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 [オーバーホール] FROST Survival Simulator Download ID:18898 Author:naugrim04 and the FROST Development Team 2022-12-21 04:11 Version:0.55
RATE: =52 G=16 TAG: [ハードコア] [サバイバル] [オーバーホール] [] [] [地下鉄] [FROST] [日本語化対応]
FROST Survival Simulator Title画像

FROST Survival Simulator

Reddit: https://www.reddit.com/r/fodust
Discord: https://discord.com/invite/BaKsm7Fn4A
Wiki: http://frost-survival-simulator.wikia…

【FROSTの紹介】
・『FROST』はFallout:New Vegasで皆に愛された(または嫌われた)MOD、DUST Survival Simulatorの後継です。
・『FROST』の究極の目的はFallout4を新たに構築された世界観とそれに適した物語に基づく自由なサバイバルゲームにすることです。このMODはサバイバルメカニクスとリアリズムをミックスし、レベルのないNPCと戦利品を提供します。ほとんどのバニラNPCは削除されるか、認識できないほど変更されています。
・Fallout4のエンジンとAIの設計の制限ゆえにFROSTは100%リアルな体験を提供することはできませんが、バニラよりもリアルで難しく楽しい体験を得られます。
・時代は2077年に起きたGreat War(最終戦争)の数年後に遡り、あなたは新しく生まれ変わった世界で、挑戦しがいのある新しい敵や、これまでのFallout4とは違った景色を見ることになります。ゲーム世界の多くのエリアは、ビジュアル面でもオーバーホールされています。
・『FROST』では、クエストをこなしたり派閥に加わったりすることは目的ではありません。視覚的なストーリーテリングとクエストを通じて物語を語ります。『FROST』の焦点はサバイバルですが、メインストーリーやいくつかのサイドストーリー、ボイス付きのキャラクターやクエストなど、内容は盛りだくさんです。
・隠された陰謀を発見し、連続したジャーナルやメモを読んで伝承をつなぎ合わせ、2082年(Great Warから5年後)の核の冬を生き延びようとする生存者や派閥の運命や歴史を学びましょう。

【インストール】
・FROSTセットアップガイド https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
FROSTのロードオーダーを正しく作るには、このガイドを読むことを強くお勧めします。
このガイドを読まないと、おそらく何か間違ったことをすることになるでしょう。心配御無用。ガイドは2つに分かれていて、1つはFROSTを試してみたい、あるいはできるだけ早くセットアップしたいという場合のために短く、非常に基本的なガイドです。

・自動インストール
Stay FROSTy Wabbajack https://www.fallout4experiences.com/s…
あるいはWabbajackを使うこともできます。これは、あらかじめ作られたプラグアンドプレイのFROST MODリストをインストールしてくれます。

・手動インストール
FROSTはMODマネージャーで簡単にインストールすることができます。[Skyrim SE]Mod Organizer 2の使用をお勧めします。
FROSTを正しくセットアップするためには、以下のMODを使用する必要があります。この内容は上記のガイドでもカバーされています。
これらのMODをスキップすると、多くのコンテンツとバグフィックスを逃すことになります。ぜひインストールしてください。
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
xSE PluginPreloader F4
Address Library for F4SE Plugins
Buffout 4
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
FROST Survival Simulator
Frost Official Updates (Redux)
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
FROST - UFO4P Compatibility Patch
FROST - It Snowed - Winter Textures
FROST Cell Fixes (FCF)
-------------------------------------------------------------------------------

・ガイドの概要
※ここからはガイドをざっくり紹介します。
1.Initial Setup
DLCの High Resolution Texture Pack をSteamのオプションから無効化します。

2.MO
ガイドでは[Skyrim SE]Mod Organizer 2のプロファイルは「プロファイルごとに固有なゲームINIファイルを使用する」にチェックを入れる指示をしていますが、Fallout 4はチェックを外したほうが安定します。
INIファイルはBethINIの手順でお手軽に準備可能です。

以下のMODをインストールします。
オプションはお好みで、要パッチはFROSTセクションでパッチもインストールします。

3.Utilities
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
xSE PluginPreloader F4
Address Library for F4SE Plugins
Buffout 4
High FPS Physics Fix
:推奨設定
:DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
:DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)

4.Bug Fixes
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Sprint Stuttering Fix
Weapon Debris Crash Fix
Bullet Counted Reload System (BCR)
:BCR- Lever Action Rifle v1.02 もインストールします。
Crafting Highlight Fix (オプション)

5.Important Mods
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
The Midnight Ride Resources
:Bufffout 4との衝突回避にUnlimited Survival Mode TMR Configurationもインストール
Mod Configuration Menu (オプション)
Game Configuration Menu (オプション)
:GCM DLC Automatron、GCM DLC Far Harborもインストールします。
Survival Configuration Menu (要パッチ)
Classic Holstered Weapons System (CHW) (オプション/要パッチ)
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) (オプション/要パッチ)
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics (オプション/要パッチ)

6.User Interface
PipboyTabs
LevelUpMenuEx
HUDFramework
Immersive HUD - iHUD (オプション)
FIS - The NEW FallUI Item Sorter (オプション)
FallUI - Icon Library (オプション)
FallUI - Inventory (オプション)
FallUI - HUD (オプション)
FallUI - Workbench (オプション)
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) (オプション)
FallUI - Map (オプション)
FallUI - Sleep and Wait (オプション)

7.Lighting Mods (オプション)
Ultra Exterior Lighting

内部セル照明MOD(要パッチ)は、以下から1個のみ使用可能です。
Ultra Interior Lighting
Clarity - A Visual Overhaul
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Fallout 4
Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
FogOut
Near Fog Zero
Fog Remover - Performance Enhancer II
Remove Interior Fog
Enhanced Lights and FX (WIP)

8.FROST
FROST Survival Simulator (本MOD)
Frost Official Updates (Redux)
FROST Plus v0.5.2 (WIP)
:Campsite/SCMにパッチを当てます
FROST - UFO4P Compatibility Patch
FROST - It Snowed - Winter Textures
FROST - Lootable and Locked Cars (オプション)
FROST - Dark Calling - Supermutant Locations Overhaul (オプション)
FROST - Hunkered Down - Commonwealth Overhaul (オプション)
:FROST - Hunkered Down - settlementsもインストールします。
FROST - Accessible ArcJet (オプション)
FROST - Accessible Med-Tek Research (オプション)
FROST - Accessible Fort Strong (オプション)
FROST - Accessible Fort Hagen (オプション)
FROST - Classic Holstered Weapons System (CHW) PreConfig .ini
FROST PANPC Patch (オプション) https://drive.google.com/drive/folder…
:PANPC FROST Patch.esp以外のプラグインは不要です。
FROST Cell Fixes (FCF)
:内部セル照明MODにはMain File - FROST Cell Fixes (FCF) - Patchesも必要です。

9:ロード順
参考:https://redawt.github.io/f4-frost-gui…


【互換性とLoad orderについて】
・FROSTはゲームを完全にオーバーホールします。文字通り「完全に」です。代替スタート、Levelled Listや天候、あるいはNPCなどのいかなるMODでもFROSTと競合を起こす可能性があります。
・FROSTのファイルをLoad Orderの最後に導入することで、競合を最小限にできます。
・PerkとWorkbenchの競合を防ぐため、FROSTに必要なDLCを除いて、他のDLCはオフにすることを推奨します。
・FROSTはAlternate Start(代替スタート)のMODと完全には適合しません。どの程度スタートを変更するかにもよりますが、ガスマスクを付けずに屋外でゲームを開始した場合、放射能に汚染され早々と死ぬことになるでしょう。
・私はこのMODをあなたのFallout4での「初 プ レ イ に は 推 奨 し ま せ ん」そこには死が待っています。
・「Gas Masks of the Wasteland」はFROSTと部分的に互換性があります。このパッチ(FROST - GMOW for the Masochists を忘れずに適用してください。
・「Fallout 4 Seasons - Winter」はFROSTの雪のテクスチャが嫌いな人にとっては最高の代替手段となります

【ゲームプレイの変更点】
 - 非常に危険な戦闘 -
・あなたは敵の弾を数発受けるだけで殺されます。敵も同様です。遮蔽物に身を隠し、撃たれないことが何より重要です。
・※近接戦について:レベル1時点ではあなたは敵より少ないダメージしか与えることができません。Perkをとりましょう。
・銃と爆発物による戦闘では現実と同じように、プレイヤーと人間の敵は同じ量のダメージを受けます。
・近接武器の威力は使用者のスキルに完全に依存します。
・ゲーム開始時、あなたは栄養失調で死にかけの囚人です。あなたは弱っており、ほんの少ししか動けません。そのため”当然ですが”他のサバイバーや屈強なカニバル(食人者)と同じような戦闘はできません。適切なPerkを取得し、レベルを上げましょう。
・結局のところ、敵はあなたよりも強力です。なぜなら彼らはPerkをもっているからです。お願いですから、口から泡を吹いて「不公平だ!」などと叫ぶ前に思い出してください。世界は公平です。ただあなたにはもっと経験が必要なのです。

