Fallout4 Mod データベース

検索結果:バグフィックス おすすめMOD順search

 [バグフィックス] Unofficial Fallout 4 Patch Download ID:4598 Author:Unofficial Patch Project Team 2022-07-28 09:35 Version:2.1.4
RATE: =881 G=42 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]
Unofficial Fallout 4 Patch Title画像

Unofficial Fallout 4 Patch

非公式の大型バグフィックスMOD。通称UFO4P。
公式では修正されていないバグを大量に修正します。

■対応バージョン
・対応本体バージョンはDESCに記載があります、基本的にUFO4P更新時点の最新Verが必要です
・6つ全てのDLCが必要です。
・日本語版の最新バージョンは 1.9.4 なのでそのままでは正常に動作しません。

■ロードオーダー
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
DLCUltraHighResolution.esm (※)
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[残りのMOD]

(※)DLCUltraHighResolution.esmは必須DLCではありません。

■更新履歴
こちらから、どのバージョンでどのバグを修正したかを見ることができます。
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…

Canary Save File Monitor対応

■音声が一部英語になる
Archive2などを使ってUnofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2中のfuzファイルを削除すれば日本語にもどります。
Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unofficial Fallout 4 Patch画像1
Fallout4 Nexus, Unofficial Patch Project Team. 28 Jul 2022. Unofficial Fallout 4 Patch. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598>.
[コメントを読む(366)] [コメントを書く]

 [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2022-07-04 03:19 Version:0.8.6
RATE: =852 G=23 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE]
High FPS Physics Fix Title画像

High FPS Physics Fix

60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。

特徴
・FPS上限をアンロックする。
・高FPSでも通常のスピードでプレイできる。
・動的にパラメータを変えることで物理バグなしでプレイが可能になる。
・ロード画面のV-syncを切ることでロード時間の短縮ができる(SSDで特に有効)。
・アイテムと死体の回転速度を修正する。
・ワークショップモードの回転速度を修正する。
・ロックピックの回転速度と音声を修正する。
・ターミナルやパワーアーマーにアクセスした際の立ち往生を修正する。
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示

Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。

■必要MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/

■関連MOD
最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks

競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)

FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・Reshade
  • High FPS Physics Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 4 Jul 2022. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Previsibines Repair Pack (PRP) Download ID:46403 Author:BenRierimanu 2022-11-14 15:31 Version:0.65.2
RATE: =778 G=9 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [Previs] [日本語化対応]
Previsibines Repair Pack (PRP) Title画像

Previsibines Repair Pack (PRP)

Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine をベースにした
連邦全域の、内部/外部のすべてのセルの事前結合データを再構築したMOD。

 地区ごとに分割した軽量版PRPはこちら → Previsibines Repair Pack Lite (PRPFX)

場所に応じて、2~30FPSの増加をもたらす可能性があります。
またUFO4Pでカバーされていないバグ修正も含まれます。
※アップデートで公式に日本語化対応されました。

必須MOD - Unofficial Fallout 4 Patch (UFO4P)

▼ロード順について ---------------------------------------------
内部/外部のセル変更系を含むMOD環境にもよりますが、全体の大体85~90%ほど下にMOD配置推奨。これによりプリコンのヘッダーの動作に起因する、簡単な競合のほとんどが解決されます。

▼ おすすめロード順 ▼
(PRP = Previsibines Repair Pack = このMODです)
Unofficial Fallout 4 Patch
・PRP メインファイル (PRP+PRF)
・PRP Compat Grabbag
・PRP 個別パッチ (Extra/オプションファイル)

▼メインファイル --------------------------------------------------------------
PRP Full Stable (日本語版アリ)
・PRF - マスターデータ。必須
・PRP - バニラ環境のPrevisibinesデータ。必須

・PRP Compat Grabbag - 各MOD対応パッチ (日本語版アリ)
 - Clarity - A Visual Overhaul
 - Diamond City Ambience
 - FogOut (Interiorのみ)
 - Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
 - See region names on your save files
 - Ultra Exterior Lighting
 - Ultra Interior Lighting (Darker版もアリ)
 - JSRS Sound Mod for Fallout 4      ← NEW!


▼アップデートファイル ---------------------------------------
Full Stable 旧Ver.+ Update という使い方をする差分更新用ファイル。
※更新のたびに毎度1.5GB落とすのつらい… という人向け。
 新規導入や毎度メインファイルをダウンロードする場合には不要。

▼オプションファイル -------------------------------------------
他のMODに対応させるパッチや追加要素を含んだファイル。
Fallout 4 - Point Lookout
・PRP UDR - Ver.0.65でメインファイルから分離された、DLCのESMプラグインをクリーニングした時に出来たUDRを供給するオプション。0.59等の旧バージョンには含まれています。
このファイルが必要か否かは、個人の環境次第とのことです。

--------------------------------------------------------------------------
▽PRP旧バージョン用の対応パッチ
Maxwell's World
Scrap Everything

