ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 01:48 Version:1.1
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RATE: ★=62 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]
Magic Syringes
好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。
* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)
それならこのMODをお試しください!
★シリンジの種類:
* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。
* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。
* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。
* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。
* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。
★その他のアイテム:
* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。
★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):
* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。
* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。
★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。
★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。
★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。Fallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Stealth Distance Fix (No Free Hugs) - Now with No Dogmeat in Crosshairs Download ID:15823 Author:spacefiddle 2021-05-04 05:25 Version:7.0
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RATE: ★=62 G=3 TAG: [コンパニオン] [ゲームシステム変更] [スニーク]
Companion Stealth Distance Fix (No Free Hugs) - Now with No Dogmeat in Crosshairs
このMODには二つの機能があります。
・まず、あなたの仲間は今まで距離に関係なく、あなたがしゃがめばまねをして近くに駆け寄ってきましたが、このMODはそれを止めさせます。しゃがみ、もしくはステルスに移行すると仲間は距離を維持するようになります。
・次に、仲間との距離をFOMODのインストーラーで二種類変更できます。
しかし、それだけではありません。
FO4 HotkeysかCompanion Command and Tacticsを使うことで、フォローの距離を変更できます。このMODはその設定に従います。
とても便利なので Companion Command and Tacticsの使用を強く推奨します。Fallout4 Nexus, spacefiddle. 4 May 2021. Companion Stealth Distance Fix (No Free Hugs) - Now with No Dogmeat in Crosshairs. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15823>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks Download ID:3942 Author:th3t3rr1bl30n3 2016-01-01 15:52 Version:Final
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RATE: ★=52 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [Perk] [S.P.E.C.I.A.L.]
New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks
ゲーム開始時に選択するS.P.E.C.I.A.Lを増量します。
また、初期から取得しているパークが追加され、職業を選ぶことによってさらにパークを取得した状態でゲームを始めることができます。
初期SPECIALポイントは各項目1、割り振り21合計28ポイントですが
これを合計35や49にするファイルもあります。
基本ファイルの「Special Points and Starting Perks」は初期より以下のperkを取得済
【Starting Stats Wife】
Action Girl 1
Aqua Girl 1
Black Widow 3
Cap Collector 2
Fortune Finder 1
Inspirational 3
Intimidation 2
Life Giver 3
Local Leader 2
Lone Wanderer 3
Medic 1
Mysterious Stranger 1
Party Girl 1
Science 1
Scrapper 1
Solar Powered 2
Wasteland Whisperer 2
【Starting Stats Husband】
Armorer 3
Attack Dog 2
Blacksmith 1
Concentrated Fire 1
Commando 1
Critical Banker 1
Demolitions Expert 1
Fortune Finder 1
Gun Nut 3
Gunslinger 2
Heavy Gunner 1
Local Leader 1
Medic 1
Mister Sandman 1
Penetrator 1
Quick Hands 1
Rifleman 3
Robotics Expert 1
Science 2
Scrapper 1
Sniper 1
オプションファイルによって初期perkを変更できます。
ココに記載すると更に長くなるので、Descriptionを参考にして下さい。Fallout4 Nexus, th3t3rr1bl30n3. 1 Jan 2016. New Character Creation - Husband Wife and FO3 Starting Stats - SPECIAL Points and Perks. 1 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3942>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pause The Game In Favorites Menu Download ID:78116 Author:Cyan49 2024-04-27 21:46 Version:1.1
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RATE: ★=62 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]
Pause The Game In Favorites Menu
作者です。このmodはお気に入りメニューを開いている間ゲームを一時停止します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
一時停止中の視覚効果が好きでない場合、NoVisualEffectバージョンをインストールできます。
既知の問題はありませんが、念のため、コンソールコマンド"TGP"(または"ToggleGamePause")が利用可能であることを覚えておくことをお勧めします。
シンプル、互換性100%、ESPFE
類似MOD
Quick Reflexes - Slow Motion Favorites MenuFallout4 Nexus, Cyan49. 27 Apr 2024. Pause The Game In Favorites Menu. 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78116>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Automatic Recoil Adjustment Download ID:74027 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [リコイル] [エイム] [ハードコア] [RobCoPatcher]
No Automatic Recoil Adjustment
RobCo Patcherを利用して、リコイルの自動補正を取り除きます。
バニラでは銃を撃った時、リコイルで跳ね上がった照準が自動で元の位置に戻ります。
この機能を無効化することで、戦闘に歯ごたえと現実味を与えます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. No Automatic Recoil Adjustment. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74027>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hardcore Health Overhaul Download ID:68655 Author:ItsYaBoyBrandyBoy 2024-07-25 06:28 Version:1.05.1
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ハードコア]
Hardcore Health Overhaul
Fallout4では、一見タフそうに見えるクリーチャーが実は比較にならないほど弱かったりします。
例えば、レイダーのHPは30ですが、ガンナー・ブリガディアはHPが1300もあります。一方、ベヒモスのHPは1000です。マジで?
