Fallout4 Mod データベース

検索結果:バグフィックス おすすめMOD順search

 [バグフィックス] Unofficial Fallout 4 Patch Download ID:4598 Author:Unofficial Patch Project Team 2021-06-06 03:33 Version:2.1.3
RATE: =690 G=38 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]
Unofficial Fallout 4 Patch Title画像

Unofficial Fallout 4 Patch

非公式の大型バグフィックスMOD。通称UFO4P。
公式では修正されていないバグを大量に修正します。

■対応バージョン
・対応本体バージョンはDESCに記載があります、基本的にUFO4P更新時点の最新Verが必要です
・6つ全てのDLCが必要です。
・日本語版の最新バージョンは 1.9.4 なのでそのままでは正常に動作しません。

■ロードオーダー
Fallout4.esm
DLCRobot.esm
DLCworkshop01.esm
DLCCoast.esm
DLCWorkshop02.esm
DLCWorkshop03.esm
DLCNukaWorld.esm
DLCUltraHighResolution.esm (※)
Unofficial Fallout 4 Patch.esp
[残りのMOD]

(※)DLCUltraHighResolution.esmは必須DLCではありません。

■更新履歴
こちらから、どのバージョンでどのバグを修正したかを見ることができます。
https://www.afkmods.com/Unofficial%20…

Canary Save File Monitor対応

■音声が一部英語になる
Archive2などを使ってUnofficial Fallout 4 Patch - Main.ba2中のfuzファイルを削除すれば日本語にもどります。
Archive2はCreation Kitを導入すれば一緒にダウンロードされます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Unofficial Fallout 4 Patch画像1
Fallout4 Nexus, Unofficial Patch Project Team. 6 Jun 2021. Unofficial Fallout 4 Patch. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598>.
[コメントを読む(308)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] Buffout 4 Download ID:47359 Author:Ryan 2021-09-08 07:00 Version:1.24.5
RATE: =650 G=19 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
Buffout 4 Title画像

Buffout 4

ゲームのCTDを防ぐ強力な処方箋MODを目指しています。

・何をするの?
初期Verではクラッシュログを追加するだけでしたが、更新に伴って、少しずつバグ修正や機能が追加されています。
作者が、ゲームエンジンにどのようなバグが発生しているかを知る必要があります。
ですから、あなたのクラッシュログやエンジンのバグをNexusのコメントに投稿してください。
また、クラッシュログは作者のデータ解析用のためのものであって、一般ユーザー向けではありません。

・クラッシュログはどこにありますか?
"Documents\My Games\Fallout4\F4SE"

●必須
・本体1.10.162.0以上
・F4SE
Address Library for F4SE Plugins
xSE PluginPreloader F4
・TBB Redistributables(※)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
https://support.microsoft.com/en-us/h…

※Ver1.11.2より必須になりました。Buffout 4のダウンロードページからダウンロードできます。
ZIPファイルに梱包されたtbbmalloc.dllをFallout4.exeのあるディレクトリにコピーしてください。

Ver1.16.0 時点で以下のような修正があります。(頻繁に更新・変更があり
かつ専門的な用語もあるので参考程度にしてください)

[修正]
・フォームなしでActor.IsHostileToActorを呼び出すときのクラッシュ
・フォームがアンロードされたセルで、フォームポインターに変換されず起きるクラッシュ
・エンカウンターゾーンがすぐにリセットされる問題
・フェーダーメニューが完全に閉じないバグ
・ムーブメントプランナーがアクター以外でクラッシュするバグ
・ゲーム終了時にF4SEプラグインが原因でクラッシュする問題
・非整列メモリでの整列移動によるSIMD組み込み関数に関連するクラッシュ(?)
・指定されたテクニックIDのシェーダーが見つからない場合のクラッシュ

