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 [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 Download ID:47976 Author:Sim Settlements Team 2025-04-25 22:16 Version:3.4.6a
RATE: =155 G=20 TAG: [居住地] [入植者] [SimSettlements] [SimSettlements2] [日本語化対応] [クエスト]
Sim Settlements 2 Title画像

Sim Settlements 2

街づくりシミュレーターSim Settlementsの続編
(※Sim Settlementsとは互換性はありません)

※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
 最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています


※当MODはエピソードが"3部構成"となっており、"連邦を再建"するためにバニラのメインストーリーと並行しながら当MODで新たに加えられた大規模な3つのエピソード(フルボイスの追加クエスト)を通じ、"Sim Settlements 2"の目的とその楽しみ方を深めることができます。"入居者の職業や健康管理の概念"を取り入れた建築・居住システム、派閥の構築、軍隊の構築、戦争の準備、領地の拡大、法律の導入などに加え、新たに幾つかの兵器・コンパニオン・ユニークな入植者・派閥が追加され、多くのサブクエストが追加され、終盤ではプレイヤーの選択によりマルチエンディングを迎えるという、バニラ本編をも凌駕するほどの大規模なストーリー構成となっています。

全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/

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※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework

公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit

・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor

・最適化
Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack

Extended Dialogue Interface互換パッチ
SS2 - XDI Compatibility Patch

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アドオン一覧: https://wiki.simsettlements2.com/en/c…
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2 を利用する場合、Ver1.0.2 以上を使用すること。
※注:Horizo​​nとの相性問題は公式Patchが検討されていますが、Horizo​​n 1.9が間もなくリリースされるとの情報もあり、しばらく時間がかかるかもしれません。

その他、競合するMODなどの情報はこちら
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…

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<特徴>
■リマスターされたフォールアウト体験
・多数な新しいストーリー:Sim Settlements 2のメインクエストは、連邦を再建する理由を与えてくれます。居住地システムの遊び方を学ぶ間に、あなたはその再建において極めて重要な役割を果たしてください。
・エピソードリリース:最初の章を深く探求し、これから起こることへの強力な足がかりを得てください。今後のストーリーコンテンツはDLCスタイルでリリースされます。
・SETTLEMENT GAMEPLAYのオーバーホール:前作Sim Settlementsで、あなたが愛するすべてのものは遥かに深みがかかっており、HUDインターフェース、コードの高速化が改善され、地域を管理するための合理化されたツールもあります。

■WASTELAND は生きている
・ユニークなNPCSをリクルート:バックストーリーとサイドクエストを備えた数十人のフルボイス・キャラクターがあなたの居住地に参加します。 2本の足があるものもあれば、それ以上のものもあります。
・入植者を訓練する:入植者の特別な統計データはゲームプレイに影響します。新しいレクリエーショントレーニングプロットを使用して、統計データを改善します。
・ホリデーデコレーション:トリックオアトリート!入植者は一年間の休日を祝うため、すべて完全にアップグレードされた建物を装飾します。
・ビーコンシステム:入植者を遠くからでも呼び出し、あなたの居住地を改善するためにサルベージさせることができます。
・テーマ別集落のサポート:派閥または何か別のものの基盤を構築したいですか?建築計画にはテーマのタグが付けられているため、新しい建物が自動的に収容されます。

■遊ぶための沢山の新しい玩具
・120以上の建築計画:前作Sim Settlementsからのお気に入りのすべてに加えて、お気に入りのアドオンパックの作者からの多くの新しいデザインで、あなたの町を生き生きとさせましょう!
・WASTELANDの不思議を解放しよう:居住地(そして帝国)を築くにつれて、新しい特徴、隠された秘密、そして貴重な報酬が明らかにされるでしょう。
・入植者はより一緒に:複数の入植者が同じ区画で一緒に住み、働き、そしてリラックスできるようになりました。それぞれに家、仕事、そしてリラックスしたり訓練したりする場所に割り当てられます。
・新しい区域プロット:キャラバンサービス、収税、発電所、その他すべては入植者が面倒を見るので、あなたが手を下す必要はありません。
・建物のサブタイプ:建物の外観ではなく、機能に基づいて建物を選択できます。重要なことだけに焦点を合わせ、残りは入植者に任せましょう。

■無限に変更可能なMOD
・(さらに)無限のリプレイ性:現実的な建築コスト、商業経済、動的な要求システム、および拠点ネットワークシステムに挑戦してください。ハードコアモードを体験していませんか?Creative Sandboxでプレイし、あなたがルールを作ります。
・初日からアドオンパック:私たちは、最も才能のあるアドオンパックの作成者の何人かと協力して、初日から入手できる新しいアドオンパックをダウンロードできるようにしました。
・アドオン作成者向けのその他のオプション:ほとんどすべてが拡張可能です。すべてのシステムは織り込み可能です。すべてのプロットタイプはすべてのサイズをサポートします。プロットをカスタマイズして、独自のゲームプレイ構造を作成できます。
・唯一の制限はあなたの想像力:ビールのレシピを作り、新聞記事を書き、カスタムリーダーの特性を作成し、都市計画を作成し、クエストテンプレートを使用してストーリーを書きます。 Fallout 4の改造がこれまでになく簡単になり、アクセスしやすくなりました。

