Fallout4 Mod データベース

居住地 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 18:40 Version:1.02.5
RATE: =131 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Title画像

Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair

フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。

★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。

★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。

★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。

★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
Desperados Overhaul
Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch

★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02.1 [#3] []
    2023-08-06 19:17:12 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 [#2] []
    2023-08-05 21:05:22 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.01.1 [#1] []
    2023-06-01 15:58:33 4KB [DOWNLOAD]
  • Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair画像1
  • Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair画像2
  • Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair画像3
  • Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [車両・乗物] The Harbor Bee Monorail Download ID:88283 Author:niston and KriticalGuy 2024-12-07 19:30 Version:1.2.1
RATE: =129 G=1 TAG: [車両・乗物] [居住地] [キャッスル] [スペクタクル・アイランド] [景観]
The Harbor Bee Monorail Title画像

The Harbor Bee Monorail

Monorail To Spectacle Islandの再構築版です。

スクリプト、テクスチャ、メッシュが新しくなり、没入感が増しました。アナウンスには本物の声優の声を使用しています。
原作と同じく、事前結合データは壊しません。
原作は必要なく、このMODだけで使用できます。
(ピカピカの新品みたいなモノレールより薄汚れたやつがいい!という場合は原作MODをおすすめします。)

●原作からの乗り換え方
- 万が一のためにセーブデータをバックアップします。
- 室内へ行き、ゲームをセーブします。
- 原作MODを無効にして削除します。
- クリーンセーブを作成します。
- このMODをインストールし、必要があれば既存のフォルダを上書きします。
- MODを有効にしてお楽しみください!

●アンインストールのやり方
(アンインストールは公式にはサポートされていません。)
- コンソールを開き、「stopquest monorail_scheduler」コマンドを実行します。
- ゲームをセーブして終了します。
- MODを削除します。
- クリーンセーブを作成します。

●注意事項
Nuka Worldが必要です。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと併用する場合は、PRPより先にこのMODをロードしてください。
ナビメッシュが必要な場合は、原作のナビメッシュファイルを使ってください。
このMODで原作のLODファイルを使用しないでください。
天候MODを使用すると、気象センサーが機能しない場合があります。 「DarkWeathers」と「StormyWeathers」のフォームリストを編集してパッチを当ててください!
Clean and flat settlements 1.2.2のver1.2.2と3.1のパッチをオプションファイルに追加しました。
モノレールはキャッスルの後ろにあります。
モノレールに乗るには10キャップが必要で、頻繁にモノレールに乗る人のためのマイルが与えられます。
悪天候が続くと、モノレールは運休します。
(車両には「NO SERVICE」と表示され、オレンジ色のハザードランプが点灯し、呼び出しパネルの緑色のランプが赤色に変わります。)
嵐の間ドアは自動で閉まりますが、ドアボタンを押せば車両の中に入れます。
車内にいることで、放射能嵐から身を守ることができます。
嵐が収まるとモノレールは運行を再開します。

●既知の問題
Havokのアニメーションの制限により、モノレールはスムーズな停止や加速ができません。
エンジンの制限により、動いている車両に追随する座れる座席を用意することはできませんでした。
  • The Harbor Bee Monorail画像1
  • The Harbor Bee Monorail画像2
  • The Harbor Bee Monorail画像3
  • The Harbor Bee Monorail画像4
Fallout4 Nexus, niston and KriticalGuy. 7 Dec 2024. The Harbor Bee Monorail. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88283>.
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 [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Chapter 2 Download ID:55817 Author:Sim Settlements Team 2024-11-23 05:29 Version:3.4.2
RATE: =120 G=6 TAG: [SimSettlements2] [日本語化対応] [居住地] [入植者] [クエスト]
Sim Settlements 2 - Chapter 2 Title画像

Sim Settlements 2 - Chapter 2

Sim Settlements 2のメインクエストの続きを含む新たなクエストとプロット、更には入植者の健康に関わる新たな居住地メカニズム、プレイヤーの独自派閥を運営するためのHQシステムが追加されます。

全ての情報は、https://simsettlements2.com/ へ(英語)
WIKI: https://wiki.simsettlements2.com/

※Chapter1~3までの全部入りがリリースされました Sim Settlements 2 - Chapter 3
 最新翻訳ファイルも上記Chapter3のページにUPされています

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※必須MOD(常に最新Ver推奨)
HUDFramework
Workshop Framework
Sim Settlements 2

公式推奨MOD
・パフォーマンス
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander

・建築
Place Everywhere
Workshop Plus
Longer Power Lines
Sim Settlements 2 Wasteland Reconstruction Kit