Faction Housing Overhaul - All In One
Clean and Simple - Settlement Startup
  →Cannibal Toast's Previsbine Compendium
・Sim Settlements 2 Fix ※別MODになりました
  →Sim Settlements 2 Previsibines Expansion Pack
Aloot's Home Plate (元MODがPRP対応済のため削除)
・Cola Cars Overboss Fix (UFO4Pで対応済のため削除)
  Nuka Worldの悪名高い、オーバーボスの無敵バグの修正ファイル。
・WIPAG and ECO Compat ※別MOD化で公開予定
  WIPAGとECOの互換パッチ (PRPは必要なし)
  - Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
  - Equipment and Crafting Overhaul (ECO)


▼競合について ---------------------------------------------
メインファイルには再構築要素以外に、以下のMODと同じ調整が入っています。
「一部」と表記されているもの以外は変更内容が重複しますので、プラグインを外したり削除を推奨します。

Scrap Everything 一部のコリジョン修正。
A StoryWealth - eXoterior Patch 一部のコリジョンとメッシュの更新。

Flicker Fixer
Boston Airport Windows Transparency Fix
Far Harbor - Cliffs Edge Hotel Wall Rest Ring Lower Fixed
Cliff's Edge Hotel Window Fix
Glitch's Fixes
Vault 111 Floor Guide Fix
Underwater Glass Fix
Enhanced Lights and FX(パッチで競合を解消できる可能性あり)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.59.3 [#32] []
    2022-04-23 22:44:21 91KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.57.4.1 [#29] []
    2022-03-19 23:59:16 90KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.57.3 [#24] []
    2022-03-14 00:46:38 13KB [DOWNLOAD]
  • Previsibines Repair Pack (PRP)画像1
  • Previsibines Repair Pack (PRP)画像2
  • Previsibines Repair Pack (PRP)画像3
Fallout4 Nexus, BenRierimanu. 14 Nov 2022. Previsibines Repair Pack (PRP). 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Buffout 4 Download ID:47359 Author:Ryan 2022-06-11 04:43 Version:1.26.2
RATE: =685 G=24 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績]
Buffout 4 Title画像

Buffout 4

ゲームのCTDを防ぐ強力な処方箋MODを目指しています。

----------------------------------------------------------------------------
■ 前提MOD&ソフト
----------------------------------------------------------------------------
・F4SE(v0.6.21以上)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
  https://support.microsoft.com/en-us/h…
・DirectX End-User Runtimes June 2010 https://www.microsoft.com/en-us/downl…
Address Library for F4SE Plugins

xSE PluginPreloader F4 (※1)
・TBB Redistributables(※2)
※1 必須MODと書いていますが、なくても完璧に動くそうです。
※2 Ver1.25.0よりtbbmalloc.dllは必須でなくなりました

----------------------------------------------------------------------------
■ インストール方法(手動と各MODとの設定)
----------------------------------------------------------------------------
1. Buffout Main Fileをダウンロードし、アーカイブを解凍します。
(そこからTBB Redistributables Misc FileにあるF4 Creation Kit Fixesのためにのみtbbmalloc.dllが必要です)。
※1.25.0以降ではtbbmalloc.dllは不要になりました。

2. Buffout4.dll, Buffout4.toml, Buffout4_preload.txt を、Fallout 4DataF4SEPlugins フォルダに配置する。

3. Buffout4.toml ファイルをテキストエディタで開き、必要に応じて以下のパラメータを変更します。
・コントローラーとKB/Mの切り替えを速くしたい場合は、InputSwitchの行をtrueに設定します。
(まれに変な動作をすることがあります。コントローラ/ゲームパッドを使用していない場合は不要です)。

・すでに実績を有効にするMODを使用している場合は、Achievementsの行をfalseに設定します。
(それでも実績取得に問題がある場合は、それらのMODを削除し、Buffoutにのみ実績取得を行わせてください)

Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander modをインストールしている場合、MemoryManagerの行をfalseに設定します。
(それからFallout 4\DatF4SE\Pluginsで BakaScrapHeap.toml を開いて ScrapHeapMult を 4 にセットする)

LooksMenu modをインストールしている場合は、F4EE行をtrueに設定します。

4. アーカイブの無効化/ルーズファイルの設定を有効にする
この設定により、BA2公式アーカイブ以外のファイルを読み込むことができるように
なります。この設定をしないと、多くのMODが動作しなかったり、ゲームがクラッシュした
りします。

・Vortex - Archive Invalidationは最新バージョンでは自動的に有効になっていますが、そうでない場合は手動またはBethINIで有効にしてください。
・MO2 - 統合された設定は通常正しく動作しないので、常に手動またはBethINIを通して有効にする必要があります。
 - MO2はデフォルトで別のカスタムiniファイルを使用します。この機能を無効にすることを強くお勧めします。
 - MO2のProfiles [Ctrl + P]に移動し、Use Profile Specific INI Filesのチェックを外すだけです。
 - これで、ゲームはDocumentsフォルダのini設定ファイルを使用するようになります。