■補足・FAQ
・リーダーは無制限になりました。コンパニオンでも居住者でもOK。
・派閥などは拠点ごとにシティプラン・ディスクで指定できます。
・拠点間の供給ラインは、新しい概念「キャラバンサービス」を建設することで自動的に実現します。また建物レベルが上がるたびに供給ラインが増え、拠点間の供給がネットワーク化されていきます。
・Sim Settlements2のMOD導入はいつでもできます。
・前作Sim Settlementsとのデータ互換性はありません。
・入植者は住居・仕事・余暇の3つを要求します。
・クエスト主流の作りですが、標準でロック要素を全て解除するチート機能があります。
 *注:この場合、クエストを全てスキップできますが思わぬ不具合があるかも知れません。

■Playする上でのコツというか注意点(FAQ)
(※当MODの特徴とも言える?突如発生する原因不明のCTD、クエスト進行不能などの主だった原因と対策は以下の通り)

・スクリプトはバニラの"タイムスケール"を基準に動くので変動させると"遅延やスタックの危険"あり。バニラの"20で固定推奨"。
・FPSもタイムスケールと同じ理由で"60固定推奨"。ロード中は何も動かないので350とかでいいらしい。
・都市計画の自動建築で張られた"電力網に手動で電線繋いだりしない"こと。(※CTDなどの不具合の原因となる。↓対策は後述参考)
・当MODに限らず、他のMODと競合してクエスト詰まったからといってMODを一時的に無効化するとかは絶対にNG。
・仮に拠点自動配置を最初から飛ばしていく場合、"クエストが進行しなくなる可能性"があるので「If I Had a Hammer」が終わるまでは一旦我慢した方がいい。また、プレストン一行を助けに博物館に突入するクエストをスキップするのも"クエストが止まる恐れ"があるので我慢しよう。
・解体or設置時のCTDはなんらかの原因によって"電線の処理がおかしい時に発生"する。対策は次の通り。
 1) 大抵の場合、コンソールコマンドで cpg 1 と打つと直る。
 2) それがダメなら、ワークショップの「管理」から電線の再構築、破壊、修復を一通り実行してみる。
 3) それでも直らないならFO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)で原因となっている"競合するMOD"を探してみる。

・FO4Editで見るとCellとかLocationデータの中身が消されているが、「消しているのではなく、データ部分を変更して"空白で上書きさせないフラグ"を立てている」ということで問題なし。

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行き詰まった感じですか?

連邦居住地の1つに募集無線ビーコンを配置することからメインクエストが開始します。
サンクチュアリのワークショップ台の上に置かれている雑誌を調べることでビーコンの材料を入手できるので、ニューゲームでもすぐに作成できます。
クエストラインはあなたにたくさんの新しいツールを与え、あなたに遊び方を教えます!
クエストを進めることで軍事区画や遊技場に商業施設など作れる施設が増えていきます。

クエストが進行しない場合
https://wiki.simsettlements2.com/en/g…にクエストの一覧有り
クエストIDとステージ番号を調べて、sqsとsetstageで進めるかホロテープからクエストをスキップ出来る
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Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 25 Apr 2025. Sim Settlements 2. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47976>.
[コメントを読む(178)] [コメントを書く]
 [NPC] Settlement Cats Download ID:43708 Author:gou 2021-04-29 21:33 Version:1.06
RATE: =147 G=19 TAG: [居住地] [入植者] [コンパニオン] [コンパニオン追加] [] [現場猫] [ヨシ!] [ネタ] [ゴウバチョフ] [日本語化対応]
Settlement Cats Title画像

Settlement Cats

どうして連邦でも働かなくちゃいけないんですか?

居住地に雇用できる現場猫を追加します。
導入後、コンコードの公園の梯子の上に居る現場猫監督官から雇用契約書を購入・使用すると雇用可能な現場猫がスポーンします。
話しかけて居住地に送った後、仕事を指示すればヨシ!
コンパニオンVerヘルメットを渡して装備させれば連れ回しヨシ!(フライトヘルメットの場合は専用プロテクトロンに搭乗します)

公園に一緒に配置されるフォークリフトも操縦可能です。
乗るためには現場猫監督官から専用ヘルメットを買って装備すればヨシ!

・注意点ヨシ!(ver1.04時点のヘッダーについて)
現行verのCreationKitで制作されたMODの為、ヘッダーバージョンが1.0になっておりver1.10.162より前の本体では正常に動作しない可能性が高いです。
その場合は以下の対処を試みてください。
・素直に英語版最新ver本体exeを使用ヨシ!
・FO4EDITでヘッダーバージョンを0.95に変更ヨシ!
Fallout 4 Version Check Patcherを導入ヨシ!

※現場猫って何よ?
くまみね氏のネタ画像「夜中科学電話相談」に登場する「電話猫」がふたば☆ちゃんねるでコラされたことから広まったインターネットミーム。
詳しくは以下参照(外部サイト)
https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%8F%BE%…
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Fallout4 Nexus, gou. 29 Apr 2021. Settlement Cats. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43708>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [居住地] Clean Shacks Download ID:8813 Author:dgulat 2016-05-17 02:03 Version:0.9.4
RATE: =156 G=6 TAG: [ワークショップ] [リテクスチャ] [建築] [木造] [居住地] [日本語化対応]
Clean Shacks Title画像

Clean Shacks

■概要
木材と金属がクリーンなテクスチャの建材を追加します。

●「CS Shacks Compatibility」はクラフトのバニラと共存(MODアイテムとバニラ)
●「CS Shacks Default」はクラフトのバニラと置き換え(MODアイテムのみに)