 - 必需品の不足 –
弾薬、医薬品、その他の便利な物はすべて非常にレアな物となります。それらを大量に手に入れたいならば、必要な物資が貯蔵されているであろう場所へ探しに行く必要があります(たとえば医薬品ならたいてい病院にあります)

 - 放射能 –
放射能は遙かに危険で致死的なものとなりました。すべての放射線源が活発になっただけではありません。無謀にもガスマスクを付けずに探検に出たプレイヤーは、放射能に汚染された有害な大気に曝されます。

 - AIの調整 –
敵は弾薬を消費し、射撃精度はそれぞれ異なります。低レベルの敵が弾をばらまく一方、熟練の射撃手は有利な地点からヘッドショットを決めてきます。用心してください。

 - 居住地の大幅な調整 –
・ハイテクWorkshopで生産するアイテムは、スカベンジかゲームを通じて手に入れることができる設計図を必要とします。
・移住者はよりいっそう保護が困難になるように弱体化され、個人として動きます。

 - レジェンダリー装備 –
レジェンダリーの装備は削除されました。神がかった武器はもはや存在しません(一握りのユニーク装備を除いて!) あなたは手に入った武器で満足するはずです。

 - 総重量(運搬重量) –
持ち運べる荷物の量は劇的に減らされます。(ミルクのみの赤ん坊のごとくイージーモードでプレイするのではなく、サバイバルモードでプレイすると仮定して)運べる物は必需品だけになります。

 - Perk –
・倒した動物から肉をとることなど朝飯前、ということはなくなります。殺した相手からアイテムをとるにはHunter Perkが必要です。
・Rifleman、Commando、GunslingerのPerkはそれぞれに対応する武器の射程と精度を向上させる効果へと変更されました。
…などなど他にもいろいろあります!

 - 世界観 –
・FROSTはゲームの舞台としてGrate War、最終戦争の直後を再現し、世界観や敵はそれに合うように変更されます。
・地下鉄:新しく22を超える大きなセルからなる地下鉄システムを実装します。うちひとつは味方の町で、地下鉄はバニラのFallout4の地下鉄と接続されます。
・FROSTの世界を物語る数百の新しいノートとターミナルのエントリーが追加されます。ノートを頼りに世界を探検し、隠された陰謀を明らかにしましょう!
・8つの新しい派閥(ファクション)がお互いに影響し、戦闘を繰り広げます!これらはすべて、バニラから置き換えられたものです。
・多くのバニラのセルが修正されるか、変更されます(作業中です)

 - 新装備! –
新しい武器と防具が多数追加され、新しい派閥と敵への多様性を持たせています。

【 Naugrim04のおすすめMod ! 】(注:2023/08/31時点では非推奨MODも含みます)
ロアフレンドリーなサバイバルホラー体験のために!
Ultimate (Main) Menus (Video Replacer)
Reverb and Ambiance Overhaul
Fallout 4 Enhanced Color Correction
Crows And Creatures
CREEPY MONSTERS OF WASTELAND (Canceled Project)
Towbie's Realistic Weapon Sounds
Digital Nightmare - Dark Apocalyptic Soundtrack
Travis Begone
Clickerfied Ghouls - The Last Of Us Clicker Sounds For Ghouls
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)
PILGRIM - Dread the Commonwealth (UNSUPPORTED) (非推奨)
MariENB 3 for Vanilla and FROST
FROST - Unofficial Boston FPS Fix (非推奨)
Freeze Intimidation Overhaul (非推奨)
Alliance and Federation Fatigues retexture

【 注意 】
・FROSTは完全に制作途中のプロジェクトです。アーリーバージョンのため、非常に多くのバグ・矛盾・時代錯誤・世界にそぐわない物があります。
・まだ未完成のFROSTですが、私は楽しんでもらえたらと願っています。そして問題点について報告していただければ幸いです。
・もちろん、FROSTは将来にわたって幾度となくアップデートを重ね、消されていく要素もあると思います。
・Xbox対応版は近いうちにアップロードできると思います。正確な日付は、近い将来、という以外には解りませんが。

・reddit(https://www.reddit.com/r/fodust/) でアップデート情報が見られます
・独自wiki(http://frost-survival-simulator.wikia…英語版)

【 UPDATE v0.5 Changelog 】 ←※現在(2018/01/28)のverは0.55です。
・イントロの地下鉄を変更:Red Line下層へアクセスするためのロックを"Advanced"から"Novice"へ変更。ヘアピンが供給される
・Scollay Squareを初期のゲームでの地下鉄出口にするため、また探検を促すために弱体化
・地下鉄路線を新しい出入り口で下水道に接続
・下水道を拡張:6つの新規下水道とバニラのものを合体させた
・ステルスの変更:日中外でスニークをする場合、かなりのデバフをうけ、逆に夜間にはバフを受けます
・レシーバーの変更:武器のレシーバーはダメージを受けたり破壊されたレシーバーというアイデアに基づきリバランスされた。手に入れることができる最高品質の銃は新品(Pristine)の銃であり、ダメージがわずかに「Quality」の銃より高い。
・ダメージは「Pristine > Quality > Damaged > Destroyed」の順で強くなる。
・それ以外のCalibrated、Hair Trigger、Light/Heavyレシーバーなどは基本ダメージはQualityレシーバーと同様であるが、それぞれ独自のクオリティーが設定された。単に最高ダメージを求めるのでなければ、これらのレシーバーを選ぶのも良いことだ。
・Insanity(精神異常)の変更:多くの消耗品がSanityの上下に影響する。調理された食料は適度にSanityを上昇させるが、生肉は減少させる。戦前の食料も同様だ。
・薬品は多くのSanityを増加あるいは減少させる。大人を殺すことは精神にこれまでの2倍の影響を与えるようになった。子供を殺せばさらに影響は大きい。Insane状態での精度のペナルティーは1/10になった。
・正気の状態で敵に命中させることができる(Perkをとるのに十分な経験を積んだ場合)
・それでもなお厳しく感じるとは思うが、Insane状態のプレイヤーはステルス、近接攻撃、防御にずっと多くのボーナスが得られる。また、スプリント中に防御力と移動速度を上昇させるミニPerkを得られる。
・幻覚とSanityメーターはこのバージョンには含まれません。とはいえ、次回のアップデート(ハロウィーンくらい)に含まれる予定です。
・サバイバーのガンナーは戦闘を起こす前に警報に反応するように
・Federation vs Allianceの戦闘やグールの群れを含む追加の敵がマップ全体に出現するように
・静的HP:レベルアップが体力に影響しなくなった
・グールマスクを弱体化
・さらに入手しやすいRadレシピをthe Islandのために追加
・Wanderer Perkの下位レベルを弱体化。
・Insanityベースの新しいローディングスクリーンを追加

FROST v0.4 Update Changelog
-新たな派閥"Redeemers"
-新たなメモクエストと将来的にヌカ・ワールドに対応するためのストーリー
-モールデンのメンバー、サバイバー、そしてRedeemerの派閥にヌカ・ワールドの武器防具を適用
-オートマトロンの武器防具をサバイバーとRedeemerの派閥に適用
-ヌカ・ワールドのネズミをモールラットに変更
-狼と犬はLimbダメージの攻撃を行う
-新規”K9 Trainer”PERKをドッグミートPerkの代わりに。狼と犬のLimbダメージを削減する
-虫とマットクラブは毒ダメージを与える
-すべてのグールは近距離でRadを放射する
-光りしものは死ぬ時にRadを撒き散らす爆発をする
-リッパーは弱体化した(そうなるって知ってたよな?)
-Homemade Explosivesに適応
-Bear Hunter Musket and Armorの防具に適応
-TorchAndLanternに適応
-VATSの距離が多少短くなった
-”iron Fist”Perkは"Warrior Monk"Perkに変更した。基本的には同じだが、SAN値にボーナスがある
-モールデンラインの最後の遭遇に修正
-その他、バグフィックス


UPDATE v0.11
-バグフィックスとマイナーバランス調整
-新しいスタートを2つ追加
-Vault 111 Quickstart - Male And Femaleに対応