[パッチ] (有効化、無効化はフォルダ内のbuffout4.tomlをテキストエディタで開いて行う)
・Modが使用されているセーブデータで実績を有効化
・デバッグトレースを有効化して、障害のあるモジュールを特定する(初期値:OFF)
・stdioハンドルの上限を置き換え(プログラム関連?)
・グローバルメモリマネージャをOSアロケータに置き換え
・ハボックのメモリシステムをOSアロケータに置き換え
・スケールフォーム(UI制御)のメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・スモールブロックメモリアロケータをOSアロケータに置き換え
・テクスチャストリーマー(テクスチャのLODみたいなもの?)のローカルヒープをOSアロケータに置き換え

[警告機能]
・CreateTexture2Dの呼び出しが失敗したときに警告(?)
・メモリを壊し、クラッシュさせる壊れたIMAD定義について警告

[互換パッチ]
・F4EE(LooksMenu)の互換パッチ(初期値:OFF)

なお、Classic Holstered Weapons System (CHW) (Ver,1.04c以上)およびLooksMenu (Ver.1.6.19以上)は
更新によって互換性の問題が解決されたので、最新版を使用している場合互換パッチをONにする必要はありません。

**Buffout 4のメモリマネージャ機能と相性の悪いMODが存在します **
True Nights (for True Storms with ENB)
Weapon Overhauls (AIO)

これらのModを使用している場合、メモリマネージャの置き換えを無効にすることで動作が改善される場合があります。
Buffout4.toml をテキストエディタ(メモ帳など)で開き、"MemoryManager = true"を"MemoryManager = false" にすることで置き換え機能を無効化できます。
  • Buffout 4画像1
Fallout4 Nexus, Ryan. 8 Sep 2021. Buffout 4. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47359>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2021-04-18 04:08 Version:0.8.3
RATE: =591 G=13 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE]
High FPS Physics Fix Title画像

High FPS Physics Fix

60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。

特徴
・FPS上限をアンロックする。
・高FPSでも通常のスピードでプレイできる。
・動的にパラメータを変えることで物理バグなしでプレイが可能になる。
・ロード画面のV-syncを切ることでロード時間の短縮ができる(SSDで特に有効)。
・アイテムと死体の回転速度を修正する。
・ワークショップモードの回転速度を修正する。
・ロックピックの回転速度と音声を修正する。
・ターミナルやパワーアーマーにアクセスした際の立ち往生を修正する。

Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。

必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/

競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)

FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・Reshade
  • High FPS Physics Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 18 Apr 2021. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Fo4FI_FPS_fix Download ID:45360 Author:Fo4FI 2020-06-01 16:36 Version:0.1
RATE: =588 G=15 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス]
Fo4FI_FPS_fix Title画像

Fo4FI_FPS_fix

--------------------------------------------------
このMODはNEXUSから削除済みです。
--------------------------------------------------
Fallout4のクリエイターたちがDLCを追加したとき、連邦の約30個のセルを破壊したことを知る人はほとんどいません。壊れたセルは多くの場所でFPSの低下を引き起こし、これは特にボストンで顕著でした。このMODはセルを完全に復元し、FPSを大幅に向上させます。

このMODはいわばBoston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombineの発展型と言えるものです。なのでこのMODを導入する場合、導入は不要です。

このMODは、すべてのMODの最後にロードする必要があります。
そうしないと後ろに配置されたMODが復元されたセルを破壊してしまう可能性があるからです。
MAIN FILESのFo4FI_FPS_fix (MAIN)とENG for MAINの両方のインストールが必要。


必須
すべてのDLC
Unofficial Fallout 4 Patch

互換パッチ集
FO4FI Compatibility Patches
  • Fo4FI_FPS_fix画像1
Fallout4 Nexus, Fo4FI. 1 Jun 2020. Fo4FI_FPS_fix. 29 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45360>.
[コメントを読む(73)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Unofficial Japanese Strings Patch Download ID:39315 Author:redpizza 2019-12-27 16:21 Version:0.13a
RATE: =507 G=10 TAG: [日本語] [バグフィックス]
Unofficial Japanese Strings Patch Title画像

