F4SE おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [バグフィックス] Scaleform Copy Paste Download ID:77094 Author:Bingle 2023-12-30 17:24 Version:1.1
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RATE: ★=134 G=6 TAG: [バグフィックス] [UI] [名前] [言語] [日本語] [フォント] [コンソール] [F4SE]

Scaleform Copy Paste
クリップボードにコピーした内容を、UIのテキスト入力欄にペーストできるようにするF4SEプラグインです。
日本語などのマルチバイト言語に対応しており、主人公の名前や武器の名前を日本語にできます。
また、コンソールでペーストしたときに入力した文字が壊れる不具合も修正します。
前提MOD
Address Library for F4SE Plugins
関連MOD
NA Input Support(キーボードから直接日本語入力ができるようになります)Fallout4 Nexus, Bingle. 30 Dec 2023. Scaleform Copy Paste. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77094>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Papyrus Common Library Download ID:86222 Author:SoleVaultBoy 2025-02-24 05:18 Version:1.6.1
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RATE: ★=130 TAG: [ユーティリティ] [スクリプト] [F4SE] [Modderリソース]

Papyrus Common Library
Papyrusで使用できる900以上の関数を追加します。
一時的なグローバル変数、2D配列、マップ、広範なファイル管理、コンソールインタラクションなどの機能を含みます。
特にOblivionやSkyrimどころか前作Fallout3やNVで使用できてたのに何故か今作で使えなくなったGetCurrentCrosshairRefを扱いたい場合は必須となります。
(GetCurrentCrosshairRefを使えるようになる拡張プラグインは他にも存在していますがそちらはLoverslabという別の外部サイトのアカウントが必要になります)
また、JSONを扱えるため次世代アップデート非対応になってしまったSUP F4SEの代わりとして使用できるでしょう。
現対応バージョン(Old版 と Next-Gen版)
AE版は2026年初頭にリリースするとのこと。
必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Visual C++ Redistributable 2022 X64 バージョン(https://learn.microsoft.com/cpp/windo…)
●その他、関数追加を行うF4SEプラグイン
Lighthouse Papyrus Extender
Garden of Eden Papyrus Script Extender
SUP F4SE ※NG非対応
LL FourPlay community F4SE plugin (Loverslabで配布) ※最新版はNGのみ対応?Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 24 Feb 2025. Papyrus Common Library. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression F4 Download ID:75292 Author:powerofthree 2025-11-30 21:39 Version:1.2.1
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RATE: ★=129 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE]

Simple Offence Suppression F4
プレイヤーの友人や味方には、プレイヤーに対して敵対的になるまでの最低回数が設定されていますが、中立的なNPCには設定されていないため、一回の誤爆で敵対することになります。
このプラグインは、中立的なNPCを友達や味方とみなすようにします。
iniファイルを編集することで任意の設定にすることができます。
▽必須mod
Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Simple Offence Suppression F4. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75292>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Armor Penetration Bug Fix - F4SE Download ID:73849 Author:Zzyxzz 2026-01-10 06:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=130 TAG: [バグフィックス] [F4SE]

Armor Penetration Bug Fix - F4SE
武器の解除や変更時にアーマー貫通力のステータスが正しく反映されなくなるバグを修正するF4SEプラグインです。
・本MODはESPまたはESLは含まれません。F4SEプラグインのみです。
・バグの修正効果は全てのNPCにも適用されます。
●前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
●類似MOD
Armor Penetration Bug Fix 不具合が見つかったため作者様により削除されました。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Jan 2026. Armor Penetration Bug Fix - F4SE. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73849>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] NVIDIA Reflex Support Download ID:64459 Author:doodlez Kaldaien 2022-09-19 23:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=129 G=4 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [NVIDIA]