FROST v0.2 Update Changelog
-精度系Perkをオーバーホール。精度はより向上するようになったが、Perkを持たない場合の精度が大幅に低下した。
-Explosives Perkを強化。爆発物は凄まじい威力になったぞ。Demolitions Expert perksは「ダック&カバー」に変更され、爆発ダメージを大幅に削減する。
-新たな駅が追加……レキシントンとコンコードの路線を探索しようぜ!
-SANチェックだ! 薬、カニバル、殺人によって君のSAN値が削られる、正気度を失い過ぎると、君は狂気チェックを受ける。狂気によって君はCHR、INT、そして射撃精度を失う。そして恐ろしい副作用に襲われるだろう……。
-米軍の物語のエンディング。HR-D4の謎、そして密輸業者達。謎に飛び込め、真相を解明しよう。そして君はLetGoの意味を学ぶことになる。
-Far-Harborの銃、防具、敵を連邦に追加だ! 連邦を飛び出してFar-Harbarへの旅行を楽しめるようになった!(WIP)
-ダイナミックダイレクションリダックスモード。ゲーム開始時にこの指示を読まずに始めるような輩はお仕置き部屋へぶち込んでやる!
-バグが起きる可能性があるため、ニューゲーム推奨。

●古い又は統合済みでアンインストール推奨(2023/08/31時点)
DEPRECATED -- FROST Official Updates
DEPRECATED -- FROST - More Starting Locations
DEPRECATED -- FROST - Nuka World AddOn
Freeze Intimidation Overhaul
Level-Up Healing Removal
DEPRECATED - FROST Laser Musket Overhaul and Recycled Fusion Cell Ammo Framework
FROST Sanity Tab
FROST - Headless Dead Ferals Fix
FROST Lore-Tweaked Sanity Loss
FROST - Random Start
Boat To Spectacle Island
Alternate Farming for FROST

●必須、推奨、対応では無いがRedditでオススメされているMOD
Lexington Interiors
VAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Time
:MCM対応版 VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical

●公式パッチ対応MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
The Forest DLC - For Hunters and Hikers
FROST The Forest Patch (必要)
The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People
FROST - The Marshland DLC Patch (必要)
Medford Memorial Helipad
Simply Lowered Drawbridges
Rebuild Oberland Station
More Feral Ghouls. A Zombie Mod
JSRS Sound Mod for Fallout 4

●対応MOD/互換パッチ
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland (ガスマスクの機能/効果音拡張)
FROST - Gas Masks of the Wasteland Patch
Fallout 2287 - Nuclear Winter (気候変化)
FROST - Nuclear Winter Compatibility Patch
Live Dismemberment (四肢欠損)
FROST-LiveDismemberment Patch (dead for now)
Auto Loot (自動収集)
FROST - AUTO-LOOT Patches
AUTO-LOOT - FROST - Lootable and Locked Cars PATCH
Immersive Animation Framework (アニメーション変更)
Patches - Immersive Animation Framework (IAF) and FROST
Crossbows of the Commonwealth (武器追加)
FROST Better Crossbow Weapon Patch
See Through Scopes (スコープ変更)
Patch - FROST and See Through Scopes (Replacer Version)
krrptd's FROST Patch Compendium (パッチ集)
FROST Tweaks http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • FROST Survival Simulator画像1
  • FROST Survival Simulator画像2
  • FROST Survival Simulator画像3
Fallout4 Nexus, naugrim04 and the FROST Development Team. 21 Dec 2022. FROST Survival Simulator. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18898>.
[コメントを読む(101)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Hardcore Health Overhaul Download ID:68655 Author:ItsYaBoyBrandyBoy 2024-07-25 06:28 Version:1.05.1
RATE: =65 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア]
Hardcore Health Overhaul Title画像

Hardcore Health Overhaul

Fallout4では、一見タフそうに見えるクリーチャーが実は比較にならないほど弱かったりします。
例えば、レイダーのHPは30ですが、ガンナー・ブリガディアはHPが1300もあります。一方、ベヒモスのHPは1000です。マジで?
このMODはそのような不自然をすべて修正し、適正NPC体力値をバニラのレアリティシステムに従いつつ、より合理的な値にします。
例えば、ベーシックなレイダーのHPは100ですが、ガンナー・ブリガディアのHPは250に、大悪党ベヒモスのHPは2000になります。
詳しく画像のリストをご覧ください。DRは物理耐性、ERはエネルギー耐性です。(ネコやニワトリなど一部のクリーチャーを省略していますが、それらは関係ありません)

プレイヤーキャラクターも同じルールに縛られるようになりました。レベルアップの度に増加していた体力値は完全に削除されます。
END1でHP100からスタートし、Enduranceを上げない限りはそのままです。Endurance1ポイントにつき、HPが+10されます。
END10で「Life Giver」のPerkのランク3だとHP250、これが上限です(ただし、薬による一時的な強化はできます)。

注意:ゲーム途中でインストールした場合、レベルアップするかコンソールコマンドで耐久力をリセットする必要があります、さもなければ以前と同じOPヘルスになります。
"player.setav endurance (適当な数値)" と入力し、以前の耐久力を入力して再入力してください。

ダメージ耐性値も調整されました。多くの生物的な敵は物理耐性が適度に低下し、水棲生物や光り輝く敵はエネルギー耐性にバフがかかりました(科学のおかげ)。
ロボットは物理ダメージには極めて強いですが、エネルギー兵器には弱くなりました。

さらに、手足へのショットとヘッドショットや、その他のクリティカルエリアの倍率を調整しました。
ヘッドショットは最大で5倍のダメージを与え、手足へのショットは30%ダメージを減少します。頭部(または他の重要な部位)を狙うことは、より大きな報酬を得ることになります。
しかし手足を撃つことはまだ価値があります。なぜなら部位破壊は有効だからです。

様々なクリーチャーの近接ダメージは、体力値の変更に合わせて弱体化されました。(それでもデスクローはまだ1、2発であなたを殺せるでしょうけれど)

ママ・マーフィーはHPが999、STRが99にバフされました。彼女は(言い伝え通り)地球上で最も強力な人間です。

このMODは難易度NORMALで調整されており、自分と敵の両方に1倍のダメージ倍率がかかっています。
もし1倍のダメージ倍率のサバイバルでプレイしたいのであれば、難易度別にダメージ倍率を調整できるMOD(Game Configuration Menu等)を使用するとよいでしょう。

すべてのDLCが必要です。

メモ:このMODは体力と耐性の値のみ変更します。伝説のスポーン、Perk、武器のダメージ値には影響しません。バランスの取れた体験をするために、以下のMODをダウンロードすることを強くお勧めします。
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber(MCMでダメージスケーリングを無効にしてください)
No Legendaries

1.05アップデートでは、四肢欠損機能が無効化されました。この機能がクラッシュを引き起こしていると思われるからです。代わりに手足の体力を引き下げることで部位破壊を発生しやすくしました。

互換性
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth等のMODはパッチが必要です。
SCOURGEのようなものを使用すると、もちろん冗長になるので、使用するMODを1つ選んでください。
Live Dismembermentを使う必要はありません、このMODは同じ機能を有効にします。
このMODはBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsと重複する部分があります。それらのMODとの相性は不明ですが、試してみてください。
新しいクリーチャーやNPCを追加するMODは、バランス変更の影響を受けません。それらが正しいバランスをとるためにはパッチを必要とします。

将来の計画は?
FGEPやMutant menagerieなどの人気クリーチャーMODのバランス調整パッチを制作。
  • Hardcore Health Overhaul画像1
  • Hardcore Health Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, ItsYaBoyBrandyBoy. 25 Jul 2024. Hardcore Health Overhaul. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68655>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2025-03-31 07:13 Version:0.5.4-BETA
RATE: =63 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [MCM] [SPID] [RobcoPatcher] [日本語化対応]
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Title画像

BRAWL - Broken Armor Weapon Loot

武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。

戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。

●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs

※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。

●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。

すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。

武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。

アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。

武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。

デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。

装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。

●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)

武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。

アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。

Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。

アーマーが壊れる確率はNPCのApply Combat Hitスペルに依存しており、このスペルを使う他のMODとは競合します(MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsなど)。MAIM 2.0向けのパッチがオプションで用意されています。(Damn Apocalypseのパッチもあります。)

●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
 Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
 作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.0-BETA []
    2024-07-02 16:29:05 6KB [DOWNLOAD]
  • BRAWL - Broken Armor Weapon Loot画像1
  • BRAWL - Broken Armor Weapon Loot画像2
  • BRAWL - Broken Armor Weapon Loot画像3
  • BRAWL - Broken Armor Weapon Loot画像4
Fallout4 Nexus, alegendv1. 31 Mar 2025. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [居住地] Immersive Fast Travel Download ID:10157 Author:Cole Robinette 2016-03-31 04:49 Version:5.6
RATE: =48 G=15 TAG: [ファストトラベル] [ワークショップ] [ハードコア] [日本語化対応] [サバイバル] [車両・乗物]
Immersive Fast Travel Title画像

Immersive Fast Travel

FarHarborパッチ出ました。
ImmersiveFastTravel - Far Harbor Patch
ALLDLCパッチ出ました。
Immersive Fast Travel DLC Patch