Unofficial Japanese Strings Patch

Fallout 4 非公式日本語Stringsパッチ

Fallout4の日本語Stringsに数多く有るおかしな点(誤訳含む)を作者の視点で修正します。
Japanese Translation Fix for SurvivalCodsworth Japanese Voice Fixの修正点を取り込み済み。
UFO4P対応(修正点を取り込み済み)。
Fallout 4英語版を日本語化した環境を想定しているので、本体が日本語版の場合は注意が必要です。

修正内容や使用方法などの詳細はNEXUSのdescriptionを参照してください。(日本語で書かれています。)
修正箇所のリストへのリンクもあります。
  • Unofficial Japanese Strings Patch画像1
Fallout4 Nexus, redpizza. 27 Dec 2019. Unofficial Japanese Strings Patch. 6 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39315>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Rusty Face Fix Download ID:31028 Author:Seb263 2018-10-06 18:17 Version:1.2.1
RATE: =457 G=15 TAG: [バグフィックス] [] [バグフィクス]
Rusty Face Fix Title画像

Rusty Face Fix

主人公死亡による強制セーブデータリロードやプレイヤーの自発的なロードにより発生する、ガングロ化バグを修正します。

他のMODとの競合は無いはずだと、作者さんは言っています。
  • Rusty Face Fix画像1
Fallout4 Nexus, Seb263. 6 Oct 2018. Rusty Face Fix. 9 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31028>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2021-08-07 23:39 Version:2.0.16
RATE: =443 G=8 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応] [バグフィックス]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

居住地に関するスクリプトを大幅に拡張します。
MOD開発者向けにオープンソースで自由度の高い環境を整備するだけでなく、一般プレイヤー向けにも「ベッド・仕事の自動割り当て」「Charismaによる居住者上限の増加」「居住地データのインポート・エクスポート機能」など様々な便利機能を追加します。

Sim Settlements
Workshop Plus
Snike - Camp Dynamic
Real Name Settlers
…等々、多くのMODの実現を可能とします。

▼互換性----------------------------------------------------------------------------------
・DLC、F4SE不要
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patchとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能--------------------------------------------------------------------------
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドにおける発電機関連の問題を修正
・居住地のインポート・エクスポート機能(※後述)
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF`
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF
 - ベッドの屋根判定を省略してバグ発生を回避する:*ON/OFF
 - ベッドの空きがない場合、入植者は募集されない:ON/*OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換 - プロパティ名や関数シグネチャは変更なし
・あらゆる変数をいつでも変更可能。ゲームエンジンの制限とはもうおさらば
・コーディングに不慣れな人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する機能など)
・50以上のワークショップ関連の値を追加。プレイヤーにさらなる楽しみと恩恵を与える新たなアイテムを作ろう
・居住地の生産と消費に関わる新たなカスタムの値も、たった一行のコードで作成可能
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・ワークショップメニューの自動保護機能。MODアンインストール用のChemアイテムを作る必要はもうありません
・居住地のインポート・エクスポート機能は更なる拡張も可能
・完全にオープンソースであり、今後もコミュニティにより発展していきます

▼居住地のインポート/エクスポートについて---------------------------------------------

居住地のデータをレイアウトとして出力し、他のセーブデータへの移し替えをサポートする機能です。
心血を注いで作り込んだ自慢の大都市をニューゲームに引き継いだり、他のプレイヤーと共有することができます。
同様の機能を持つMODにTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsがありますが、WSFWはF4SEのない環境でも利用可能という利点があります。

●使用方法/エクスポート

前準備として、Fallout4Custom.iniの設定を変更してPapyrusログの出力を有効化する必要があります。
ログ出力が有効になっていないと、下記手順の3の段階で.logファイルが生成されません。

1. MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
2.「レイアウトからエクスポート」を選び、右上のダイアログが完了するのを待つ
3. ダイアログに表示された階層に出力された.logファイルがあるのを確認
4. 手順3で生成された.logファイルをhttps://www.simsettlements.com/tools/…にアップロード
5. レイアウト名・作者等の各種設定後、「Create ESP」または「Create ESL」をクリックすると、レイアウトが.esp/.eslファイルとしてダウンロードされる

●使用方法/インポート

1. 上記手順でダウンロードされた.esp/.eslファイルをFO4のDataフォルダにコピーし、有効化する
2. ゲームを起動し、MCM又はワークショップの拡張メニュー(GamepadならYボタン)を開く
3. 「レイアウトの構築」を選ぶと、現在読み込まれている居住地レイアウトが表示されるので、インポートしたいレイアウト上で「このレイアウトを使用」を選択する
4. 自動で建築が始まるので、右上のダイアログが完了するのを待つ
5. 完了後ダイアログが表示されるので、OKを押して閉じる(※)

※Sim Settlementsのプロットは、レイアウト構築完了のダイアログが出た後も引き続きバックグラウンドで構築が行われています。
ブロットが更地でもあわてず騒がず、しばらく外を散策して構築が終わるのを待ちましょう。ガービーのお使いでスパミュの巣を掃除して帰ってきた頃にはきっと終わってます。

▼既知の問題----------------------------------------------------------------------------------

●When Freedom Calls クエスト進行不可バグ

クエスト When Freedom Calls でサンクチュアリに戻ってからのプレストンの会話が進まなくなるバグ(When Freedom Calls が終わらず The First Step が開始されない )。
Miscellaneous files にある Preston Dialogue Stuck Fix で解決するかもしれません

▼WSFWの全体的な目標----------------------------------------------------------------------------------

WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地システムの挙動を調整しようとすると、ほとんどの場合Workshopスクリプトを調整する必要がありますが、そうすると同様にWorkshopスクリプトに手を入れる他のあらゆるMODと競合してしまいます。
実は居住地システム自体は簡素なスクリプトのみで動いているので、どんなにささいな改変であっても、バニラのスクリプトをいじらないと実現できないような新機能は、今までMODとして形になることはありませんでした。

―そう、今までは。
WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、MOD開発者は居住地システムのうち好きな一部だけを編集できるようになります。

▼関連サイト----------------------------------------------------------------------------
・居住地レイアウトツール
 https://www.simsettlements.com/tools/…
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Workshop Framework画像1
  • Workshop Framework画像2
  • Workshop Framework画像3
Fallout4 Nexus, kinggath. 8 Aug 2021. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB Download ID:39006 Author:SQr17 2021-01-28 16:43 Version:2.0
RATE: =437 G=2 TAG: [バグフィックス] [] [CBBE] [女性] [男性] [Skeleton]
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB Title画像

Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB

しゃがんだ時の脚のゆがみなどを修正するためのスケルトンファイルです。
※CBBE体系の一部プリセットなどによっては完全には修正されない可能性があります。Bodyslideの「KneeHeight」や「Calf Size」スライダーを下げることで改善できる場合もあります。

注意事項(NEXUS説明欄「3BBBの概要」欄より"一部"抜粋)
バージョン2.0にてCBBEとTWB3BBB体型をサポートするために、3BBBボーンが追加されました
これはZaZ -Extended-Skeleton (ZeX)に依存している体型MODとは互換性がありません
Skeleton.nifというスケルトンファイルを編集するMODとは互換性がありません

CBBE/TWB体型でプレイする場合、CBP Physics for Fallout 4やOCBPとOCBPCなどの物理MODと互換性があります

関連MOD
Gender-Specific Skeletons

その他詳細についてはNEXUS説明欄「DESCRIPTION」を参照してください
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像1
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像2
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像3
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像4
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像5
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像6
  • Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB画像7
Fallout4 Nexus, SQr17. 28 Jan 2021. Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB. 19 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39006>.
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 [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
RATE: =302 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]
Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Title画像

