クエスト おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [クエスト] Atomic Radio and Tales from the Commonwealth Download ID:8704 Author:Kris Takahashi 2021-01-27 07:41 Version:3.02
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RATE: ★=71 G=12 TAG: [クエスト] [NPC追加] [日本語化対応]

Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
Skyrimで8万ENDORSEMENTSを達成した[Skyrim]Interesting NPCsの作者が送る同系統の大型MOD。
★3つのモジュールで構成されています。
"Atomic Radio"
ロアフレンドリーなラジオ局を追加します。
"Tales from the Commonwealth"
150名を超えるフルボイスNPCや20以上のサイドクエスト、ミニイベント付きのいくつかの場所を、連邦各地に追加します。このMOD独自のメインクエストは無いので、連邦を探索しながら新たな発見に遭遇するという方が良いかもしれません。
また、新たに追加される3名のフォロワーはそれぞれ1000行以上のセリフを持っており、バニラの主要クエスト、コンパニオンとの交代時にも発言します。左記に伴い、バニラのコンパニオンにも新録ボイス(英語音声)有り。
"Settlers of the Commonwealth"
個性的でおしゃべりな入植可能な36名のNPC(一部音声なし)を連邦各地に追加します。
クエストとNPCの場所など、詳細は製作者様のBlogにて。
http://3dnpc.com/
・関連MOD
▼NPCの顔面のデータを事前作成し、描画の負荷を軽減するデータファイル
Optimization Patches Collection
▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
▼修正パッチ (事前結合データ込)
Tales from the Commonwealth Visual Fixes
▼互換パッチ
Immersive Animation Framework - Patch Repository
Damn Apocalypse Location Patches
SS2C2 - 3DNPC Patch
Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth
▼顔面データ/事前結合/ The Beantown Interiors Project 含む互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kris Takahashi. 27 Jan 2021. Atomic Radio and Tales from the Commonwealth. 19 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8704>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Boat To Spectacle Island (Animated) Download ID:104246 Author:KriticalGuy 2026-05-14 17:28 Version:1.3
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RATE: ★=71 TAG: [クエスト] [ボート] [居住地] [スペクタクル・アイランド] [キャッスル] [景観] [車両・乗物] [日本語化対応]

Boat To Spectacle Island (Animated)
スペクタクル・アイランドへの移動をより没入感のあるものにするために、アニメーション付きのボートと、それを修理するためのクエストを追加するMODです。
■前提環境
Far Harbor DLC
■メインファイル
環境に合わせてどちらか一方のみを使用してください。
・Boat To Spectacle Island DLC
Vault-Tec Workshop DLCおよびAutomatron DLCを導入済み(事前結合データを復元します)
・Boat To Spectacle Island
上記の2つのDLCを導入していない場合
■主な特徴
・使用前にボートを稼働させる必要がある、Creation Clubスタイルのクエストを追加
・Far Harborのような完全アニメーションのボート移動。別の方法で島を出た場合に備え、各発着所にボートを呼び出す機能あり
・自分でLOD(遠景データ)を生成しなくても追加された構造物が遠くから見える
■クエスト開始方法(ネタバレ)
以下の3つの方法のいずれかで開始できます。
1. キャッスルのすぐ南に追加されたドックの中で最初の手がかりを見つける。中に入ると、何も見つけられなかった時のためにその他の目標が表示されます
2. キャッスルの北にあるドック(ゼネラル・アトミックス工場の近く)にある救難信号を追う
3. ジャマイカ・プレインのすぐ東にある救難信号を追う
■操作方法
まずはクエストを完了させてください(手順はクエスト内で説明されます)。忘れてしまった時のための補足です。
舵があるコンソール上のボートコントロールを使用してください。
もしボートがその場にない場合は、各ドックにあるベルを鳴らして呼び出してください。
■互換性
以前制作したMonorail To Spectacle Islandを含め、すべてと互換性があるはずです。モノレールと衝突することはありません。Fallout4 Nexus, KriticalGuy. 14 May 2026. Boat To Spectacle Island (Animated). 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104246>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod Download ID:71752 Author:RascalArt 2023-06-05 02:05 Version:1.2
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [フルボイス] [パワーアーマー] [日本語化対応]

Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod
ユニークな敵・武器・パワーアーマーが満載のダンジョンを駆け抜けるクエストMODです。
謎の存在、メカニスト・オメガとは一体……?
アンタゴニストクエストMODシリーズの第一弾です。
(第二弾:In The Flesh - A Horror Quest Mod)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○何がある?
インスティチュートの秘密施設、大量のロボット、そして想像以上にアタッチメント豊富なパワーアーマー。
○どこから始める?
ロボット廃棄場のコンクリートの建物の後ろにハッチがあります。
○何を期待すればいい?
暴力、やたらとターミナル上ばかりで語られるストーリー、ひどいアフレコ。
○推奨レベルは?
内部の敵はプレイヤーとレベルを合わせてくれますが、ボスが強いので最低でもレベル5は必要です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
※注意点
- Automatron と Nuka World が必要です。
- 作者はダンジョンをデザインするのが苦手らしいのでお手柔らかに。
- パワーアーマーを略奪した際、アタッチメントが「浮き上がる」ことがあります。パワーアーマーステーションに持って行き、胴体アタッチメント画面で数回スクロールすると、正しく設定されるはずです。
- パワーアーマーのアタッチメント画面でスクロールすると、アタッチメントが「重なる」場合があります。おそらくFallout4側の問題です。重なったアタッチメントはアーマーを着ると消えます。
- このMODではメカニストアーマーを多用しているので、高品質リテクスチャとの併用をおすすめします。
Mechanist Armor RetexturedFallout4 Nexus, RascalArt. 5 Jun 2023. Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71752>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] I'm Darlene Download ID:36254 Adult-Only Author:GePalladium 2022-09-21 06:11 Version:2.01
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RATE: ★=70 G=11 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [フルボイス] [日本語化対応] [クエスト]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, GePalladium. 21 Sep 2022. I'm Darlene. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36254>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
- ☆ [新しい土地] The Forest DLC - For Hunters and Hikers Download ID:46602 Author:El Ha 2026-03-22 04:54 Version:6.40
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RATE: ★=69 G=6 TAG: [土地] [クエスト] [日本語化対応]

The Forest DLC - For Hunters and Hikers
新たな地域としてForestといくつかのユニークアイテムやクリーチャーが追加されます。かつては自然豊かな土地で、観光地として栄えたAnthemという町があったようですが…
広大な森や湖には多くの野生生物が生息しており、狩りを楽しむのにうってつけです。
Forestへは連邦北端の線路に追加される電車に乗って向かう事が出来ます。
■同作者のMOD
The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People
■Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP互換パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
【アノーマリー】(Ver2.1から)
The Forestの神秘的な力(Anomalies Type Air)を得ることで、移動速度・AGI・持ち運び重量・APを増やせます。光り輝く玉を探してください。ただし、力の代償として防御力が下がります。
※アノーマリーはPerkではなく防具扱いなので、任意に付け外しできます。代償は中毒扱いなので、医者にかかるときは注意。
【居住区】(Ver.5から)
メインクエストを終了し、一度連邦に戻ることで解放される追加機能です。ワークステーションは普通の形をしていません、赤いメールボックスや赤いスーツケースを探してください。
※後から追加された機能なので、現時点(Ver5.3)だと解体できないゴミや廃墟が複数あります。
【互換性】(Ver.6以降)
導入する場合は必ずニューゲームから始めてください。
Ver6より前のバージョンとは互換性はありません。
【互換性】(Ver.5.32まで)
すべてのMODの99%、連邦北端の線路のごく一部に編集を加えるだけです。ニューゲームで始める必要はありません、心配しないでください。
※Ver.5以降、ワークショップの一部のオブジェクトが移動できなくなり、破壊してもキャップしか得れなくなる不具合があります。(Ver.6で修正済み)
【ファストトラベル】(ネタばれ防止のため、以降伏字)
ボート:The Forest内部の移動
The Forest内部にはまだ動くボートが残っており、いくつかの場所にファストトラベルできます。
ただし、それを探すのは一苦労することでしょう。
完成した地図:連邦からThe Forest入口への移動
・メインクエストを終了し、一度連邦に戻る
・ボートを使う
・地図を完成させる
以上の条件を満たすことで、連邦からThe Forestにいつでも移動できます。地図を「読む」ボタンで開き、すぐ閉じることでダイアログメッセージが表示されます。
※何らかの理由でダイアログが出なくなったときは、地図を地面に捨ててもう一度拾ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 22 Mar 2026. The Forest DLC - For Hunters and Hikers. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46602>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Fallout Vault 13 - Demo Download ID:85307 Author:Fallout Vault 13 Development Team 2025-02-20 07:46 Version:1.02a
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [クエスト] [旧作] [Fallout1] [場所追加] [ロケーション追加] [新しい土地] [大型MOD]

