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 [居住地] Uncapped Settlement Surplus Download ID:12430 Author:IDontEvenKnow 2018-10-09 02:14 Version:2.0.1
RATE: =686 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [MCM]
Uncapped Settlement Surplus Title画像

Uncapped Settlement Surplus

ワークショップに収納される水、ジャンク、農産品、肥料などの回収上限を解除するMOD。

バニラでは水や農産品など、ワークショップにある程度の在庫があると、それ以上の数には増えない仕様になっています(例えば「汚い水」が20個も入っていると、浄水器で何百と「きれいな水」を生産できるはずなのに全く増えないことがあります)

このMODはそれらの上限キャップを解除し、生産された分をワークショップに納入できるようにします。

これで「ある程度たまった水や農産物を、定期的に回収する」という手間から解放されます。

v1.1
ワークショップに大量の水や食料があると居住地の襲撃が増えるため、それを緩和する機能が追加されました。下記の表を参照してください(Defenseが増えると、襲撃される間隔が伸びる)。

v1.2 - 詳細はDescriptionを見てください
・オプションにDLC「Far Haobor」用のパッチ(ロードオーダーはメインファイルの後)
・MOD導入後、食料、水、スクラップ、肥料、ボトルキャプの上限を設定できるホロテープが追加されます。※一部の数値がPip-Boyでは表示されないため、すべての機能を使いたいなら適当なターミナルでホロテープをロードしてください。
・ホロテープの設定に、襲撃頻度を変更する機能があります。3段階に変更できる(下記のグラフを参照)ほか、任意の数値を代入できます(任意設定で1.0にすると、ほぼ襲撃されないはずとのこと)。

v.2.0
MCMに対応。
Workshop Frameworkとの競合を解決。
ヌカワールドDLCで解除される「貢ぎ物箱」の上限も解除可能。ただし、USSはDLC04:TributeChestScriptを上書きするため、これを変更するMODと競合する。
他にも多数の変更がありますが、作者が半年で色々追加したので覚えていないそうです。

※※※※※MODアンインストールの注意事項※※※※※
このMODを削除する場合、追加されたホロテープから「Reset/Uninstall USS > Uninstall Mod」の項目を選択し、ゲーム内でアンインストールしてから削除してください。

類似MOD
Settlement Production Tweak
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Fallout4 Nexus, IDontEvenKnow. 9 Oct 2018. Uncapped Settlement Surplus. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12430>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [Sim Settlements] Sim Settlements Download ID:21872 Author:kinggath 2019-02-02 04:59 Version:4.0.1
RATE: =615 G=56 TAG: [入植者] [居住地] [SimSettlements] [RiseOfTheCommonwealth] [日本語化対応] [HUDFramework]
Sim Settlements Title画像

Sim Settlements

▼注意----------------------------------------------------------------------
公式wikiのProblematic Modsに必ず目を通して下さい
他MODとの相性や、居住地システムを破壊するMODについて書かれています
VersionUp内容(Patch Notes)やバグ報告フォーラムもwikiにあります
・Sim Settelements 公式wiki
https://www.simsettlements.com/web/wi…
----------------------------------------------------------------------------

【シムレント・グリーンは シムからできてるんだ!】

--概要----------------------------------------------------------------------
ワークショップに入植者達が自ら建物を建設するゾーンオブジェクトを追加します。
また、入植者に新たな欲求システム、より良い報酬システムを追加します。

このMODではあなたの居住地に対する考えを一新することを目指しています。
最小限の労力で、最高の街を作りましょう。

--最終目的----------------------------------------------------------------------
すべての居住地をユニークかつFALLOUTらしい見た目にして、
ゲーム内のあらゆる状況で役に立つPerkと報酬を得られるようにします。

--なぜこのMODを作ったか----------------------------------------------------------
FALLOUT4の最大の問題の一つは居住地システムと他のゲーム部分が噛み合っていないと言うことです。このシステムにはベセスダの冒険心や開拓精神を感じられないばかりか、システムを利用してもあまりメリットがありません。
また、人間をすべて管理して、種をまいて、眠るところまで決めなくてはいけないのはおかしいでしょう? 俺はお前等のリーダーであって、お前のママじゃない! 安全と大量の資源を提供しているんだから、彼等が街を作るのに役立てても良いはずです。

