オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [スキル・レベリング] Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul Download ID:28222 Author:Rcollpc 2018-03-18 13:55 Version:0.97d
-
RATE: ★=50 G=1 TAG: [オーバーホール] [パーク] [スキル] [レベリング] [Perk] [日本語化対応] [LevelUpMenuEx]

Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul
LevelUpMenuExを使用し、過去作の様にスキルなどの追加を行うMODです
スキルポイントは10+INTで算出され、途中導入でもその時点のパラメータに応じたスキルポイントが用意されます
初期状態でも居住地間の供給ラインを引けたり、地雷などの罠無効化がlight stepとして独立したりとロアフレンドリーなパークの改変もあるのが特徴です2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Rcollpc. 18 Mar 2018. Be Exceptional - Skills and Perk Overhaul. 30 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [オーバーホール] Fallout 76 VATS - F4SE Download ID:102703 Author:Flan02 - AAARTEMISSS 2026-10-18 02:57 Version:1.6
-
RATE: ★=50 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 VATS - F4SE
Fallout 4のVATSをFallout 76の実時間ターゲティングシステムに置き換え。時間停止なし、敵は行動継続、即座に射撃。
▼ 主な変更
・キュー方式から実時間ターゲティングへ変更。ターゲット選択後すぐに射撃
・AP消費は実時間で発生。AP枯渇でVATS終了
・クリティカルヒットは戦闘中にメーター充填され、リアルタイムで発動
・自動火器は連続射撃でAP消費
・コンパニオンはVATS中も独立して行動
▼ パーク調整
・Better Criticals、Grim Reaper's Sprint、Four Leaf Clover、Blitz、Concentrated Fire、Gun Fu、Mysterious Strangerを実時間システム向けに再設計
・Mysterious Strangerのダメージを1000から500に削減
▼ 前提・互換性
・F4SE必須。f4se_loader.exeで起動
・VAFS等の他のVATSオーバーホールと非互換
・Better Criticals等の対象パークを編集するMODと非互換。FO4Editで競合確認推奨
・カスタム武器MODは互換性あり
・Fallout 4 VRは非対応Fallout4 Nexus, Flan02 - AAARTEMISSS. 18 Oct 2026. Fallout 76 VATS - F4SE. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102703>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Blocking Overhaul Download ID:73333 Author:Zzyxzz 2026-07-06 19:13 Version:1.2.2
-
RATE: ★=49 G=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [近接攻撃] [防御] [MCMアーマー] [Zzyxzz]

Blocking Overhaul
近接攻撃のブロック(防御)を一新します。
MCMで各種設定が可能。
> ブロックによるダメージ軽減の変更
これまでプレイヤーは、全ての敵からの攻撃をブロックすることができましたが、このMODでは一部の強力な敵からの攻撃を一切ブロックできなくなります。
こういった変更は、プレイヤーのみならずNPCにも適用されます。
さらに、このMODではどの敵の攻撃をブロックしたかによってダメージ軽減率を変更します。
100%軽減:人間の攻撃は無傷でブロックできます。
75%軽減:マイアラークからの攻撃が該当。
50%軽減:スーパーミュータントのような強敵が該当。
25%軽減:ヤオ・グアイのような更に強い敵が該当。
軽減無効:デスクロー、ベヒモス、マイアラーククイーンといった最強格の攻撃はブロックできません。
> ブロックによるAP消費
攻撃のブロックにはAPが必要になります。
どんな攻撃を食らうかでAPの消費量が違います。
素手系武器:15AP
片手持ち武器:20AP
両手持ち武器:30AP
強攻撃:60AP
(強攻撃とは、ブロックで軽減できるダメージが100%未満の攻撃のこと)
NPCもまた、攻撃をブロックするためにAPを消費します。
> ブロックしきい値
一定のAPがないと攻撃をブロックできなくします。
どんな攻撃を受けるかによってしきい値は異なります。
ブロックしきい値はNPCにも適用されます。
> 反動
バニラの近接攻撃では、攻撃をブロックされると反動で一瞬だけ硬直します。
このMODでは、基本的には反動を取り除き、強攻撃やパワーアタックを食らったときだけ反動でよろめくようにします。
これはNPCにも影響します。
ブロック時にAPがブロックしきい値より少ないと、攻撃はブロック不能になり、反動とダメージを受けます。
★前提MOD
- RobCo Patcher
- Address Library for F4SE Plugins
★注意
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、MCMでBLDのブロックシステムを無効にしてください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Jul 2026. Blocking Overhaul. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Horizon v1.9.4 (April 2024) Download ID:17374 Author:Zawinul 2025-12-13 10:17 Version:1.9.4d
-
RATE: ★=49 G=127 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]