別作者による拡張版(事実上の最新版)
Immersive Fast Travel Extended

ファストトラベルのシステムを変更します。
オプションファイルの「DisableVanillaFastTravel」と合わせて使用することで、拠点から拠点へのファストトラベルしかできなくなり、戦略性が増します。
ver5.0
[メインファイル]
ワークショップ(資源>その他)から以下のファストトラベル用デバイスを作成できるようになります。
テレポーター(2種)   :どこでも設置可能。テレポートは時間が経過しません。
バイク(2種)&車(5種):スペクタクル島、ホームプレート以外で設置可能。
ベルチバード        :ホームプレート以外に設置可能。

※転送先の拠点にはデバイスがなくてもOK。
※テレポーターとベルチバードは、メインクエストを進めることで作成可能になります。
※テレポーターには電力10が必要です。コネクタをくっつけて電線を繋いでください。
※バイク・車・ベルチバードは目的地までの距離によって燃料を消費します。燃料はケミストリ・ステーションでオイルから作成できます。

[オプションファイル]
DisableVanillaFastTravel :バニラのファストトラベルを使えないようにします。
NoFuelCost        :バイク・車・ベルチバードの燃料を不要にします。
NoQuestRequirements :テレポーターとベルチバードをいつでも作成できるようになります。
RequiresWorker   :植民者をアサイン(農作物等と同じように)しないと各デバイスが作動しなくなります。
VegetableOil    :クッキングステーションで野菜(コーン、ゴード)から燃料が作れるようになります。
   
テレポーターの使い方
1.作る (Resources -> Miscellaneous)
2.ドアを開ける
3.中に入る
4.ドアを閉める
5.目的地を選ぶ
6.…
7.やったぜ

使用感は動画を確認してください。
作者「ロードスクリーンのアレはごめん、編集するのめんどかった(意訳)」

某所への移動ついて(ネタバレを含みます)
インスティチュートに行ったことがあるなら、テレポーターで移動することができます。
インスティチュートから出るにはエントランスにあるテレポーターを使います(最初にテレポートしてきた場所)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Fast Travel動画
  • Immersive Fast Travel画像1
Fallout4 Nexus, Cole Robinette. 31 Mar 2016. Immersive Fast Travel. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10157>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] No Automatic Recoil Adjustment Download ID:74027 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:44 Version:1.0.0
RATE: =59 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [リコイル] [エイム] [ハードコア] [RobCoPatcher]
No Automatic Recoil Adjustment Title画像

No Automatic Recoil Adjustment

RobCo Patcherを利用して、リコイルの自動補正を取り除きます。

バニラでは銃を撃った時、リコイルで跳ね上がった照準が自動で元の位置に戻ります。
この機能を無効化することで、戦闘に歯ごたえと現実味を与えます。
  • No Automatic Recoil Adjustment画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. No Automatic Recoil Adjustment. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74027>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Readable Health Scaling Download ID:84437 Author:Cyan49 2024-06-15 21:42 Version:1.0
RATE: =52 TAG: [バランス調整] [ハードコア]
Readable Health Scaling Title画像

Readable Health Scaling

作者です。このmodはプレイヤーのHealth(HP/体力)の計算式をシンプルにし、結果を予測可能にします。基本的にLow Health ScalingUnbogus Health Scalingと同様のコンセプトに基づいています。

バニラ: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル-1) × (Endurance/2+2.5)
このMod: 基礎Health + (Endurance×5) + (レベル×1)
;基礎Health = 通常は80です、このmodでは変更されません。
;レベル×1 = レベル1につきHealthを1獲得します。オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)はこれをレベル×2に変更します。

例:
;括弧内はLife Giverパークの効果
3 Endurance + レベル20 = 115(135/155/175)
7 Endurance + レベル50 = 165(185/205/225)
10 Endurance + レベル100 = 230(250/270/290)

オプショナルファイル(2 Bonus Health Per Level)がインストールされている場合:
3 Endurance + レベル20 = 135(155/175/195)
7 Endurance + レベル50 = 215(235/255/275)
10 Endurance + レベル100 = 330(350/370/390)

また、NPC/クリーチャー用の計算式を変更します。
バニラ: 基礎Health + (レベル×5)
このMod: 基礎Health + (レベル×1)
;ベセスダ流では高レベルNPC/クリーチャーの基礎Healthは1000だったりしますが、このmodでは変更されません。
;これはプレイヤーのレベルに基づきレベルが決定されるタイプのNPC/クリーチャーに適用されます。
;すでに出現したNPC/クリーチャーのHealthはリスポーン/アンロードされない限り再計算されない可能性があります。
  • Readable Health Scaling画像1
  • Readable Health Scaling画像2
Fallout4 Nexus, Cyan49. 15 Jun 2024. Readable Health Scaling. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84437>.
 [ゲームシステム変更] Random Inner City Download ID:59242 Author:El Ha 2022-04-01 23:01 Version:1.0
RATE: =49 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ランダムイベント] [ハードコア] [敵増加]
Random Inner City Title画像

Random Inner City

ボストン市街地のことは知り尽くしてしまったから退屈ですか?

このMODでは市街地へランダムに障害物や敵キャラクターのキャンプを配置します。
(大体バンカーヒル、グッドネイバー、ダイアモンドシティの範囲をカバーしています。)

レイダー、ミュータント、ガンナーなどがスポーンすることがあります。
狭い路地や橋の上にも影響することがあります。

15のランダム変数を持ち、プレイの度に違うシチュエーションになります。

互換性の問題が生じた場合は、サンクチュアリの地下室にある赤いボタンを押してください。
もしくは、コンソールに「Stopquest RCRandomQuest」と入力してください。
  • Random Inner City画像1
  • Random Inner City画像2
  • Random Inner City画像3
  • Random Inner City画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Apr 2022. Random Inner City. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59242>.
 [オーバーホール] Damn Apocalypse Download ID:33812 Author:payl0ad - BabyBearington 2023-11-09 16:11 Version:1.0.4-h1
RATE: =45 G=3 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [リアリズム] [戦利品] [パワーアーマー] [戦闘] [日本語化対応]
Damn Apocalypse Title画像

Damn Apocalypse

サバイバルモードのオーバーホールです。
戦利品や経済、パワーアーマー、放射線、戦闘それぞれに改変を加えて現実的でハードコアなゲーム環境を実現します。それぞれのモジュールごとにファイルが分かれています。
各モジュールを使うには同ページでダウンロードできるコアリソースが必要なので、忘れずにダウンロードしましょう。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦利品(経済)モジュール
・戦利品が場所に応じて変わります。病院では薬が、軍事基地では弾薬が、工業地帯ではジャンクが、人が住んでいる場所では食料がより多く見つかるでしょう。
・鍵のかかっていないコンテナで何かを見つけることはやや稀で、まして有用なものとなるとさらに稀です。
・新たに12個程度のガラクタのアイテムが追加されました。
・戦前と戦後の場所/コンテナは、戦利品リストで区別されます。戦後のアイテムは戦後のコンテナや場所からしか出ません。
・コンテナに入っていない、直に置かれた一部のアイテムは、ランダムに変化します。食べ物がガラクタと置き換わることもあります。
・全く役に立たないアイテムは存在せず、なにか使い道があります。
・DLCのアイテムは一部連邦にも出てきます。
・医者の治療費は大幅に引き上げられ、商人との取引は一般的にプレイヤーにとって不利になります。
・ジェットやきれいな水などでボロ儲けができないようにしました。
・ピッキングで開けるコンテナから有用な(ジャンク以外の)アイテムを見つけやすくなりました。また、ピッキングは少し難しくなりました。
・高レベルの武器の入手が難しくなり、低レベルの銃(パイプ銃など)がより有用になりました。敵は基本壊れた武器をドロップしますが、4分の1の確率で壊れていない銃を落とします。近接武器は壊れた状態で出現することはありません。
・動物が直接肉をドロップすることはありません。肉を入手するには、動物の死体をHunting Kitで捌く必要があります(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=3jXf6…)。
・作物を収穫すると、ランダムで腐った、または未熟な果物や野菜が手に入ります。これらのアイテムには別の使い道があります。「〇〇が追加されました」というUI通知は表示されなくなります。
・フュージョンコアは商人から買わない限りフル充電では入手できません。
・ガラクタ以外のアイテムは中程度~非常にレアです。弾薬、薬、食料、水、薬品などが当てはまります。上述したようにアイテムには出やすい場所が設定されているので、その仕組みを利用すれば比較的目的のアイテムは集めやすいです。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●パワーアーマーモジュール
・X-01は試作型パワーアーマーであるため本来は入手困難なはずです。X-01の装甲はゲーム中に1組だけ残っており、連邦(3箇所)、ファーハーバー(2箇所)、ヌカワールド(1箇所)のマップマーカーなしの場所にあります。墜落したベルチバードを探しましょう。
・BOSとアトムキャッツが着ているもの以外でT-60をいくつも見かけるのは不自然です。あなたの物にできるT-60の装甲はゲーム中1組しか残っておらず、非常に警備の厳重な場所にあります。
・レイダーパワーアーマーは、レイダーキャンプ、レイダーのボスチェスト、高レベルのレイダーに通常通りスポーンします。
・一般的な軍用パワーアーマー(T-45、T-51)は、パワーアーマー商人(アルトゥーロ、アトムキャッツ、居住地のLv.3以上の武器商人と防具商人、プロクター・ティーガン)や軍用のボスチェストで手に入ります。
・すぐに使えるようなパワーアーマーフレームは入手困難です。ほとんどは壊れていて、使うには修理しなければなりません(動画を参照:https://www.youtube.com/watch?v=Fqmke…)。修理にはPerkが必要ですが、拾ったり買ったりした設計図を利用して直すこともできます。装甲つきの稼働可能なフレームは非常に限られた数しか残っておらず、物語背景に沿った場所にあります。パワーアーマー商人からは、非常に高額な値段でフレームを購入することができます。
・クエスト「When Freedom Calls」中に自由博物館で見つかるパワーアーマーはクエスト完了時にプレイヤーから取り上げられます。
・軍用パワーアーマー装甲の修理には高価な部品が必要になります。その部品はWest-Tek Proprietary Screws(ウェストテック社専売ネジ)です。この部品のクラフトレシピは、設計図を入手するまでロックされています。パワーアーマー商人からも買えますが、少量かつ高値です。
・装甲のアップグレードはコストが調整され、いくつかの外見的な変更と価値の変更が行われたため、より妥当なものに感じられるようになりました。
・ヌカワールドのプロモーション用パワーアーマー装甲は、ただの小道具になりました。カカシや装飾品としてなら有用です。ファーハーバーにあるカスタムペイントのT-51はまだありますが、そのうちの1台は鍵のかかったドアの後ろに置かれています。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●放射線モジュール
・新たな放射性微粒子(IRA)概念を追加し、既存のRADは体組織損傷(RAD)として置き換えられます。
食べ物等を食べるとRADダメージによる最大HP低下が引き起こされていたバニラの仕様が、IRAが導入される事により、まずはIRA値が蓄積していき、許容量を超える程のIRAが蓄積すると、定期的にプレイヤーに対してRADダメージを与える病気のような効果が発生するように変更されます。(RADダメージを受けた場合は、従来通りにHP最大が減少します。このモジュールによって最大HP減少効果自体が廃止されるわけではありません。)
また、RADを蓄積した場合は「急性放射線中毒」を模倣した「放射線中毒」効果が発生するようになります。これらの症状を放置した場合、最終的にプレイヤーは死のふちへと追い詰められるでしょう。