--実際なにが出来るの?-----------------------------------------------------------
 ・指定した建物を入植者に建築させる区画(シムシティのアレ)を作成可能になります
 ・区画は2x2サイズの屋外区画と、1x1.5サイズの内装区画があります
 ・区画には居住・農業・工業・防衛・娯楽と種別があり、それぞれ提供するものが異なります
 ・更に区画はアドオンという形で様々な作者がデザインを提供することが出来ます
  プレイヤーはMODという形でアドオンを導入する事で、ゲーム内で使用する事が可能です
 ・様々な機能や居住地システムに対する様々な変更があります
  -ランダム性:建物は種別に応じたものからランダムで決まります(指定も可能)
  -アップグレード:時間経過でLv3まで自動的にアップグレードします
  -動的要求:入植者の欲求は時間で変化し、幸福を保つのが難しくなります
  -生活感:入植者達が同じような生活をすることがありません。
      作成時と訪問時にランダムに選択され、家具や内部はランダムに選択されます
  -報酬:居住地の価値を高めるため、税制の導入でゲームプレイに大きな影響を与えます
      将来的にはウェイストランドで冒険している間に使用できる特別な建物や
      入植者達の発明品という形で多くのアンロックが提供されます!
  -拡張性:システムは自由なもので、スクリプトやチュートリアルによって
      誰でも自分の建物やこだわり、ストーリーを他のMODから追加します。
 ・公式アドオンにより、区画単位でなく居住地全体の開発を一括で一任することが出来ます

--インストール--------------------------------------------------------------------
公式アドオンのSim Settlements - Industrial RevolutionSim Settlements - Rise of the Commonwealthを合わせたThree-in-Oneバージョンがメインですが、公式アドオン不要な場合は個別版を導入して下さい

--インストール後------------------------------------------------------------------
専用のホロテープを使用する事で、クラフトメニューに専用のアイテムが追加されます
ホロテープとセンサーは特定の場所に配置されますが、面倒な場合はMCMから入手可能です
・自由博物館、3階奥の部屋(ガービー達が居る部屋に向かって右後ろ)
・ボストン市長シェルター、倉庫入って左手の棚
・ウエスト・エバレット私有地、土台しか無い建築中の家
区画設置に必要なセンサーはケミステで作成可能な他、店で売られている事もあります。
RotCの都市計画で自動建設する場合は、シティプランナーの机を設置し、指示して下さい。

--公式アドオン-----------------------------------------------------------------
Sim Settlements - Industrial Revolution
Sim Settlements - Rise of the Commonwealth:居住地の開発をリーダーに一任
Sim Settlements - Conqueror

--関連MOD----------------------------------------------------------------------
HUDFramework:導入することで専用のHUDを表示可能
Mod Configuration Menu:MCMで設定を変更可能
Settlement Menu Manager:専用のワークショップカテゴリを追加
Sim Settlements Building Plans Preview:建築モデルをプレビュー
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Fallout4 Nexus, kinggath. 2 Feb 2019. Sim Settlements. 11 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21872>.
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 [クラフト - 家/居住地] Ground Download ID:17691 Author:wim95 2017-11-22 22:16 Version:1.5.0
RATE: =304 G=11 TAG: [居住地] [ワークショップ] [植物] [資源] [] [SMM] [日本語化対応]
Ground Title画像

Ground

盛り土MOD。
FOMODインストーラー形式。
導入時に野生の作物も栽培できるようにしたり、各種対応MOD用のパッチも選択可能。

土台、床材と組み合わせて使うことで巨大なプランターを作ることも可能。
もちろんガタガタな地面の居住地を綺麗に整地したいときにも使えます。
地面に作物がスナップするのでキッチリ植えたい人にもオススメ。

ver1.3で水生植物用の水田が追加されました。ウォーターポンプも設置できます。
「水場」カテゴリを使えば池や堀・水路も作れるでしょう。


★アンインストールの前に
ケミストリーステーションからアンインストール用アイテムを作成し、使用してください。
独自メニューを追加しているためで、これを忘れると資源メニューを失います。


