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 Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle [武器] ID:36750 Author:tooun 2023-09-23 03:07 Version:2023.9.20

RATE: =268 G=14 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [スナイパーライフル] [] [ボルトアクション] [日本語化対応] [MCM] [toounx]
Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle Title画像

Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle

近代的な狙撃銃を追加します。
オリジナルの専用アニメーション付きです。
ケミストリーステーションで作成します。

Scopes Frameworkに対応しています。
(なくても動作します)

Horizon用パッチ
XM2010 ESR See-through Scopes Patch for Horizon v1.8
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Fallout4 Nexus, tooun. 23 Sep 2023. Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36750>.
2019-01-04 12:48:09 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2023.9.20
#47
名無し
性能と見た目はいいけどvatsの時サイト覗いてくれない   ID:M3YjU3Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
レミントン良い
落ち着いた配色でモーションも滑らか   ID:U3MjdjZG Day:642 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
スコープを除いたさいバレルが邪魔で狙いずらいんですけどMODの画像見たいにできますか?   ID:hhZTI4ZW Day:316 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.4
#44
名無し
これスコープ覗いた時のレティクルって、どうやって変更すれば?改造パーツにも無いですが。   ID:llNTYwNG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1
#43
名無しGood!
#42
ありがてぇ!   ID:U4MmI1Yz Day:807 Good:0 Bad:0
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#42
名無しGood!
Version:4.1 翻訳です
モジュールや文章が減ったり増えたりしてます   ID:FlYTU2N2 Day:77 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 3.604
#41
名無しGood!
#40でアップロードした翻訳ファイルにMCM設定翻訳ファイルを梱包し忘れたので再アップロードしました   ID:FlYTU2N2 Day:52 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
#38氏の翻訳にDESC翻訳を加えた物です
テキストの言い回しや軍事知識にミスがあるかもしれません   ID:FlYTU2N2 Day:52 Good:1 Bad:0
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#39
名無し
スコープのところにあった、いろんなキャラクターストラップって消えました?   ID:c1YjZkZD Day:410 Good:0 Bad:0
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#38
名無しGood!
自分用にバニラ寄りの訳に変えた物ですが、それでも良ければどうぞ
DESCは未翻訳多めです   ID:IxZjIyMj Day:10 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 3.601
#37
名無し
FIRIヘッドセットて単体のespで昔あったよね?あれってまだあるかな?   ID:Q1ZjNiZj Day:70 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.6
#36
名無し
#35
その場でのモジュール換装が可能になるのか…凄いなこれ   ID:ZmY2ViZG Day:38 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
何のアプデだろうと思ったらtoounさん新たなMOD開発中みたいね
Q.M.Wっていうやつらしいんだけどやばすぎた、もはやFO4じゃないよあれ(喜)   ID:NhMDhiOW Day:57 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.551
#34
名無しGood!
「Fine Zoom ver0.3.6」←倍率をマウスホイールで変更できるMOD
がないと、倍率変更キーは意味がないのでご注意を。

レッドドットサイトと切り替えできるの素晴らしい・・。   ID:Q4ZTQyYW Day:314 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.5
#33
名無しGood!
#30です。

#32様、教えていただきありがとうございます。   ID:YxMDlhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
次回作が[USP .45 with Knife]ってのでそれに入れるみたいなこと
POSTSに書いてなかったっけ?機械翻訳だから間違ってたらすまん。

少し前のバージョンからESPの中にそのデータは存在してないから
答えとしては作れない。になると思う   ID:ZmYjdiNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
#30ですが、ヴァージョンをミスりました。
V3.4666の時です。申し訳ありません。   ID:YxMDlhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
おま環かもしれませんが、V4.6666の時、FIRIヘッドセットが作成できなかったんですが、ファイナルでは、どうでしょうか?
他の皆さんはどうでしたか?作れますか?   ID:YxMDlhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無しGood!
翻訳更新。   ID:QxMjMzMG Day:145 Good:2 Bad:0
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#28
名無し
最後のバージョンが更新されたみたいですね...!約1年間mod作者さんもお疲れさまでした!と言いたい位完成度の高い作品でした!   ID:E3OGQ0ZD Day:31 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.4444
#27
名無しGood!
DarkerNightとこれの熱感知と暗視の切り替えが、いい雰囲気。