NVIDIA Reflex Support
NVIDIA GeForce 900シリーズ以降のグラフィックスカードで使用できる「NVIDIA Reflex」という技術をFallout4に実装し、レンダリングレイテンシ(描画遅延)を半分以下にすることができるF4SEプラグイン。
サバイバーが見ているモニターに対して、コントローラーやキーボードマウスで操作した入力処理が、画面に反映されるその "瞬間" のラグを低減するというもの。
コンマゼロミリ秒の戦いが繰り広げられるFPSゲームや格闘ゲームなどを嗜んでいるサバイバーはこれらに関して考えたことがあるかもしれない。
従来ではフレームレートを多く稼ぐことで、キメ細かく描画処理数を増やし、レスポンスの高い操作感が得られていたものだが、これは入力遅延を減らすものであるので、前述の感覚を低フレームレートでも体感できるようになる。
4K画質で遊んでいるから30FPSでプレイしている、グラボの性能が不安で60FPS維持が難しいなどのサバイバーも、高フレームレートの快適な操作感を体感でき、戦闘においてはより素早い反応と正確なエイムの助けになるかもしれない。
※フレームレート数を稼ぐものではないので注意。
必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
High FPS Physics Fix
互換あり
ENB
Shadow Boost
AMD系GPUはLinuxのみサポート
(Apex Legendsなどの大人気FPSで同様のグラフィック設定が存在するため、この恩恵を既に体感している方がいるかも?)
Nvidia Reflexについて
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/…Fallout4 Nexus, doodlez Kaldaien. 20 Sep 2022. NVIDIA Reflex Support. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64459>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer Download ID:104006 Author:cencal 2026-04-25 12:54 Version:1
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RATE: ★=129 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [NPC] [服] [入植者]

NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer
NPCの表示バグを自動的に修正するF4SEプラグイン
■機能
・透明化の修正
ロードやエリア移動時に、NPCの3Dモデルが読み込まれず透明になってしまう問題を解決
エンジンレベルで3Dモデルの再描画を強制し、即座に姿が見えるようにします。
・全裸バグの修正
特定のイベントやアニメーションの後、NPCが服を再装備せずに全裸のままになってしまう
問題を解決
NPCがスロット33に装備をしていない場合を検知し、インベントリをリセットして
デフォルトの衣装を強制的に装備させます。
■補足
・対象は人間およびグールのNPCのみ
(ロボットやクリーチャー、プレイヤーには影響しません)
・ロード完了時やメニューを閉じた時など、特定のタイミングでのみ動作するため
パフォーマンスに悪影響を与えません。
・クエストの進行上、意図的に隠されているNPCを無理やり表示させることはありません
また、同じ処理が連続して発生しないようクールダウン時間が設けられています
■互換性
Outfit ReDress Fix
(恐らく互換性はあるとのこと)Fallout4 Nexus, cencal. 25 Apr 2026. NPC Fixer - Invisible and Naked NPC Fixer. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104006>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Empty Vendor List Bug Fix - F4SE Download ID:83252 Author:LarannKiar 2026-05-30 04:32 Version:3.0
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RATE: ★=128 TAG: [バグフィックス] [ベンダー] [商人] [取引] [F4SE]

Empty Vendor List Bug Fix - F4SE
ベンダーのアイテムが空になってしまうエンジンのバグを修正します。
連続してロードやファストトラベルを繰り返した後、居住地でベンダー(商人)に設定したNPCのアイテムが空になるゲームエンジンのバグを修正します。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 30 May 2026. Empty Vendor List Bug Fix - F4SE. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83252>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Native Animation Framework (NAF) Download ID:73889 Author:Snapdragon 2024-06-18 02:59 Version:1.0.14
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RATE: ★=126 G=2 TAG: [インターフェース] [アニメーション] [F4SE] [NAF]

