Fallout4 Mod データベース

検索結果:フレームワーク おすすめMOD順search

 [ユーティリティ] Base Object Swapper Download ID:67528 Author:powerofthree 2024-06-20 01:06 Version:2.1.1
RATE: =244 G=1 TAG: [フレームワーク] [BaseObjectSwapper] [ユーティリティ] [F4SE]
Base Object Swapper Title画像

Base Object Swapper

「ベースオブジェクト」と「リファレンス」を交換するF4SEフレームワーク。
主に、"アイテムをランダムで置き換えるMOD" の前提MODになります。

▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework

[ログ出力先]
My Documents/My Games/Fallout4/F4SE/po3_BaseObjectSwapper.log
  • Base Object Swapper画像1
Fallout4 Nexus, powerofthree. 20 Jun 2024. Base Object Swapper. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67528>.
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 [リソース・チュートリアル] Garden of Eden Papyrus Script Extender Download ID:74160 Author:LarannKiar 2024-05-27 00:20 Version:18.3
RATE: =240 G=1 TAG: [リソース] [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]
Garden of Eden Papyrus Script Extender Title画像

Garden of Eden Papyrus Script Extender

Papyrusに新しい関数(920個以上)を追加するF4SEプラグインです。

> 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
  • Garden of Eden Papyrus Script Extender画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 27 May 2024. Garden of Eden Papyrus Script Extender. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74160>.
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 [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2023-08-16 01:57 Version:1.2.3
RATE: =217 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]
Munitions - Ammo Expansion Project Title画像

Munitions - Ammo Expansion Project

■本MODについて
ロアフレンドリーな弾薬を追加拡張するプロジェクト、フレームワークです。
新規の弾薬、弾道、エネルギー弾、爆発性の弾薬タイプをバニラの弾薬にシームレスに統合します。

■他の弾薬追加MODとの違い
・ゲームに追加する弾薬を自分で選択可能。不要なものは追加する必要がありません。
(本MODを導入しただけではホロテープが追加される以外の変化は起きません。対応している武器やレシーバーのMODを導入したり、公式パッチの適用、個人作成のパッチの適用のいずれかが必要です。)
・バニラレコードには触れておらず、バニラとのバランスを崩すことはありません。競合の心配もありません。
・追加される弾薬は一部を除いて過去作のものです。
・(Ver1.2以降)1度追加した弾薬を表示しないようにすることもできるようになりました。

■導入
ゲーム開始時に設定用ホロテープが追加されます。
ホロテープを使用して任意に弾薬を追加するか、本MODを前提としている武器やレシーバーを導入している場合はホロテープの操作なしで自動的に対応した弾薬が導入されます。導入済みであれば弾薬の横にADDと表示されます。
(弾薬を導入後72時間経過してから反映されるようになります。)
対応しているMODはRequirementのタブを開いて確認してください。
下記の公式パッチ集にも対応パッチがあります。

追加方法はスクリプト式でのレベルリストへの統合です。導入後は同セーブデータ内で削除はできません。
追加後は世界中の敵、戦利品、商人にその弾薬タイプが追加されます。
非爆発性の弾薬タイプはScroungerパークが適用されます。

■推奨
Leveled Item Fixes (LIF)(レベルドリストにおけるバグや不整合を修正します。MunitionsをLIFの後にロードします)

■互換性
完全にスタンドアロンです。バニラレコードは変更されていません。(追加弾薬を翻訳する必要がない場合、xTranslatorでの翻訳も不要です。)
ただし、弾薬を大量に追加するようなNew CalibersCALIBER - COMPLEXArmament - Ammunition and Ballistics Overhaulとの併用は推奨されていません。

TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
本MODのサポートが含まれているため使用できます。

Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesを使用して本MODの弾薬をクラフト可能にするパッチです。

Munitions Ammo Crafting Patch - Patch
上記MODでサポートされてない弾薬を追加するパッチ。Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応用のスタンドアロンファイルあり。レベルドリストに導入されている弾薬のみ万能作業台の弾薬ステーションで作成可能です。

