クエスト おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [クエスト] BREACH - A Horror Quest Mod Download ID:106599 Author:RascalArt 2026-07-26 03:17 Version:1.5
-
RATE: ★=78 G=1 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ホラー] [敵追加] [武器追加] [パワーアーマー] [エイリアン] [日本語化対応]

BREACH - A Horror Quest Mod
『エイリアン』シリーズに強く影響を受けたホラーアドベンチャーMODです。
連邦の沖合に放棄された海底研究施設「ATLAS研究所」で未知の脅威と戦い、研究所に隠された秘密と、かつて訪れた調査隊の運命を辿ります。
■主な内容
・ホラー演出を重視した探索型ダンジョンクエスト
・新たな敵との戦闘
・『エイリアン2』のM41Aがモチーフのパルスライフルを追加
・ユニーク武器&ユニークパワーアーマーを追加
・カスタムアーマー、消耗品、拠点用トロフィーを追加
■クエスト開始方法
ナハント教会へ向かい、ステージ横にある扉に入ります(推奨レベル15以上)。
■注意点
・パワーアーマーを装着したままダンジョンへ入ると紛失する可能性があります。入口の外へ置いておくことを推奨します。
・フォロワーは連れて行かないことを推奨します。
・ダンジョン内は非常に暗く、照明演出がゲーム体験の重要な要素となっています。ENBやReShade、ライティングMODによって雰囲気が大きく変化します。
■必須DLC
Automatron / Far Harbor / Nuka-World
※Version 1.3からCreation Club「Enclave Remnants」は不要になりました。
■推奨MOD
導入必須ではありませんが、より雰囲気を楽しめます。
ZP's Vaults または Dark Sci Fi Vault Retexture
ZP's Combat Music
Tumbajamba's Gunner Armor Collection
TNR Shoulder Lamp
Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)
Feral Ghoul Bite Skills
■リテクスチャMOD
ZPs BREACH Visual Overhaul
本MODは Blue Hills Research Facility (Horror Dungeon) から大きな影響を受けています。『エイリアン』シリーズのような閉鎖空間ホラーや探索型ダンジョンが好きな方におすすめです。Fallout4 Nexus, RascalArt. 26 Jul 2026. BREACH - A Horror Quest Mod. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106599>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [クエスト] Bounty Huntin Download ID:107129 Author:pepperman35 2026-08-08 07:07 Version:1
-
RATE: ★=77 G=1 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]

Bounty Huntin
繰り返しクエストの仕組みを利用した賞金稼ぎMODです。
▼ 開始方法
・ダイアモンドシティ、グッドネイバー、コベナント、メドフォード保安官事務所にある掲示板を探します。
・掲示板の「指名手配ポスター」を調べると、導入クエスト「The Medford Ledger」が開始されます。
・クエストに従ってメドフォード保安官事務所のウェッブ保安官と会話します。
・ウェッブの尋問用椅子に座って会話すると賞金首クエストを受注できます。
・賞金首を発見して始末した後、ウェッブに報告すると報酬を受け取れます。
▼ 必要環境
・Fallout 4本体
・すべてのDLCFallout4 Nexus, pepperman35. 8 Aug 2026. Bounty Huntin. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107129>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Keep Radiants in the Commonwealth Download ID:25934 Author:AlpineYJ 2017-10-15 07:22 Version:1.2
-
RATE: ★=75 G=1 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン]

Keep Radiants in the Commonwealth
このMODでは、スクライブヘイレンやMr.ティムズの繰り返しミッションを連邦の中に限定する。
これでもう、無理矢理ファーハーバーやヌカ・ワールドに派遣されずに済むってワケだ。
後、追加機能でサンクチュアリとキャッスルが襲撃されなくなる。
ミニッツメン二大拠点を襲撃するだなんてバカげているからね。
UFO4P対応版
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
関連MOD
Radiant Questing in the CommonwealthFallout4 Nexus, AlpineYJ. 15 Oct 2017. Keep Radiants in the Commonwealth. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25934>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Boat To Spectacle Island (Animated) Download ID:104246 Author:KriticalGuy 2026-05-14 18:28 Version:1.3
-
RATE: ★=75 TAG: [クエスト] [ボート] [居住地] [スペクタクル・アイランド] [キャッスル] [景観] [車両・乗物] [日本語化対応]