□OPTIONAL FILES
●「CS Shacks Auto Doors Compatibility」このMODのドアを Auto Doorsに対応させる

●「CS Shacks Replacer」は純粋なテクスチャのみの置き換え
 (テクスチャ以外追加変更なし)
 ゲーム内でこれらのパーツが使われている場所のテクスチャが全て変更されます
 各地の建物が全体的に明るくなり、また違った雰囲気でプレイできます


■他MOD/他家具への対応
Clean Snap'n Build

■互換性
Patch Job - Fill Those HolesLess Repetitive Shack Floors と同じファイルを変更しており一部競合します。



■同作者によるクリーン化MOD
Clean Warehouses 「倉庫」パーツを程よく綺麗に
Clean Barns 「納屋」を綺麗に
Clean Beds 汚い「ベッド」を綺麗にカラフルに
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  • 日本語化 Version:0.9.4 []
    2017-07-13 21:21:40 3KB [DOWNLOAD]
  • Clean Shacks画像1
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  • Clean Shacks画像4
Fallout4 Nexus, dgulat. 17 May 2016. Clean Shacks. 22 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8813>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2024-09-05 23:14 Version:028
RATE: =153 G=6 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SKK]
SKK Workshop Ownership Utilities Title画像

SKK Workshop Ownership Utilities

周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。

インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。

●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
  所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する

●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加

●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する

●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
 - 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
 - 未割り当てのNPCをハイライト
 - 全てのNPCのインベントリを開く
 - 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化

※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。

●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。
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  • SKK Workshop Ownership Utilities画像1
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像2
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  • SKK Workshop Ownership Utilities画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 6 Sep 2024. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [居住地] Patched Roofs Download ID:68385 Author:WarMocK 2023-12-07 03:47 Version:1.0.2
RATE: =149 G=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]
Patched Roofs Title画像

Patched Roofs

せっかく手に入れた居住地なのに、屋根が壊れていてうんざりしたことはありますか?

このMODを入れることによって、以下のように自動修繕できます。
1. 屋根の穴を修理する資材が上記の居住地の建物に専用のクラフト資材が立てかけられる。
2. ワークショップモードに一度入るとその資材はアクティブになる。
3. 素材に向けて話しかけると修繕の実施を問われるので回答する。
4. 資材が消えて屋根が自動修復される。

対象の居住地は以下の通りです。
・タフィントン・ボートハウス
・キングスポート灯台
・クループ家の館
・サマービル・プレイス
・沿岸のコテージ

タフィントン・ボートハウスのデッキ屋根は修繕されません。例えば、Snappy HouseKitのHOUSEKIT/田舎町のアドオンデッキのアイテムで置き換えることができます。スナップもします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2 []
    2024-02-17 19:42:52 845B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#4] []
    2023-03-30 11:04:36 670B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#3] []
    2023-02-16 21:54:21 593B [DOWNLOAD]
  • Patched Roofs画像1
  • Patched Roofs画像2
Fallout4 Nexus, WarMocK. 7 Dec 2023. Patched Roofs. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68385>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [居住地] Housekeeping - Scavenging Deluxe Download ID:12332 Author:robboten 2017-06-25 17:57 Version:2.0
RATE: =125 G=9 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [資源] [景観] [日本語化対応] [SKE]
Housekeeping - Scavenging Deluxe Title画像

Housekeeping - Scavenging Deluxe

スカベンジングステーションと同じ効果を持ったオブジェクトを追加します
割り当てた入植者は流し台や棚、掃除などに対してアニメーションを行います

ワークショップ > 資源 にあります。

v2.0:現在「58」種類です。
今回から、Settlement Menu Managerが必要になります


SKEパッチ:Housekeeping - Scavenging Deluxe Patches for SKE
もともとバニラの「資源」カテゴリに「House keeping」というこのMOD専用カテゴリが追加されるので、どうしても別カテゴリで表示したい場合以外は必要ありません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#20] []
    2023-06-24 19:33:23 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2021-05-24 06:59:35 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#11] []
    2017-07-18 15:22:26 1KB [DOWNLOAD]
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像1
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像2
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像3
  • Housekeeping - Scavenging Deluxe画像4
Fallout4 Nexus, robboten. 25 Jun 2017. Housekeeping - Scavenging Deluxe. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12332>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Mobile Workshop by SKK Download ID:43493 Author:SKKmods 2024-05-07 17:18 Version:007
RATE: =125 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ポータブル]
Mobile Workshop by SKK Title画像

Mobile Workshop by SKK

連邦の好きな場所で建設を始めよう。

Mobile Workshopは、好きな場所に配置できます。
ワークショップを移動する際には、物を作って残したり、オブジェクトを自動的に保存して、別の配置で再利用したりすることができます。
どこでも攻撃できるSettlement Attack Systemと併用しての使用を推奨します。

このMODは、任意のタイミングで何時でもインストール可能です。
インストール後、インベントリのAID欄に[ .SKK Mobile Workshop Menu ]が追加されます。
[ .SKK Mobile Workshop Menu ]を使用すると、Mobile Workshopメニューが表示されます。
Mobile Workshopが設置可能であれば、内部セルだろうが、どこでも建築可能になります。

