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- ☆ [モーション] ZeX - ZaZ Extended Skeleton Download ID:36702 Adult-Only Author:ZaZ and The ZeX Team 2023-06-21 04:44 Version:6.0
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RATE: ★=245 G=8 TAG: [Skeleton]
Fallout4 Nexus, ZaZ and The ZeX Team. 21 Jun 2023. ZeX - ZaZ Extended Skeleton. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36702>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
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- ☆ [オーバーホール] Horizon v1.9.4 (April 2024) Download ID:17374 Author:Zawinul 2024-06-13 01:36 Version:1.9.4
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RATE: ★=125 G=125 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]
Horizon v1.9.4 (April 2024)
--概要--------------------------------------------------------------------------
Horizonは巨大なオーバーホールMODで、Fallout4を根本から見直します。
数千にも及ぶ変更とシステムの再設計を行い、多数のコンテンツを追加して綿密にバランスを再調整しました。ゲームプレイのほぼ全てを改良し、さまざまな機能を備えています。
このMODの目標は、難易度Survivalのゲームをさらに挑戦的な、没入感のあるものにすることです。
これはゲーム全体のオーバーホールMODです。ゲームの途中での追加や削除はできません。
必ず「ニューゲーム」から開始してください。
注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。そのため英語版を日本語化、もしくは英語版でプレイする必要があります。【Fallout4 英語版日本語化】などで検索しましょう。
より詳細な対策等はコメント欄を参照してください。
--ヘルスマネジメント------------------------------------------------------------
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。
・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・コンバットスティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法で、大変貴重だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、アドレナリンボーナスを得る為に使うか、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる
・あなた(と敵)はレベルが上がっても体力が増加することはなくなった
--サバイバル--------------------------------------------------------------------
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。
・きれいな水が貴重になり、居住地で浄水ユニットを建てなければ量産が効かなくなる
・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。
・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムや料理を作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る
--レベルとPerk------------------------------------------------------------------
ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、5レベルごとにVASNS Perkを取得することで、5ポイント分の追加のPerkを獲得できるようになった。
ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。
--専門分野----------------------------------------------------------------------
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……ライフルとナイフ系武器のダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する
--経済--------------------------------------------------------------------------
・コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
・連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価であるが、それに頼らざるを得なくなるだろう。
・弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。
--戦闘--------------------------------------------------------------------------
Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
・敵の弱点は大幅に変えられ、生き残るには正確な射撃(もしくはジェットやVATS)が必要になる。
・クリティカルダメージは完全に一新された。クリティカルダメージはずっと低いものとなったがPerkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
・多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス、Unarmed系(素手系)の武器もHorizonでは手にもって使う普通の近接武器と共通のスキル
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる
--武器--------------------------------------------------------------------------
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のものになり、差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換を目的としたレシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。
武器の火力は、レシーバーではなく使用弾薬によって大きく変化するようになった。レシーバーに関わらず、オートマチック化するかセミオート化するかは、弾薬は何を使うか...といったカスタムは、プレイヤーの自由だ。
重火器や近接武器の一部には高いStrengthを持たないと装備できないものがある。この要件はバファウト等の一時的強化で回避する事ができないが、パワーアーマーを装備すればどんな武器も持てるようになる。
--防具--------------------------------------------------------------------------
ホライズンでは、バリスティック・ウィーブをバニラとは少し異なる方法で扱っている。
従来通りレールロードに協力して解禁する事もできるが、Settler Skill:Craftmanship(居住者の職人スキル)をLv2まで上げればテクニカルラボから作成する事もできる。
あるいはプレイヤーのTailoringスキル20とBallistic Weaponry 6("銃と弾丸"のperk)を持っていても作成可能だ。
パワーアーマー(PA)は修理や改造にスキルが必要になっており、性能もHorizonのヘルスマネジメントに合わせて調整された。
フィールドで拾えるPAパーツは大抵が劣悪な状態で、修理したり性能を高めるには大量の資源が必要になるだろう。強化すればとても頼もしくなる。
フレームを装備するだけでも、武器の重量制限を無視できるメリットが存在する。
--新しいワークベンチや設備------------------------------------------------------
ホライゾンでは居住地に設置可能な多数の新しいワークベンチや機能が追加された。
・キャラバントラベルハブ : 居住地や町への移動を可能にするファスト・トラベルシステム
・コマンドテーブル : 入植者をミッションに派遣し、Settler Skillや物資を獲得できる
・メールボックス : NPCや仲間から手紙やアイテムをもらうことができる
・取引ターミナル : ベンダークレジットや戦前のお金を対価に特別なアイテムを得られる
・リソースステーション : Horizon独自の生産システムを管理したり、貨物ボットを使って旅先からアイテムを自動で運んだりできる
・テクニカルラボ : 居住地運営や探索に役立つあれこれを製造することができる
・トレーニングテーブル : レベルが15と30の時、特殊な技能を習得できる
・ウェポンラボ : 爆薬や弾薬などの分解と製造ができる
・ZX:1 実験ラボ : 一度でも所有した事のある武器に限り、高性能な特注武器を自作できる
・農業ワークベンチ : 廃棄したい食品を肥料に変換したり、野生植物の人工栽培をできる
--居住地と入植者----------------------------------------------------------------
Horizonの農業はバニラより10倍簡単だ。作物は収穫レートに基づいて自動的に生産され、生産用保管コンテナかマスターワークベンチに入れられる。わざわざ収穫しに回る必要は無い。
Horizonでは入植者に専門職を割り当てる事ができる。コマンドテーブルを介して入植者にミッションを与える事で、あなたが活動している間に有用な物資を回収してくれる。
ミッションが終わる度に入植者のスキル(Settler Skill)が少しずつ上昇していき、一定の段階に到達するとPerkを獲得して、様々なアイテムの作成要件を「入植者に委託する」という形でバイパスできるようになる。
補給キットは、全居住地の食料と水の生産量に応じて無償かつ自動で生産される。どちらかに偏れば良い訳ではなく、均等に高めていくことが重要だ。
補給キットは入植者ミッションやプレイヤーの生産で大いに活用できる。
"ワークショップレベル"は、入植者のスキルとは別個に用意されており、プレイヤーのPerk扱いで管理される。
テクニカルラボからレベルアップアイテムを作成、または居住地の発展具合によりレベルアップし、新しいアイテムの製造を解禁できる。
食料と水がそれぞれ1以上生産されている居住地内に滞在している間は、あなたは定期的にワークショップレーションを受け取る事ができる。