【対応MOD】
Settlement Menu Manager対応 SMMによるカテゴリ分けをするか選択可能
Horizon v1.7 サバイバル調整MOD
Korax Glowing Flora 夜でも花や作物が綺麗に見やすく
Wild Plants Farming ワークショップに野生植物を追加するMOD。

【類似MOD】
Grounded 半分や坂などのパーツは無いが雪原などがある
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ground画像1
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  • Ground画像6
Fallout4 Nexus, wim95. 22 Nov 2017. Ground. 24 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17691>.
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 [クラフト - 家/居住地] NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Download ID:9710 Author:ludvig08 2016-07-12 10:33 Version:1.4
RATE: =258 G=20 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [資源] [FarHabor] [動物] [牧場] [SKE]
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Title画像

NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...

入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。
使い方は、スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。
1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます
各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。


※v1.4へのアップグレードは過去Verをアンインストールしセーブしたのち、導入して下さい
 作り直したため互換性がありません
 またクラフトメニューの一番右へMOD専用メニューが追加されそこから使用します

※v1.4以降はDLC「FarHabor」が必須です


Version 1.2a時点での各ステーションの対応資源は以下の通りです。

 ・Heavy Metal  (鉄ステーション)  : 鉄50 or アルミニウム30
 ・Shiny Copper (銅ステーション)  : 銅30 or 電気回路20
 ・Nuclear Waste (核廃棄ステーション): 核物質20 or 酸10
 ・Lumberjack  (木材ステーション) : 木材50 or 肥料30
 ・Concrete Smasher(コンクリートステーション): コンクリート30 or セラミック30

 (v1.2からの追加要素)
 ・Butcher  (ステーション:死体処理) : レザー20 or 骨20
 ・SettlementButcher(ステーション:食肉加工):(レザー20 or 骨20)+フード6効果
 ・taxcollector(ステーション:集金サービス):50~200キャップ or アルコール数本
 ・botanist  (ステーション:植物プラント):14種類の中から1種類が数個
 ・undertaker (ステーション:葬儀サービス):ボーナス幸福度+25 (収穫物はなし)

 (v1.3からの追加要素)
 ・Post Office (ステーション:郵便サービス): キャップ50 or タバコ5 or 戦前のお金100 or ワンダグルー10 or 返却期限が過ぎた本2
 ・MC Mechanic (ステーション:ガレージ): ガスキャニスター5 or ギア15 or スプリング20 or 鉛15
 ・Ammuntion Station (ステーション:弾薬製作): 実弾系弾薬50~150(エネルギー系とランチャー系、2mm電磁を除く)

見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像1
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像2
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像3
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像4
Fallout4 Nexus, ludvig08. 12 Jul 2016. NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more.... 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9710>.
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 [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 16:49 Version:1.0.2
RATE: =265 G=6 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地]
Spawn Settler Button Title画像

Spawn Settler Button

拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです

ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1

仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています

その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済み
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2018-02-04 00:37:49 475B [DOWNLOAD]
  • Spawn Settler Button画像1
  • Spawn Settler Button画像2
Fallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.
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 [居住地] Build Limit Enhanced Download ID:8217 Author:oblivionjosh 2016-01-12 23:46 Version:1.1
RATE: =251 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [bat]
Build Limit Enhanced Title画像

Build Limit Enhanced

居住地のワークショップ容量(SIZE)を、"正確に"3倍へ変更するbatファイル。
バニラでは各居住地に異なる容量設定がされており、それらを元に限界値を3倍にします。
batを行った後、容量メーターは正しく3倍を表示します。
デフォルトに戻すbatも同梱されています。

使用方法 v1.1
導入後、@キーでコンソールを開き、以下を入力
容量の限界値を3倍にする「bat ble3xsize」と入力
容量をデフォルトに戻す「bat bleresetsize」と入力

類似MOD
Higher Settlement Budget
  • Build Limit Enhanced画像1
Fallout4 Nexus, oblivionjosh. 13 Jan 2016. Build Limit Enhanced. 12 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8217>.
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 [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2018-08-20 21:21 Version:2.0
RATE: =218 G=4 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応]
Settlement Tidy Bot Title画像

