☆ Minutemen Overhaul 2.0 [派閥] ID:13115 Author:Karel2015 2018-10-01 12:57 Version:2.0.6
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TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [日本語化対応] [SKE]
Minutemen Overhaul 2.0
●● 概要 ●●
ミニッツメンをより強力にするオーバーホールです。
ワークショップメニューに「Minutemen Militia」が追加されMODアイテムを作成できます。
○ バニラ及び同MOD旧版からの変更点 ○
・ミニッツメン装備追加(53種)
・ミニッツメン顔種追加(81種)
・拠点へ配置できるミニッツメンの追加(ロニーから購入する-=[Minutemen Summoner]=-で配置)
・ミニッツメンの新しい階級(6種)
・装飾用アイテムの追加(ワークショップに11種)
・防衛用アイテムの追加(ワークショップに2種)
・ミニッツメンを従者にできる機能(戦闘機能のみ)
・ミニッツメンの巡回頻度上昇
・ミニッツメンのレベルがプレイヤーと同期
・ファスト・トラベル用ベルチバード追加
・バックパックの追加
・ロニー・ショーがミニッツメン装備及び雇用アイテムを販売
・ミニッツメンの装備を移住者と同じように変更可能(?)
・ミニッツメン兵士を載せたベルチバードを呼ぶことができ、兵装はガトリングレーザー、ロケットランチャー他多岐にわたります(?)
雇用機能などは必須Perkと必須クエストも終了させてある必要があります
(ロニーから購入できる-=[Minutemen Summoner]=-でアンロック可能)
雇用できるミニッツメン(連れ歩く)は最大3人
・ベルチバード
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
配置した拠点の周りを飛んで警備する
ワークショップメニューでMINUTEMEN MILITIA -> MINUTEMEN DEFENSE -> LAND VERTIBIRDSを作り取った時点で即着陸する
("取った時点"なので任意の場所へ着陸させるのは難しい)
拠点で雇ったミニッツメンを乗せることができる
-=[Minutemen Summoner]=-から配置
・ミニッツメンの入植者
拠点に配置すると畑を耕すなど他の入植者と同じ働きをする
指示等は出せない(未確認)
・ミニッツメン
巡回しているミニッツメンはRキーから雇える(雇用前にRecruit Minutemen)
雇ったミニッツメンはRキーから解雇できる(雇用中にDismiss Minutemen)
拠点防衛用に拠点へ配置することができる(-=[Minutemen Summoner]=-から配置)
こちらは巡回ミニッツメンとは違い拠点から離れる事なく防衛に専念してくれる(雇用可能)
雇用後、拠点に配置したベルチバードへ載せることができる
・犬/猫ミニッツメン仕様
-=[Minutemen Summoner]=-で配置
・ベルチバード ファスト・トラベル
-クエスト: キャッスル解放と武器庫の開放済
ロニー・ショーから「Minutemen Signal Grenade」を購入し使用、しばらく待てば迎えに来る
乗ったら通常のファスト・トラベルと同じように行き先を指定すると飛んで移動する
飛行中「E」キーで任意の場所へ着陸できる(未確認)
(BOSが壊滅している場合、機能するか未確認)
●● 互換パッチ ●●
OPTIONAL FILESに以下のMODに対応するパッチがあります
Homemaker - Expanded Settlements
OCDecorator - Static Loot
●●注意点●●
MODで追加した拠点ではうまく機能しないようです
●●類似MOD●●
We Are The Minutemen2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-12-24 20:07:41 25KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Karel2015. 1 Oct 2018. Minutemen Overhaul 2.0. 7 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13115>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan -
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-▼ Version : 2.0.6#21名無しGood!めっっっっっっちゃスキンがスムースなグールがいるのと音声ファイルがないのか字幕でしか喋らない無口ッツメンがいる...
誰かFO4Editでの弄り方教えてくだせえ ID:Y5ZDZlNz Day:68 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し#10
確かに民兵組織だけどイスラームの過激派に見られるように装備が整っている連中もそれなりにいるから大丈夫だと思う
もし気になったらキャッスル奪還・武器庫解放後に導入してみては?
それより問題なのは日本語版だと音声ファイルがないからバニラから流用しないといけないことだな
これがなかなかめんどくせえ ID:gxZTAyYz Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しこちらのサイトはNexusというサイトのMODを紹介する場所ですが、PS4で使えるMODは、Bethesda.netに上げられているもののみになりますので、Bethesda.netで左側のフィルターをPS4に設定して探されると良いかと存じます ID:FmZjA2M2 Day:32 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し800ここのはPS4盤でも使えますか? ID:k2MDM5Ym Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0.5#17名無しどうせならミニッツメンの服装も変更したいが・・・野球帽とか野球服はなんか似合わなさすぎてなぁ。
他のmod入れても競合しないか心配 ID:U0ZThiNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しGood!>ロニー・ショーがミニッツメン装備及び雇用アイテムを販売
おお、これはいい!
バニラは合流後の役回りが薄れ気味なので、彼女に相応しいポジションじゃないかな ID:JjYzY3OD Day:66 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し若干の翻訳をしておきました。
まだ不十分ですが面倒臭くなっちゃったので... ID:EzNTU0Nm Day:182 Good:6 Bad:0- Good
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#14名無し#12,13
ごめんなさい
説明文の?が付いた部分はVer2.0時点でのネクサスDescと実プレイで出た相違又は不明点及び英語の理解が追いつかなかった部分です
当時はその一行があったような気がしますが、定かではありません…
ミニッツメン及びベルチバードの設置はVerUPで仕様が変わっていて、ロニーから-=[Minutemen Summoner]=-というアイテムを購入し使用する事で出るメニューから設置します
説明文も分かった部分だけ修正しておきました
他バグ等は作者多忙という事で、修正は気長に待つしかないようです ID:MyNjI3Yz Day:296 Good:1 Bad:0- Good
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#13名無しMODの最新の更新が7月で記事が5月だから、仕様変更でもあったんじゃないかな?