Boat To Spectacle Island (Animated)
スペクタクル・アイランドへの移動をより没入感のあるものにするために、アニメーション付きのボートと、それを修理するためのクエストを追加するMODです。
■前提環境
Far Harbor DLC
■メインファイル
環境に合わせてどちらか一方のみを使用してください。
・Boat To Spectacle Island DLC
Vault-Tec Workshop DLCおよびAutomatron DLCを導入済み(事前結合データを復元します)
・Boat To Spectacle Island
上記の2つのDLCを導入していない場合
■主な特徴
・使用前にボートを稼働させる必要がある、Creation Clubスタイルのクエストを追加
・Far Harborのような完全アニメーションのボート移動。別の方法で島を出た場合に備え、各発着所にボートを呼び出す機能あり
・自分でLOD(遠景データ)を生成しなくても追加された構造物が遠くから見える
■クエスト開始方法(ネタバレ)
以下の3つの方法のいずれかで開始できます。
1. キャッスルのすぐ南に追加されたドックの中で最初の手がかりを見つける。中に入ると、何も見つけられなかった時のためにその他の目標が表示されます
2. キャッスルの北にあるドック(ゼネラル・アトミックス工場の近く)にある救難信号を追う
3. ジャマイカ・プレインのすぐ東にある救難信号を追う
■操作方法
まずはクエストを完了させてください(手順はクエスト内で説明されます)。忘れてしまった時のための補足です。
舵があるコンソール上のボートコントロールを使用してください。
もしボートがその場にない場合は、各ドックにあるベルを鳴らして呼び出してください。
■互換性
以前制作したMonorail To Spectacle Islandを含め、すべてと互換性があるはずです。モノレールと衝突することはありません。Fallout4 Nexus, KriticalGuy. 14 May 2026. Boat To Spectacle Island (Animated). 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104246>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Children of Ug-Qualtoth Download ID:43527 Author:D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory 2024-07-09 08:10 Version:2.1
-
RATE: ★=74 G=4 TAG: [クエスト] [クトゥルフ] [武器追加] [日本語化対応] [ウグ・クゥアロス]

Children of Ug-Qualtoth
「Children of Ug-Qualtoth」は広大なダンジョン、ユニークな敵、新しい曲、新しい武器が追加されたラヴクラフト的なクエストMODです。
※クエストを開始する為には、最低でもレベル10が必要で睡眠を取ると開始します。
▼関連MOD
Children of Ug-Qualtoth VIS-G
VIS-GソートパッチMODになります。
すべての新しい武器、メモ、鍵、クラフト材料が含まれているため、対応するカテゴリにきちんと分類されます。
LOST AWKCR VIS-G Patches
AWKCR VIS-Gパッチになります。
▼事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory. 9 Jul 2024. Children of Ug-Qualtoth. 18 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43527>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fusion City Rising - Quest Mod Plus Download ID:16423 Adult-Only Author:Recluse and Thuggysmurf 2017-01-13 11:42 Version:1.0
-
RATE: ★=74 G=29 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [大型MOD] [コンパニオン] [NPC追加] [場所追加] [フルボイス] [FusionCity] [Thuggysmurf]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Recluse and Thuggysmurf. 13 Jan 2017. Fusion City Rising - Quest Mod Plus. 22 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16423>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] 338. Lapua Magnum Pack Download ID:108689 Author:lkilgore14 sovereign ronald 2026-09-20 23:30 Version:1
-
RATE: ★=73 TAG: [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [武器追加] [アニメーション] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

338. Lapua Magnum Pack
338 Lapua Magnum弾を使用するボルトアクション狙撃銃2種(L115A2とC-14 Timberwolf)を追加するMOD。カスタムアニメーション、サウンド、豊富なカスタマイズオプション搭載。
▼ 特徴
・L115A2とC-14 Timberwolfの2種類の狙撃銃を追加
・各銃に独自のアニメーション(一人称・三人称)とカスタムサウンド
・スコープ、ライト、レーザー、カスタム弾薬など多数のアタッチメント
・マージドルートビヘイビア対応
▼ 入手方法
・Diamond Cityの懸賞掲示板でクエストを開始
・クエスト完了で両銃を獲得(ユニーク武器)
▼ 前提・注意
・Merged Root Behavior必須
・パワーアーマー非対応
・コンソール版への移植は作者に相談が必要Fallout4 Nexus, lkilgore14 sovereign ronald . 20 Sep 2026. 338. Lapua Magnum Pack. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108689>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fallout Vault 13 - Demo Download ID:85307 Author:Fallout Vault 13 Development Team 2025-02-20 08:46 Version:1.02a
-
RATE: ★=71 G=1 TAG: [クエスト] [旧作] [Fallout1] [場所追加] [ロケーション追加] [新しい土地] [大型MOD]

