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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
RATE: =37 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
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  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
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Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
[コメントを読む(183)] [コメントを書く]
 [武器] STREETSWEEPER Download ID:66184 Author:CADAVVER 2022-11-18 01:18 Version:1.0
RATE: =68 G=3 TAG: [] [実銃] [ショットガン] [リボルバー] [※チャンバー非推奨] [日本語化対応]
STREETSWEEPER Title画像

STREETSWEEPER

「ストリートスイーパー」の名で知られるStriker 12を追加します
Bullet Counted Reload System (BCR)対応

回転式弾倉を採用した珍しいショットガンであり、ぜんまいを回す独特なリロードモーションも再現されています

レベル25以降ベンダーやミニッツメン、クエスト報酬や伝説の敵からドロップする可能性がある他、4つのユニークバリアントが追加されます。

--- v1.0の追記: 2022.11.18現在 ---
既知の問題:
BCRは一人称でのみ作動します。
アニメーションは三人称パワーアーマーには対応していません。
またレーザーサイト・ポインターのズレ、およびフラッシュライトがマガジンを照らす問題があります。

↓↓↓以下ネタバレOKな人のみ閲覧してください↓↓↓

ユニーク品のロケーション:
The Slagger: フォー・リーフ・プラント近くの建設現場。
Kraken: ヘーゲン砦の地下駐車場。
Rose Lux: 電気愛好家クラブ。
Friendly to the Lore:クレーターハウス。
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  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-11-18 17:08:55 4KB [DOWNLOAD]
  • STREETSWEEPER画像1
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  • STREETSWEEPER画像3
  • STREETSWEEPER画像4
Fallout4 Nexus, CADAVVER. 18 Nov 2022. STREETSWEEPER. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66184>.
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 [居住地] Spring Cleaning Download ID:4640 Author:Nverjos 2016-01-27 22:12 Version:2.05
RATE: =41 G=30 TAG: [ワークショップ] [スクラップ]
Spring Cleaning Title画像

Spring Cleaning

拠点のゴミ、草、瓦礫、骨、その他300以上をスクラップ出来るようになります。
綺麗にする事が可能となります。modを外すと消した瓦礫などは元に戻ります。
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※注意
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者からはクラッシュの原因に挙げられ、Precombinesだけでなくセーブデータも破壊する事があると指摘されています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
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Scrap scrap に触発され作成したMOD。
これらMODのバグの多さに失望し、修正を行うため3日間作業したそうです。
結果、パワーアーマー、コンテナ、家具のリセット、及び、
スプリントが不可になるなどのバグを回避。

Ver2.01からはFallout4.iniの[General]に”bUseCombinedObjects=0”を記述しなくても良くなりました。
スプリントできなくなるバグが出る場合はインストール時のオプションでSpringCleaning.iniを導入してください。

推奨mod
Simple Intersection

コンパチパッチ
Spring Cleaning Compatibility Patch

※必ずセーブデータをバックアップ後に導入して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

類似MOD
Scrap Everything
Settlements Clean-up
  • Spring Cleaning画像1
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Fallout4 Nexus, Nverjos. 27 Jan 2016. Spring Cleaning. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4640>.
[コメントを読む(152)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search Download ID:72850 Author:LarannKiar 2023-07-12 05:44 Version:1.0
RATE: =70 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [武器] [パワーアーマー] [NPC] [襲撃]
No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search Title画像

No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search

防衛を終えた居住地でこんな光景を目にしたことはありませんか? 乗り捨てられたパワーアーマー、がら空きになった武器ラック、見当たらないミニニュークやミサイルの在庫…
NPCの戦闘中武器拾いとパワーアーマー装備のAIを無効化することでこれらの問題を解決します。

敵味方関係なく全てのNPCに適用されます。
F4SEが必要。
  • No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search画像1
  • No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search画像2
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 12 Jul 2023. No Combat AI Weapon and Power Armor Auto Search. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72850>.
 [モデル・テクスチャ] Burning Fusion Core Download ID:59679 Author:Elzee 2022-08-28 21:29 Version:3.0
RATE: =68 G=2 TAG: [リテクスチャ] [フュージョンコア] [発光]
Burning Fusion Core Title画像

Burning Fusion Core

フュージョン・コアが熱く燃える!輝く!
今だ!パワーアーマー起動!!

