☆ 1st Person Camera Height Fix [髪・顔・体] ID:26050 Author:Shirutan 2017-08-18 22:57 Version:1.4
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TAG: [Skeleton] [カメラ]
1st Person Camera Height Fix
一人称視点の高さが、実際の目の位置ではなく首の位置にあるのを修正します。
Data>Meshes>Actors>Character>_1stPerson>CharacterAssetsフォルダ内のskeleton.nifのみ置き換えます。
Ver.1.1で三人称視点でのアクティベートできる距離に干渉していた問題が修正されました。
Ver.1.2で一人称視点での自分の腕の位置が変更されていなかった問題が修正されました。
Ver 1.3で各モーション変更MODに干渉していた問題が修正されました。
Ver 1.4でVer1.3でターミナルなどのモーションに干渉していた問題が修正されました。Fallout4 Nexus, Shirutan. 18 Aug 2017. 1st Person Camera Height Fix. 11 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26050>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.2#11名無しGood!うちの環境はCaemraのとこ変更&Girly Animation入れてるけど
一人称視点での狙いは思った通りのところに飛んでくれてます
一人称視点での視点の低さは気になってたのでGoodMod! ID:Q5N2QxNG Day:80 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しあと、モーションファイルのほうにも個別にカメラ設定があったりでモーション変更MOD入れてるとおかしくなるかもです ID:RhZTExMG Day:32 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し#8名無しいや、やっぱりADS時に位置が中心からかなりズレますよ(キャラのスケールは等倍のままで一人称の時) ID:YwZWVjYj Day:570 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しGood!修正されましたね。 ID:RhZTExMG Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1#6名無し3人称でのアクティベートは問題ないけど1人称でのADSの表示が下のほうにずれますね・・。 ID:RhZTExMG Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し3人称視点に影響部分は修正されたようですね。 ID:hlMjkzMD Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!▼ Version : 1.0#3名無し#2名無しこのモッドに限らないのだが自分の環境だと、
カメラ位置を調整した場合、
3人称視点のときに地面に転がってるもの(特に4体)に
アクティベートできなくなってしまう現象が起こる
このモッドでもその現象が発生してしまって泣く泣く外すことにしたが
多分他の人の環境下だと神モッドなのではなかろうか ID:ZkMTRjN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!いつも一人称でプレーしていたが、なんか視点が低いなーと漠然と感じていたのがこれだったのか! ID:M3Yjg2Zj Day:464 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「一人称視点の高さが、実際の目の位置ではなく首の位置にあるのを修正します。Vanillaのカメラ位置から少し高くしています。(MOD環境により必ずしも目の位置にカメラ位置があるとは限...」
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