Fallout Vault 13 - Demo
Fallout: Vault 13は、Fallout 1をFallout 4のエンジンでリメイクした大規模MODです。
このデモ版では、最初の主要なエリアである「The Inyo」全体を公開しました。
原作に存在したVault 13やVault 15、シェイディ・サンズ、カーン・ベースなどを探索することができます。
オリジナル版Falloutの荒涼とした風景が、3Dで美しく再現されています。すべての場所が綿密な手作業で作られています。
また、オリジナルのFalloutにあったクラシックなTrait、Perk、スキルシステムを再導入しています。 いくつかのPerkは3D空間のゲーム向けに再設計されています。
●デモ版と完全版の違い
デモ版と完全版には特筆すべき違いがいくつかあります。
・声が当てられていない
デモ版にはボイスが一切なく、代わりにスキップ可能な無音の音声ファイルが収録されています。完全版ではボイスを実装する予定です。
・キャラメイクで体型を変更するとキャラが見えなくなる
キャラクター作成時に体型を変更すると、キャラクターが視界から消えてしまいます。他の部分の設定を済ませてから体型を選択することをお勧めします。 キャラクターが見えなくなるので、勘で設定することになるかもしれません。ゲーム内でもこれについてのメッセージが表示されます。完全版では修正される予定です。
・SPECIALステータスの変化がスキルに影響しない
SPECIALステータスの変化によってスキルの効果が自動的に調整されません。これは開発中に発生した難易度の高いバグによるものです。デモ版ではスキルの計算を一時的に簡略化することで対応しました。 完全版では、スキルの計算が完全に機能する予定です。
・「The Inyo」以外のエリアの削除
完全版には5つのオープンワールドエリアが登場しますが、デモ版では「The Inyo」以外のエリアは削除されています。
●事前準備
すべてのDLC(高解像度テクスチャパックを除く)が必要です。
また、Fallout 4を次世代アップデート前のバージョン(1.10.163)にダウングレードする必要があります。
また、Dataフォルダ内にCreation Clubのコンテンツがあれば削除してください。
他に必要なのはFallout 4 Script Extender(F4SE)だけです。
ダウングレードするにはFallout 4 DowngraderまたはSimple Fallout 4 Downgraderを利用してください。
ダウングレードされたFallout 4を持っていても、Dataフォルダに次世代コンテンツが残っている可能性があり、潜在的な問題を引き起こす可能性があります。 Dataフォルダ内のすべてのCreation Clubコンテンツを削除してください。 これらのファイルは「cc」で始まり、いくつかのアルファベットと数字、そしてアイテムの名前が綴られています。
MODが正しく動作するよう、VortexやMod Organizer 2のようなアーカイブ無効化に対応したMODマネージャの使用を強く推奨します。
重要:
プレイする前にfallout4custom.iniを編集する必要があります。
[Archive]セクションを以下のように書き換えてください。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
[Archive]
sResourceIndexFileList=Fallout4 - Textures1.ba2, Fallout4 - Textures2.ba2, Fallout4 - Textures3.ba2, Fallout4 - Textures4.ba2, Fallout4 - Textures5.ba2, Fallout4 - Textures6.ba2, Fallout4 - Textures7.ba2, Fallout4 - Textures8.ba2, Fallout4 - Textures9.ba2, FalloutVault13 - Textures1.ba2, FalloutVault13 - Textures2.ba2
sResourceStartUpArchiveList=Fallout4 - Startup.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, FalloutVault13 - Interface.ba2
SResourceArchiveList=Fallout4 - Voices.ba2, Fallout4 - Meshes.ba2, Fallout4 - MeshesExtra.ba2, Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Sounds.ba2, Fallout4 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Voices.ba2, FalloutVault13 - Sounds.ba2, FalloutVault13 - Misc.ba2, FalloutVault13 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Meshes.ba2
SResourceArchiveList2=Fallout4 - Animations.ba2, FalloutVault13 - Animations.ba2
sResourceDataDirsFinal=
SGeometryPackageList=Fallout4 - Geometry.csg
SCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdx
SResourceArchiveMemoryCacheList= Fallout4 - Misc.ba2, Fallout4 - Shaders.ba2, Fallout4 - Interface.ba2, Fallout4 - Materials.ba2, FalloutVault13 - Misc.ba2, FalloutVault13 - Interface.ba2, FalloutVault13 - Materials.ba2
bInvalidateOlderFiles=1
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
デモ版を開始する前に、ゲームの設定で「会話の字幕」と「その他の字幕」の両方が有効になっていることを確認してください。デモ版にはボイスがありません。
●互換性
このMODでは他のMODとの互換性はテストされていません。「Fallout: Vault 13」以外のMODを有効化しないでください。
●パッチ
Fallout: Vault 13をFallout 4に統合するパッチ
Westward Bound - Vault 13 StandaloneFallout4 Nexus, Fallout Vault 13 Development Team. 20 Feb 2025. Fallout Vault 13 - Demo. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85307>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes Download ID:59033 Author:LarannKiar 2022-10-09 17:41 Version:1.4
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RATE: ★=68 G=3 TAG: [入植者] [クエスト] [NPC変更] [ワークショップ] [Vault81] [ティナ] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes
Vault81のティナ・デルーカ、ボビー・デルーカ、ホルト・コムズを入植者として雇用できるようにします。
ESPとESLの2つのメインファイルの内1つを導入してください・
3人は、居住地でのんびりしているときの会話や、挨拶、仕事の割り当てたときの返事が一般の入植者とは異なります。
居住地に勧誘した場合、キャラクターによって相手は違いますが
他NPC(コズワース達コンパニオン・マーシー・シェフィールドなど)との会話もあります。
好みのキャラクターだけを雇用してもOKです。
・ボビーの雇用
中毒から抜け出すのを助けた後で雇用できます。
・ティナの雇用
クエスト「Dependency」の達成後、ボビーの生死を問わず雇用できます。
バニラではボビーが死亡していないと雇用できないバグがありました。
すでに彼女を雇用していてもこのMODは問題なく動きます。
・ホルトの雇用
ティナより先に雇用できますが、下記のクエストの最中にアレクシスとティナのもとを離れるように言う必要があります。
ボビーはレベル4の薬品商人、ティナとホルトはレベル4の雑貨商人です。
★ホルトのカットされていたクエストについて
このクエストは、1)オースティンからホルトとティナの裏の関係を聞いたあと、2)アレクシスからホルトの話を聞いたあと、3)アレクシスに「ここを一人で運営してるのか?」と聞いたあとのどれかで開始されます。
結末は、
1)ホルトがアレクシスの元に留まるパターン(彼らの口論が止みます)
2)ホルトがティナを選ぶパターン(ホルトは追い出されて「捨てられた部屋」に移動します)
3)ホルトがVault81を出るパターン(居住地に雇用できます)
4)現状維持のパターン
のどれかになります。
★デバッグホロテープの機能
ホロテープはケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできます。
・ボビー/ティナ/ホルトをプレイヤーのところにテレポートさせる。
・ワークショップに送るメニューを開く。
・即座に強制的に雇用可能にする。
・ボビー/ティナ/ホルトを生き返らせる。
・位置を地図上に表示する。
・雇用機能を無効にする。
・会話のカスタマイズ(MODで追加された会話のオン/オフ)。
・取引を無効化(取引の代わりに挨拶ができるようになります)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Tina De Luca - Bobby De Luca - Holt Combes. 23 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59033>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Project Mojave Download ID:55215 Author:TheFriedturkey - HcGxGrill - C411um13 - MrColonelMustard 2021-11-13 01:08 Version:0.2
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RATE: ★=68 G=15 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [NewVegas] [日本語化対応]