Native Animation Framework (NAF)
Fallout 4向けの新マルチキャラクターアニメーションフレームワーク。
AAFに類似していますが、パフォーマンス、信頼性、および新しいエンジンレベルの機能を実現するため、完全にF4SEで構築されています。
■動作要件■
Fallout 4 Script Extender (F4SE) (必須)
Address Library for F4SE Plugins (必須)
Microsoft C++ Redistributable 2019 (必須):
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Mod Configuration Menu (推奨)
LooksMenu (推奨)
◆機能◆
- ゲーム内アニメーションスタジオ: NAFは独自のゲーム内アニメーションスタジオを搭載し、逆運動学(IK)とモーションスムージングを完備。Blenderや3DS Maxは不要、アニメーション作成に必要なのはNAFだけです。ボタン一つで複数キャラクターのNAFアニメーションを単一ファイルにパッケージ化し、他者と簡単に共有できます。
- フェイスアニメーション:これまでモッダーはデフォルトの顔アニメーションや簡易カスタムポーズに制限されていました。NAFのキーフレーム式顔アニメーションシステムでは、カスタムモーフや眼球位置を含む全ての顔モーフをアニメーション化可能。
- オプションのヘッドパーツモーフパッチ:通常、カスタム顔モーフを追加するには、関連する全てのヘッドパーツを編集するESPを作成する必要がありました。しかしNAFのパッチシステムでは、適切なタイプの全ヘッドパーツにカスタムモーフを動的に注入できます。
- ESPレスアニメーションパック: NAFはESPなしでHKXアニメーションを動的に再生できるため、ロード順序で他のMOD用のスペースを確保でき、MOD作者にとってアニメーションパックの作成もより簡素化されます。
- ドッペルゲンガー不要: ネイティブ実装のため、NAFは複数キャラクターのシーンでドッペルゲンガーではなく実際のプレイヤーキャラクターを使用できます。これにより、フェードアウトなしのシームレスなシーン開始が可能となり、アニメーターはカスタムカメラパスをシーンに適用できます。
- LookAt Cam: NAFには「LookAt Cam」と呼ばれる特別な切り替え式カメラモードが搭載されています。プレイヤーの頭部や身体にカメラ視点を固定し、没入感を高めます。このカメラモードはシーンごとに有効化でき、NAFの設定メニューから構成可能です。
- 堅牢なXMLパーサー:NAFの特別設計されたXMLマッピング&キャッシュシステムにより、AAFよりも最大80倍高速にXMLファイルを読み込めます。さらに、NAFは不良XMLデータによる起動失敗が絶対に発生しません。問題があってもNAFはそれを無視して処理を続行します。
- インスタントシーン:NAFはアクターのロックに時間を要しません。アクターを現在の動作から即座に引き抜き、シーンへ投入できます。
- 完全同期システム:NAFの完全同期システムは、現在のアニメーション時間を直接変更することで、あらゆる種族間のアニメーションを完璧に同期させます。つまり、状況に関わらず完全に同期したアニメーションを実現します。
- 調整可能なシーンアニメーション速度:異なるアニメーション速度用に全く別のアニメーションを作成する必要はもうありません。NAFはボタン一つでシーンのアニメーション速度をリアルタイムに調整できます。
- 既存のアニメーションパックとの互換性: NAFは、AAF向けに作成されたアニメーションパックをNAFにドロップしてシームレスに使用できるように設計されています。XMLファイルをData\NAFディレクトリにコピーするだけで動作します。
NAFは現在、以下のXMLデータタイプを認識できます:
animationData、raceData、positionData、morphSetData、equipmentSetData、actionData、animationGroupData、furnitureData、positionTreeData、tagData
NAFは独自のfaceAnim XMLタイプも追加します。
- LooksMenuパッチ内蔵:NAFはLooksMenuを自動パッチし、v1.6.20のモーフ問題を修正。これによりモーフが常に問題なく動作します。
- マルチスレッド性能:NAFはマルチスレッドを活用し、特定の操作を大幅に高速化。ロード済みエリア全体のアクター&家具スキャンを10ms未満で完了します。
◆アニメーションスタジオ◆
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/73889/73889-1698884381-1458898953.gif
NAFのアニメーションスタジオでは、完成後のゲーム内と同じ環境で全身アニメーションを作成できます。逆運動学(IK)、モーションスムージング、複数キャラクターアニメーションを完全にサポートしています。
アニメーションスタジオを使用するには、NAFメニューを開き「クリエイター」オプションを選択、プロジェクト名を設定後、新規ボディアニメーションを作成しアニメーションスタジオで開くオプションを選択してください。
アニメーションスタジオの全機能とキーバインドに関する詳細な解説は、Wikiでご覧いただけます。
https://github.com/Deweh/Native-Anima…
◆フェイスアニメーション◆
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/73889/73889-1692557672-2122453084.gif
アニメーションスタジオに加え、NAFにはゲーム内フェイスアニメーション作成ツールが付属しており、リアルタイムでフェイスアニメーションを作成できます。微細な痙攣から完全な手動リップシンクまで、あらゆる表現が可能です。
ゲーム内で顔アニメーション作成ツールを利用するには、NAFメニューを開き、「クリエイター」オプションを選択、プロジェクト名を設定後、新規フェイスアニメーションを作成し、フェイスアニメーターで開くオプションを選択してください。
◆オプションのヘッドパーツ・モーフパッチ◆
カスタムフェイスモーフ用のヘッドパーツ・モーフパッチを設定するには、NAF.ini内の3つの設定を変更する必要があります(デフォルトのNAF.iniを生成するには、ゲーム内のNAFメニューを開き、設定に移動し、「設定を適用」を選択してください)。
Values.bHeadPartMorphPatch=false
Values.sHeadPartPatchTriPath=
Values.sHeadPartPatchType=
まず、bHeadPartMorphPatchをtrueに設定します。
次に、sHeadPartPatchTriPathに、Data/Meshesフォルダから始まるモーフ.triファイルのファイルパスを設定します。
例えば、
Data\Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\FaceParts\CustomEyeMorph.tri
という.triファイルの場合は
Actors\Character\CharacterAssets\FaceParts\CustomEyeMorph.tri
と記述します。
最後に、sHeadPartPatchType をパッチを適用したいヘッドパーツの種類に設定します。
現在NAFがサポートするのはEyesとMiscのみですが、要望に応じて他のタイプが追加される可能性があります。
全ての値を設定したら、ファイルを保存しゲームを再起動してパッチを適用してください。
◆ESPレスアニメーションパック◆
ESPレスアニメーションパックを作成するには、animationData XML内のフォーム属性をファイル属性に置き換え、Data/Meshesフォルダから始まる.hkxファイルのパスを指定します。
例えば、
Data/Meshes/MyMod/Animation.hkx
というファイルがある場合、ファイルパスには
MyMod/Animation.hkx
と記述します。
デフォルトでは、すべてのESPレスアニメーションパックはdyn_ActivationLoopアニメーションイベントを使用してアニメーションを開始します。これは人間のアニメーションには問題なく機能しますが、異なる種族では別のアニメーションイベントが必要になる場合があります。
これを定義するには、raceData XML内で、対応する種族ノードにstartEvent属性を追加してください。
また、NAFは一部のMOD追加種族のルートアニメーショングラフを見つけられない場合があります。ファイルパスとstartEventが正しいのにアニメーションが開始されない場合、これが原因である可能性があります。
これを定義するには、raceData XML内で対応する種族ノードにgraph属性を追加し、Data/Meshesフォルダから始まる種族のルート行動グラフへのパスを指定します。
例えば、人間のグラフは
Actors\Character\Behaviors\RaiderRootBehavior.hkx
です。
●関連MOD●
NAFicator
xmlファイルをNAFに対応させるツール。
NAF Bridge
他アニメーションフレームワーク用のMODをNAFで動作させるパッチ。
Autonomy Sex
NPC同士が親密なアニメーションを始めるようになる。
Furniture XML for AAF and NAF
家具オブジェクトをNAFなどに対応させる。Fallout4 Nexus, Snapdragon. 18 Jun 2024. Native Animation Framework (NAF). 22 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73889>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Screen Archer Menu Download ID:66047 Author:Maxie 2026-06-17 07:19 Version:2.1.1
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RATE: ★=125 G=8 TAG: [F4SE] [MCM] [ポーズ] [スクリーンショット] [日本語化対応]