ただ熱感知だとコンパニオンも敵も一緒だもんで、つい撃っちゃう。   ID:I0YzgxN2 Day:307 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1
#26
名無しGood!
翻訳更新。   ID:QxMjMzMG Day:130 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.4
#25
名無しGood!
翻訳更新+Simple Mcm Json Translator用xml付属   ID:QxMjMzMG Day:125 Good:2 Bad:0
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#24
名無し
スコープの倍率を切り替えできるのだけど、初期が短距離用に設定されていて、長距離にするのにキーボード操作が毎回要求される仕様。
カスタマイズ性はすごいのだけど、ゲームパッドで遊ぶにはかなりきつい   ID:kyYzBjND Day:36 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
翻訳更新。幾つか解らない箇所がありましたので、何かありましたらすみません。修正等お願いします。   ID:QxMjMzMG Day:48 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.2
#22
名無し
#21自己解決しました。リコンスコープ関連のmodが原因だったようです...   ID:A2NTgzOG Day:253 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
スコープ取り付けて覗くと周辺のnpcがターゲティングHUDみたいに緑色に光ってしまって困っています...
対処法ってあるでしょうか? それかおま環ですかね?   ID:Y2OWM3Nm Day:177 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#14 #16
とりあえずMODを手動で扱うにはMODに対する知識が不足しているから、これを機に学習するといい。
で、Vanillaのケミステは本体ファイルにまとめられているので削除はできない。いや、できるが知識が身に付くまでは触れないほうがいい。

初心者が対応しやすいのは#15の方法。手元にファイルが無いなら、削除したいMODのfileをもう一度downloadし直して、ファイルの中身を見て構造を確認>構造通りのファイルを削除という方法かな。

どうしても我慢できないのであれば、俺が奨めるのはMODの全削除+本体の再インストール。
で、MOD管理toolのVortexをインストール、以降はVortexからMODの出し入れをするという手。この時ついでにVortexの使い方も学習しておく。

MODの状態やセーブデータが大事なのはわかるが、ここにいる人の多くは再インストール程度の事は何度も経験している。そうやってみんな痛い目見ながら成長してるのさ。
悪い事言わないから、MOD管理tool使うのを奨める。   ID:Q0MzBkNj Day:7 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
このMod入れてるとWest Tek Tactical Optics
が使えない・・
なぜ?   ID:BkOGFkM2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
無知とか女子とか余計な情報書き込んでないで、具体的な事書いてくんないと何も言えん。
おまけに文章も崩れてる。

とりあえずNMMのMODのページでどんなデータでこのMODが構成されてるか確認して、自分のFALLOUT4のDataフォルダ内と符号するゴミが残って無いか確認するくらいだな。ちなみにHK-416はその名の通りHK-416という銃MODのものだからこの銃MODはそもそも関係ない。   ID:MzYjlmNW Day:8 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
#16
そもそもそれは武器本体なの?何かのパーツ?
ケミステに残ってるそれらを作ることは出来るの?
作ることが出来るなら、それを追加したMODがアンインストールされていない
作ることが出来ずにCTDとかするようなら何かバグってる可能性は確かにある