これは渇きと食欲を少量満たす安全な食べ物で、居住地での行動にじっくり時間を使えるようにする。ただしこれだけで飲食を完全に補える訳ではない。
不要ならグローバルオプションメニューでオフにする事もできる。
--システム----------------------------------------------------------------------
HorizonのSurvivalにはバニラのSurvivalよりも快適にプレイできるシステムが備わっている。
・Horizon設定ホロテープから自動セーブ機能を有効にできる
・任意でセーブするためのアイテムを作成または購入する事が可能
・プレイヤーが所有するベッドでは睡眠を取らずともワンボタンでセーブできる
・死んでも最後のセーブまで巻き戻らず、代わりに最寄りの居住地まで護送される(オフにする事もでき、その場合はHP0=死亡によるセーブ巻き戻り)
--5つのオプション難易度---------------------------------------------------------
Horizonはサバイバルモードを楽しめるように主観を置いているが、もちろんそれ以外の人でも楽しめる。多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、ゲームとは別に5つの難易度を用意した。
・Novice : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーのダメージが1.5倍になり、医薬品がより簡単に作成できる(カジュアルや初心者向け)
・Wanderer : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーと同等のダメージ倍率になる
・Survivor : NPCのダメージが1.5倍になる。デフォルトの難易度 (推奨 : この難易度を中心にバランスがとられています)
・Veteran : NPCのダメージが2.5倍になり、治療費が増加する
・Outcast : NPCのダメージが3.5倍になり、治療費が増加する
さらに過酷なサバイバルを求める方には、「Desolation mode(荒廃モード)」オプションも存在する。
このモードでは戦利品は大幅に減り、あらゆる生産活動がより困難に調整される。
もし、より難しいサバイバルをしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、クラフトをしたり探検してアイテムを集めたり、敵と戦術的なやりとりがしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、あなたが経験豊富なFalloutプレイヤーで、新しい気分で違った冒険を楽しみたいと思っているなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、サバイバルモードをプレイ中で、Fallout4のサバイバルが難しすぎると感じているなら、そんな君にもこのMODだ!
--他のMODとの併用---------------------------------------------------------------
Guide/Modding Horizon: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
※これらの情報は現在も更新されています。
【 導入不要なMOD 】
以下のようなMODは、Horizonに内蔵された機能と同じ物であるため、導入の必要はありません。
・アイテムソート(並び替え)Mod
HorizonにはDEF_UIが内蔵されているので導入の必要はありません。
・Scrap Everything と同等の居住地掃除系MOD
Horizon内蔵のEnhanced Settlementsと競合します。(居住地掃除機能は内蔵されています)
・Armorsmith Extended など武具のシステムを改変するMOD
利用できません。(ほぼ同じ機能が内蔵されています)
【 作者推奨のMOD 】
HorizonMODの作者一押し。
・Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
:ドッグミートとコンパニオンを同時に連れ歩ける。互換パッチ不要。Horizonより前にロードすること。(NexusMODマネージャーの自動ソート機能を使えば良い)
【 その他の推奨MOD 】
Greb's Horizon One Stop Shop: https://nemal34.github.io/grebHorizon…
公式WIKIで紹介されている必須MODの紹介及びThe Midnight Rideからの移行ガイドです
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・HUDFramework (Horizonより先にロード)
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Automatically Lowered Weapons
・Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX (Enhanced Settlementsより先にロード)
・One Minutemen Radiant Quest At A Time
・No PA Battery Pathing
・Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
・Buffout 4 NG with PDB support
・High FPS Physics Fix
・Mod Configuration Menu
・Unlimited Survival Mode - F4SE
・Sprint Stuttering Fix
・Weapon Debris Crash Fix (Nvidia限定)
・Bullet Counted Reload System (BCR) (要:BCR - Lever Action Rifle v1.02)
・BCR Patch - Horizon Lever-Action Shotgun
・Extended Dialogue Interface
・Place Everywhere
・Better Console - F4SE
・Crafting Highlight Fix
【 単独/互換パッチ/統合MOD 】
Guide/Mod Compatibility: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
Patch Repositoryに各バージョンごとのパッチ集が列挙されています。以下抜粋
・Horizon v1.9 Hotfixes (Unofficial) / Horizon v1.8 Hotfixes (Unofficial)
:非公式修正パッチ。
・Horizon 1.9 Naked Torso Fix
:v1.9で変更された胴体ファイルをバニラに戻す。CBBEなどが反映されるようになる。
・Greb's Horizon 1.9 Patches / Greb's Horizon 1.8 Patches
・Starguardace's Horizon 1.9 patches / Starguard Horizon 1.8 Patches
:上2グループは複数のMODのパッチ集
・Chrislor's Horizon 1.9 Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Weapon Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Armor Patches
・v1.94 Horizon Weapon Patches / v1.88 Horizon Weapon Patches
:上2グループは複数の武器MODのパッチ集
Horizon - Comprehensive Power Armor Merge
:パワーアーマーMODの統合拡張。v1.9対応
【 公式の互換パッチが存在するか、作者が正常に動くとしているMOD 】
HorizonMOD作者がうまく動く可能性があると言及したMOD。
・DEF_SSW Survival Stats widget redone
:サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになる
・Fallout 4 Wheel Menu
:Fallou 4にホイールメニューを追加します
・Crossbows of the Commonwealth
:改造可能なクロスボウと専用のボルトを追加する。
・Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)
:16個以上の新しい武器を追加する。v1.8以前対応
・Homemaker - Expanded Settlements
:多数の家具や建物のパーツを追加する。v1.8以前対応
・Sim Settlements
:居住地で入植者が自分たちで建物を建てたりできるようになる
・Official Sim Settlements Horizon Balance Patch
:上記、Sim Settlementsの公式パッチ。v1.6対応
【 非公式の互換パッチが存在するか、問題ないと思われるMOD 】
パッチ製作者が動くと言ったMOD、もしくは当サイトのユーザにより動作検証が行われたMOD。
注:最新バージョンでは動作しないものも含みます
--居住地システムの挙動改善------------------------------------------------------
・Workshop Framework
:既存のシステムと互換性のある形で居住地スクリプトを改善し、居住地の資源0バグを抑制する。また入植者関連の数値をMCMから任意で調整できる。
・ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers
:配置したベッド全てが"屋根がある"とみなされるようになり、原因不明の満足度ダウンを未然に防ぐ。
--ゲームシステム追加・変更系----------------------------------------------------
・Realistic Ranged Accuracy for NPCs
:NPCの射撃精度を現実的に調整する(特に人間NPCの射撃精度が落ちる)
・Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
:居住地の入植者に多様性を持たせ、戦力を強化する
・Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
:フレアガンの範囲を広げ、ミニッツメンを強化する
・NPCs TravelとNPCs Travel - Horizon
:フィールド上にリスポーン可能な旅するNPCを多数配置する(ホロテープで設定可)
・Nuka World - Skip raiding your own settlements
:ヌカワールドのクエスト「Home Sweet Home」をスキップする
・Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
:ヌカワールドのクエスト「Open Season」クリア後に誘致可能な入植者や観光客が訪問するようになる
・Unofficial VAFS-Horizon Patch
:V.A.T.S.と併用可能なバレットタイム機能を追加する
・Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Saveと
Horizon and Smokeable Cigars Cigarettes and Joints Patch
:タバコが薬物として使用できるようになり、クイックセーブやニコチン依存をもたらす(喫煙してもフォロワーの機嫌を損ねる事はない)