Project Mojave
※現在はアーリーアクセス。
Fallout4の世界にモハビ・ウェイストランドを追加する大型MODです。
Project Mojaveは、私たちが過去4ヶ月間にわたって取り組んできた情熱的なプロジェクトです。
私たちはこの作品を作るために何時間も費やしてきました。
これは、HcG x Grill、TheFriedturkey、C411um13、MrColonelMustardが取り組んできたプロジェクト、Project Mojaveです。
このリリースは、Fallout 4のエンジンで忠実に再現され、更新されたMojave Wastelandのための我々のビジョンを見るためのアーリーアクセスです。
これで、今のところマップの下半分を探索することができます。
これは決して完成品ではありませんが、私たちがこの小さなサイドプロジェクトに取り組んでいる間、皆さんにプレイして楽しんでいただくためのものです。
ボイスは現在プレースホルダであり、何かが欠けていたり、バグがあったりするかもしれませんが時間が経てばそれらは解消されるでしょう。
既に他のGrilledTurkey MODがインストールされている場合は、それらをアンインストールする必要はありません。
Project Mojaveのすべてのアイテム/クリーチャーはMojave専用であり、連邦ではスポーンしません。
▼クエストの開始方法
連邦の監視施設ブラボーとナショナルガード訓練場の中間地点に有る廃屋に倒れている
インスティチュート科学者の死体を調べるとクエスト開始
▽特徴
ニューベガスのストリップをフルリメイク、3つの機能的なカジノを含む
マップの約4分の1をリメイク(Ivanpah DrylakeとI15の周辺
10種類のカスタムクリーチャー(3種類の新規クリーチャー
800以上の新規リメイクアセット
3つのプレイヤーホーム
3 完全に機能するカジノゲーム - ワークショップで製作し、ニューベガスのストリップにあるカジノでプレイすることができます。
モハビ・ウェイストランドの3つの新しいワークショップ
20種類以上の新しい武器と13種類のユニークな武器
帽子や衣装を含む50以上の新しいアパレルアイテム
入植地に建設可能な新しいオブジェクト
カジノに関するいくつかのオプションを含むMCMサポート(入場時の武器除去を無効にするなど
▼コンパニオンを追加するMOD
New Vegas Companions
▼プリム以北のいくつかのロケーションを追加するMOD
Project Mojave Revitalization
▼さらにワークショップアイテムを追加するMOD
Project Mojave Settlement Objects2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFriedturkey - HcGxGrill - C411um13 - MrColonelMustard. 13 Nov 2021. Project Mojave. 24 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55215>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] More Quest Animations and Icons Download ID:106949 Author:NoraJae 2026-08-19 04:13 Version:8.3
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RATE: ★=68 TAG: [クエスト] [アイコン] [アニメーション] [UI] [インターフェース]