・放射線治療アイテムやその効果が以下の4つに分割・変更されます。
RADアウェイ:   IRAを除去し、放射線中毒を治療する。
MUTアウェイ:   RADを除去する。
Rad-X:      IRAへの抵抗力を高める。
Pb-ゼリー:    RADの抵抗力を高める。

・ガスマスクや防護スーツに破損の概念が追加され、これらの防護装備に対して環境災害(霧、塵)によるIRAからの防護効果が得られるようになります。
・核エネルギーを利用する設備等の挙動(設備破壊時・ロボット破壊時の爆発等)を核分裂・核融合の仕組みの違いに基づき変更します。
・既存の天候にRAD & IRAダメージを追加します。また、これらのダメージはガスマスクや防護スーツ、パワーアーマーヘルメット等で防護することが出来ます。
・定期的にプレイヤーに対して周囲のIRA値や放射線中毒症状、その他IRA蓄積レベルの警告や通知を行うRadBoy(Aidアイテム)が追加されます。この通知システムはアイテムの直接使用による確認だけではなく、左上のシステムメッセージや音声通知を行えるように設定用ホロテープで調整可能です。
・連邦に新たな雑誌「レイダーズダイジェスト」を追加し、上記のシステム追加に合わせたクラフトレシピ等を獲得できる手段を増やします。
・医師の放射線治療費用を難易度設定に合わせてHPと同様に増減させられるようになります(設定用ホロテープの難易度設定にて変更できます)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●戦闘モジュール
・いくら弾を食らっても死なないスポンジ現象は起こらなくなりました。HPはレベルではなくEnduranceに基づいて決まります。
・攻撃部位ごとのダメージの差がより強調されるようになりました。.50口径ライフルによるヘッドショットでほとんどのクリーチャーは仕留められるようになり、手足を切断するのはより簡単になりました。
・バニラにあった武器の反動で浮き上がった照準を自動で戻す機能がなくなり、手動での武器制御が必要になりました。反動は主に口径と武器のサイズに依存し、エネルギー兵器はほとんど反動がありません。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
●このMODのパッチ
*バランス調整
Collection of Damn Apocalypse Tweaks (No Broken Weapons No Hunting)
- 下の修正それぞれを分けて導入できます。
・壊れた武器をドロップさせないようにします。
・全ての蛇口から水を飲めない仕様を変え、Vault81などの居住区域の蛇口からは飲めるようにします。
・肉を捌くシステムを廃止し、通常通り入手できるようにします。
・弾薬の入手量を元に戻します。
・戦前のコンテナからジェットを入手できるようにします。
・ワークショップの水資源オブジェクトからきれいな水を生成できるようにします。
・コニー・アバナシーの売り物に銃、弾薬、薬などが加わるように復元します。

*MOD追加ロケーションの戦利品減少
Damn Apocalypse Location Patches
- Stumble Upon Interiors
- Hunkered Down - Commonwealth Overhaul
- South of the Sea - Atoms Storm
などに対応。

*互換性
・配布ページにて[IAF / Agony / PANPC]といったMODへの互換パッチが多数配布されています。
・NAC X / Vivid Weathers / True Storms 他多数の天候システム追加・変更MOD系への対応パッチ(主に放射線モジュールの効果に影響します)
Damn Apocalypse - Weather Patch Collection
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-07-22 19:44:02 79KB [DOWNLOAD]
  • Damn Apocalypse画像1
  • Damn Apocalypse画像2
  • Damn Apocalypse画像3
Fallout4 Nexus, payl0ad - BabyBearington. 9 Nov 2023. Damn Apocalypse. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [車両・乗物] Durable Vertibirds Download ID:2857 Author:Utherix 2016-01-26 10:09 Version:1.61
RATE: =41 G=7 TAG: [BOS] [ベルチバード] [ハードコア] [敵強化] [日本語化対応]
Durable Vertibirds Title画像

Durable Vertibirds

簡単に撃ち落されてしまうベルチバードが空の恐怖となります。

fomod形式で、以下の4つから1つを選びます。
 ・Durable Vertibirds
  ベルチバードとパイロットの耐久力を2倍にします。

 ・Very Durable Vertibirds
  更にベルチバードとパイロットの耐久力と防御力を上げます。

 ・Deadly Vertibirds
 更にベルチバードとパイロットの攻撃力や防御力、耐久力を増加させ、まさしく「空の恐怖」といった性能になります。

 ・Invincible Vertibirds
 ベルチバードとパイロットは耐久力が10000、防御力が1000増え、1.5倍速で飛び回ります。

上記に加え、オプションとして以下のものを追加できます。
 ・No Leveled Vertibirds
 ベルチバードは常に最大の50レベルとなります。導入推奨。
 
 ・Vertibirds Explosive Minigun
 非常に強力な爆発する弾丸をベルチバードのミニガンに搭載します。
 
 ・Armored Vertibirds Pilots
 パイロットは更に多くの耐久力とベルチバードから防御力を得ます。ロードオーダーは後にしてく ださい。Invincible Vertibirdsと競合します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 []
    2016-01-04 17:24:04 6KB [DOWNLOAD]
  • Durable Vertibirds画像1
  • Durable Vertibirds画像2
Fallout4 Nexus, Utherix. 26 Jan 2016. Durable Vertibirds. 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2857>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Feral Nights by SKK Download ID:52449 Author:SKK50 2022-05-05 17:19 Version:004
RATE: =46 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [フェラルグール] [日本語化対応]
Feral Nights by SKK Title画像

Feral Nights by SKK

午後8時から午前6時までの10時間、プレイヤーが防御レーティングのあるワークショップビルドエリアにいない場合、大量のフェラル・グールがプレイヤーを追いかけてくるようになります。
抽選は1時間毎で、スポーン確率は毎時上がっていきます(設定で変更可)

夜の闇は深く、フェラルで満ちているのです。

▼類似Mod
Night of the Creeps

▼関連MOD
Feral Nights - MCM Settings Menu - MCMで設定可能にするMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:004 []
    2022-06-29 20:47:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:003 []
    2021-06-29 07:15:54 2KB [DOWNLOAD]
  • Feral Nights by SKK画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 5 May 2022. Feral Nights by SKK. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52449>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland Download ID:17491 Author:D1v1ne122 2020-11-14 05:36 Version:1.0.8.2
RATE: =32 G=15 TAG: [Fallout2287] [ガスマスク] [Metro] [ハードコア] [サバイバル] [イマージョン] [日本語化対応]
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland Title画像