SKK Settlement Attack System があれば、居住地襲撃イベントが発生するようになります。
Mobile Workshopは、スタンドアロンのため、既存の居住地とリソース共有ができません。 Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK に対応しているので、必要であればこれを使用してリソース共有を行ってください。

With wild productsを有効にすると、野生植物を植えて栽培する事が出来るようになります。
クッキングレシピに新しく[Resources: Wild]が追加され、面倒な入植者なしでデンプン等を作成する事が出来るようになります。ただし、野生植物の収穫は手動ですが。

###### 注意点 ######
・設置予定場所にnavmeshが無かったり、既存の居住地に近すぎる(10K game units)と、Mobile Workshopは配備できません。

・入植者の募集と配備はできません。また日々のリソース生産もしません。
場所の変更による破損を避けるために、WorkshopParentScriptを登録しなかった事による仕様です。

・セルリセットにより、撤去したオブジェクトが復活したり、その逆に設置した建築物が消去される可能性があります。
対策として、下記オプションファイルのどちらかを導入してみて下さい。
導入の際は、他のModに上書きされないロードオーダーにして下さい。
なお、どちらもDLCの土地には対応していないので、連邦本土のみ有効となります。
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetNoRespawn
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetYesRespawn
  • Mobile Workshop by SKK画像1
  • Mobile Workshop by SKK画像2
  • Mobile Workshop by SKK画像3
  • Mobile Workshop by SKK画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 7 May 2024. Mobile Workshop by SKK. 17 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43493>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [場所 - バニラ] Monorail To Spectacle Island Download ID:86999 Author:Kritical Guy 2024-11-05 17:44 Version:1.1
RATE: =122 G=2 TAG: [居住地] [スペクタクル・アイランド] [キャッスル] [景観] [車両・乗物] [日本語化対応]
Monorail To Spectacle Island Title画像

Monorail To Spectacle Island

キャッスルからスペクタクル・アイランドまで続くモノレールを追加します。

モノレールはアニメーション付きで実際に動きます。
夜間は明かりが自動点灯します。
ナビメッシュ完備。
バニラのデータを編集しないので、事前結合データを壊すことはありません。
駅のホームには車両の呼び出しボタンやドア開閉ボタンがあります。
車両先頭にあるレバーを動かすと発進します。

●重要なアドバイス
既存のセーブデータにインストールする場合は、内部セルでセーブして終了後にインストールしてください。
もし外部セルでセーブしたデータにインストールしてしまっても、内部セルに一回入ってから出ることでモノレールは動きます。ご心配なく。
モノレールを正しく動作させるにはキャッスル側の駅から乗り込むのがベストです。

●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPThe Rebuild Collection - AIOなどの独自の事前結合データを追加するMODより先にロードしてください。

●パフォーマンス
ゲームシステムの都合で、モノレールの車両は外にいる限り常にロードされます。これによるパフォーマンスへの影響は非常に小さいか、もしくは存在しません。

●よくある質問
Q: これは次世代アップデートと互換性がありますか?
A: はい。

Q: なぜファイルが3つに分かれているのですか?
A: 他のMODとの互換性のためです。
LODとナビメッシュを別のファイルに分けることで、最大限の互換性を確保できます。
独自のLODを生成して使う人がいますが、このMODではバニラのテクスチャを使っているのでそういったものと相性が悪いです。
また、ナビメッシュに関しては、キャッスルとスペクタクル・アイランド周辺のナビメッシュを編集するMODがたくさんあります。(The Rebuild Collection - AIOなど)

Q: これはPrevisibines Repair PackやThe Rebuild Collectionと互換性がありますか?
A: はい!ただし、それらより先にこのMODをロードしてください。

Q: これは○○と互換性がありますか?
A: 使ってみて、動くようであれば動きます。

●関連MOD
Cable Car To Acadia
ロングフェローの山小屋からアカディアまで続くケーブルカーを開通します。

●再構築バージョン
The Harbor Bee Monorail
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2024-09-25 03:10:54 1KB [DOWNLOAD]
  • Monorail To Spectacle Island動画
  • Monorail To Spectacle Island画像1
  • Monorail To Spectacle Island画像2
  • Monorail To Spectacle Island画像3
Fallout4 Nexus, Kritical Guy. 5 Nov 2024. Monorail To Spectacle Island. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86999>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [NPC - 商人] Sandaime J Takahashi Brothers Download ID:21994 Author:gou 2018-01-31 21:34 Version:1.04
RATE: =91 G=29 TAG: [商人] [居住地] [レッドロケット] [タカハシ] [食料] [日本語化対応] [国産] [ゴウバチョフ]
Sandaime J Takahashi Brothers Title画像

Sandaime J Takahashi Brothers

『三代目 J Takahashi Brothers』

ダイアモンドシティのパワーヌードル店主、タカハシの弟分“第三世代タカハシ”によって
レッドロケットトラックストップのそばに二号店が開店されます

メニューはヌードルカップ、バラ丼、マイアラーク丼があります
ヌードルカップは大きさとトッピングを注文可能

DLC1 Automatronが必要です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.03 []
    2017-02-26 00:48:36 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 [#17] []
    2017-02-19 21:57:23 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00 [#6] []
    2017-02-13 23:02:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像1
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像2
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像3
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像4
Fallout4 Nexus, gou. 31 Jan 2018. Sandaime J Takahashi Brothers. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21994>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [車両・乗物] The Harbor Bee Monorail Download ID:88283 Author:niston and KriticalGuy 2024-12-07 19:30 Version:1.2.1
RATE: =112 G=1 TAG: [車両・乗物] [居住地] [キャッスル] [スペクタクル・アイランド] [景観]
The Harbor Bee Monorail Title画像