Fallout Vault 13 - Demo
Fallout: Vault 13は、Fallout 1をFallout 4のエンジンでリメイクした大規模MODです。
このデモ版では、最初の主要なエリアである「The Inyo」全体を公開しました。
原作に存在したVault 13やVault 15、シェイディ・サンズ、カーン・ベースなどを探索することができます。
オリジナル版Falloutの荒涼とした風景が、3Dで美しく再現されています。すべての場所が綿密な手作業で作られています。
また、オリジナルのFalloutにあったクラシックなTrait、Perk、スキルシステムを再導入しています。 いくつかのPerkは3D空間のゲーム向けに再設計されています。
●デモ版と完全版の違い
デモ版と完全版には特筆すべき違いがいくつかあります。
・声が当てられていない
デモ版にはボイスが一切なく、代わりにスキップ可能な無音の音声ファイルが収録されています。完全版ではボイスを実装する予定です。
・キャラメイクで体型を変更するとキャラが見えなくなる
キャラクター作成時に体型を変更すると、キャラクターが視界から消えてしまいます。他の部分の設定を済ませてから体型を選択することをお勧めします。 キャラクターが見えなくなるので、勘で設定することになるかもしれません。ゲーム内でもこれについてのメッセージが表示されます。完全版では修正される予定です。
・SPECIALステータスの変化がスキルに影響しない
SPECIALステータスの変化によってスキルの効果が自動的に調整されません。これは開発中に発生した難易度の高いバグによるものです。デモ版ではスキルの計算を一時的に簡略化することで対応しました。 完全版では、スキルの計算が完全に機能する予定です。
・「The Inyo」以外のエリアの削除
完全版には5つのオープンワールドエリアが登場しますが、デモ版では「The Inyo」以外のエリアは削除されています。
●事前準備
すべてのDLC(高解像度テクスチャパックを除く)が必要です。
また、Fallout 4を次世代アップデート前のバージョン(1.10.163)にダウングレードする必要があります。
また、Dataフォルダ内にCreation Clubのコンテンツがあれば削除してください。
他に必要なのはFallout 4 Script Extender(F4SE)だけです。
ダウングレードするにはFallout 4 DowngraderまたはSimple Fallout 4 Downgraderを利用してください。
ダウングレードされたFallout 4を持っていても、Dataフォルダに次世代コンテンツが残っている可能性があり、潜在的な問題を引き起こす可能性があります。 Dataフォルダ内のすべてのCreation Clubコンテンツを削除してください。 これらのファイルは「cc」で始まり、いくつかのアルファベットと数字、そしてアイテムの名前が綴られています。
MODが正しく動作するよう、VortexやMod Organizer 2のようなアーカイブ無効化に対応したMODマネージャの使用を強く推奨します。
重要:
プレイする前にfallout4custom.iniを編集する必要があります。
[Archive]セクションを以下のように書き換えてください。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2, FalloutVault13 - Textures1.ba2, FalloutVault13 - Textures2.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, FalloutVault13 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Voices.ba2, FalloutVault13 - Sounds.ba2, FalloutVault13 - Misc.ba2, FalloutVault13 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Meshes.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2, FalloutVault13 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Misc.ba2, FalloutVault13 - Interface.ba2, FalloutVault13 - Materials.ba2
bInvalidateOlderFiles=1
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
デモ版を開始する前に、ゲームの設定で「会話の字幕」と「その他の字幕」の両方が有効になっていることを確認してください。デモ版にはボイスがありません。
●互換性
このMODでは他のMODとの互換性はテストされていません。「Fallout: Vault 13」以外のMODを有効化しないでください。
●パッチ
Fallout: Vault 13をFallout 4に統合するパッチ
Westward Bound - Vault 13 StandaloneFallout4 Nexus, Fallout Vault 13 Development Team. 20 Feb 2025. Fallout Vault 13 - Demo. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85307>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] More Quest Animations and Icons Download ID:106949 Author:NoraJae 2026-08-19 05:13 Version:8.3
-
RATE: ★=71 TAG: [クエスト] [アイコン] [アニメーション] [UI] [インターフェース]

More Quest Animations and Icons
バニラや各種MODのクエストアイコンとVaultボーイのアニメーションを追加・変更し、クエストごとの個性を演出するMODです。
67種類の新しいクエストアニメーションを追加するほか、多数のバニラクエストで専用アイコンや派閥アイコンを追加・復元します。
さらにCreation Clubコンテンツや人気クエストMOD向けのアイコンパッチも収録されています。
■対応コンテンツ
・バニラのクエスト
・Creation Clubコンテンツ
・Fallout Who Regenerated
・Ellen - the cartographer
・Vault 28 - The Absent Ghoul
・Haunted Vault 165
・Atlas Summit Redux
・CSEP Presents Pete The Friendly Phantom - a Goofy Halloween Companion Quest Mod
・そのほか複数のクエストMODに対応
※クエストレコードを変更するMODとは競合する場合があり、互換パッチやF4Editによるパッチ作成が必要になります。Fallout4 Nexus, NoraJae. 19 Aug 2026. More Quest Animations and Icons. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106949>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Unique Scavs Download ID:74069 Author:Gerren0 2024-02-03 00:09 Version:4.2
-
RATE: ★=70 G=1 TAG: [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [フルボイス] [武器追加] [居住地追加] [スカベンジャー] [日本語化対応]

Unique Scavs
『Unique Scavs』は、スカベンジャーをテーマにした中規模MODです。
ゲーム序盤に遭遇する平凡なスカベンジャーたちに命を吹き込み、ユニークな装備品、そして居住地まで備えた個性的な派閥へと変貌させます。
●追加要素
- カスタマイズ可能な2種類のスリングバックパック
- パワーアーマー用バックパック
- 新衣装&新アーマー(28種類)
- 新武器(3種類)
- 4つの新ワークショップオブジェクト
(スカベンジャー装備を入手できる自動販売機や作業台を含む)
- 3つの居住地
- 8人のフルボイスNPC
●追加要素への到達方法
MODが読み込まれると「Next Stop Wonderland」というクエストが始まります。
クエストに従うとワンダーランド駅(居住地)に到着し、多くの追加要素に触れることができます。
また、主要な居住地の近くには「スカベンジャー自動販売機」があり、スカベンジャー装備を身につけた彼らと連邦で出くわすこともあります。
●その他
オプションファイルから個別に、スリングバックパック、パワーアーマーバックパック、スカベンジャー装備一式(全ての服、防具、近接武器、バックパック)の導入が可能です。
入手方法はケミストリーステーションでのクラフトに変わります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gerren0. 3 Feb 2024. Unique Scavs. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74069>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Maxwell's World Download ID:18949 Author:Trainwiz - DarthVitrial 2025-01-23 06:31 Version:2.3.0
-
RATE: ★=70 G=12 TAG: [クエスト] [土地] [武器] [ホラー] [コンパニオン] [日本語化対応] [新しい土地] [場所追加] [ロケーション追加]