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland

metro2033に触発されてこのMODを製作しました。

▽このMODについて
ガスマスクフィルターを実装します。
Metroシリーズでお馴染みの雨や汚れを拭うアニメーションや
呼吸音などが実装され没入感を非常に高めます。
通常版:人間は屋外に出ると自動でマスクを装着します。
降水版:雨が降ると自動で装備します。

・パワーアーマーはマスクとして機能。
ver.1.0.7.0.7
・バイザーの汚れ(血・泥・雨・ほこり・雪)をホロテープでそれぞれOn.Offできるようになった(バニラの血液エフェクトは拭ない模様)
・パワーアーマーはホロテープの PA環境VFX切り替え を有効にする。(PA Environmental VFX Toggle 1.0 みたいのがポップアップします)
・バイザーのオーバーレイエフェクトにゴーグルなどが追加された。
・その他色々改善された模様。

必須MOD
HUDFramework

パッチ
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
で追加される天候に対応させるパッチ
NAC X and Fallout 2287 Gas Masks of the Wasteland compatibility patch

MCMに対応させるパッチ
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.8.2 [#19] []
    2022-07-14 14:22:03 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.7.0.7 []
    2019-09-22 13:11:29 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.6.1 []
    2018-02-27 04:44:11 16KB [DOWNLOAD]
  • Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland動画
  • Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland画像1
Fallout4 Nexus, D1v1ne122. 14 Nov 2020. Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17491>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Commonwealth of Decay (Open World survival) Download ID:60305 Author:SKKmods 2025-01-19 20:16 Version:062
RATE: =46 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [フェラルグール]
Commonwealth of Decay (Open World survival) Title画像

Commonwealth of Decay (Open World survival)

連邦をフェラル・グールが蔓延る世界に変えるMODです。

Fallout 4-76 Open World feral and synthをベースに作られています。

______
 ★概要
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 連邦の全エリアが開放され、メインクエストは消滅します。
- バニラの人間NPC約600人はすべてフェラルに置き換わります。
- フェラルのスポーンポイントが500個弱追加されました。
- 400体弱のロボットと人間の生存者を居住地に雇用できるようにしました。
- フェラルがスポーンするシステムを新しく6つ追加。
- 全員の不死/保護属性が解除されます。
- フェラルは昼の間は走ることができず、頭を攻撃されると死にます。
- ワークショップの騒音やプレイヤーの射撃音がフェラルを引き寄せます。
- フェラルとの物理的接触によって、致命的な感染が引き起こされます。
- 資源はバニラの25%まで減少。リスポーンもしません。

________
 ★前提MOD
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- Feral Nights by SKK
- Dynamic Loot Reduction by SKK
- Multiracial Workshop Actors from SKK
- Hack Protectrons as Settlers

______
 ★始め方
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サバイバルモードでのニューゲーム推奨です。
Vault111を出ると、[ .SKK OpenWorld Holotape ]というホロテープが手に入ります。そこで、「Commonwealth of Decay」のモードを「ENABLE」にしてください。
設定がゲーム世界に反映されるまで3〜5分かかるので、しばらく待機してください。
実行後は、ホロテープが[ Commonwealth of Decay holotape ]に入れ替わります。(設定可能項目が変化します。)

___________
 ★敵対者システム
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- NPC置き換え
人間NPCはすべてフェラル・グールのスポーンポイントに変化します。それに加え、フェラルの群れのスポーンポイントが500個追加されます。
スポーン確率は90%ですが、保有する居住地が多いほど確率は減ります。
一部の屋内エリアには、フェラルになりきる前のグールがおり、武器を使って攻撃してきます。

- ハンター
所有済みワークショップ外にいるプレイヤーを追うグールの群れが昼の間にスポーンします。ハンターは昼間でも走ることができます。

- 徘徊する群れ
フェラルの大群が、未所有のワークショップ間を徘徊します。マップマーカーが表示されるので、避けるのがベストです。

- ワークショップでの大量発生
所有していないワークショップにフェラルの群れが発生します。付近の放射線を放つスポーンポイントを破壊し、ワークショップの所有権を得ないと、この大量発生を止めることはできません。
屋内の居住地では大量発生は起こりません。

- インフェクション・ブローター
新種のフェラル。
大型の輝くフェラルが群れでスポーンし、死亡時に感染性のガスを撒き散らしながら爆発します。

- ワークショップ防衛強化
ワークショップの防御値が一定の数値以下だと、フェラルに乗っ取られてしまうことがあります。
必要な防御値を確かめるために、ワークショップの特殊カテゴリーから設置できるセーフティースキャナーを使ってください。
判定は毎晩行われるので、十分な防衛設備や人員を配置できない日には、ワークショップを新しく確保するのはやめておきましょう。
サンクチュアリは、3つのワークショップを所有するまで乗っ取られることがありません。

- ワークショップの誘引性
ワークショップの騒音は定期的にチェックされます。音量はセーフティースキャナーから確認できます。騒がしすぎると、フェラルの大群に襲われることがあります。

- 敵の警戒
サプレッサーなしの銃を撃つと、付近のフェラルが音に引き寄せられてやってきます。

- 感染
フェラルの素手攻撃を食らうと、20分の1程度の確率で感染が起こります。(あるいはブローターのガスを食らったとき。)
感染後は警告メッセージが表示され、そのまま放置すると表示された時間の後に腐り落ちて死んでしまいます。
(感染後に戦闘すると残り時間が1時間縮まります。)
治療薬はロボット医師から買うか、ケミストリーステーションでクラフトします。クラフトには、2%の確率でフェラルがドロップする「Corpse Fluids」が必要です。

- 核兵器発射
2〜4日ごとに、防衛AIが核兵器を発射します。ワークショップ以外のランダムな場所が爆撃されます。
投下エリアでは警告音が流れ、そこから60秒以内に逃げる必要があります。警告音が聞こえなくなったらエリアから逃げ切れた証です。
爆心地では、放射線が飛び交い、ボスや戦利品がスポーンしますが、1日経つと消え去ります。
ホロテープで無効化できます。

- Feral Nights by SKKの統合
夜間にフェラルの群れがプレイヤーを襲います。

__________
 ★味方システム
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
味方はすべて死しうる存在であり、仲間同士でも攻撃のダメージを食らいます。

- 生存者救助と雇用
救助を求める人間のところへマップマーカーで導きます。話しかけると、ワークショップへ連れていけるようになります。(他のMODの雇用システムを使用しないように!)
道中で敵を一掃したいときは、「wait here」でその場で待っていてもらいましょう。
[ Actor Command Menu ]で持ち物交換、残りHPチェック、回復ができます。
生存者は、クエストマーカーのついたワークショップ以外に連れていっても大丈夫です。
募集の頻度はホロテープで変えられます。

- 他所のチームを救助
どこかのチームが、無線で支援要請を送ってくることがあります。24時間以内にミッションを進めないと、彼らは解散してしまいます。

- ベルチバード・ファストトラベル
数人の生存者を救出すると、ベルチバードによるファストトラベルを解除するミッションが解放されます。
ミッション中にパイロットが死亡した場合、生存者を救出していくと再びミッションが発生します。
ただ、ベルチバードを通常のファストトラベルの手段として使うとシステムにストレスがかかるので、代わりにVertibird World Travel by SKKを使うことをおすすめします。

- ロボットの雇用
ワークショップで雇用可能なロボット(Mr.ハンディー、プロテクトロン、Mr.ガッツィー)は、マップ上の約150箇所のポイントにランダムでスポーンします。
彼らは道を辿って自力でワークショップまで向かいますが、死ぬこともあるので、敵がいないかチェックしておいてください。
ワークショップの特殊カテゴリーにある召喚スピーカーを使用すれば、ワークショップまでより早くに着きます。
ちなみにこのMODでは募集ビーコンはありません。味方を見つけ、維持するのを難しくするためです。

-プロテクトロンをハッキング
Hack Protectrons as Settlersを統合したものです。

- 入植者ロボット
コズワース、ディーザー、グッドフィールズ教授を雇用可能です。グレイ・ガーデンのハンディーたちは仕事に割り当てることができます。

- ワークショップの接続
プロビジョナーは死んでしまう可能性があるのでおすすめしません。代わりに、レイダー前哨基地のような見えない供給ラインで資源を共有するシステムがあります。また、Perkとして、所有するワークショップのインベントリを、現在地のワークショップのインベントリに統合する機能が追加されます。