More Quest Animations and Icons
バニラや各種MODのクエストアイコンとVaultボーイのアニメーションを追加・変更し、クエストごとの個性を演出するMODです。
67種類の新しいクエストアニメーションを追加するほか、多数のバニラクエストで専用アイコンや派閥アイコンを追加・復元します。
さらにCreation Clubコンテンツや人気クエストMOD向けのアイコンパッチも収録されています。
■対応コンテンツ
・バニラのクエスト
・Creation Clubコンテンツ
・Fallout Who Regenerated
・Ellen - the cartographer
・Vault 28 - The Absent Ghoul
・Haunted Vault 165
・Atlas Summit Redux
・CSEP Presents Pete The Friendly Phantom - a Goofy Halloween Companion Quest Mod
・そのほか複数のクエストMODに対応
※クエストレコードを変更するMODとは競合する場合があり、互換パッチやF4Editによるパッチ作成が必要になります。Fallout4 Nexus, NoraJae. 19 Aug 2026. More Quest Animations and Icons. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106949>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Unique Scavs Download ID:74069 Author:Gerren0 2024-02-02 23:09 Version:4.2
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [フルボイス] [武器追加] [居住地追加] [スカベンジャー] [日本語化対応]

Unique Scavs
『Unique Scavs』は、スカベンジャーをテーマにした中規模MODです。
ゲーム序盤に遭遇する平凡なスカベンジャーたちに命を吹き込み、ユニークな装備品、そして居住地まで備えた個性的な派閥へと変貌させます。
●追加要素
- カスタマイズ可能な2種類のスリングバックパック
- パワーアーマー用バックパック
- 新衣装&新アーマー(28種類)
- 新武器(3種類)
- 4つの新ワークショップオブジェクト
(スカベンジャー装備を入手できる自動販売機や作業台を含む)
- 3つの居住地
- 8人のフルボイスNPC
●追加要素への到達方法
MODが読み込まれると「Next Stop Wonderland」というクエストが始まります。
クエストに従うとワンダーランド駅(居住地)に到着し、多くの追加要素に触れることができます。
また、主要な居住地の近くには「スカベンジャー自動販売機」があり、スカベンジャー装備を身につけた彼らと連邦で出くわすこともあります。
●その他
オプションファイルから個別に、スリングバックパック、パワーアーマーバックパック、スカベンジャー装備一式(全ての服、防具、近接武器、バックパック)の導入が可能です。
入手方法はケミストリーステーションでのクラフトに変わります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gerren0. 3 Feb 2024. Unique Scavs. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74069>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Modding for Charity - Trunk's Malfunction Download ID:71707 Author:Modding for Charity 2026-06-28 03:13 Version:1.0.8
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [クエスト] [フルボイス] [コンパニオン追加] [武器追加] [場所追加] [プレイヤーホーム] [日本語化対応]

Modding for Charity - Trunk's Malfunction
中〜高レベルのプレイヤーキャラクター向けに作られた、30分程度のボイスつきクエストMODです。
チャリティ企画「Voiceapalooza」の一環として、有名MODDERたちが協力して一日で作りました。
★クエストの始め方
夜のダイアモンドシティ・マーケットへ向かい、モー・クローニンの代わりに夜勤を担当しているトランクに話しかけてください。
★参加MODDER
Elianora … プレイヤーホームのデザイン
Neeher … 新規武器のデザイン
Niero … 新アーマーのデザイン
Otellino … クエストのデザインと実装
Unoctium … クエストのライター、新規コンパニオンの実装
kinggath … プロジェクト・マネージャー
などFallout4 Nexus, Modding for Charity. 28 Jun 2026. Modding for Charity - Trunk's Malfunction. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71707>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story Download ID:27311 Author:Seddon4494 2021-09-14 18:17 Version:1.7
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RATE: ★=65 G=5 TAG: [クエスト] [日本語化対応]

