日本語化パッチ 更新情報 PAGE 4search
- ☆ [場所 - 追加] Vault 113 - The Lovecraftian Dungeon Download ID:108578 Author:slavomirperun - zlostnypopolnik - Starhammer 2026-09-08 23:16 Version:1.3
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [ダンジョン] [ロケーション追加] [ホラー] [ロケーション] [日本語化対応]

Vault 113 - The Lovecraftian Dungeon
Vault 113という新しいダンジョンを追加。
放射能に汚染された地下施設で、ユニークなPerkおよび近接武器が入手可能。
▼ 特徴
・輝きの海にVault 113を追加
・推奨レベル30以上
・プレイヤーレベルに応じて敵の数が変動(レベル50以上で2倍、100以上で3倍)
・繰り返し可能クエストの対象ロケーションとして機能
▼ 前提・必須MOD
・DLC Vault-Tec Workshop が必須
▼ 導入方法
・Vortex: マネージャーでダウンロード後インストール
・MO2: ダウンロード後インストール・有効化
・手動: Fallout 4フォルダに解凍
▼ ロードオーダー
・Fallout 4とDLCの後に Vault113.esp を配置Fallout4 Nexus, slavomirperun - zlostnypopolnik - Starhammer. 8 Sep 2026. Vault 113 - The Lovecraftian Dungeon. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108578>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Project Valkyrie Download ID:28085 Author:Thuggysmurf Sybsidian and Formado721 2020-01-08 02:21 Version:1.3
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RATE: ★=131 G=24 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [コンパニオン] [フルボイス] [場所追加] [Thuggysmurf]

Project Valkyrie
“Fallout 4は二度プレイする価値がない” ― フォーブス誌
その挑戦、受けて立とう。
▼概要 ------------------------------------
20種類のクエストを追加します。
これによってバニラを新しい方法で仕上げます。
プレストンを投獄し、インスティチュートとBoS間の和平調停をしつつ、デズデモーナを処刑したい?皆殺しをお望み? それとも4つの主要派閥が共存?できます。
Ver.1.2以上のOutcasts and Remnants - Quest Mod Plusが必要です。
▼追加要素 ------------------------------------
- 新しいダンジョン、バンカー、プレイヤーの拠点、完全に修復されたインスティチュートのオプション
- インスティテュートの指導者としてシンスを解放し、悪者を追い出し、新しいタイプのミッションを行い、新しい外観を与え、行商人を追加し、連邦との取引の場を開く
- マクソンにBoSの支配権を譲り、Liberty Primeをフォロワーに連れて、連邦全体に殺人と民主主義を広める
- デズデモーナを説得。あなたは今インスティテュートの指導者です。シンスを解放することができます。ケンブリッジをクレーターに変える必要はありません
- 暴力の代わりに説得を使用して派閥間の紛争を解決(またはその逆)、人の生死の選択
- サラ・リヨンズと他のBoSの主人公、Fallout 3の運命に対するロア・フレンドリーで魅力的なアプローチ
- 有声のカスタムコンパニオンが4人、バニラベースのコンパニオンが6人。クエストラインを進んでいくうちに各コンパニオンに会います。バニラベース6人は、選択肢によっては仲間にできません
▼ガイド -----------------------------------------------------------
また改変されたストーリーを良い感じに堪能する為のガイドもあるので、試してみるのも良いでしょう
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
上記のガイド部分のみの翻訳
Q: Depravity、Outcasts & Remnants、Fusion City Rising、Project Valkyrie の各コンテンツをどの順番でプレイすれば良いですか? :
A: 正解はありません。 4 つの MOD は互いに補い合う事を志向しています。 全部を 1 度に入れると、合計 60 のコンテンツを含む 60 を超えるクエストが追加されます。 Outcasts & Remnants、Depravity、Project Valkyrieの特定の内容は、 Fusion City Rising をプレイした後がより理にかなっている場合がありますが、通常は好きな順序で、またはすべて同時にストーリーをプレイ出来ます。
低レベルのキャラクターで新しいゲームを開始する場合、そして、全てのコンテンツを楽しめる推奨アプローチは以下の通りです。