・BethINIで有効にする(推奨)
1.)最新のスタンドアロン版をここからダウンロードする。
2.)ただし、ゲームのインストールフォルダ内には直接展開しないでください。
3.)BethINI.exeを実行し、Load Loose FilesとEnable File Selectionの両方にチェックを入れ、Save and Exitを実行する。

・手動で有効化する
DocumentsMy GamesFallout 4 フォルダに移動し、Fallout4Custom.ini に以下の行を追加してください(sResourceDataDirsFinal は空白のままである必要があります)
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

------------------------------------------------------------------------------
■ オプションファイルの設定項目
----------------------------------------------------------------------------
buffout4.tomlをテキストエディタで開くと、設定変更できるようになります。
・ActorIsHostileToActor:フォームなしでActor.IsHostileToActorを呼び出すときのクラッシュの修正
・CellInit:フォームがアンロードされたセルで、フォームポインターに変換されず起きるクラッシュの修正
・CreateD3DAndSwapChain:ゲーム起動時、特定のディスプレイモードで起きるクラッシュの修正
・EncounterZoneReset:徒歩でエンカウンターゾーンを離れた際に、ゾーンが即リセットされる問題の修正
・GreyMovies:BackgroundAlphaを指定しないムービーを読み込む際に背景がグレーで表示される問題の修正
・MagicEffectApplyEvent:Magic Effect(訳注:FOでいうBase Effect(MGEF)のこと)イベントがnullの対象に対して呼び出された場合にクラッシュする問題の修正
・MovementPlanner:ムーブメントプランナーがアクター以外でクラッシュするバグの修正
・PackageAllocateLocation:パッケージ(AI)のロケーションを確保する際にクラッシュするバグの修正
・SafeExit:ゲーム終了時にF4SEプラグインが原因でクラッシュする問題
・UnalignedLoad:非整列メモリでの整列移動によるSIMD組み込み関数に関連するクラッシュ(?)
・UtilityShader:指定されたテクニックIDのシェーダーが見つからない場合のクラッシュ
Ver1.25.0 時点での内容です。
(頻繁に更新・変更があり、かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)
別途記述がない限り、デフォルトの値はTrueです。

------------------------------------------------------------------------------
[ 変更内容 ]
・Achievements:Modが使用されているセーブデータで実績を有効化(Achievementsの置き換え)
・InputSwitch:キーボード・マウス/ゲームパッドの操作を自動で切り替え(初期値:OFF Auto Gamepad Switchの置き換え)
・WorkshopMenu:ワークショップ起動時のメニュー読み込み時間の短縮(Faster Workshop (Workshop Lag Fix)の置き換え)
・INISettingCollection:INIファイルに保存されていた各種設定値をメモリに保存することで起動時間を大幅に短縮(PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)の置き換え)

・BSMTAManager:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSPreCulledObjects:レンダリングに関する全般的なパフォーマンス向上
・BSTextureStreamerLocalHeap:テクスチャストリーマー(テクスチャのLODみたいなもの?)のローカルヒープをOSアロケータに置き換え
・HavokMemorySystem:Havok(物理エンジン)のメモリシステムをOSアロケータに置き換え
・MaxStdIO:stdioハンドルの上限を置き換え(プログラム関連?)
・MemoryManager:グローバルメモリマネージャをOSアロケータに置き換え
・MemoryManagerDebug:デバッグトレースを有効化して、障害のあるモジュールを特定する(初期値:OFF)
・ScaleformAllocator:スケールフォーム(UI制御)のメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・SmallBlockAllocator:スモールブロックメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
------------------------------------------------------------------------------
[ 警告機能 ]
・CreateTexture2D:CreateTexture2Dの呼び出しが失敗したときに警告(?)
・ImageSpaceAdapter:メモリを壊し、クラッシュさせる壊れたIMAD定義について警告
------------------------------------------------------------------------------

[ 互換パッチ ]
・F4EE(LooksMenu)の互換パッチ(初期値:OFF)

■関連MOD
最適化ini
Performance optimization guide - mod list and tweaks
ログ解析ツール
Crash Log Auto-Scanner
 ※ログのエラー内容とその対応を書いたpdfファイルが同梱されている
Buffout 4 - Crash Log Scanner GUI

■類似MOD
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
メモリ拡張機能がありますが、作者さんいわく本MODが上位互換となるため、併用の必要はないとのこと(※コミュニティ内で異論あり)。
併用するなら、Buffout側のメモリ管理機能を無効化し、Baka側でScrapHeapMult=4と設定してください。

**Buffout 4のメモリマネージャ機能と相性の悪いMODが存在します **
True Nights (for True Storms with ENB)
Weapon Overhauls (AIO)
------------------------------------------------------------------------------

・何をするMOD?
初期Verではクラッシュログを追加するだけでしたが、更新に伴い、
少しずつバグ修正やパッチ、パフォーマンス改善など便利な機能も追加されています。

・クラッシュログとは?
ゲームがCTDした際に生成される、落ちる直前のMODやDLL等の使用状況が記録されたもの。
ゲームエンジンの使用状況から、どのようなバグが発生してたのかが記載されています。
主にMOD制作者向けの機能ですが、一般ユーザーでも、どのMODが原因でCTDしたのか判断するヒントになり得ます。