Screen Archer Menu
Discordで人気を博したポーザーMODが、満を持してNEXUSに登場
【どんなMOD?】
Screen Archer Menu(以下SAM)は、スクリーンショットを撮るあらゆる面で役立つ多目的ツールです。
・リアルタイムでポーズを調整
・独自の表情を作成し、目を制御します
・すべてのキャラクターとオブジェクトの配置と回転
・新しいポーズを保存して、アニメーション ファイルに変換します
・キャラクターのスケルトンを調整する
・キャラクターに焦点を合わせた複雑なライティングを簡単にセットアップ
・カメラを操作して前の状態に戻る
【要件】
F4SE 0.63以上
Mod Configuration Menu
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB or ZaX
FreeFlyCam or Photomode
▼【メニューの開き方】---------------------------------------
1.コンソールを開いて調整したいキャラをクリック(何も指定しなければプレイヤーになる)
2.smと入力するとSAMが起動する。MCMでキーバインドして開いてもよい
▼【各項目の紹介】--------------------------------------------
・Pose_Adjustments
New_Adjustmentの"文字の部分"をクリックすると身体の各部分を指した項目が表示される
スライダーを移動させることでポーズをとらせたり、大きさを変化させることができる
・Skelton_Adjustments/Race_Adjustments
画像2のようにスケルトンの全身を調整できる。
・Idle_Play
既存のポーズMODはESP/Lごとに検知され、SAMのこの項目からワンクリックで発動できる
そのほかにもFace_Morphsや目線の制御などの項目があるので。詳しくはDescにて確認していただきたい
■関連
AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu
(nanako種族で頭身がおかしくなるのをsamを使って修正)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maxie. 17 Jun 2026. Screen Archer Menu. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66047>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] MTM 3BBB CBP OCBP OCBPC Physics Preset - CBBE - Fusion Girl - Wonder Body - Enhanced Vanilla Bodies - JaneBod Extended - Vanilla - More Download ID:39195 Adult-Only Author:MrTroubleMaker 2021-01-26 12:58 Version:3.0Beta
-
RATE: ★=124 G=8 TAG: [おっぱい] [F4SE] [Physics]
Fallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 26 Jan 2021. MTM 3BBB CBP OCBP OCBPC Physics Preset - CBBE - Fusion Girl - Wonder Body - Enhanced Vanilla Bodies - JaneBod Extended - Vanilla - More. 29 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39195>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Custom Scale Fix Download ID:56827 Author:VG 2023-07-11 10:51 Version:v2.6.2
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RATE: ★=120 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ターミナル] [Scale]