1. Depravity から取り掛かり、コンコードの外れでステラと出会い、クエスト Murphy's Law と Blood on the Highway を行う。 これにより、拠点、新派閥からのサイドクエストの受託、マーシーみてーな迷惑 NPC が巣くう博物館のうっちゃらかし、2 人のコンパニオンを得られます。
次のクエスト Like a Goodneighbor、Holding Out for a Hero、Where oh where can my baby be?( ケロッグ生存の場合 ) を行えば、マーフィー、レイナ、ハーレーを得る事が出来ます。
この時点でグットネイバーとダイアモンドシティ でのアドベンチャーを楽しむ事も出来ます :
・Like a Goodneighbor
・It's a Long Way to the Top
・Building a Better Flophouse
・The System Has Failed
・We the People
・The New Rexford Hotel & Casino
・Human Resources
したいと思うならば、ダイアモンドシティ の市長となり、ニューレクスフォードホテル & カジノのオーナーになれます。
ショーンを見つけてあげたい場合は、クエスト Where oh where can my baby be? に進み、ケロッグを始末してヴァージルを助けるか、ケロッグの独自の知識によってインスティチュートに入るかを決定します。 Dr. アマリやヴァージルへの拷問で情報を吐き出させれば、Reunions、The Molecular Level のクエストまで繋がって行き、B.O.S も姿を現すでしょう。
2. 次に Project Valkyrie、Heir to the Throne を介してヴァルキリーのクエストを行い、次にパラディン・ダンスと B.O.S と接触し、B.O.S の最初のいくつかのクエストをこなして下さい。 必要に応じてレイルロード、インスティチュートとも接触して下さい。
( 訳者注 : DLC の都合により Depravity が無い方はここから
又、ヴァルキリーのクエストとはカボット家 3 部クエストを通じてヴァルキリーを救出してから B.O.G バンカーへ向かう必要のあるクエスト発生まで )
3. そして、Outcasts & Remnants、Show No Mercy を介して B.O.S と接触した後、B.O.G バンカーに向か下さい。 B.O.G バンカーに入るには、OAR オープニングクエスト Initiation をこなして下さい。 それが終了すればここから先は赴くままに、色々な選択肢があります(訳者注 : ここから B.O.G バンカーや追加された施設から受注できるメイン・サブ様々なクエストを自由に受けて進められますが、最初にある通り中には Fusion City Rising をプレイした後がより理にかなっている物があります。又、Outcasts & Remnants、Project Valkyrie のメインクエストに入る前にレールロード、インスティチュートの各面々と接触した後でないとストーリーが若干ちぐはぐになる物があります)。
4. Fusion City Rising、旅の中でレイルロードとインスティチュートと接触した後、レイルロード本部でピーターと会話して Fusion City Rising を開始します。 Fusion City Rising での接敵は厳しい物が多く、逃げるのも簡単ではないので、キャラクターのレベルが 20 以上になってからの挑戦をお勧めします。
▼関連MOD
Fusion City Rising - Quest Mod Plus
Hookers of the Commonwealth (HotC)
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
Depravity - A Harmless Bit of Fun
▼関連MODとのパフォーマンス安定パッチ
Optimization and Tweaks for Thuggysmurf's Quest Mods (Fusion City - Outcasts and Remnants - Depravity)
▼互換パッチ
Project Valkyrie Sorting Tags
Immersive Animation Framework - Patch Repository
Project Valkyrie - Sim Settlements 2 Immersion Patch
Project Valkyrie - Horizon 1.9 Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Thuggysmurf Sybsidian and Formado721. 8 Jan 2020. Project Valkyrie. 6 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28085>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Enhanced Creatures AI Overhaul Download ID:78179 Author:PanConKeso 2026-03-22 08:30 Version:2.1.0
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RATE: ★=118 G=4 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [敵強化] [AI変更] [MCM] [日本語化対応]

Enhanced Creatures AI Overhaul
クリーチャーのAIを変更し、新しい行動を追加します。
