Fallout4 Mod データベース

検索結果:DT おすすめMOD順search

 [パワーアーマー] Whisky's Simple Power Armor Damage Threshold Download ID:58614 Author:WhiskyTangoFox 2023-03-17 22:37 Version:3.2
RATE: =25 TAG: [パワーアーマー] [DT] [ゲームシステム変更] [LFO]
Whisky's Simple Power Armor Damage Threshold Title画像

Whisky's Simple Power Armor Damage Threshold

パワーアーマーにDT(ダメージしきい値システム)を適用するシンプルなMODです。
物理/エネルギー防御値の数%分の数値で、受けるダメージを直接引き算します。

プレイヤーもNPCも影響を受けます。
パイプ銃ではびくともしませんが、.45口径なら多少は効くでしょう。

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fixとの併用がおすすめです。
このMOD向けに作られたわけではありませんが、効果があります。

Lunar Fallout All in One OverhaulLore-Based Power Armor Changes (LBPAC)を導入した環境向けにテストしたようで、バニラ用に使う場合は調節が必要かもしれません。

パワーアーマー装備中に自動的に獲得する隠しPerkを変更しているので、同じ箇所を変更するMODとは競合します。

パワーアーマーを着用している間、武器のダメージからDR/ERの2%を差し引きます。
プレイヤーとNPCの両方に効果があります。
パワーアーマーのフレームを装着している間に隠しPerkを割り当てることで機能するため、他のほとんどのPA MODと互換性があります。この効果は重火器(ミニガンなど)やアーマーを貫通する武器では無視されます。

バージョン3の新機能 - PAを装備しているプレイヤーは、ボディパーツ装備した箇所へのヘルスダメージが50%減少します(PAのヘルスが受けるダメージは変わりません)。これにより、PAではスーツが90%のまま死ぬことはなくなります。また、若干の部位ダメージ効果も追加されます(残念ながら、VATSではエンジンの制限により、どこであろうとすべてのヒットが胴体ヒットとしてカウントされます)。

ゲーム中では、PAを着た相手を小火器で簡単に倒すことはできません。パイプ・ピストルを持ったレイダーはそれほど脅威ではありませんが、45口径なら貫通してダメージを与えられるでしょう。

■No Sneaking Version
メインファイルと同じですが、PAはステルスに大きなペナルティがあります。

■推奨MOD
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
- ダメージ計算のバグを修正し、被弾したPAのヘルスが回復することを防ぎます。

■バランス
このMODはLunar Fallout All in One OverhaulLore-Based Power Armor Changes (LBPAC)を組み合わせてテストされました。バニラゲームでは若干の微調整が必要かもしれません。フィードバックを残すか、FO4Editでパーセンテージを微調整してください。

■互換性有り
- 新しいパワーアーマーを追加するMOD
- 既存のパワーアーマーを変更するMOD
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
Some Assembly Required (Power Armor Overhaul)

■互換性無し
- PowerArmorPerkを変更するMOD
Scarcity - Destructible Power Armor and More
Better Power Armor - A Power Armor Overhaul

■類似MOD
Impervious Power Armour (Armor)
Lore Based Power Armor Changes - Redux
  • Whisky's Simple Power Armor Damage Threshold画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 17 Mar 2023. Whisky's Simple Power Armor Damage Threshold. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58614>.
 [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 01:30 Version:1.8.1c
RATE: =20 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]
Damage Threshold Framework (DTF) Title画像

Damage Threshold Framework (DTF)

注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。

アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。

これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!


このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。

2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。

また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。

詳細はDESCRIPTIONを確認してください。

オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bullets
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.1c [#3] []
    2021-01-02 15:20:50 4KB [DOWNLOAD]
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像1
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像2
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像3
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dangerous Deathclaws Download ID:61594 Author:WhiskyTangoFox 2023-10-10 00:17 Version:1.1
RATE: =20 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [デスクロー] [DT]
Dangerous Deathclaws Title画像

Dangerous Deathclaws

シンプルで互換性の高いデスクロー強化MODです。

●変更点
デスクローの戦闘AIが少し賢くなります。
デスクローに2%のDT(ダメージしきい値システム)が付与されます。(アーマー貫通や重火器で回避できます。)
デスクローはダメージを受けると移動速度が上がります。

NPCのレコードを一切改変せずに調節を行ったので、どんなMODとも互換性があるはずです。
  • Dangerous Deathclaws画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 10 Oct 2023. Dangerous Deathclaws. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61594>.
 [バグフィックス] Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Download ID:32550 Author:Nephatrine 2018-07-16 23:51 Version:20180716
RATE: =13 TAG: [パワーアーマー] [DT] [バグフィックス] [F4SE]
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix Title画像

Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

MODによって追加されたDT(Damage Threshold、ダメージ閾値)より受けるダメージが少なかった場合、PAの耐久値が回復してしまうバグを修正します。

PAの耐久値バグ修正
Damage ThresholdImpervious Power Armour (Armor)Damage Threshold PatcherなどパワーアーマーにDTを与えるMODを使用した際、PAの装甲はDTを貫通できないダメージによって耐久値が回復されます。
例えば、私がDT10を持っていて、攻撃が5のダメージを与える場合、装甲は負のダメージを受けたかのように5ポイント回復します。(10-5 = -5ダメージ = +5耐久値)
これはプレイヤーの体力には影響せず、パワーアーマーの耐久値にのみ影響します。
また、耐久値が100%を超えたときに、HUD上で装甲が壊れていたり装備されていないように見える視覚的不具合も発生しました。

最終的にこの問題を解決するはずだったDamage Threshold同梱のスクリプトは、パワーアーマーの条件変数がHUD上の表示のみを制御するだけで、Papyrusスクリプトから調整できないアーマー装甲の実際の耐久値を制御しないので、解決には至りませんでした。
その代わりに、私は小さなF4SEプラグインを作成し、攻撃を受けた際のアーマーの"回復"を防いでいます。

プラグインはパワーアーマーが回復するのを防ぎますが、装甲の耐久値が100%に近いときに発生する視覚的不具合は未だに発生する可能性があります。F4SE dllはこの問題を修正しませんが、ESPプラグインである以下の逃走&HUDバグ修正は、問題が発生した際に修正することができます。

(訳注:これはバニラでは起こり得ませんが、ゲームエンジン自体のバグです。その為、上に挙げられているMOD以外にもDTを追加する類のMODであれば全てで機能するはずです)

逃走&HUDバグ修正
アップデート:これにより、視覚的なHUDの問題が発生した場合、装甲が破壊されたかのように見えないように修正されます。それでもまだ時々真っ白になることがありますが、0.5秒ほどで修正されるはずです。これを別のESPとして追加する意味はないので、既存の逃走バグ修正ESPに放り込みました。

私はバニラの挙動が気に入っているのでこれを"修正"とは考えませんが、Damage Thresholdのページで多くの要望が寄せられています。

相手があなたにダメージを与えられないとき(例えば、あなたのDTが相手の与ダメージより大きいとき)、彼らは"逃走"するでしょう。つまり、X-01で周りを踏み荒らしていてDTが高い場合、モールラットなど殆どの動物やパイプ武器を持った低レベルのレイダーは単に逃げてしまいます。
私はこの効果はリアルな感じで気に入っています、しかし残念なことに、レイダーの縄張りを掃討する必要があるときに、彼らが全員逃げて行ったり、AIが「逃げろ」と言って、まるでそこが身を隠すのに最適であるかのように5フィート程先でしゃがんでしまったりすると、イライラしますしイマーシブではありません。

更に言えばタレットにも影響があり、それらは"逃げる"ことはできませんが、低レベルのタレットはこちらに発砲せずただ"見つめて"いるか、あなたがそこに居ないように振舞います。
もしかしたら、それらは高度なAIシステムを持っていて、あなたにダメージを与えられないことを理解しているので、弾薬やエネルギーを無駄にしないようにしているのかもしれません - 確かにそれらはかなり賢いでしょうが、それでも少し違和感があります。