Horizon v1.9.4 (April 2024)
--概要--------------------------------------------------------------------------
Horizonは巨大なオーバーホールMODで、Fallout4を根本から見直します。
数千にも及ぶ変更とシステムの再設計を行い、多数のコンテンツを追加して綿密にバランスを再調整しました。ゲームプレイのほぼ全てを改良し、さまざまな機能を備えています。
このMODの目標は、難易度Survivalのゲームをさらに挑戦的な、没入感のあるものにすることです。
これはゲーム全体のオーバーホールMODです。ゲームの途中での追加や削除はできません。
必ず「ニューゲーム」から開始してください。
注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。そのため英語版を日本語化、もしくは英語版でプレイする必要があります。【Fallout4 英語版日本語化】などで検索しましょう。
より詳細な対策等はコメント欄を参照してください。
--ヘルスマネジメント------------------------------------------------------------
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。
・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・コンバットスティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法で、大変貴重だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、アドレナリンボーナスを得る為に使うか、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる
・あなた(と敵)はレベルが上がっても体力が増加することはなくなった
--サバイバル--------------------------------------------------------------------
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。
・きれいな水が貴重になり、居住地で浄水ユニットを建てなければ量産が効かなくなる
・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。
・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムや料理を作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る
--レベルとPerk------------------------------------------------------------------
ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、5レベルごとにVASNS Perkを取得することで、5ポイント分の追加のPerkを獲得できるようになった。
ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。
--専門分野----------------------------------------------------------------------
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……ライフルとナイフ系武器のダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する
--経済--------------------------------------------------------------------------
・コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
・連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価であるが、それに頼らざるを得なくなるだろう。
・弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。
--戦闘--------------------------------------------------------------------------
Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
・敵の弱点は大幅に変えられ、生き残るには正確な射撃(もしくはジェットやVATS)が必要になる。
・クリティカルダメージは完全に一新された。クリティカルダメージはずっと低いものとなったがPerkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
・多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス、Unarmed系(素手系)の武器もHorizonでは手にもって使う普通の近接武器と共通のスキル
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる
--武器--------------------------------------------------------------------------
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のものになり、差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換を目的としたレシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。
武器の火力は、レシーバーではなく使用弾薬によって大きく変化するようになった。レシーバーに関わらず、オートマチック化するかセミオート化するかは、弾薬は何を使うか...といったカスタムは、プレイヤーの自由だ。
重火器や近接武器の一部には高いStrengthを持たないと装備できないものがある。この要件はバファウト等の一時的強化で回避する事ができないが、パワーアーマーを装備すればどんな武器も持てるようになる。
--防具--------------------------------------------------------------------------
ホライズンでは、バリスティック・ウィーブをバニラとは少し異なる方法で扱っている。
従来通りレールロードに協力して解禁する事もできるが、Settler Skill:Craftmanship(居住者の職人スキル)をLv2まで上げればテクニカルラボから作成する事もできる。
あるいはプレイヤーのTailoringスキル20とBallistic Weaponry 6("銃と弾丸"のperk)を持っていても作成可能だ。
パワーアーマー(PA)は修理や改造にスキルが必要になっており、性能もHorizonのヘルスマネジメントに合わせて調整された。
フィールドで拾えるPAパーツは大抵が劣悪な状態で、修理したり性能を高めるには大量の資源が必要になるだろう。強化すればとても頼もしくなる。
フレームを装備するだけでも、武器の重量制限を無視できるメリットが存在する。
--新しいワークベンチや設備------------------------------------------------------
ホライゾンでは居住地に設置可能な多数の新しいワークベンチや機能が追加された。
・キャラバントラベルハブ : 居住地や町への移動を可能にするファスト・トラベルシステム
・コマンドテーブル : 入植者をミッションに派遣し、Settler Skillや物資を獲得できる
・メールボックス : NPCや仲間から手紙やアイテムをもらうことができる
・取引ターミナル : ベンダークレジットや戦前のお金を対価に特別なアイテムを得られる
・リソースステーション : Horizon独自の生産システムを管理したり、貨物ボットを使って旅先からアイテムを自動で運んだりできる
・テクニカルラボ : 居住地運営や探索に役立つあれこれを製造することができる
・トレーニングテーブル : レベルが15と30の時、特殊な技能を習得できる
・ウェポンラボ : 爆薬や弾薬などの分解と製造ができる
・ZX:1 実験ラボ : 一度でも所有した事のある武器に限り、高性能な特注武器を自作できる
・農業ワークベンチ : 廃棄したい食品を肥料に変換したり、野生植物の人工栽培をできる
--居住地と入植者----------------------------------------------------------------
Horizonの農業はバニラより10倍簡単だ。作物は収穫レートに基づいて自動的に生産され、生産用保管コンテナかマスターワークベンチに入れられる。わざわざ収穫しに回る必要は無い。
Horizonでは入植者に専門職を割り当てる事ができる。コマンドテーブルを介して入植者にミッションを与える事で、あなたが活動している間に有用な物資を回収してくれる。
ミッションが終わる度に入植者のスキル(Settler Skill)が少しずつ上昇していき、一定の段階に到達するとPerkを獲得して、様々なアイテムの作成要件を「入植者に委託する」という形でバイパスできるようになる。
補給キットは、全居住地の食料と水の生産量に応じて無償かつ自動で生産される。どちらかに偏れば良い訳ではなく、均等に高めていくことが重要だ。
補給キットは入植者ミッションやプレイヤーの生産で大いに活用できる。
"ワークショップレベル"は、入植者のスキルとは別個に用意されており、プレイヤーのPerk扱いで管理される。
テクニカルラボからレベルアップアイテムを作成、または居住地の発展具合によりレベルアップし、新しいアイテムの製造を解禁できる。
食料と水がそれぞれ1以上生産されている居住地内に滞在している間は、あなたは定期的にワークショップレーションを受け取る事ができる。
これは渇きと食欲を少量満たす安全な食べ物で、居住地での行動にじっくり時間を使えるようにする。ただしこれだけで飲食を完全に補える訳ではない。
不要ならグローバルオプションメニューでオフにする事もできる。
--システム----------------------------------------------------------------------
HorizonのSurvivalにはバニラのSurvivalよりも快適にプレイできるシステムが備わっている。
・Horizon設定ホロテープから自動セーブ機能を有効にできる
・任意でセーブするためのアイテムを作成または購入する事が可能
・プレイヤーが所有するベッドでは睡眠を取らずともワンボタンでセーブできる
・死んでも最後のセーブまで巻き戻らず、代わりに最寄りの居住地まで護送される(オフにする事もでき、その場合はHP0=死亡によるセーブ巻き戻り)
--5つのオプション難易度---------------------------------------------------------
Horizonはサバイバルモードを楽しめるように主観を置いているが、もちろんそれ以外の人でも楽しめる。多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、ゲームとは別に5つの難易度を用意した。
・Novice : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーのダメージが1.5倍になり、医薬品がより簡単に作成できる(カジュアルや初心者向け)
・Wanderer : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーと同等のダメージ倍率になる
・Survivor : NPCのダメージが1.5倍になる。デフォルトの難易度 (推奨 : この難易度を中心にバランスがとられています)
・Veteran : NPCのダメージが2.5倍になり、治療費が増加する
・Outcast : NPCのダメージが3.5倍になり、治療費が増加する
さらに過酷なサバイバルを求める方には、「Desolation mode(荒廃モード)」オプションも存在する。
このモードでは戦利品は大幅に減り、あらゆる生産活動がより困難に調整される。
もし、より難しいサバイバルをしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、クラフトをしたり探検してアイテムを集めたり、敵と戦術的なやりとりがしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、あなたが経験豊富なFalloutプレイヤーで、新しい気分で違った冒険を楽しみたいと思っているなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、サバイバルモードをプレイ中で、Fallout4のサバイバルが難しすぎると感じているなら、そんな君にもこのMODだ!
--他のMODとの併用---------------------------------------------------------------
Guide/Modding Horizon: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
※これらの情報は現在も更新されています。
【 導入不要なMOD 】
以下のようなMODは、Horizonに内蔵された機能と同じ物であるため、導入の必要はありません。
・アイテムソート(並び替え)Mod
HorizonにはDEF_UIが内蔵されているので導入の必要はありません。
・Scrap Everything と同等の居住地掃除系MOD
Horizon内蔵のEnhanced Settlementsと競合します。(居住地掃除機能は内蔵されています)
・Armorsmith Extended など武具のシステムを改変するMOD
利用できません。(ほぼ同じ機能が内蔵されています)
【 作者推奨のMOD 】
HorizonMODの作者一押し。
・Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
:ドッグミートとコンパニオンを同時に連れ歩ける。互換パッチ不要。Horizonより前にロードすること。(NexusMODマネージャーの自動ソート機能を使えば良い)
【 その他の推奨MOD 】
Greb's Horizon One Stop Shop: https://nemal34.github.io/grebHorizon…
公式WIKIで紹介されている必須MODの紹介及びThe Midnight Rideからの移行ガイドです
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・HUDFramework (Horizonより先にロード)
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Automatically Lowered Weapons
・Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX (Enhanced Settlementsより先にロード)
・One Minutemen Radiant Quest At A Time
・No PA Battery Pathing
・MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
・Buffout 4 NG and VR
・High FPS Physics Fix
・Mod Configuration Menu
・Unlimited Survival Mode - F4SE
・Sprint Stuttering Fix
・Weapon Debris Crash Fix (Nvidia限定)
・Bullet Counted Reload System (BCR) (要:BCR - Lever Action Rifle v1.02)
・BCR Patch - Horizon Lever-Action Shotgun
・Extended Dialogue Interface
・Place Everywhere
・Better Console - F4SE
・Crafting Highlight Fix
【 単独/互換パッチ/統合MOD 】
Guide/Mod Compatibility: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
Patch Repositoryに各バージョンごとのパッチ集が列挙されています。以下抜粋
・Horizon v1.9 Hotfixes (Unofficial) / Horizon v1.8 Hotfixes (Unofficial)
:非公式修正パッチ。
・Horizon 1.9 Naked Torso Fix
:v1.9で変更された胴体ファイルをバニラに戻す。CBBEなどが反映されるようになる。
・Greb's Horizon 1.9 Patches / Greb's Horizon 1.8 Patches
・Starguardace's Horizon 1.9 patches / Starguard Horizon 1.8 Patches
:上2グループは複数のMODのパッチ集
・Chrislor's Horizon 1.9 Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Weapon Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Armor Patches
・v1.94 Horizon Weapon Patches / v1.88 Horizon Weapon Patches
:上2グループは複数の武器MODのパッチ集
Horizon - Comprehensive Power Armor Merge
:パワーアーマーMODの統合拡張。v1.9対応
【 公式の互換パッチが存在するか、作者が正常に動くとしているMOD 】
HorizonMOD作者がうまく動く可能性があると言及したMOD。
・DEF_SSW Survival Stats widget redone
:サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになる
・Fallout 4 Wheel Menu
:Fallou 4にホイールメニューを追加します
・Crossbows of the Commonwealth
:改造可能なクロスボウと専用のボルトを追加する。
・Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)
:16個以上の新しい武器を追加する。v1.8以前対応
・Homemaker - Expanded Settlements
:多数の家具や建物のパーツを追加する。v1.8以前対応
・Sim Settlements
:居住地で入植者が自分たちで建物を建てたりできるようになる
・Official Sim Settlements Horizon Balance Patch
:上記、Sim Settlementsの公式パッチ。v1.6対応
【 非公式の互換パッチが存在するか、問題ないと思われるMOD 】
パッチ製作者が動くと言ったMOD、もしくは当サイトのユーザにより動作検証が行われたMOD。
注:最新バージョンでは動作しないものも含みます
--居住地システムの挙動改善------------------------------------------------------
・Workshop Framework
:既存のシステムと互換性のある形で居住地スクリプトを改善し、居住地の資源0バグを抑制する。また入植者関連の数値をMCMから任意で調整できる。
・ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers
:配置したベッド全てが"屋根がある"とみなされるようになり、原因不明の満足度ダウンを未然に防ぐ。
--ゲームシステム追加・変更系----------------------------------------------------
・Realistic Ranged Accuracy for NPCs
:NPCの射撃精度を現実的に調整する(特に人間NPCの射撃精度が落ちる)
・Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
:居住地の入植者に多様性を持たせ、戦力を強化する
・Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
:フレアガンの範囲を広げ、ミニッツメンを強化する
・NPCs TravelとNPCs Travel - Horizon
:フィールド上にリスポーン可能な旅するNPCを多数配置する(ホロテープで設定可)
・Nuka World - Skip raiding your own settlements
:ヌカワールドのクエスト「Home Sweet Home」をスキップする
・Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
:ヌカワールドのクエスト「Open Season」クリア後に誘致可能な入植者や観光客が訪問するようになる
・Unofficial VAFS-Horizon Patch
:V.A.T.S.と併用可能なバレットタイム機能を追加する
・Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Saveと
Horizon and Smokeable Cigars Cigarettes and Joints Patch
:タバコが薬物として使用できるようになり、クイックセーブやニコチン依存をもたらす(喫煙してもフォロワーの機嫌を損ねる事はない)
--その他------------------------------------------------------------------------
・Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
:50種の衣装と20種のアクセサリーを追加します
・The Beantown Interiors Project
:連邦中に100近くの探検可能な建物を追加する(バランスを考慮して、ジャンクを減らすホロテープを使用してください)
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-およびBodySlide and Outfit Studio
:体型の追加や変更を行います
・Darker NightsとTrue Nights (for True Storms with ENB)やVivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
:天候の追加、変更や夜の明るさを変更します。
・K-9 Harness -- Tactical Body Armor and Backpack for Dogmeatと
Horizon and K-9 Harness -- Tactical Body Armor Patch
:ドッグミート用の防具、K9ハーネスを追加する
・Combat Comments
:戦う相手や自分の負傷具合によって主人公が独り言を言う
・Classic Holstered Weapons System (CHW)
:FalloutNVや3のように、装備中の武器を背中や腰に収納するグラフィックを追加する
・Horizon Canary Support
:Canaryサポート
【 問題が起こりそうなMOD 】
以下のようなMODは、完全に利用できず問題が発生するか、著しいバランス崩壊を引き起こすため、互換パッチが必要になります。
・コンパニオンを変更するMODは、見た目や機能にかかわらず互換パッチが必要です。
・他のオーバーホール系のMODは利用できません
・Fallout内の各アイテムまたはその機能を変更するMODは併用できません。
・防具・武器を追加したり変更するMODは互換パッチが必要となります
・サバイバルモードに関連する変更を行うMODは併用するとバランスを崩壊させます
・NPCと戦利品やLeveled Listを変更するMODとは併用できません
・パワーアーマーを追加するMODは互換パッチが必要となります
・居住地追加系のMODは大抵動作しますが、キャラバントラベルハブでファストトラベル先に指定する事はできません。
--攻略情報----------------------------------------------------------------------
・Horizon v1.8.0 at Fallout 4 Nexus - Mods and community - ARTICLES
Horizon公式が公開している説明書。
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=articles
・英語版Wiki
有志作成の攻略サイト。
https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Ho…
-新規プレイヤーガイド:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
-きれいな水の作り方:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pu…
-入植者ミッション:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Se…
-生産管理:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pr…
・解説動画
日本の実況者による解説動画シリーズ。(Horizon v1.8.0)
https://www.youtube.com/playlist?list…
--旧バージョンファイルID--------------------------------------------------------
リンクを貼るとHorizonのトップページに変換されるため、ダウンロードに必要なfile_idのみ記載します。
Horizon 1.8.7: file_id=173748
Horizon v1.8 Fixes ESP: file_id=185877
--注意事項----------------------------------------------------------------------
1.Horizon以外のMODは特別な場合を除いて、ロードオーダーによりすべてHorizonより
先(Z_Architect.esm と Z_Horizon.espの間)にロードしてください。特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
2.Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
3.Horizonに内蔵されているものと同様の機能を有するMODは使用しないでください。
4.インストールにはNexus Mod Managerを使用することを強く推奨します
5.MODのすべての機能を正常に利用するためには、FO4本体の難易度を「Survival」に設定してニューゲームをしなくてはいけません。
6.プレイ途中でMODを削除すると、セーブデータに多数の残骸が残ったり、データが破損します。
7.コンソール版(PS4やXboxOne)では使用する事ができません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zawinul. 13 Dec 2025. Horizon v1.9.4 (April 2024). 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.[コメントを読む(630)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Atomic Glowing Sea Download ID:107028 Author:PrincessAries 2026-07-17 21:32 Version:2
-
RATE: ★=48 TAG: [輝きの海] [オーバーホール] [景観] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]