このMODはそのような不自然をすべて修正し、適正NPC体力値をバニラのレアリティシステムに従いつつ、より合理的な値にします。
例えば、ベーシックなレイダーのHPは100ですが、ガンナー・ブリガディアのHPは250に、大悪党ベヒモスのHPは2000になります。
詳しく画像のリストをご覧ください。DRは物理耐性、ERはエネルギー耐性です。(ネコやニワトリなど一部のクリーチャーを省略していますが、それらは関係ありません)
プレイヤーキャラクターも同じルールに縛られるようになりました。レベルアップの度に増加していた体力値は完全に削除されます。
END1でHP100からスタートし、Enduranceを上げない限りはそのままです。Endurance1ポイントにつき、HPが+10されます。
END10で「Life Giver」のPerkのランク3だとHP250、これが上限です(ただし、薬による一時的な強化はできます)。
注意:ゲーム途中でインストールした場合、レベルアップするかコンソールコマンドで耐久力をリセットする必要があります、さもなければ以前と同じOPヘルスになります。
"player.setav endurance (適当な数値)" と入力し、以前の耐久力を入力して再入力してください。
ダメージ耐性値も調整されました。多くの生物的な敵は物理耐性が適度に低下し、水棲生物や光り輝く敵はエネルギー耐性にバフがかかりました(科学のおかげ)。
ロボットは物理ダメージには極めて強いですが、エネルギー兵器には弱くなりました。
さらに、手足へのショットとヘッドショットや、その他のクリティカルエリアの倍率を調整しました。
ヘッドショットは最大で5倍のダメージを与え、手足へのショットは30%ダメージを減少します。頭部(または他の重要な部位)を狙うことは、より大きな報酬を得ることになります。
しかし手足を撃つことはまだ価値があります。なぜなら部位破壊は有効だからです。
様々なクリーチャーの近接ダメージは、体力値の変更に合わせて弱体化されました。(それでもデスクローはまだ1、2発であなたを殺せるでしょうけれど)
ママ・マーフィーはHPが999、STRが99にバフされました。彼女は(言い伝え通り)地球上で最も強力な人間です。
このMODは難易度NORMALで調整されており、自分と敵の両方に1倍のダメージ倍率がかかっています。
もし1倍のダメージ倍率のサバイバルでプレイしたいのであれば、難易度別にダメージ倍率を調整できるMOD(Game Configuration Menu等)を使用するとよいでしょう。
すべてのDLCが必要です。
メモ:このMODは体力と耐性の値のみ変更します。伝説のスポーン、Perk、武器のダメージ値には影響しません。バランスの取れた体験をするために、以下のMODをダウンロードすることを強くお勧めします。
TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber(MCMでダメージスケーリングを無効にしてください)
No Legendaries
1.05アップデートでは、四肢欠損機能が無効化されました。この機能がクラッシュを引き起こしていると思われるからです。代わりに手足の体力を引き下げることで部位破壊を発生しやすくしました。
互換性
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth等のMODはパッチが必要です。
SCOURGEのようなものを使用すると、もちろん冗長になるので、使用するMODを1つ選んでください。
Live Dismembermentを使う必要はありません、このMODは同じ機能を有効にします。
このMODはBetter Locational Damage and Optional Gameplay OverhaulsやMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsと重複する部分があります。それらのMODとの相性は不明ですが、試してみてください。
新しいクリーチャーやNPCを追加するMODは、バランス変更の影響を受けません。それらが正しいバランスをとるためにはパッチを必要とします。
将来の計画は?