という感じで、フュージョンコアを1Kリモデルします。
発光色はグリーン/オレンジ/ブルーの3タイプあります。

また、Tesla Heavy Autocannonでも機能するオプションファイルも作成されました。
  • Burning Fusion Core動画
  • Burning Fusion Core画像1
  • Burning Fusion Core画像2
  • Burning Fusion Core画像3
Fallout4 Nexus, Elzee. 28 Aug 2022. Burning Fusion Core. 15 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59679>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [武器] Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2) Download ID:59277 Author:Degenerate Dak 2022-04-02 01:50 Version:1.0.0
RATE: =70 TAG: [] [武器] [マシンガン] [重機関銃] [機関銃] [日本語化対応]
Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2) Title画像

Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2)

肩掛け型のブローニングM2マシンガンを追加します。

銃のアボミネーションともいうべき代物です。
高レベルのガンナーが所持する他、ミサイルランチャー、ミニガン、ファットマンがある場所で見かけることもあります。
たくさんのアタッチメントがあり、.50口径弾を使います。
Heavy GunnerのPerkを獲得すると強くなります。

既知の問題
ミサイルランチャーのアニメーション(フルオートに対応していない)を使っているため、アニメーションに不具合があります。
・NPCはフルオートのM2を使うことができません。
・3人称パワーアーマーのバースト射撃。カスタムアニメーションを搭載しないと解決できないと思われます。


クエスト&新規ロケーション&レジェンダリー品追加
Fort Banks (A quest for Dak's Shoulder Mounted Machinegun)
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  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] []
    2022-04-03 13:53:31 3KB [DOWNLOAD]
  • Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2)画像1
  • Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2)画像2
  • Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2)画像3
  • Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2)画像4
Fallout4 Nexus, Degenerate Dak. 2 Apr 2022. Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2). 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59277>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Various Power Armor Mod and CC Light Fixes Download ID:59243 Author:Gek2Win 2023-03-26 19:34 Version:1.2
RATE: =69 TAG: [パワーアーマー] [バグフィックス] [ライト]
Various Power Armor Mod and CC Light Fixes Title画像

Various Power Armor Mod and CC Light Fixes

ベセスダは無限の知恵を絞って、すべてのパワーアーマーに必要なライトは1種類だけだと決めた。T-45、T-51、T-60には光源が1つしかないが、X-01は両目から光が出るため、両目の間から光が出るという厄介なことになってしまった。

幸いなことに、Castellは私たちをカバーし、X-01 invisible flashlight removeというMODをリリースしてくれました。

しかし、NexusやCreation Clubにある複数の光源を持つパワーアーマーのMODの多くは、まだオリジナルのT-45ライトを使っています。私や、CastellのModの掲示板にいた何人かの人たちは、これは修正が必要だと感じていました。

SaturnRossは修正を提案し、このModはその結果です。これらの修正されたアーマーのヘッドランプライトのAddon Nodeを変更し、Castellの新しいものを使うようにしました。それぞれESLフラグのついたESPに入っているので、どのMODを使うかによって選んでください。

■必要MOD
X-01 invisible flashlight remove

■対応パワーアーマーMOD
Creation Club Hellfire Power Armor
Creation Club Black Devil X-02 Power Armor
Classic Advanced Power Armor
Hellcat Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
Hellfire X-03 Power Armor (Unoctium Hellfire)
Enclave Power Armor
T-49 - Armor of the Storyteller
  • Various Power Armor Mod and CC Light Fixes画像1
Fallout4 Nexus, Gek2Win. 26 Mar 2023. Various Power Armor Mod and CC Light Fixes. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59243>.
 [武器] Remington Model 700 Download ID:52950 Author:TheBigLidowski 2022-03-13 20:44 Version:1.0b
RATE: =66 G=3 TAG: [] [ライフル] [レミントン] [M700] [ボルトアクション] [スナイパーライフル] [日本語化対応]
Remington Model 700 Title画像

Remington Model 700

ボルトアクションライフルのレミントンモデル700を実装します。

レベル2になり場所を変更すると(キャラクターがレベル1の場合)、レベルリストに質問するポップアップがいくつか表示されます。
特定の派閥か、一度にすべてを選択するか、スタンドアロンにするかです。
もちろんチートとしてすぐに手にするオプションもあります。
またレミントン700カテゴリのケミストリーステーションで作成できます。