______________
 ★新規建築&クラフト
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ワークショップオブジェクト
- ワークショップ・セーフティースキャナー(ワークショップ防衛のためのステータス確認)
- 召喚スピーカー(入植者をワークショップに急がせる、未割り当てNPCのハイライト、死体の片付け)

○ケミストリーステーションのクラフトアイテム
- プロテクトロン・ハッキング送信機(騒音を立てない防衛ロボットを獲得)
- フェラルボス探知機(夜に狩りに出かける勇敢な人は装備しておこう)
- タレット分解ツール(電力が要らないタレットを持ち運び、好きな場所に配置できる)
- 作業台分解ツール(作業台を分解して運び、好きな場所に配置できる)
 → Store and deploy any workbench anywhere
- 模造火炎瓶(格安な火炎瓶の代替品)

※パッチ(MCM対応)※
Commonwealth of Decay - MCM Settings Menu
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)動画
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)画像1
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)画像2
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)画像3
Fallout4 Nexus, SKKmods. 19 Jan 2025. Commonwealth of Decay (Open World survival). 21 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60305>.
 [イマージョン] Immersive Fallout Download ID:30151 Author:Zana Daniel 2018-06-15 22:48 Version:2.3.9.6
RATE: =42 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [バランス調整] [移動速度] [ハードコア] [リアリズム] [リコイル]
Immersive Fallout Title画像

Immersive Fallout

プレイヤー、NPC、クリーチャー(生物)の移動速度や武器のリコイルを論理的な立場から見てもっともらしくなるように変更するMODです。

FoMOD形式のインストーラー1本になり、タイトルも"Immersive Movement"から"Immersive Fallout"に変わりました。

移動速度:
人間
人間は一般的により遅くなり、現実と同じように武器の種類が更に移動能力に影響を及ぼすようになります。
スニーク時も、掃射時も、もちろんエイム時も移動が遅くなります。プレイヤーは、自分が質量と運動量をもった人間だと感じるようになり、スーパーヒーローみたいに角から角へ飛び回るアーケードゲームのカメラのようだとは感じなくなります。

パワーアーマー
パワーアーマー着用時の移動速度は人間と同じように遅くなっていますが、1トンのアーマースーツに相応しくなるように調節してあります。ナイスなハイテクパワーアーマースーツなら重い武器がより扱いやすくなります。

NPC
人間NPCは適宜変更されるので、プレイヤーは彼らと同じ移動速度になります。また、異なる種類の敵(レイダーなど)に、攻撃、掃射、歩行などのやり方において変更を加えます。

クリーチャー(生物)
クリーチャーは、尋常ではない身体的能力によって、プレイヤーを少々脅かすようになります。デスクローは致命的な速度で移動するので、いつでも逃げられるようにした方がいいでしょう!スーパーミュータントは、かなりの大きさ、力、筋肉量のために、直線ではかなり速い速度で進むことができます。
ウルフや猟犬はとても速いです。
他のほとんど全てのクリーチャーも、考え抜かれています。

武器のリコイル:
プレイヤーたちは気づいていないかもしれませんが、バニラでは銃を撃ったときに"リコイルリカバー"という機能が発動しています。この機能は、射撃後に、銃を撃つ前にエイムしていた位置まで照準を自動で戻すというものです。
それで、まずこの過保護な機能は完璧に消去します。今度からは、銃を撃ったら自分で照準を元に戻さないといけません。
そして、力強さと現実感を生み出すために、全ての武器に新しいリコイルを追加します。

武器のダメージ:
ハンティングライフル・ダブルバレルショットガン・コンバットショットガンのダメージを上昇しています
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Fallout4 Nexus, Zana Daniel. 15 Jun 2018. Immersive Fallout. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30151>.
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 [ゲームプレイ] Adjusted Encounter Zones Download ID:4078 Author:varx 2015-12-02 14:34 Version:1.0.0
RATE: =38 G=7 TAG: [ハードコア] [敵強化]
敵のレベル下限を引き上げるMODです。
今作ではVault111からの距離によって敵の強さがおおよそ決定されますが、以下の点を改善すべくMODを開発したとのこと。

1.終盤にもかかわらず地域によってはレベル1の敵が出現することが不満。
2.ロアフレンドリー。ある地域の敵は武器、食料などを豊富に入手可能なはずでありより強力な勢力を維持しているはずだが、必ずしもそうではない。

製作者様は"Zone Group Level"を引き上げることで上記を改善しています。
("Zone Group"は製作者様の造語)

具体的には、各地域の敵レベルは以下のように変更されます。

1.Sanctuary Region 3-15 (don't worry it's doable)
2.North Central (15-20)
3.North East Island Region, Salem (25-30)
4.Lexington Area (20-25)
5.Central-North Medford/Malden, to Saugus (30-35)
6.Easy City, Nahant Islands, Libertalia (35-50)
7.Central Midwest, Beantown, Vault 81, Mass Pike (30-40)
8.Cambridge (35-45)
9.Central West, Hagen, Natick Region (40-50)
10.Quincy Ruins (40-50)
11.Downtown Financial District (50-60)
12.South of Financial District (45-55)
13.Glowing Sea (70-80)
14.Institute (50)

なお、Zone Group Levelはエリア進入後固定されてしまうそうなので、NewGameでこそ真価を発揮するとのこと。
また、Zone Group Levelが無視されることもあり、その場合はレベルの低い敵が出現することもあるそうです。

中盤以降の難易度に不満がある方にお勧め。
Fallout4 Nexus, varx. 2 Dec 2015. Adjusted Encounter Zones. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4078>.
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 [ゲームシステム変更] IHO - Immersive Hunting Overhaul Download ID:53964 Author:lKocMoHaBTl 2023-05-01 20:26 Version:7.0
RATE: =43 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [サバイバル] [料理] [食品] [動物] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応]
IHO - Immersive Hunting Overhaul Title画像

IHO - Immersive Hunting Overhaul

狩りは新時代へ!
とってもイマーシブな狩りのシステムを追加します。

●主な特徴
・殺した動物からはナイフで肉を剥ぎましょう!
・壊れたロボットからはレンチで部品を回収しましょう!
・いい感じな解体時用アニメーションが流れます。
・殺したてピチピチな要らない死体はシャベルで埋めましょう!
・邪魔なロボットの残骸はレンチでバラバラにしましょう!
・発光したクリーチャーの光る血液を試験管で回収しましょう!
・全ての食品にバランス調節を加えます。
・冒険に便利な料理ポットを設置可能です。
・バニラの料理や追加された料理を作るのに必要なレシピを追加します。
・キャップ箱とランチボックスの中身に変更を加えます。

●狩りシステム
・ナイフ(もしくはAnimsStabWeaponキーワードを持つ武器)を装備していて、かつ非戦闘中でステルス状態でないと解体できません。
・解体するとランダムな数の素材が手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると獲得できる量が増えます。
・一部の動物からは質の良い素材が手に入る可能性があります。
・解体時、クリーチャーごとに異なる経験値も貰えます。『ウェイストランドサバイバルガイド9』があると経験値も増えます。
・Chemist 1のPerkがあると、試験管で発光したクリーチャーから光る血液を回収できます。試験管は持ち物に入っているだけで大丈夫です。ケミストリーステーションのユーティリティタブから試験管を作れます。
・解体時に毒や放射線を食らうことがあるので気をつけましょう。光る血液を回収するときも同様です。

●部品回収システム
・Robotics ExpertのPerkがあれば解体レンチ(ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能)で破壊した機械から部品を回収できます。非戦闘中でステルス状態である必要があります。
・解体するとランダムな部品が手に入ります。『驚くほど素晴らしい話3』を持っていると更に多くの部品が手に入ります。
・解体時に経験値が貰えます。『驚くほど素晴らしい話3』があると増えます。

●死体処理
・ケミストリーステーションのユーティリティタブで作成可能なシャベルで殴ることで死体を処理できます。壊した機械類は解体レンチで殴ることで処理できます。処理した死体や機械は永久に世界から消えます。

●食品とLead Belly
・食品のHP回復量は下方修正されて少なくなります。また、あらゆる食品にRadが追加されます。
・Lead BellyのPerkが高い利用価値を持つようになります。食品由来の放射線への耐性を高める効果だけでも便利ですが、レベル2ではバラモンからミルクを搾れるようになり、レベル3では1回の料理で2個アイテムが作れる上、50%の確率で植物から採れるアイテムが2倍になります。そしてレベル4では食品を食べた時に獲得できる特殊ボーナスが2倍になります。なおバラモンのミルクは商人から購入することが可能です。

●料理とレシピ
・最初から作れる料理はわずかです。料理を作るにはレシピを手に入れなければいけません。レシピはレベルドリストに入るのでいろいろな場所で拾えます。また、『Gourmands Of The Commonwealth(連邦の貪食家)』という雑誌を読んで64の新しいレシピを覚えられます。
・なお、Cannibal(Mystic Power)のPerkで死体を食べるとレシピを思いつくようです(死体の肉も手に入れます)。