FGEPやMutant menagerieなどの人気クリーチャーMODのバランス調整パッチを制作。Fallout4 Nexus, ItsYaBoyBrandyBoy. 25 Jul 2024. Hardcore Health Overhaul. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68655>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lock and Encrypt Anything - That is yours Download ID:51859 Author:El Ha 2021-05-05 01:15 Version:1.1
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RATE: ★=61 TAG: [鍵] [カギ] [ロックピック] [ハッキング] [ゲームシステム変更] [ピッキング] [perk] [日本語化対応]
Lock and Encrypt Anything - That is yours
ドアやコンテナ、ターミナルに鍵をかけるMODです。
特別な道具や設定は必要なく、アクセスする際の選択肢に追加され、選択すると鍵の難易度を設定するウインドウが出るので、好きな難易度を選択するだけです。
貴重なアイテムの保管や、住人に作業台を占領されることのないプライベート空間の確保に役立ちます。
類似MOD
Locksmith - Lock Your Doors 'n' ContainersFallout4 Nexus, El Ha. 5 May 2021. Lock and Encrypt Anything - That is yours. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Auto Loot Download ID:27719 Author:fireundubh 2018-08-23 06:00 Version:1.1.4.2
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RATE: ★=48 G=13 TAG: [アイテム] [ゲームシステム変更] [自動収集] [日本語化対応]
Auto Loot
■配布元
https://letsplaywithfire.com/releases… (2023/06/07 v1.2.9.6)
Wiki: https://wiki.fireundubh.com/mods/auto…
■必要
オートマトロン、ファーハーバー、ヌカワールド
周辺の植物、置かれているジャンク、倒した敵のインベントリ…それらを回収するときに判別がめんどくさいと感じたことは?
服はいらない。ジャンクはほしい。弾はほしいが銃そのものははもういい。
いちいち目視で選ぶのは手間だと感じるそこのアナタ。
そういうときはこんなMODはいかが?
フィルター付き自動取得システムを追加します。
設定をしたら対象に近づくだけ。
収集する範囲も設定可能。
感覚としては従来の日本製RPGのようになります。倒したあとに自動で取得。
範囲を広げると、ビルに入った直後にアイテム回収して即クエストクリアというケースもあります。
敵死亡時に弾薬は自動的に武器から抜き取られます。以下MODと同機能です。
Remove Ammo from Dropped Guns
設定を変更すると、咎められる事なく自動解錠・窃盗も可能です。
※アップデートの際はホロテープからすべてのフィルターをdisableにしセーブ→MODアップデート→ホロテープから任意のフィルターをON
■設定
アイテムの種類ごとに転送先をプレイヤーまたはワークショップに設定できます。
その際、コンテナと死体の転送設定はアイテム毎の設定より優先されるので、その2つはプレイヤーに設定しておきましょう。
ジャンクや武器・防具の転送先をワークショップにしておけば、不要なアイテムは捨てることでワークショップへ送るアイテムをある程度取捨選択可能です。
■手動ON/OFF
コンソールから操作可能です。
停止:set AutoLoot_Setting_PauseLooting to 1
再開:set AutoLoot_Setting_PauseLooting to 0
コンソールコマンドを使用できるMODで管理するとワンボタンでON/OFF可能です。
■対象外 (v1.2.9.6)
トイレなどに有る鏡(コンテナ)内部のアイテム、及び放置されたガンナーレザーは収集対象から外れています。
■停止を推奨する場所
基本的にクエストアイテムは自動取得しないようになっていますが、以下のケースで自動取得するとフラグが立たず、クエストが停滞します。これらの場所では立入前に無効化し、クエスト終了後に広範囲に設定して一括収集することを推奨します。
また他MODでも同様のケースが起こり得ます。
プレイ中の人いましたら検証願います。
- ゼネラル・アトミックス工場 / 入場時のサブクエスト
- Vault 118 (ファー・ハーバー) / 入場時のサブクエスト
- Vault-Tec地区本部 / Customizable Vault Suits (CCコンテンツ)
▼互換パッチ
FROST - AUTO-LOOT Patches
AUTO-LOOT - FROST - Lootable and Locked Cars PATCH
▼推奨MOD
Auto Loot Hotkeys for MCM
:MCM登録及びホットキーの設定が可能です。
Configurable Hotkeys
:バッチファイルとしてコンソールコマンドも登録可能です
Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver
:プレイヤーが取捨選択したい場合に有効です。
:現場で武器を必要としないなら、捨てる手間が増えるので非推奨。
Weightless Items
:このMODを使う時点でためらう必要も低いと思います。
:同種のMODの中ではアイテムの種類ごとに重量設定が可能なので便利
▼類似MOD
LootMan
Loot Detector2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, fireundubh. 23 Aug 2018. Auto Loot. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27719>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ash and Goo Pile Prevention Download ID:5718 Author:Tedinator 2017-12-27 07:24 Version:1.5