・クラッシュログはどこにありますか?
"Documents\My Games\Fallout4\F4SE"

[詳しいインストール方法など、CTD時の対処法](作者の記事ではない)
CTD時に原因になりやすいmod等はPOSTから対処法が書いてある場合があるので参考にしてください
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

これらのModを使用している場合、メモリマネージャの置き換えを無効にすることで動作が改善される場合があります。
Buffout4.toml をテキストエディタ(メモ帳など)で開き、"MemoryManager = true"を"MemoryManager = false" にすることで置き換え機能を無効化できます。
  • Buffout 4画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 11 Jun 2022. Buffout 4. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
 [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2022-11-19 01:11 Version:2.3.2
RATE: =659 G=8 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

居住地に関するスクリプトを大幅に拡張します。
MOD開発者向けにオープンソースで自由度の高い環境を整備するだけでなく、一般プレイヤー向けにも「ベッド・仕事の自動割り当て」「Charismaによる居住者上限の増加」「居住地データのインポート・エクスポート機能」など様々な便利機能を追加します。

Sim Settlements
Workshop Plus
Snike - Camp Dynamic
Real Name Settlers
…等々、多くのMODの実現を可能とします。

▼互換性----------------------------------------------------------------------------------
・DLC、F4SE不要
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patchとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能--------------------------------------------------------------------------
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドにおける発電機関連の問題を修正
・居住地のインポート・エクスポート機能(※後述)
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF`
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF
 - ベッドの屋根判定を省略してバグ発生を回避する:*ON/OFF
 - ベッドの空きがない場合、入植者は募集されない:ON/*OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換 - プロパティ名や関数シグネチャは変更なし
・あらゆる変数をいつでも変更可能。ゲームエンジンの制限とはもうおさらば
・コーディングに不慣れな人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する機能など)
・50以上のワークショップ関連の値を追加。プレイヤーにさらなる楽しみと恩恵を与える新たなアイテムを作ろう
・居住地の生産と消費に関わる新たなカスタムの値も、たった一行のコードで作成可能
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・ワークショップメニューの自動保護機能。MODアンインストール用のChemアイテムを作る必要はもうありません
・居住地のインポート・エクスポート機能は更なる拡張も可能
・完全にオープンソースであり、今後もコミュニティにより発展していきます

▼居住地のインポート/エクスポートについて---------------------------------------------

居住地のデータをレイアウトとして出力し、他のセーブデータへの移し替えをサポートする機能です。
心血を注いで作り込んだ自慢の大都市をニューゲームに引き継いだり、他のプレイヤーと共有することができます。
同様の機能を持つMODにTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsがありますが、WSFWはF4SEのない環境でも利用可能という利点があります。

●使用方法/エクスポート

前準備として、Fallout4Custom.iniの設定を変更してPapyrusログの出力を有効化する必要があります。
ログ出力が有効になっていないと、下記手順の3の段階で.logファイルが生成されません。

1. MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
2.「レイアウトからエクスポート」を選び、右上のダイアログが完了するのを待つ
3. ダイアログに表示された階層に出力された.logファイルがあるのを確認
4. 手順3で生成された.logファイルをhttps://www.simsettlements.com/tools/…にアップロード
5. レイアウト名・作者等の各種設定後、「Create ESP」または「Create ESL」をクリックすると、レイアウトが.esp/.eslファイルとしてダウンロードされる

●使用方法/インポート

1. 上記手順でダウンロードされた.esp/.eslファイルをFO4のDataフォルダにコピーし、有効化する
2. ゲームを起動し、MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
3. 「レイアウトの構築」を選ぶと、現在読み込まれている居住地レイアウトが表示されるので、インポートしたいレイアウト上で「このレイアウトを使用」を選択する
4. 自動で建築が始まるので、右上のダイアログが完了するのを待つ
5. 完了後ダイアログが表示されるので、OKを押して閉じる(※)

※Sim Settlementsのプロットは、レイアウト構築完了のダイアログが出た後も引き続きバックグラウンドで構築が行われています。
ブロットが更地でもあわてず騒がず、しばらく外を散策して構築が終わるのを待ちましょう。ガービーのお使いでスパミュの巣を掃除して帰ってきた頃にはきっと終わってます。

▼既知の問題----------------------------------------------------------------------------------

●When Freedom Calls クエスト進行不可バグ

クエスト When Freedom Calls でサンクチュアリに戻ってからのプレストンの会話が進まなくなるバグ(When Freedom Calls が終わらず The First Step が開始されない )。
Miscellaneous files にある Preston Dialogue Stuck Fix で解決するかもしれません

▼WSFWの全体的な目標----------------------------------------------------------------------------------

WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地システムの挙動を調整しようとすると、ほとんどの場合Workshopスクリプトを調整する必要がありますが、そうすると同様にWorkshopスクリプトに手を入れる他のあらゆるMODと競合してしまいます。
実は居住地システム自体は簡素なスクリプトのみで動いているので、どんなにささいな改変であっても、バニラのスクリプトをいじらないと実現できないような新機能は、今までMODとして形になることはありませんでした。