Settlement Tidy Bot

ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。


■利用方法■

1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。


Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。

襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。


■Mr.ティディーのステータス■

[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。

黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。


■注意点■

-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。


■既知の問題■

Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-08-21 13:23:19 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#6] []
    2018-08-09 04:43:19 8KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Tidy Bot画像1
  • Settlement Tidy Bot画像2
  • Settlement Tidy Bot画像3
  • Settlement Tidy Bot画像4
Fallout4 Nexus, Athelbras. 20 Aug 2018. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.
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 [ゲームシステム変更] Workshop Control Panel - WCP Download ID:18951 Author:KernalsEgg 2018-08-06 20:22 Version:3.4.2
RATE: =209 G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [襲撃] [スクラップ] [日本語化対応]
Workshop Control Panel - WCP Title画像

Workshop Control Panel - WCP

ワークショップに様々な機能を持つメニューを追加します

-機能
・Settlement Budget 居住地の容量の上限を増やす
・Scrap & Store Junk 所持品とワークショップ内のJunkをすべて解体する
・Allow Attacks 居住地への襲撃の無効/有効化
・Component Overview 鉄や木材などの資源量の一覧
・Transfer All Items ワークショップ内のアイテムを他の拠点へ転送

-注意
Allow Attacksは現在試験的な実装です(ver 1.4.2.EXP)
詳しくはDescriptionを確認してください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.4.BETA [#7] []
    2017-09-05 20:37:35 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.00.BETA []
    2017-05-01 12:44:11 5KB [DOWNLOAD]
  • Workshop Control Panel - WCP画像1
  • Workshop Control Panel - WCP画像2
Fallout4 Nexus, KernalsEgg. 6 Aug 2018. Workshop Control Panel - WCP. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18951>.
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 [居住地] Cleaner Lived-In Settlements Download ID:35364 Author:Ghozt 2019-02-18 13:00 Version:2.0.2
RATE: =207 G=4 TAG: [クリーンアップ] [居住地] [日本語化対応]
Cleaner Lived-In Settlements Title画像

Cleaner Lived-In Settlements

このMODは居住地から「普通そこに住んでいたらさっさと片付けるだろ」と思うようなゴミを除去します。

Ver2.0までの対象居住地
連邦
・全30居住地(ホームプレートを含む:ただしDLCで追加された居住地は除く)
ヌカ・ワールド
・ヌカ・ワールド・レッド・ロケット

Ver2.0はヌカ・ワールドが対象に追加されたため、DLC:Nuka-Worldが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#10] []
    2019-02-19 05:17:44 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9 [#9] []
    2019-02-11 13:40:21 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.8 [#8] []
    2019-01-15 16:39:14 7KB [DOWNLOAD]
  • Cleaner Lived-In Settlements画像1
  • Cleaner Lived-In Settlements画像2
  • Cleaner Lived-In Settlements画像3
Fallout4 Nexus, Ghozt. 18 Feb 2019. Cleaner Lived-In Settlements. 16 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35364>.
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 [居住地] Wall Pass-Through Power Conduits Download ID:20262 Author:Daedragon 2017-11-26 14:09 Version:1.3
RATE: =191 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [電力] [日本語化対応]
Wall Pass-Through Power Conduits Title画像

Wall Pass-Through Power Conduits

壁を通して電線をつなげる電線管「Pass-Through Power Conduits」を追加するMOD。
壁を通して電線管同士でスナップし、電力を繋げることができます。