三人称パワーアーマー用のカスタムアニメーションはありません。バニラのハンティングライフルのアニメーションを使用します。

ホットキーを有効にする場合はMod Configuration Menuが必要となり

See Through Scopesに対応

タクティカルリロードのパッチがオプションにあり、Tactical Reloadを実装していればタクティカルリロードが可能になります。
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  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2021-07-05 18:56:43 13KB [DOWNLOAD]
  • Remington Model 700動画
  • Remington Model 700画像1
  • Remington Model 700画像2
Fallout4 Nexus, TheBigLidowski. 13 Mar 2022. Remington Model 700. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52950>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Power Armor HUD Switcher Download ID:46036 Author:octodecoy 2020-09-05 15:32 Version:1.0
RATE: =66 G=3 TAG: [パワーアーマー] [ヘルメット] [HUD] [日本語化対応]
Power Armor HUD Switcher Title画像

Power Armor HUD Switcher

装備しているヘルメットに基づいて、パワーアーマーHUDが切り替えを可能にするためのmodフレームワークです。

このMOD単体では正常に動作しないので注意

1stビューのHUD変更MODを別途取得し、正しい順序でこのMOD内に導入しないと適切な動作を得ることは出来ません

添付の動画はあくまでイメージで、このMOD単体ではHUD変更を提供していません。

MODページ内で主要なHUD変更MODを紹介しているので参考にしましょう。
ただし、ウルトラワイドモニター使用者はこのMODやHUD置き換えMOD以前にTryBy9UltraWide等でウルトラワイドモニターに1stパーソンHUDを対応させる必要があります。


またPAの認識にキーワードを利用しているのでキーワード書き換えとかは注意が必要。
対応範囲はバニラはもちろんCCからMOD幅広く、ほとんどのPAMODに対応しています。

HUD変更MOD全般に言えることですが、基本的に視界が狭くなるので、多少PAを強化するといいです。
低レートなダメージをカットするImpervious Power Armour (Armor)とかがおすすめ。

対応パワーアーマー一覧
Captain Cosmos (Creation Club)
Horse Power Armor (Creation Club)
Hellfire Power Armor (Creation Club)
X-02 Power Armor (Creation Club)
B-35 Combat Power Armor
BVS Batman Power Armor (PC)
Classic Advanced Power Armor
C.M.C. Power Armor
Commonwealth Scavvers - AWKCR
Standalone Construction Power Armor
Excavator Power Armor
Gipsy Danger Power Armor
InstitutePowerArmor
KnightPowerArmor
Liberty Power Armor
Mechanist Power Armor
Midwestern Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
NAVI - Brand New Power Armor
Relic Space Marine
The Space Marine
Submersible Power Armor -Bioshock Inspired-
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
T-49 - Armor of the Storyteller
T51c AirForce Power Armor
Ted's Power Armor
TES-51 Power Armor -Skyrim Inspired-
TRAIN POWER ARMOR
Tumbajamba's Combat Power Armor
Tumbajamba's Spartan Battle Suit
Ultracite Power Armor
Viral Power Armor
Vault Tec Power Armor
War Machine
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor
Red Shift Power Armor
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2021-06-11 09:52:45 1KB [DOWNLOAD]
  • Power Armor HUD Switcher画像1
  • Power Armor HUD Switcher画像2
  • Power Armor HUD Switcher画像3
  • Power Armor HUD Switcher画像4
  • Power Armor HUD Switcher画像5
  • Power Armor HUD Switcher画像6
Fallout4 Nexus, octodecoy. 5 Sep 2020. Power Armor HUD Switcher. 8 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46036>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] Enclave Remnant's Armor Download ID:39841 Author:KalibKadafi 2019-07-21 21:23 Version:4
RATE: =65 G=4 TAG: [エンクレイヴ] [防具] [旧作] [Fallout2] [NewVegas] [日本語化対応]
Enclave Remnant's Armor Title画像

Enclave Remnant's Armor

旧作のエンクレイヴ・パワーアーマーのイメージを元に制作された
「Enclave Remnant's Armor」をゲーム内に追加します

X-01パワーアーマーを人が直接着れるようにした様な形状ですが
各パーツのバランスやデザインを調整する事で非常にクオリティの高いアーマーに仕上がっています

やや縦長で細身なフェイス、逆三角形なフォルム、回転する背部ファン(ホントに回ります)など、
あの懐かしいケレン味溢れるビジュアルイメージを見事に現代に蘇らせました