Atomic Glowing Sea
バニラの輝きの海は雰囲気こそ優れているものの、どこか物足りず、放射能対策なしでも比較的簡単に踏破できてしまいます。
このMODは輝きの海を「本当に立ち入りたくない場所」と感じられるように再構築します。
■主な特徴
・輝きの海専用の新規テクスチャ
地形の見た目を刷新し、エリアごとに異なる景観を演出します。
・植生の追加・変更
荒廃した植物を配置し、複数のバイオームが存在するかのような異質な景観になります。
・放射線ダメージを強化
奥へ進むほど放射線量が増加し、生身での探索がより困難になります。
・沸騰した水
水辺が危険地帯となり、入るとダメージを受けます。
・オーロラ演出
夜間の霧や曇天の放射能嵐発生時に空へオーロラが現れ、日の出とともに消えていきます。
現実のボストンでは見られませんが、放射能の影響による異常気象という演出です。
■互換性&注意事項
・オーロラはバニラの3種類の放射能嵐の天候データを編集して実装しています。
・同じ天候データを変更する天候MODとは競合する可能性があります。
・True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone) とは確認した範囲では問題ありませんが、他の天候MODとの互換性は保証しません。
・オーロラが正常に表示されない場合があります。
・他MOD向けの互換パッチを作成する予定はありませんが、第三者による作成は歓迎します。Fallout4 Nexus, PrincessAries. 17 Jul 2026. Atomic Glowing Sea. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107028>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild Hangman's Alley Download ID:102013 Author:Aurie 2026-05-13 05:29 Version:1.2.1
-
RATE: ★=43 G=2 TAG: [居住地] [ロケーション] [拠点] [クリーンアップ] [オーバーホール] [ハングマンズアリー] [ESPFE] [日本語化対応]

Rebuild Hangman's Alley
ハングマンズ・アリーを大幅に拡張し、17棟の建物を修理可能にします。
事前結合データが生成済みで、PRP用のパッチも利用できます。
◆特徴
・同作者の共有リソース(The Rebuild Collection - Shared Resources)は不要です。
・ワークベンチ横のキーパッドを使えば資材消費なしで一括修理やゴミの除去が可能です。
・すべてのプラグインがESPFE形式のため、ロードオーダー枠を消費しません。
・ワークショップモードで合板のドアを選択してEnterキーを押すだけで修理が行えます。
・現在は全ての建物で修理コストが低めに設定されており、手軽に再建を始められます。
・建築可能エリアが周囲のブロックや川沿いまで広がり、建築高度も引き上げられています。
・地面を平らな砂利に変更したため、作物を自由に植えられます。
・初期状態はバニラの雰囲気を保っていますが、一部の建物は使いやすさを考慮して天井が高くなっています。
・散乱したゴミやレイダーの死体は、個別またはキーパッドで一括して解体できます。
・ナビメッシュを手作業で最適化しており、室内にはバラモンなどの大型生物が侵入しないよう工夫されています。
・パフォーマンスのためにメッシュを分割し、必要な部分のみ読み込む設計です。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの各バージョン(v74.x / v81.x)に対応したパッチあり。
◆競合
ダイアモンドシティ周辺の地形を変更したり、事前結合データを書き換えるMODと併用する場合はパッチが必要になります。Fallout4 Nexus, Aurie. 13 May 2026. Rebuild Hangman's Alley. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102013>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sensible Rifle Tweaks and Additions Download ID:95384 Author:Diacute - Miru 2026-09-15 02:06 Version:1.1.1
-
RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [オーバーホール] [日本語化対応] [Diakyuto]

Sensible Rifle Tweaks and Additions
バニラの実弾系ライフルとサブマシンガンを全面的に再調整し、他の武器MODと同等の性能へと引き上げるリバランスパックです。
特にアサルトライフルとサブマシンガンには大幅なオーバーホールが施されています。
【主な変更点】
◆アサルトライフル(マシンガン)
名称が「マシンガン」に変更されます。
元々は.50口径弾用に設計された重火器が.308口径用に変更されたという想定で、ダメージが大幅に向上しました。
それに伴いAP消費量も増加しています。
リロードアニメーションが刷新され、一人称・三人称(パワーアーマー着用時含む)での動作が一致するようになりました。
- 使用弾薬: 5.56mm → .308口径
- 基本ダメージ: 30 → 37
- AP消費量が増加
- リロードアニメーション(使用アニメーション:(OBSOLITE _ DEPRECATED) Vanilla Reanimation Project - Assault)を刷新
- 進行に合わせたアップグレードが可能
◆コンバットライフル&コンバットショットガン
コンバットライフルはマークスマンライフルとして再構築され、ダメージとAP消費量が増加。
.38口径レシーバーは高速射撃が可能な5mmレシーバーに置き換えられました。
バランスの取れていたコンバットショットガンにもある程度調整を行っています。
- [ライフル] 使用弾薬: .45口径 → .308口径
- [ライフル] 基本ダメージ: 33 → 38
- [ショットガン] 基本ダメージ: 50 → 52
- 新しいドラムマガジン(ライフル用)やリフレックスサイトを追加
- ユニーク武器「ディッセンバーズ・チルドレン」のレジェンダリー名を「カービンキット」に変更(弾薬は5.56mm弾のまま)
◆ハンティングライフル
物足りなかった火力が強化され、ダメージが大幅に向上。発射速度も調整されました。
.38口径レシーバーは、より強力な7.62mmレシーバーに変更されています。
新しいスコープやサイト、レーザーモジュールも追加され、活躍の場が広がります。
- 基本ダメージ: 37 → 55
- 発射速度とAP消費量を調整
- 新しいスコープ、サイト、レーザーモジュールを追加
◆ハンドメイドライフル
エンドゲーム武器としての性能が見直され、他の武器と足並みが揃うようにPerkの要求条件が変更されました。
反動吸収効果のあるクラシックな木製ストックや、オイルフィルターサプレッサーなどが追加されます。
- Perk要求条件を再調整
- 新しいストックやサプレッサーを追加
◆サブマシンガン
バニラで最も不遇だった武器の一つが、根本から強化されました。
V.A.T.S.でのクリティカル性能という長所はそのままに、基本ダメージが向上し、AP消費量は減少。
序盤は小容量のスティックマガジンから始まり、アップグレードでドラムマガジンが解禁されるなど、成長要素も再構築されています。
- 基本ダメージ: 13 → 20
- AP消費量が減少
- 新しいマガジン、ストック、バレル、スコープなどを多数追加
◆ラジウムライフル
弾薬が5.56mmに変更され、単発射撃時の放射能ダメージが強化されるなど、より個性的な武器へと微調整が加えられました。
- 使用弾薬: .45口径 → 5.56mm
- 放射能ダメージ: 50 → 75(単発) / 50(フルオート)
- 基本ダメージ: 27 → 25Fallout4 Nexus, Diacute - Miru. 15 Sep 2026. Sensible Rifle Tweaks and Additions. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95384>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Damn Apocalypse Download ID:33812 Author:payl0ad - BabyBearington 2023-11-09 17:11 Version:1.0.4-h1
-
RATE: ★=43 G=3 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [リアリズム] [戦利品] [パワーアーマー] [戦闘] [日本語化対応]

