☆ Recruitable NPCs [NPC] ID:57526 Author:RLBaxter 2025-01-22 04:10 Version:4.2
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TAG: [NPC変更] [入植者] [NPC追加]
Recruitable NPCs
入植者に関する変更を行うMODです。
1)バニラのユニークNPCを入植者として雇用可能にします。
○雇用可能なNPCのリスト
-フィリス・デイリー
(イーグレット・ツアー・マリーナの住人)
-ロニー・ショー
(キャッスル解放クエスト達成と同時に現れる古株ミニッツメン)
-トルーディ
-パトリック
-ウルフギャング
-シモーネ
(4人ともドラムリン・ダイナーのNPC)
-レオナルド・ムーア
(沿岸のコテージの南にある小さな店の商人)
-パーカー・クイン
(グインネット・レストラン付近にいるクレジットカードを売りつけてくる人)
-カット
(ランダムイベントの商人)
-ドニー・コワルスキー
(長江を怪物だと思っている子供)
-イザベル・クルズ
("メカニスト")
※これらのNPCを雇用するとクエストの進行に影響が出る可能性があります。
雇用したい場合は以下のようにコンソールコマンドを入力してください。
Set RL_Recruit_Vanilla to 1
既存のセーブデータにこのMODを導入した場合、
このオプションは有効化しないでください。
NPCが予期せぬ反応を見せるかもしれません。
有効化するならニューゲーム推奨です。
2)バニラの名前付き入植者を本来の居住地とは別の居住地に送れるようになります。
○影響を受けるNPCの住む居住地
-サンクチュアリ
-アバナシー・ファーム
-フィンチ・ファーム
-ワーウィック農園
3)新しく雇用可能な入植者を各地に25人配置します。新しい入植者のうち数名はゲームの初期からアクセスしやすい場所にいます。
※注意※
2023年5月27日より前にリリースされた古いバージョンを導入しているセーブデータでは、最新バージョンへとアップデートしないでください。また、古いバージョンと最新バージョンの併用もしないでください。アップデートした場合はニューゲームしてください。
新規のゲームで導入することをおすすめします。ゲームの途中から導入するとバグが発生することがあります。
SKK Workshop Ownership UtilitiesやRandom Encounter Manager by SKKを導入している場合、これらのMODの入植者を雇用できるようにするオプションは無効化してください。
コベナントの名前付き入植者を他へ移住させたい場合は、Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)を導入してください(ただしクエストでコベナントの側につかない場合はこのMODには意味はありません)
●前提MOD
RL_Recruit_Framework
●同作者の入植者システム補完MOD
Animal Rescue
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff
Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
Moveable Brahmin
Moveable Cats
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)Fallout4 Nexus, RLBaxter. 22 Jan 2025. Recruitable NPCs. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57526>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 4.1#4名無しバニラNPCを雇用する機能は、固有のセリフを言ってくれなくなるしボイスも無くなるから個人的にはお勧めできないですね。
あと、雇用前の追加NPCは、戦闘などで移動したらデフォ位置に戻らないため行方不明になりやすいので注意 ID:FmMzk5MG Day:602 Good:0 Bad:0- Good
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- 57526
#3名無したしかに移住先でもトルーディたちが元のセリフ言ってくれると良かった
ただその場合息子が「ジェットは二度とやらない・・・誓うよ」と言い続けるのも目に浮かぶw ID:hmMDdiNG Day:51 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 57526
▼ Version : 4.0#2名無し居住地に行った後は雇用前のセリフを壊れたレコードのように連呼するんじゃなく ちゃんと入植者のセリフに代わっててくれるのが嬉しい。ただウルフギャングやトゥルーディみたいな取引ができたキャラが居住地に着いた途端取引ができなくなってるのが悲しい ID:EwYmE0ZG Day:1551 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 57526
▼ Version : 2.0#1名無しRecruitable Settlersとは互換性あるんかな ID:I3ZjE2OW Day:174 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 57526
- 作者(RLBaxter)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このMODでは、入植者としていくつかのバニラのユニークなNPCを募集し、多くの名前の入植者を入植地間で移動可能にし、入植地に募集できる新しいユニークなNPCを追加することができます...」
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