Custom Scale Fix
プレイヤーのScaleを変更した際に発生する、照準がずれる不具合を修正するMOD。
[必須MOD]
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
[インストール推奨]
Universal Actor Scale Remover 自動サイズ変更を無効化
[オプション]
iniファイルから、照準のずれ修正以外の設定変更も可能です。
ファイル位置: F4SE \ Plugins \ CustomScaleFix.ini
- bUseDynamicVerticalCollision (デフォルト: 1)
プレイヤーの垂直方向のコリジョンを現在のスケールに合わせます。
(注意:スケールが1以上の場合は、無効化をおすすめ)
- bUseCameraOverrideScaleFix (デフォルト: 1)
ターミナル使用時の画面の問題を修正します。
- bUseUnifyAAFDoppelgangerScale (デフォルト: 1)
AAFアニメーション再生時のプレイヤーのドッペルゲンガーのスケールを調整します。Fallout4 Nexus, VG. 11 Jul 2023. Custom Scale Fix. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56827>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Impact Download ID:56603 Author:Bingle 2026-04-18 16:27 Version:2.1
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RATE: ★=120 G=4 TAG: [F4SE] [戦闘] [効果音]

Simple Impact
Kill Tips and Hit Indicator SoundやRecoil Shake and Low Ammo Soundsに着想を得て作成された、銃撃戦のサウンドや視覚効果を向上させるF4SEプラグイン。
射撃時にカメラを揺らしたりぼかしたり、ヒット音・キル音を鳴らしたりしますが
スクリプトは一切使用せず、すべてエンジンレベルで処理されます。
設定をカスタマイズするには、F4SExxPluginsにある「SimpleImpact.ini」を開いてください。
各機能はEnabledを1/0にすることでON/OFFになります。
例) HeadshotEnabled=1に設定すると、ヘッドショットに対して個別のヒット/キルサウンドが有効化。
その他、設定項目等の詳細はDescriptionを参照。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE PluginsFallout4 Nexus, Bingle. 18 Apr 2026. Simple Impact. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56603>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 4 Outfit System Download ID:75285 Author:psydel 2026-06-07 15:07 Version:2.9.7.0
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RATE: ★=119 G=5 TAG: [F4SE] [装備変更] [重ね着] [服] [防具]