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RATE: ★=57 G=2 TAG: [死体] [ゲームシステム変更] [灰] [日本語化対応]
Ash and Goo Pile Prevention
死体が灰や液状にならなくなります。
タレットにも適用されます。
※プラズマ武器で敵を倒しても核物質は生成されなくなります。Fallout4 Nexus, Tedinator. 27 Dec 2017. Ash and Goo Pile Prevention. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5718>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter Download ID:86585 Author:Glitchfinder 2024-08-12 22:07 Version:1.00
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ランダムイベント] [ケロッグ]
Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter
ケロッグの幻影に襲われるランダムイベントを復元します。
ケロッグに襲われる幻覚を見るランダムイベントがあるのをご存知でしょうか?
このイベントは完全に機能するものの、開発者たちによって無効化されていました。なので、これを調整して再び有効化しました。
ESL化したESPなのでロードオーダーへの影響は抑えられています。
●イベントの詳細
発生条件は以下の通りです。
・クエスト「Dangerous Minds」の「ケロッグの記憶を探る」場面をクリアすること
・フォロワーを連れていないこと
・ドッグミートを連れていないこと
イベントの流れ:
1.「ケロッグ」という名前のNPCが1体か2体出現します。
2.「ケロッグ」を殺すと消滅します。
3.「ケロッグ」を殺さずに何度も殴ると、「ケロッグ」は死に、タイマーが始まります。
4.タイマーが終わると、ランダムな確率で新しい「ケロッグ」が現れ、あなたを攻撃します。
※3と4は、最大5回まで繰り返されます。
これらのケロッグからは戦利品を入手できませんが、ダメージもほとんど受けません。
(完全にノーダメージでないのは、ダメージを与えられないと認識したNPCがうずくまったり逃げ出したりする仕様を避けるためです。)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 12 Aug 2024. Cutting Room Floor - Hallucinated Kellogg Encounter. 12 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86585>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch Download ID:82696 Author:FANCYFISH 2024-06-13 16:30 Version:1.1.1
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RATE: ★=58 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [ジャンプ]
ほとんどの壁を、出っ張りに掴まって登って行けるようにします。
しゃがまずに、壁に向かって前進しながらジャンプすると、プレイヤーは壁の出っ張りを掴もうとします。出っ張りを掴めたら、ジャンプして登るか、しゃがみ/Shiftダッシュで降りるかを選べます。
掴んで登るのを繰り返すことで、建物の上の方まで到達することが可能です。
また、Shiftダッシュ中にしゃがむとスライディングが発動するオプションファイルもあります。
3人称視点でこれらの動作を有効にするMCMオプションもありますが、アニメーションがないので見た目が奇妙になります。
●前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Actor Velocity Framework
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Mod Configuration Menu(なくても可)
※前提MODが揃っているのに上手く動作しない場合は、ロードオーダーの上の方に配置してみてください。
※前提MODのF4SEプラグインが次世代アップデートに対応するまで、こちらのMODも次世代版に対応する予定はありません。Fallout4 Nexus, FANCYFISH. 13 Jun 2024. 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82696>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS) Download ID:76919 Author:Flan02 2024-11-30 06:28 Version:1.4
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RATE: ★=58 TAG: [カメラ] [キルカメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM]
Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS)
VATS外で発動する射撃キルカメラを追加します。
●特徴
キルカメラは、スニーク状態で敵対するNPCをキルすると発動します。MCMでクールダウンや発動の頻度を調整できます。
現在、一人称視点におけるセミオート銃とボルトアクション銃によるキルにしか対応していません。
(フルオートの銃は最初の一発のみ対応しています。)
対応している銃の種類が少ないと感じるかもしれませんが、このMODは既存のキルカメラMODと併用できるので、キルカメラの種類を増やすMODだと考えてください。
※既存のキルカメラMOD