更なる詳細はNexusページをご覧ください。

関連Mod
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=40677&no=1 リバランス及びクリッピング解消
Enclave Remnant Helmet Light ヘルメットにライトを追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4 [#4] []
    2020-01-21 03:00:42 2KB [DOWNLOAD]
  • Enclave Remnant's Armor画像1
  • Enclave Remnant's Armor画像2
  • Enclave Remnant's Armor画像3
  • Enclave Remnant's Armor画像4
Fallout4 Nexus, KalibKadafi. 21 Jul 2019. Enclave Remnant's Armor. 5 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39841>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [アイテム] Ninja Smoke Bombs Download ID:34002 Author:CDante 2018-08-22 17:00 Version:1.1
RATE: =64 G=5 TAG: [忍者] [和風] [ステルス] [グレネード] [移動速度] [NukaWorld] [日本語化対応]
Ninja Smoke Bombs Title画像

Ninja Smoke Bombs

忍者の煙玉を追加します。

煙玉を使用すると一定時間(デフォルトでは5秒)、敵は自分を検知できなくなります。
戦闘からの離脱やステルスアタックなど様々な応用が可能です。
パワーアーマーの着用中は使用できません。

商人から購入可能です。
また、ケミストリーステーションで作成可能になるレシピがダイアモンドシティにあるヌードル屋台のカウンター裏に隠されています。

Ninja Perkを取得している場合、そのRankに応じて効果が上昇します。

Rank1 - 煙玉の効果時間が5秒から10秒になる。
Rank2 - 煙玉の効果時間が15秒になり、移動速度が2倍になる。
Rank3 - 煙玉の効果時間が20秒になり、移動速度が2倍になる。
体力が20%以下になると自動で使用。
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  • 日本語化 Version:1.1 []
    2020-11-17 14:15:29 2KB [DOWNLOAD]
  • Ninja Smoke Bombs動画
  • Ninja Smoke Bombs画像1
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Fallout4 Nexus, CDante. 22 Aug 2018. Ninja Smoke Bombs. 21 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34002>.
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 [モデル・テクスチャ] X-01 invisible flashlight remove Download ID:13794 Author:Castell 2016-05-20 17:38 Version:1.0
RATE: =68 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ライト] [X-01] [バグフィックス]
X-01 invisible flashlight remove Title画像

X-01 invisible flashlight remove

X-01パワーアーマーは両目が光源であるはずなのに、眉間にヘッドライトが装備されているように点灯します。
それを目が光っているようにします。

■推奨MOD
X-01 Power Armor Helmet Smoothed Eyes
PipBoyShadows (パフォーマンス低下注意)

■ヘッドライトが照らす範囲を少し下に移動
x-01 flashlight reposition

■関連MOD
Various Power Armor Mod and CC Light Fixes

■類似MOD
X-01 Helmet neck and minor light FX fix
  • X-01 invisible flashlight remove画像1
Fallout4 Nexus, Castell. 20 May 2016. X-01 invisible flashlight remove. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13794>.
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 [インターフェース] Screen Flicker Killer and no blur effect Download ID:3191 Author:Fl0W 2015-12-14 04:51 Version:1.2.0
RATE: =64 G=5 TAG: [Pip-Boy]
Screen Flicker Killer and no blur effect Title画像

Screen Flicker Killer and no blur effect

Pip-boyの画面の迷惑なフリッカー(ちらつき)を削除します。

[変更箇所]
・突然ちらつくエフェクト
・画素が二重になるようなエフェクト
・明るさの変化
・水平の走査線
・画面が垂直方向に動くエフェクト
・パワーアーマー上での明るすぎる光

例) 画像の2枚目がバニラ、3枚目がこのMOD導入後です。

作者さんは、これらのエフェクトでテキストの可読性が低くなるのが
非常に気に入らなかったので、このMODを作成したそうです。
  • Screen Flicker Killer and no blur effect画像1
  • Screen Flicker Killer and no blur effect画像2
  • Screen Flicker Killer and no blur effect画像3
Fallout4 Nexus, Fl0W. 14 Dec 2015. Screen Flicker Killer and no blur effect. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3191>.
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 [ゲームシステム変更] Carry Weight Modifications Download ID:214 Author:The Iron Rose 2015-11-19 11:59 Version:2.0
RATE: =64 G=3 TAG: [重量] [チート]
Carry Weight Modifications Title画像