--その他------------------------------------------------------------------------
・Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
:50種の衣装と20種のアクセサリーを追加します
・The Beantown Interiors Project
:連邦中に100近くの探検可能な建物を追加する(バランスを考慮して、ジャンクを減らすホロテープを使用してください)
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-およびBodySlide and Outfit Studio
:体型の追加や変更を行います
・Darker NightsとTrue Nights (for True Storms with ENB)やVivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
:天候の追加、変更や夜の明るさを変更します。
・K-9 Harness -- Tactical Body Armor and Backpack for Dogmeatと
Horizon and K-9 Harness -- Tactical Body Armor Patch
:ドッグミート用の防具、K9ハーネスを追加する
・Combat Comments
:戦う相手や自分の負傷具合によって主人公が独り言を言う
・Classic Holstered Weapons System (CHW)
:FalloutNVや3のように、装備中の武器を背中や腰に収納するグラフィックを追加する
・Horizon Canary Support
:Canaryサポート
【 問題が起こりそうなMOD 】
以下のようなMODは、完全に利用できず問題が発生するか、著しいバランス崩壊を引き起こすため、互換パッチが必要になります。
・コンパニオンを変更するMODは、見た目や機能にかかわらず互換パッチが必要です。
・他のオーバーホール系のMODは利用できません
・Fallout内の各アイテムまたはその機能を変更するMODは併用できません。
・防具・武器を追加したり変更するMODは互換パッチが必要となります
・サバイバルモードに関連する変更を行うMODは併用するとバランスを崩壊させます
・NPCと戦利品やLeveled Listを変更するMODとは併用できません
・パワーアーマーを追加するMODは互換パッチが必要となります
・居住地追加系のMODは大抵動作しますが、キャラバントラベルハブでファストトラベル先に指定する事はできません。
--攻略情報----------------------------------------------------------------------
・Horizon v1.8.0 at Fallout 4 Nexus - Mods and community - ARTICLES
Horizon公式が公開している説明書。
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=articles
・英語版Wiki
有志作成の攻略サイト。
https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Ho…
-新規プレイヤーガイド:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Ne…
-きれいな水の作り方:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pu…
-入植者ミッション:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Se…
-生産管理:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pr…
・解説動画
日本の実況者による解説動画シリーズ。(Horizon v1.8.0)
https://www.youtube.com/playlist?list…
--旧バージョンファイルID--------------------------------------------------------
リンクを貼るとHorizonのトップページに変換されるため、ダウンロードに必要なfile_idのみ記載します。
Horizon 1.8.7: file_id=173748
Horizon v1.8 Fixes ESP: file_id=185877
--注意事項----------------------------------------------------------------------
1.Horizon以外のMODは特別な場合を除いて、ロードオーダーによりすべてHorizonより
先(Z_Architect.esm と Z_Horizon.espの間)にロードしてください。特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
2.Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
3.Horizonに内蔵されているものと同様の機能を有するMODは使用しないでください。
4.インストールにはNexus Mod Managerを使用することを強く推奨します
5.MODのすべての機能を正常に利用するためには、FO4本体の難易度を「Survival」に設定してニューゲームをしなくてはいけません。
6.プレイ途中でMODを削除すると、セーブデータに多数の残骸が残ったり、データが破損します。
7.コンソール版(PS4やXboxOne)では使用する事ができません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zawinul. 13 Jun 2024. Horizon v1.9.4 (April 2024). 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.[コメントを読む(611)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) Download ID:11734 Author:fadingsignal 2022-05-26 14:01 Version:1.0.4
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RATE: ★=231 G=19 TAG: [料理] [食事] [ポータブル] [日本語化対応] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火]
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)
持ち運び可能な簡易キャンプが設営できるようになります。
このMODはシングル・ダブルの寝袋付きテント、ドッグミートのベッド、多彩なクロス(布壁)、キャンプファイヤー、テントの天井に付けれるランタン、GPSビーコンと様々なキャンプキットが設置可能です。
設置物は上下左右細かい位置調整が可能
導入後、ケミストリーステーションにCAMPING GEARというカテゴリーが追加されています。
またサンクチュアリ北東部の家の裏にある地下倉庫でCamping Bookという本を入手すると色違いのキャンプキットを作成出来ます。
OPTIONAL FILESにはAWKCRワークベンチで全てのアイテムを作成出来るようにするパッチ
難易度サバイバルでもこのMODの寝袋では自由に睡眠できるようにするパッチ
寝袋・テントに追加するHDテクスチャの枕があります。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 26 May 2022. Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags). 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11734>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Glock 19X - Pistol Download ID:44404 Author:FX0x01 - F34R - bodyacrypt - Navaro 2021-03-02 11:27 Version:1.0
-
RATE: ★=241 G=7 TAG: [武器] [銃] [ピストル] [日本語化対応] [Glock] [実銃]
Glock 19X - Pistol
Glock 19xピストルを追加します
カスタムサウンドと1人称および3人称のアニメーションが含まれています
2つの導入オプションがあります
NORMAL:レベルドリストとクラフトに追加
CHEAT:NORMALと同じだがプレイヤーのイベントリに追加
このmodは最新バージョン1.10.163+でのみ正しく動作しますFallout4 Nexus, FX0x01 - F34R - bodyacrypt - Navaro. 2 Mar 2021. Glock 19X - Pistol. 1 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44404>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Panels Download ID:17168 Author:Andrew van Sickle 2019-03-08 12:53 Version:1.2a
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RATE: ★=243 G=5 TAG: [ジェネレータ] [電力] [ワークショップ] [日本語化対応]
Solar Panels
クラフトメニューのジェネレータに2種類の太陽光発電パネルを追加するMODです
電力5の壁掛けパネルと電力10の地面設置型パネルがあり
作成にはScience Perkのランク1が必要です
省スペースで静かなジェネレータが欲しい人におすすめです
バランス調整版
Solar Power Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Andrew van Sickle. 8 Mar 2019. Solar Panels. 6 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17168>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [服] Backpacks of the Commonwealth Download ID:29447 Author:BmanBlazer 2024-06-04 17:31 Version:1.7.1
-
RATE: ★=238 G=9 TAG: [装備] [バックパック] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld] [LL] [日本語化対応]
Backpacks of the Commonwealth
新しいバックパックシステムを連邦に追加します。
▼特徴
・20種類のバックパックを追加
・ワークベンチでの改造モジュールは50種類以上
・選べるカラーは40種類以上
・レベルドリストの統合によりNPCやコンテナ、商人がバックパックを所持
・ユニークなPerkが付属する5つの新しい雑誌
・1つの新しい冒険用ロケーション
▼前提DLC
Far-Harbor、Automatron、Nuka-Worldが必要です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼Q&A(一部抜粋)
Q.バックパックが出てこない!