敵のステータスを上げる以外で敵を強化することを目的としています。
スクリプトを介して実装され、他のMODと競合を起こさないように作られています。
MCMまたはホロテープを使用して各AIのオン・オフを切り替えられます。
ホロテープはケミストリーステーションから作成。
●各クリーチャーの変更点
>ラッドスタッグ
群れの数で有利だとプレイヤーに対して攻撃的。
群れが半減すると距離を取るようになる。
時折勢いを溜め、プレイヤーをノックダウンさせる突進を繰り出す。
伝説のラッドスタッグがいると群れはやる気になり、自然回復量が増える。
伝説個体はプレイヤーをノックダウンする確率が高い。
しかし、倒すと群れの攻撃性が下がる。
>ラッドローチ
ラッドローチと戦うと仲間が地面から出てくる。(伝説個体では仲間がより多く出現)
死んだラッドローチは仲間に食われ、仲間を強化する。
強化は5回までで、段階が上がるごとに耐性が増し、体が大きくなり、動きが遅くなる。
また、激しい放射線を発する。
>グール
グールの群れにはリーダーがいる。
リーダーはプレイヤーから距離を保ち、他のグールにプレイヤーを狩らせる。
また、リーダーは大量の放射線を放ち、近くのグールを回復し、近くのプレイヤーを燃やす。
光りし者がリーダーだと回復効果や放射線がより強力。
リーダーが死ぬと、他のグールがリーダーを食べ、新たなリーダーとなる。
>ブロートフライ
一部はプレイヤーに特攻し、爆発して放射能汚染エリアを作る。
汚染エリアは約10秒維持され、内部のブロートフライを回復し耐性を増やす。
プレイヤーに産み付けた幼虫や、輝くブロートフライ胎内の幼虫は、特攻の爆発で成虫になる。
輝くブロートフライが爆発してできる汚染エリアは2倍持続しプレイヤーを燃やす。
>ブラッドバグ
より攻撃的になり、プレイヤーの血を吸うと大回復する。
吸った血は吐いて攻撃するのみならず、血嚢に入れて自然回復量を増やすためにも使える。
ブラッドバグは体力が最大でないとき血を血嚢に溜め込み、血嚢が満杯のとき脆弱になる。
プレイヤーは血を吸われすぎると気絶しかける。
>犬 / 狼
より攻撃的になり、噛みつかれて動きを封じられることが増える。
群れにはリーダーがおり、リーダーを殺すと他の犬はあなたを新しいリーダーとみなす。
あなたに付き従う犬は、屋内に行ってもファストトラベルしても付いてくる。
プレイヤーがNPCに攻撃しない限り、犬たちも周りを攻撃しない。
負傷した犬は、スティムパックで治療してもらうために近寄ってくる。
犬は命令に従い、地雷や手榴弾を渡して敵に突撃させることができる。
(か弱い犬を死なせに行けるなら、あなたは最恐のサイコパスになれるでしょう D: )
>モールラット / ラッドラット
より攻撃的になり、群れに女王を保持する。
女王は生きている限り新たなモールラットを出現させる。
女王が死ぬと、死体の周りにモールラットが集まってくる。彼らはもはや攻撃性を持たない。
>カメレオン・デスクロー
攻撃頻度を下げ、攻撃時以外はカモフラージュした状態を維持する。
致命的な毒をプレイヤーに注入して隠れることを繰り返し、その毒は幻聴・幻視を引き起こす。
奴らが狩りを諦めることはなく、プレイヤーを殺すまでどこまでも追いかけてくる。
>ヤオ・グアイ
常に子供と一緒。プレイヤーを無闇に攻撃せず、子供に近づいたり攻撃したときだけ反撃する。
子供を殺すと親は怒り状態になり、非常に素早くプレイヤーを攻撃する。
親は子供を守って戦っている間、より回復力が高くなる。
プレイヤーが追い詰められたとき、威嚇すると一時的に追い払うことができる。
プレイヤーが強いほど効果的で、戦闘が長引くほど効果が薄い。
親を殺すと、子供を殺すか引き取ることができる。
子供を手なずけるには、ステーキか生肉を与える必要がある。
5個の肉でプレイヤーに追随、10個で命令可能かつ戦闘に加わる。
薬品を与えれば強くなり、爆発物を装備できる。
同時に1匹しか飼えず、別の子供を飼おうとすると、既に飼っている子供に殺されてしまう。
犬の群れとは共存可能。
>スティングウィング
針で刺されると幻覚に襲われる。幻覚からはダメージを受けず、経験値もアイテムも入手不可。
針を破壊すれば毒で攻撃できなくなる。毒の効果は刺されただけ蓄積する。
本物のスティングウィングを倒すと幻覚は消える。
>発光デスクロー
爪とツノは放射線でボロボロなので物理ダメージはほぼない。周囲に放射線オーラを放つ。
高い放射能の影響で実質的に無敵で、手足を破壊するとダメージを与えられる。
しかし、手足破壊で漏れてきた強い放射線を浴びてしまう。更に手足は破壊後急速に回復する。
HPを25%失うごとに一時的に無敵状態になり、大量の放射線を放出する。
また、高濃度の放射能汚染エリアを20秒間残す。
尻尾を破壊しても放射線漏れは起こらないが、不安定になって時々転ぶようになる。
>バラモン / バラミラフ
野生の植物や収穫した作物を与えて、野生のバラモンやバラミラフを荷運び用の仲間にできる。
キャラバンからバラモンを買うこともできる。
値段の高い荷袋付きバラモンと、安い荷袋なしバラモンから選べる。
同時に2匹まで所有可能で、いつでも手放せる。
命令すれば、戦闘の邪魔にならないように待機させられる。
野生の植物や収穫した作物で、バラモンの輸送能力、ダメージ耐性、HPを高めることができる。
能力のレベルが上がるごとにより多くの植物が必要になる。
手放した高レベルのバラモンを再家畜化するには多くの植物が要る。
バラモンは屋内以外ならどこでもついてくる上、クエストマーカーを使って見つけ出せる。
死んでしまっても、アイテムを回収するかゲームから削除されるまでマーカーは消えない。
>白皮症デスクロー / 白皮症ゲータークロー
彼らの行動は、昼or夜、屋内or屋外で異なる。
昼の屋外では太陽の光で弱体化し、不器用かつ脆弱になる。
炎の光でも動きが鈍くなるため、火炎放射器や火炎瓶が有効。尻尾を破壊すると体勢を崩す。