そこで私は、
a)タレットに偽のダメージボーナスを与え、あなたにダメージを与えられると思わせて発砲を続けさせる
b)設定された人型のNPC(つまり武器を振り回せるNPC)が、逃げるのではなく留まって戦うかを設定できる
これらの小さなプラグインを作成しました。
後者の設定を行うにはMod Configuration Menuが必要です。
MCMがない場合、デフォルトではAIがFoolhardy(無鉄砲)に設定されたNPCのみが、逃げるのではなく立ち止まって戦います。
  • Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix画像1
Fallout4 Nexus, Nephatrine. 17 Jul 2018. Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix. 19 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32550>.
 [ゲームプレイ] Impervious Power Armour (Armor) Download ID:7584 Author:Talkie Toaster 2016-01-10 19:14 Version:1.11
RATE: =9 G=2 TAG: [パワーアーマー] [DT] [日本語化対応]
Impervious Power Armour (Armor) Title画像

Impervious Power Armour (Armor)

パイプピストルに少しずつHealthを奪われるパワーアーマーにうんざりしませんか?

このMODはパワーアーマーにFallout:New VegasのようなDTを追加します
DTは閾値以下のダメージを完全に無効にします

閾値は
レイダーパワーアーマー一式:10
T-45一式:15
T-51一式:20
T-60一式:25
X-01一式:30

DTによるダメージ減少の後、DRによるダメージ減少が行われます
ダメージとダメージカット率の推移は画像でご確認ください

また、敵は完全にダメージがシャットアウトされることに気づくと逃げていきます
X-01を着て低レベルのレイダーのアジトに行くと、レイダーどもを恐怖のドン底に突き落とせます!

■既知の問題点
どんなPAを着ている場合でも0以下のダメージはシャットアウトされるので、回復弾による回復ができません(恐らく回復弾はマイナスダメージの判定)
これについてMODの作者は調査、模索中です

■互換性有り
- パワーアーマーのアップグレードスロットを変更するMOD
More Power Armour Mods (More Power Armor Mods)
- パワーアーマーパーツの効果を変更するMOD

- 互換パッチ有り
Power Armor Materials AND Paints (PAMAP) + Impervious Power Armour (Armor) - Power Armour Materials and Paints patch

■互換性無し
- パワーアーマーの基本ステータスを変更するMOD
All Armours Equal - A power armour stat rebalance

■パワーアーマー体力オーバフローパッチ
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

■類似MOD
Whisky's Simple Power Armor Damage Threshold
Lore Based Power Armor Changes - Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#22] []
    2016-01-12 04:02:26 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#8] []
    2016-01-06 16:16:02 2KB [DOWNLOAD]
  • Impervious Power Armour (Armor)画像1
  • Impervious Power Armour (Armor)画像2
Fallout4 Nexus, Talkie Toaster. 10 Jan 2016. Impervious Power Armour (Armor). 4 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7584>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Lore Based Power Armor Changes - Redux Download ID:70262 Author:WhiskyTangoFox 2023-09-23 15:35 Version:1.3
RATE: =4 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [DT] [ハードコア] [LBPAC-R]
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)のRedux版です。
旧modは不要です。

★必要MOD
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

★変更点
・フォームをコンパクトにして、プラグインにESLフラグを付与。
Consistent Power Armor Overhaulを統合。
・コア消費効率の変更/歩行速度の変更/リロードのデバフ の表示を追加。
・パワーアーマー装着時のステルスが弱化。
・パワーアーマーのダメージ軽減値をバランス調整。
・レイダーパワーの修理に必要な鉄が増加。
・レイダーパワーの装甲が残り耐久値100%以下でスポーンするように変更。
・修理のPerk要件がレシピの一部として表示されるようになりました。
・修理に必要なPerkを変更。

