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- ☆ [派閥] Improved Railroad Download ID:76749 Author:Warsaw 2026-07-25 22:09 Version:2.1.0
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RATE: ★=123 TAG: [敵追加] [敵強化] [レールロード] [オーバーホール] [日本語化対応]

Improved Railroad
レイルロードをロアフレンドリーな形でオーバーホールし、レイルロードの名前に相応しい装備に整えた上で他の主要派閥と同等の戦力になるよう強化します。
主な変更点
・レベルドリストを細分化し、各レベル帯に意味を持たせました。
・アサルトライフルやコンバットライフルなど一般的な銃器をレイルロードのレベルドリストに追加しました。
・レイルロードエージェントが装備するガウスライフルを全てレールライフルに置き換えました。
正直な所、レイルロードにエージェント一人一人にガウスライフルを装備させるほどの資金力があるとは思えません。しかし、レールライフルは何でも屋のトムの発明品です。ならばレールライフルを持っている方が自然でしょう。
・グローリーの種族を人造人間にしました。そのため死んだらインベントリに人造人間の部品が入ります。
そしてレイルロードにいる第3世代の人造人間は彼女だけではありません。レイルロードエージェントにランダムに人造人間が混ざるようになります。
・レイルロードのNPCに伝説版を追加しました。
・レイルロードエージェントのAIを変更し、バンカーヒルの住人や他の中立派閥を攻撃しないようにしました。
・グローリーのステータスを強化し、主人公のレベルと同期するようになりました。
RobCo Patcherを使用して伝説クリーチャー二設定しました。この設定はiniファイルを編集することで無効にすることもできます。
・派閥NPCにPerkを追加し、派閥クエストを進めることでより良いPerkがアンロックされるようになりました。
例えば"The Nuclear Option "を完了した時、各NPCの攻撃に「よろけ」効果が付与されるようになります。
これらの追加効果はNPC同士の戦闘でしか発動しないため、その派閥と戦闘になった時に頻繁にその効果を受けるという意味ではありません。
・レイルロードのNPCにConductor、Porter、Foreman、Pointsmanといった新しい上位NPCが追加されます。
・Random Encounter Frameworkを使用して、新しいランダムエンカウントを追加します。
この内容はレイルロードのクエスト進行に応じた様々な変化が起こります。
一例として、アカディアの存在をレイルロードに報告した場合、レイルロードがアカディアの保護のためにファーハーバーを巡回するようになり、トラッパーなどのファーハーバーの敵勢力と戦うランダムエンカウントが発生するようになります。
・互換性
Look At Me - Railroad Editionのような派閥の装備を変更するModは互換パッチが必要です。
パッチを使わない場合、このModで追加されたNPCはバニラの装備を使うことになります。
NPCのステータスはRobCo Patcherを使用して変更するため、これらを変更するModに対してはパッチは不要です。Fallout4 Nexus, Warsaw. 25 Jul 2026. Improved Railroad. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76749>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パフォーマンス] Faster Cell Lookup Download ID:104401 Author:Asciim0v 2026-08-21 12:04 Version:1.4
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RATE: ★=121 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Cell Lookup
Fallout New VegasのMod「Cell Offset Generator - NVSE」をFallout 4に移植したものです。( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182 )
OG/NG/AEの全バージョン、VR、Fallout Londonに対応
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■機能
・各espファイルに欠落しているOFSTレコードを自動生成・修正することで
ゲーム中のセル読み込み速度を向上
・初回起動時に、各Modのハッシュ値に基づいたキャッシュファイルを
Data\CellOffsetsフォルダに作成します。Modが更新されると
ハッシュ値の不一致を検知して自動的に再生成されます。
※※注意事項※※
・初回の読み込み時のみ、キャッシュ生成のため通常より時間がかかる場合があります
・Cellを弄るModを未導入、もしくはesmを再生成していない完全バニラは恩恵がありません
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■非互換性
Cell Offset Generator
(同機能のため併用しないでください!どちらか片方のみ導入してください)
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 21 Aug 2026. Faster Cell Lookup. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104401>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorites Menu Ex Download ID:66690 Author:Neanka 2026-06-08 18:08 Version:1.11.221
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RATE: ★=117 G=6 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [DEF_UI] [FallUI] [日本語化対応] [更新停止]

Favorites Menu Ex
お気に入りメニューを、Fallout New VegasのコンパニオンホイールのスタイルにするMOD。
F4SE とMCM( Mod Configuration Menu )が必要です。
v1.1.0をもって開発を終了。以後のサポートは行わないことになりました。
[特徴]
・以下のソートMODアイコンに対応
- DEF_UI (iconlibs2が含まれる派生MODも含む)
- FallUI - Inventory(Old FallUI - Item Sorter (FIS1) およびFIS - The NEW FallUI Item Sorter)
・キーボード/マウスおよびゲームパッド環境に対応Fallout4 Nexus, Neanka. 8 Jun 2026. Favorites Menu Ex. 5 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66690>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ZeX - ZaZ Extended Skeleton Download ID:36702 Adult-Only Author:ZaZ and The ZeX Team 2023-06-21 05:44 Version:6.0
