Fallout4 Mod データベース

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 [オーバーホール] Enemies Don't Shoot So Good No More Download ID:27628 Author:jheuflfl 2019-05-29 18:10 Version:v1
RATE: =540 G=8 TAG: [オーバーホール] [] [バランス調整] [NPC] [NPC変更] [エイム] [戦闘] [ESL] [射撃精度]
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Enemies Don't Shoot So Good No More

ヤクでラリったレイダーが、暗い夜間や放射能の嵐の中、100フィート(約30メートル)も離れたところから走りながら乱射して当ててくるだって?冗談だろ!?

このMODはNPCの遠距離射撃の命中率をバニラの約半分にします。
レイダー、ガンナー、BOS、ロボット、シンス、コーサーなどで命中率は変わります。
そのほかのレコードや近接攻撃の値はいじっていません。
また、名前付きNPCの命中率はそのままです。
だってほら、彼らの名前が知られているのには理由があるわけでしょ?

現在はDLC未対応ですが、導入済み環境でも問題ありません。
DLCバージョンは近日公開予定です。

作者は様々なMODをヘビーに使っていますが、今のところ問題はないそうです。
FO4Editでクリーン済みです。
なお、NPCの命中率を変更するようなMODとは競合の可能性があります。

類似MOD
Realistic Ranged Accuracy for NPCs
  • Enemies Don't Shoot So Good No More画像1
Fallout4 Nexus, jheuflfl. 29 May 2019. Enemies Don't Shoot So Good No More. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27628>.
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 [ゲームシステム変更] Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Download ID:21371 Author:spacefiddle 2018-12-01 21:49 Version:3.0.2
RATE: =176 G=4 TAG: [バランス調整] [武器] [] [戦闘] [フルオート]
Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Title画像

Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change

いくらフルオート銃と言っても、ただ「山ほど弾をぶち込む」なんてのは少し退屈ですね。

このModでは近接武器のレジェンダリーである「猛烈な」を元にした独自のダメージスタック効果をフルオート射撃に追加します。同じ敵に続けて命中させるほど与えるダメージが上昇し、敵のDRにデバフを加えていきます。

処理上は何らかのフルオート火器を装備した時点でこの効果をもたらす不可視の武器Modが追加され、セミオートに切り替えた時点で無効化されています。Modで追加された銃についても互換パッチ等は不要です。
  • Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change画像1
Fallout4 Nexus, spacefiddle. 1 Dec 2018. Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21371>.
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 [グラフィックス] More Noticeable Hit Effect Download ID:6157 Author:LinuX123 2015-12-20 11:17 Version:1.0
RATE: =171 G=4 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]
More Noticeable Hit Effect Title画像

More Noticeable Hit Effect

豆鉄砲食らったようなエフェクトじゃ緊張感がない?
ペチペチ撃たれてたらいつの間にか死んでた。
食らってるんだか食らってないんだかよくわからん!!

そんなときはハイこれ!!

このMODは”自分が食らったときのヒットエフェクト”を変更します。
画面揺れ、レッドアウト、血しぶきなど幾つか種類があります。
お気に入りのエフェクトを選び入れてください。

どんな感じかはダウンロードサイトにgifアニメがあります
  • More Noticeable Hit Effect画像1
Fallout4 Nexus, LinuX123. 20 Dec 2015. More Noticeable Hit Effect. 17 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6157>.
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 [オーバーホール] Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Download ID:34107 Author:Aphest 2018-08-25 05:26 Version:1.3
RATE: =163 G=4 TAG: [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [ESL]
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Title画像

Immersive Scaling - Damage - Dismemberment

既にダメージ変更MODは沢山公開されていますが、
それ以外の変更も多く、十分にシームレスでイマーシブなMODは有りませんでした。

全ての武器、アーマーMOD、NPC追加MODと互換します。
このMODはダメージ変更系のMODを上書きします。
Horizon v1.7 ユーザーは、Horizon v1.7 の後にこのmodを読み込んでください。
Scriptは使用しません。
このMODは、 ゲームをInsurgency、ARMA、Rainbow Sixのようなゲーム内容に変えます。 上級者向けの戦闘に!

中途からこのMODを使用する場合、セルがリフレッシュされるまで待つ必要があります。ゲーム内時間で最大7日かかります。プレイヤーの数値はenduranceを一時増強するアイテムを使用すれば反映されます。

・全NPCからレベル制限を取り除き、プレイヤーと同レベルにします。低レベルレイダーはもう出ません。
・NPCやプレイヤーはレベルアップでヘルスは上昇しません、ヘルスが欲しいならENDを上げよう。
・部位ダメージをより現実的に変更。 ヘッドショットは即死級のダメージに。
・部位破壊も追加、けどそんな簡単に手足は千切れ飛びません。
・虫へのダメージを調整し駆除しやすくした。 防弾ゴキブリはもう出ません。
・手応えを維持するために各ボスの体力は高くしているが、それでもvanillaよりは弱くしている。
・カバーしないという事は死を意味する。 全ての戦法を駆使して生き残る必要がある。
・パワーアーマーはより高い防御値にし、そのスーツに相応しい数値に変更。
・サバイバルモードで使うのが一番良い。 私の好みの設定です。
・そしてesl版もあり、esl版esp版共にこのmodを有効にする為にはロードオーダーの最後に配置してください。
・辞書を構築済みならxTranslatorで読み込むだけで翻訳できます(v1.3現在)