Damn Apocalypse
サバイバルモードのオーバーホールです。
戦利品や経済、パワーアーマー、放射線、戦闘それぞれに改変を加えて現実的でハードコアなゲーム環境を実現します。それぞれのモジュールごとにファイルが分かれています。
各モジュールを使うには同ページでダウンロードできるコアリソースが必要なので、忘れずにダウンロードしましょう。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦利品(経済)モジュール
・戦利品が場所に応じて変わります。病院では薬が、軍事基地では弾薬が、工業地帯ではジャンクが、人が住んでいる場所では食料がより多く見つかるでしょう。
・鍵のかかっていないコンテナで何かを見つけることはやや稀で、まして有用なものとなるとさらに稀です。
・新たに12個程度のガラクタのアイテムが追加されました。
・戦前と戦後の場所/コンテナは、戦利品リストで区別されます。戦後のアイテムは戦後のコンテナや場所からしか出ません。
・コンテナに入っていない、直に置かれた一部のアイテムは、ランダムに変化します。食べ物がガラクタと置き換わることもあります。
・全く役に立たないアイテムは存在せず、なにか使い道があります。
・DLCのアイテムは一部連邦にも出てきます。
・医者の治療費は大幅に引き上げられ、商人との取引は一般的にプレイヤーにとって不利になります。
・ジェットやきれいな水などでボロ儲けができないようにしました。
・ピッキングで開けるコンテナから有用な(ジャンク以外の)アイテムを見つけやすくなりました。また、ピッキングは少し難しくなりました。
・高レベルの武器の入手が難しくなり、低レベルの銃(パイプ銃など)がより有用になりました。敵は基本壊れた武器をドロップしますが、4分の1の確率で壊れていない銃を落とします。近接武器は壊れた状態で出現することはありません。
・動物が直接肉をドロップすることはありません。肉を入手するには、動物の死体をHunting Kitで捌く必要があります(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=3jXf6…)。
・作物を収穫すると、ランダムで腐った、または未熟な果物や野菜が手に入ります。これらのアイテムには別の使い道があります。「〇〇が追加されました」というUI通知は表示されなくなります。
・フュージョンコアは商人から買わない限りフル充電では入手できません。
・ガラクタ以外のアイテムは中程度~非常にレアです。弾薬、薬、食料、水、薬品などが当てはまります。上述したようにアイテムには出やすい場所が設定されているので、その仕組みを利用すれば比較的目的のアイテムは集めやすいです。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●パワーアーマーモジュール
・X-01は試作型パワーアーマーであるため本来は入手困難なはずです。X-01の装甲はゲーム中に1組だけ残っており、連邦(3箇所)、ファーハーバー(2箇所)、ヌカワールド(1箇所)のマップマーカーなしの場所にあります。墜落したベルチバードを探しましょう。
・BOSとアトムキャッツが着ているもの以外でT-60をいくつも見かけるのは不自然です。あなたの物にできるT-60の装甲はゲーム中1組しか残っておらず、非常に警備の厳重な場所にあります。
・レイダーパワーアーマーは、レイダーキャンプ、レイダーのボスチェスト、高レベルのレイダーに通常通りスポーンします。
・一般的な軍用パワーアーマー(T-45、T-51)は、パワーアーマー商人(アルトゥーロ、アトムキャッツ、居住地のLv.3以上の武器商人と防具商人、プロクター・ティーガン)や軍用のボスチェストで手に入ります。
・すぐに使えるようなパワーアーマーフレームは入手困難です。ほとんどは壊れていて、使うには修理しなければなりません(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=Fqmke…)。修理にはPerkが必要ですが、拾ったり買ったりした設計図を利用して直すこともできます。装甲つきの稼働可能なフレームは非常に限られた数しか残っておらず、物語背景に沿った場所にあります。パワーアーマー商人からは、非常に高額な値段でフレームを購入することができます。
・クエスト「When Freedom Calls」中に自由博物館で見つかるパワーアーマーはクエスト完了時にプレイヤーから取り上げられます。
・軍用パワーアーマー装甲の修理には高価な部品が必要になります。その部品はWest-Tek Proprietary Screws(ウェストテック社専売ネジ)です。この部品のクラフトレシピは、設計図を入手するまでロックされています。パワーアーマー商人からも買えますが、少量かつ高値です。
・装甲のアップグレードはコストが調整され、いくつかの外見的な変更と価値の変更が行われたため、より妥当なものに感じられるようになりました。
・ヌカワールドのプロモーション用パワーアーマー装甲は、ただの小道具になりました。カカシや装飾品としてなら有用です。ファーハーバーにあるカスタムペイントのT-51はまだありますが、そのうちの1台は鍵のかかったドアの後ろに置かれています。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●放射線モジュール
・新たな放射性微粒子(IRA)概念を追加し、既存のRADは体組織損傷(RAD)として置き換えられます。
食べ物等を食べるとRADダメージによる最大HP低下が引き起こされていたバニラの仕様が、IRAが導入される事により、まずはIRA値が蓄積していき、許容量を超える程のIRAが蓄積すると、定期的にプレイヤーに対してRADダメージを与える病気のような効果が発生するように変更されます。(RADダメージを受けた場合は、従来通りにHP最大が減少します。このモジュールによって最大HP減少効果自体が廃止されるわけではありません。)
また、RADを蓄積した場合は「急性放射線中毒」を模倣した「放射線中毒」効果が発生するようになります。これらの症状を放置した場合、最終的にプレイヤーは死のふちへと追い詰められるでしょう。
・放射線治療アイテムやその効果が以下の4つに分割・変更されます。
RADアウェイ: IRAを除去し、放射線中毒を治療する。
MUTアウェイ: RADを除去する。
Rad-X: IRAへの抵抗力を高める。
Pb-ゼリー: RADの抵抗力を高める。
・ガスマスクや防護スーツに破損の概念が追加され、これらの防護装備に対して環境災害(霧、塵)によるIRAからの防護効果が得られるようになります。
・核エネルギーを利用する設備等の挙動(設備破壊時・ロボット破壊時の爆発等)を核分裂・核融合の仕組みの違いに基づき変更します。
・既存の天候にRAD & IRAダメージを追加します。また、これらのダメージはガスマスクや防護スーツ、パワーアーマーヘルメット等で防護することが出来ます。
・定期的にプレイヤーに対して周囲のIRA値や放射線中毒症状、その他IRA蓄積レベルの警告や通知を行うRadBoy(Aidアイテム)が追加されます。この通知システムはアイテムの直接使用による確認だけではなく、左上のシステムメッセージや音声通知を行えるように設定用ホロテープで調整可能です。
・連邦に新たな雑誌「レイダーズダイジェスト」を追加し、上記のシステム追加に合わせたクラフトレシピ等を獲得できる手段を増やします。
・医師の放射線治療費用を難易度設定に合わせてHPと同様に増減させられるようになります(設定用ホロテープの難易度設定にて変更できます)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦闘モジュール
・いくら弾を食らっても死なないスポンジ現象は起こらなくなりました。HPはレベルではなくEnduranceに基づいて決まります。
・攻撃部位ごとのダメージの差がより強調されるようになりました。.50口径ライフルによるヘッドショットでほとんどのクリーチャーは仕留められるようになり、手足を切断するのはより簡単になりました。
・バニラにあった武器の反動で浮き上がった照準を自動で戻す機能がなくなり、手動での武器制御が必要になりました。反動は主に口径と武器のサイズに依存し、エネルギー兵器はほとんど反動がありません。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●このMODのパッチ
*バランス調整
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)
- 下の修正それぞれを分けて導入できます。
・壊れた武器をドロップさせないようにします。
・全ての蛇口から水を飲めない仕様を変え、Vault81などの居住区域の蛇口からは飲めるようにします。
・肉を捌くシステムを廃止し、通常通り入手できるようにします。
・弾薬の入手量を元に戻します。
・戦前のコンテナからジェットを入手できるようにします。
・ワークショップの水資源オブジェクトからきれいな水を生成できるようにします。
・コニー・アバナシーの売り物に銃、弾薬、薬などが加わるように復元します。
*MOD追加ロケーションの戦利品減少
Damn Apocalypse Location Patches
- Stumble Upon Interiors
- Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
- South of the Sea - Atoms Storm
などに対応。
*互換性
・配布ページにて[IAF / Agony / PANPC]といったMODへの互換パッチが多数配布されています。
・NAC X / Vivid Weathers / True Storms 他多数の天候システム追加・変更MOD系への対応パッチ(主に放射線モジュールの効果に影響します)
Damn Apocalypse - Weather Patch CollectionFallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 9 Nov 2023. Damn Apocalypse. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul Download ID:50676 Author:Alaszka 2022-02-19 00:15 Version:3.1
-
RATE: ★=41 G=3 TAG: [バランス調整] [銃] [近接武器] [オーバーホール] [日本語化対応] [重量]

Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul
武器の重量をベセスダのような単純な掛け算ではなく、パーツの枠組みを利用した方法で慎重に再計算されるようにしました。
バニラFallout4の武器重量は、武器の最終的な重量にMODの影響を計算するために乗算システムを使用しています。しかし、この方法では、すでに武器に適用されている改造に応じて、1つの改造の重さが異なるという矛盾したパターンが発生します。シンプルな武器に適用されたスコープは、完全に改造された武器に適用された場合には重さが減ります。これは怠慢であり、不合理です。
私は、ゲーム中のすべての武器の改造について、乗算値ではなく絶対的な重さを与えるよう、慎重に計算式を変更しました。0.3ポンドの重さのスコープは、どんな状況でも同じ重さになります。
武器の重量を生成するために、ゲームではレシーバーを含むすべてのパーツの合計を計算するようになりました。すべての銃の基本重量はゼロに設定されています。
例えば、以下のようになります。
標準的なコンバットライフルの重量は、そのパーツによって計算されます。
ショートバレル:1.1ポンド
ショートストック:0.75ポンド
標準マガジン:0.5ポンド
標準レシーバー:4ポンド
--------------------------------------------------
標準コンバットライフル:5.9ポンド
これならシンプルで、一貫性があり、信憑性があります。
この方法は、実際に対応する武器があるすべての武器に適用されましたが、対応していない武器については、分別を持って手で計算してみました。
Q.このMODで変更される武器は?
A.すべてです。銃、近接武器、重火器、ランチャー、グレネード、地雷。
Q.ゲームプレイにどのような影響がありますか?
A.一般的にほとんどの武器がより軽くなりますが、すべてではありません。ブロードサイダーやガトリングレーザーのようなほとんどの重火器は重くなりますが、十分使えます。
改造重量の格差はかなり少なくなります。重いレシーバーは少し重くなりますが、そこまでではありません。
重量を気にすることなく、自分のニーズに合わせて武器をカスタマイズする自由度が高まりました。
サバイバルモードや重量制限のある改造に最適です。
-今後の予定-
パワーアーマーだけでなく、アーマーや衣類も含めてシステムを拡張します。
モジュール式のプラグインで、キャリーウェイトのシステムを一から見直しました。
インストールと使用方法
お好きなmod managerを使って簡単にインストールできます。このMODはゲーム中にインストール、アンインストールすることができますが、すでにスポーンした武器は自動的に重さが更新されません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alaszka. 19 Feb 2022. Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50676>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Aiko's Superi-46 Total Overhaul Download ID:109206 Author:DerTazamane 2026-10-09 02:47 Version:1.1
-
RATE: ★=41 TAG: [武器] [武器追加] [バランス調整] [オーバーホール] [RobCoPatcher]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Aiko's Superi-46 Total Overhaul
Aiko's Superi-46シリーズの弾薬・ダメージ・全アタッチメントを大幅に調整し、レベルリストへの統合とランダムアタッチメント生成に対応させたオーバーホール。
▼ 主な変更
・Superi-46を5mm(またはMunitions使用時は4.6x30mm)、Superi-9を.38(または9mm)に変更
・全アタッチメントに実際の性能差を追加し、クラフト要件を設定
・レシーバーダメージアップグレードを追加
・ランダムアタッチメント生成機能を実装
・両武器のダメージ値とバランスを調整
▼ 前提・互換性
・RobCo Patcher が必須(レベルリスト注入用)
・Aiko's Superi-46を編集する他MODとは非互換
・Munitions使用時は4.6x30mm Patch Compendium のMAA パッチと非互換
・Tactical Reload パッチあり(RobCo Patcher経由)
・ESL-flagged ESP形式Fallout4 Nexus, DerTazamane. 9 Oct 2026. Aiko's Superi-46 Total Overhaul. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109206>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 - Legendary Expansion Download ID:107947 Author:Crazydeal 2026-10-08 15:32 Version:1.02
-
RATE: ★=41 TAG: [レジェンダリー] [オーバーホール] [バグフィックス] [MCM] [RobCoPatcher]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 - Legendary Expansion
レジェンダリーアイテムシステムを完全に刷新し、100種類以上の新しいレジェンダリーMODを追加。スクリプト速度を大幅に向上させ、MOD数の制限を撤廃し、ベンダーやセーフからのレジェンダリーアイテム生成、クラフト機能など多数の機能を実装。
▼ 主な特徴
・レジェンダリースクリプトを約0.2秒で完了(従来は約1.8秒)
・128個の制限を撤廃し、無制限のレジェンダリーMODに対応
・100種類以上の新しいレジェンダリーMOD(防具・武器・パワーアーマー)
・NPCが装備中の武器・防具をレジェンダリー化可能
・ベンダーが通常販売する品目に基づいたレジェンダリーアイテム販売
・セーフのロックレベルとプレイヤーの運に基づいたレジェンダリーアイテム生成
・レジェンダリーMODキットを使用したクラフト機能(デフォルトOFF)
・レジェンダリーエネミーに種族・派閥に基づいた名前を付与
・大型エネミー(ビヘモス、ミレルークの女王など)もレジェンダリー化可能
・MCMで全機能をON/OFF切り替え可能
▼ バグ修正
・弾薬タイプの不一致を修正(.38ハンティングライフルが.308弾を装備しない)
・機能しない、または不適切なMODを削除
・メニューでのマジックエフェクト表示を修正
・ブロック時のダメージ判定を毎回評価するよう修正
・チャメレオンがPip-Boyを非表示にしない
・爆発MODのダメージを調整し、ダメージ耐性の影響を受けるように修正
・フューリアスMODの最大ボーナスを+100%に制限
・ブリード効果の無限スタック問題を修正
▼ 互換性・導入
・ESPはESLフラグ付きでロードオーダーを圧迫しない
・RobCo Patcher 対応
・レジェンダリーMODはForm Listで管理され、xEditやRobCo Patcherで追加・削除可能
・ベンダーはLC_Vendors Form Listに追加することで対応
・ボスはLC_Bosses Form Listに追加することで対応
・セーフはLegendarySafesScriptを直接追加する必要あり
・既存MODとの互換性:レジェンダリーレベルリストに追加するMODは互換、新しいレジェンダリーエフェクトはForm Listへの移行が必要Fallout4 Nexus, Crazydeal. 8 Oct 2026. Fallout 4 - Legendary Expansion. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107947>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Super Mutant Redux Download ID:11853 Author:MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm 2018-10-26 02:03 Version:2.5
-
RATE: ★=39 G=12 TAG: [スーパーミュータント] [オーバーホール] [リテクスチャ] [敵強化] [派閥] [旧作] [日本語化対応] [AWKCR]

Super Mutant Redux
▼概要---------------------------------------------------------------------------
スーパーミュータントのオーバーホールMOD、変更点は非常に多岐に渡っています
▼必須MOD------------------------------------------------------------------------
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
※AWKCRを導入したくない人は下部関連参照
▼注意---------------------------------------------------------------------------
・このMODはミュータントを"非常に"強くします。
しっかりと敵を分析して、警戒しながらアプローチするようにしてください。
彼らは無敵ではありませんが、決して楽な相手ではありません。
特にナイトキン、彼らを過小評価してはいけません!
・導入時、正常に反映させるためには、屋内での30日待機を推奨しています
・v2でesp名変更を含む大幅なメジャーバージョンアップが行われました
過去Ver用のパッチなどは使用出来ない事に注意してください
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)の要求Verも上がっています
▼変更内容(v2)-------------------------------------------------------------------
●スーパーミュータント
・バージルやストロングを含む全てのSM関連NPC・敵・装備をHDテクスチャ化
・伝説級のSMは発光し、短距離に放射能を発するようになる
・ヒットボックスの調整、四肢へのダメージは減り、頭部へは増える
・サイズ調整、体型バリエーションなどが追加され、個体によって個性がでる
・武器使用アニメーションMODが吸収され、今まで使えなかった武器を使用する
・防具のバリエーションが大幅に増え、個体ごとに様々なアーマーを装備する
●ナイトキン
・Fo1,2,NVに登場したナイトキンが追加され、過去作と同様にステルスボーイを使用する
●ミュータントハウンド
・レベル(バニラでは最大Lv28だった)バリエーションや亜種の追加
・発光ミュータントハウンドは実際に発光し、放射能を発する他、ダメージも上昇する
●ベヒモス
・放射能汚染のベヒモスの他、いくつかの亜種を追加
・サイズの調整や、多様なバリエーション
・投擲される岩は、もはや熱感知誘導ミサイルではない!
・中立状態であり、標準では敵対しない状態になっているが
スーパーミュータントと同盟状態のため、近くに仲間がいれば守るだろう
●ストロング
・専用Perk、Berserkerの効果が体力が30%以下の時40%与ダメージ上昇に変更され、
近接武器以外にも適用されるようになる
・可搬重量が3倍になり、身長が10%高くなり、ENDが増える
・クラフト、パワーアーマー使用、ロックピックなどの行動で嫌われなくなる
ただし無礼なコメントはそのまま。それ以外の嫌われ行動(人助けなど)は変更無し
●装備・アイテム
・SM用の新しい近接武器、および新しい多くの防具バリエーションを追加
・FEVサンプル、ステルスボーイマークIIプロトタイプなど新アイテムの追加
他にもグールの肉、FEV治療薬、カウンターFEVシリンジャーなど
・SM用のアーマーが拾える&クラフト可能になる
▼使用されているMOD--------------------------------------------------------------
The Bumper Sword - From the Belly of the Nevada Wastes
More Super Mutant Weapon Animations
SuperMutantClothes
BearHelmet
SuperMutantAmericanFootBallArmor
Jagimet
SuperMutantCreeperHelmet
SuperMutantFurniture
▼関連MOD--------------------------------------------------------------
・AWKCRが不要な人向けのスタンドアロン化パッチ
- 4estGimp - Super Mutant Redux-No AWKCR
- Super Mutant Redux AWKCR-Free Lite2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MadMAX713 - joemitchell320 - kkthebeast - Thirdstorm. 26 Oct 2018. Super Mutant Redux. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11853>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ITO Institute Technology Overhaul - Weapons Download ID:70352 Author:micalov 2023-07-11 15:18 Version:1.26
-
RATE: ★=37 G=1 TAG: [インスティチュート] [レールロード] [武器] [装備] [テクスチャ] [オーバーホール] [武器セット] [日本語化対応]

ITO Institute Technology Overhaul - Weapons
インスティチュートやレイルロードの武器を全面的に見直して、30以上の新武器を追加します。
※2つのバージョンがあります。
▼ライトバージョン
クラフトメニューに追加された新しい作業台や、インスティチュート改良システム、レイルロードHQの内部で、クラフトを行うことができます。
ただし、ユニーク装備は通常通りワールドでスポーンします。
▼フルバージョン(ニューゲームでの導入が必要です)
インスティチュートの武器の入手方法を完全に見直し、人造人間のレベルドリストなどを完全に作り直したものです。
インスティチュートのほとんどの武器にはバイオメトリックとRFIDセキュリティシステムが装備されてます。
インスティチュート製の武器を敵から略奪すると、ロックされた武器がドロップします。
人造人間は自爆するので常にドロップするわけではないですが、代わりにパーツを落とします。
Tier1とJury-Riggedの武器は汚いテクスチャでスポーンしますが、武器作業台の「材料」で取り除くことができます。
ほとんどの武器はCCとリテクスチャによるカスタムスキンをサポートしていますが、これを回避する方法がないため汚いテクスチャは基本的に白のみです。
名前のあるNPCに関連するものを編集しないようにしたので、NPCの外観などをオーバーホールするMODとは互換性があります。
▽必須MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
■同作者のライト版
ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite
■同作者の再構築版
ITO institute Technology Overhaul Full - Version 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, micalov. 11 Jul 2023. ITO Institute Technology Overhaul - Weapons. 10 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70352>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth Download ID:24357 Author:Thirdstorm 2018-10-27 16:05 Version:2.1
-
RATE: ★=37 G=4 TAG: [オーバーホール] [クリーチャー] [敵変更] [敵追加] [日本語化対応] [AWKCR] [テクスチャ] [リサイズ]

Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth
▼概要-----------------------------------------------------------------------------------
クリーチャーの外見に多くのバリエーションを追加します。
MOD取り込みも含め、複数の新規クリーチャーを追加します。
各種リテクスチャMODを取り込んでいますが、バニラテクスチャはリプレイスしません。
MODのテクスチャを、クリーチャーの新たな外見のバリエーションとして追加します。
また、サイズバリエーションの調整、亜種の追加などを行い、
同じ名前でも異なる形、異なるサイズで、多くのバリエーションを実現しています。
各クリーチャーごとの詳細な変更内容はDESCを参照してください。
今後のバージョンアップでも様々なMODの取り込みを予定しているようです。
※POSTで取り込み予定MODのアンケートを取ってるようです
▼インストール---------------------------------------------------------------------------
●必須MOD
・全てのDLC
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※7.0以上
●互換パッチ
・以下のMODはFOMDでインストール時にパッチの導入を選択可能です
- Deadlier Deathclaws
- D.E.C.A.Y - Better Ghouls
- Super Mutant Redux ※v2.0以降は不要
- Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures
●オプション
・Non-Lore Friendly
- 導入すると血塗れフェラル・グールが追加されます
▼互換性---------------------------------------------------------------------------------
・動物NPCを含むクリーチャーを変更するMODと競合する可能性があります
- POSTのFAQに互換性のあるMODについて記述があります
・互換パッチはFOMDインストーラで選択可能です
・バニラのリテクスチャを行うMODは、当MODで使用していないものを使うと良いそうです
- 使用MODは下部に記載しましたが、念の為DESCの当該クリーチャーの項目を確認して下さい
一部がMOD名でなくモッダー名で記載されているため、実際にはもう少し多いと思われます
※特にデスクロー系のモデル追加
▼変更対象(v2.0)------------------------------------------------------------------------
●既存クリーチャー
・連邦
- ブロートフライ
- ブラッドバグ
- バラモン
- 猫
- デスクロー
- 犬
- フェラル・グール(血塗れバージョンはオプション)
- ゴリラ
- マイアラーク系
- モールラット
- ラッドローチ
- ラッドスコルピオン
- ラッドスタッグ
- スティングウィング
- どう猛な犬
- ヤオグアイ
・ファーハーバー
- アングラー
- フォグ・クロウラー
- ガルパー
- ハーミット・クラブ
- マイアラーク(稀にレッドデス出現)
- ラッドチキン(連邦にも出現)
- ラッドラビット(亜種が連邦にも出現)
- ラッドスタッグ
- ウルフ
・ヌカワールド
- アリ
- カマドウマ
- バラミラフ
- デスクロー
- フェラル・グール
- ゲータークロー
- ガゼル
- グールリラ
- ラッドラット
- スティングウィング
●新規クリーチャー
・デスウィング(Deathwings)
・シークロー(デスクローの水棲版)
・ラッドスパイダー(Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth)
・リス (Squirrels of the Commonwealth)
・ナイトストライカー、ナイトストーカー(Nightstrikers)
※元MODではコンパニオンが追加されていますが、v1.9時点では無効になっています
・スネークストーカー(Nightstalker Dogmeat Replacer)
※元MODはドッグミートをリプレイスするものですが、スタンドアロンの敵として追加します
・ブリーター(ラッドスタッグのヤギ版)
・フェラル・グール(見た目が通常のグールに近いもの)
・ラッドルースター(Commonwealth Chickens and Rabbits)
▼使用されているMOD(v2.0)----------------------------------------------------------------
・リテクスチャ系
- Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
- Jesters Better Bloatflys
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34064
- Healthier Brahmins
- Ceanos Brahmin
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33990
- Cat_kitty recolor_retextures
- Mountain Lion Textur for Cats and Resource
- Jesters Better Deathclaws
- Detailed deathclaws
- Unique Mythic Deathclaw
- Jesters Better Dogmeats
- Alternate Dogmeat
- Labrador Dogmeat
- Jesters Better Feral Ghouls Mod
- Colorful Mirelurks
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34024
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34026
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33939
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33941
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34021
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33995
- Ugly Roaches (HD)
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33996
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33992
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33967
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33886
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33965
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34042
- Colorful Mirelurks
- New Rad Chickens
- furry Rad Rabbit and feathered Rad Chicken
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34041
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28920
- Gatorclaws Revamped
- Healthy nuka-world gazelles
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34069
- Reptilic DeathClaws 4K
- More Feral Ghouls
・モデル追加系
- デスクロー系(MOD名記載無し、モッダー名記載あり)
- Alternate Dogmeat
- Floppy Eared Dogmeat
・新規クリーチャー追加系
- Deathwings
- Rad Spiders - Giant Spiders of the Commonwealth
- Squirrels of the Commonwealth
- Nightstrikers
- Nightstalker Dogmeat Replacer
- Commonwealth Chickens and Rabbits
・その他
- Glowing Animals Emit Light
- Mirelurk Model Fix
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P ※マイアラーク関連バグFIX部分
▼関連MOD-------------------------------------------------------------------------
NPC(人物)の外見多様化
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
バグ修正&AWKCR不要化
UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Thirdstorm. 27 Oct 2018. Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24357>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 and the FROST Development Team 2022-12-21 05:11 Version:0.55
-
RATE: ★=36 G=16 TAG: [ハードコア] [サバイバル] [オーバーホール] [冬] [雪] [地下鉄] [FROST] [日本語化対応]