The Harbor Bee Monorail

Monorail To Spectacle Islandの再構築版です。

スクリプト、テクスチャ、メッシュが新しくなり、没入感が増しました。アナウンスには本物の声優の声を使用しています。
原作と同じく、事前結合データは壊しません。
原作は必要なく、このMODだけで使用できます。
(ピカピカの新品みたいなモノレールより薄汚れたやつがいい!という場合は原作MODをおすすめします。)

●原作からの乗り換え方
- 万が一のためにセーブデータをバックアップします。
- 室内へ行き、ゲームをセーブします。
- 原作MODを無効にして削除します。
- クリーンセーブを作成します。
- このMODをインストールし、必要があれば既存のフォルダを上書きします。
- MODを有効にしてお楽しみください!

●アンインストールのやり方
(アンインストールは公式にはサポートされていません。)
- コンソールを開き、「stopquest monorail_scheduler」コマンドを実行します。
- ゲームをセーブして終了します。
- MODを削除します。
- クリーンセーブを作成します。

●注意事項
Nuka Worldが必要です。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと併用する場合は、PRPより先にこのMODをロードしてください。
ナビメッシュが必要な場合は、原作のナビメッシュファイルを使ってください。
このMODで原作のLODファイルを使用しないでください。
天候MODを使用すると、気象センサーが機能しない場合があります。 「DarkWeathers」と「StormyWeathers」のフォームリストを編集してパッチを当ててください!
Clean and flat settlements 1.2.2のver1.2.2と3.1のパッチをオプションファイルに追加しました。
モノレールはキャッスルの後ろにあります。
モノレールに乗るには10キャップが必要で、頻繁にモノレールに乗る人のためのマイルが与えられます。
悪天候が続くと、モノレールは運休します。
(車両には「NO SERVICE」と表示され、オレンジ色のハザードランプが点灯し、呼び出しパネルの緑色のランプが赤色に変わります。)
嵐の間ドアは自動で閉まりますが、ドアボタンを押せば車両の中に入れます。
車内にいることで、放射能嵐から身を守ることができます。
嵐が収まるとモノレールは運行を再開します。

●既知の問題
Havokのアニメーションの制限により、モノレールはスムーズな停止や加速ができません。
エンジンの制限により、動いている車両に追随する座れる座席を用意することはできませんでした。
  • The Harbor Bee Monorail画像1
  • The Harbor Bee Monorail画像2
  • The Harbor Bee Monorail画像3
  • The Harbor Bee Monorail画像4
Fallout4 Nexus, niston and KriticalGuy. 7 Dec 2024. The Harbor Bee Monorail. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88283>.
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 [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
RATE: =101 G=11 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]
Settlement Tidy Bot Title画像

Settlement Tidy Bot

ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。


■利用方法■

1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。


Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。

襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。


■Mr.ティディーのステータス■

[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。

黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。


■注意点■

-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。


■既知の問題■

Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-08-21 13:23:19 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#6] []
    2018-08-09 04:43:19 8KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Tidy Bot画像1
  • Settlement Tidy Bot画像2
  • Settlement Tidy Bot画像3
  • Settlement Tidy Bot画像4
Fallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.
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 [その他] Immersive Settlers Download ID:23391 Author:Marmo1233 2017-05-03 04:56 Version:1.3
RATE: =104 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [居住地]
Immersive Settlers Title画像

Immersive Settlers

入植者に自動的に名前をつけるシンプルなMOD。200種類の名前を用意してあります。

v1.3:
・ホロテープ追加。自動で名前がつかない場合使ってください。ケミストリーステーションより作成。※これにより中途導入でも入植者に名前がつくようになります。
・ホロテープから、専用ライフルとリネーム・シリンジャー、ターゲット・シリンジャーの2種が作れます。これらを入植者に撃ち込んでください。ノーダメージです。
・なお、一度名前が決まった入植者は二度とリネームできません。

Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pとは互換があるとのこと(お互いを邪魔しない)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Settlers画像1
  • Immersive Settlers画像2
Fallout4 Nexus, Marmo1233. 3 May 2017. Immersive Settlers. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23391>.
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 [場所 - バニラ] Cable Car To Acadia Download ID:87299 Author:Kritical Guy and Niston 2025-02-27 18:32 Version:1.1
RATE: =104 G=1 TAG: [居住地] [FarHarbor] [景観] [車両・乗物]
Cable Car To Acadia Title画像

Cable Car To Acadia

ロングフェローの山小屋からアカディアまで続くケーブルカーを追加します。

●インストール前の準備(重要)
以下のどちらかでセーブして終了したデータにインストールしてください。
- ファー・ハーバーの屋内セル
- ファー・ハーバー以外のエリア(連邦やヌカ・ワールド)
さもないと、スクリプトが正しく初期化されず、MODが機能を果たせなくなります。

●ケーブルカーの建設方法
ロングフェローの山小屋に入って左の壁にボードがあります。それをワークショップモードで修理するだけです。
必要な資源は多めになっていますが、必要な資源を減らすorなくすパッチの2種類が用意されています。
これでファー・ハーバーの美しい町を上空から楽しむことができます!