・ユーティリティ
Mod Configuration Menu
Canary Save File Monitor
-------------------------------------------------------------------------

■新しいクエスト
・Chapter1の続きとなるストーリーが語られます。
・2つの新たな派閥が出現し、それぞれに独自のクエストラインがあります。
・3人の新しいユニークNPCを居住地に迎えることができます。
■本部(HQ)
・HQシステムはChapter2メインクエストを進めることで利用できるようになる新たなゲームプレイモードです。
・インスティチュートやB.O.S.のような独自の組織を運営できるようにすることを目的としています。
■新しい居住地メカニズム
・居住地の幸福に影響を与える、汚染・清潔さ・病気といった新しいメカニズムが追加されます
・入植者や産業プロットは汚染を生み出し、入植者は病気に罹るようになります。
・病気の治療するには医師が販売する新しいアイテムが必要です。
・診療所に病気の治療を助ける機能が追加されました。
■新しいプロット
・公共区画が新たな区画として追加され、病気の予防や治療に関わる墓地、衛生設備、病院を建設できるようになります。
・新しい娯楽区画では才能のある入植者を割り当てることでステージショーが行われます。
■居住地周辺に集まる人々
・廃墟だったコンコードはクエストの進行と共に発展し、繁栄していきます。
・居住地を運営し始めると、人々はあなたの居住地周辺に残された廃墟などに移動してくることがあります。
・このシステムは居住地の余剰リソースによってトリガーされます。居住地で生産される食料や水に余剰があることで、人々はその地域に移動し始めます。
・それらの人々を連邦で見かけたり、以前は入れなかった建物に住み着き、彼らの家に入ることができるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.3a []
    2022-07-12 08:25:57 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#33] []
    2022-05-08 04:39:33 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#31] []
    2022-05-06 15:30:12 1MB [DOWNLOAD]
  • Sim Settlements 2 - Chapter 2動画
  • Sim Settlements 2 - Chapter 2画像1
Fallout4 Nexus, Sim Settlements Team. 23 Nov 2024. Sim Settlements 2 - Chapter 2. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55817>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Download ID:22442 Author:CDante 2024-09-19 21:00 Version:2.18
RATE: =107 G=17 TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE] [Transfer_Settlements]
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Title画像

Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints

作者がnextgen アップデートに対応したバージョンを公開しました。

追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。

▽インストールに必要なもの・方法
・F4SE 3.0以上 ※インストール方法は最下部参照
HUDFramework

▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =

▽ブループリント(設計図)について
このMODを動作させるにはブループリントMODが必要です。
ブループリントのjsonファイルを所定の場所に配置する必要があります。
・配置する場所(最後の数字のフォルダは連番で作成可能)
 Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\

▽導入後
導入するとホロテープ「Transfer Settlements」が追加される。
使用すると「Export~」と「Import~」および設定変更の項目が表示される。
※ケミストリーステーションのユーティリティからクラフトすることも可能

Export~で居住地の現在の状態を専用形式でデータへ変換。
Import~で保存しているデータを居住地に入力(つまり一斉に配置)する。

Export時のオプションで、DLCで追加されたオブジェクト、MODで追加されたオブジェクト、電気設備と配線、猫やバラモン、檻で捕まえたアボミネーションら動物類を移植するか選択できる。
(現状では入植者は移植不可)。

オプションを選択したら一番上のExport [居住地名] to #{スロットナンバー]を押すことでスキャンが開始される。
スキャンは専用のアニメーションで行われ、対象となるオブジェクトは青く、入植者など対象外の存在は赤で発光する。
スキャン後Exportへと移行し、青いオブジェクトは緑に変化したのち光らなくなる。すべてのオブジェクトの発光が消えればExportへ完了。

Import時もExport同様オプションで何を出力するか細かく指定できる。
Importでは地面からオブジェクトが勢いよく生えてくるため、立ち位置によっては元からいたペットや家畜が空中に打ち上げられてしまうことがある。

Import完了後、すぐに設備の再配置や建築、仕事の割り当てを行わないよう警告が表示される。
ゲーム内時間で2日間?はインターバルを置く必要があるようだ。


▽F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像1
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像2
  • Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints画像3
Fallout4 Nexus, CDante. 19 Sep 2024. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.
[コメントを読む(87)] [コメントを書く]
 [NPC - 商人] Sandaime J Takahashi Brothers Download ID:21994 Author:gou 2018-01-31 21:34 Version:1.04
RATE: =94 G=29 TAG: [商人] [居住地] [レッドロケット] [タカハシ] [食料] [日本語化対応] [国産] [ゴウバチョフ]
Sandaime J Takahashi Brothers Title画像