Maxwell's World
ボストンから数十マイル離れた所に、かつて国内最大級を誇る遊園地があった。創始者のMr.マクスウェルは、生涯のすべてを費やし、マクスウェル・ワールドを訪れる人々に幸せを与えてきた。少なくともあの爆弾が落ちるまでは...。
今、マクスウェル・ワールドは様々な都市伝説の蔓延る魔窟と化している。命を刈り取るスケルトン、人間をホットドックに加工しようとするロボット、乗員の命をどこかへ運んでいく不気味な乗り物などがあなたを待ち受けるだろう。
まことしやかな噂では、Mr.マクスウェルは遊園地が永遠に動き続けるよう、悪魔に魂を売り渡したと言われている。事実、マクスウェル・ワールドに足を踏み入れた者は誰も出ることが出来ない。なぜなら…
遊園地はまだ生きているのだから!
--概要--
ホラーチックな遊園地の新エリア「マクスウェル・ワールド」を追加します。
マクスウェル・ワールドでは7パートに分けられたマルチエンディングのクエストや、3人のフルボイスコンパニオン、ユニークな敵や新武器が待ち受けています。
推薦レベル:30以上
※Mr.マクスウェルはあなた達に帰ってもらいたくありません。一度入ったらクリアするまで出られません。あなたが死んでもすぐに復活されられます。使ったアイテムは残りませんが。
--開始方法--
ゲームを始めた後、ラジオの電波と一緒にクエストが始まります。クエストに従って行動しましょう。
既存のコンパニオンは連れていけません。代わりに3人のコンパニオンが待っています。
------------------------------------------------------------------------------------
このMODを楽しむコツ
・こまめにセーブしましょう。(本当にこまめに!)イベントで進行不能になるバグがおそらく最新版でも出る可能性があります。
・ここのコメント欄や説明文の差分などに様々な情報が載っているかも。
・一旦パーク内に入るとなんらかの形で結末を迎えないと出られません!準備万端でパークの謎に挑みましょう。
●関連Mod
XDI用パッチ
Maxwell's World XDI Patch
プレイヤーの声を追加
Maxwell's World - Voiced Player Lines
ストーリーガイドとバニラ体型のサポートを追加
Maxwell's World - eXoPatch
事前結合データパッチ
Miscellanous Performance Optimization - PRP
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Trainwiz - DarthVitrial. 23 Jan 2025. Maxwell's World. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18949>.[コメントを読む(123)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod Download ID:71752 Author:RascalArt 2023-06-05 03:05 Version:1.2
-
RATE: ★=69 G=1 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [フルボイス] [パワーアーマー] [日本語化対応]

Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod
ユニークな敵・武器・パワーアーマーが満載のダンジョンを駆け抜けるクエストMODです。
謎の存在、メカニスト・オメガとは一体……?
アンタゴニストクエストMODシリーズの第一弾です。
(第二弾:In The Flesh - A Horror Quest Mod)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○何がある?
インスティチュートの秘密施設、大量のロボット、そして想像以上にアタッチメント豊富なパワーアーマー。
○どこから始める?
ロボット廃棄場のコンクリートの建物の後ろにハッチがあります。
○何を期待すればいい?
暴力、やたらとターミナル上ばかりで語られるストーリー、ひどいアフレコ。
○推奨レベルは?
内部の敵はプレイヤーとレベルを合わせてくれますが、ボスが強いので最低でもレベル5は必要です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
※注意点
- Automatron と Nuka World が必要です。
- 作者はダンジョンをデザインするのが苦手らしいのでお手柔らかに。
- パワーアーマーを略奪した際、アタッチメントが「浮き上がる」ことがあります。パワーアーマーステーションに持って行き、胴体アタッチメント画面で数回スクロールすると、正しく設定されるはずです。
- パワーアーマーのアタッチメント画面でスクロールすると、アタッチメントが「重なる」場合があります。おそらくFallout4側の問題です。重なったアタッチメントはアーマーを着ると消えます。
- このMODではメカニストアーマーを多用しているので、高品質リテクスチャとの併用をおすすめします。
Mechanist Armor RetexturedFallout4 Nexus, RascalArt. 5 Jun 2023. Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71752>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Combat Zone Restored - Reloaded Download ID:95036 Author:Crygreg 2025-07-28 04:20 Version:1.1
-
RATE: ★=69 TAG: [コンバットゾーン] [カットコンテンツ] [クエスト] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Combat Zone Restored - Reloaded
「Combat Zone Restored」を最適化し、不具合を直した更新版。
▼ 内容
・闘技場の切られた内容を戻すMODを、整理して直した物
・依頼が雑多な依頼ではなく、記録の一覧に正式な項目として出るようになった
・依頼の目標が付き、全体の構成が分かりやすくなった
・ケイトとの戦いが正しく始まるよう直した。今後の戦いについても同様
・レイダーの待ち伏せの選択肢は、業のMODと組み合わせたまま残してある。業が高すぎると襲われる。「切った物は何も無い」と
・事前結合を、事前計算のMODの74.17以降を土台に作り直した
・処理の書き方も全体に整理し直した
・今後の更新に向けた土台も入れてある。賭け、試合、給仕や医者といった人物など
・原文の処理を書庫に同梱している。「自分が手を引いても、これと元のMODを土台に誰かが続けられるように」と
▼ 導入
・元のMODと、当面は業のMODも要る
・この版はそれらより後に読み込む
・闘技場に一度も入る前に済ませること。「後からでは何も保証できない」と
・事前計算のMODより後に読み込ませること。事前結合を作り直してあるため
▼ 既知の問題
・その場の全員を撃ち殺した場合、まだ小さな不具合が残るかもしれない
・その後の賭けと試合は、まだ少し未完成だが働くはず
・「これだけでも相当の時間と気力を使った。またやる気が出たら磨いていく」と
▼ 注記
・元のMODの作者、処理を手伝った人、編集の道具の制作陣4人への謝辞があるFallout4 Nexus, Crygreg. 28 Jul 2025. Combat Zone Restored - Reloaded. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95036>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Project Mojave Download ID:55215 Author:TheFriedturkey - HcGxGrill - C411um13 - MrColonelMustard 2021-11-13 02:08 Version:0.2
-
RATE: ★=68 G=15 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [NewVegas] [日本語化対応]