New Vegas Workbench Crafting - Ammo Variants - WIP
本MODのオプション バニラ弾薬アドオン用のパッチがあります。

■今後の拡張
・更なる弾薬の追加
・既存MODへの適用を行うパッチのより多くのリリース
・新規弾薬の弾薬ワークベンチでの製造(別作者による弾薬クラフトパッチが出ましたので、現状はそちらを使用できます。)

■追加弾薬の一覧
・弾薬
.22口径(カスタム弾道を含む)
.32口径
.357口径
.44-40口径
.223口径
9mm
12.7mm
20ゲージシェル
(Ver1.1追加)
20mm
.280口径
.30口径
.30-06口径
.303口径
4.7mmケースレス
.40口径
410ゲージシェル
5.45mm
6.5mm
7.62mmトカレフ
7.92mm
(Ver1.2追加)
.455口径
5.7mm弾



・エネルギー
スモールエネルギーセル
エレクトロンチャージパック
(Ver1.1追加)
プラズマコア

・爆薬
25mmグレネード(カスタム弾道を含む)
40mmグレネード(カスタム弾道を含む)

・その他
BB弾
ネイル

■MOD作成者および個人的に弾薬を適用したい人向けの記事(例はバニラ武器への弾薬の適用)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

■個別パッチ(弾薬の適用以外にバグ修正、オーバーホールを含む)
Requirementに記載
(例:Wattz Laser Gun - Unofficial UpdateService Rifle - Unofficial Updateなど)
■弾薬適用のみの公式パッチ集
Munitions - Official Patch Repository
上記ページに対応MODを記載
■RobCo Patcherによる弾薬適用パッチ集
Reaper's RobCo Munitions Patches

■アドオンパッチ
・バニラ弾薬アドオンパッチ
バニラの弾薬のリテクスチャ、一部キーワードのない弾薬へのキーワード追加、音の追加、名前の修正を含めたパッチがオプションに追加
バニラに修正を加える必要がない場合は導入不要
・弾薬減少パッチ
ハードコアModなどで弾薬が貴重な環境向けのパッチ。レベルドリスト内の弾薬を減らすことで希少性を上げる。
・New Vegas弾薬名パッチ
バニラのものも含め、弾薬の名前をNew Vegasにあったものはその通りに、ないものの一部もそれっぽいものに変える。
例: .22LR, .44 Magnum, .30 Carbine, .280 British

■弾薬追加アドオン
9x39mmや.45ロングコルトなどさらに多くの弾薬を本Mod同様の方法で追加できます(別作者)
Munitions - Additional Ammo

■弾道特性追加パッチ
・追加される弾薬がヒットスキャンではなくなり、それぞれ異なる速度で発射されるようになり、重力の影響も受ける。弾の軌道の可視化も可能。
Munitions Ballistics

・VATSを使用しなくても弾丸とレーザーが遮蔽物を貫通し、跳弾も発生するようになる。
Bullet Penetration and Ricochet

FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)互換パッチ
FATE Patch - Munitions - An Ammo Expansion Compat Patch
FATE Core - Tweaks.espを使用する場合のみ必要です

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxのシステムへの弾薬適用パッチ
Munitions - ECO

■グレネード弾が発射直後に爆発するバグの修正パッチ
Munitions - 40mm and 25mm Grenade Casing Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2023-06-10 11:43:34 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#4] []
    2023-03-21 03:41:56 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.4 [#3] []
    2023-03-03 19:40:47 3KB [DOWNLOAD]
  • Munitions - Ammo Expansion Project画像1
Fallout4 Nexus, Crash and many others. 16 Aug 2023. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.
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 [リソース・チュートリアル] Baka Framework Download ID:43627 Author:shad0wshayd3 2024-05-11 23:59 Version:2.0.1
RATE: =196 G=2 TAG: [フレームワーク] [F4SE]
Baka Framework Title画像

Baka Framework

F4SEを通したゲームシステムの拡張フレームワーク。

▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
  • Baka Framework画像1
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 12 May 2024. Baka Framework. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43627>.
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 [武器] Fake Through Scope Download ID:69157 Author:XiFeiLi 2024-03-26 22:37 Version:0.9.4
RATE: =143 TAG: [フレームワーク] [スコープ]
Fake Through Scope Title画像