FROST Survival Simulator
Reddit: https://www.reddit.com/r/fodust
Discord: https://discord.com/invite/BaKsm7Fn4A
Wiki: http://frost-survival-simulator.wikia…
【FROSTの紹介】
・『FROST』はFallout:New Vegasで皆に愛された(または嫌われた)MOD、DUST Survival Simulatorの後継です。
・『FROST』の究極の目的はFallout4を新たに構築された世界観とそれに適した物語に基づく自由なサバイバルゲームにすることです。このMODはサバイバルメカニクスとリアリズムをミックスし、レベルのないNPCと戦利品を提供します。ほとんどのバニラNPCは削除されるか、認識できないほど変更されています。
・Fallout4のエンジンとAIの設計の制限ゆえにFROSTは100%リアルな体験を提供することはできませんが、バニラよりもリアルで難しく楽しい体験を得られます。
・時代は2077年に起きたGreat War(最終戦争)の数年後に遡り、あなたは新しく生まれ変わった世界で、挑戦しがいのある新しい敵や、これまでのFallout4とは違った景色を見ることになります。ゲーム世界の多くのエリアは、ビジュアル面でもオーバーホールされています。
・『FROST』では、クエストをこなしたり派閥に加わったりすることは目的ではありません。視覚的なストーリーテリングとクエストを通じて物語を語ります。『FROST』の焦点はサバイバルですが、メインストーリーやいくつかのサイドストーリー、ボイス付きのキャラクターやクエストなど、内容は盛りだくさんです。
・隠された陰謀を発見し、連続したジャーナルやメモを読んで伝承をつなぎ合わせ、2082年(Great Warから5年後)の核の冬を生き延びようとする生存者や派閥の運命や歴史を学びましょう。
【インストール】
・FROSTセットアップガイド https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
FROSTのロードオーダーを正しく作るには、このガイドを読むことを強くお勧めします。
このガイドを読まないと、おそらく何か間違ったことをすることになるでしょう。心配御無用。ガイドは2つに分かれていて、1つはFROSTを試してみたい、あるいはできるだけ早くセットアップしたいという場合のために短く、非常に基本的なガイドです。
・自動インストール
Stay FROSTy Wabbajack https://www.fallout4experiences.com/s…
あるいはWabbajackを使うこともできます。これは、あらかじめ作られたプラグアンドプレイのFROST MODリストをインストールしてくれます。
・手動インストール
FROSTはMODマネージャーで簡単にインストールすることができます。[Skyrim SE]Mod Organizer 2の使用をお勧めします。
FROSTを正しくセットアップするためには、以下のMODを使用する必要があります。この内容は上記のガイドでもカバーされています。
これらのMODをスキップすると、多くのコンテンツとバグフィックスを逃すことになります。ぜひインストールしてください。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
xSE PluginPreloader F4
Address Library for F4SE Plugins
Buffout 4
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
FROST Survival Simulator
Frost Official Updates (Redux)
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
FROST - UFO4P Compatibility Patch
FROST - It Snowed - Winter Textures
FROST Cell Fixes (FCF)
-------------------------------------------------------------------------------
・ガイドの概要
※ここからはガイドをざっくり紹介します。
1.Initial Setup
DLCの High Resolution Texture Pack をSteamのオプションから無効化します。
2.MO
ガイドでは[Skyrim SE]Mod Organizer 2のプロファイルは「プロファイルごとに固有なゲームINIファイルを使用する」にチェックを入れる指示をしていますが、Fallout 4はチェックを外したほうが安定します。
INIファイルはBethINIの手順でお手軽に準備可能です。
以下のMODをインストールします。
オプションはお好みで、要パッチはFROSTセクションでパッチもインストールします。
3.Utilities
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
xSE PluginPreloader F4
Address Library for F4SE Plugins
Buffout 4
High FPS Physics Fix
:推奨設定
:DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
:DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
4.Bug Fixes
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Sprint Stuttering Fix
Weapon Debris Crash Fix
Bullet Counted Reload System (BCR)
:BCR- Lever Action Rifle v1.02 もインストールします。
Crafting Highlight Fix (オプション)
5.Important Mods
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
The Midnight Ride Resources
:Bufffout 4との衝突回避にUnlimited Survival Mode TMR Configurationもインストール
Mod Configuration Menu (オプション)
Game Configuration Menu (オプション)
:GCM DLC Automatron、GCM DLC Far Harborもインストールします。
Survival Configuration Menu (要パッチ)
Classic Holstered Weapons System (CHW) (オプション/要パッチ)
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) (オプション/要パッチ)
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics (オプション/要パッチ)
6.User Interface
PipboyTabs
LevelUpMenuEx
HUDFramework
Immersive HUD - iHUD (オプション)
FIS - The NEW FallUI Item Sorter (オプション)
FallUI - Icon Library (オプション)
FallUI - Inventory (オプション)
FallUI - HUD (オプション)
FallUI - Workbench (オプション)
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) (オプション)
FallUI - Map (オプション)
FallUI - Sleep and Wait (オプション)
7.Lighting Mods (オプション)
Ultra Exterior Lighting
内部セル照明MOD(要パッチ)は、以下から1個のみ使用可能です。
Ultra Interior Lighting
Clarity - A Visual Overhaul
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Fallout 4
Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
FogOut
Near Fog Zero
Fog Remover - Performance Enhancer II
Remove Interior Fog
Enhanced Lights and FX (WIP)
8.FROST
FROST Survival Simulator (本MOD)
Frost Official Updates (Redux)
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
:Campsite/SCMにパッチを当てます
FROST - UFO4P Compatibility Patch
FROST - It Snowed - Winter Textures
FROST - Lootable and Locked Cars (オプション)
FROST - Dark Calling - Supermutant Locations Overhaul (オプション)
FROST - Hunkered Down - Commonwealth Overhaul (オプション)
:FROST - Hunkered Down - settlementsもインストールします。
FROST - Accessible ArcJet (オプション)
FROST - Accessible Med-Tek Research (オプション)
FROST - Accessible Fort Strong (オプション)
FROST - Accessible Fort Hagen (オプション)
FROST - Classic Holstered Weapons System (CHW) PreConfig .ini
FROST PANPC Patch (オプション) https://drive.google.com/drive/folder…
:PANPC FROST Patch.esp以外のプラグインは不要です。
FROST Cell Fixes (FCF)
:内部セル照明MODにはMain File - FROST Cell Fixes (FCF) - Patchesも必要です。
9:ロード順
参考:https://redawt.github.io/f4-frost-gui…
【互換性とLoad orderについて】
・FROSTはゲームを完全にオーバーホールします。文字通り「完全に」です。代替スタート、Levelled Listや天候、あるいはNPCなどのいかなるMODでもFROSTと競合を起こす可能性があります。
・FROSTのファイルをLoad Orderの最後に導入することで、競合を最小限にできます。
・PerkとWorkbenchの競合を防ぐため、FROSTに必要なDLCを除いて、他のDLCはオフにすることを推奨します。
・FROSTはAlternate Start(代替スタート)のMODと完全には適合しません。どの程度スタートを変更するかにもよりますが、ガスマスクを付けずに屋外でゲームを開始した場合、放射能に汚染され早々と死ぬことになるでしょう。
・私はこのMODをあなたのFallout4での「初 プ レ イ に は 推 奨 し ま せ ん」そこには死が待っています。
・「Gas Masks of the Wasteland」はFROSTと部分的に互換性があります。このパッチ(FROST - GMOW for the Masochists を忘れずに適用してください。
・「Fallout 4 Seasons - Winter」はFROSTの雪のテクスチャが嫌いな人にとっては最高の代替手段となります
【ゲームプレイの変更点】
- 非常に危険な戦闘 -
・あなたは敵の弾を数発受けるだけで殺されます。敵も同様です。遮蔽物に身を隠し、撃たれないことが何より重要です。
・※近接戦について:レベル1時点ではあなたは敵より少ないダメージしか与えることができません。Perkをとりましょう。
・銃と爆発物による戦闘では現実と同じように、プレイヤーと人間の敵は同じ量のダメージを受けます。
・近接武器の威力は使用者のスキルに完全に依存します。
・ゲーム開始時、あなたは栄養失調で死にかけの囚人です。あなたは弱っており、ほんの少ししか動けません。そのため”当然ですが”他のサバイバーや屈強なカニバル(食人者)と同じような戦闘はできません。適切なPerkを取得し、レベルを上げましょう。
・結局のところ、敵はあなたよりも強力です。なぜなら彼らはPerkをもっているからです。お願いですから、口から泡を吹いて「不公平だ!」などと叫ぶ前に思い出してください。世界は公平です。ただあなたにはもっと経験が必要なのです。
- 必需品の不足 –
弾薬、医薬品、その他の便利な物はすべて非常にレアな物となります。それらを大量に手に入れたいならば、必要な物資が貯蔵されているであろう場所へ探しに行く必要があります(たとえば医薬品ならたいてい病院にあります)
- 放射能 –
放射能は遙かに危険で致死的なものとなりました。すべての放射線源が活発になっただけではありません。無謀にもガスマスクを付けずに探検に出たプレイヤーは、放射能に汚染された有害な大気に曝されます。
- AIの調整 –
敵は弾薬を消費し、射撃精度はそれぞれ異なります。低レベルの敵が弾をばらまく一方、熟練の射撃手は有利な地点からヘッドショットを決めてきます。用心してください。
- 居住地の大幅な調整 –
・ハイテクWorkshopで生産するアイテムは、スカベンジかゲームを通じて手に入れることができる設計図を必要とします。
・移住者はよりいっそう保護が困難になるように弱体化され、個人として動きます。
- レジェンダリー装備 –
レジェンダリーの装備は削除されました。神がかった武器はもはや存在しません(一握りのユニーク装備を除いて!) あなたは手に入った武器で満足するはずです。
- 総重量(運搬重量) –
持ち運べる荷物の量は劇的に減らされます。(ミルクのみの赤ん坊のごとくイージーモードでプレイするのではなく、サバイバルモードでプレイすると仮定して)運べる物は必需品だけになります。
- Perk –
・倒した動物から肉をとることなど朝飯前、ということはなくなります。殺した相手からアイテムをとるにはHunter Perkが必要です。
・Rifleman、Commando、GunslingerのPerkはそれぞれに対応する武器の射程と精度を向上させる効果へと変更されました。
…などなど他にもいろいろあります!
- 世界観 –
・FROSTはゲームの舞台としてGrate War、最終戦争の直後を再現し、世界観や敵はそれに合うように変更されます。
・地下鉄:新しく22を超える大きなセルからなる地下鉄システムを実装します。うちひとつは味方の町で、地下鉄はバニラのFallout4の地下鉄と接続されます。
・FROSTの世界を物語る数百の新しいノートとターミナルのエントリーが追加されます。ノートを頼りに世界を探検し、隠された陰謀を明らかにしましょう!
・8つの新しい派閥(ファクション)がお互いに影響し、戦闘を繰り広げます!これらはすべて、バニラから置き換えられたものです。
・多くのバニラのセルが修正されるか、変更されます(作業中です)
- 新装備! –
新しい武器と防具が多数追加され、新しい派閥と敵への多様性を持たせています。
【 Naugrim04のおすすめMod ! 】(注:2023/08/31時点では非推奨MODも含みます)
ロアフレンドリーなサバイバルホラー体験のために!
Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)
Reverb and Ambiance Overhaul
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND (Canceled Project)
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
PILGRIM - Dread the Commonwealth (UNSUPPORTED) (非推奨)
MariENB 3 for Vanilla and FROST
FROST - Unofficial Boston FPS Fix (非推奨)
Freeze Intimidation Overhaul (非推奨)
Alliance and Federation Fatigues retexture
【 注意 】
・FROSTは完全に制作途中のプロジェクトです。アーリーバージョンのため、非常に多くのバグ・矛盾・時代錯誤・世界にそぐわない物があります。
・まだ未完成のFROSTですが、私は楽しんでもらえたらと願っています。そして問題点について報告していただければ幸いです。
・もちろん、FROSTは将来にわたって幾度となくアップデートを重ね、消されていく要素もあると思います。
・Xbox対応版は近いうちにアップロードできると思います。正確な日付は、近い将来、という以外には解りませんが。
・reddit(https://www.reddit.com/r/fodust/) でアップデート情報が見られます
・独自wiki(http://frost-survival-simulator.wikia…英語版)
【 UPDATE v0.5 Changelog 】 ←※現在(2018/01/28)のverは0.55です。
・イントロの地下鉄を変更:Red Line下層へアクセスするためのロックを"Advanced"から"Novice"へ変更。ヘアピンが供給される
・Scollay Squareを初期のゲームでの地下鉄出口にするため、また探検を促すために弱体化
・地下鉄路線を新しい出入り口で下水道に接続
・下水道を拡張:6つの新規下水道とバニラのものを合体させた
・ステルスの変更:日中外でスニークをする場合、かなりのデバフをうけ、逆に夜間にはバフを受けます
・レシーバーの変更:武器のレシーバーはダメージを受けたり破壊されたレシーバーというアイデアに基づきリバランスされた。手に入れることができる最高品質の銃は新品(Pristine)の銃であり、ダメージがわずかに「Quality」の銃より高い。
・ダメージは「Pristine > Quality > Damaged > Destroyed」の順で強くなる。
・それ以外のCalibrated、Hair Trigger、Light/Heavyレシーバーなどは基本ダメージはQualityレシーバーと同様であるが、それぞれ独自のクオリティーが設定された。単に最高ダメージを求めるのでなければ、これらのレシーバーを選ぶのも良いことだ。
・Insanity(精神異常)の変更:多くの消耗品がSanityの上下に影響する。調理された食料は適度にSanityを上昇させるが、生肉は減少させる。戦前の食料も同様だ。
・薬品は多くのSanityを増加あるいは減少させる。大人を殺すことは精神にこれまでの2倍の影響を与えるようになった。子供を殺せばさらに影響は大きい。Insane状態での精度のペナルティーは1/10になった。
・正気の状態で敵に命中させることができる(Perkをとるのに十分な経験を積んだ場合)
・それでもなお厳しく感じるとは思うが、Insane状態のプレイヤーはステルス、近接攻撃、防御にずっと多くのボーナスが得られる。また、スプリント中に防御力と移動速度を上昇させるミニPerkを得られる。
・幻覚とSanityメーターはこのバージョンには含まれません。とはいえ、次回のアップデート(ハロウィーンくらい)に含まれる予定です。
・サバイバーのガンナーは戦闘を起こす前に警報に反応するように
・Federation vs Allianceの戦闘やグールの群れを含む追加の敵がマップ全体に出現するように
・静的HP:レベルアップが体力に影響しなくなった
・グールマスクを弱体化
・さらに入手しやすいRadレシピをthe Islandのために追加
・Wanderer Perkの下位レベルを弱体化。
・Insanityベースの新しいローディングスクリーンを追加
FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス
UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応
FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harborの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。
●古い又は統合済みでアンインストール推奨(2023/08/31時点)
DEPRECATED -- FROST Official Updates
DEPRECATED -- FROST - More Starting Locations
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn
Freeze Intimidation Overhaul
Level-Up Healing Removal
DEPRECATED - FROST Laser Musket Overhaul and Recycled Fusion Cell Ammo Framework
FROST Sanity Tab
FROST - Headless Dead Ferals Fix
FROST Lore-Tweaked Sanity Loss
FROST - Random Start
Boat To Spectacle Island
Alternate Farming for FROST
●必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time
:MCM対応版 VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical
●公式パッチ対応MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
The Forest DLC - For Hunters and Hikers
:FROST The Forest Patch (必要)
The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People
:FROST - The Marshland DLC Patch (必要)
Medford Memorial Helipad
Simply Lowered Drawbridges
Rebuild Oberland Station
More Feral Ghouls. A Zombie Mod
JSRS Sound Mod for Fallout 4
●対応MOD/互換パッチ
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland (ガスマスクの機能/効果音拡張)
:FROST - Gas Masks of the Wasteland Patch
Fallout 2287 - Nuclear Winter (気候変化)
:FROST - Nuclear Winter Compatibility Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
:FROST-LiveDismemberment Patch (dead for now)
Auto Loot (自動収集)
:FROST - AUTO-LOOT Patches
:AUTO-LOOT - FROST - Lootable and Locked Cars PATCH
Immersive Animation Framework (アニメーション変更)
:Patches - Immersive Animation Framework (IAF) and FROST
Crossbows of the Commonwealth (武器追加)
:FROST Better Crossbow Weapon Patch
See Through Scopes (スコープ変更)
:Patch - FROST and See Through Scopes (Replacer Version)
krrptd's FROST Patch Compendium (パッチ集)
FROST Tweaks http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, naugrim04 and the FROST Development Team. 21 Dec 2022. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.[コメントを読む(101)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Let's travel to Diamond City Download ID:109847 Author:Raffo32 2026-10-12 16:13 Version:3
-
RATE: ★=36 TAG: [ロアフレンドリー] [サバイバル] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Let's travel to Diamond City
入植者がダイアモンドシティへの旅を実現し、プレイヤーも電話ネットワークでテレポート移動できるロア重視のサバイバルオーバーホール。
▼ 入植者の旅
・入植者が「ダイアモンドシティに行きたい」と言及すると、朝7時から夕方5時の間に旅立ちを計画
・旅費として120~400キャップスを所持。不足時は居住地のワークベンチから自動補充
・プレイヤーが離れた時だけテレポート発動。帰宅時は1時間以上の睡眠で即座に戻る
・帰宅後、旅費の半分以上を消費。ワークベンチから不用品を売却し、食事や散髪などを楽しむ
・約1時間後に旅の報告書が届く。取得した品物と購入した品物が記録される
▼ 電話ハッキングネットワーク
・ダイアモンドシティ入口で「Frequency Almanac」を発見するとパークが解放される
・赤いロケット⇔ダイアモンドシティ、警察署⇔リヴィア・ビーチ駅など複数ルート利用可能
・移動費は100~300キャップス。警察署のルーレット電話は400キャップスでランダム地点へテレポート
・ランダム移動時は追加200キャップスで緊急帰還装置を入手可能
▼ 関連MOD
・Canned Creations - Extended Cooking
・Baking Flap
・Culinary Name Adjustments for the Wasteland (Food Renamer)
・Appetizing Cooking Stations - No More Vanilla Sludge
・Let's go coffee - Immersive Workshop Dispensers (Earns Money)Fallout4 Nexus, Raffo32. 12 Oct 2026. Let's travel to Diamond City. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109847>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] True Gunners Plaza Download ID:109608 Author:MLVic 2026-10-04 02:41 Version:1.0
-
RATE: ★=36 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [敵追加] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