Project Mojave
※現在はアーリーアクセス。
Fallout4の世界にモハビ・ウェイストランドを追加する大型MODです。
Project Mojaveは、私たちが過去4ヶ月間にわたって取り組んできた情熱的なプロジェクトです。
私たちはこの作品を作るために何時間も費やしてきました。
これは、HcG x Grill、TheFriedturkey、C411um13、MrColonelMustardが取り組んできたプロジェクト、Project Mojaveです。
このリリースは、Fallout 4のエンジンで忠実に再現され、更新されたMojave Wastelandのための我々のビジョンを見るためのアーリーアクセスです。
これで、今のところマップの下半分を探索することができます。
これは決して完成品ではありませんが、私たちがこの小さなサイドプロジェクトに取り組んでいる間、皆さんにプレイして楽しんでいただくためのものです。
ボイスは現在プレースホルダであり、何かが欠けていたり、バグがあったりするかもしれませんが時間が経てばそれらは解消されるでしょう。
既に他のGrilledTurkey MODがインストールされている場合は、それらをアンインストールする必要はありません。
Project Mojaveのすべてのアイテム/クリーチャーはMojave専用であり、連邦ではスポーンしません。
▼クエストの開始方法
連邦の監視施設ブラボーとナショナルガード訓練場の中間地点に有る廃屋に倒れている
インスティチュート科学者の死体を調べるとクエスト開始
▽特徴
ニューベガスのストリップをフルリメイク、3つの機能的なカジノを含む
マップの約4分の1をリメイク(Ivanpah DrylakeとI15の周辺
10種類のカスタムクリーチャー(3種類の新規クリーチャー
800以上の新規リメイクアセット
3つのプレイヤーホーム
3 完全に機能するカジノゲーム - ワークショップで製作し、ニューベガスのストリップにあるカジノでプレイすることができます。
モハビ・ウェイストランドの3つの新しいワークショップ
20種類以上の新しい武器と13種類のユニークな武器
帽子や衣装を含む50以上の新しいアパレルアイテム
入植地に建設可能な新しいオブジェクト
カジノに関するいくつかのオプションを含むMCMサポート(入場時の武器除去を無効にするなど
▼コンパニオンを追加するMOD
New Vegas Companions
▼プリム以北のいくつかのロケーションを追加するMOD
Project Mojave Revitalization
▼さらにワークショップアイテムを追加するMOD
Project Mojave Settlement Objects2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFriedturkey - HcGxGrill - C411um13 - MrColonelMustard. 13 Nov 2021. Project Mojave. 24 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55215>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Atom's retribution 2 DLC Children of atom story Download ID:73683 Author:GlowingPeketo 2026-10-29 01:34 Update! Version:3.88
-
RATE: ★=67 G=1 TAG: [クエスト] [土地] [チャイルド・オブ・アトム] [日本語化対応]