あくまでも推測だけどね ID:gwZmFiNj Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し俺もメニューにミニットマンが出てこないな。
犬のアイコンは出てくるし、Vertibird Landって機能しないオブジェクトとミニッツメンPAは設置できるんだが。
そもそも、MOD紹介にある
『*以下は「Minutemen Defense」から「Tesla Science」二種を製作し読んでおく必要があります(?)』
この部分は原文にないように思えるが、どういう事なんだろ? ID:Q1YTFiMW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し最終的に連邦全域を保護してBOSやインスと殴り合えるんだからこれくらいあってもおかしくないと思う ID:E4NGNlZT Day:232 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し未導入だけどこれ民兵組織じゃないよねw
もうちょっとおさえないと世界観が・・・ ID:U0OGMwYz Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し旗は建てられてもミニッツメンを配置するメニューが出てこない… ID:Y4ODYwOD Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しv2.0.5からFallout4 v1.6.3以上が必要になりました
旧い版はOPTIONAL FILESにあります ID:MwMmRiYm Day:182 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0.3#7名無しうーん、今やり直しでやっているからというのも影響していそうだが、
コレで追加される専用のミニッツメンPAが修理できないな・・・ ID:M5ZDlhZD Day:111 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!雇ったミニッツメンがついてくるのかどうか挙動は怪しいけども、空を飛び交う大量のベルチバードは一度見る価値はあると思う
製造コスト安い上に搭載ミニガンは爆発レジェ付きで結構な火力
乗って行きたい時はそれ用のシグナルグレネードで呼ぶ方がいいかも ID:UxMWRjZm Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0.2#5名無しベルチバードから一緒に降りてくれるPAのミニッツメンは無敵なのな。 ID:M5ZDlhZD Day:141 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!興奮を隠せないMODに遭遇した!このMODのことだ!
ってことで、三時間しか触れていないのだが感想と、内容について。
まず、ミニッツメンの装備が追加される。…というのは、他のミニッツメンMODから移植(マージ?)されたモノが多い。
結構マイナーだと思われていた、ミニッツメンバンダナやミニッツメンの服装を青くする物など、ミニッツメンMODが入っている。そして、独立している(?)ようだ。
次にクラフトについて。
クラフトは最初の一覧にミニッツメンの旗が追加される。
そこのクラフト欄は『ミニッツメン、家具(絵と旗)、守備関係』だ。
ミニッツメンは、文字通り。
様々なミニッツメンをクラフトから呼ぶ(製造)することができるものだ。
彼らは拠点の人数に加算されるが、何か仕事を与えることはできない。
基本は拠点の中を歩きまわっていますが、、いざって時に防衛してくれました!(シニアが強かった気がする)
そして、呼び出したミニッツメンの装備は人気武器MODを装備している(こともある)。
家具に関しては、おそらく独立戦争を描いた絵(絵は一枚だけ)とミニッツメンの旗・旗竿、アメリカ国旗と国旗竿が追加される。
そして、一番の目玉だと思われる守備関係(ディフェンス)。
この欄に、ミニッツメンのベルチバードと、ベルチバードを操作するだろうアイテム、
パワーアーマー(ミニッツメンのPA以外のPAも装備させられる)、
トラベルベルチバードを呼ぶアイテムが追加される(地面に製造して拾う形)。
…なのだが、何故か俺の環境では設置したベルチバードが空を飛んでくれないorz
操作するだろうアイテムもイマイチうまく扱えていない……。
ただ、敵が襲撃してきた時は真っ先に飛び立ち戦ってくれました!
ですが、地面をすり抜けながら飛行し、敵を地面から抜け出た時に上空へと救い上げ落下させるという、地球投げを目撃してしまいましたが…
マージされたMODに関しては、作者さんが紹介しているので、興味があったらそちらも入れて見るのもいいかもしれません! ID:M5ZDlhZD Day:97 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0.0#3名無しGood!初期の頃から愛用してます
ミニッツメンのバラエティーが多く、フレアで呼んでも頼りになる良いMODですね ID:NmMDE3ZD Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!説明文を書きました。
が、(?)や(未確認)がついている個所は不明なまま書いた部分です。
他にも誤訳や間違いあると思うので修正/加筆よろしくお願いします。
巡回ベルチバードってかなり高空にいるから指示だせませんでした。
あと、巡回とファスト・トラベルベルチバードは建物や地面に潜り込んだりします。機能的には問題ありません。
助けてミニッツメン!が出来る良いMODです。 ID:Q1MTM2Nj Day:119 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!ミニッツメンの装備が追加される!
ミニッツメンをリクルートできる!
ミニッツメンを連れまわせる!
ミニッツメンのベルチバードもやってくる!
ただ、ベルチバードは居住地の建物を貫通したり、思い通りの場所に着陸させられなかったりで、設置するか否かはやや悩むところ
やっぱり民兵ごときにはベルチバードの操縦は早かった
今後の訓練に期待 ID:UyM2MxMD Day:121 Good:2 Bad:0- Good
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- 作者(Karel2015)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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