★部位ダメージしきい値
Redux版の目玉新要素。
機能としてはBetter Power Armor - Reduxに似ています。
すべてのパワーアーマーは、基本的なダメージ耐性値の2%分までのダメージを吸収してくれますが、この効果は装甲が付いている部位にしか適用されません。
また、アーマー貫通弾や重火器はこの効果を無視できます。
しきい値システムがあるため、Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fixの導入が必要になります。

★既存セーブデータのアップデート
フォームを圧縮したため、本来のLBPACが導入されたセーブデータで、このRedux版に乗り換えることはおすすめしません。(ただし、限られた時間のテストでは、乗り換えても問題は見つからなかったとのことです。)

★互換性
パワーアーマーを変更するMODと競合します。
Lunar Fallout All in One Overhaulを一緒に使う場合、ロードオーダー上でLBPACよりも後に置いてください。
参考: https://github.com/WhiskyTangoFawks/L…
古いバージョンのLBPAC用のパッチは機能しません。

Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) (以下PAttP)との互換パッチがあります。
LBPAC - Power Armor to the People
注:方向性が真逆のMODに見えますが、作者のWhiskyTangoFox氏は併用しているそうです

パワーアーマー追加MODにはパッチが必要です。
Excavator Power ArmorのLBPAC-R/PAttP両対応パッチはステータス調整のみで、以下MODはそのままPAttPとも併用可能のようです。
LBPAC - Excavator Power Armor
LBPAC - Red Shift Power Armor
LBPAC-R - T51C Power Armor
LBPAC-R - Tribal Power Armor
LBPAC - Raider Power Armor Chop Shop
LBPAC-R - Superalloys
LBPAC - The Fens Sheriff's Dept- The Bleachers 2


★互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 23 Sep 2023. Lore Based Power Armor Changes - Redux. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70262>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Damage Threshold Patcher Download ID:10060 Author:zilav 2016-05-05 00:13 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [ユーティリティFO4Edit] [DT]
Damage Threshold Patcher Title画像

Damage Threshold Patcher

すべてのMODのアーマーにDT値を自動的に計算し、割り当てます。
Fallout: New Vegasのゲームプレイメカニクスの風味を与えます。

■必須
FO4Edit
Damage Threshold
  • Damage Threshold Patcher画像1
  • Damage Threshold Patcher画像2
Fallout4 Nexus, zilav. 5 May 2016. Damage Threshold Patcher. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10060>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Damage Threshold Download ID:7573 Author:Talkie Toaster 2016-01-10 19:18 Version:1.11
TAG: [リソース] [DT] [アーマー] [クリーチャー]
New VegasのようにアーマーやクリーチャーにDamage Thresholdを追加するためのModder用リソースです。

■DAMAGE THRESHOLD
これはかなり単純なリソースで、Damage Thresholdアクタの値を追加します。NPCが殴られたとき、抵抗が適用される前に、そのDTは与えられたダメージから取り除かれます。ダメージがダメージしきい値を下回る場合、ダメージは全く与えられません。DTはDRと同様にArmour Piercingによって修正されます。

例1:DTが20で30ダメージを受けた場合、10ダメージが貫通し、DRによって軽減される。
例2:DTが30で30ダメージの攻撃を受けた場合、完全に無傷になる。
例3:DTが20で、APが30%の攻撃を受けた場合、DRの前に攻撃から14ダメージが減算される。

Bethesdaによる巧妙な細工のおかげで、NPCはターゲットにダメージを与えられないと認識した場合はそのターゲットを攻撃しません。傷つけられる対象がいなければ、単に逃げるだけです。

このリソースはDTを追加するものではなく、単に追加するためのフレームワークを提供するものです。以下は実装されているMODの一例です。
Impervious Power Armour (Armor): パワーアーマーにDTを追加
Tougher Vertibirds: ベルチバードにDTを追加
Damage Threshold PatcherFO4Editスクリプトで*すべての*アーマーにDTを追加

■パワーアーマー体力オーバフローパッチ
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix
Fallout4 Nexus, Talkie Toaster. 10 Jan 2016. Damage Threshold. 4 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7573>.
Real Time Information!CLOSE
1711554361 1711636152 1711647123 none none
▲ OPEN COMMENT