Atom's retribution 2 DLC Children of atom story
「始めに存在したのはアトムであった。そして今…巡礼の旅は続く」
Atom's Retribution 2は、フルボイスの中規模クエストDLC MODです。24時間以上の新たなクエスト、ワールドの探索、新規コンパニオンが含まれています。
このMODプロジェクトは2023年3月に開始し、2025年5月1日まで開発が続けられました。
■互換性があるMOD
・Atom's Warriors - Ware Theil and Richter Companion Mod
問題なく機能します。ジーロット・ウェアとジーロット・タイルは本MODのクエストでも登場しますが、互換モードが用意されています。プレイヤーが彼らと同盟を結んでいる場合、「Atom's Wrath」がプレイヤーを援護する形で出現する可能性があります。
・Sim SettlementsおよびSim Settlements 2
完全に対応しています。インスティチュート、BOS、レールロードを倒すと、バニラのグローバル値が更新されます。SS2、SS1、America Rising 2で検知可能です。
・Mind Games - Prologue Demo
既知の不具合はないため、本MODと併用しても問題ありません。
・South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)およびSouth of the Sea - Atoms Storm
互換性があることは確認済みです。ただし、SOTS側のCOA勢力はバニラの勢力とは別扱いのため、プレイヤーを攻撃します。将来的にはSOTSと連携したサイドクエストを追加する互換パッチを用意する予定です。
・Church of Atom Overhaul
競合しません。本MODはこのオーバーホールを補完し、チャイルド・オブ・アトムの物語を拡張する内容となっています。
・Tinuvia氏(https://next.nexusmods.com/profile/Ti… )のチャイルド・オブ・アトム関連のMOD
互換性があります。
・America Rising 2 - Legacy of the Enclave
少しドラマチックに聞こえるかもしれませんが、2023年にAtom's Retribution 2を制作していた時、ちょうどAmerica Rising 2も制作中でした。America Rising 2のリリース後に気づいたのですが、略称が偶然同じ「AR2」だったのです(笑)。
- プレイヤーが最初にAmerica Rising 2でインスティチュートと同盟を結び、その後Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムによってインスティチュートを壊滅させた場合、エンクレイヴは即座にプレイヤーと敵対するようになります。
- インスティチュートが正式にエンクレイヴへ降伏する前にチャイルド・オブ・アトムによって壊滅された場合、エンクレイヴはプレイヤーとチャイルド・オブ・アトムに対して中立を保ちます。その後どうなるかについてはテスト中です。
- 両MODでインスティチュートと友好関係にある状態のまま進行した場合、大きな問題は発生しません。同様に、両MODでインスティチュートが壊滅した場合も、問題なく進行します。
- ただし、ダイアモンドシティではドラマチックな展開になることがあります。Atom's Retribution 2でチャイルド・オブ・アトムがインスティチュートを破壊し、America Rising 2でエンクレイヴがインスティチュートと同盟関係にある場合、COAとエンクレイヴの旗が並んで掲げられ、街中で派閥同士の銃撃戦が始まることもあります。
■非推奨、または互換性がないMOD
・Atom's retribution (Test)
互換性がありません。クエストとアセットが重複しているため競合します。
・The servants of world creator children of atom reborn
互換性はありますが、没入感の低下や物語の矛盾が発生するため非推奨です。
■主な機能
・チャイルド・オブ・アトムの台頭を描く30以上の新規メインクエスト。
・4000行以上のフルボイスのダイアログ。
・チャイルド・オブ・アトムに加入するか、滅ぼすか、あるいは再形成しましょう。
彼らはついに連邦とファー・ハーバーにおける主要派閥となるでしょう。
・インスティチュート、BOS、レールロードとの新たな派閥対立。
・1つの新規土地: アトムの神聖な光に包まれた土地。
・20人以上のユニークな声優と、200人以上の新規NPC。
・8種類以上の新規ロボットパーツと、ユニークなロボット強化システム(Automatron DLCは不要)。
・2人の新規コンパニオン:
Archemist Frost - 熟練の錬金術師かつサバイバー
Zealot Hosea - 戦いに傷ついた退役軍人であり、熱心な信奉者
・2人の特殊な味方
Atom’s Wrath - アトムの怒りにより祝福された致命的な機械
Atom’s Sight - アトムの視覚を体現する光り輝く予言者
・10以上の隠しサイドクエスト。
・3種類の使用可能な新規武器と、10種類以上の派閥専用武器。
・新規スキン:
グールの光るバリエーション(4種類)
ミニガンの光るバリエーション
アサルトロンの新たな外観
・2種類のユニークな新規衣装
Children of Atom Flagellant Robes
Abigail Ashland’s Outfit
・新規天候システムとユニークな雰囲気の音楽。
・新規エンディング - プレイヤーの選択によって、アトムの光の元で新時代が訪れます。
・作者の以前のプロジェクト「project Into the Glowing sea demo」から移植した新規アセットと旗。
■今後のメジャーアップデート
・チャイルド・オブ・アトムが旧レールロード本部である「オールド・ノース・チャーチ」を占拠するようにします。
・SS2のGNNに似た再建システムを導入し、プレイヤーが連邦の中心でアトムの聖域を再構築する手助けができるようにします。
■重要
・ニューゲームで開始することを強くおすすめします。
・このMODは、プレイヤーがアトムに忠誠を誓うかどうかにより、連邦/インスティチュート/BOS/レールロードとの関係に変化をもたらします。
■メインクエストライン
・Atom's Revenge: Purge the Heretics(クエスト開始はジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Greeting with Mother Isolde(輝きの海クレーター)
・Atom's Will
・Before Wrenches and Warlords(Abigail's House/Witheredのギャング)
・Atom's Grace From Abigail (クレーターハウス/コルベガ組立工場)
・The Glowing Sea Journey (輝きの海)
・The Waters of Belief (アトムの泉/ヴィム・ポップ工場)
・Mother of the Fog (アトムの泉)
・Baptism (アトムの泉/Country of fog(新規ワールド))
・Through the Veil (アトムの泉/インスティチュート/ヘーゲン砦/ダイアモンドシティ/Vault114)
・Defend the Holy Ground of Atom (クレーターハウス)
・The War in Crater House (クレーターハウス/Country of fog(新規ワールド))
・Reunion Beyond the Veil (Country of fog(新規ワールド)/Glowing Forest)
・Gears of Atom (Country of fog(新規ワールド))
・Eradicate the Heretics (ニュークリアス/Far Harbor/アカディア)
・Retribution of the Glow (クレーターハウス/キングズポート灯台/Country Of Fog(新規ワールド))
・Rally the Faithful (クレーターハウス/輝きの海クレーター/監視基地)
・Flagellant (ジャルバート・ブラザーズ廃棄場)
・Crusade of the Glowing Sea (輝きの海/ボストン空港)
・Radiant Dominion (キングズポート灯台/リベルタリア/輝きの海)
・The Glowing Jewel (ダイアモンドシティ)
・The Nuclear Option (インスティチュート)
・The Final Illumination (輝きの海のクレーター)
・Brightness Church (ver3.7.5で実装完了)(レールロード本部)
・Sanctuary of Light (コード完了、執筆中)(オールド・ノース・チャーチ)
・Radium Prime (コード完了、執筆中)(輝きの海)
■オプション&サイドコンテンツ
・Retribution
・Joy of the Division (アトムの泉)
・Forged in the Glow (NPC:Atom's Wrath)
・Whispers in the Storm (サンクチュアリヒルズ)
・Retribution (警察署/BOSクエスト「Extinguishing the Glow」で開始) - このクエストは警察署で開始されます。(FrostかHoseaを連れて行く場合、Paladin Ericに会い会話から選択する)
■派閥固有のメインルート
・Cult in Wasteland (インスティチュート)
・Extinguishing the Glow (BOS)
■その他
このMODは、私自身の開発者としての成長も反映しています。当初は私のスキル不足により、初期の頃作成したクエストは単純なものでした。経験を積むにつれて、中盤以降のクエストはより魅力的でダイナミックなものを作成できるようになりました。リリース直前に初期のクエストを見直して改良/修正したため、中盤のクエストより洗練されていると感じるかもしれません。中盤のクエストも、他のクエストの水準にまで改良/修正していく予定です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GlowingPeketo. 29 Oct 2026. Atom's retribution 2 DLC Children of atom story. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73683>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4 Download ID:46871 Adult-Only Author:Mangaclub 2024-01-04 20:28 Version:7.05
-
RATE: ★=67 G=21 TAG: [オーバーホール] [場所追加] [クリーチャー] [ホラー] [敵追加] [日本語化対応] [新しい土地] [ロケーション追加] [クエスト] [ダンジョン]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mangaclub. 4 Jan 2024. Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46871>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story Download ID:27311 Author:Seddon4494 2021-09-14 19:17 Version:1.7
-
RATE: ★=67 G=5 TAG: [クエスト] [日本語化対応]