Fallout 4 Outfit System
モンハンの重ね着装備のように、見た目の服装を好きな装備で固定できるようになります。
[Skyrim]Skyrim Outfit Systemから着想を得て、F4SEプラグインにて実装されています。(v1.10.984対応済み)
デフォルトで日本語に対応しています。
NPCの服装も変更することが可能です。
◆要件
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
◆使用方法:(詳細はNexusページのDescription参照)
1️⃣ インストール後、MCMに追加されるメニューから専用GUI呼び出し用のショートカットキーを登録
2️⃣ 登録したい服や防具を着ておく
3️⃣ プレイヤーを変更する場合はクロスヘアで何も選択しない状態で①で設定したショートカットキーを押す(NPCの見た目を変更したい場合はNPCに狙いを付けた状態で押す)
4️⃣ 専用GUIが表示されたら画像2枚目の⑥Add Outfitをクリックし、⑩に表示される指示に従い重ね着装備の名前を入力する(好きな名前でOK)
5️⃣ 画面左④のOutfitリストに入力した名前が追加されるので着たい装備をクリック後、⑦Applyをクリックして見た目が変わっていたら登録完了!(③defaultが着たい装備の名前になっていれば反映されています)
6️⃣ Tabキーを押してGUIを閉じます。
これで装備を変更しても見た目がそのまま維持されるようになります。
登録元の装備はインベントリに残しておく必要はありません。
見た目をいつもの仕様に戻したい場合は、リスト一番上のdefaultを設定することで重ね着効果が解除されます。Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Fallout 4 Outfit System. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75285>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE Download ID:55419 Author:TommInfinite 2024-03-07 23:27 Version:11.70
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RATE: ★=116 G=3 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト] [Modderリソース]

SUP F4SE
多くのカスタムPapyrus関数、イベントが追加される
Follout4において希少なスクリプト拡張F4SEプラグインです。
※次世代アップデート(NG、ゲームバージョン1.10.980以降)では動作しません。
ゲーム開始からゲーム終了までの有効な一時的な変数の保存や読み込みを行うための関数(OblivionにおけるGetModLocalDataやSetModLocalDataと同機能)、
MP3プレイヤー、ノード、エクセルの操作を行う関数、
クエストの終了やクロスヘアの対象の変更等のイベントを受信できるようになる機能、
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsのJsonUtilのようなJsonファイルの編集、保存、読み込みが行えるようになるModder向けの新しい機能を追加します。(Papyrus Common LibraryでもJSON関係の関数が使えます)
●Fallout4のスクリプトについて
Fallout4のスクリプトはRefCollectionAlias等、一部は進化しているのですが
OblivionやSkyrimに存在していたGetCurrentCrosshairRef関数が消滅したり、Oblivionでは戦闘中の味方もリストに含まれてたのにFallout4では戦闘中の味方がリストに含まれなくなったGetFollowers関数等、OblivionやSkyrimよりも退化している部分があります。
特にGetCurrentCrosshairRef関数消滅の弊害はかなり大きく、クロスヘアの対象に特定のキーを押して何かをするという事が非常にやりづらくなりました。代打でRキーで追加コマンドを実行するという形式を取ると、追加コマンドの条件を満たしてるのが2種類以上存在する場合はRキーの追加コマンドが表示されないという問題が起こります。
F4SEを導入してスクリプト拡張しても基本的にスクリプト開発に関してはSkyrimよりも不便なため、スクリプト開発を行いたい人はこのSUP F4SEと下記に記述したLL FourPlay community F4SE pluginを導入して開発する事をオススメします。
●VR版
SUP F4SE VR Edition
●その他のModder向けのスクリプト拡張F4SEプラグイン
以前はこれとConsole Util、LL FourPlay community F4SE pluginが唯一のスクリプト拡張F4SEプラグインだったが2023年後半から関数追加の拡張プラグインが増加しました。
それぞれでしか使えない独自の関数も存在するため迷ったら全てダウンロードしてください。
・LL FourPlay community F4SE plugin(Loverslab、DLにはメールアドレス登録が必要)
https://www.loverslab.com/files/file/…
Skyrimに存在した(Fallout4で消された)GetCurrentCrosshairRef関数の代打関数が扱えるようになったり、[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsや[Skyrim SE]powerofthree's Papyrus Extenderに存在する一部の有用な関数と同機能のカスタム関数が追加されるスクリプト拡張F4SEプラグイン。
・Papyrus Common Library
900以上の関数を追加。こちらでもGetCurrentCrosshairRef関数が使用可能な上、OnCrosshairRefChangeを使用できるようになる他、周囲のロードされたアクターを検索するのに役に立つGetActorsByProcessLevelが使用できる。
また、こちらもJSONを扱う事が可能となっており、次世代アップデートに対応していないSUP F4SEの代わりとして扱える。
コンソール系の関数が存在しておりConsole Utilが最新VerのFallout4に対応していないため、コンソールコマンドを実行する関数が使えるのはこれとGarden of Eden Papyrus Script Extenderのみとなる
独自の関数:IsInGodMode、On~系のイベント受信型の関数、JSONとかのファイル操作等
・Lighthouse Papyrus Extender
180以上の関数を追加。HexToIntやIntToHex等の数値←→文字列の変換等の機能が存在。
独自の関数:HexToInt、IntToHex、GetFollowerCount等
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
920以上の関数を追加。こちらもコンソール系の関数が存在。周囲のアクター取得系が結構豊富で上記に存在しない関数等はこちらにある事が多い。On~系のイベント受信型もあるがPapyrus Common Libraryと被ってるのがほとんどな上、扱ってる数もあちらの方が多い。
独自の関数:GetCombatTargeters、GetCombatGroupMembers、GetCurrentProcessLevel、GetCrosshairMode等Fallout4 Nexus, TommInfinite. 8 Mar 2024. SUP F4SE. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55419>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
-
RATE: ★=113 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lighthouse Papyrus Extender Download ID:71420 Author:GELUXRUM 2024-11-29 10:15 Version:1.13.0
-
RATE: ★=111 G=1 TAG: [F4SE] [Modderリソース] [フレームワーク]