夜や屋内では、太陽光がないため耐性が高くなり、ペナルティがなくなる。
Pip-Boyの高出力懐中電灯で目を眩ませたり、皮膚の層を焼いたりできる。
皮膚の層が破壊されるごとに耐性が低下し、動きが鈍くなり、苦痛を与える。
HPが25%失われるごとに、回復能力が大幅に増加する。
これはPip-Boyの懐中電灯で皮膚を焼くことで阻止できる。
攻撃力は高くないが、鋭い爪のせいで出血ダメージを食らう。
出血は60秒間続き蓄積するため、攻撃を受けすぎると回復アイテムで出血を止めるのが難しい。
>マイアラーク / ヌカラーク / ブラッドレイジ・マイアラーク
甲羅がある内は衝撃を吸収できるためほとんど無敵。
甲羅が破壊されると、移動速度が上がり、被ダメージが2倍になる。
連射の遅い武器では甲羅を壊しにくく、フルオート武器、爆発物、火炎放射器の方が適する。
近接攻撃強化Perk、片手・両手近接武器、重火器は甲羅を壊すのに特に優れている。
>マイアラーク・ハンター / ヌカラーク・ハンター
毒、血、泥の混合物を吐いて標的の目を見えなくすると、近接攻撃モードに移行。
近接攻撃は弱めだが、代わりに手足にダメージを与える。
盲目の効果が切れると素早く後退して距離を取り、範囲攻撃を再開する。
その甲殻は遠距離ダメージを軽減する。距離が遠いほどダメージは少なくなる。
※マイアラークの集団戦略(マイアラークとマイアラーク・ハンターが一緒だと発動)
マイアラークはハンターの前に陣取り、遠距離攻撃をブロックする。
ハンターは獲物を盲目にした後もその場で範囲攻撃を続け、マイアラークを攻撃に向かわせる。
盲目の効果が切れると、マイアラークは再びハンターの前に陣取る。
>マイアラーク幼生/ヌカラーク幼生
死亡時に爆発し、酸だまりを残す。
酸だまりに近いほど大きなスリップダメージを受ける。
脅威を感じるとプレイヤーに突進して爆発する。
>マイアラーク・クイーン/ヌカラーク・クイーン
鈍足になり、範囲攻撃がメインになる。
この範囲攻撃を受けると一時的に盲目になる。
一方、吐き出した酸によるダメージは軽くなった。
また、幼生が生まれる卵を発射してくる。
酸だまりはマイアラーク・クイーンの体力を回復する。
甲殻は遠くから攻撃されたときのダメージを軽減する。
HPが25%減るごとに咆哮し、失われた酸の体液を吸収して回復する。
咆哮の後、クイーンは幼生を集めて捕食し回復する。
咆哮を聞いた護衛マイアラークは、クイーンが再生する間、近寄って守る。
幼生を捕食する間は近距離からのダメージに非常に弱くなる。
>マイアラーク・キング/ヌカラーク・キング
音波攻撃で混乱させ、プレイヤー頭部へのダメージを増加させる。
体力が75%以下になるとカメレオンのような姿になる。
この姿になると、周囲を混乱させるために絶え間なく叫ぶ。
さらに非常に機敏になり、あらゆる物理ダメージを回避(90%)できる。
爆発物や範囲攻撃武器からのダメージには弱い。
火を使って一時的にカモフラージュを無効にできる。
焼夷武器と交互に攻撃することで、一時的に弱体化させられる。
特殊な能力を得た代わりに、キングの物理ダメージは30%減少。Fallout4 Nexus, PanConKeso. 22 Mar 2026. Enhanced Creatures AI Overhaul. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78179>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Ops-Core FAST Helmet - Tactical Headgear Set Download ID:52350 Author:zachtan1234 2021-07-23 09:36 Version:1.01
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RATE: ★=10 TAG: [ヘルメット] [防具] [現代的] [軍服] [ナイトビジョン] [タクティカル装備] [日本語化対応]

Ops-Core FAST Helmet - Tactical Headgear Set
世界各国の特殊部隊で愛用されているヘルメット「オプスコアFASTヘルメット」を追加します。
カラー(迷彩)とフラッグが設定でき、NVGなどの光学アクセサリーやヘッドセット等のサイドマウントアクセサリーの他、ガスマスクやバラクラバも用意されています。
West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreの互換パッチも用意されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, zachtan1234. 23 Jul 2021. Ops-Core FAST Helmet - Tactical Headgear Set. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52350>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Gone Feral - Quest Download ID:15221 Author:Alex Billedeaux 2026-07-30 00:53 Version:3.1
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RATE: ★=30 TAG: [クエスト] [コンパニオン] [フルボイス] [ロケーション追加] [ダンジョン] [日本語化対応]

Gone Feral - Quest
概要
「ザ・スログ(The Slog)」から失踪したグールの捜索を発端とする、