The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story
David Hunter - A Brotherhood StoryやHilda Hughes - An Institute Storyなどの作者によるFarHarborを舞台にしたストーリー
鬱蒼と木々が生い茂るハントレス・アイランドの敷地内に存在するハントレスの屋敷。1877年、ハンター教授が謎の死を遂げて以来、その屋敷は誰にも知られることもなく森の奥深く、隠されてきた。
あなたはラスト・プランクでロナルドという冒険家に出会うだろう。彼は鍵の掛かった不思議な木の箱を持っている。どんな対応をしても決して開かない、壊れないその木箱は、ある19世紀の書物により存在が知られ、この島にその謎を解く鍵があると示していた...。
今、ロナルドはこの謎を一緒に解き明かすパートナーを探している!
Fallout3のダンウィッチ・ビルや今作のダンウィッチ・ボーラーに連なる、邪神ウグ・クゥアロスの神話世界を拡張するストーリーです。10のクエストラインにマルチエンディングの仕様となっています。
=開始条件=
・アヴェリーと会話を交わし、ロングフェローと会うようにと薦められている必要あり
・ファーハーバー壊滅後に開始する場合、ニュークリアスから東への道沿いにある小さなキャンプでクエストNPCと会えます
■事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seddon4494. 14 Sep 2021. The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story. 14 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27311>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Padre Mateo - A Quest Mod Download ID:101772 Author:Des And Gang x DexCo 2026-05-18 08:10 Version:1
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RATE: ★=65 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [NPC追加] [FalloutFlood] [日本語化対応]

Padre Mateo - A Quest Mod
ロアフレンドリーなボイス付きクエストを追加します。
約1時間でクリアできるボリュームで、レベル15以上推奨です。
■クエスト開始場所
ダイアモンドシティにある、賞金首のメモが貼られている掲示板からメモを取ることで開始します。
■FAQ
Q. これは現実的じゃない!
A. マテオ神父です。
Q. 追加ロケーションのバランスは取れていますか?
A. はい。追加ロケーションのうち、「前線基地」でのみ大量の戦利品を得られます。
Q. このクエストはロアフレンドリーですか?
A. マテオ神父です。
Q. どうやってクエストを開始できますか?
A. ダイアモンドシティの賞金首掲示板からメモを取り、その後クエストガイドに従ってください。
Q. テクスチャ不足/紫色のアイテム/赤い三角形のアイテムがあります!
A. テクスチャが読み込めていないかメッシュが欠けていることが原因です。MODが正しくインストールされており、MODマネージャーが特定ファイルのインストールに失敗していないことを確認してください。必要なら再インストールを試してみてください。それでも解決しない場合、どのアイテムでこの事象が起こるのかを報告いただければ調査を行います。既に修正されている可能性があるため、先にPOSTを確認してください。
Q. ゲームの途中でアンインストールできますか?
A. はい。ただしセーブデータが破損する可能性があるためおすすめしません。
Q. クエストが動きません。
A. おそらくインストールミスです。8人のテスターは問題なくクエストが機能していました。
Q. XboxやPlayStationでも利用できますか?
A. Xboxでは利用できますが、PlayStationでは使用できません。
Q. (任意のMOD)のパッチを作成してよいですか?
A. もちろんです!
Q. (任意のアイテム)はロアフレンドリーではありません。
A. 神のご加護を。
■関連MOD
Padre Mateo - A Quest Mod - AI Voiced Player
AIで作成したプレイヤーボイスを追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Des And Gang x DexCo. 18 May 2026. Padre Mateo - A Quest Mod. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101772>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4 Download ID:46871 Adult-Only Author:Mangaclub 2024-01-04 19:28 Version:7.05
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RATE: ★=62 G=21 TAG: [オーバーホール] [場所追加] [クリーチャー] [ホラー] [敵追加] [日本語化対応] [新しい土地] [ロケーション追加] [クエスト] [ダンジョン]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mangaclub. 4 Jan 2024. Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46871>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] Maxwell's World Download ID:18949 Author:Trainwiz - DarthVitrial 2025-01-23 05:31 Version:2.3.0
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RATE: ★=62 G=12 TAG: [クエスト] [土地] [武器] [ホラー] [コンパニオン] [日本語化対応] [新しい土地] [場所追加] [ロケーション追加]