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RATE: ★=116 G=8 TAG: [Skeleton]
Fallout4 Nexus, ZaZ and The ZeX Team. 21 Jun 2023. ZeX - ZaZ Extended Skeleton. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36702>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 11:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=114 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Necessity - Nexus Essentials Merged Download ID:97677 Author:KCisSICKnasty 2026-09-03 21:14 Update! Version:1.6.1
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RATE: ★=114 TAG: [バグフィックス] [QOL] [イマージョン] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Necessity - Nexus Essentials Merged
バグ修正や利便性向上を目的とした小規模MODを、許可を得て1つのプラグインに統合したパックです。MODスロットの節約と、バニラ環境の安定性および快適性の向上を目的としています。
■インストール方法
お使いのMODマネージャーからインストールしてください。
NG/AE版ユーザーはF4SE/Pluginsフォルダ内の SprintSpeedController.dll を削除してください。
ダウングレード済みのOG版では SprintSpeedControllerAE.dll を削除する必要があります。
■前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Community Fixes Merged
■必須DLC
Automatron / Far Harbor / Nuka World / Vault-Tec Workshop / Wasteland Workshop
+ Creation Club:Enclave Remnants / Halloween Workshop / Makeshift Weapon Pack
■統合済みのMOD(一部)
・バグ修正
Perception Bug Fix:特定の条件下で知覚(PER)が永続的に下がるバグを修正。
Prydwen Companion Drop Fix:プリドゥエンから仲間が落下するのを修正。
Vault-88 Settler Sandbox Fix:Vault 88の入植者が適切に動かない問題を修正。
Power Armor Water Radiation Resistance Fix:PA装着中に水から放射能を受けるバグを修正。
・利便性向上(QoL)
No Door Animations - Instant Doors:ドアの開閉アニメーションをなくし、即座に移動可能に。
Sofa Surfer - Sleeping on Couches:ソファで睡眠が可能になります。
No Tutorial Auto-Favorites:チュートリアルでアイテムがお気に入り登録されるのを防止。
Far Harbor Boat Fast Travel:ファーハーバー行きのボートをスキップ可能に。
Nuka-World Monorail Tram Fast Travel:ヌカ・ワールド行きのモノレールをスキップ可能に。
・カットコンテンツ
Cutting Room Floor - Nuka World Hair Dyes:ヌカ・ワールドのヘアカラーを使用可能にします。
Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter:ケロッグの幻覚襲撃イベントを復元。
Cutting Room Floor - Eyebot Radio Broadcast:連邦各地のアイボットによる緊急放送を復元。
Unused Map Markers - Cut Content Restored:未使用だったマップマーカーを復元。
・ビジュアル&サウンド改善
Radio Reverb Fix:屋内でラジオ音声が反響するように変更。
Terrain Freckles Be Gone:遠景に表示される不自然な斑点を修正。
Dust Storms High FOV Fix:砂嵐時に画面エフェクトの端が見える問題を修正。
・その他
その他にも多数のMODが統合されているため、詳細は元の説明ページを参照してください。
■注意点
いくつかの統合元のMODにはMod Configuration Menuの設定メニューが存在しますが、管理をシンプルにするために取り除かれています。そのため、各MODはデフォルト設定でのみ動作します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-04-25 02:42:14 104KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, KCisSICKnasty. 3 Sep 2026. Necessity - Nexus Essentials Merged. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [モデル・テクスチャ] Fallout 4 HD Overhaul Download ID:52423 Author:luxor8071 2023-02-04 07:34 Version:1.3
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RATE: ★=113 G=8 TAG: [大型リテクスチャ] [リテクスチャ]

Fallout 4 HD Overhaul
luxor8071氏がこれまで作成した全てのリテクスチャMODをまとめたもの。
1Kから最大4KまでのHDテクスチャによって、DLCを含む数多くのリテクスチャを行う。
ルーズファイルのサイズはおよそ60GB。
同作者のHDリテクスチャシリーズを導入する必要はない。
・FO4 HD Overhaul Materials Glowing Sea
輝きの海をより奇妙に輝かせる。
・FO4 HD Overhaul Pine Forest Redone LOD Patch
Pine Forest Redone用のObjectLODテクスチャ。
導入方法は以下の二つ。
上記のMODを入れた後にこのパッチで上書きする。(初心者向け)
上記のMOD内に存在するba2ファイルを解凍し、このパッチのテクスチャに置き換えてから再びba2ファイルに格納する。(上級者向け)
・Galaxy Milky Way 8k Skystars 4k
Visible Galaxy Frameworkが必要。
夜空の星々をとてもきれいにする。最大サイズ8K。
・LOD Textures for FO4LODGen
FO4LODGenで必要な遠景ファイル。
・Red Rocket got a new interior wall paint
レッドロケット内の壁を赤くするテクスチャ