使用方法:
まず、通常の電線管を壁に配置し、その裏側にこのMODの電線管を近づけるとスナップします。コンクリートなど厚い壁のために3種類の長さの電線管が用意されています。

ver1.3:キャッスルなどの分厚い壁用に、長い電線管同士で互いにスナップできるようになりました。これでかなり長さが稼げます。

※他のMODで追加された電線管やスイッチとはスナップしません。できたとしても、通電しない可能性が高いです。

オプションファイルで対応
PCPO - Power Conduits and Pylons Overhaul (SKE Available)
Conduits and Pylons Various Wireless Power Ranges
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2017-01-22 12:28:39 543B [DOWNLOAD]
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像1
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像2
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像3
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像4
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像5
  • Wall Pass-Through Power Conduits画像6
Fallout4 Nexus, Daedragon. 26 Nov 2017. Wall Pass-Through Power Conduits. 28 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20262>.
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 [居住地] Vanilla Barn Additions Download ID:23238 Author:ryanfss 2019-01-17 11:52 Version:2.0.2
RATE: =189 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [納屋]
Vanilla Barn Additions Title画像

Vanilla Barn Additions

納屋に新しいパーツを複数追加します。
田舎ではおなじみのゴミステーションや家畜小屋なども作れちゃいます。

【必須DLC】
Far Harbor
Nuka World
Wasteland Workshop
  • Vanilla Barn Additions画像1
  • Vanilla Barn Additions画像2
  • Vanilla Barn Additions画像3
  • Vanilla Barn Additions画像4
  • Vanilla Barn Additions画像5
  • Vanilla Barn Additions画像6
Fallout4 Nexus, ryanfss. 17 Jan 2019. Vanilla Barn Additions. 20 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23238>.
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 [居住地] MDF Hangman's Alley Clean Download ID:24432 Author:Mad Dog Fargo 2019-02-01 11:06 Version:2.1
RATE: =187 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [建築] [ハングマンズアリー]
MDF Hangman's Alley Clean Title画像

MDF Hangman's Alley Clean

ハングマンズアリーをただ奇麗にするだけでなく、最適化してバニラより軽くなってます。そのためファイルサイズが大きいです。

ナビメッシュを隅々まで敷いてあり、屋上も有効利用できます。
地面はある程度平坦化されていて、吊るされた死体も消えています。

Settlements Clean-upやBoston FPS Fixとは競合するので、それより後にする必要があります。
  • MDF Hangman's Alley Clean画像1
  • MDF Hangman's Alley Clean画像2
  • MDF Hangman's Alley Clean画像3
Fallout4 Nexus, Mad Dog Fargo. 1 Feb 2019. MDF Hangman's Alley Clean. 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24432>.
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 [クラフト - 家/居住地] NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor Download ID:13959 Author:Vman0341 2016-08-28 23:08 Version:5.0
RATE: =182 G=4 TAG: [オブジェクト] [ワークショップ] [拠点] [居住地] [スナップ] [スナップポイント]
NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor Title画像

NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor

  • NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor画像1
  • NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor画像2
  • NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor画像3
  • NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor画像4
  • NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor画像5
Fallout4 Nexus, Vman0341. 29 Aug 2016. NSO - New Snap Order - snap points for furniture and decor. 22 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13959>.
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 [NPC - 商人] Sandaime J Takahashi Brothers Download ID:21994 Author:gou 2018-01-31 21:34 Version:1.04
RATE: =158 G=25 TAG: [商人] [居住地] [レッドロケット] [タカハシ] [食料] [日本語化対応] [国産] [ゴウバチョフ]
Sandaime J Takahashi Brothers Title画像

Sandaime J Takahashi Brothers

『三代目 J Takahashi Brothers』

ダイアモンドシティのパワーヌードル店主、タカハシの弟分“第三世代タカハシ”によって
レッドロケットトラックストップのそばに二号店が開店されます

メニューはヌードルカップ、バラ丼、マイアラーク丼があります
ヌードルカップは大きさとトッピングを注文可能

DLC1 Automatronが必要です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.03 []
    2017-02-26 00:48:36 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 [#17] []
    2017-02-19 21:57:23 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00 [#6] []
    2017-02-13 23:02:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像1
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像2
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像3
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像4
Fallout4 Nexus, gou. 31 Jan 2018. Sandaime J Takahashi Brothers. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21994>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [場所 - バニラ] The Castle Fully Restored In and Out Download ID:28212 Author:Hozsa and Quince99 2018-05-15 04:32 Version:1.5
RATE: =172 G=5 TAG: [キャッスル] [ミニッツメン] [修復] [拠点] [居住地]
The Castle Fully Restored In and Out Title画像