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)

ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと

■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)

■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます

"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです

このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#21]
    2019-02-02 00:26:11 688B [DOWNLOAD]
  • Faster Workshop (Workshop Lag Fix)画像1
Fallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:47760 Author:AntoniX 2020-12-06 04:42 Version:1.2
RATE: =308 G=3 TAG: [バグフィックス] [修正] [スプリント]
Sprint Stuttering Fix Title画像

Sprint Stuttering Fix

一人称視点でスプリントした際のカクつきや揺れを修正します。
  • Sprint Stuttering Fix動画
  • Sprint Stuttering Fix画像1
Fallout4 Nexus, AntoniX. 6 Dec 2020. Sprint Stuttering Fix. 5 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Weapon Debris Crash Fix Download ID:48078 Author:Antonix35 2020-11-11 01:22 Version:1.2
RATE: =276 G=4 TAG: [バグフィックス]
Weapon Debris Crash Fix Title画像

Weapon Debris Crash Fix

Nvidia RTX/GTXビデオカードでウェポンデブリ設定が有効になっている場合のCTDを修正します

必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
  • Weapon Debris Crash Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 11 Nov 2020. Weapon Debris Crash Fix. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Nuka-World Bottle Scenery Fix Download ID:17853 Author:Eldocar 2016-09-04 07:47 Version:2.01
RATE: =238 G=12 TAG: [NukaWorld] [ヌカワールド] [バグフィックス]
Nuka-World Bottle Scenery Fix Title画像

Nuka-World Bottle Scenery Fix

ヌカ・ワールドであちこちに巨大なボトル模型が現れるグラフィックバグを修正。

修正された具体的な箇所は下記。
Cola-Cars Arena
Dry Rock Gulch
Safari World gate
Junkyard
  • Nuka-World Bottle Scenery Fix画像1
  • Nuka-World Bottle Scenery Fix画像2
Fallout4 Nexus, Eldocar. 4 Sep 2016. Nuka-World Bottle Scenery Fix. 31 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17853>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Fallout 4 Vulkan Renderer Download ID:48053 Author:Dleejuly83 2021-07-08 11:35 Version:1.6
RATE: =244 G=5 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [ローディング]
Fallout 4 Vulkan Renderer Title画像

Fallout 4 Vulkan Renderer

注意:まだβテスト中

レンダリング方式をゲーム純正のものからVulkanに変更します。
新しいGPUを使用している場合、NvidiaカードとAMDカードの両方のパフォーマンスの問題に役立つ可能性があります。

かんたんな導入法。
1 d3d11.dllを安全な場所にバックアップ(dxgi.dllがあるならそれもバックアップ)
2 すべてのコンテンツをzipからFallout4.exeのあるフォルダーに移動します。
3 vulkan-runtime.exeを起動します。
4 60 fps以上でプレイしたい場合は、High Physics modを使用してF4SEでゲームを実行します

モニターが60Hzの場合は、次の形式が必要です。vsyncをONにし、画面のティアリングやスタッターを防ぎ、ゲームの動作を60fpsに制限します。F4SEは、144hrzなどのより高度なリフレッシュモニターに役立ちます。

ファイルをその場所にあるフォルダーに移動した後でも、Fallout4.exeを実行できます。

もとに戻すにはバックアップした元のd3d11.dllを置き直して、Vulkanのものを上書きします。
次に、dxgi.dllを削除 し、もしもあるなら前のdxdg.dllを配置し直します。


バージョン1.6時点での詳しい設定について

FPSを75以上にしてプレイしている場合
dxvk.confの設定で dxgi.syncInterval=0 にする


Freesyncまたはgsyncモニターを使用している場合
dxvk.confの設定で dxgi.tearFree = False にする


Buffout 4も一緒に使いたい場合
xSE PluginPreloader.xml(Buffoutを使用しているならfallout4.exeがあるフォルダに突っ込んであるはず)をxml編集ソフトで開き(以下、この掲示板で>の逆向き括弧記号が書き込めないので普通の"("で代用して説明しています)