●使い方
ケーブルカーを建設した後、ふもとの乗り場に行き、ロボットの商人と会話するとトークンを売ってくれます。トークンを手に入れたら、呼び出しボタンを押してケーブルカーに乗り込み、トークン・ボックスにトークンを入れると動き出します。ケーブルカーが来ていない場合は、呼び出しボタンで呼び出すことができます。

●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPThe Rebuild Collection - AIOなど、独自の事前結合データを追加するMODより先にロードしてください。

●パフォーマンス
追加された建物がLOD(遠景)として表示されるため、パフォーマンスの低下が生じ得ます。ただし、作者はパフォーマンスの低下を経験していないそうです。

●よくある質問
Q: 次世代アップデートと互換性はありますか?
A: はい。

Q: これはPrevisibines Repair PackやThe Rebuild Collectionと互換性がありますか?
A: はい!ただし、それより先にこのMODをロードしてください。

Q: 走行中、木がケーブルカーを貫通してしまうのですが。
A: これらの木は事前結合データの一部です。 もしこれを修正しようとすると、ゲームが壊れてしまい、ファー・ハーバーやその周辺でオブジェクトが消えたり、FPSが大幅に低下したりするでしょう。 また、Base Object Swapperは解決に役立ちません。

Q: これは○○と互換性がありますか?
A: 試してみて、動くようなら動くし、何かおかしくなるようならロードオーダーをいじってみてください。

●関連MOD
Monorail To Spectacle Island
キャッスルからスペクタクル・アイランドまで続くモノレールを開通します。
  • Cable Car To Acadia動画
  • Cable Car To Acadia画像1
  • Cable Car To Acadia画像2
  • Cable Car To Acadia画像3
Fallout4 Nexus, Kritical Guy and Niston. 27 Feb 2025. Cable Car To Acadia. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87299>.
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 [居住地] Scrap Zapper 2 Download ID:77107 Author:crunchy1990s 2024-06-20 04:27 Version:2.6
RATE: =105 TAG: [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ] [F4SE]
Scrap Zapper 2 Title画像

Scrap Zapper 2

よっしゃ、久々にニューゲーム始めるぜ!
今回も最初はサンクチュアリで!…掃除…何年経ってもめんどい…

―――――――――――――――――――――

Scrap Zapperが、数年の時を経て帰ってきた!
新たにMod Configuration Menuを含む、様々なMODに対応。
事前結合データを保護します。ギコギコはしません!

※F4SEが必須です。
  • Scrap Zapper 2画像1
Fallout4 Nexus, crunchy1990s. 20 Jun 2024. Scrap Zapper 2. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77107>.
 [ゲームシステム変更] Settlement Fast Travel Signs Download ID:89580 Author:morita_K 2024-12-18 19:41 Version:1.2.8
RATE: =101 G=1 TAG: [ファストトラベル] [イマージョン] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応]
Settlement Fast Travel Signs Title画像

Settlement Fast Travel Signs

ワークショップから地図看板を作成し、地図上のマーカーをインタラクトすることでファストトラベルが可能になります。
「ファストトラベルはチートに思えるけど完全禁止はキツすぎる」なんて場合に役立ちます。
動画の最初の20秒くらいで流れが分かるかと思います。

~主な内容~
・Pip-Boyを使用したバニラのファストトラベルを無効にします。(コンソールからいつでも有効にできます)
・居住地のワークショップで「居住地ファストトラベル看板」を作成できます。
・この看板はバニラFTの代わりに様々な拠点間のファストトラベルを可能にします。
・ワークショップで作成する以外に、ゲームの進行状況に応じて都市や派閥本部やDLCエリアに設置されます。

~使い方~
1️⃣はじめに
最初に遭遇する看板としてサンクチュアリにデフォルトで設置されています。
地図上のサンクチュアリの場所にピンが設置され、他の居住地で看板がクラフトされるとその拠点も地図上にピンが表示されるようになります。
2️⃣ワークショップでの作成
看板はワークショップのSPECIALタブからクラフトすることができ、居住地ごとに1つだけ設置することができます。
設置後は看板を自由に移動したり、解体して新しい看板を建てたりすることができます。
3️⃣居住地以外では
クラフトする看板以外にも、ダイアモンドシティやプリドゥエンやアカディアなどの主要な場所には固定看板が設置されています。
プレイヤーがこれらの場所の近くを移動したりメインクエストを進行したりすると、マーカーが自動的に登録され地図上にピンが表示されます。
4️⃣Modで追加される居住地について
地図上でピンが表示される位置はマップの累積計算によって決定されコードに挿入されます。
そのためバニラの居住地だけでなく、Modで追加された居住地も「連邦」「ファー・ハーバー」「ヌカ・ワールド」の屋外であるならば、正確にマップ上に表示されます。
Modで追加された居住地が別ワールド空間や屋内にある場合は、マップ右下に表示され、最大5箇所まで表示可能です。
5️⃣バニラのファストトラベルを有効にしたい場合
バニラのファストトラベルを有効にするにはコンソールで「bat FastTravelON」と入力します。
再度無効にする場合は「bat FastTravelOFF」と入力します。
ただし、サバイバルモードではこのコンソールコマンドを入力してもバニラのファストトラベルは使用できません。
6️⃣ポータブルファストトラベルマーカーについて
インベントリのAidタブに「ポータブルファストトラベルマーカー」が用意されます。
これを使用すると現在の場所に小さなマーカーが設置され、他の看板からこの場所にファスト トラベル可能になります。
しかしこのマーカーは一方通行なため、このマーカーから別の看板へ移動することはできません。設置したマーカーはインタラクトすることで回収できます。