ロアフレンドリーな追加クエストMODです。新たなコンパニオンと共に
連邦の新たなロケーションへと赴き、グール化(フェラル化)の謎や
彼らが直面する過酷な現実に迫るストーリーが展開されます。
主な特徴
オリジナルの短編ストーリー: ザ・スログの住民の失踪事件を調べる
短編〜中編の単発クエストを追加します。 新規コンパニオン: クエスト進行に伴い、
調査に協力してくれる新たなコンパニオンが登場します。
新しいロケーション: 事件の真相を追う中で訪れることになる独自のダンジョン・ロケーションが追加されます。
ロアフレンドリー: バニラの「グールとフェラル化」をテーマにした世界観に自然と馴染むシナリオ構成です。
クエスト開始方法
導入後、「ザ・スログ(The Slog)」へ向かうことでクエストが開始されます。
互換性: ザ・スログ周辺や追加ロケーションのセルを大幅に変更するMODと
競合する可能性があります。Fallout4 Nexus, Alex Billedeaux. 30 Jul 2026. Gone Feral - Quest. 17 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15221>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fill My Bottles Download ID:61302 Author:NoAbleEngles 2022-06-14 18:41 Version:1.01
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RATE: ★=16 TAG: [QOL] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Fill My Bottles
空き瓶に、1本ずつではなくまとめて水を汲めるようにするMOD。
▼ 内容
・空き瓶を2本以上持っていると、水を汲むときに本数を選べるようになる
・1本から5本、10本、または全部から選べる
・「水汲み場に立って『なぜ空き瓶全部にまとめて汲めないんだ』と思ったことはないか。自分もそう思ったので作った」と
▼ 作りと両立性
・軽い印付きのプラグイン。導入の仕組み付きで、英語とロシア語に対応
・水筒の処理を書き換える。「同じ処理を触る他のMODは、自分の知る限り無い」と
▼ 注記
・説明は英語とロシア語の2言語で書かれている
・作者の他のMODが、遊びの調整・パッチ・成人向け・翻訳の分類ごとに多数案内されているFallout4 Nexus, NoAbleEngles. 14 Jun 2022. Fill My Bottles. 14 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61302>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] NPC Scaling Overhaul Download ID:105961 Author:Sup3rTh0 2026-08-27 07:15 Version:1.2
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RATE: ★=10 TAG: [敵追加] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

NPC Scaling Overhaul
Fallout 4の敵スケーリングシステムをVanilla+で再構築し、レベル進行の一貫性と派閥の装備進化を改善するMOD。
▼ 特徴
・敵は論理的に強くなるよう設計。高レベル敵が低レベル敵より弱い装備を持つ矛盾を解決
・武器・防具・伝説効果の進化パスを再構築
・低・中・高・エリートティアで異なる戦闘役割を設定
・プレイヤーレベルに応じた乗数スケーリング採用。例:Gunner Sergeantは最小レベル30で0.8倍乗数
・ロアフレンドリーで、ゲームバランスを保持
▼ 派閥別改善
・Gunner:軍事的階級進行を強化。装備と見た目で階級を視覚化
・Super Mutant:自動火器・半自動・スナイパー・爆弾・近接の5役割に分類
・Synth:Institute技術アイデンティティを保持しつつ進化パス追加。エネルギー兵器中心
・Raider:Commonwealth生存者のアイデンティティ維持。装備スケーリング改善
・Encounter Zone:レベルキャップ廃止、プレイヤーに応じてスケーリング
▼ 互換性・注意
・前提MODなし
・テクスチャ・メッシュ置換MODと互換
・レベルリスト・派閥装備を大幅改変するMODと競合の可能性
・大規模武器・防具拡張MODはパッチ必要な場合あり
・基本武器・防具・伝説効果の改変MODとは共存可能Fallout4 Nexus, Sup3rTh0. 27 Aug 2026. NPC Scaling Overhaul. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105961>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AffinityHUD Download ID:107291 Author:Missholy 2026-08-29 03:56 Version:1.4.9
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RATE: ★=49 TAG: [HUD] [MCM] [UI] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

AffinityHUD
会話開始時にコンパニオンの好感度をパーセンテージで画面に表示するMOD。