Maxwell's World
ボストンから数十マイル離れた所に、かつて国内最大級を誇る遊園地があった。創始者のMr.マクスウェルは、生涯のすべてを費やし、マクスウェル・ワールドを訪れる人々に幸せを与えてきた。少なくともあの爆弾が落ちるまでは...。
今、マクスウェル・ワールドは様々な都市伝説の蔓延る魔窟と化している。命を刈り取るスケルトン、人間をホットドックに加工しようとするロボット、乗員の命をどこかへ運んでいく不気味な乗り物などがあなたを待ち受けるだろう。
まことしやかな噂では、Mr.マクスウェルは遊園地が永遠に動き続けるよう、悪魔に魂を売り渡したと言われている。事実、マクスウェル・ワールドに足を踏み入れた者は誰も出ることが出来ない。なぜなら…
遊園地はまだ生きているのだから!
--概要--
ホラーチックな遊園地の新エリア「マクスウェル・ワールド」を追加します。
マクスウェル・ワールドでは7パートに分けられたマルチエンディングのクエストや、3人のフルボイスコンパニオン、ユニークな敵や新武器が待ち受けています。
推薦レベル:30以上
※Mr.マクスウェルはあなた達に帰ってもらいたくありません。一度入ったらクリアするまで出られません。あなたが死んでもすぐに復活されられます。使ったアイテムは残りませんが。
--開始方法--
ゲームを始めた後、ラジオの電波と一緒にクエストが始まります。クエストに従って行動しましょう。
既存のコンパニオンは連れていけません。代わりに3人のコンパニオンが待っています。
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このMODを楽しむコツ
・こまめにセーブしましょう。(本当にこまめに!)イベントで進行不能になるバグがおそらく最新版でも出る可能性があります。
・ここのコメント欄や説明文の差分などに様々な情報が載っているかも。
・一旦パーク内に入るとなんらかの形で結末を迎えないと出られません!準備万端でパークの謎に挑みましょう。
●関連Mod
XDI用パッチ
Maxwell's World XDI Patch
プレイヤーの声を追加
Maxwell's World - Voiced Player Lines
ストーリーガイドとバニラ体型のサポートを追加
Maxwell's World - eXoPatch
事前結合データパッチ
Miscellanous Performance Optimization - PRP
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Trainwiz - DarthVitrial. 23 Jan 2025. Maxwell's World. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18949>.[コメントを読む(123)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Westward Bound - Vault 13 Standalone Download ID:86505 Author:bp42s 2024-08-13 01:09 Version:1.0.2
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RATE: ★=59 TAG: [オーバーホール] [新しい土地] [クエスト] [ロケーション追加] [場所追加] [大型MOD] [パッチ]

Westward Bound - Vault 13 Standalone
Fallout Vault 13 - DemoをDLCとしてFallout 4に統合します。
様々なバグ修正と改善が含まれています。
ESL化したESMです。
ニューゲーム、もしくはVault 13を新規でインストールすることを推奨します。
●前提MOD
- Address Library for F4SE Plugins
- Console Util
- Extended Dialogue Interface
- Fallout Vault 13 - Demo
●詳細
特定のレベルに達するとカリフォルニアに行くためのショートクエストが発生します。発生するレベルはMCMで設定できます。クエストの名前は「Destiny Manifest」です。
導入クエストを終えると、ベルチバードを使って自由に行き来できるようになります。
このパッチを使うと、Vault 13のデモ版は他のMODとの互換性が大幅に向上します。
●インストール
既にFallout: Vault 13のデモ版がインストールされているセーブデータにインストールするのはお勧めしません。
デモ版とこのパッチを同時にインストールした方がうまくいくはずです。
Creation Clubコンテンツ(無料の次世代版コンテンツを含む)はWestward Boundで動作します。
※インストールの注意点
・MO2にてFallout Vault 13のデモ版をインストールしたら、左側の画面でロードオーダーの一番上付近に移動させます。Westward Boundはその次に配置します。
・MO2のiniエディタでArchiveセクションを忘れずに書き換えてください。
・インストールした「Fallout Vault 13 - Demo」をMO2かファイルエクスプローラーで開き、中にある「F4SE」、「PBT」、「PRKF」、「MCM」、「Video」フォルダを隠すか削除してください。また、「FalloutVault13 - Interface」BA2ファイルを隠すか削除してください。
●変更点
・修正
- ラッドラットがヌカワールドのラッドラットの肉を落とすようになった。
- すべての改変(アーマー/武器/ポーション/その他)はバニラに戻され、必要な場合は新しいレコードとしてWestward Boundにコピーされました。
- すべてのVault 13のLVLIレコードは独立し、Vault 13内で使用するように転送されました。
- UFO4Pの修正が転送されました。
- パフォーマンス向上のためと、Addictolで使用するために、Vault 13のNPC用のFaceGenが生成されました。
・調整
- プレイヤーはカリフォルニアではなく連邦でゲームを開始します。
- Vault 13のスキルとPerkのシステムはバニラと同等にするために削除されました。
- レンジマスター・ハンティング・ライフルが5.56弾を使うように変更されました。 .223弾薬を使うように戻すMunitionsパッチも提供しています。
- Vault 13の10mmピストルの名称を「10mmリボルビングピストル」に変更しました。
- Vault 13の10mm SMGの名称を「10mmコンパクトSMG」に変更しました。Fallout4 Nexus, bp42s. 13 Aug 2024. Westward Bound - Vault 13 Standalone. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86505>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Keep Radiants in the Commonwealth Download ID:25934 Author:AlpineYJ 2017-10-15 06:22 Version:1.2
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン]