* Ver1.02でピップボーイのテクスチャは迷彩からバニラ仕様に変更されました。
▼関連MOD
パフォーマンスに優れた2Kサイズに変更したバージョン
Fallout 4 HD Overhaul 2k
Parallaxテクスチャ
Fallout 4 Complex ParallaxFallout4 Nexus, luxor8071. 4 Feb 2023. Fallout 4 HD Overhaul. 4 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52423>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [服] Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlide Download ID:46628 Adult-Only Author:Vtaw 2020-08-02 02:15 Version:1.0
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RATE: ★=111 G=10 TAG: [vtaw] [服] [アニメ] [ゲーム] [女性用] [CBBE] [BodySlide] [HHS] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Vtaw. 2 Aug 2020. Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlide. 2 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46628>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR) Download ID:79893 Author:DegenerateDak and CSEP 2025-10-21 20:00 Version:1.0.4
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [マシンガン] [軽機関銃] [ヘビーガン] [BAR] [WW2] [旧作] [NewVegas] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR)
M1918 BARの銃身短縮モデル「コルト・モニター」とNew Vegasの「オートマチックライフル」をベースにしたLMGを追加します。
55以上の新アタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
Munitions - Ammo Expansion Projectの.30-06弾使用
弾薬をバニラの.308口径弾に変更するオプションESPファイルあり
レベル40からスポーン
3つのユニークは以下の場所にあります。
シャムロック酒場の地下
南ボストン軍検問所にあるパワーアーマーの檻の中
輝きの海の地下に埋もれた駐車場Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 21 Oct 2025. The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR). 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79893>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Sitting Animation Replacer (2022) Download ID:59335 Author:Clawko 2022-04-10 01:31 Version:1.1
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RATE: ★=109 TAG: [モーション] [座る] [女性]

Female Sitting Animation Replacer (2022)
女性の座りモーションを足を組むスタイルに変更します。
Female Sexy Sitting and Standing Animation Replacer をベースに、
足のメッシュ修正やモーションを6種類追加など行っているようです。
■必要MOD
Fallout 4 High Heels System
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBFallout4 Nexus, Clawko. 10 Apr 2022. Female Sitting Animation Replacer (2022). 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59335>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] MS-06F Jetpack Download ID:73167 Author:Kim1983 2024-12-27 23:03 Version:1.1
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RATE: ★=107 G=4 TAG: [ジェットパック] [ガンダム] [日本語化対応] [ESPFE]

MS-06F Jetpack
機動戦士ガンダムに登場する「MS-06F ザクII」にインスパイアされた、
生身で装着するタイプのジェット・バックパックを追加します。
ケミストリーステーションで作成が可能。
The Institute needs a suit like this との組み合わせがオススメ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kim1983. 27 Dec 2024. MS-06F Jetpack. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73167>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2026-06-29 02:20 Version:0.89BETA
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RATE: ★=107 G=5 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]

Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。また、オプショナルファイル内でカスタムアニメーション付き武器mod用のパッチを扱います。
・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。
・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行
・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード
Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ
・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です
・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整
推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul
一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cyan49. 29 Jun 2026. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] VTAC REDUX - Vault-Tec Advanced Combat-Armor and Suit -- CBBE - TWB - 3BBB - ATOMIC - MALE - BodySlide Download ID:81751 Author:Big Boss -- Zackariahas 2025-05-04 02:43 Version:v.2
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RATE: ★=105 G=3 TAG: [服] [アーマー] [マスク] [アイウェア] [CBBE] [TWB] [3BBB] [AtomicBeauty] [BodySlide] [男女兼用]

VTAC REDUX - Vault-Tec Advanced Combat-Armor and Suit -- CBBE - TWB - 3BBB - ATOMIC - MALE - BodySlide
(Legacy) Vault-Tec Armor REDUX -- VTAC Suit -- CBBE - TWB - 3BBB - ATOMIC - MALE - BodySlideの後継MOD(実質Ver9以降)
ファイル量が増えすぎたため新規のページが必要となり分けられました
今後はこちらでアップデートが続けられるとのこと
テクスチャサイズは1k~4k
男女共用 ESLフラグ付きESP
ケミカルステーションで作成
アーマーベンチでカラー変更など
すべてのスーツはブーツかハイヒールか選択可能
50種類(ブーツ、ハイヒールの違い含む)のスーツ、100種類以上のカラー変更
分割パーツのアーマー、バックパック、マスクなどは計120以上 13種類のカラー変更
基本体型はZeroed-Slidersで調整されています
●必須MOD
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
Fallout 4 High Heels System 靴をハイヒールにする場合 地面のめり込み防止
▼対応しているる体型(メインファイル導入後にオプションのファイルを上書き)
CBBE 上記必須MOD
True Wasteland Body
3BBB Physics (CBBE - TWB)
Atomic Beauty
▼日本語化MOD
Vault-Tec Armor Redux Japanese TranslationFallout4 Nexus, Big Boss -- Zackariahas. 4 May 2025. VTAC REDUX - Vault-Tec Advanced Combat-Armor and Suit -- CBBE - TWB - 3BBB - ATOMIC - MALE - BodySlide. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81751>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Subway Runner - Revival Download ID:83405 Author:haplessAccreditation ghostfc3s and Tenhats 2024-08-25 10:07 Version:2.02
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RATE: ★=104 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [地下鉄] [日本語化対応]

Subway Runner - Revival
このMODはSubway Runnerのリバイバル版です。
オリジナル版のバグを修正しつつ、安定性と互換性に重点を置きました。
[ 修正点 ]
- 内部セルと外部セルの両方でバニラの事前結合データを復元。
- 外部セルにある駅の入り口が事前結合データに影響しないように調整。
- ナビメッシュの不具合を修正。
- 照明の不具合を修正。
- 新しいセルにPRP風の事前結合データを追加し、パフォーマンスを改善。
- 削除されたレコードを復元し、マスターレコードと同じ内容のレコードや、雑なレコード編集、無効なレコードを修正。
- UFO4Pから修正を引き継ぐ。
- トンネルの名称を、関連する駅の名称に合わせる。
- ESPをオリジナル版のSubway Runnerと同じファイル名にし、オリジナル版向けのパッチとの互換性を最大化。
など…
このMODはロードオーダーの一番上に置くと互換性が高くなります。
進行途中のセーブデータにも問題なく導入できますが、導入する際に地下鉄構内にいないようにしてください。
[ 互換性 ]
このMODは次世代アップデート環境でも使用できます。
>互換性があるMOD
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Open Commonwealth
(ロードオーダーにて、これらのMODより上にリバイバル版を置く)
- Subways of the Commonwealth (SotC) - Standalone
- Settlements Redone - Fens Way Station
(互換性はありますが、トンネルは繋がりません)
- Subway Runner Map (Unofficial)
- Valenti Station Settlement
- Settlement Of Andrew Station And Diner
- Sim Settlements 2
- Fusion City Rising - Quest Mod Plus
- The Sewers
- The Tunnels - For Cave People and Molerats
- Metro Replacer
>パッチがあるMOD
- Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
(Ashland StationのFOMODにパッチあり。「Dynamic Lighting」オプションを使用し、Subway Runnerとトンネルを繋げます。)
- Lechmere Station Settlement
(本MODのmiscファイルにパッチあり。ドアの位置かぶりを修正します。)
- The Concord Restoration Project - Phase II
(本MODのmiscファイルにパッチあり。コンコードのドアの位置かぶりを修正します。)
[ 関連MOD ]
- Subway Runner - Revival - NPC Addon
(NPC追加)
[ Subway Runner Revisedとの違い ]
このリバイバル版はSouth of the Sea - Atoms Stormの開発に関わったhaplessAccreditation氏によるもので、Subway Runner Revisedとは別物です。
こちらのリバイバル版は以下の特徴を持ちます。
- 互換性が高い
- ニューゲーム必須ではない(Revisedでは必須)
- バニラの事前結合データがそのまま(Revisedでは内部セルでデータを弄っている)
- 新しいセルにPRP風の事前結合データを使用しパフォーマンスを最適化
- オリジナル版の内容に忠実(Revisedのような新要素はない)