A.バックパックはレアなので根気よく敵を倒してください。他のMODとの競合で出てこない可能性もあるので、ロードオーダーの下の方にMODを配置してみてください。
Q.バックパックのクリッピング(他の装備にグラフィックが貫通)が気になる!
A.バニラの服すべてとのクリッピングを解消するのは現実的ではないのでこのMODでは対応しきれません。BodySlide and Outfit Studioを使えば自分で服のメッシュを改善することができます。
Q.スクリプトを介したレベルドリスト追加は?
A.FOMODで選べます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼アップデート
v1.5で事前結合データの修復が行われ、一部のエリアでのFPS低下が改善されました。
▼パッチ
・バックパックをクラフト可能にするパッチ
Backpacks of the Commonwealth Crafting
・スニークバグ修正パッチ
(Redundant) Backpacks of the Commonwealth - eXoPatch
・UFO4P互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)
・HORIZON v1.8用パッチ
Backpacks of the Commonwealth_Horizon Patch
・HORIZON v1.9用パッチ
Greb's Horizon 1.9 Patches
・Redux版(バランス調整、追加ロケーションの削除、Lunar Fallout Overhaul対応など)
Simplified - Backpacks of the Commonwealth
▼各バックパックのありか(ネタバレ)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, BmanBlazer. 4 Jun 2024. Backpacks of the Commonwealth. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29447>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc Download ID:14326 Adult-Only Author:steve40 and FLipdeezy 2021-01-06 08:37 Version:4.01
-
RATE: ★=219 G=28 TAG: [ワークショップ] [家具] [日本語化対応] [削除済み]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, steve40 and FLipdeezy. 6 Jan 2021. CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc. 19 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14326>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く]
- ☆ [その他] Lightweight More Spawns Download ID:82233 Author:Parabellum1901 2024-05-06 18:30 Version:0.9
-
RATE: ★=240 G=5 TAG: [敵増加] [敵追加] [ハードコア]
スクリプトを使用せず、手動で全て配置した軽量なスポーン増加Mod。
バニラの殆どのロケーションで敵のスポーンが2倍以上になり、ロケーションの広さ次第ではそれ以上のスポーンになります。
■このModの影響を受けるNPC
レイダー
ガンナー
フォージ
トラッパー
スーパーミュータント
第一・第二世代人造人間
マイアラーク、マイアラークキング
ラッドスタッグ
フェラル・グール
ラッドスコーピオン
ヤオ・グアイ
ロボット各種(固定配置のものを除く)
■このModの影響を受けないNPC
各種ModやCCコンテンツで追加されたNPCやクリーチャー
レールロード
ミニッツメン
コーサー
ユニークNPC
ボスNPC並びにクエストに関連するクリーチャー(例:ヌカ・ワールドの各パーク)
ランダムイベントでスポーンするNPC
セントリーボット
デスクロー
ベヒモス
マイアラーククイーン
マイアラーク幼生
ゴリラ並びにグールリラ
ゲータークロー
猫
■現在作業中のNPC
上記に含まれていない野生動物・昆虫各種Fallout4 Nexus, Parabellum1901. 6 May 2024. Lightweight More Spawns. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82233>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Fixes Merged Download ID:74945 Author:The Community 2024-11-15 23:29 Version:3.5.7
-
RATE: ★=239 G=4 TAG: [バグフィックス] [TheMidnightRide] [F4SE] [UFO4P] [日本語化対応]
Community Fixes Merged
The Midnight Ride: https://themidnightride.moddinglinked…
何年にもわたってコミュニティによって作成されてきたオープンパーミッションな修正を統合したMODです。
注:FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)の代替MODです。
主観的な修正や微調整は含まれません。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
▼オープン・パーミッションに含まれるMOD
Mesh Bounds Fix
Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
Fallout 4 Fixes (UFO4Pと被る修正、一貫性のための変更は含まず)
Misc anim tweaks and fixes
Fortune Finder 4 Fix
Female Cage Armor Pocket Fix
Ash Be Gone
Cats Dora and Maisie Happiness Fix
Covenant - Disable the dead caravan from Stockton
CryoFix
Cryo Freeze Effect Supplemental Fix
Fatman MIRV Projectile Fix
Junk Jet Projectile Invulnerability Fix
Handmade Rifle Long Welded Barrel Projectile Node Fix
Malden Hospital Port-A-Diner Fix
Melee Weapon Impact Sound Fix
Merged Vanilla Perk Fixes
Piezonucleic Lining Fix
Billboards Transparent and Fade Fix
Assaultron Left Hand Hydraulic Frame Arm Mesh Bug Fix