まとめ: このMODはvanillaを永久に楽しめるようにすると同時に、
全ての銃撃戦を激しく、イマーシブにし、忘れがたい物にする。 戦略を考えよう。
  • Immersive Scaling - Damage - Dismemberment画像1
Fallout4 Nexus, Aphest. 25 Aug 2018. Immersive Scaling - Damage - Dismemberment. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34107>.
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 [場所 - 追加] Fallout 4 Arena Download ID:29754 Author:Joel 2018-03-26 04:18 Version:12
RATE: =116 G=7 TAG: [場所追加] [戦闘] [大規模戦闘] [日本語化対応]
Fallout 4 Arena Title画像

Fallout 4 Arena

多様な敵とのバトルロイヤルが楽しめるアリーナを追加します。

導入後に自動的にクエストが発生するので、そのマーカーに従って北部にあるアリーナに行ってください。
そこにいるアリーナの管理者に話しかければ試合が始まります。
通常は一試合ごとに750キャップが必要ですが、スピークチャレンジによって値切り、もしくは無料で出場できます。

アリーナの外にはベッドと各種ワークベンチ、複数のターミナルが設置してあります。
ターミナルでは敵の強さ、敵の数、ウェーブの数などの設定や、試合を完了すると貰える「アリーナポイント」をあらゆる弾薬や薬品、爆発物と交換することが出来ます。

敵の種族はバラバラなため、主人公とコンパニオン以外に対しても対立しており混沌としたバトルロイヤルが楽しめます。

敵の強さを上げれば伝説級の敵やゲータークローなどの個体数が少ない敵も出現し、レジェンダリー装備や肉も入手できますが、負荷軽減の為かウェーブの終わりに敵の死体が消滅することに注意してください。

●必須DLC
Automatron、Far Harbor、Nuka World
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Fallout 4 Arena動画
  • Fallout 4 Arena画像1
  • Fallout 4 Arena画像2
  • Fallout 4 Arena画像3
Fallout4 Nexus, Joel. 26 Mar 2018. Fallout 4 Arena. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29754>.
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 [モーション] Quick Draw - Faster Draw Animations for All Weapons Download ID:7796 Author:LolzMan1325 2016-01-09 14:53 Version:1.1
RATE: =71 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘]
Quick Draw - Faster Draw Animations for All Weapons Title画像

Quick Draw - Faster Draw Animations for All Weapons

世の中には二種類の人間がいる…
敵の目の前で銃の点検をするのろまと、とにかく早く撃ちたいせっかち野郎だ

全てのバニラ武器の構えモーションを、サッと構えるだけのものにリプレイスします。
もう構えるたびにいちいちスライドを引いたり弾倉を回したりしません。
犬に噛まれながらレーザーライフルのスイッチかちかちなんて事も無くなるでしょう。

一人称視点のモーションファイルと10mmピストルの音声ファイルのリプレイスのみでespはありません。
  • Quick Draw - Faster Draw Animations for All Weapons動画
  • Quick Draw - Faster Draw Animations for All Weapons画像1
Fallout4 Nexus, LolzMan1325. 9 Jan 2016. Quick Draw - Faster Draw Animations for All Weapons. 6 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7796>.
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 [ゲームシステム変更] True Bleed - Realistic Bleeding Mod Download ID:26738 Author:Sorrywerefull 2019-03-12 14:06 Version:10
RATE: =37 TAG: [バランス調整] [戦闘]
攻撃を受けると怯んだり、出血ダメージを食らうようになります
・NPC、PCともに影響をうけます
・すべての武器に怯み、レーザー以外の武器に出血のチャンスを発生させます
・出血ダメージは攻撃する側の武器の種類、口径、攻撃される側の防御力によって上下します
・出血はスリップダメージとともにAPと移動スピードを減少させます
・出血はスタックします
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 12 Mar 2019. True Bleed - Realistic Bleeding Mod. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26738>.
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 [NPC] Ghoulish Ghouls Download ID:31731 Author:Drazhar753 2018-05-20 15:29 Version:1.1
RATE: =28 G=3 TAG: [戦闘] [フェラル] [グール] [ハードコア] [ゾンビ] [シャンブラー]
Ghoulish Ghouls Title画像

Ghoulish Ghouls

フェラルグールの部位を吹き飛ばさない限り、倒してから5~60秒後に再び復活するようになります。3つの異なるバージョンが存在するので、お好みのものを使用してください。


■Version.1 フェラルグールの頭部・脚を吹き飛ばさない限り復活してくる。
■Version.2 光りし者のみ頭部・脚を吹き飛ばさない限り復活してくる。
■Version.3 フェラルグールと光りし者両タイプとも、頭部を吹き飛ばさない限り復活してくる。