▼ 機能
・会話開始時にコンパニオンの現在の好感度を表示
・-100%から110%の範囲で好感度をパーセンテージ化
・正負両方の好感度に対応
・ゲーム標準のHUDスタイルと色を使用
・MCM経由で多言語対応
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration Menu
▼ 特徴
・ESP/ESL/ESM不使用、スクリプトなし
・会話開始時と終了時のみ好感度を読み込み
・継続的な背景更新やスクリプトポーリングなし
・極めて軽量な動作Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. AffinityHUD. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107291>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cut Grass Download ID:108264 Author:Missholy 2026-09-15 16:24 Version:1.2.7
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RATE: ★=119 TAG: [MCM] [QOL] [ワークショップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Cut Grass
ワークショップで床を設置した際、その下の草を自動的に除去するMOD。床を撤去すると時間経過またはセル再読み込みで草が復活。
▼ 特徴
・ワークショップ床の下の草を自動除去
・MCMで除去範囲を調整可能
・床撤去時に遅延後に草が復活
・既存の床を読み込み時に検出
・ピース移動時に除外ゾーン更新
・Dense Natural Grassと互換
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性
・Vanilla Grass対応
・Dense Natural Grass対応Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Sep 2026. Cut Grass. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108264>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Instant Items Download ID:108446 Author:Missholy 2026-08-28 01:31 Version:1
-
TAG: [Tool] [クラフト] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Instant Items
ワンクリックで弾薬・医療品・ドラッグ・素材をインベントリに追加するシンプルなツール。
▼ 機能
・数量を選択して入手可能
・カテゴリごとに3秒のクールダウン搭載
・コンソール不要のワンクリック操作
▼ 前提MOD
・Holy FrameworkFallout4 Nexus, Missholy. 28 Aug 2026. Instant Items. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108446>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mini Map Download ID:108562 Author:Missholy 2026-09-18 10:13 Version:1.0.5
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [HUD] [UI] [QOL] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Mini Map
Fallout 4にリアルタイムミニマップを追加するMOD。プレイヤー位置、発見済みの興味地点、クエスト目標、戦闘中の敵、収集品、カスタムPip-Boyマーカーを表示。
▼ 特徴
・Commonwealth、Far Harbor、Nuka-World対応
・正方形、円形、六角形、八角形から選択可能
・位置、サイズ、ズーム、透明度を調整可能
・インジケータサイズは小・中・大から選択
・フレームの内側と外側の色をカスタマイズ可能
・UI表示時は自動的に非表示
▼ 表示内容
・興味地点(白)、クエスト目標(黄)、カスタムマーカー(緑)、敵(赤)、ボブルヘッド/マガジン(オレンジ)
▼ 前提MOD
・Holy Framework
▼ 互換性・推奨
・カスタムマップに対応。バニラマップの位置ズレ修正にはHigh Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix推奨
・Maps 2k and 4k対応Fallout4 Nexus, Missholy. 18 Sep 2026. Mini Map. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Instant Workbench Download ID:107894 Author:Missholy 2026-09-06 14:11 Version:1.0.12
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RATE: ★=90 TAG: [MCM] [QOL] [ワークショップ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Instant Workbench
