☆ Native Animation Framework (NAF) [モーション] ID:73889 Author:Snapdragon 2024-06-18 02:59 Version:1.0.14
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-▼ Version : 1.0.14#7名無しNAF Bridge
↑NAFで作られていないアニメーションをNAFで動作させるMODで、
AAFが削除されている必要があるようです。 ID:c0Y2RhNj Day:76 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し#5
Buffoutのパッチは勘違いです!ごめんなさい!
どちらにしても特定条件でクラッシュしました…
誤情報申し訳ないです ID:dhMTYwMG Day:219 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し#4さん
fourplayのv.46が必要なプラグインのようです。
まあ、AAAFからの移植ならNexusだけで済むので、わざわざではありますが。
NAFを使う場合、LooksMenuの1.6.20を使用可能とDescに記載があるのですが、その際BuffoutのLooksMenu用のパッチは使用しないように設定しておかないと(iniでFalseに設定)、LooksMenuで一部クラッシュが発生しますので、一応記しておきます。 ID:dhMTYwMG Day:219 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!おいおい特殊なMODが動かねぇぞ、と思ったがAAFからF4SEプラグイン移植したら問題なく動いたことを報告します ID:RlZWY0OT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.9.13#3名無し起動後すぐ落ちるようになってしまった人はRequirementsにあるMicrosoft C++ Redistributable 2019を修復インストールで直るかもしれません ID:QzNjY2OW Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.7.9#2名無しGood!ついにFO4で3Dmax等を経由せずに3人称アニメを作れるようになったらしい
しかもこれがインゲームでできるとは
なんていったらいいのか…本当にめでたい… ID:NiYjEyNT Day:623 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.5#1名無しまだオープンベータだけどパフォーマンス、信頼性、新しいエンジンレベルの機能でAAFからさらに高性能なものを目指しているらしい
AAF用のアニメーションパックも流用可能なので試してみたい方はどうぞ ID:ZhYjU2Mz Day:354 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Snapdragon)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「パフォーマンス、信頼性、新しいエンジンレベルの機能のために構築されたFallout 4用の新しいマルチキャラクターアニメーションフレームワーク。」
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