●キャップ箱とランチボックス
・キャップ箱の中身は運次第ですが、バニラよりは多くのキャップが手に入ります。『ウェイストランドサバイバルガイド5』を持っているとより多くのキャップが手に入ります。
・ランチボックスの中身はより奇妙で便利なアイテムになり、キャップの雨が降り注ぐようになります。

●カスタマイズ性
・フルパッケージ版とモジューラー版があります。モジューラー版はFOMODで気に入った機能だけを選んで導入できます。
・MCMメニューでの設定にも対応しています。

●互換性のあるMOD
・TheFriedturkey氏のクリーチャーMODを本MOD(IHO)に対応させるパッチがあります。パッチを使う際は、以下を全て導入してください。
-Mojave Geckos
-Mojave Mantises
-DC Molerats
-Institute Centaurs
-Lamprey Floaters
-The Famished

Mutant Menagerie - Big Game Huntingを本MODに対応させるパッチもあります。
Mutant Menagerie - Life Finds A Wayとの互換性はありません(2023/09時点)。

●ロードオーダー
MODが確実に動作するようにロードオーダーの一番下に配置してください。競合が心配なときはFo4Editで確認してください。

●必要なDLC
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World


ESL化したESP版のみ配布されています。


●類似MOD
Hunter of the Commonwealth
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Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 1 May 2023. IHO - Immersive Hunting Overhaul. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53964>.
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 [クリーチャー・生き物] Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures Download ID:10124 Author:Charrisx 2016-04-24 12:08 Version:7.0
RATE: =39 G=3 TAG: [ハードコア] [敵追加] [敵強化] [日本語化対応]
Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures Title画像

Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures

連邦の24箇所に全27体の伝説級ボスが追加されます。
またオプションで既存エネミーの置き換えを行うことも可能です。
Boss Travel Raiding Settlementを参考に作成したMODです。
--------------------------------------------------------------------------------
※注意
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者からは、デスクローやベフモスの投石により原因不明のクラッシュを起こすことがあると指摘されています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
--------------------------------------------------------------------------------
◆ 上記MODからの変更点 ◆
・従来のボスクリーチャーに加えて、更にボスを追加
・全てのクリーチャーから得られる報酬を変更、弾薬の増加など
・イマーシブな名称
・万を越えるHPとそれに比例した攻撃力
・一部ボスの配置場所変更
・マイアラークキングとスワンのバグを修正(どちらも意図どおりに働いていなかった)

◆ ダウンロードファイル ◆
・メインファイル
 - 必須:Automatoron
 - 難易度:サバイバル、またはダメージ変更MODを使用していない場合
・オプション1
 - 難易度:サバイバル、またはダメージ変更MODを使用していない場合(Automatoron不要)
・オプション2
 - 難易度:サバイバルでダメージ調整MODを使用している場合(Automatoron不要)
  ※例えばプレイヤーの与ダメ10%、被ダメ600%などの調整をしている場合用で
   倒すのにより多くの弾薬が必要になるため、報酬量を調整

◆ インストール時オプション ◆
・Lgendary Bosses
 - 連邦各地に伝説級ボスを配置します
・Harder Giant Creatures
 - ベヒモス、マイアラーククイーン、スワンを伝説級ボスに置き換えます
  ※これらのボスを変更するMODと競合します
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Fallout4 Nexus, Charrisx. 24 Apr 2016. Respawnable Legendary Bosses and Hard Legendary Giant Creatures. 21 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10124>.
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 [ゲームプレイ] Manual Reload Simple Download ID:35378 Author:Bwones 2018-10-30 22:49 Version:v1.02
RATE: =40 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リロード]
Manual Reload Simple Title画像

Manual Reload Simple

バニラでは弾倉の弾を撃ちきった後に自動でリロードが行われますが、このMODを入れるとリロードキーを自分で押さないとリロードしなくなります。
また、オプションとして弾倉を落としたり銃がジャミングしたりする仕様を追加したバージョンもあり、こちらは使うのにMCMが必要です。

必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
  • Manual Reload Simple画像1
Fallout4 Nexus, Bwones. 30 Oct 2018. Manual Reload Simple. 17 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35378>.
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 [Perk・特性] Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler Download ID:5011 Author:zhool 2016-02-16 01:04 Version:1.2.2
RATE: =33 G=7 TAG: [Perk] [スニーク] [トラップ] [ハードコア] [日本語化対応]
Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler Title画像

Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler

SneakのPerkから地雷・トラップ回避の能力を失くし、隠密効果を抑えたMod

隠密プレイは好きだが、SneakのPerkを取っていくと
目の前でも敵に気づかれず、トラップも地雷も発動せず
緊張感がなくなるのはつまらないと作成したそうです。


・SneakPerkNerfMinesTrapsONLY.esp
 地雷・トラップ回避の能力を削除 (隠密効果はそのまま)

・SneakPerkNerf.esp
 隠密の効果を抑える (地雷・トラップ回避能力はそのまま)

・SneakPerkNerfMinesTraps.esp
 隠密効果の減少に加え、地雷・トラップ回避の能力を削除

隠密効果を減らしつつ地雷・トラップ回避の能力を削除したい場合はSneakPerkNerf.espとSneakPerkNerfMinesTraps.espの両方を有効にして下さい。
ロードオーダーはどちらを優先しても問題なしです。

スニークボーナスの数値はhigh、mid、midv2の3種類から選べます
バージョンごとのスニークボーナス値は以下の通り
(sneak=静止時のボーナス、mov=移動時のボーナス)

rank- - - -original sneak/mov - high sneak/mov - mid sneak/mov - midV2 sneak/mov
--------------------------------------------------------------------------------------------
sneak 1 - - - - - - - -20%/.90 - - - - - - -10%/.95 - - - - - -20%/.90 - - - - - - - -20%/.90
sneak 2 - - - - - - - -30%/.80 - - - - - - -15%/.90 - - - - - -25%/.85- - - - - - - -25%/.80
sneak 3 - - - - - - - -40%/.70 - - - - - - -20%/.85 - - - - - -30%/.80- - - - - - - -30%/.70
sneak 4 - - - - - - - -50%/.60 - - - - - - -25%/.80 - - - - - -35%/.75- - - - - - - -35%/.60
sneak 5 - - - - - - - -50%/.50 - - - - - - -25%/.75 - - - - - -35%/.70- - - - - - - -35%/.50
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 []
    2016-01-24 01:49:27 5KB [DOWNLOAD]
  • Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler画像1
Fallout4 Nexus, zhool. 16 Feb 2016. Sneak Perk Nerf and (separate) Trap Re-enabler. 8 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5011>.
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 [イマージョン] Immersive Gunners Plaza Download ID:30985 Author:MoreLikeVicky 2022-02-04 06:28 Version:5.1
RATE: =39 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ガンナー] [ガンナープラザ]
Immersive Gunners Plaza Title画像

Immersive Gunners Plaza

ガンナーの本拠地がたったの10分で掃除できる?見張りが5人しかいないって?

 間 違 っ て る

そんな見解の元、ガンナー・プラザをより「ガンナーの本拠地」らしい姿にします。
ただ敵の数を増やすのではなく、多数のオブジェクトやアニメーションポイントを追加し、実際にガンナーたちの司令部として機能しているように変更します。

※注意!
このMODのガンナー・プラザは非常に難しくなっています。
チートやヌカランチャーの連射なしで攻略することができる人はそう多くないでしょう。
しかし自分のスキルを試したい人は、大いにこのMODを楽しめるはずです。
武器MODのテストにも最適でしょう。

また、FCOM - Fallout Commanderのような仲間をたくさん呼び出せるようなMODとの併用がおすすめです。
ソロでやりたいならご自由にどうぞ、あなたの命ですし。



▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Optimization Patches Collection
※最新版では事前結合を壊さないように修正されています。
  • Immersive Gunners Plaza画像1
Fallout4 Nexus, MoreLikeVicky. 4 Feb 2022. Immersive Gunners Plaza. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30985>.
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 [ゲームシステム変更] War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- Download ID:12395 Author:Engager and Corey Carcano 2017-04-25 18:31 Version:1.4
RATE: =19 G=20 TAG: [敵強化] [敵増加] [ハードコア] [バランス調整] [日本語化対応]
War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable- Title画像

War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-

このMODは作者の以前のMOD「Commonwealth Spawns Extended」をグレードアップさせたMODです。

敵のスポーン・リスポーンを更に調整出来るようになりました
派閥の巡回も調整する事が出来ます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2017-01-31 21:33:58 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3b [#53] []
    2016-07-24 10:10:46 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#7] []
    2016-05-06 12:46:48 4KB [DOWNLOAD]
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像1
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像2
  • War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-画像3
Fallout4 Nexus, Engager and Corey Carcano. 25 Apr 2017. War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395>.
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