The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story
David Hunter - A Brotherhood StoryやHilda Hughes - An Institute Storyなどの作者によるFarHarborを舞台にしたストーリー
鬱蒼と木々が生い茂るハントレス・アイランドの敷地内に存在するハントレスの屋敷。1877年、ハンター教授が謎の死を遂げて以来、その屋敷は誰にも知られることもなく森の奥深く、隠されてきた。
あなたはラスト・プランクでロナルドという冒険家に出会うだろう。彼は鍵の掛かった不思議な木の箱を持っている。どんな対応をしても決して開かない、壊れないその木箱は、ある19世紀の書物により存在が知られ、この島にその謎を解く鍵があると示していた...。
今、ロナルドはこの謎を一緒に解き明かすパートナーを探している!
Fallout3のダンウィッチ・ビルや今作のダンウィッチ・ボーラーに連なる、邪神ウグ・クゥアロスの神話世界を拡張するストーリーです。10のクエストラインにマルチエンディングの仕様となっています。
=開始条件=
・アヴェリーと会話を交わし、ロングフェローと会うようにと薦められている必要あり
・ファーハーバー壊滅後に開始する場合、ニュークリアスから東への道沿いにある小さなキャンプでクエストNPCと会えます
■事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seddon4494. 14 Sep 2021. The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story. 14 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27311>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Download ID:59033 Author:LarannKiar 2022-10-09 18:41 Version:1.4
-
RATE: ★=66 G=3 TAG: [入植者] [クエスト] [NPC変更] [ワークショップ] [Vault81] [ティナ] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes
Vault81のティナ・デルーカ、ボビー・デルーカ、ホルト・コムズを入植者として雇用できるようにします。
ESPとESLの2つのメインファイルの内1つを導入してください・
3人は、居住地でのんびりしているときの会話や、挨拶、仕事の割り当てたときの返事が一般の入植者とは異なります。
居住地に勧誘した場合、キャラクターによって相手は違いますが
他NPC(コズワース達コンパニオン・マーシー・シェフィールドなど)との会話もあります。
好みのキャラクターだけを雇用してもOKです。
・ボビーの雇用
中毒から抜け出すのを助けた後で雇用できます。
・ティナの雇用
クエスト「Dependency」の達成後、ボビーの生死を問わず雇用できます。
バニラではボビーが死亡していないと雇用できないバグがありました。
すでに彼女を雇用していてもこのMODは問題なく動きます。
・ホルトの雇用
ティナより先に雇用できますが、下記のクエストの最中にアレクシスとティナのもとを離れるように言う必要があります。
ボビーはレベル4の薬品商人、ティナとホルトはレベル4の雑貨商人です。
★ホルトのカットされていたクエストについて
このクエストは、1)オースティンからホルトとティナの裏の関係を聞いたあと、2)アレクシスからホルトの話を聞いたあと、3)アレクシスに「ここを一人で運営してるのか?」と聞いたあとのどれかで開始されます。
結末は、
1)ホルトがアレクシスの元に留まるパターン(彼らの口論が止みます)
2)ホルトがティナを選ぶパターン(ホルトは追い出されて「捨てられた部屋」に移動します)
3)ホルトがVault81を出るパターン(居住地に雇用できます)
4)現状維持のパターン
のどれかになります。
★デバッグホロテープの機能
ホロテープはケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできます。
・ボビー/ティナ/ホルトをプレイヤーのところにテレポートさせる。
・ワークショップに送るメニューを開く。
・即座に強制的に雇用可能にする。
・ボビー/ティナ/ホルトを生き返らせる。
・位置を地図上に表示する。
・雇用機能を無効にする。
・会話のカスタマイズ(MODで追加された会話のオン/オフ)。
・取引を無効化(取引の代わりに挨拶ができるようになります)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59033>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Padre Mateo - A Quest Mod Download ID:101772 Author:Des And Gang x DexCo 2026-05-18 09:10 Version:1
-
RATE: ★=64 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [NPC追加] [FalloutFlood] [日本語化対応]