Fake Through Scope

Picture in Picture方式(レンズの内側だけを拡大して見せる)のスコープを実装するためのフレームワークです。

これらのMODを必要とします。
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins

GunBehavior.hkxファイルを改変しないため、以下のMODと互換性があります。
- See Through Scopes
- Tactical Reload
- Sprint Reload
- Side Aim

以下のMODとは互換性がありません。
- Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
- Fine Zoom
  • Fake Through Scope画像1
  • Fake Through Scope画像2
  • Fake Through Scope画像3
Fallout4 Nexus, XiFeiLi. 26 Mar 2024. Fake Through Scope. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69157>.
 [ユーティリティ] Lighthouse Papyrus Extender Download ID:71420 Author:GELUXRUM 2024-02-05 06:03 Version:1.12.0
RATE: =132 G=1 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]
Lighthouse Papyrus Extender Title画像

Lighthouse Papyrus Extender

これは187個の関数を追加するF4SEプラグインであり、才能あるmodder達による共同作業です。

追加された関数は以下にリストされています。
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Lightho…
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Lightho…

要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019

ピン止めされた投稿から引用: 「お友達、ご家族、お隣さんにこのmodについて知らせてください!また、必ずendorse/voteし、これを活用できるmodderの目に留まるようにしてください!」だそうです。

このプラグインを必要とするMOD
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
Universal Disassembler
WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
  • Lighthouse Papyrus Extender画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 5 Feb 2024. Lighthouse Papyrus Extender. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71420>.
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 [NPC] Alias - Framework Download ID:66355 Author:WhiskyTangoFox 2022-12-08 02:50 Version:2.6
RATE: =24 TAG: [NPC] [フレームワーク] [名前]
Alias - Framework Title画像

Alias - Framework

クエストシステムを利用して、各種族のNPCに自動で名前を付けるAliasシリーズの前提MODです。

一般のMOD利用者はこのMODと各Alias作品、Spell Perk Item Distributorを導入することで入植者・BOS兵士・レイダー・ガンナー・ミニッツメン・トリガーマン・ロボット・フェラルグール・デスクロー等にそれぞれの法則で名前がつくようになります。

MOD作成者にはNPCへの名付けや変更を行うMOD作成への手助けになるリソースになるとされます。


各Aliasシリーズ作品
- 入植者
 Alias - Settlers
- レイダー
 Alias - Raiders
- ガンナー
 Alias - Gunners
- トリガーマン
 Alias - Triggermen
- フェラル・グール
 Alias - Ferals
- BOS
 Alias - Brotherhood of Steel
- 人造人間
 Alias - Synths
- スーパーミュータント
 Alias - Mutants
- ロボット
 Alias - Robots
- デスクロー
 Alias - Deathclaws (Dinosaur Edition)
- 伝説のクリーチャー/動物
 Alias - Legendary Wildlife
- 伝説のヤオ・グアイ
 Alias - Legendary Chinese Yao Guai
- フォグ・クロウラー
 Alias - Lovecraftian Fog Crawlers
  • Alias - Framework画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 8 Dec 2022. Alias - Framework. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66355>.
 [クエスト] The Courier Framework Download ID:67125 Author:Sagittarius22 2023-01-06 05:25 Version:2.0
RATE: =17 G=1 TAG: [クエスト] [NPC] [フレームワーク]
The Courier Framework Title画像

The Courier Framework

プレイヤーに手紙やアイテムを届ける配達人を追加するフレームワークです。
  • The Courier Framework画像1
  • The Courier Framework画像2
Fallout4 Nexus, Sagittarius22. 6 Jan 2023. The Courier Framework. 24 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67125>.
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 [その他] Ketaros Framework Download ID:68236 Author:Ketaros 2024-04-24 05:32 Version:1.3
RATE: =12 TAG: [フレームワーク] [リソース]
Ketaros Framework Title画像

Ketaros Framework

KetarosシリーズMODの使用時に必要な、前提MOD。

▼必須DLC
Automatron
Far Harbor
Nuka World
Contraptions Workshop
Vault-Tec Workshop
Wasteland Workshop