(ImportAddressHook>
?LibraryName>MSVCR110.dll (/LibraryName>
?FunctionName>_initterm_e (/FunctionName>
(/ImportAddressHook>

上記のMSVCR110.dllという文字列を見つけて

(ImportAddressHook>
?LibraryName>vulkan-1.dll (/LibraryName>
?FunctionName>_initterm_e (/FunctionName>
(/ImportAddressHook>

このようにvulkan-1.dllという文字列に変更する


Buffout 4に加えて更にBaka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderも使いたい場合

Buffout4.tomlを開き、以下の5つの設定を無効にする

BSTextureStreamerLocalHeap = false
HavokMemorySystem = false
MemoryManager = false
ScaleformAllocator = false
SmallBlockAllocator = false

こんな感じで「false」に書き換えれば無効になる
そしてBakaScrapHeap.tomlを開き、

ScrapHeapMult = 4

のように設定する
  • Fallout 4 Vulkan Renderer画像1
Fallout4 Nexus, Dleejuly83. 8 Jul 2021. Fallout 4 Vulkan Renderer. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48053>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Flicker Fixer Download ID:35720 Author:Glass 2020-08-03 08:21 Version:5.6
RATE: =241 G=3 TAG: [バグフィックス]
Flicker Fixer Title画像

Flicker Fixer

主にボストンやケンブリッジで発生する屋根、壁、床などのちらつきを修正します。

※画像1、3枚目がMOD使用
 画像2、4枚目がバニラ
  • Flicker Fixer画像1
  • Flicker Fixer画像2
  • Flicker Fixer画像3
  • Flicker Fixer画像4
Fallout4 Nexus, Glass. 3 Aug 2020. Flicker Fixer. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35720>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [インターフェース] ymx_en2jp_japanese Download ID:41208 Author:yomox9 2019-09-20 13:17 Version:0.2
RATE: =217 G=10 TAG: [日本語化対応] [日本語化] [英語版の日本語化MOD] [バグフィックス]
ymx_en2jp_japanese Title画像

ymx_en2jp_japanese

Fallout4の英語版日本語化のMODです。
インストール方法は、割と細かく書いてるので長いですが、やってみれば簡単です。

英語版 (バージョン v1.10.138.0.0(2019/09/19現在最新)) で動作確認済みとのこと。

詳細はリンク先のNEXUSのdescriptionを確認ください。日本語で書かれています。

2020/09/30 作者による追記 -----------------------------------------------
v1.10.163.0.0 でも動作確認しました。
※CC(CreationClub)は英語です。誰かに翻訳文もらったら追加するかもです。
※今後 CC 以外がアップデートされる事は無い(新しく翻訳すべき文章が無い)と思われるので、このMODが役に立たなくなる事は無いと思います。
-------------------------------------------------------------------------
  • ymx_en2jp_japanese画像1
Fallout4 Nexus, yomox9. 20 Sep 2019. ymx_en2jp_japanese. 19 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41208>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Jet Script Bug Fix Download ID:48770 Author:Zzyxzz 2020-12-05 17:26 Version:1.1
RATE: =175 G=5 TAG: [バグフィックス] [ジェット] [サバイバル]
Jet Script Bug Fix Title画像

Jet Script Bug Fix

難易度サバイバルで戦闘中、突然急激に喉が渇くことはありませんか?
……いや、モニターの前のあなたじゃなくて、あなたの分身たるVault111の将軍の話です。

『それ、実は敵NPCが使ってるジェットの副作用です。』
ナ、ナンダッテー!!