True Gunners Plaza
ガンナーズプラザを大規模に改造し、より詳細で生活感のあるロケーションへ生まれ変わらせるMOD。2018年の初版から8年を経て、ゲーム内での最強勢力の本拠地にふさわしい規模と密度を実現。
▼ 特徴
・外部・内部の構造物と敵配置を大幅に拡張
・DLC・ベースゲームのオブジェクトを混在させたロアフレンドリーな設計
・バニラ+タイプの没入感を重視
・高レベルの敵が出現し、導入MOD武器の装備率も向上
▼ 前提・必須MOD
・Automatron
・Far Harbor
・Vault-Tec Workshop
▼ 推奨・関連MOD
・Oppressive and Extended Corvega Assembly Plant
・Oppressive and Extended Concord
・Immersive Covenant Compound
・Immersive and Extended Nahant Immersive and Extended Nahant
・Immersive Hub City Auto Wreckers
・Immersive Andrew Station Immersive Andrew Station
・Immersive Saugus Ironworks
・Oppressive and Extended Revere Beach
▼ 難易度・パフォーマンス
・バニラより高難度。サバイバルモード推奨
・Creation Kitの最適化手法により、パフォーマンス低下は最小限
・ロードオーダーとシステムに依存する可能性ありFallout4 Nexus, MLVic. 4 Oct 2026. True Gunners Plaza. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109608>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Fallout 4 -Orkus Postapocalyptic Soundtrack Download ID:12111 Author:Orkus 2022-10-03 04:41 Version:2.4.1
-
RATE: ★=35 G=15 TAG: [BGM] [オーバーホール]

Fallout 4 -Orkus Postapocalyptic Soundtrack
チェコから音楽プロデューサーがやってきた!
FALLOUT4のBGMをオーバーホールするMODです。
派手なBGMや歌モノではなく、映画のように雰囲気を引き立てる曲で構成されています。Fallout4 Nexus, Orkus. 3 Oct 2022. Fallout 4 -Orkus Postapocalyptic Soundtrack. 19 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12111>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Desperados Overhaul Download ID:45169 Author:Spifferino and BenRierimanu 2026-08-04 22:54 Version:0.4.1
-
RATE: ★=34 G=3 TAG: [砂漠化] [景観] [オーバーホール]

Desperados Overhaul
砂漠化MODが帰ってきた!
Dustbowl Overhaul (Unsupported)の作者による精神的後継MOD。
新規のリアルな植生や高品質な地面や岩のテクスチャ、完全なLODなどの追加ディテールが含まれています。
アップデートにより、連邦全域の専用PreCombineが収録され、Fo4FI_FPS_fixをはじめとしたPreCombineを修正するModの互換性(必要性)がなくなった。
----------------------------------------------------------
▼親和性が高いMOD
・BADLANDS 2
※上記Modを併用する場合、自力でLODを再生成する必要があったが、生成済みのModもある。
LOD for Desperados Overhaul or DO and Badlands 2 Combo - Dusty Dude Abides Series Mods
・Sanctuary Lite
サンクチュアリを更地にするやつ
競合によってサンクチュアリ周辺のテクスチャやLODが変な感じになるが
FO4editでSanctuary LiteのWorldspace→Block-1,0→SubBlockで
"SanctuaryExt"がつくやつ以外を消せば問題なくなる
※これを使う場合はLODを自力で生成する必要がある
FO4LODGen - A Guide on how to generate LOD
・バグ修正MOD
Desperados Overhaul Fixes
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealth + The Beantown Interiors Project互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)Fallout4 Nexus, Spifferino and BenRierimanu. 4 Aug 2026. Desperados Overhaul. 9 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45169>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Raider Overhaul WIP Download ID:9103 Author:MadMAX713 - Joemitchell320 - Thirdstorm - KKthebeast - MunkySpunk 2016-12-21 12:58 Version:12.4
-
RATE: ★=34 G=28 TAG: [レイダー] [NPC変更] [ガスマスク] [マスク] [リテクスチャ] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [日本語化対応] [LL]

Raider Overhaul WIP
レイダーに多様性を持たせる事を目的としたMOD。
よりワイルドで、より野蛮で、より「レイダー風」に見えるさまざまな装備品をゲームに追加します。
装備系は以下のアイテムがレイダーのレベルリストに追加されます。
・マスク10、ヘルメット6、衣装7、薬品飲料類9
・ジャンクチックなレイダーアーマー類とパワーアーマー
・Ver12.0より新たに6つの武器MODを追加、レイダーが更に凶悪になります!
Mad Can - Fury Beans
Punk Crowbar
Murdering Chainsaw
Slaughtering Buzz Axe
Crude Blowback
Handmade Revolver
Concrete Sledgehammer
The Pipe Shotgun Collection
Standalone Pipe Shotgun
詳細はDescriptionをご確認下さい。
-----------------------------------------------
■必須MOD
・[DLC]Automatron
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
(不要化パッチもあります※後述)
スクリーンショットで使用されているMOD
Eyewear and mask retexture
Glowing Eyes (削除済み)
-----------------------------------------------
■AWKCR不要化パッチ
No AWKCR and AE For Mods File Dump
Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix (バグフィクス)
■AWKCR不要化 + アセット再構成+細かなFixパッチ
注;動的名称ルールはRuddy88's Simple Sorterに合わせて調整されています
4estGimp - Raider Overhaul ONE
-----------------------------------------------
■関連MOD
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch
Raider Overhaul - Valdacil's Item Sorting (VIS) - Compatibility Patch
Raider Overhaul Restored Content I Super Mutant Redux patch v2.2 - naked raiders bugfix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MadMAX713 - Joemitchell320 - Thirdstorm - KKthebeast - MunkySpunk. 21 Dec 2016. Raider Overhaul WIP. 28 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9103>.[コメントを読む(117)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