Padre Mateo - A Quest Mod
ロアフレンドリーなボイス付きクエストを追加します。
約1時間でクリアできるボリュームで、レベル15以上推奨です。
■クエスト開始場所
ダイアモンドシティにある、賞金首のメモが貼られている掲示板からメモを取ることで開始します。
■FAQ
Q. これは現実的じゃない!
A. マテオ神父です。
Q. 追加ロケーションのバランスは取れていますか?
A. はい。追加ロケーションのうち、「前線基地」でのみ大量の戦利品を得られます。
Q. このクエストはロアフレンドリーですか?
A. マテオ神父です。
Q. どうやってクエストを開始できますか?
A. ダイアモンドシティの賞金首掲示板からメモを取り、その後クエストガイドに従ってください。
Q. テクスチャ不足/紫色のアイテム/赤い三角形のアイテムがあります!
A. テクスチャが読み込めていないかメッシュが欠けていることが原因です。MODが正しくインストールされており、MODマネージャーが特定ファイルのインストールに失敗していないことを確認してください。必要なら再インストールを試してみてください。それでも解決しない場合、どのアイテムでこの事象が起こるのかを報告いただければ調査を行います。既に修正されている可能性があるため、先にPOSTを確認してください。
Q. ゲームの途中でアンインストールできますか?
A. はい。ただしセーブデータが破損する可能性があるためおすすめしません。
Q. クエストが動きません。
A. おそらくインストールミスです。8人のテスターは問題なくクエストが機能していました。
Q. XboxやPlayStationでも利用できますか?
A. Xboxでは利用できますが、PlayStationでは使用できません。
Q. (任意のMOD)のパッチを作成してよいですか?
A. もちろんです!
Q. (任意のアイテム)はロアフレンドリーではありません。
A. 神のご加護を。
■関連MOD
Padre Mateo - A Quest Mod - AI Voiced Player
AIで作成したプレイヤーボイスを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Des And Gang x DexCo. 18 May 2026. Padre Mateo - A Quest Mod. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101772>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Whitestone Download ID:109718 Author:dietplums 2026-10-11 06:52 Version:1
-
RATE: ★=60 TAG: [クエスト] [フルボイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Whitestone
刑務所労働キャンプWhitstoneの運命を決めるフルボイスクエスト。プレイヤーはTullyの友人Rookを救出するため、複数のエンディング、サイドクエスト、ラディアントクエストを含む約1時間のコンテンツに挑む。
▼ クエスト内容
・メインクエスト1つ(複数のエンディング分岐)
・サイドクエスト2つ(メインクエストの選択肢により一部ミス可能)
・ラディアントクエスト1つ
▼ 開始方法
・メインクエスト: Goodneiighbourの Tully に話しかける(Rexford Hotel と Old Statehouse の間)
・Making Amends: Whitestone の Kaden に話しかける
・A New Beginning: メインクエストの特定イベント後、Warden または Chef Niki に話しかける
・ラディアントクエスト: メインクエスト後、Tully に話しかける
▼ 前提・必須DLC
・Nuka-World DLC
・Far Harbor DLCFallout4 Nexus, dietplums. 11 Oct 2026. Whitestone. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109718>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