Keep Radiants in the Commonwealth
このMODでは、スクライブヘイレンやMr.ティムズの繰り返しミッションを連邦の中に限定する。
これでもう、無理矢理ファーハーバーやヌカ・ワールドに派遣されずに済むってワケだ。
後、追加機能でサンクチュアリとキャッスルが襲撃されなくなる。
ミニッツメン二大拠点を襲撃するだなんてバカげているからね。
UFO4P対応版
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
関連MOD
Radiant Questing in the CommonwealthFallout4 Nexus, AlpineYJ. 15 Oct 2017. Keep Radiants in the Commonwealth. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25934>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Bounty Huntin Download ID:107129 Author:pepperman35 2026-08-08 06:07 Version:1
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [ダイアモンドシティ] [日本語化対応]

Bounty Huntin
繰り返しクエストの仕組みを利用した賞金稼ぎMODです。
▼ 開始方法
・ダイアモンドシティ、グッドネイバー、コベナント、メドフォード保安官事務所にある掲示板を探します。
・掲示板の「指名手配ポスター」を調べると、導入クエスト「The Medford Ledger」が開始されます。
・クエストに従ってメドフォード保安官事務所のウェッブ保安官と会話します。
・ウェッブの尋問用椅子に座って会話すると賞金首クエストを受注できます。
・賞金首を発見して始末した後、ウェッブに報告すると報酬を受け取れます。
▼ 必要環境
・Fallout 4本体
・すべてのDLCFallout4 Nexus, pepperman35. 8 Aug 2026. Bounty Huntin. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107129>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod Download ID:73657 Author:CSEPteam 2024-03-26 10:51 Version:2.6
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RATE: ★=56 TAG: [クエスト] [フルボイス] [BOS] [武器追加] [日本語化対応]

CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod
Fallout4にリオンズ派が帰ってきました!
25個のクエスト、4時間分以上のコンテンツ、1300行以上のフルボイス会話文を収録したクエストMODです。
前作(CSEP Presents Brothers in Arms REDUX)の内容をすべて含んだ続編となっています。
★ クエスト
メインクエスト「Reunion」を終盤まで進め、プリドゥエンが連邦に到着するとクエストが始まります。
推奨レベルは20以下、コンパニオンは最大で2人までにしておきましょう。
チャプター2はチャプター1が終わった直後から始まります。
チャプター2には11個のクエストが含まれていますが、その数は選択肢によって変化します。
もしチャプター1をクリアしたことがあり、やり直したくないなら、コンソールでデバッグホロテープを入手してスキップできます。
★前提MOD
- Extended Dialogue Interface
★推奨MOD
- SS2 - XDI Compatibility Patch
- Sim Settlements 2 XDI Perk Speech Check patch
Sim Settlements 2を使用している方はこれらのパッチをお忘れなく。
- Classic Combat Shotgun - Combat Shotgun Mk1 - Another Another Millenia
★既知の問題
このMODのストーリー設定は、Project Valkyrie、Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus、およびThuggysmurfさんの他のMODのストーリー設定と上手く噛み合いません。
このMODで使用している場所のすぐ近くにMinuteman Watchtowersの監視塔が配置されます。
Fallsouls - Unpaused Game MenusはVRミッションで問題を引き起こす可能性があります。
デバッグホロテープでチャプター1をスキップしても、軍事基地ガンマの下層にいる敵を一掃できず、封鎖されたドアを開けられません。
一部の内部セルに行くと、ロースペックのパソコンでは処理が重くなります。(特にENB使用時)
字幕に細かいスペルや文法のミスがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CSEPteam. 26 Mar 2024. CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73657>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Minutemen Radiant Quests Unowned Settlement Only Download ID:68647 Author:KucingKucing 2024-04-30 19:26 Version:1.0
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RATE: ★=56 TAG: [クエスト] [繰り返しクエスト] [イマージョン] [ゲームプレイ] [ミニッツメン] [居住地]
ミニッツメンのRadiant Quests(繰り返しクエスト)を所有していない居住地からのものだけに制限します。
■ 概要
プレストン・ガービーに話しかけたりラジオ・フリーダムを聞いているときにバニラでは以下のスクリプトが動きます。
1. ランダムな居住地を選ぶ
2. ランダムなクエストを選ぶ
3. クエストを開始する
このMODは1と2の間に割り込んで、すでに所有している居住地だった場合は、スクリプトを停止させます。
□ インストール
1. Fallout 4\Data\Scripts\を開く
2. minrecruitquestscript.pexをminrecruitquestscript_Original.pexにリネーム
3. MODを展開してminrecruitquestscript.pexをFallout 4\Data\Scripts\にコピー
4. ゲームを起動する。有効化したりロードオーダーをいじる必要はありません。
※ このMODはクエスト自体を編集しません。MODインストール時にすでに受注済みのクエストはそのままです。Fallout4 Nexus, KucingKucing. 30 Apr 2024. The Minutemen Radiant Quests Unowned Settlement Only. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68647>.[コメントを書く] -
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