- F4NV - Cinematic Last Kill
- F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
- Fake Killcam
●互換性
キルカメラは、弾薬の発射体タイプが「ビーム」(即着弾)になっていないと発動しません。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)のように、弾丸の重力落下を再現する目的などで発射体タイプを変更するMODとは互換性がありません。
※Nexusの説明ページに発射体タイプの変更方法が書かれているので参考にしてください。
> 互換性を確認済みのMOD
- Munitions - Ammo Expansion Project
(ただしMunitions Ballisticsとは互換性なし)
- Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
- Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)
- Bullet party
- Muzzle Flashy
- Vapor Trails and Tracers
- Bullet Tracers
- Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
- No Bullet Tracers
- Muzzle Flash Light Remover
> 互換パッチが作成されているMOD
- Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
パッチで発射体のタイプを書き換えるので、いくつかの機能が失われます。
また、Armamentに付属するRobco Patcher設定ファイル「Armament.esp.ini」を削除しておいてください。
- Burst Impact Blast FX
パッチで弾丸の軌道がバニラに戻りますが、他のエフェクトはそのままです。Fallout4 Nexus, Flan02. 30 Nov 2024. Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS). 23 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76919>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Physics Damage Download ID:73724 Author:LarannKiar 2023-08-09 19:52 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]
No Physics Damage
オブジェクトの物理的な運動によって引き起こされるダメージを無効化します。
F4SEが必要です。
● 制作背景
物理運動によって生じるダメージは少々初歩的すぎる計算式によって決まっており、不自然な動作が起こる原因となっています。
非常に小さなオブジェクトはどれだけ加速してもダメージを引き起こしませんし、中くらいのオブジェクトは大きさとダメージが比例していません。
また、バグによってオブジェクト(車など)が超加速されたために、キャラクターがそれに掠っただけで死ぬ現象も起こることがあります。
当初はこういったダメージをリアルな数値に変える予定でしたが、ゲームにハードコードされた仕様や物理エンジンの制限などのために実現が難しく、とりあえずダメージを無効化した方が放っておくよりマシだということでこの形でリリースしたようです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Aug 2023. No Physics Damage. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73724>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dialogue Camera - No Forced Auto Rotation and Backward Positioning Download ID:73722 Author:LarannKiar 2023-08-09 19:52 Version:1.0
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [会話]
Dialogue Camera - No Forced Auto Rotation and Backward Positioning
会話カメラにおける2つのちょっとした挙動を無効化します。
> 自動回転
会話が始まったとき、主人公の向きが会話相手のいる方から「少しだけ」(±65°くらいまで)ズレていると、主人公がアニメーションもなしにヌルっと不自然に回転し、相手の方を向きます。
このMODではこの不自然な挙動を無効化します。
なお、主人公の向きが相手のいる方から大きくズレていると、アニメーションとともに自然な動きで相手に向き直りますが、こちらの挙動は問題がないのでそのままです
> 後方配置
主人公と会話相手の距離が近い(65ゲームユニット以内)場合、会話が始まったタイミングで主人公が少しだけ後ろに瞬間移動します。この挙動を無効化します。
なお、主人公と相手が近い状態で会話が進行すると、カメラのアングルがサイドビューになりにくくなりますが、サイドビューそのものが改変されている訳ではありません。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Aug 2023. Dialogue Camera - No Forced Auto Rotation and Backward Positioning. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73722>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Download ID:63672 Author:CrEaToXx 2023-05-06 15:26 Version:0.8.5
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [スクラップ] [死体] [日本語化対応]
Clean up your Corpses
死体お片付けMODです。
●どんなMOD?