~注意点~
・サンクチュアリやレッドロケットなど、居住地同士が近すぎる場合はうまくマップ上にピンが表示されない場合があります。その場合はマップ上にカーソルを合わせると「ファストトラベルマーカーの再読み込み」というキーが表示されます。このキーを押すとピンが再読み込みされます。
・マップ上にマーカーがなく、再読み込みインジケーターが表示されない場合は、ステルスモードを使用します。プレイヤーがステルス状態でカーソルをマップ上に移動すると、再読み込みインジケーターが強制的にアクティブになります。
・インスティチュート内の看板の位置は、Nexusページの画像の最後にあります。

~要件~
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.8 [#1] []
    2025-01-28 20:20:30 5KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Fast Travel Signs動画
  • Settlement Fast Travel Signs画像1
  • Settlement Fast Travel Signs画像2
Fallout4 Nexus, morita_K. 18 Dec 2024. Settlement Fast Travel Signs. 27 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89580>.
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 [居住地] Nuka-World Transit Center Settlement Download ID:68273 Author:Tenhats 2024-05-23 18:23 Version:1.03.3
RATE: =102 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [NukaWorld]
Nuka-World Transit Center Settlement Title画像

Nuka-World Transit Center Settlement

ヌカ・ワールド交通センターを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
(ヌカ・ワールドではなく連邦にある居住地です。)

★特徴
・ほぼすべての茂み、木、ゴミの山、車などをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築し、すべての建物の上で建築可能になりました。
・ワークベンチに乗っかっているお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸を即座にスクラップすることができます。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・ガレージの屋根を含む全域にナビメッシュを敷きました。ただし、NPCが屋根に登るには階段が必要です。
・大きなオブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・居住地の境界線の外、南と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。

★居住地を解放する方法
付近のガンナーを倒してからワークベンチを調べてください。MODを導入する前に倒しきっている場合、ワークベンチの近くに新しいガンナーがスポーンするので、それを倒すと解放されます。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。

★バージョン
このMODのバージョン1.02.2や、それより古いものを導入したことのあるセーブデータでは、Legacyバージョンを使ってアップデートしてください。
それ以外の場合はデフォルトのバージョンを導入してください。

★互換性
居住地追加のみのバージョンなら、同じセルを改変するMODとしか競合しません。
スクラップレシピの競合は、優先したいMODをロードオーダーの下の方に配置するだけで対処可能です。
Sim Settlement 2 対応。
このMODをロードオーダーでKeep Radiants in the Commonwealthより下に配置しないと、居住地が正しく起動しません。
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像1
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像2
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像3
  • Nuka-World Transit Center Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Nuka-World Transit Center Settlement. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68273>.
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 [クラフト - 家/居住地] NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Download ID:9710 Author:ludvig08 2016-07-12 10:33 Version:1.4
RATE: =78 G=23 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [資源] [FarHabor] [動物] [牧場] [SKE]
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Title画像

NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...

※非常に古いMODであり、多数の不具合が確認されています。

入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。
v1.4以降はDLC「FarHabor」が必須。

[ 使い方 ]
スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。
1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます。
各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。

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※v1.4へのアップグレードは過去Verをアンインストールしセーブしたのち、導入して下さい。
 作り直したため互換性がありません。
 またクラフトメニューの一番右へMOD専用メニューが追加されそこから使用します。
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[ 各ステーションと回収可能な資源 ]
見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。

 ・Metal Splinters (金属)    : 鉄 or アルミニウム
 ・Oh so shiny thiniges(銅)   : 銅 or 電気回路
 ・Hammertime (コンクリート): コンクリート or セラミック
 ・Forester (木材)       : 木材 or 肥料
 ・Botanist(植物プラント)   : 14種類の植物
 ・Nuclear Waste (核廃棄)   : 核物質 or 酸
 ・DIY Ammo (弾薬製作)    : 実弾系弾薬(エネルギー/2mm電磁/ミサイルを除く)
 ・Wasteland Garage (ガレージ): ガスキャニスター、ギア、スプリング、鉛
 ・Sandpit (砂場)      : 幸福度+5

 ・Wasteland Chef(料理人)   : プレイヤーのために料理を作る
 ・Brew Master(アルコール醸造) : 醸造ビール、水など
 ・Butcher  (死体処理)   : レザー、骨
 ・SettlementButcher(食肉加工): レザー、骨、フード 
 ・The Fishy Butcher(魚屋)   : 3フード
 ・Fish Quality Inspection(魚品質検査): 幸福度+5
 ・Tax Collector(集金)     : キャップまたはビールやウイスキー
 ・Wasteland Mail Service (郵便): 本、ワンダーグルー、テープなど
 ・Undertaker (葬儀)     : 幸福度+5 (収穫物はなし)
 ・Mr Sweeper (清掃)      : 幸福度+2
 ・Push it! (???)        : 幸福度+2


・ロード時に毎回表示されるインストールメッセージを削除するパッチ
 Northland Diggers Installed Message Removed
・バグフィックス+バランス調整パッチ
 Northland Diggers - Fixes and Tweaks
Buffout 4を導入した場合のクラッシュ回避
 Northland Diggers Crash Fix