Ketarosシリーズ
ADD-ON - Board Games Collection Series
ADD-ON - Western Card Series
ADD-ON - Pin-Up Card Series
ADD-ON - Terror Card Series

各アドオンに対する修正、ESL変換
Ketaros Framework - ESL and Fixed
  • Ketaros Framework画像1
Fallout4 Nexus, Ketaros. 24 Apr 2024. Ketaros Framework. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68236>.
 [リソース・チュートリアル] Casing Framework Download ID:76878 Author:Bingle 2023-12-21 15:28 Version:1.0
RATE: =9 TAG: [リソース] [チュートリアル] [フレームワーク] [F4SE] [薬莢] [弾薬]
Casing Framework Title画像

Casing Framework

射撃時に排出される空薬莢のモデルを変更したり、増やしたりできるフレームワークを追加するMod。

必須要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FO4Edit
NifSkope(https://github.com/hexabits/nifskope/…

Fallout4のシステムでは、1つの弾薬に1種類の空薬莢モデルしか設定することができなかった。
これの何が問題かというと、例えばM60 - M60E3 FO4は7.62×51mmNATO弾(バニラゲームでは.308口径弾が近い)を発射するが、弾薬をベルト状につなげた弾帯という形で給弾する。この場合には射撃後には空薬莢と分解されたベルトリンクが排出される。
しかし、バニラの.308口径弾を使用弾薬に指定するとこれが再現不可能なのである。
そこで、これまではベルトリンクと空薬莢が同時に排出されるモデルを作成し、それを空薬莢のモデルに指定した弾薬を新規追加することで再現されてきた。

このフレームワークを使用すれば、弾薬の互換性を確保したままに排莢時のリアリティも両立することができる。また、排莢ポイントを2つ以上に設定することも可能なため、MG3などの薬莢とベルトリンクの排出口が異なる機構も再現可能であると思われる。

このフレームワークでは、武器のモデルに独自の排莢ポイントを設定し、特定のキーワードを検知した際にバニラの排莢を無効にし、設定した排莢ポイントから.txtファイルで指定したモデルを空薬莢として発射するシステムになっている。

実装の流れとしては、
1.NifSkopeで武器のnifに排莢ポイントを設定
2.xEDITで認識用のKeywordを作成し、武器そのものorOMODに付与
3.Keywordを検知した際に排莢されるモデルを指定する.txtファイルを記述

という流れであるが、詳細はDescを確認のこと。
  • Casing Framework動画
  • Casing Framework画像1
Fallout4 Nexus, Bingle. 21 Dec 2023. Casing Framework. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76878>.
 [弾薬] Munitions - Additional Ammo Download ID:69583 Author:PIZZASPULUNKER 2023-03-16 11:36 Version:1.1
RATE: =6 TAG: [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [アドオン] [日本語化対応]
Munitions - Additional Ammo Title画像

Munitions - Additional Ammo

Munitions - Ammo Expansion Projectの方法を用いてさらに弾薬を追加する別作者によるアドオン。
Ver 1.1現在、以下の弾薬が追加できるようになる。現実の弾薬名/ゲーム内での名前で表記。

9x39mm / 9mm Subsonic
9x19mm / 9mm Soviet
7.62x54R / 7.62mm Rimmed
.30-30 ウィンチェスター / .30-30
.45 ロングコルト / .45 Long
6.5x52mm カルカノ / 6.5mm Italian

本家Munitions同様、作者さんによる公式パッチ集がある。対応ModはDLページのDesc参照。
Munitions - Additional Ammo Official Patch Repository
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2023-03-21 03:43:41 2KB [DOWNLOAD]
  • Munitions - Additional Ammo画像1
Fallout4 Nexus, PIZZASPULUNKER. 16 Mar 2023. Munitions - Additional Ammo. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69583>.
 [武器] Ammo Counter Framework Download ID:54355 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-10-25 09:26 Version:0.99
RATE: =6 TAG: [] [弾薬] [パッチ] [フレームワーク]
Ammo Counter Framework Title画像