―そう、今までは。
WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、MOD開発者は居住地システムのうち好きな一部だけを編集できるようになります。

▼関連サイト----------------------------------------------------------------------------
・居住地レイアウトツール
 https://www.simsettlements.com/tools/…
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
  • Workshop Framework画像2
  • Workshop Framework画像3
Fallout4 Nexus, kinggath. 19 Nov 2022. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB Download ID:39006 Author:SQr17 2022-11-20 23:10 Version:3.0
RATE: =592 G=4 TAG: [バグフィックス] [] [CBBE] [女性] [男性] [Skeleton]
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB Title画像

Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB

しゃがんだ時の脚のゆがみなどを修正するためのスケルトンファイルです。
※CBBE体系の一部プリセットなどによっては完全には修正されない可能性があります。Bodyslideの「KneeHeight」や「Calf Size」スライダーを下げることで改善できる場合もあります。

注意事項(NEXUS説明欄「3BBBの概要」欄より"一部"抜粋)
バージョン2.0にてCBBEとTWB3BBB体型をサポートするために、3BBBボーンが追加されました
これはZaZ -Extended-Skeleton (ZeX)に依存している体型MODとは互換性がありません
Skeleton.nifというスケルトンファイルを編集するMODとは互換性がありません

CBBE/TWB体型でプレイする場合、CBP Physics for Fallout 4やOCBPとOCBPCなどの物理MODと互換性があります

関連MOD
Discrete Female Skeleton ←作者オススメ
Gender-Specific Skeletons

その他詳細についてはNEXUS説明欄「DESCRIPTION」を参照してください
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像1
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像2
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像3
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像4
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像5
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像6
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像7
Fallout4 Nexus, SQr17. 21 Nov 2022. Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB. 19 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39006>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Unofficial Japanese Strings Patch Download ID:39315 Author:redpizza 2019-12-27 16:21 Version:0.13a
RATE: =477 G=10 TAG: [日本語] [バグフィックス]
Unofficial Japanese Strings Patch Title画像

Unofficial Japanese Strings Patch

Fallout 4 非公式日本語Stringsパッチ

Fallout4の日本語Stringsに数多く有るおかしな点(誤訳含む)を作者の視点で修正します。
Japanese Translation Fix for SurvivalCodsworth Japanese Voice Fixの修正点を取り込み済み。
UFO4P対応(修正点を取り込み済み)。
Fallout 4英語版を日本語化した環境を想定しているので、本体が日本語版の場合は注意が必要です。

修正内容や使用方法などの詳細はNEXUSのdescriptionを参照してください。(日本語で書かれています。)
修正箇所のリストへのリンクもあります。
  • Unofficial Japanese Strings Patch画像1
Fallout4 Nexus, redpizza. 27 Dec 2019. Unofficial Japanese Strings Patch. 6 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39315>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Rusty Face Fix Download ID:31028 Author:Seb263 2018-10-06 18:17 Version:1.2.1
RATE: =447 G=15 TAG: [バグフィックス] [] [顔黒バグ]
Rusty Face Fix Title画像

Rusty Face Fix

主人公死亡による強制セーブデータリロードやプレイヤーの自発的なロードにより発生する、ガングロ化バグを修正します。

他のMODとの競合は無いはずだと、作者さんは言っています。

・いつでもコンソールからバグ修正可能にするMOD
Rusty Face Fix Bat File
  • Rusty Face Fix画像1
Fallout4 Nexus, Seb263. 6 Oct 2018. Rusty Face Fix. 9 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31028>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Start Me Up Redux - Fixes and Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul. Download ID:56984 Author:TinyManticore - Dashboarderian 2022-11-28 11:28 Version:6.13
RATE: =409 TAG: [ゲームシステム変更] [主人公変更] [スタート変更] [バグフィックス] [日本語化対応]
Start Me Up Redux - Fixes and Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul. Title画像

Start Me Up Redux - Fixes and Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.

長らく更新を停止している Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul を別作者がバグ修正や調整を行い、Unofficial Fallout 4 Patchの修正に対応させたもの。

バニラと以下の2つのダイアログ変更MODに対応しています。
Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)
Extended Dialogue Interface

---------------------------------------------------------------
連邦の住民としてスタートした場合にショーンをバニラの見た目にする(なんのつながりもないインスのボスが自キャラに似ているのは大変ロアフレンドリーでない)、元のSMUにあるスタートの選択肢のうち、他のModを必要とするものをメインファイルから削除し、オプションとして実装する(作業中)など、UFO4Pに対応させる以外にも手を加えているようです。

今後の方針として、
・さらなるスクリプトの最適化
・元のModにあったエンクレイヴ、NCRレンジャーをはじめ、他のModを必要とする開始オプションの実装
・BOS、CoA、脱走人造人間などでスタートした際に特定派閥のキャラと会話する際のダイアログを変更
などが予定されているみたいです。今後にも期待大ですね。