Carry Weight Modifications

デフォルトの所持重量やStrengthボーナスの所持重量を増加させます。

MAIN FILESにはDefault Carry WeightとBonus Carry Weightの2種があります。
それぞれ独立して使用する事が可能です。

Version:1.4でFOMOD化されました。

・Default Carry Weight(メインファイル)
 初期状態の所持重量を変更します。
 CarryWeight100.esp
 CarryWeight250.esp
 CarryWeight300.esp
 CarryWeight500.esp
 CarryWeight1000.esp
 CarryWeight2000.esp
 CarryWeight9999.esp
 CarryWeight99999.esp
 上記のいずれかを導入してください。

・Bonus Carry Weight(オプションファイル)
 Strengthの値によって追加される所持重量にボーナスを与えます。
 CarryWeight25Strength.esp
 CarryWeight50Strength.esp
 CarryWeight100Strength.esp
 CarryWeight200Strength.esp
 上記のいずれかを導入してください。導入しなくてもOKです。


・反映させるには
 Strength値を変更するアルコールのようなアイテムまたは装備品を使うか、あるいはパワーアーマーを着脱するか、もしくはコンソールから
 "player.modav strength 1" と入力してEnterキー
 "player.modav strength -1" と入力してEnterキー
 と入力してください。(コンソール入力時に引用符は必要ありません)
  • Carry Weight Modifications画像1
  • Carry Weight Modifications画像2
Fallout4 Nexus, The Iron Rose. 19 Nov 2015. Carry Weight Modifications. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/214>.
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 [武器] Select Marksman Rifle Download ID:52957 Author:neeher 2021-07-03 01:09 Version:1.0
RATE: =65 G=1 TAG: [武器] [] [ライフル] [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [日本語化対応]
Select Marksman Rifle Title画像

Select Marksman Rifle

ロアフレンドリーでfalloutの世界に馴染むマークスマンライフルを追加します。
モジュールなどのカスタマイズ例は動画を参照してください。
武器が輝きの海のすぐ外にある破壊された家屋の残骸の中に配置されます。(画像3,4枚目参照)
一旦武器を手に入れたら、ケミストリーステーションでも作成できるようになります。
アニメーションは一人称、三人称、パワーアーマー装着での一人称、三人称全てに対応しています。
この武器はレジェンダリー品として出現する可能性があります。レベル25以上から出ます。
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  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2021-09-29 12:23:17 4KB [DOWNLOAD]
  • Select Marksman Rifle動画
  • Select Marksman Rifle画像1
  • Select Marksman Rifle画像2
  • Select Marksman Rifle画像3
  • Select Marksman Rifle画像4
Fallout4 Nexus, neeher. 3 Jul 2021. Select Marksman Rifle. 3 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52957>.
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 [ゲームシステム変更] Better Explosives Redux Download ID:37572 Author:Zzyxzz 2023-09-06 19:18 Version:1.3.1
RATE: =65 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [グレネード] [地雷] [爆発物] [日本語化対応]
Better Explosives Redux Title画像

Better Explosives Redux

Better ExplosivesのRedux版です。

★必要MOD
Mod Configuration Menu
Natural resistances (属性ダメージ対応のため推奨)

★全般的な仕様
〇ダメージタイプ
バニラではどの爆発物もエネルギー耐性が高ければダメージを軽減できましたが、このMODを使うと火は火耐性、凍結は凍結耐性、電撃は電撃耐性といった風に爆発物ごとに対応した耐性がないとダメージを軽減できなくなります。

〇爆発半径
このゲームには2種類の爆発半径があります。

・内半径
爆発の中心部分の半径で、内半径の中では全ての爆発ダメージを食らいます。

・外半径
内半径の端から全体の爆発半径の端までの間の半径で、外側ほど食らうダメージが少なくなります(最低で0ダメージまで減る)。


〇MCM
いくつかの項目が設定可能です。

・ベアトラップ
設定が有効なら、ベアトラップは致命的な手足へのダメージを引き起こします。

・火炎瓶の忌避効果
火炎瓶の炎に包まれた敵は逃げ出します。

・火炎瓶の強さ(生ダメージ、炎耐性を適応する前のダメージ値)
バニラ:1秒ごとに4ダメージ、20秒間持続
ミディアム:1秒ごとに8ダメージ、20秒間持続
ハイ:1秒ごとに12ダメージ、20秒持続