Sandaime J Takahashi Brothers

『三代目 J Takahashi Brothers』

ダイアモンドシティのパワーヌードル店主、タカハシの弟分“第三世代タカハシ”によって
レッドロケットトラックストップのそばに二号店が開店されます

メニューはヌードルカップ、バラ丼、マイアラーク丼があります
ヌードルカップは大きさとトッピングを注文可能

DLC1 Automatronが必要です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.03 []
    2017-02-26 00:48:36 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.02 [#17] []
    2017-02-19 21:57:23 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.00 [#6] []
    2017-02-13 23:02:35 2KB [DOWNLOAD]
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像1
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像2
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像3
  • Sandaime J Takahashi Brothers画像4
Fallout4 Nexus, gou. 31 Jan 2018. Sandaime J Takahashi Brothers. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21994>.
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 [居住地] Clean Shacks Download ID:8813 Author:dgulat 2016-05-17 02:03 Version:0.9.4
RATE: =111 G=6 TAG: [ワークショップ] [リテクスチャ] [建築] [木造] [居住地] [日本語化対応]
Clean Shacks Title画像

Clean Shacks

■概要
木材と金属がクリーンなテクスチャの建材を追加します。

●「CS Shacks Compatibility」はクラフトのバニラと共存(MODアイテムとバニラ)
●「CS Shacks Default」はクラフトのバニラと置き換え(MODアイテムのみに)

□OPTIONAL FILES
●「CS Shacks Auto Doors Compatibility」このMODのドアを Auto Doorsに対応させる

●「CS Shacks Replacer」は純粋なテクスチャのみの置き換え
 (テクスチャ以外追加変更なし)
 ゲーム内でこれらのパーツが使われている場所のテクスチャが全て変更されます
 各地の建物が全体的に明るくなり、また違った雰囲気でプレイできます


■他MOD/他家具への対応
Clean Snap'n Build

■互換性
Patch Job - Fill Those HolesLess Repetitive Shack Floors と同じファイルを変更しており一部競合します。



■同作者によるクリーン化MOD
Clean Warehouses 「倉庫」パーツを程よく綺麗に
Clean Barns 「納屋」を綺麗に
Clean Beds 汚い「ベッド」を綺麗にカラフルに
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.9.4 []
    2017-07-13 21:21:40 3KB [DOWNLOAD]
  • Clean Shacks画像1
  • Clean Shacks画像2
  • Clean Shacks画像3
  • Clean Shacks画像4
Fallout4 Nexus, dgulat. 17 May 2016. Clean Shacks. 22 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8813>.
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 [クラフト - 家/居住地] NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Download ID:9710 Author:ludvig08 2016-07-12 10:33 Version:1.4
RATE: =90 G=23 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [資源] [FarHabor] [動物] [牧場] [SKE]
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Title画像

NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...

入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。
v1.4以降はDLC「FarHabor」が必須。

[ 使い方 ]
スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。
1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます。
各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。

--------------------------------------------------------------
※v1.4へのアップグレードは過去Verをアンインストールしセーブしたのち、導入して下さい。
 作り直したため互換性がありません。
 またクラフトメニューの一番右へMOD専用メニューが追加されそこから使用します。
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[ 各ステーションと回収可能な資源 ]
見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。

 ・Metal Splinters (金属)    : 鉄 or アルミニウム
 ・Oh so shiny thiniges(銅)   : 銅 or 電気回路
 ・Hammertime (コンクリート): コンクリート or セラミック
 ・Forester (木材)       : 木材 or 肥料
 ・Botanist(植物プラント)   : 14種類の植物
 ・Nuclear Waste (核廃棄)   : 核物質 or 酸
 ・DIY Ammo (弾薬製作)    : 実弾系弾薬(エネルギー/2mm電磁/ミサイルを除く)
 ・Wasteland Garage (ガレージ): ガスキャニスター、ギア、スプリング、鉛
 ・Sandpit (砂場)      : 幸福度+5

 ・Wasteland Chef(料理人)   : プレイヤーのために料理を作る
 ・Brew Master(アルコール醸造) : 醸造ビール、水など
 ・Butcher  (死体処理)   : レザー、骨
 ・SettlementButcher(食肉加工): レザー、骨、フード 
 ・The Fishy Butcher(魚屋)   : 3フード
 ・Fish Quality Inspection(魚品質検査): 幸福度+5
 ・Tax Collector(集金)     : キャップまたはビールやウイスキー
 ・Wasteland Mail Service (郵便): 本、ワンダーグルー、テープなど
 ・Undertaker (葬儀)     : 幸福度+5 (収穫物はなし)
 ・Mr Sweeper (清掃)      : 幸福度+2
 ・Push it! (???)        : 幸福度+2