オプションとしてもとのModをUFO4Pに対応させるのみのスタンドアロンパッチも配布されています。こちらは元のespよりも後ろ、NukaWorldパッチよりも前に配置する必要があるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Start Me Up Redux - Fixes and Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.画像1
Fallout4 Nexus, TinyManticore - Dashboarderian. 28 Nov 2022. Start Me Up Redux - Fixes and Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56984>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [インターフェース] ymx_en2jp_japanese Download ID:41208 Author:yomox9 2019-09-20 13:17 Version:0.2
RATE: =399 G=10 TAG: [日本語化対応] [日本語化] [日本語] [バグフィックス]
ymx_en2jp_japanese Title画像

ymx_en2jp_japanese

Fallout4の英語版日本語化のMODです。
インストール方法は、割と細かく書いてるので長いですが、やってみれば簡単です。

英語版 (バージョン v1.10.138.0.0(2019/09/19現在最新)) で動作確認済みとのこと。

詳細はリンク先のNEXUSのdescriptionを確認ください。日本語で書かれています。

2020/09/30 作者による追記 -----------------------------------------------
v1.10.163.0.0 でも動作確認しました。
※CC(CreationClub)は英語です。誰かに翻訳文もらったら追加するかもです。
※今後 CC 以外がアップデートされる事は無い(新しく翻訳すべき文章が無い)と思われるので、このMODが役に立たなくなる事は無いと思います。
-------------------------------------------------------------------------
  • ymx_en2jp_japanese画像1
Fallout4 Nexus, yomox9. 20 Sep 2019. ymx_en2jp_japanese. 19 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41208>.
[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Discrete Female Skeleton Download ID:56115 Author:SQr17 2022-01-04 02:07 Version:1.1
RATE: =385 G=4 TAG: [バグフィックス] [女性] [男性] [Skeleton]
Discrete Female Skeleton Title画像

Discrete Female Skeleton

バニラでは男女共用であったスケルトンを分離し、女性固有の独立スケルトンを使用出来るようにします

Q. 他のスケルトン変更管理MODと何が違うん?
A. このMODのスケルトン変更はプレイヤー - NPC間ではなく男女で分離するため、Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBの'Legs For Days' Editionのような「普通に導入すると女性プレイヤー・NPCは問題ないが、男性NPCが奇妙なプロポーションになってしまうMOD」を気にせず使うことが出来ます。
また、このMODの女性用スケルトンは独立したスケルトンとして完全に切り離されているため、プレイヤーの性別ごとにスケルトンを変更する必要がなく、NewGame時や間違った性別のスケルトンMODを使ってしまったときに起きるCTDも回避できます。
つまり、Gender-Specific Skeletons使用時などに起きがちだった「女性主人公を選ぶ際にわざわざスケルトン変更MODを途中導入する」「違う性別のセーブデータで遊ぶ際に一度ゲームを終了させてスケルトンMODを入れ替える」などの手間が省けます。
更に特定のフォルダに女性用のskeleton.nifをぶちこむだけで機能するので非常に簡便です。

[使用方法]
女性に適応したいスケルトン(ZaZ -Extended-Skeleton (ZeX)など)を
Fallout 4\Data\meshes\actors\character\characterassets\female
へ入れるだけでOKです。
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBを使用する方は向こう側のFOMODにあるDFSオプションを選択してください)

一人称(主観)用スケルトンファイルを(1st Person Camera Height Fixなどで)導入する必要がある人は
Fallout 4\Data\meshes\actors\character\_1stPerson\CharacterAssets\female
に追加するようにしてください。
(このスケルトンは主に等身を上げる・下げるMODを導入した人が主観カメラの位置を上げる・下げるために使います。該当するMODを使わない人はノータッチで大丈夫です)
  • Discrete Female Skeleton画像1
Fallout4 Nexus, SQr17. 4 Jan 2022. Discrete Female Skeleton. 29 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56115>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Fallout 4 Vulkan Renderer Download ID:48053 Author:doitsujin XRayy 2022-11-20 01:15 Version:2.0.1
RATE: =372 G=8 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [ローディング]
Fallout 4 Vulkan Renderer Title画像

Fallout 4 Vulkan Renderer

レンダリング方式をゲーム純正のものからVulkanに変更します。
LowスペックGPU(例:GTX 1050/RX 560)を使用している場合、NvidiaカードとAMDカードの両方のパフォーマンスの問題に役立つ可能性があります。

v2.0.1からインストーラー形式で配布されています(従来のアーカイブ形式も有り)
アンインストールも簡単・安全に出来るのでこちらが推奨されています。

▼インストール方法 ----------------------------------------------
1. d3d11.dllを安全な場所にバックアップ(dxgi.dllがあるならそれもバックアップ)

●インストーラー版の場合
2.ダウンロードして解凍したインストーラーを実行し、Fallout 4のあるフォルダを指定してインストール
 ※「steamapps/common」を指定。「steamapps/common/fallout 4」では無い事に注意