The Castle Fully Restored In and Out

キャッスルの内部と外側を修復し、キャッスルに関するクエストも完全に機能します。
※壁についてはバニラのテクスチャのままです。

他にも同様のMODが既にあることは知っていますが、ほとんどは完全にキャッスルを修復していなかったのでお気に入りの拠点モッダーのQuince99氏の助けを借りてこのMODを作成しました。

今のところはバグは見つかってません。
  • The Castle Fully Restored In and Out動画
  • The Castle Fully Restored In and Out画像1
Fallout4 Nexus, Hozsa and Quince99. 15 May 2018. The Castle Fully Restored In and Out. 29 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28212>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [居住地] No offscreen settlement attacks Download ID:18936 Author:poli 2016-10-01 19:30 Version:1.0
RATE: =170 G=5 TAG: [居住地] [襲撃] [ゲームシステム変更]
No offscreen settlement attacks Title画像

No offscreen settlement attacks

居住地襲撃の防衛クエストを好きなだけ放置できるMODです。

居住地への襲撃がアナウンスされたとき、通常は15時間程度が経過すると
自動的に防衛成功/失敗の判定が行われ、クエストが終了します。

このMODは自動終了が行われるまでの時間を32000時間に伸ばし、
実質プレイヤーが到着するまで襲撃が発生しなくなります。

襲撃によっていちいちイベントを中断されたくない方におすすめです。
  • No offscreen settlement attacks画像1
Fallout4 Nexus, poli. 1 Oct 2016. No offscreen settlement attacks. 1 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18936>.
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 [居住地] All Settlements Extended Download ID:25316 Author:neeher 2018-08-20 22:25 Version:2.0.2
RATE: =166 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [エリア拡張]
All Settlements Extended Title画像

All Settlements Extended

全ての居住地のエリアを広げます。
クラフト可、オブジェクトのスクラップ可、敵のスポーン無効化など、完全にエリアが広がります。
バンカーヒル、ハングマンズ・アリーには変更を加えないVerもあります。
Sim Settlementsとは完全に互換性ありとのこと。

類似MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0
Bigger Settlements
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Fallout4 Nexus, neeher. 20 Aug 2018. All Settlements Extended. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25316>.
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 [居住地] Workshop Framework Download ID:35004 Author:kinggath 2019-02-02 05:04 Version:1.1.1
RATE: =166 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [スクリプト] [WSFW] [日本語化対応]
Workshop Framework Title画像

Workshop Framework

▼概要------------------------------------------------------------------------------------
WSFWはワークショップスクリプトをオープンにし、コミュニティによって編集します。
プレイヤーには、新たな設定および、より早く安定したワークショップスクリプトを提供します。
MOD開発者には新リソースタイプ、設定の上書き、居住地動作の変更を提供します。

●全体的な目標
WSFWの目標は、居住地システムをオープン化し、より面白くしていくことです。

居住地の行動の大部分を調整するには、Workshopスクリプトを調整する必要があります。
そうすると、同じスクリプトを編集したい他のすべてのMODと互換性が無くなります。
居住地は少数のスクリプトで制御されているので、単純ですが基本的に改造されてはいません。
なぜならプレイヤーは互換性を失う編集されたバニラスクリプトを手に入れたくはないでしょう。

WSFWはワークショップスクリプトの多くを完全に書き直し、新しいオプション追加、多くのハードコーディングされた変数を排除することで、多数のMod作成者が変更したい居住地システムの一部だけを編集できるようにします。

●使いやすく高度なシステム
スクリプトを開く上で、簡単な方法でいくつかの先進的なシステムを追加しました。
プログラミングのバックグラウンドのない人でも、新しい改造や機能を提供して、居住地に非常に強力な変更を加えることができます。
たとえば、Sim Settlements都市計画の作業を行うコードの多くは、WSFWの中核となるシステムなので、コーディングの経験が少しでもあれば、大規模なオブジェクトを動的に配置することができます。

