☆ We Are The Minutemen - Tweaks - Fixes - Power Armor Expansion - Patches [パワーアーマー] ID:56742 Author:Babaloo321 2026-05-12 06:30 Version:v2.8
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We Are The Minutemen - Tweaks - Fixes - Power Armor Expansion - Patches
ミニッツメンの改修MOD「We Are The Minutemen」を修正し、動力鎧を拡張する補正。
▼ 内容
・鞄と背嚢を、防護服と同時に着られないようにしている
・派閥の関係を調整し、味方の砲台を仲間が攻撃する不具合を直す
・義勇軍の人物全員に、水中で被曝しない特典を与えている
・鞄と背嚢の積載の増加を半分に減らしている
・依頼と出来事の再発の間隔を、96時間から50時間に短縮
・依頼が始まらない不具合の修正
・自動火器と単発火器が、出現の一覧に応じて正しく分かれるようになる
・戦闘用の兜が一覧に加わり、水準が上がるほど出やすくなる
・身長のばらつきと、武器構成の幅も足されている
・別ファイルの動力鎧の拡張では、義勇軍が4種類の動力鎧を全て着るようになる
・出現の割合が型番ごとに数値で示されている
・作れる仲間も、新しい型番の分だけ増える
▼ 注記
・作者の説明が、変更点ごとに理由付きで書かれている。防護服の件は「背中に大きな呼吸器と、物が詰まった鞄が同じ場所に下がっているのは妙に見えた」と
・水中の特典については「没入感を損なうのは分かっているが、近道になるなら泳ぎたがるのだ。特に仲間は、水に近づくだけで飛び込んで死のうとする」と
・派閥の調整については「自分は仕組みに詳しくないので、大雑把で力任せなやり方をした。行き過ぎや、想定できていない場面があるかもしれない」と正直に断り、報告を求めている
・動力鎧の作成には燃料と全部位が要るようにしたと説明し、「これで新しい型番の均衡が取れると思う。全身を揃えた一個小隊が欲しい。さあ部品を探し回るといい」と添えている
・動力鎧の仲間は、兜を必ず被り、機関銃のほかに拳銃や散弾銃や近接武器も持つようになる
・作中の設定に沿った版も別に用意されている。素では2種類だけにしておき、勢力と敵対した時点で3つ目の型番が出るようになる。「倒した相手の動力鎧を、義勇軍が再利用していることを表している」と説明されている
・記述の形式を軽い物に変えた旨と、「遊びの途中で形式を切り替えてはならない」という強い警告が2か所に書かれている
・別の改修MOD向けの追加も用意されているが「おそらく古くなっている。いつか更新する」と自分から断っている
・その追加の狙いも説明されている。頭部の被弾と兜の防御を有効にしても、義勇軍は兜を被らないので恩恵が無い、と
・他のMODとの補正が6種類、必要な前提と併用の可否まで細かく書き分けられている。うち1つは4通りの版があり、それぞれの条件が個別に説明されている
・元のMOD We Are The Minutemen と、塗装MOD MMP4APA - Minuteman Paint for ALL Power Armors (Gray or Blue) が土台
・「批判はいつでも歓迎、むしろ推奨する」と結んでいる
・作者による他のMODが14本並んでいるFallout4 Nexus, Babaloo321. 12 May 2026. We Are The Minutemen - Tweaks - Fixes - Power Armor Expansion - Patches. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56742>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「We Are The Minutemenのいくつかの調整と修正だけでなく、彼らがスポーンするパワーアーマーの拡張。私が使用する他の改造のためのいくつかのパッチとアドオンもあります。」
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