☆ Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE) [NPC] ID:84658 Author:gurutar 2024-06-16 15:31 Version:1
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TAG: [敵強化] [AI変更] [コンパニオン] 他のどのAImodよりも攻撃的で反応が速いAIに強化します。この強化はコンパニオンも対象です。
▽コンバットスタイルについて
・攻撃マルチ:NPCの攻撃性を決定する。
・防御マルチ:NPCが近接距離で防御やバッシュを取る確率を決定する。
・精度マルチ:NPCの射撃精度を決定する。種族と派閥によって精度が決定されます。
・待機マルチ:NPCが行動を起こすまでの待機時間を決定する。
・カバー距離マルチ:NPCがカバーに入ることができる距離を決定する。
・決闘か側面か:前者に設定された敵は直線距離で向かってきます。後者は側面に回り込むように動きます。
▽FADEの特徴
・攻撃マルチ:全てのNPCを最大の1に設定しました。
・防御マルチ:全てのNPCのこの確率を下げました。近接攻撃は有用な選択肢です。
・精度マルチ:他のNPCも変更しています。
最高:スナイパー、ロボット、人造人間
優秀:BOS、ガンナー
劣悪:スーパーミュータント、レイダー、パワーアーマー着用者
・待機マルチ:全てのNPCの行動待機時間を0にしました。
・カバー距離マルチ:2倍に設定しました。
・決闘か側面か:
決闘…全ての近接NPCとパワーアーマー着用者
側面…全ての射撃NPC
・射撃攻撃を持つブロートフライやアングラー等のクリーチャーAIは変更していません。
▽併用オススメmod
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling…FADEで上書きしてください。Fallout4 Nexus, gurutar. 16 Jun 2024. Fair Accuracy and Deadly Enemies (FADE). 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84658>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、コンパニオンを含むゲーム内のすべての遠距離NPCに、可能な限り最速の反応速度と最も攻撃性を持たせ、種族と派閥に基づいて精度を向上させます。これにはコンパニオンも含まれ...」
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