作ることができるなら、BetterConsoleなどを入れた上で
作ったアイテムを床に落としてコンソールでクリックすれば、何のMODで追加された物なのかが分かる
そしたらアンインストールするなり何なり   ID:c5ZWZjZD Day:557 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
早速のご返答ありがとうございます、ケミストリステーションを見ると
Weapon-keymod weapon-HK-416 weapon-m-lok などの 前に入れたMOD
のゴミと言うか かけら と言うかケミストリステーションにあるんです
これを取り除くことわできませんか?説明不足でごめんなさい。
本当にごめんなさいね。   ID:kwZWEyNG Day:134 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
このMODの話なの?
フォルダって何を言ってるのか分からんが、esp内で定義するんでファイルが存在するわけじゃない
普通MODを抜けばケミストリステーションから消えるから、ちゃんとアンイン
ストール出来てないだけじゃない?
またはもう一回インストールして起動し、またアンインストールしてみるとか   ID:c5ZWZjZD Day:557 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
銃器MODお ケミストリーステーションで入れたり 抜いたり していると
ケミストリーステーションに抜いたMODが残っているケミストリーステーションを何とか手動で取り除こうとしているんですが!ケミストリーステーションのフォルダがわかりません、どなたか解る方いらっしゃいませんか?
本当に色々調べてみたのですがフォルダがわかりません 無知な女子です
お忙しいところ恐縮ですが教えてくだされば幸いです。   ID:QyZDkzNW Day:134 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.12
#13
名無し
前の翻訳引き継ぎつつ色々追加   ID:Y1YmEzOD Day:202 Good:2 Bad:0
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#12
名無しGood!
MCMで通常のサイトとオフセットサイトの切り替えの設定が出来るようになりました   ID:U0OGQ2NT Day:77 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#11
名無し
最新版で頻繁に銃を眺めるようなモーションが入り、戦闘中とかでもなるのでかなり邪魔です。   ID:cwZjQ5OT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.41
#10
名無しGood!
ごめんなさい。試してみたら上手く翻訳できてない箇所がありましたので
UPしなおします。Fallout4Translatorを使用する際は、"FormIDが一致"
でお願いします。   ID:QxMjMzMG Day:52 Good:1 Bad:0
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#9
名無しGood!
翻訳してみました。
直しなどあればすみませんがよろしくお願いします。   ID:QxMjMzMG Day:51 Good:1 Bad:0
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#8
名無し
#7
POSTS見てみたら多分同じ質問している人がいたので既知のバグの模様。
なお、うちの環境でも同じ状況になりましたが、スコープで狙って撃って発砲音が消えるまで待ってからスコープから目をはなしたらリロードしなかったです。   ID:A3NDQ3N2 Day:64 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
一つ、三人称でスコープ覗いて倒したら、残りに関係なくリロードするんだけど、うちだけかしら。   ID:cwZjQ5OT Day:30 Good:0 Bad:0
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  • 36750
#6
名無しGood!
とても良いのですが、一人称PA時に足が早くなるのと、リロードで武器がアーマーにめり込みますね。後者は、難しんだろうと思います。前者は、仕様なのかしら。   ID:cwZjQ5OT Day:36 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#5
名無し
狙う時の銃口の向きが下過ぎない?アニメーション付きのでは
チョイチョイみかける不具合なのか?それともおま環??   ID:MwNDM0Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#4
名無しGood!
レミントンのこのライフルの形が凄く好きだったので、モーション関係なく入れてみたら、どちらの視点でも専用アニメーションが成されてた!   ID:I2MWYyOG Day:0 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
中国のmodderさんらしく、うまく英語が翻訳できませんでした。
追記加筆モトム   ID:MzYjlmNW Day:21 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#2
名無し
ほんとだ、良さそう
スコープのデザインすげーな   ID:JjYzY3OD Day:59 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
カッコイイ   ID:JjZTJjOT Day:16 Good:0 Bad:0
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作者(tooun)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Remington 700 M24 and XM2010 Enhanced Sniper Rifle画像
    =264 G=14
  • Kill Tips and Hit Indicator Sound画像
    =197 G=13
  • Tactical Action Extension Package (Beta)画像
    =105 G=18
  • AnimeRace Style Clothes - Chiisana Amai Koi画像
    =12 G=4
機械翻訳 説明引用 [原文]
「ペンダント、検出器CPU、スイッチ側の照準、熱画像、ナイトビジョン、およびあまりにも多くの機能を含みます。私は1年間この銃を更新してきましたが、今は終わり、最後のバージョン」
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