(その他、ナビメッシュや照明、バグについても違いがある可能性あり。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, haplessAccreditation ghostfc3s and Tenhats. 25 Aug 2024. Subway Runner - Revival. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83405>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE Download ID:55419 Author:TommInfinite 2024-03-08 00:27 Version:11.70
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RATE: ★=103 G=3 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト] [Modderリソース]

SUP F4SE
多くのカスタムPapyrus関数、イベントが追加される
Follout4において希少なスクリプト拡張F4SEプラグインです。
※次世代アップデート(NG、ゲームバージョン1.10.980以降)では動作しません。
ゲーム開始からゲーム終了までの有効な一時的な変数の保存や読み込みを行うための関数(OblivionにおけるGetModLocalDataやSetModLocalDataと同機能)、
MP3プレイヤー、ノード、エクセルの操作を行う関数、
クエストの終了やクロスヘアの対象の変更等のイベントを受信できるようになる機能、
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsのJsonUtilのようなJsonファイルの編集、保存、読み込みが行えるようになるModder向けの新しい機能を追加します。(Papyrus Common LibraryでもJSON関係の関数が使えます)
●Fallout4のスクリプトについて
Fallout4のスクリプトはRefCollectionAlias等、一部は進化しているのですが
OblivionやSkyrimに存在していたGetCurrentCrosshairRef関数が消滅したり、Oblivionでは戦闘中の味方もリストに含まれてたのにFallout4では戦闘中の味方がリストに含まれなくなったGetFollowers関数等、OblivionやSkyrimよりも退化している部分があります。
特にGetCurrentCrosshairRef関数消滅の弊害はかなり大きく、クロスヘアの対象に特定のキーを押して何かをするという事が非常にやりづらくなりました。代打でRキーで追加コマンドを実行するという形式を取ると、追加コマンドの条件を満たしてるのが2種類以上存在する場合はRキーの追加コマンドが表示されないという問題が起こります。
F4SEを導入してスクリプト拡張しても基本的にスクリプト開発に関してはSkyrimよりも不便なため、スクリプト開発を行いたい人はこのSUP F4SEと下記に記述したLL FourPlay community F4SE pluginを導入して開発する事をオススメします。
●VR版
SUP F4SE VR Edition
●その他のModder向けのスクリプト拡張F4SEプラグイン
以前はこれとConsole Util、LL FourPlay community F4SE pluginが唯一のスクリプト拡張F4SEプラグインだったが2023年後半から関数追加の拡張プラグインが増加しました。
それぞれでしか使えない独自の関数も存在するため迷ったら全てダウンロードしてください。
・LL FourPlay community F4SE plugin(Loverslab、DLにはメールアドレス登録が必要)
https://www.loverslab.com/files/file/…
Skyrimに存在した(Fallout4で消された)GetCurrentCrosshairRef関数の代打関数が扱えるようになったり、[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsや[Skyrim SE]powerofthree's Papyrus Extenderに存在する一部の有用な関数と同機能のカスタム関数が追加されるスクリプト拡張F4SEプラグイン。
・Papyrus Common Library
900以上の関数を追加。こちらでもGetCurrentCrosshairRef関数が使用可能な上、OnCrosshairRefChangeを使用できるようになる他、周囲のロードされたアクターを検索するのに役に立つGetActorsByProcessLevelが使用できる。
また、こちらもJSONを扱う事が可能となっており、次世代アップデートに対応していないSUP F4SEの代わりとして扱える。
コンソール系の関数が存在しておりConsole Utilが最新VerのFallout4に対応していないため、コンソールコマンドを実行する関数が使えるのはこれとGarden of Eden Papyrus Script Extenderのみとなる
独自の関数:IsInGodMode、On~系のイベント受信型の関数、JSONとかのファイル操作等
・Lighthouse Papyrus Extender
180以上の関数を追加。HexToIntやIntToHex等の数値←→文字列の変換等の機能が存在。
独自の関数:HexToInt、IntToHex、GetFollowerCount等
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
920以上の関数を追加。こちらもコンソール系の関数が存在。周囲のアクター取得系が結構豊富で上記に存在しない関数等はこちらにある事が多い。On~系のイベント受信型もあるがPapyrus Common Libraryと被ってるのがほとんどな上、扱ってる数もあちらの方が多い。
独自の関数:GetCombatTargeters、GetCombatGroupMembers、GetCurrentProcessLevel、GetCrosshairMode等Fallout4 Nexus, TommInfinite. 8 Mar 2024. SUP F4SE. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55419>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Combined Arms - Expansion Pack Download ID:53000 Author:Nova and Friends 2022-01-19 23:30 Version:1.0.2
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RATE: ★=101 G=7 TAG: [実銃] [武器] [武器セット] [CombinedArms] [ピストル] [サブマシンガン] [ライフル] [日本語化対応]

Combined Arms - Expansion Pack
Combined Arms - Modern Weapon Packの作成者によるCombined Armsの追加アドオン
Combined Armsでのバグ等の修正と武器が追加されます。
- 前提Mod
Combined Arms - Modern Weapon Pack
- 追加武器
MK12 SPR
Makarov(マカロフ) PM
FN P90
・Scopes Frameworkに対応
- バグの修正項目
レベルドリストの向上
一部の武器には新しいアタッチメントの追加
質の向上
新しいレティクルの追加
など...