Power Armor Chassis Buttplate Fix Redux - Fallout 4 Edition
Swan's Pond Flicker Fix
Toothpick Stretching Mouth Bug Fix
Workshop Lightbulb Emittance Fix
Duffle Bag Sound Fix
Space Sentry Leg Fix
Melee Limb Mod Fix
Fast Travel Target Fix
VATS Freeze Fix
Female Rear Head Clipping Fix
Dead Settlement Brahmin Despawn
Institute Radio Repeat Glitch Fix
Plugging A Leak after Tradecraft
CDR - Chemist Done Right - Chemist food fix
X-01 Helmet neck and minor light FX fix
Poisoned Wine Fix and Deadly Poisoned Wine
Institute Bottled Water Survival Thirst Fix
Gauss Rifle Charging Anim Fix
Legendary Radroach Fix
Floating Guard Fix
X-01 Institute Power Armor Helmet Fix
Fix Automatron Headlight and ShockClaw effects
Handmade Rifle Suppressor Fix
Creation Club Assault Rifle Drum Mag Fix
Bathroom Effects Fix
Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA)
BOS Flag - Fix (ここまでver2.6.0)
Creation Club Tesla Cannon Unofficial Patch
Creation Club Hellfire Buttplate Fix
Reload Speed Fix
Basher Rank 2 and 3 Fix
Mirelurk King Fix - Mesh - UV - Glow Map
Mirelurk Razorclaw Mesh Fix
▼クローズドパーミッションに含まれるMOD
これらはオープンパーミッションではありませんが、変更はユニークなものではなくそう主張することもできなません。またCFMは独自の微調整や改良を施しています。因みに、この事はモデレーターによって確認済みです。
Far harbor perks fix
Weston Water LOD Fix
Vault 81 - GOAT Sequence Patch
Radio Tower Transparency Fix
Nuka World Novatron Assaultron Torso Fix
3rd Person Beard Fix
Vault Doorway Endcap Snap Fix
▼Enesore氏 ( https://www.nexusmods.com/fallout4/us… )による多数の修正
- パワーアーマーステーションがサバイバルで重荷のダメージを与えなくなった。
- 多数の説明文とアイテム名の誤りを修正。
- 光る血液パックがスティムパックとして機能しないようにした。
- 料理レシピにマッチするよう、より多くの肉の重さを調整。
- ハーミット・クラブの肉と焼いたハーミット・クラブの肉の重量を入れ替え。というのも、料理レシピの結果に基づくと、それらはほぼ間違いなく間違って割り当てられているからだ。
- いくつかの弾薬タイプについて、UIが扱うには長すぎた短縮名を修正し、パドルボールのヒモの短縮名を追加。
- ヌカ・コーラ・クアンタム弾薬とチェリー弾薬に不足していた素材交換を追加。
- 酸性液に不足していたピックアップ音を追加。
- いくつかの服飾アイテムのマイナーな問題を修正。
- 電撃抵抗と冷凍抵抗の略称を修正。
- ロブコファンのプレビューの変形を修正。
- ガトリングレーザーのオーバーチャージ・コンデンサからGun Nut 2の条件を削除。ガトリングレーザーのMODを含め、他のエネルギー兵器のMODでも必要ないからだ。
- Vault-Tecセキュリティアーマーの「大きなポケット付き」改造に適切なクラフト条件追加。
- 酸性液のクラフトレシピの出力を20に増加。アシッド・ソーカーの容量は20、酸の必要量は20、ガラスの量も満タンであることを示唆しているなど全ては正しい量であることを示す。
- いくつかのドアの音を修正。
- フォグコンデンサーに欠けていた"Harvest"プロンプトを追加。
- 近接武器のアニメーションに使用されるものを含む、いくつかのFormIDリストが欠落していたのを修正。
- 「爆発の」レジェンダリー銃が発射する弾丸が、オイルプールやガス漏れに正しく点火するようになった。
- 建築可能な装飾品のリストに、欠けていた絵画を追加した。一般的に問題のある他のカットされた居住地アイテムとは異なり、このアイテムは何の問題もないため、おそらく誤って省略されたものと思われる。
- Black WidowとLady Killerの説得成功率が、5/10%減少する代わりに増加。
- ローディング画面でのオートマトロンの表示率を20%から3%に減少。
- ローディング画面にPain Trainの誤った情報が表示されなくなった。
- Super Mutant Radio Broadcastの名称を修正。
- 脅威のシリンジャーは受けるダメージを25%増加させるようにした。元々の効果はBethesdaによる完全に中途半端なもので、「ダメージ耐性を修正する」Perkの項目が実際にどのように機能するのかについて大きく間違った前提を用いていたため、実際に影響を受けたターゲットのダメージ耐性を75%減少させていた。
- 毒耐性のすべてのソースに対して機能する、目立たないPerceptionの修正を実装。
- テスラ・ブレイサーとテスラ・コイルの効果がエネルギーダメージとして正しく分類されるようになった。つまりテスラアーマーの影響を受ける。
- 時間経過による火属性ダメージ(DoT)の効果は、ごく一部ではなく、すべて石綿裏地によってブロックされるようになった。
- DoT効果が正確に表示されないため、UIに非表示になった。
- The Bloody Mess 4の不可視の爆発が、プレイヤーの呻きを引き起こさないようになった。
- オーバードライブが、サイコやフューリーのようにプレイヤーを絶叫させるようになった。
- パワーアーマーMODに関するいくつかの問題を修正。クラフトメニューでの順番がPerk要件に従うようになり、MOD単体の重量が常に0.5になり、レイダーパワーアーマーのMOD単体の名前がめちゃくちゃにならなくなった。
- ガスキャニスター、濃縮された霧、水入れが無限に爆発することはなくなった。
- コンバットライフルの.38口径レシーバーとパワフルオートレシーバーを入れ替えた。一般的に.38口径とそれ以上の口径のレシーバーは、クラフトメニューでまとめられているからだ。
- すべてのNPCから未使用の冷気耐性と炎耐性を削除。それらは効果がないにもかかわらずAwareness Perkによって表示されていたからだ。