Lighthouse Papyrus Extender
これは187個の関数を追加するF4SEプラグインであり、才能あるmodder達による共同作業です。
追加された関数は以下にリストされています。
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Lightho…
https://fallout.wiki/wiki/Mod:Lightho…
要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
ピン止めされた投稿から引用: 「お友達、ご家族、お隣さんにこのmodについて知らせてください!また、必ずendorse/voteし、これを活用できるmodderの目に留まるようにしてください!」だそうです。
このプラグインを必要とするMOD
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fix
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
Universal Disassembler
WARS - Weapon Addition and Replacement SuiteFallout4 Nexus, GELUXRUM. 29 Nov 2024. Lighthouse Papyrus Extender. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71420>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_SSW Survival Stats widget redone Download ID:38067 Author:Neanka 2022-07-25 22:06 Version:1.10.163.0
-
RATE: ★=111 G=9 TAG: [HUD] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [日本語化対応]

DEF_SSW Survival Stats widget redone
Survival stats widget の再作成バージョン。
サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになります
+ バーの位置や大きさ、回転なども MCM から直感的に設定できます (画像三枚目)。
ホロテープを何度も再生しながら調整する手間はなくなりました
+ HC_ManagerScript や HC_Manager クエストに変更を加える他の MOD とコンフリク
トしなくなりました (VATS Freeze Fix や Survival Options 等)
+ dll、swf、ini 等のみで、esp や esl はありません
[必須ファイル]
- Mod Configuration Menu v1.36以上
- F4SE https://f4se.silverlock.org/ v0.6.16以上 (Fallout 4 runtime 1.10.130)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 25 Jul 2022. DEF_SSW Survival Stats widget redone. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheel Menu Remastered (F4SE) Download ID:105620 Author:Hwushen 2026-06-07 17:52 Version:1.1
-
RATE: ★=110 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [FallUI] [日本語化対応]