・ベアトラップの故障率
ベアトラップが作動したときに壊れる確率を変えられます。

・爆発で受けるダメージの減少
爆発で受けるダメージを減らすことができます。


〇ダメージ
ダメージはかなり増加しています。爆発物は敵を倒すのに十分な威力を発揮し、高い利用価値を持ちます。



★火炎瓶
火炎瓶は投げつけてもすぐにはダメージを与えなくなりますが、じわじわと敵を焼き尽くすようになります。火炎瓶の火はプレイヤーさえも焼き尽くすようになりました。設定が有効なら、燃えている敵は逃げ出します。

★フラググレネード&フラグ地雷
フラググレネードはより多くのダメージを与え、広い内半径と外半径を持つようになります。
フラグ地雷もより多くのダメージを与え、広い内半径を持つようになります。こちらは外半径を変えていません。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。バニラみたいなファンシーなふっとび方はもうしません。
(もし地雷を起動してしまったら逃げろ)

★パルスグレネード&パルス地雷
どちらもロボットに対してより有効になり、爆発半径が大きくなります。また、人造人間やラッドスコルピオンやタレットをスタン状態にできるようになり、破壊(殺傷)したり逃げたりする時間を稼ぐのに役立ちます。

★ヌカランチャー&ヌカグレネード
どちらも爆発後に放射性物質によって汚染された空間を生じるようになります。

★冷却グレネード&冷却地雷
どちらも虫、グール、マイアラーク、犬、人間やその他の小型から中型の敵を芯まで凍結させて動けなくします。スーパーミュータントやデスクローには効きません。凍結している間は持続的に凍結ダメージを食らいます。

★プラズマグレネード&プラズマ地雷
高いエネルギーダメージで標的を緑の粘液に変えます。
内半径を広くし、物理ダメージを少しだけ有用なものにしますが、エネルギーで焼き尽くすのが主なダメージ源です。
プラズマ地雷の爆発半径はより小さくなり、プラズマグレネードとは違う半径になります。
爆発で物がふっとぶ力はかなり抑えてあります。
爆発音はうるさいので小さくしてあります。

★ヌカクアンタムグレネード
ヌカクアンタムグレネードは火炎瓶の改良版になりました。炎や爆発の青いエフェクトが特徴です。火炎瓶より多くのダメージを与え、接触で爆発しません。

★野球ボールグレネード
何かに接触すると爆発するようになります。

★ベアトラップ&まきびし
足に対してより効果的なダメージを与えます。
ベアトラップは足を壊すのにかなり効果的になりました。プレイヤーも自分のベアトラップに引っかかるようになり、Perkがあっても避けられません。
まきびしも強化され、足に中程度のダメージを与え、敵の足を簡単に壊します。毒まきびしは少しずつダメージを与えますが、総合的にはより高いダメージを与えます。

★爆発するオブジェクト
周りの環境に存在する爆発物もより危険になります。車の爆発はより多くのダメージを与え、オイルトラップはプレイヤーを生きたまま焼き尽くします。隠された爆弾がないか常に足元を確かめましょう。
倒したロボットを漁りに行きたい?その前にロボットが爆発するか確かめたくなるでしょう。

★武器
火炎放射器とそれに類した武器はダメージの属性が変わります。改造モジュールにも同じような調節が加えられています。

★パワーアーマー
炎・冷却はパワーアーマーには効きにくくなります。
パワーアーマーの着用者は炎に怯えず、スタン状態になりません。

★炎ダメージ
ロボットから受ける炎ダメージを減らしました。
火災(火炎放射器やロボットによるもの)で受けるダメージを減らしました。

★今後の予定
・Perk調節
・新しいファンシーエフェクト
・新しいカスタムグレネード(多分)