死体を消し去ったり、死体やロボットの残骸から素材を手に入れたり、壁に死体を打ち付けて遊んだりできるMODです。
MCMでの設定が可能で、NPCの死亡時に武器をドロップさせたり、死体から手に入る素材の量をランダム化したりできます。
●詳細
すべての機能は「特殊操作」ツールを介して提供されます。
このツールはサンクチュアリの作業台にあります。武器の形をしていて、モードを選んだ状態で死体を殴ると、死体を処理します。モード選択は、ツールを装備して取り出した状態で右クリック(ADSのボタン)を押すとできます。死んだNPCを掴んでいる最中には選択できません。選択できるモードは以下の通りです。
★クリーニングモード
死体を消去します。消去したのがリスポーンするNPCであっても、時間が経てばちゃんとリスポーンします。
★収穫モード
プレイヤーの設定に従った確率で素材を入手できます。
基本的には、人間やグール、クリーチャーから骨や布が手に入ります。対象のNPCが範囲攻撃を行える場合、酸を獲得できます。発光したNPCからは、核物質が得られます。ロボットは、アルミニウムや電子回路など、あらゆる種類の希少資源を産出します。ロボットのタイプによって得られる素材が変わります。解体する生物が大きいほど、入手できる素材は増えます。素材の回収後は、クリーニングモードと同じように死体が消去されます。
★釘打ちモード
単純明快、死んだNPCを好きな場所に釘付けにします。おすすめは壁です。
★報酬モード
伝説の敵を倒したときに、キャップと似た「クレジット」を報酬として獲得できます。
このモードは伝説の敵だけに適用されます。報酬はプレイヤーの設定や死んだNPCのレベルに基づいて値が決まります。計算式は以下の通りです。
Actor.GetLevel() ÷ RewardDivisor
たとえば、レベル65の伝説の敵を倒して、割る数(除数)として5を設定した場合、65÷5=13のクレジットが報酬として手に入ります。報酬のクレジットはインベントリに入ります。ドロップしたり、コンテナに入れたりはできません。クレジットの重量は0で、商人に売ることができます。
★設置モード
死体を装飾オブジェクトに変えます。
死体を殴るとマネキンが登場するので、マネキンを好きな場所に運んでから調べてください。どのオブジェクトを設置するかを選べます(墓石、見せしめの死体、簡単な墓のどれか)。
●同作者の骸骨回収MOD
Clean up your Skeletons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CrEaToXx. 6 May 2023. Clean up your Corpses. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63672>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots) Download ID:20840 Author:Arpaleggia 2017-03-24 02:50 Version:v0.1
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RATE: ★=52 G=4 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
部位ダメージを調整したいけどそれ以外の調整は要らない人にちょうどいいmod
敵毎に細かく調整されていて頭や胴体、弱点のダメージは上げられているが、手足や外殻などは下げられているのでしっかりと狙う必要が出てくる
詳細は画像を見るか、以下を参照
https://docs.google.com/spreadsheets/…
またベルチバードの被ダメージが20%となり、硬くなっている
Super Headshots:
ヘッドショットの倍率を4倍から20倍(Realistic Headshotsと同じ)に変更するオプション
■互換性
FO4Edit 3.1.3 EXPERIMENTALでビルドされたこのMODは、リバティ・プライム以外のすべてのボディパーツのデータを変更する
リバティ・プライム以外のボディパーツを変更するMODを使用している場合、コンフリクトが発生する
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Arpaleggia. 24 Mar 2017. MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots). 28 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20840>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2024-05-13 02:56 Version:v1.1.0
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RATE: ★=47 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]
Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 13 May 2024. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Knockout Framework (Death Alternative) Download ID:27086 Author:Seb263 2022-12-04 09:23 Version:1.4.0
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RATE: ★=44 G=10 TAG: [ゲームシステム変更] [近接武器] [誘拐] [リスポーン] [デスペナルティ] [F4SE] [日本語化対応]
Knockout Framework (Death Alternative)
1つ! 拳、近接武器、落下、爆風などで敵を気絶させられる!
1つ! 気絶させた相手にいろんな事ができる!!起こしてまたぶん殴るもよし!
1つ! 気絶した相手をズタ袋に入れて運べる!キャッチアンドリリース!
○概要
プレイヤーや他のNPCを気絶させられるノックアウト機能を新たに追加します。
○必須MOD
F4SE
○詳しい機能
・気絶したNPCへの3種のキルムーヴを追加。
・漁りや誘拐などしたい場合の専用のホットキーを追加。
気絶させたNPCに"しゃがんだ状態"でカーソルを合わせた際に表示されます。
・NPCの種類、気絶時間(最小と最大時間設定の間からランダム)など細かく設定可能
・デスペナルティの追加可能。
(最新のセーブデータをロードせずに設定されたリスポーン地点から、NPCに盗まれるアイ
テムの種類や取り返す為の専用クエスト開始の有無など罰則(ペナルティ)付きで再開)
○トラブルシューティング
プレイヤーが気絶した時にCTDする場合はほかにリスポーン機能やプレイヤーの死亡時の動作に変更を加えるMODが競合している可能性が高い。気絶を売りにはしているがMOD名にDeath Alternativeとある通り死亡時の動作に変更を加えている(プレイヤーの気絶は死亡と同等の扱い)。
○関連MOD
Non-Lethal Armory (様々な武器でノックアウト可能にする)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seb263. 4 Dec 2022. Knockout Framework (Death Alternative). 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27086>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills) Download ID:9314 Author:bob4786 2016-02-01 07:15 Version:1.0
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RATE: ★=54 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更]
敵を倒した時にプレイヤーがXPを取得するための条件を『敵の最大ヘルスの25%以上のダメージをプレイヤーが与えてる』から『敵に1ダメージでもプレイヤーが与えてる』に変更します。
これにより、敵がプレイヤー以外からの攻撃で大ダメージを受けてた場合、プレイヤーがトドメを刺しても経験値が取得できなかったのが取得できるようになります。Fallout4 Nexus, bob4786. 1 Feb 2016. Lower Damage Requirement For XP (Fixed Companion Kills). 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9314>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Jump AP Fix Download ID:73888 Author:GELUXRUM 2024-05-16 09:22 Version:1.0
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RATE: ★=53 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [AP] [ジャンプ] [スプリント] [F4SE]
Sprint Jump AP Fix
Shiftダッシュ中にジャンプすると、空中にいる間もAPが消費されるのを修正します。
APの消費量が少なくなりすぎると感じる場合は、Jumping Requires APでジャンプによるAP消費を設定できます。
Sprint Overhaulと互換性あり。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 May 2024. Sprint Jump AP Fix. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73888>.[コメントを書く] -
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