●アーカイブ版の場合
2. ダウンロードファイルを解凍し、すべてのコンテンツをFallout4.exeのあるフォルダーに移動

3.MAGPIEフォルダのMagpie.exeを管理者モードで実行し、「FSR」と「Graphics Capture」を選ぶ
 ※Magpieはウィンドウモードのゲームをフルスクリーン表示にするツールの模様?
4.Fallout4をウィンドウモードで実行する
 ※ボーダーレスウィンドウは、一部のPCでは無効にする必要がある模様
5.Fallout4の画面をアクティブにし、Alt+F11でフルウィンドウ化する

▼アンインストール方法 ------------------------------------------
●インストーラー版の場合
1. インストーラーを実行してRemove、またはwindowsのプログラムと機能からアンインストール

●アーカイブ版の場合
1. Fallout4のフォルダから対象のファイルを全て削除する
 ※対象のファイルが分からなくなった場合は、NexusのPreview file contentsから確認可能

2. インストール時に待避していたd3d11.dll、dxgi.dllを戻す




▼Tips------------------------------------------
[60 fps以上でプレイしたい場合]
High FPS Physics Fix modを使用してF4SEでゲームを実行してください。

[モニターが60Hzの場合]
・vsyncをONにします。
 これは画面のティアリングやスタッターを防ぎ、ゲームの動作を60fpsに制限します。
 F4SEは、144Hzなどの高リフレッシュモニターに役立ちます。
 ファイルをその場所にあるフォルダーに移動した後でも、Fallout4.exeを実行できます。

 もとに戻すにはバックアップした元のd3d11.dllを置き直して、Vulkanのものを上書きします。
・次に、dxgi.dllを削除。もしもあるなら前のdxdg.dllを配置し直します。


▼バージョン1.6時点での詳しい設定について ------------------------------

[FPSを75以上にしてプレイしている場合]
dxvk.confの設定で dxgi.syncInterval=0 にする

[AMD FreeSync、またはNVIDIA G-SYNC 対応モニターを使用している場合]
dxvk.confの設定で dxgi.tearFree = False にする

[Buffout 4も一緒に使いたい場合]
xSE PluginPreloader.xml(Buffoutを使用しているならfallout4.exeがあるフォルダに突っ込んであるはず)をxml編集ソフトで開き、MSVCR110.dllという文字を、vulkan-1.dllに変更する

MSVCR110.dll
_initterm_e
  ↓
vulkan-1.dll
_initterm_e

[Buffout 4に加えて更にBaka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderも使いたい場合]
・Buffout4.tomlを開き、以下の5つの設定をfalse(無効)にする

BSTextureStreamerLocalHeap = false
HavokMemorySystem = false
MemoryManager = false
ScaleformAllocator = false
SmallBlockAllocator = false

こんな感じで「false」に書き換えれば無効になる
しかし、Baka ScrapHeap - Script Memory Limit ExpanderのPOSTS欄にてScaleformAllocatorはtrueにした方が安定するという情報がありますので上手く動作しない場合は試してみてください

・そしてBakaScrapHeap.tomlを開き、以下のように設定する

ScrapHeapMult = 4

ENBとの共存方法は Miscellaneous Modding Guides を参照
  • Fallout 4 Vulkan Renderer画像1
Fallout4 Nexus, doitsujin XRayy. 20 Nov 2022. Fallout 4 Vulkan Renderer. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48053>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Flicker Fixer Download ID:35720 Author:Glass 2022-02-07 13:59 Version:5.7
RATE: =343 G=3 TAG: [バグフィックス]
Flicker Fixer Title画像

Flicker Fixer

主にボストンやケンブリッジで発生する屋根、壁、床などのちらつきを修正します。
メッシュのみのデータであり、セルやワールドへの編集はありません。

※画像1、3枚目がMOD使用
 画像2、4枚目がバニラ
  • Flicker Fixer画像1
  • Flicker Fixer画像2
  • Flicker Fixer画像3
  • Flicker Fixer画像4
Fallout4 Nexus, Glass. 7 Feb 2022. Flicker Fixer. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35720>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:47760 Author:AntoniX 2020-12-06 04:42 Version:1.2
RATE: =340 G=3 TAG: [バグフィックス] [スプリント]
Sprint Stuttering Fix Title画像

Sprint Stuttering Fix

一人称視点でスプリントした際のカクつきや揺れを修正します。
  • Sprint Stuttering Fix動画
  • Sprint Stuttering Fix画像1
Fallout4 Nexus, AntoniX. 6 Dec 2020. Sprint Stuttering Fix. 5 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
RATE: =318 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]
Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Title画像

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)

ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと

■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)

■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます

"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです

このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#21]
    2019-02-02 00:26:11 688B [DOWNLOAD]
  • Faster Workshop (Workshop Lag Fix)画像1
Fallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Fo4FI_FPS_fix Download ID:45360 Author:Fo4FI 2020-06-01 15:36 Version:0.1
RATE: =312 G=15 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス]
Fo4FI_FPS_fix Title画像

Fo4FI_FPS_fix

--------------------------------------------------
このMODはNEXUSから削除済みです。
--------------------------------------------------
Fallout4のクリエイターたちがDLCを追加したとき、連邦の約30個のセルを破壊したことを知る人はほとんどいません。壊れたセルは多くの場所でFPSの低下を引き起こし、これは特にボストンで顕著でした。このMODはセルを完全に復元し、FPSを大幅に向上させます。