Wheel Menu Remastered (F4SE)
Fallout 4 Wheel MenuをC++言語でリマスターして、FallUIと統合。これにより、Papyrusの制限によって発生していた不具合が修正されました。その他にUIレイアウトも改善され、より多くの情報が表示されるようになりました。
■使用方法
MCMでホットキーを割り当てる必要はなく、お気に入りメニューを置き換える形で表示されます。
■必要条件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
■概要
このmodは、Fallout 4 Wheel Menuの完全な技術的オーバーホールと決定版リマスター版です。完全にネイティブなF4SEプラグインとして再構築されたこのプラグインは、Fallout 4に標準で搭載されているお気に入りメニューを、高度に設定可能な最新のホイールメニューに置き換えます。ローカライズされたゲーム内ImGui設定UIを備えたWheel Menu Remasteredは、最新のパフォーマンス基準を満たしながら、ギア選択レイアウトを完全に制御できます。
■機能
・ネイティブコア
最高のパフォーマンスと安定性を実現するため、ネイティブF4SE/CommonLibF4プラグインとして構築されています。
・タイムコントロールエンジン
ホイールを開いている間、流れる時間の速度(バレットタイム、フリーズタイム、または通常時間の動作)を選択できます。
・修正と調整
ホイールから時間の進みが遅くなるアイテム(ジェットなど)を使用する際のバグを修正し、武器を構えているときはメニューが開かないようにしました。
・ビジュアルとデザイン
オプションで視覚的なイメージ空間エフェクトを選択でき、ホイールレイアウト(スケール、半径、スロットサイズ、間隔)を完全にカスタマイズできます。
・ゲーム内エディター
リアルタイムでホイール設定ができるカテゴリ/ルールエディターを内蔵。中国語と英語に完全対応。「\」キーを押してカスタマイズしてください。
(デフォルトでは中国語になっているので英語にしたい方は、F4SE/Plugins/Fallout4WheelMenu.iniのUILanguage = zh_CNをen_USに書き換えてください。)Fallout4 Nexus, Hwushen. 7 Jun 2026. Wheel Menu Remastered (F4SE). 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105620>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Scrap Zapper 2 Download ID:77107 Author:crunchy1990s 2024-06-20 04:27 Version:2.6
-
RATE: ★=109 G=2 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [F4SE] [日本語化対応]

Scrap Zapper 2
よっしゃ、久々にニューゲーム始めるぜ!
今回も最初はサンクチュアリで!…掃除…何年経ってもめんどい…
そうだ、こういう時は「スクラップザッパー」の出番だ!
―――――――――――――――――――――
Scrap Zapperが、数年の時を経て帰ってきた!
新たにMod Configuration Menuを含む、様々なMODに対応。
事前結合データを保護します。ギコギコはしません!
※F4SEが必須です。Fallout4 Nexus, crunchy1990s. 20 Jun 2024. Scrap Zapper 2. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77107>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:68586 Author:PureDark 2023-02-20 18:11 Version:1.0.2
-
RATE: ★=109 G=3 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]

Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Fallout4 で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための F4SE プラグイン。DLAA もサポートします。
[Skyrim SE]Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS のFallout4バージョン。
---------------------------
必要なファイル
---------------------------
1. Address Library for F4SE Plugins
2. Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
3. 使用しているビデオカード用DLL(↑ リンクのページ下段 Descriptionから選択)
---------------------------
インストール
---------------------------
1. Address Library for F4SE Pluginsと、このMOD(Fallout4Upscaler)をインストールします。
2. 「Upscaler Base Plugin」を "Dataフォルダ" にインストールします。
お好みの手順で「 Data\UpscalerBasePlugin 」というデータ構造にしてください。
[手順例]
- ダウンロードしたzipを解凍し「UpscalerBasePlugin」フォルダを丸ごと "Data" にドラッグ
- Vortexでインストール
- MO2でインストール (MODとして、または解凍してOverrideフォルダに配置等)
3. 「UpscalerBasePlugin」フォルダに、自環境向けのDLLを追加します。
Nvidia/AMD/Intel の DLL はMODに同梱できないため、お手持ちのビデオカードで対応しているアップスケーリング機能の.dllファイルを、以下のリンク先からダウンロードしてください。
→ https://www.nexusmods.com/site/mods/502
(Nvidia : DLSS/DLAA、AMD : FSR2、Intel : XeSS)
4. ゲームを起動。無事に動作していれば、ゲーム内で"ENDキー"を押すと
アップスケーラーのメニューが開きます。
---------------------------
メモ
---------------------------
・このプラグインはアップスケーリングの後、UIの前にReShadeを強制的にレンダリングします
・DLSS/FSR2/XeSSはENBと併用できませんが、
DLAAはアップスケーリングがないためENB環境でも使えます
その他、留意点等は [Skyrim SE]Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS に詳しく翻訳&説明されていますので、そちらをご覧下さい。Fallout4 Nexus, PureDark. 20 Feb 2023. Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68586>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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