…というわけで、ベセスダ様の素敵なやらかしにより残されたこの超特大なバグを修正します。
NPCがジェットを使用しても、プレイヤーの喉の渇きが増大することはなくなります。

スクリプトのルーズファイルのみの構成のため、ESP等は不要です。
  • Jet Script Bug Fix画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Dec 2020. Jet Script Bug Fix. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48770>.
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 [バグフィックス] Workshop Lightbulb Emittance Fix Download ID:8709 Author:fadingsignal 2016-01-20 08:39 Version:1.0
RATE: =159 G=9 TAG: [ライト] [バグフィックス] [ワークショップ] [リメッシュ]
Workshop Lightbulb Emittance Fix Title画像

Workshop Lightbulb Emittance Fix

一部の居住地にて、薄暗く光るだけでまともに点灯しなかった電球を修正します。
特に報告が多かった居住地は、キャッスル、テンパインズの断崖、グレイガーデン。
このMOD導入後は、通常の電球同様、光を放つようになります。メッシュのリプレイスのみ。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Workshop Lightbulb Emittance Fix画像1
  • Workshop Lightbulb Emittance Fix画像2
Fallout4 Nexus, fadingsignal. 20 Jan 2016. Workshop Lightbulb Emittance Fix. 20 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8709>.
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 [バグフィックス] F4 Creation Kit Fixes Download ID:51165 Author:perchik71 2021-09-14 05:39 Version:1.5
RATE: =156 TAG: [バグフィックス] [CK] [日本語化対応]
Skyrim SEのCK非公式修正パッチである[Skyrim SE]SSE CreationKit Fixesを元に
別の作者がFallout4用のCKに対して同等の修正を行った非公式の修正パッチ。
この作者独自の修正としてCKの擬似的なUTF-8対応が行われています。(UTF-8変換は標準ではOFFとなっておりOptional filesからダウンロードの必要があります)
このUTF-8対応により今までStringsファイル等をSJISに変換して作業しないとCKで日本語が文字化けしたり、Questでセリフを編集しようとするとCKがクラッシュする問題がこのパッチにより解決します。

※ロシアのMod配布サイト「GAMER-MODS」で活動してた作者さんのようでそちらの方でアップしてたパッチをNexusにアップした模様。Skyrim SEのCKのUTF-8対応パッチも制作しており、「GAMER-MODS」で配布されてます。

[ 必須環境 ]
Fallout4 Creation Kit バージョン1.10.162.0

・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://support.microsoft.com/ja-jp/h

[ 主な修正内容 ]
- CKの起動・終了の高速化
- プラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- 多くのダイアログを開いた後、エディタを再起動しなかった場合にメモリリークが発生し、
 ダイアログが突然開かなくなる問題を修正
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- アサートメッセージボックスをグローバルに無効化
- プラグイン読み込み時のTipsを無効化してかわりに進捗バーを表示
- ESPファイルをマスターとするプラグインでマスター指定が外れる事なく編集できる
- Modの読み込む際の選択ダイアログで名前でフィルタリングが可能になる
- Form一覧のフィルタリングで変更を加えたデータのみ表示する
- Modの読み込みと表示のためUTF-8→WinCPに変換、保存時はWinCP→UTF-8に変換して
 文字コードがSJISであるCKで擬似的にUTF-8が扱えるように修正
- アイドル状態のレンダリングウィンドウを強制的に60fpsで描画するオプション
- 上記の設定が有効な場合、さらに垂直同期を有効化するオプション

[ 注意点 ]
- fallout4_test.ini は作者による説明とオプションを提供する設定ファイルです、
 必ず目を通しましょう
- 標準でCKのUIにカスタムテーマを使用していますが、もし問題が発生するのであれば、
 fallout4_test.ini を開き、UITheme=0 にする事で従来のUIに戻せます
- Windows10でシステムロケールをUnicode UTF-8に変更している場合はOFFにするようにとの事
- Version0.8からUTF-8変換はデフォルトでOFFになっています。ダウンロードの
 Optional filesの"F4 Creation Kit Unicode Plugin"からファイルをダウンロードして
 中身をCKと同じ場所に設置した後にfallout4_test.iniにてUnicode=true にする事で
 UTF-8変換がONになります