★オプションファイル
ヌカクアンタムグレネードをレベルドリストに加えるESLファイルがあります(同じ作者のBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsでもホロテープで設定することで同じことができる)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.0 [#3] []
    2023-09-02 10:31:02 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2019-04-10 22:28:23 6KB [DOWNLOAD]
  • Better Explosives Redux画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2023. Better Explosives Redux. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37572>.
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 [防具・アーマー] Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed) Download ID:7727 Author:Battousai124 2016-09-23 05:21 Version:4.0
RATE: =66 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [クラフト] [スクラップ] [パワーアーマーフレーム] [ワークショップ]
Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed) Title画像

Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed)

Lootable Power Armor Framesのバグ修正版

パワーアーマーを装着した敵を倒した際、パワーアーマーフレームの取得が可能となります。
又、拠点にてパワーアーマーをスクラップする事が可能となり、
ワークショップ、家具カテゴリからパワーアーマーフレームを設置することが出来ます。

必要なもの:

Nuka World
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)


FOMOD形式で、4段階のドロップ率が選べます。
  • Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed)画像1
Fallout4 Nexus, Battousai124. 23 Sep 2016. Lootable Power Armor Frames by Jenthecopycat (mostly fixed). 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7727>.
 [仲間・コンパニオン] Power Automatron Download ID:76559 Author:Walter C Barrett 2023-12-10 02:18 Version:1.0.1
RATE: =65 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [パワーアーマー] [入植者]
Power Automatron Title画像

Power Automatron

パワーアーマー装甲を利用したオートマトロンを作成可能にします。
ワークショップメニューのタレットカテゴリーでクラフトでき、ロボット作業台で改造を施せます(頭をオートマトロンのものに変更できます)。
  • Power Automatron画像1
  • Power Automatron画像2
  • Power Automatron画像3
  • Power Automatron画像4
Fallout4 Nexus, Walter C Barrett. 10 Dec 2023. Power Automatron. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76559>.
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 [ゲームシステム変更] MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots) Download ID:20840 Author:Arpaleggia 2017-03-24 02:50 Version:v0.1
RATE: =61 G=4 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots) Title画像

MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)

部位ダメージを調整したいけどそれ以外の調整は要らない人にちょうどいいmod
敵毎に細かく調整されていて頭や胴体、弱点のダメージは上げられているが、手足や外殻などは下げられているのでしっかりと狙う必要が出てくる

詳細は画像を見るか、以下を参照
https://docs.google.com/spreadsheets/…

またベルチバードの被ダメージが20%となり、硬くなっている

Super Headshots:
ヘッドショットの倍率を4倍から20倍(Realistic Headshotsと同じ)に変更するオプション

■互換性
FO4Edit 3.1.3 EXPERIMENTALでビルドされたこのMODは、リバティ・プライム以外のすべてのボディパーツのデータを変更する
リバティ・プライム以外のボディパーツを変更するMODを使用している場合、コンフリクトが発生する


●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)画像1
  • MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)画像2
  • MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)画像3
Fallout4 Nexus, Arpaleggia. 24 Mar 2017. MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots). 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20840>.
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 [パワーアーマー] Tumbajamba's Raider Power Armor Download ID:68602 Author:tumbajamba and RedLeviathan 2023-03-06 14:48 Version:1.5
RATE: =61 G=3 TAG: [パワーアーマー] [レイダー] [PAttP] [日本語化対応]
Tumbajamba's Raider Power Armor Title画像

Tumbajamba's Raider Power Armor

新しい種類のレイダーパワーアーマー「ケージブレイカー」を追加します。独自の見た目とステータスを持っています。

この新型アーマーはバニラのレイダーパワーよりも頼れる性能を持っており、スタンダードとヘビーの2種類があります。ヘビータイプはスタンダードよりもさらに優れた防御性能をしていますが、重量も増加しています。

ケージブレイカーはレベルリストに追加されず、ユニークレイダーが身に着けているものを譲ってもらうことになるでしょう。プレゼント交換用にたっぷりと弾丸を持っていきましょう。所持者は以下の3箇所に居ます。

○リビア・ビーチ駅
○ロード・サイド・パインズモーテル
○レイトンタワー

前提MODは存在せず、ESLフラグ付きのESPとなっています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#3] []
    2023-10-14 17:56:21 6KB [DOWNLOAD]
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  • Tumbajamba's Raider Power Armor画像2
  • Tumbajamba's Raider Power Armor画像3
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Fallout4 Nexus, tumbajamba and RedLeviathan. 6 Mar 2023. Tumbajamba's Raider Power Armor. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68602>.
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