・不要な項目などが削除、不具合が修正された新規の軽量版
 Northland Diggers - Lite Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像1
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像2
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像3
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像4
Fallout4 Nexus, ludvig08. 12 Jul 2016. NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more.... 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9710>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Chapter 2 Download ID:55817 Author:Sim Settlements Team 2025-04-19 01:44 Version:3.4.6
RATE: =94 G=6 TAG: [SimSettlements2] [日本語化対応] [居住地] [入植者] [クエスト]
Sim Settlements 2 - Chapter 2 Title画像

Sim Settlements 2 - Chapter 2

Sim Settlements 2のメインクエストの続きを含む新たなクエストとプロット、更には入植者の健康に関わる新たな居住地メカニズム、プレイヤーの独自派閥を運営するためのHQシステムが追加されます。

全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/

※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
 最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています

-------------------------------------------------------------------------
※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework
Sim Settlements 2

公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit

・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor
-------------------------------------------------------------------------

■新しいクエスト
・Chapter1の続きとなるストーリーが語られます。
・2つの新たな派閥が出現し、それぞれに独自のクエストラインがあります。
・3人の新しいユニークNPCを居住地に迎えることができます。
■本部(HQ)
・HQシステムはChapter2メインクエストを進めることで利用できるようになる新たなゲームプレイモードです。
・インスティチュートやB.O.S.のような独自の組織を運営できるようにすることを目的としています。
■新しい居住地メカニズム
・居住地の幸福に影響を与える、汚染・清潔さ・病気といった新しいメカニズムが追加されます
・入植者や産業プロットは汚染を生み出し、入植者は病気に罹るようになります。
・病気の治療するには医師が販売する新しいアイテムが必要です。
・診療所に病気の治療を助ける機能が追加されました。
■新しいプロット
・公共区画が新たな区画として追加され、病気の予防や治療に関わる墓地、衛生設備、病院を建設できるようになります。
・新しい娯楽区画では才能のある入植者を割り当てることでステージショーが行われます。
■居住地周辺に集まる人々
・廃墟だったコンコードはクエストの進行と共に発展し、繁栄していきます。
・居住地を運営し始めると、人々はあなたの居住地周辺に残された廃墟などに移動してくることがあります。
・このシステムは居住地の余剰リソースによってトリガーされます。居住地で生産される食料や水に余剰があることで、人々はその地域に移動し始めます。
・それらの人々を連邦で見かけたり、以前は入れなかった建物に住み着き、彼らの家に入ることができるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.3a []
    2022-07-12 08:25:57 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#33] []
    2022-05-08 04:39:33 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#31] []
    2022-05-06 15:30:12 1MB [DOWNLOAD]
  • Sim Settlements 2 - Chapter 2動画
  • Sim Settlements 2 - Chapter 2画像1
Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 19 Apr 2025. Sim Settlements 2 - Chapter 2. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55817>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Half width shack walls Download ID:10163 Author:CitizenRandom 2016-02-29 08:00 Version:2.0
RATE: =92 G=8 TAG: [居住地] [ワークショップ] [] [屋根] [] [日本語化対応]
Half width shack walls Title画像

Half width shack walls

とても便利な半分サイズの壁・屋根・床・ドア枠・手すりを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2016-08-20 23:55:04 678B [DOWNLOAD]
  • Half width shack walls画像1
  • Half width shack walls画像2
  • Half width shack walls画像3
Fallout4 Nexus, CitizenRandom. 29 Feb 2016. Half width shack walls. 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10163>.
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 [居住地] Home Plate Connected Download ID:19641 Author:dldrzz000 2023-07-30 15:51 Version:1.03
RATE: =89 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [F4SE] [ホームプレート]
Home Plate Connected Title画像

Home Plate Connected

全ての居住地をホームプレート中心に供給ラインを繋げます。
画像では全てのラインが表示されていますがこれはイメージ図で、実際にゲーム中で表示されるわけではありません。
バニラの供給ラインは問題なく引くことが可能で、そのラインはマップに表示されます。

【必須】
Fallout4最新版
全DLC
F4SE
Mod Configuration Menu
【対応】
Faction Housing Overhaul - All In One
クリエイションクラブ


〇FOMODの説明
チェックを入れることによって必要な機能やパッチを入れることができます。
ホームプレートと各居住地の供給ラインができればいい場合は、以下のチェックは全て入れないようにしましょう。


・Step 1
Optional File - Nuka-World

□Fizztop Grille workbenches
DLCヌカワールドのフィズトップグリルにある作業台もリンクさせる
追加されるespはeslです。


・Step 2
Optional File - Mods

□3rd Mods FHO
Faction Housing Overhaul - All In Oneのためのパッチ
追加されるespはeslです。


・Step 3
Optional File - Creation Club Contents
クリエイションクラブで追加される拠点と供給ラインを結ぶパッチ集

□Charlestown Condo
□Noir Penthouse
□Shroud Manor
□Neon Flats


オプショナルファイル(Ver0.61版)
どちらか一つを選択する *Game of the Year Editionは全てのDLCを含む

・Home Plate Connected 0.61 Modular
導入したDLCにあわせて複数のespをFoModで導入する

・Home Plate Connected 0.61 One Esp
バニラと全てのDLCの供給ラインをつなぐ一つのesp
  • Home Plate Connected画像1
Fallout4 Nexus, dldrzz000. 30 Jul 2023. Home Plate Connected. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19641>.
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