ワークベンチの使用時のアニメーションと待機時間を廃止し、即座に利用可能にするMOD。
▼ 特徴
・アーマーおよびウェポンワークベンチに対応
・化学ステーション、調理ステーションに対応
・出入りアニメーションを無効化
・待機時間を廃止
・MCMで個別に設定可能
▼ 前提MOD
・Holy Framework
・Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Missholy. 6 Sep 2026. Instant Workbench. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107894>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Runner Download ID:107712 Author:Missholy 2026-09-06 14:12 Version:2.2.7
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RATE: ★=45 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Real Runner
継続的な走行を報酬する速度ボーナスシステム。段階的に速度が上昇し、オプションの疲労システムで無限継続を防止。
▼ 特徴
・通常走行から段階的に速度ボーナスを獲得
・最大速度ボーナス、遅延時間、上昇時間を設定可能
・オプションの疲労システムでアクションポイント消費
・パワーアーマー装備時は効果なし
・パーク、装備、消費アイテムなど他の速度修正と互換性あり
▼ MCM設定
・Real Runnerの有効/無効
・最大速度ボーナス値
・速度ボーナス開始までの時間
・最大速度に到達するまでの時間曲線
・疲労システムの有効/無効
・疲労開始までの時間
・疲労時のアクションポイント消費率Fallout4 Nexus, Missholy. 6 Sep 2026. Real Runner. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107712>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Native SweetFX Download ID:107732 Author:Missholy 2026-08-29 03:55 Version:2.1.9
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Native SweetFX
ゲームのグラフィックスエンジンにネイティブ統合されたHDRポストプロセッシング型の軽量ビジュアルカスタマイズプラグイン。
▼ 特徴
・コントラスト、露出、色彩飽和度、色温度をMCMから直接調整可能
・すべての調整はリアルタイムで動的に適用され、プレイ中の変更に即座に対応
・昼間のコントラスト動的システムと影保護彩度機能を搭載
・天候、セル、水、霧、ライティングレコードの編集なし
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
▼ 互換性
・Intense Dark Nights と100%互換
・ENBやReshadeの代替として、パフォーマンス低下なしで動作Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. Native SweetFX. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107732>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intense Dark Nights Download ID:107579 Author:Missholy 2026-08-29 03:56 Version:1.1.14
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Intense Dark Nights
夜間を極度に暗くする軽量で設定可能なMOD。ゲーム時間に基づいて動的に世界を暗くし、昼間や夕焼けには影響しない。
▼ 特徴
・屋外と屋内で異なる暗さレベルに対応
・暗さがNPCと敵の視認性に影響
・日の出と日の入りのスムーズな移行
・ENBやシェーダー不要
・インターフェースや照明に影響しない
・MCMで全設定を制御可能
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Microsoft Visual C++ Redistributable x64の最新版が必要Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. Intense Dark Nights. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 02:48 Version:1.1
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RATE: ★=128 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]

Magic Syringes
好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。
* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)
それならこのMODをお試しください!