- よくある質問
入手方法
ケミストリーステーション
ガンナーやレイダー、商人
コンソール
Option File
V1.0.1 patchのみ
AMD Patch AMDのグラボ等を使用している人用のパッチ(サイトが紫になる人用)
・調整/バグフィクス/Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux対応
Weapon Overhaul Project (WOP) - Combined Arms - Service Rifle - M1 Garand - Wattz Laser - Point Lookout - 22LR Pistol
・パフォーマンス重視の人向け1Kテクスチャ
Combined Arms Expansion Pack- Optimized Textures
・See Through Scopes 対応パッチ
Combined Arms - Expansion Pack See Through Scopes patch
・Fake Through Scope 対応パッチ
Combined Arms - Expansion Pack FTS scope Patch Fake Through ScopeFallout4 Nexus, Nova and Friends. 19 Jan 2022. Combined Arms - Expansion Pack. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53000>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Atom's retribution 2 DLC Children of atom story Download ID:73683 Author:GlowingPeketo 2026-05-04 22:48 Version:3.85a
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [クエスト] [土地] [チャイルド・オブ・アトム] [日本語化対応]

Atom's retribution 2 DLC Children of atom story
「始めに存在したのはアトムであった。そして今…巡礼の旅は続く」
Atom's Retribution 2は、フルボイスの中規模クエストDLC MODです。24時間以上の新たなクエスト、ワールドの探索、新規コンパニオンが含まれています。
このMODプロジェクトは2023年3月に開始し、2025年5月1日まで開発が続けられました。
■互換性があるMOD
・Atom's Warriors - Zealot Theil and Ware Companion Mod
問題なく機能します。ジーロット・ウェアとジーロット・タイルは本MODのクエストでも登場しますが、互換モードが用意されています。プレイヤーが彼らと同盟を結んでいる場合、「Atom's Wrath」がプレイヤーを援護する形で出現する可能性があります。
・Sim SettlementsおよびSim Settlements 2
完全に対応しています。インスティチュート、BOS、レールロードを倒すと、バニラのグローバル値が更新されます。SS2、SS1、America Rising 2で検知可能です。
・Mind Games - Prologue Demo
既知の不具合はないため、本MODと併用しても問題ありません。
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)およびSouth of the Sea - Atoms Storm
互換性があることは確認済みです。ただし、SOTS側のCOA勢力はバニラの勢力とは別扱いのため、プレイヤーを攻撃します。将来的にはSOTSと連携したサイドクエストを追加する互換パッチを用意する予定です。
・Church of Atom Overhaul
競合しません。本MODはこのオーバーホールを補完し、チャイルド・オブ・アトムの物語を拡張する内容となっています。
・Tinuvia氏(https://next.nexusmods.com/profile/Ti… )のチャイルド・オブ・アトム関連のMOD
互換性があります。
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave
少しドラマチックに聞こえるかもしれませんが、2023年にAtom's Retribution 2を制作していた時、ちょうどAmerica Rising 2も制作中でした。America Rising 2のリリース後に気づいたのですが、略称が偶然同じ「AR2」だったのです(笑)。
- プレイヤーが最初にAmerica Rising 2でインスティチュートと同盟を結び、その後Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムによってインスティチュートを壊滅させた場合、エンクレイヴは即座にプレイヤーと敵対するようになります。
- インスティチュートが正式にエンクレイヴへ降伏する前にチャイルド・オブ・アトムによって壊滅された場合、エンクレイヴはプレイヤーとチャイルド・オブ・アトムに対して中立を保ちます。その後どうなるかについてはテスト中です。
- 両MODでインスティチュートと友好関係にある状態のまま進行した場合、大きな問題は発生しません。同様に、両MODでインスティチュートが壊滅した場合も、問題なく進行します。
- ただし、ダイアモンドシティではドラマチックな展開になることがあります。Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムがインスティチュートを破壊し、America Rising 2でエンクレイヴがインスティチュートと同盟関係にある場合、COAとエンクレイヴの旗が並んで掲げられ、街中で派閥同士の銃撃戦が始まることもあります。
■非推奨、または互換性がないMOD
・Atom's retribution (Test)
互換性がありません。クエストとアセットが重複しているため競合します。
・The servants of world creator children of atom reborn
互換性はありますが、没入感の低下や物語の矛盾が発生するため非推奨です。
■主な機能
・チャイルド・オブ・アトムの台頭を描く30以上の新規メインクエスト。
・4000行以上のフルボイスのダイアログ。
・チャイルド・オブ・アトムに加入するか、滅ぼすか、あるいは再形成しましょう。
彼らはついに連邦とファー・ハーバーにおける主要派閥となるでしょう。
・インスティチュート、BOS、レールロードとの新たな派閥対立。
・1つの新規土地: アトムの神聖な光に包まれた土地。
・20人以上のユニークな声優と、200人以上の新規NPC。
・8種類以上の新規ロボットパーツと、ユニークなロボット強化システム(Automatron DLCは不要)。
・2人の新規コンパニオン:
Archemist Frost - 熟練の錬金術師かつサバイバー
Zealot Hosea - 戦いに傷ついた退役軍人であり、熱心な信奉者
・2人の特殊な味方
Atom’s Wrath - アトムの怒りにより祝福された致命的な機械
Atom’s Sight - アトムの視覚を体現する光り輝く予言者
・10以上の隠しサイドクエスト。
・3種類の使用可能な新規武器と、10種類以上の派閥専用武器。
・新規スキン:
グールの光るバリエーション(4種類)
ミニガンの光るバリエーション
アサルトロンの新たな外観
・2種類のユニークな新規衣装
Children of Atom Flagellant Robes
Abigail Ashland’s Outfit
・新規天候システムとユニークな雰囲気の音楽。
・新規エンディング - プレイヤーの選択によって、アトムの光の元で新時代が訪れます。