Ammo Counter Framework

パッチにより武器に適用可能な弾薬カウンターのフレームワーク。

このMODは、いくつかの弾薬カウンターのオプションを提供します。

すべての銃は独自のパッチを必要とするので、記事を参照してください - 私はあなたのために理解しやすいものを書くために最善を尽くした。
(私は英語が母国語でないロシア人であることを忘れないでください。)

また、このフレームワークがどのように機能するのか、Modderに実際に見せるための作業例を作るために、いくつかのパッチを作りました。

パッチを作ってNexusで公開するのはご自由にどうぞ。
また、私のパッチがあなたの経験にとって良いものでなくても構いませんので、遠慮なくリメイクしてください。

将来的には、私の武器MODはすべてこのフレームワークをマスターとして、たくさんのバージョンや組み合わせを作らないようにする予定です。
しかし、あなたが望むなら、それらをマスターから外し、共有することもできます。

~既知の問題点~
弾薬カウンターがゲーム開始後と最初のセーブロード後に00と表示されます - 武器を装備しなおすか、リロード(可能なら)するか、武器を発射してください。スクリプトの制限。
ボルトアクションのような武器(ライフル、ショットガンなど、BCRにもパッチされています)は、カウンターシステムを混乱させる余分なアニメーションイベントのため、ACFでサポートされていません。試さないでください、無駄です。
添付されたスクリプトにより、新たに生成された武器参照でのみ動作します。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
  • Ammo Counter Framework動画
  • Ammo Counter Framework画像1
  • Ammo Counter Framework画像2
  • Ammo Counter Framework画像3
Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 25 Oct 2021. Ammo Counter Framework. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54355>.
 [オーバーホール] DESOLATE Equip Slot Framework Download ID:17238 Author:Khazerruss 2016-08-09 07:54 Version:1
RATE: =2 G=1 TAG: [フレームワーク] [リソース] [スロット] [装備] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [] [防具]
DESOLATE Equip Slot Framework Title画像

DESOLATE Equip Slot Framework

Fallout 4 Desolate」プロジェクトの一環。
バニラの装備システムを置き換えるフレームワークで、プレイヤーに圧倒的な衣装のカスタマイズを提供します。

ベセスダの装備スロットは7つしか装備できないことにうんざりしている?
5つのスロットを追加して合計12個にするMODを試したか?
それでもまだ物足りない?
もしそうなら... これこそあなたに必要なMODだ!

このフレームワークでは、最大で30個のアイテムをキャラクターに装備することができます。

もう衣装は上下固定じゃなくていい!
もう装備の制限を受けない!
もうNPCと同じ服装になって気まずくなることもない!

自由自在なファッション!!
やったぜ!

Q:Pip-Boyをつけたまま使えますか?
A: もちろん!

Q: 新しい装備スロットを追加する他のMODは、クリッピングやグラフィックの不具合を引き起こします。このMODはどうでしょうか?
A:このフレームワークからクリッピングは発生しないと考えてよいでしょう。すべての不適切に設定されたOutfitPackはNexusから削除されます。

Q: OutfitPacksって?
A:これはフレームワークです。ゲームにアイテムが追加されるわけではありません。そのため、OutfitPackが必要なのです。

Q:ということは、どのOutfitPackを使うか選ばなければならないのですか?
A: いいえ。好きなだけアウトフィットパックを使うことができます。

Q: でも、どのOutfitPackも見つからないんです。
A: コミュニティプロジェクトについてもっと知ることができます。

Q: 自分だけのOutfitPackを作ってもいいのでしょうか?
A: ページ下部の「Modder向け」セクションにある「使用条件」に同意する限り、です。
ただし、フレームワークのプラグインを作成する場合、「利用規約」に同意する必要があります。

Q OutfitPackはどのように作成するのですか?
A: 「For Modders」セクションの下に「Instrucions」セクションがあります。

フォーラム
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
  • DESOLATE Equip Slot Framework画像1
Fallout4 Nexus, Khazerruss. 9 Aug 2016. DESOLATE Equip Slot Framework. 9 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17238>.
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