このMODはいわばBoston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombineの発展型と言えるものです。なのでこのMODを導入する場合、導入は不要です。

このMODは、すべてのMODの最後にロードする必要があります。
そうしないと後ろに配置されたMODが復元されたセルを破壊してしまう可能性があるからです。
MAIN FILESのFo4FI_FPS_fix (MAIN)とENG for MAINの両方のインストールが必要。

Fo4FI_FPS_fix (MAIN)
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45360?tab=files&file_id=183050

ENG for MAIN
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45360?tab=files&file_id=183051

注:存在しないmodページのアーカイブファイルです。保証なし。


必須
すべてのDLC
Unofficial Fallout 4 Patch

互換パッチ集
FO4FI Compatibility Patches
  • Fo4FI_FPS_fix画像1
Fallout4 Nexus, Fo4FI. 1 Jun 2020. Fo4FI_FPS_fix. 29 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45360>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Crash Log Auto-Scanner Download ID:56255 Author:Poet 2022-11-28 20:06 Version:5.99-A
RATE: =290 G=3 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス] [Buffout4]
Crash Log Auto-Scanner Title画像

Crash Log Auto-Scanner

このソフトはBuffout 4のクラッシュログを分析し、原因の特定を助けます
なお,https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…を元に作成されています。

必須
Python3:https://www.python.org/downloads/
Buffout 4
Buffout4のクラッシュログ

[使い方]
1.Python3の最新Verをインストール
2.Scan CrashlogをDLして、展開。
3.Scan Crashlogをcrashlogのあるフォルダへ移動
4.Scan Crashlogを起動してcrashlogの読み込みが終わるまで待つ
5.同じフォルダにある末尾に-AUTOSCAN(.txt)とついているファイルを開く
6.開いたフォルダに書いてあることを実行する(書いてある通りする方がよいが、誤検出が含まれている場合があるとのことです。)

[注意]
crashlogは.logファイルしか対応していません。.txtでは正常に動きません
  • Crash Log Auto-Scanner画像1
Fallout4 Nexus, Poet. 28 Nov 2022. Crash Log Auto-Scanner. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56255>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Weapon Debris Crash Fix Download ID:48078 Author:Antonix35 2020-11-11 01:22 Version:1.2
RATE: =276 G=5 TAG: [バグフィックス]
Weapon Debris Crash Fix Title画像

Weapon Debris Crash Fix

Nvidia RTX/GTXビデオカードでウェポンデブリ設定が有効になっている場合のCTDを修正します。
具体的には破片のコリジョンをOFFにして地面に残らないようにします。

必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
  • Weapon Debris Crash Fix動画
  • Weapon Debris Crash Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 11 Nov 2020. Weapon Debris Crash Fix. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Nuka-World Bottle Scenery Fix Download ID:17853 Author:Eldocar 2016-09-04 07:47 Version:2.01
RATE: =256 G=14 TAG: [NukaWorld] [バグフィックス]
Nuka-World Bottle Scenery Fix Title画像

Nuka-World Bottle Scenery Fix

ヌカ・ワールドであちこちに巨大なボトル模型が現れるグラフィックバグを修正。

修正された具体的な箇所は下記。
Cola-Cars Arena
Dry Rock Gulch
Safari World gate
Junkyard
  • Nuka-World Bottle Scenery Fix画像1
  • Nuka-World Bottle Scenery Fix画像2
Fallout4 Nexus, Eldocar. 4 Sep 2016. Nuka-World Bottle Scenery Fix. 31 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17853>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Custom Scale Fix Download ID:56827 Author:VG 2022-03-01 15:43 Version:v2.4.1
RATE: =246 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ターミナル] [Scale]
Custom Scale Fix Title画像

Custom Scale Fix

プレイヤーのScaleを変更した際に発生する、照準がずれる不具合を修正するMOD。

[必須MOD]
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
[インストール推奨]
Universal Actor Scale Remover 自動サイズ変更を無効化

[オプション]
iniファイルから、照準のずれ修正以外の設定変更も可能です。
 ファイル位置: F4SE \ Plugins \ CustomScaleFix.ini

- bUseDynamicVerticalCollision (デフォルト: 1)
 プレイヤーの垂直方向のコリジョンを現在のスケールに合わせます。
 (注意:スケールが1以上の場合は、無効化をおすすめ)

- bUseCameraOverrideScaleFix (デフォルト: 1)
 ターミナル使用時の画面の問題を修正します。

- bUseUnifyAAFDoppelgangerScale (デフォルト: 1)
 AAFアニメーション再生時のプレイヤーのドッペルゲンガーのスケールを調整します。
  • Custom Scale Fix画像1
  • Custom Scale Fix画像2
Fallout4 Nexus, VG. 1 Mar 2022. Custom Scale Fix. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56827>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1669908039 1669863286 1669921203 none none
▲ OPEN COMMENT