・作者の以前のプロジェクト「project Into the Glowing sea demo」から移植した新規アセットと旗。
■今後のメジャーアップデート
・チャイルド・オブ・アトムが旧レールロード本部である「オールド・ノース・チャーチ」を占拠するようにします。
・SS2のGNNに似た再建システムを導入し、プレイヤーが連邦の中心でアトムの聖域を再構築する手助けができるようにします。
■重要
・ニューゲームで開始することを強くおすすめします。
・このMODは、プレイヤーがアトムに忠誠を誓うかどうかにより、連邦/インスティチュート/BOS/レールロードとの関係に変化をもたらします。
■メインクエストライン
・Atom's Revenge: Purge the Heretics(クエスト開始はジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Greeting with Mother Isolde(輝きの海クレーター)
・Atom's Will
・Before Wrenches and Warlords(Abigail's House/Witheredのギャング)
・Atom's Grace From Abigail (クレーターハウス/コルベガ組立工場)
・The Glowing Sea Journey (輝きの海)
・The Waters of Belief (アトムの泉/ヴィム・ポップ工場)
・Mother of the Fog (アトムの泉)
・Baptism (アトムの泉/Country of fog(新規ワールド))
・Through the Veil (アトムの泉/インスティチュート/ヘーゲン砦/ダイアモンドシティ/Vault114)
・Defend the Holy Ground of Atom (クレーターハウス)
・The War in Crater House (クレーターハウス/Country of fog(新規ワールド))
・Reunion Beyond the Veil (Country of fog(新規ワールド)/Glowing Forest)
・Gears of Atom (Country of fog(新規ワールド))
・Eradicate the Heretics (ニュークリアス/Far Harbor/アカディア)
・Retribution of the Glow (クレーターハウス/キングズポート灯台/Country Of Fog(新規ワールド))
・Rally the Faithful (クレーターハウス/輝きの海クレーター/監視基地)
・Flagellant (ジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Crusade of the Glowing Sea (輝きの海/ボストン空港)
・Radiant Dominion (キングズポート灯台/リベルタリア/輝きの海)
・The Glowing Jewel (ダイアモンドシティ)
・The Nuclear Option (インスティチュート)
・The Final Illumination (輝きの海のクレーター)
・Brightness Church (ver3.7.5で実装完了)(レールロード本部)
・Sanctuary of Light (コード完了、執筆中)(オールド・ノース・チャーチ)
・Radium Prime (コード完了、執筆中)(輝きの海)
■オプション&サイドコンテンツ
・Retribution
・Joy of the Division (アトムの泉)
・Forged in the Glow (NPC:Atom's Wrath)
・Whispers in the Storm (サンクチュアリヒルズ)
・Retribution (警察署/BOSクエスト「Extinguishing the Glow」で開始) - このクエストは警察署で開始されます。(FrostかHoseaを連れて行く場合、Paladin Ericに会い会話から選択する)
■派閥固有のメインルート
・Cult in Wasteland (インスティチュート)
・Extinguishing the Glow (BOS)
■その他
このMODは、私自身の開発者としての成長も反映しています。当初は私のスキル不足により、初期の頃作成したクエストは単純なものでした。経験を積むにつれて、中盤以降のクエストはより魅力的でダイナミックなものを作成できるようになりました。リリース直前に初期のクエストを見直して改良/修正したため、中盤のクエストより洗練されていると感じるかもしれません。中盤のクエストも、他のクエストの水準にまで改良/修正していく予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GlowingPeketo. 4 May 2026. Atom's retribution 2 DLC Children of atom story. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73683>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Weapon Weight Improvements Download ID:73767 Author:Crash 2023-08-11 00:17 Version:1.0
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [近接武器] [オーバーホール] [RobCoPatcher] [重量]

Weapon Weight Improvements
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaulを参考に作られたmodです。
バニラの武器改造の重量増加が乗算式なのは知っていましたか?
これは同じ短距離スコープを装備した時でもショートバレルと組み合わせた場合とロングバレルと組み合わせた場合で増加重量が異なることを意味しています。
このmodを使うことで加算式に変更されどんな組み合わせでもモジュール毎の重量が一定になります。
RobCo Patcherの機能によりmod追加の物を含むすべての武器でパッチなしで機能します。Fallout4 Nexus, Crash. 11 Aug 2023. Weapon Weight Improvements. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73767>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls Download ID:70647 Author:i3ncore 2024-01-11 06:55 Version:v2.1b
-
RATE: ★=98 G=4 TAG: [モーション] [戦闘] [回避] [ローリング]

Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls
このmodはTactical Action Extension Package (Beta)からのドッジロール回避とバニラのサイドステップ回避をプレイヤーが実行できるようにします。※Tactical Action Extension Package (Beta)のインストールは不要です。
スクリプトフリー。三人称視点限定。コントローラー対応。
基本的に、移動中にバッシュ/ブロックすることでドッジロール/回避を実行します。
コンソールコマンド「set xxxx to x」でいくつかの設定を変更できます。
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1と2は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
dbm: 0はブロック中に移動で回避、1は移動中またはブロック中に移動で回避
