigun
 非常に強力な爆発する弾丸をベルチバードのミニガンに搭載します。
 
 ・Armored Vertibirds Pilots
 パイロットは更に多くの耐久力とベルチバードから防御力を得ます。ロードオーダーは後にしてく ださい。Invincible Vertibirdsと競合します。
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  • 日本語化 Version:1.6 []
    2016-01-04 17:24:04 6KB [DOWNLOAD]
  • Durable Vertibirds画像1
  • Durable Vertibirds画像2
Fallout4 Nexus, Utherix. 26 Jan 2016. Durable Vertibirds. 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2857>.
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 [イマージョン] Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) Download ID:12050 Author:Progman 2016-07-21 09:53 Version:1.4
RATE: =122 G=2 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [日本語化対応]
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul) Title画像

Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)

パワーアーマーに関する様々な修正を行います、主にハードコア方向です
主な変更点

・vanillaからパワーアーマーの取得位置が変更されます
これまでvanillaでパワーアーマーが入手できていた場所では新たに他のアイテムが見つかります

・レイダー、T-45、T-51は連邦全土で比較的簡単に見つかります
ただし、見つかるパーツはフレーム一箇所につき一つか二つしか残っていないことも多数あります
(ガービーと最初に遭う博物館で手に入るパワーアーマーもボロボロです)
軍事施設やバンカーにあるものは大分ましな状態です

・T-60はBoSに加入しなければ手に入れることができなくなります

・修理に必要な資材を見直します、ヘルメットや胴体は修理が特に困難になります
また、perkも見直しモノによってはArmorer、Science、Nuclear Physicistが
十分に揃って無ければ運用できなくなります

・レイダーアーマー以外は修理の難易度を考慮して耐久力が上方修正されます

併用推奨のDLC用アドオンはこちらになります
Some Assembly Required (Legendary Patch)
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  • 日本語化 Version:1.4 [#3] []
    2021-11-16 22:46:25 8KB [DOWNLOAD]
  • Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)画像1
Fallout4 Nexus, Progman. 21 Jul 2016. Some Assembly Required (Power Armor Overhaul). 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12050>.
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 [ゲームプレイ] Hostile Aviation Download ID:30952 Author:Iggdrasil7 2018-05-28 00:06 Version:1.04
RATE: =106 G=8 TAG: [ベルチバード] [レイダー] [ガンナー] [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]
Hostile Aviation Title画像

Hostile Aviation

敵対的な航空部隊を連邦各地に出現させます。

『エルダー・マクソンからBoS司令部への極秘報告:
BoSの連邦到着から2週間後、何者かが基地に侵入し、ベルチバードの設計図を盗み出した上、駐機されていた1機をハイジャックして逃亡した。
ベルチバードおよび設計図を捜索するために情報部員の派遣を求む。軍需品を敵の手に渡してはならない!

偵察隊からエルダー・マクソンへの報告:
ガンナーやレイダーは各地でベルチバードの製造を急速に進めている。
警備用ベルチバードがこれらの製造設備を防衛し、輸送用ベルチバードが基地間を結ぶ兵站網を構築している。
これらのベルチバードは我が方の機体よりも優れた装甲および武装を搭載している。特に核誘導弾は空中戦における深刻な驚異である。

新兵宛てのメモ:
ベルチバードからの攻撃を受けた場合、開けた場所に留まってはならない。直ちに安全なシェルターを探すこと。
速やかに敵の射線から逃れること。機体側面に搭載されたミニガンにも注意を払う必要がある。射撃時には極力パイロットを狙う。
敵基地への夜襲は、敵機が地上にあり飛行要員らも休息しているため、我々にとって非常に有利なものとなる。』

盗み出したベルチバードは居住地の警備に割り当てることができます。
ケミストリーステーションでは、ベルチバードのクラフト可否を切り替えるためのホロテープを作ることができる。
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  • 日本語化 Version:1.04 [#14] []
    2021-11-17 21:18:20 5KB [DOWNLOAD]
  • Hostile Aviation画像1
Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 May 2018. Hostile Aviation. 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30952>.
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 [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2021-12-22 20:16 Version:2.0.5-Final
RATE: =100 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]
IHO - Immersive Hunting Overhaul Title画像

IHO - Immersive Hunting Overhaul

狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。

●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。

●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。

●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。

●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。

●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。

●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。

●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。

●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。

●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished

Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。

●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。

●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World


ESL化したESP版のみ配布されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0Final [#1] []
    2021-09-13 02:58:59 17KB [DOWNLOAD]
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul動画
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像1
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像2
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像3
  • IHO - Immersive Hunting Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 22 Dec 2021. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.
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 [イマージョン] Immersive Gunners Plaza Download ID:30985 Author:MoreLikeVicky 2021-12-26 12:06 Version:2.0
RATE: =96 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ガンナー]
Immersive Gunners Plaza Title画像

Immersive Gunners Plaza

ガンナーの本拠地がたったの10分で掃除できる?見張りが5人しかいないって?

 間 違 っ て る

そんな見解の元、ガンナー・プラザをより「ガンナーの本拠地」らしい姿にします。
ただ敵の数を増やすのではなく、多数のオブジェクトやアニメーションポイントを追加し、実際にガンナーたちの司令部として機能しているように変更します。

※注意!
このMODのガンナー・プラザは非常に難しくなっています。
チートやヌカランチャーの連射なしで攻略することができる人はそう多くないでしょう。
しかし自分のスキルを試したい人は、大いにこのMODを楽しめるはずです。
武器MODのテストにも最適でしょう。

また、FCOM - Fallout Commanderのような仲間をたくさん呼び出せるようなMODとの併用がおすすめです。
ソロでやりたいならご自由にどうぞ、あなたの命ですし。
  • Immersive Gunners Plaza画像1
Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 26 Dec 2021. Immersive Gunners Plaza. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30985>.
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 [弾薬] Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Download ID:12986 Author:Seb263 2018-06-11 02:36 Version:1.2.1
RATE: =84 G=8 TAG: [弾薬] [リアリズム] [ハードコア] [スタルカァ] [日本語化対応] [弾道]
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul) Title画像

Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)

銃弾の挙動をリアルにするMOD。

バニラの銃弾は発射された瞬間に完全に真っ直ぐに飛び即着弾しますが、このMODを入れることで着弾までに時間ができ、重力で下に落ちるようになります。

イメージとしては、BattleField3/4やS.T.A.L.K.E.R.のような挙動になります。

また弾道も表示されるようになります。

類似MOD
Tracers. Light 'em Up
Ballistic Drop
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  • 日本語化 Version:1.1.0 [#13] []
    2016-09-07 12:33:01 3KB [DOWNLOAD]
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)動画
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像1
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像2
  • Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)画像3
Fallout4 Nexus, Seb263. 11 Jun 2018. Weapons of Fate (Ballistics Overhaul). 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12986>.
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