- 消防士プロテクトロンと救命士プロテクトロンは、単にプロテクトロンと呼ばれるのではなく、正式名称を持つようになった。
- オールド・ロングフェローは「リブ&ラブ」マガジンの影響を受けるようになった。
- 伝説のレイダーとガンナーは、すべてのバリエーションで一般的な名前を持つ代わりに、ランクを適切に表示するようになった。
- パワーアーマーMODの裏地(アクセス不能)の名前を削除した。
- レイダーアーマーとトラッパーアーマーの腕のMODは、アイテムの価値を大幅に増加させなくなった。脚と胴体のMODの価値がはるかに低いため、ステータスをコピーする際に間違ったテンプレートが使用された可能性が高い。
- Sacrificial Bladeとヌカ・コーラ・クアンタム・ボールがレジェンダリーMODとしてフラグが立たなくなった。前者は表に表示するにはふさわしくなく、後者はヌカ・コーラとヌカ・チェリーボールのアップグレードに過ぎない。
- Heavy GunnerとCommando perksのPerkは、腰だめではなく通常の命中率について正しく言及するようになった。
- ImmuneToRadiationとVault 81 Molerat Diseaseは、UIグラフィックが関連付けられていないため、Perkリストに非表示になった
- カルメックスからバグったMod Spell Magnitude効果を削除しました。
- ボブルヘッド – Energy Weaponsがガトリングレーザー、レーザーマスケット、エイリアンブラスターに影響するようになった。
- Gunslinger 5が再び手足を重傷化できるようになった。これはUFO4Pで間違ったタブで実行されたために壊れていたものだ。
- フラググレネードが撃たれて爆発する時に、飛び散る破片の不具合を修正した。
- ハマビシが撃たれても画面が揺れないようにした。
- ユースタスとホーソンの関係を修正。
- 発光ブラッドバグのRadiation Cloakがブロートフライの効果に設定されていたのを修正。
- Pain train 3が着地衝撃ダメージを正しく増幅するようになった。
- ボードとスレッジハンマーは、未実装のマテリアルスロットの代わりにヌカワールドの未塗装modがデフォルトで付属するようになった。
- プラズマ地雷の価値が100キャップから135キャップに変更された。
- 冷却地雷が冷却グレネードと同じ価値になり、従来の50キャップから125キャップになった。
- ディサイプルズ・ナイフを武器ラックに飾ることができるようになった。
- Perk雑誌のメッセージや説明文のスペルと一貫性の問題を修正した。
- SCAV!- Bladed Bravadoは、ハードコードされたリストを使用する代わりに、UFO4P_WeaponTypeKnifeキーワードを持つすべてのナイフに対して機能するようになった。これは同じ効果だが、MODで追加されたナイフにも適用される可能性がある。
- SCAV!- Pugilistic PropensitiesはWeaponTypeHandToHandの代わりに、より一般的なWeaponTypeUnarmedキーワードを使用するようになった。
- Sneak 5はCautionまたはDangerの状態でのみ発動するようになった。
- デイトリッパーの効果時間が本来の半分ではなくなった。
- 「隠れみの」のレジェンドリー効果が発動してもPip-Boyが使えなくなることはなくなった。
- 「カメレオン」のレジェンダリー効果は、PAのステルスボーイMODSの視覚効果と音響効果を使用しなくなった。
- メタルアーマーとロボットアーマーの四肢が、高密度化やバイオコムメッシュのような胴体のMODをつけられなくなった。ほとんどの胴体MODの効果は正しくスタックしないし、そのMODは特に胴体に属すると言及している。
- 「放射能汚染の」、「Almost Unbreakable(テッサ・フィスト)」、「Low Weight」のレジェンダリーMODがアイテムの価値を適切に増加させるようになった。
- Ninja、Mister Sandman、Cloak and Daggerの入手順が最終的なスニークアタックのダメージ倍率に影響しなくなった。
- Pack Alphaから、何もしない毒耐性を削除した。
- エイリアン・ブラスターの弾丸に欠けていた『Penetrates Geometry』フラグを追加した。これはMerged Vanilla Perk Fixesがプラズマ兵器に行った修正と同じ。
- ボードマテリアルの修正を少し調整。実用的な影響は全くないが、技術的にはより健全。
- 「不屈」のS.P.E.C.I.A.L.バフの順番を修正。ヘルスにGetValuePercentを実行する代わりに専用のGetHealthPercentage関数を使用するようになった。
- 「RAD動力」が重複したStrengthバフでUIを混乱させることがなくなった。
- 「血濡れの」の条件が「以上」から「より大」に置き換えられ、ヘルスがちょうどしきい値の時の予期せぬダメージ増幅を防ぐようになった。
- CreatureInvisibleのロード画面において、セントリーボットが透明になれると誤って表示されていたのを修正。
- M4カービンのレジェンダリー効果が適切に重量を減少させるようになった。
- 檻に囚われた発光モールラットと発光ミュータントハウンドがUFO4Pの修正の影響を受けるようになった。
- 檻に囚われた猫が集落間で移動できるようになった。
- 薬売りのスタッシュとの最初のランダムエンカウントに条件チェックを追加し、攻撃すると出現しなくなるようにした。
- 未使用のロボットMODをレベルドリストから削除した。
▼推奨MOD
CFMに他の多くのMODを含めることはできません。範囲外だったり、パーミッションが統合を許可していなかったり、単に置き換えたくないからです。その他の修正は The Midnight Ride に従ってください。
https://themidnightride.moddinglinked…
■FAQ
Q.でもなぜ? FATEはすでにやっているのでは?
A.このMODが存在する理由はいくつかあります。
1.FATEは現在改修中だし、私が管理しているThe Midnight RideのガイドとWabbajackが機能していないのは困ります。というわけで、以下のような理由もあり、これを作ることにしました。
2.FATEはこれらよりはるかに大きなMODで、Poetはこれに加えて他の大きなプロジェクトも扱っているため、アップデートのサイクルが遅く、重要なことが修正されるまでしばらく待たなければならないことがよくありました。
3.MO2には隠すべきINIがないので、ガイドはより少ない説明で済むでしょう
4.Fixesモジュールには主観的な変更や修正とは思えないものも多々含まれます。例えば…
Decreased Subway Announcement Sound
Custom Combat Music Fix - No Looping (バニラでは不要)
Better Resource Descriptions
Hang Loose Professor Goodfeels
Sanctuary - No Dead Dog and Raider
Workshop Auto Exit Extended
1st Person Sprint FOV Remover
3rd Person Sprint FOV Remover
リストは続く...
Q.もっと多くの修正が追加されるのですか?