※UTF-8変換がONになっている場合、Perkやアイテムのデータ変更でダイアログをOKをクリックして閉じた時に特定の文字が文字化けしてしまうものがあるため、作業前にespのバックアップ等はするようにしてください。(編集時にCheck Spellingというダイアログが出る入力フォームでSJISの文字コードの上位バイトと下位バイトのどちらかに0x85、0x91、0x92、0x93、0x94、0x96が含まれている文字があると文字化け、大体の文字が文字化けします)

2021/6/20追記:↑についてバグ報告のやり取りにあるがこのプラグインによる不具合ではなく元々CKに仕込まれてる処理(+Windowsの仕様)が原因。(処理から推察するとダブルクォーテーション等の表記を統一するための正規処理の模様、windowsのシステムロケーションをアメリカに変更してアイテムやパークのdescriptionに“ ”のダブルクォーテーションや…を入れれば分かる)
少なくとも修正が極めて困難な部分である事と元々Descriptionには「英語と数字付きの母国語のみをサポートし、特殊文字やその他の言語はサポートしません。」とあるのでテキスト入力で問題がある場合は他のツール(xeditやxTranslator等)で代用する必要あり。

***** ENB関連のdllが入っているとクラッシュするかもしれません! *****
d3d11.dll
d3d10.dll
d3d9.dll
d3dcompiler_46e.dll
dxgi.dll
enbimgui.dll

ENBとCKは相性が悪いそうです、特にプレビューなどで落ちてしまうかもしれません。
対処法はENBをアンインストールするか、作者が用意したf4ck_loaderを使います。
ただNexusではウイルス誤判定されて削除されてしまうそうなのでソースが公開されている
Githubでダウンロードするか、自分でコンパイルして下さい。
f4ck_loaderを実行すればENB関連のdllを一時的に隠し、CKを起動します。

https://github.com/Perchik71/Fallout4…

その他、注意点等はDescriptionやPostsで確認してください。

・GAMER-MODSでのこのパッチのダウンロードページ
https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/…

・この作者によるSkyrim SEのCreationKitのUnicode(UTF-8)パッチ [GAMER-MODS]
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/…
Fallout4 Nexus, perchik71. 14 Sep 2021. F4 Creation Kit Fixes. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51165>.
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 [バグフィックス] Accessing Maglocks Delay - Bug Fix Download ID:26353 Author:RandyConstan 2017-08-28 06:12 Version:3
RATE: =153 G=2 TAG: [バグフィックス]
Accessing Maglocks Delay - Bug Fix Title画像

Accessing Maglocks Delay - Bug Fix

Unofficial Fallout 4 Patchでカバーされました。


ロックされた扉をターミナルから開閉する際、「マグロックにアクセス中・・・」と表示されたまま数秒硬直するバグを修正します

原因は連邦食糧備蓄庫にあるターミナルだそうで、一度でもこの端末を操作すると以降他のターミナルでもバグが発生してしまうとのこと
このMODを導入後はそれらのバグは発生しなくなります
  • Accessing Maglocks Delay - Bug Fix画像1
Fallout4 Nexus, RandyConstan. 28 Aug 2017. Accessing Maglocks Delay - Bug Fix. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26353>.
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 [居住地] BS Defence Download ID:20137 Author:Rcollpc 2018-07-04 11:25 Version:1.8
RATE: =140 G=2 TAG: [襲撃] [バグフィックス]
BS Defence Title画像

BS Defence

計算式を変更して、居住地への襲撃からの自動防衛の成功率を上昇させます。


Unofficial Fallout 4 Patchを使用している場合は、1.8を導入してください。
  • BS Defence画像1
  • BS Defence画像2
  • BS Defence画像3
Fallout4 Nexus, Rcollpc. 4 Jul 2018. BS Defence. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20137>.
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