★シリンジの種類:
* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。
* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。
* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。
* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。
* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。
★その他のアイテム:
* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。
★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):
* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。
* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。
★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。
★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。
★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Cheat Terminal Download ID:13285 Author:NexusAU and gir489 2026-08-22 12:00 Version:1.78
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RATE: ★=229 G=24 TAG: [チート] [ホロテープ] [日本語化対応]

Cheat Terminal
武器や資材、キャップやperkポイントの増加などさまざまな機能を備えたホロテープを追加します。#1でも書かれていますが3やNVで言うチートターミナルのようなmodです。Ver2.0でケミストリーステーションで作成可能になりました。
作者様曰く、項目は随時追加していくそうです。
~追記~
Version:2.0以降、Alpha VersionはNVでチートターミナルを作っていた作者gir489様と共同開発?のような形をとっているようで仕様がそちらに合わせる形で大きく変わりました。NVの作者様も同じ更新でファイルを上げていますが同じespで内容も同じです。
導入するとMiscの欄にCheat Terminalの項目が現れます。またクラフトでも出来るターミナルも作成できるようになりました。
2016/8だけで13回と更新頻度がとても早い為、Descriptionは最新情報を表示していません。
更新内容はMod圧縮ファイル内のReadme.txtを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NexusAU and gir489. 22 Aug 2026. Cheat Terminal. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13285>.[コメントを読む(84)] [コメントを書く] - ☆ [建物] TG'z West Cambridge Interiors Download ID:88278 Author:Tommygunner321 2026-02-16 19:09 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [ロケーション追加] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

TG'z West Cambridge Interiors
ウェストケンブリッジ地域に12個の新しいインテリアを追加するMOD。Automatron DLCが必須。
▼ 追加ロケーション
・ケンブリッジ・アパートメント×2
・コーラル・バー
・カレッジ・スクエア・レジデンス
・ギャラクシー・シアター
・ケンブリッジ・アカデミー・オブ・ロボティクス
・ファロンズ・コーナー・ストア
・64オーク・ストリート
・ラディエーション・キング
・ケンブリッジ・ラウンジ
・オールド・チャペル
・タバコニスト・ストア
▼ 技術情報
・F4Editでクリーニング済み
・Pre-Combinesを破損しない安全な仕様2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tommygunner321. 16 Feb 2026. TG'z West Cambridge Interiors. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88278>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Lucy Maclean companion Download ID:100191 Author:Hiba 2026-03-02 13:19 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [コンパニオン追加] [仲間] [女性] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lucy Maclean companion
実写ドラマの主人公を、音声付きの仲間として足すMOD。
▼ 内容
・ドラマから取った台詞で喋る、簡素な作りの仲間
・レキシントンのスーパーデューパーマートにいる
・仲間MODの雛形を使って作られている。「一度ゼロから作ろうとして、見事に失敗した」と
▼ 居住地へ送る
・任意の一括処理ファイルを入れると送れる。作品の実行ファイルと同じ場所に置き、命令窓で指定の命令を打つ
・「これを本体に入れなかったのは、やり方が分からないから。雛形を書き換えただけなので」と
・それでも送れない場合は、居住地まで連れて行って解散させ、移動の操作をする。所有している居住地を選ぶ画面が出る
▼ 前提
・無し。旧版と次世代版で動くはず、と。記念版でも動くことが確認されている
▼ 既知の不具合
・初めて仲間にするときは、途中で会話を打ち切らずに一気に仲間にすること
・打ち切ると仲間にできなくなり、記録を読み直すしかない。一度仲間にした後は起きない
・「これは雛形側の問題なので、今のところ直しようが無い」と
▼ 注記
・素材を使わせてもらった作者と、雛形の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Hiba. 2 Mar 2026. Lucy Maclean companion. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100191>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Grumpy's Better Junk Fences Download ID:90715 Author:GrumpyOldNord 2025-01-14 11:32 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [フェンス] [建築] [防衛] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Grumpy's Better Junk Fences
廃品の柵に、接続点を増やして隙間も無くす差し替え。
▼ 内容
・柵の造形に接続点を多数足している
・地面に深く沈む造形なので、下に隙間ができない
・本体が2種類。造形の差し替えだけの版と、記述付きの版
・記述付きの版には、棘の部品と、柵ごとの防御の数値が入る
▼ 注記
・作者は経緯を詳しく書いている。「ずっと前に接続点を足すMOD Snappable Junk Fences と、隙間を無くすMOD No more gaps under junk fences の両方を入れ、何年も気に留めずに遊んでいた」と
・「ある日、細かいところが気に入らないと気付いて調べたら、その2つは全く噛み合っていなかった。片方がもう片方の変更を完全に上書きしていて、同じ造形のファイルを触るので併用しようがなかった」と続く
・「そこで腕まくりをして、両立させることにした」と
・作り方も明かされている。許可を得て、隙間を無くす側の造形を開き、接続点を足すMODを手本にして接続点を付け、必要に応じて調整し、筋の通ると思った接続点をさらに足した、と
・防御の数値については、別のMOD Build With Purpose から着想を得たと明記している
・同じ柵を触るMODとは併用できず、読み込み順を後にするよう指示している
・特に併用できないMODが2本、その理由まで挙げられているFallout4 Nexus, GrumpyOldNord. 14 Jan 2025. Grumpy's Better Junk Fences. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90715>.[コメントを書く] -
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