A.ページのPostsセクションで追加するMODを推薦することができますが、完全なオープンパーミッションを持つか、クレーム内容のないMODのみを送信してください(DPはCFMで有効になっていないので関係ありません)。
■関連MOD
Vish's Patch Hub (UFO4P)
The Midnight Ride Resources
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, The Community. 16 Nov 2024. Community Fixes Merged. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74945>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) Download ID:59699 Author:Sranger 2024-05-05 17:24 Version:2.93a
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RATE: ★=238 G=5 TAG: [パッチ] [コンパニオン拡張] [日本語化対応]
Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)
Amazing FollowerTweaks(AFT)の機能向上や不具合修正を行います。
また、一部の機能を無効化する追加パッチも用意されています。
★前提MOD
- Amazing FollowerTweaks
注:Amazing Follower Tweaks MCM Menuとの互換性はありません。
★内容
> AFT Plus(メインファイル その1)
- 会話シーンでのコンパニオンのコメントを修正
クエスト等での会話時に、複数のコンパニオンを連れていると、
コンパニオンが発言するはずの所で無言になる不具合を修正します。
(手作業で1つずつ修正しているようなので、見落としがあるかもしれません。)
- ベルチバードの座席を指定可能に
AFTの設定ホロテープで、各コンパニオンがベルチバードのどの座席に座るかを選択できます。
また、コズワースもベルチバードの座席に座れるようになりました。
- AFTのSPECIALボーナスを廃止
AFTによって追加されたSPECIALステータスボーナスを削除します。
これによってSPECIALステータスの挙動がバニラに戻ります。
(AFTで提供されていたボーナスは、ゲームエンジンのバグのせいで非常に不安定でした。)
> AFT Spouse Tweaks(メインファイル その2)
主人公が配偶者を救うまでのタイムリミットを、
ケロッグを殺してメモリー・デンに行くタイミングから、
輝きの海でバージルに会うタイミングに変更します。
(この方がテンポがいいとのことです。)
また、コーディングが特定のクエストシーンに依存しているせいで、
無言のセリフがたくさん流れるのも修正しました。
> 追加パッチ(個別に導入できます。)
- ロックピック/ハッキング経験値の無効化
[No Companion unlocking exp]
AFTの最新版では、コンパニオンにロックピックやハッキングを繰り返させると、
成功率が上がる仕様になっています。
最終的には一度挑戦しただけで解除できてしまうため、ゲームバランスに影響します。
それが嫌な人のために、この仕様を削除します。
- 配偶者コンパニオンの無効化
[No Spouse Companion]
主人公の配偶者をコンパニオン化する別のMODを使いたいときは、
このパッチでAFTの配偶者コンパニオンを無効化できます。
- 居住地オプションの無効化
[AFT No Settlement Option]
AFTの設定ホロテープにある居住地メニューのオプションを削除します。
居住地建設MOD(Sim Settlement 2など)を導入したいときに使います。
- SPECIALステータスの調整の無効化
[AFT Remove Special Tweaks]
コンパニオンのSPECIALステータスを調整するオプション
(ステータスのリセット、新しくポイントを割り当て)を削除しました。
コンパニオンが鬼のような強さになるのを防ぐバランス調整パッチです。Fallout4 Nexus, Sranger. 5 May 2024. Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus). 15 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59699>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Easy Hacking Download ID:266 Author:zilav 2015-11-13 04:00 Version:1.0
-
RATE: ★=230 G=13 TAG: [ハッキング] [ターミナル] [チート]
Easy Hacking
ターミナルのハッキングを簡単にします。
単語の出現が1つになり、必ず正解するようになります。
※アクセス出来る端末のみ有効で、難易度毎にPerkは必要です。
このミニゲームには多くの時間かかり、ゲームの流れを乱すため作成したそうです。
類似MOD
Game Configuration MenuFallout4 Nexus, zilav. 13 Nov 2015. Easy Hacking. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/266>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [服] Vault-Tec Suit Download ID:69521 Adult-Only Author:Kim1983 2023-04-25 16:48 Version:1.4
-
RATE: ★=240 G=2 TAG: [服] [Vaultスーツ] [防具] [バックパック] [アーマー] [女性用] [ハイヒール] [BodySlide] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Kim1983. 25 Apr 2023. Vault-Tec Suit. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69521>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [防具・アーマー] Honest Abe's Armor Series CBBE Download ID:8936 Adult-Only Author:AbeLincoln55 and Karna5 2018-12-18 06:54 Version:2.4
-
RATE: ★=229 G=13 TAG: [Replacer] [アーマー] [女性用] [CBBE] [AWKCR] [2LM] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
Fallout4 Nexus, AbeLincoln55 and Karna5. 18 Dec 2018. Honest Abe's Armor Series CBBE. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8936>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:47760 Author:AntoniX 2024-05-05 02:15 Version:1.3
-
RATE: ★=238 G=3 TAG: [バグフィックス] [スプリント]
Sprint Stuttering Fix
一人称視点でスプリントした際のカクつきや揺れを修正します。Fallout4 Nexus, AntoniX. 5 May 2024. Sprint Stuttering Fix. 5 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47760>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Smith and Wesson R8 Revolver Download ID:88512 Author:GRY 2024-11-05 01:25 Version:1.05
-
RATE: ★=238 G=2 TAG: [リボルバー] [S&W] [アニメーション] [アタッチメント] [銃] [レーザー] [LL] [カスタムサウンド]
Smith and Wesson R8 Revolver
R8 Revolverを追加します。
カスタムモデルとテクスチャ、カスタムサウンド、カスタムアニメーションを備えたリボルバーです。
ガンナー、商人、バニラの44のスポーン、クエスト報酬、25レベル以上のレジェンダリードロップから入手出来ます。
また、輝きの海に一つのユニーク品が追加されます。
一般的な改造に加え、11の照準器、マズル、レールアタッチメントも装着出来ます。Fallout4 Nexus, GRY. 5 Nov 2024. Smith and Wesson R8 Revolver. 23 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88512>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Rebuild Collection - AIO Download ID:79618 Author:Aurelianis 2024-05-09 00:57 Version:1.3