●デザインポリシー
重要な設計思想は、居住地の核となるゲームプレイ機能をこのフレームワークによって変更してまわないようにする事でした。 WSFWをインストールした場合、修正されたいくつかのバグと、居住地関連のアクティビティでの全体的なパフォーマンスの向上以外に違いはないことに気づくはずです。 すべてのゲームプレイオプションはそのまま残され、今後もそうなります。

プレイヤーは安全にこれをインストールできます。ですがシステムの拡張を行うため背後で動いているものが大きく変わる可能性があるため、あなたがMODの作者であれば、これが何をしているのか非常に懸念があると思います。この恐怖を緩和するために、以下のポリシーを提供します
・バニラのプロパティや関数のシグネチャは変更していません。
 既存のワークショップスクリプトの機能やプロパティを期待している場合も問題有りません。
・WSFWのプロパティ名や関数シグネチャは、リリースされた時点で決して変更しません。
 機能を調整する場合は、元のバージョンをそのまま残して、単純に更新バージョンに乗せます。
 このようにして、WSFWに基づいた開発者は、バージョンごとに引き続き機能することができます。
・このコードをバグフリーに保つために自身の力ですべてを行い、
 コードベースの提案と改善を行い、柔軟で強力なコアをすべて手に入れることができます。

▼互換性----------------------------------------------------------------------------------
・DLC要件なし
・ワークショップスクリプトを変更しているMODと競合する可能性があります
 Unofficial Fallout 4 Patchとは互換性が有ります、当MODより前に置いて下さい

▼提供される機能--------------------------------------------------------------------------
●プレイヤー向け
・より速く安定したワークショップスクリプト
・Pipboyデータ画面の問題を修正
・スペクタクル・アイランドの問題を修正
・MCM、ホロテープによる新しいオプション(*がバニラデフォルト)
 - カリスマ値による居住地の募集人数増加:*ON/OFF
 - リンク先居住地からの水・食糧資源消費:*ON/OFF
 - 初回募集時の入植者即時到着:*ON/OFF
 - ベッド、食糧、防衛の自動割り当て:*ON/OFF
 - 入植者1人あたりの食糧、防衛の作業量:*6
 - ロボットのデフォルト幸福度:*50(入植者と同じにする場合80)
 - 入植者募集時、ロボットを人口計算にカウントさせない:ON/*OFF
 - 幸福度0で居住地を管理する権利を喪失する:*ON/OFF

●開発者向け
・より速くよりオープンに書き直されたワークショップスクリプト
・完全な後方互換、プロパティ名や関数シグネチャは変更されていない
・作業中の値を即座に調整する、ハードコーディングされた変数はもうない
・少しだけコードを書ける人のための高度な機能のためのシンプルなAPI
 (例えば、Sim Settlementsのようなワークショップのアイテムを動的に配置する場合)
・+50の新しいワークショップ値。
 ワークショップのアイテムに適用して、新しい面白いボーナスを作成することができる
・単一行のコードで生産と消費のための独自のワークショップ値を追加する
・大容量で容易に拡張可能なスレッディングシステム
・ワークショップコンテナだけでなく、生産ラインに新しいコンテナシステムを導入
・生産、入植者プールなどを変更するための、安全にアンインストール出来る注入機能
・完全なオープンソースとコミュニティ駆動型

▼関連サイト----------------------------------------------------------------------------
・提案やバグレポート用フォーラム
 https://www.simsettlements.com/site/i…
・ソース、ドキュメンテーション
 https://github.com/kinggath/WorkshopF…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2019-01-19 12:32:35 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.8a(X Translator) []
    2019-01-11 18:01:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.8a(MCMのみ)
    2019-01-11 15:42:05 3KB [DOWNLOAD]
  • Workshop Framework画像1
Fallout4 Nexus, kinggath. 2 Feb 2019. Workshop Framework. 29 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35004>.
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 [居住地] Settlements Clean-up Download ID:25059 Author:PurpleOnionX 2017-10-01 23:49 Version:0.051
RATE: =148 G=20 TAG: [居住地] [ワークショップ] [解体]
■このMODはNexusからは削除済みです。
現在は以下から入手可能です

PurpleOnion - 紫玉葱
https://twitter.com/PurpleOnionX

居住地内のゴミや植え込みなどをある程度お掃除できるようにします。詳しくはRead Me( https://docs.google.com/document/d/18… )で。