バージョン2以降、modの仕組みが変更され、Stagger(よろめき)動作ファイルが回避アニメーションへ置き換えられています。同じ作者によるSimple Attack Reactions - Limb-Specific Animationsが必須です。(modの要件としてリストされていないが、これなしではよろめくたびにローリングが発生してしまう。Perk無しバージョンでも可。)
バグ報告から: Much Better 3rd Person Animations Tacticsのようにルーズファイルとしてよろめき動作ファイルを含むmodを使用している場合、BA2アーカイブ版ではなくルーズファイル版を使用してください。(BA2はルーズファイルによって常に上書きされるため。ルーズファイル同士ならロードオーダーで調整可能かもしれない。)この問題が発生した場合、回避アニメーションが無効になり、よろめきアニメーションが再生されます。
回避に無敵時間、APコストを追加するアドオン
Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
以下は古いバージョン(v1)用の説明です。
NPCが弾よけのためにやるサイドステップを、主人公にもできるようにします。
サイドステップの代わりにローリングするバージョンもあります。
◆以下の3種類にファイルが分かれています。
○ (F) 銃器
移動中にバッシュボタンを押すと、その方向に回避行動をとります。
サイドステップは右方向か左方向にしかできません。
ローリングは4方向へ移動できます。
サイドステップ/ローリングともに、エイム(ADS)時しか発動しないバージョンもあります。
オプションファイル「(F) Faster Dodges 」を導入するとアニメーションが20%速くなります。
○ (HF) 腰撃ち
移動中、エイムしていない状態で攻撃ボタンを押すと回避行動をとります。
ダッシュ中にも発動します。
移動していないときの腰撃ちはそのままです。
他のファイルと併用できます。
○ (M) 近接格闘
ブロックボタンを押すと、自分が動いている方向に回避行動をとります。
また、ブロック中に選んだ方向へ回避することもできます。
近接格闘では左、右、後ろ向きに回避できます。
オプションファイル「(M) Dodge Rolls」を導入すると、回避をローリングに置き換えることもできます。
また、「(M) Back Dodge to Backflip」を導入すると後ろ方向への回避がバク転になります。
スクリプトフリー。三人称視点限定。コントローラー対応。Fallout4 Nexus, i3ncore. 11 Jan 2024. Simple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rolls. 19 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70647>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [武器] DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack) Download ID:16387 Author:DOOM 2019-05-05 18:31 Version:1.3
-
RATE: ★=96 G=13 TAG: [銃] [実銃] [武器] [武器セット] [DOOM] [DesertEagle] [1911] [Glock] [AK] [FAL] [日本語化対応]

DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack)
武器MOD製作者DOOM氏の銃器のマージMOD。
敵や商人が所持する他、各種ロケーションで固定配置されています。
▼必須MOD ---------------------------------------
DLC: ファーハーバー
※このマージMODをインストールする前に、個別の武器MODは削除しておいてください
[追加される銃] ---------------------------------------
Desert Eagle - Standalone Handgun ノーザンスターの残骸
M1911A1 - Standalone Handgun コルベガ組立工場
M2019 PKD Detective Special - That Gun マスフュージョン格納庫、屋上
MAC-11 Machine Pistol - Standalone バックストリートアパレル
SCAR-LK Assault Rifle ストロング砦、フォークリフトのある部屋
LK-05 Carbine ナショナルガード訓練場
Rhino M1 Revolver - Standalone クインシー警察署
Modular Kalash Assault Rifle ガンナープラザ
Jaguar MSX 200 LMG キャッスル奪還前に集合する場所
Catalyst AAS Shotgun スーパーウルトラマーケット
Glock P80 グッドネイバー内の採掘現場
CBJ-MS - Personal Defense Weapon 通常モデル:パーク・ストリート駅、ネイルガン:マークウォーター近くの建物
Chiappa Triple Threat - Triple Barrel Shotgun コンバットゾーン
FN-FAL ドラムリンダイナー近くのバンカー
Ithaca Model 37 - Pump Shotgun コンコード市民アクセス
VSV Rifle マスパイクトンネル
[特徴] ---------------------------------------
・FOMOD形式で効果音をバニラとリプレイスの2種で選択可能。
・メインファイルはBA2版とルーズファイル版の2種から選択(特に理由がなければBA2版推奨)。
・いくつかの武器をモデルにした、ウェアラブルアパレル(ホルスター装備)が
ケミストリーステーションにて作成可能。
・M2019 PKD Detective Specialは、leveled listに追加されないレアアイテム。
・全てスクリプト形式での追加なので、leveled listとの競合も回避されています
・See Through Scopes 対応。作者様により強く推奨、照準のカスタマイズも作成可能。
・オプションファイルに、M2019 PKD Detective Specialザットガンのリロード音ファイルがあるが、0.44リボルバーのリロード音をそのまま書き換えるため、この音を使用した全ての武器に影響があります。
・リロードアニメーションにわずかな問題があるが作者様はアニメーターではないのでこれが今の最善でありGrab the Damn Magを推奨とのこと。
▼関連MOD ---------------------------------------
・Doombased Weapons Merged Balancer
いくつかの武器のトンデモな数値を修正します。
結果的に武器パラメータ崩壊が原因のCTDも同時に防ぎます。
・Dual-Wield Pack for DOOMBASED Merged Weapons
このMODのハンドガン系を二丁持ち可能にします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DOOM. 5 May 2019. DOOMBASED Weapons Merged (Weapon Pack). 13 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16387>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] -
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