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RATE: ★=231 G=7 TAG: [居住地] [拠点] [建築] [クリーンアップ] [スクラップ] [ワークショップ]
The Rebuild Collection - AIO
Rebuild シリーズの統合版
29の居住地を再建可能。PRPと併用可能な事前結合データを備えている
Rebuild_Settlements_Previs.esp プラグインはロードオーダーの最下層に配置すること
理想を言えばその下には何1つプラグインが配置されてない方が良い
(例:MO2の場合 LOOTなどを使う前にプラグインを右クリックしてロードオーダーを最後に固定する)
次世代版アップデート適応後でも使用可能
- 構造物の修復はお好みで ワークショップモードでアイテムをハイライトして修復
直す物 そのままにしておきたい物を自由に選択
- ツルや茂みなどの大半は解体可能 or 修復時に撤去されます
- ゴミは最初から無効化されているか、修復と同時に撤去
- ナビメッシュは解体や修復時に自動で更新
- Previsibines再生 Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの有無に関係なく使用可能
●必須MOD
全てのDLC
The Rebuild Collection - Shared Resources
●オプションに「すでに全箇所が修復済み」ファイルがあります
幾つかの解体可能なオブジェクトがアクセントに残されています
メイン後にインストール
ロードオーダーは メインファイルより後、Rebuild_Settlements_Previs.espの前Fallout4 Nexus, Aurelianis. 9 May 2024. The Rebuild Collection - AIO. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79618>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel - F4SE Download ID:26161 Author:Kassent 2024-05-12 01:56 Version:v1.5.0
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RATE: ★=231 G=7 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [ファストトラベル] [チート] [ロード] [パフォーマンス]
Unlimited Fast Travel - F4SE
ファストトラベル出来ない環境でも、ファストトラベルできるようになります。
Papyrus scriptsやコンソールでFTを無効化されてもFTできる
INIファイルでOn/Offを変更できる
【必須】
Fallout4ゲーム本体のV1.9.4.0(日本語版) or V1.10.20以降(最新バージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) V0.4.2 か、より新しいものFallout4 Nexus, Kassent. 12 May 2024. Unlimited Fast Travel - F4SE. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26161>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] PMC Operators Pack Download ID:66809 Author:FafnyB aka Fafnesbane 2024-06-13 17:19 Version:1.0
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RATE: ★=234 G=3 TAG: [アーマー] [CBBE] [防具] [男女共用] [ヘルメット] [装備] [軍服] [服]
PMC Operators Pack
男女で使用可能なミリタリー衣装・アーマー・ヘルメットなどのセットを追加します。
女性用はオプションにCBBEボディスライドあり。2K/4Kから選択
ヘルメット/キャップには11の組織のパッを貼ることができます。
アーマーにはFallout世界の11の派閥のパッチを貼ることができます。
ファークライやディビジョン、メタルギアなどの別作品のデカールも多め。
手袋以外には単色が9、迷彩は8つのカラーあり。
基本的な衣装 (4種類)
アーマー (ARマガジンポーチ付きで11種, AKマガジンポーチ付きで11種)
バラクラバ (2種類)
ヘッドセット
キャップ (2種類)
バラクラバと一緒に使用するためのキャップ (2種類、ヘッドスロットを使用しません)
ヘルメット (10種類)
バラクラバと一緒に使用するためのヘルメット (10種類、ヘッドスロットを使用しません)
タクティカルグラス
バリスティックゴーグル
グローブ
ウォーベルト (5種類)
肩アーマー
ケミストリーステーションで作成可能
ヘルメット、アーマー、基本的な衣装、ウォーベルト、肩アーマーは改造可能です。
作者Discordで関連衣装を公開中Fallout4 Nexus, FafnyB aka Fafnesbane. 13 Jun 2024. PMC Operators Pack. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66809>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Human Grab Attacks Download ID:53689 Author:Elzee 2022-04-15 14:54 Version:1.2.0
-
RATE: ★=233 G=4 TAG: [モーション] [パワーアタック] [近接攻撃] [キルムーブ]
Human Grab Attacks
プレイヤーや人型NPCが行うキルムーブ動作を、近接(掴み)攻撃として使えるように変更します。
合計で80種類以上の攻撃技(DLCの新技も含む)があり、
すべての人型NPCとプレイヤーキャラクターが使用可能です。
[プレイヤー]
素手・片手・両手の近接装備の種類を問わず、敵のそばでパワーアタックボタンを押すだけでカンタン発動。これらの掴み攻撃はターゲットを即死させるのではなく、
標準的な近接攻撃ダメージを与えるように調整しています。
[NPC]
近接戦闘時にランダムに使用してきます。
※オプションファイルに、敵の掴み攻撃の使用頻度を変更する追加ファイルあります。
・NPCの掴み攻撃を無効化
・NPCの掴み攻撃を積極的にする(作者オススメ)
▼発動の条件
一切の制限なし。所持武器、角度、種族、ステルス状態等は問わず、
いついかなる時でも常に全てのアクションを繰り出すチャンスがあります。
各攻撃モーションは偏らず均等に発動されるよう、慎重に調整されています。
一部のアニメーションにはヒットイベントを追加し、ダメージを与えるようにしました。
バニラではカットされたアニメーションも復元。
▼必須
Automatron
Far Harbor
Nuka World
【キルムーブ関連MOD】
Sync Kill Animations a.k.a Killmoves for all Humanoid races 人間相手のみに適用されていた近接・格闘キルムーブを人造人間やグール(フェラルは除く)にも適用させますFallout4 Nexus, Elzee. 15 Apr 2022. Human Grab Attacks. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53689>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Sleep and Wait Download ID:49070 Author:m8r98a4f2 2022-11-13 05:30 Version:1.4
-
RATE: ★=231 G=6 TAG: [インターフェース] [UI] [待機] [睡眠] [FallUI] [日本語化対応]
FallUI - Sleep and Wait
睡眠と待機画面のオーバーホールMOD。
設定した時間やグラフを用いて睡眠時間を直接快適に選択できるようになりました。
日時や目標時間をファンシーなビジュアルで表示します。眠そうなボルトボーイもいるよ!
▼特徴 ----------------------------------
・キーボードとマウスを使ったPC操作に最適化
・グラフによる一日の時間帯表示。直接操作も可能
・カレンダーの表示。曜日の開始日を設定可能
・自由に設定・設置できる時間指定ボタン。長時間待機も簡単
...6時に起きたい?30日待機?すべてワンクリックでOK!
・睡眠時間の上限設定。デフォルトは999時間ですが、それ以上も設定可能、等々。
これすべての設定はMCMで設定できます。
スクリプトファイルが含まれていないので、セーブゲームを破壊することはありません。
▼推奨MOD -------------------------------
FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
FallUI - Inventory
Mod Configuration Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 13 Nov 2022. FallUI - Sleep and Wait. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49070>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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