サプリメント(補完MOD)を三つ追加しました。(2017/9/5)
一部の居住地のアニメーションマーカーを削除するもの、キャッスルの見えないガードポストを変更するもの、キャンプファイアー(焚き火)を置き換えるものの三種類です。

前提・必須
Automatron DLC
Far Harbor DLC
Vault-Tec Workshop DLC
Nuka World DLC
Place Everywhere
FO4Edit
fallout4Translator
コンソールコマンドが使用できる環境

導入方法
googleドライブ( https://drive.google.com/drive/folder… )からesm, esp, BA2ファイルとRead Me、カスタマイズとメンテナンスをダウンロードします。
Read Me、カスタマイズとメンテナンスは必ず読んでください。
esm, esp, BA2ファイルをFallout4のDataフォルダにいれ、アクティベートします。

削除方法
esm, esp, BA2ファイルを削除します。

その他
このRead Meが十分に理解できない方のご利用はお断りします。
このMODはウィンドウズ版専用です。CS版は適用対象ではありません。

- 類似MOD
- Scrap Everything
- Spring Cleaning
Fallout4 Nexus, PurpleOnionX. 2 Oct 2017. Settlements Clean-up. 24 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25059>.
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 [Sim Settlements: Add-On Packs] Sim Settlements Mega Pack - Year One Download ID:30396 Author:kinggath and friends 2018-11-23 03:27 Version:1.0.5
RATE: =163 G=3 TAG: [入植者] [入植地] [居住地] [SimSettlements] [日本語化対応]
Sim Settlements Mega Pack - Year One Title画像

Sim Settlements Mega Pack - Year One

(以下 Nexus から抜粋)

Sim Settlements コミュニティによって作られた 100 を超える建築プラン!
DLC の有無によってアンロックされる 11 の新建築プランもあります!

Sim Settlements バージョン 3.1.5 以降

追加区画(内装)
・住宅区画: 54(2)
・商業区画: 9 (1)
・軍事区画: 5 (2)
・娯楽区画: 1 (6)
・農業区画: 18(2)

入植者のナビゲーション、建築レベル、ランダムな小物、パフォーマンス設定にも対応

この MOD は、アドオンパックとコミュニティメンバーにより Sim Settlements の初年度を通じて作成された、かつてないほどの規模(その数100以上)の建築プラン集です!


このメガパックは既にインストールされているアドオンとシームレスに連携する、新しいタイプの Sim Settlements 用アドオンです。
もしメガパックを使って新しく建築した区画に既存のアドオンにある建築プランが含まれていた場合、その制御はアドオンの方に移ります。
これにより、オリジナルの作者の製作意図を破壊することなく、マージされたアドオンを製作することができるようになりました。

この Mod には以下のアドオンの全ての建築プランが含まれています。
(注意: このアドオンのどれかをアンインストールした場合、そこに含まれていた建築プランを使っていた区画は、新しい別の建築プランに変更されます)

B84s Themed Residentials - Sim Settlements Residentials Pack
Sim Settlements - Jib's Residential AddOn
Sim Settlements AddOn Pack - Brae's Defences
Sim Settlements Addon - Home Improvements AIO
Trailer Park Dreams - Sim Settlements
Sim Settlements-PCDugAddons

さらに、Altairp、Eldarth、Uituit から寄贈された建築プランも含まれています。
持っている DLC に応じて、追加される建築プランは自動的にアンロックされます。将来的に建築プランはさらに増える予定です。

詳細は http://simsettlements.com/ を参考にして下さいとの事です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#3] []
    2018-03-16 00:57:00 29KB [DOWNLOAD]
  • Sim Settlements Mega Pack - Year One動画
  • Sim Settlements Mega Pack - Year One画像1
  • Sim Settlements Mega Pack - Year One画像2
  • Sim Settlements Mega Pack - Year One画像3
  • Sim Settlements Mega Pack - Year One画像4
Fallout4 Nexus, kinggath and friends. 23 Nov 2018. Sim Settlements Mega Pack - Year One. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30396>.
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