■復活確率の変更
デフォルトでは100%の確率で復活しますが、お好みの確率に変更することもできます。
オプショナルファイルの「Chance to Revive Options」をダウンロードして解凍すると確率ごとにフォルダが分かれているのが確認できます。希望の確率のフォルダを開き、中身の「Scripts」フォルダをFallout4のDataフォルダの中に貼り付けると同名のファイルを上書きするかを聞かれるので上書きを選びましょう。これで復活確率が変わります。


■注意点
※NPCはフェラルグールの頭部or脚を狙って攻撃することはできないので、NPCに対してフェラルグールが強くなります。

■互換性
Feral&Glowing Ghoul Racesを編集する他のMODと競合します。

CROSS Crit Gore-verhaulと互換性がありません。このMODによって「倒されて、状態変化した骨格のフェラルグール」は、ボディーパーツを吹き飛ばすことが出来ないため、復活しつづけることになります。
★→パッチがでました!Ghoulish Ghouls - CROSS Crit Gore Patch

Walking Dead Ghouls WIPとの互換性有のバージョンは本MODに含まれています。
  • Ghoulish Ghouls画像1
  • Ghoulish Ghouls画像2
  • Ghoulish Ghouls画像3
Fallout4 Nexus, Drazhar753. 20 May 2018. Ghoulish Ghouls. 14 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31731>.
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 [ゲームシステム変更] Better Low Health Download ID:6018 Author:LinuX123 2015-12-16 03:55 Version:1.0
RATE: =16 G=2 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]
Better Low Health Title画像

Better Low Health

このMODはバニラの約3割からの危険域エフェクトを実用的に修正します。

ダメージが加わるとHPの5割から赤いエフェクトが画面に出て、対処しなければならない状態をわかりやすくします。

オプション
ライフはバニラと同じでエフェクトあり。
さらに低い設定(2割から)も可能。5割でエフェクト無し
  • Better Low Health画像1
  • Better Low Health画像2
  • Better Low Health画像3
Fallout4 Nexus, LinuX123. 16 Dec 2015. Better Low Health. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6018>.
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 [ゲームシステム変更] Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacre Download ID:8960 Author:Thuggysmurf 2016-01-25 08:17 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [戦闘] [大規模戦] [ミニッツメン] [ガンナー] [クインシー] [bat]
ガービー「ところで将軍」
将軍「帰れ」
ガービー「そう言わないでくれ将軍。全てのミニッツメンを殺したクインシーの大虐殺を覚えているか?」
将軍「そんなの聞いてない」
ガービー「まぁそれはおいておいてだ将軍。そろそろクインシー奪還作戦といこうじゃないか」
将軍「お前も来るの?」
ガービー「いや、俺はサンクチュアリヒルズで口笛を吹く仕事があるからいけない」
将軍「クインシーには100人のガンナーがいるっていうじゃないか。お前これ全部俺一人で片付けろっていうの?将軍だよ俺。仲間いないの?」
ガービー「それなんだが将軍、10人のミニッツメンが名乗りを上げている。彼らとともに戦ってくれ」
将軍「10人? ハハッ、10人? ありがとうプレストン。そいつらはよっぽどスゴイ大砲を持ってるんだろうな」
ガービー「……地図に印を付けておこう。連邦の南西部だ」
将軍「このヘタレ野郎の”連邦のための正義”ってやつにはどうも俺は含まれていないらしい」


このMODは10人のミニッツメンとガンナー100人による大規模戦闘をおこします。
範囲はクインシー周辺、つまり地図南西部のほとんどです。

これはespファイルではなくtxtファイルです。コンソールからの起動になります。
コンソールでのbat起動の方法は調べてください。
アンインストールしたいときはその2つのtxtを消すだけです。
Fallout4 Nexus, Thuggysmurf. 25 Jan 2016. Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacre. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8960>.
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 [その他] Allow to use workbench during combat Download ID:17020 Author:salmonskin 2016-08-01 19:20 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [ワークベンチ] [クラフト] [ゲームシステム変更] [戦闘]
Allow to use workbench during combat Title画像

Allow to use workbench during combat

■ 概要 ■
戦闘中でもワークベンチを使用可能にします

■ インストール ■
・2VersionをFOMDインストーラから選択出来ます
 ・バニラ(13ワークベンチ)
 ・バニラ+Automatron(ロボットワークベンチ)

■ 仕組み ■
・ワークベンチにKeyword:CanUseFurnitureForCombatを追加しています
・これはベルチバードミニガンに使用されているものです

■ ちょっとした問題 ■
・コンパニオンを含むNPCは、ワークベンチを武器のように考えてしまうのか
 使用中に戦闘が始まってもそのまま使用を続けてしまいます
 これは大きな問題ではありませんが、ちょっと馬鹿げています
 プレイヤーは通常通りアニメーションを中断できます
  • Allow to use workbench during combat画像1
  • Allow to use workbench during combat画像2
  • Allow to use workbench during combat画像3
Fallout4 Nexus, salmonskin. 1 Aug 2016. Allow to use workbench during combat. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17020>.
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