・ロード時に毎回表示されるインストールメッセージを削除するパッチ
 Northland Diggers Installed Message Removed
・バグフィックス+バランス調整パッチ
 Northland Diggers - Fixes and Tweaks
Buffout 4を導入した場合のクラッシュ回避
 Northland Diggers Crash Fix


・不要な項目などが削除、不具合が修正された新規の軽量版
 Northland Diggers - Lite Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像1
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像2
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像3
  • NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...画像4
Fallout4 Nexus, ludvig08. 12 Jul 2016. NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more.... 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9710>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Mobile Workshop by SKK Download ID:43493 Author:SKKmods 2024-05-07 17:18 Version:007
RATE: =108 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [ポータブル]
Mobile Workshop by SKK Title画像

Mobile Workshop by SKK

連邦の好きな場所で建設を始めよう。

Mobile Workshopは、好きな場所に配置できます。
ワークショップを移動する際には、物を作って残したり、オブジェクトを自動的に保存して、別の配置で再利用したりすることができます。
どこでも攻撃できるSettlement Attack Systemと併用しての使用を推奨します。

このMODは、任意のタイミングで何時でもインストール可能です。
インストール後、インベントリのAID欄に[ .SKK Mobile Workshop Menu ]が追加されます。
[ .SKK Mobile Workshop Menu ]を使用すると、Mobile Workshopメニューが表示されます。
Mobile Workshopが設置可能であれば、内部セルだろうが、どこでも建築可能になります。

SKK Settlement Attack System があれば、居住地襲撃イベントが発生するようになります。
Mobile Workshopは、スタンドアロンのため、既存の居住地とリソース共有ができません。 Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK に対応しているので、必要であればこれを使用してリソース共有を行ってください。

With wild productsを有効にすると、野生植物を植えて栽培する事が出来るようになります。
クッキングレシピに新しく[Resources: Wild]が追加され、面倒な入植者なしでデンプン等を作成する事が出来るようになります。ただし、野生植物の収穫は手動ですが。

###### 注意点 ######
・設置予定場所にnavmeshが無かったり、既存の居住地に近すぎる(10K game units)と、Mobile Workshopは配備できません。

・入植者の募集と配備はできません。また日々のリソース生産もしません。
場所の変更による破損を避けるために、WorkshopParentScriptを登録しなかった事による仕様です。

・セルリセットにより、撤去したオブジェクトが復活したり、その逆に設置した建築物が消去される可能性があります。
対策として、下記オプションファイルのどちらかを導入してみて下さい。
導入の際は、他のModに上書きされないロードオーダーにして下さい。
なお、どちらもDLCの土地には対応していないので、連邦本土のみ有効となります。
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetNoRespawn
> SKKEncounterZonePlayerLevelNoResetYesRespawn
  • Mobile Workshop by SKK画像1
  • Mobile Workshop by SKK画像2
  • Mobile Workshop by SKK画像3
  • Mobile Workshop by SKK画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 7 May 2024. Mobile Workshop by SKK. 17 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43493>.
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 [居住地] The Fridge Download ID:13296 Author:NotSure700 2016-09-05 18:21 Version:1.6
RATE: =97 G=10 TAG: [食料] [日本語化対応] [FarHarbor] [NukaWorld] [家具] [居住地] [ヌカコーラ]
The Fridge Title画像

The Fridge

ヌカ・コーラや酒などの飲料をキンキンに冷やしてくれる冷蔵庫を追加します。

冷蔵庫に入れるとゲーム内で57分後に冷えた飲み物を手に入れることができます。

通常版は電線によって電気を供給する必要があります。内容は全く同じ電線なし版も存在します。

Nuka-WorldまでのほぼすべてのDrinkに対応しています。

詳細はDescriptionを確認ください。

※Version1.6にてFar harbor,Nuka worldが必須になりました。導入していない場合は1.5(1.4の間違い?)を導入して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • The Fridge画像1
  • The Fridge画像2
Fallout4 Nexus, NotSure700. 5 Sep 2016. The Fridge. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13296>.
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 [場所 - バニラ] Cable Car To Acadia Download ID:87299 Author:Kritical Guy and Niston 2024-09-19 06:05 Version:1.0
RATE: =105 G=1 TAG: [居住地] [FarHarbor] [景観] [車両・乗物]
Cable Car To Acadia Title画像

Cable Car To Acadia

ロングフェローの山小屋からアカディアまで続くケーブルカーを追加します。

●インストール前の準備(重要)
以下のどちらかでセーブして終了したデータにインストールしてください。
- ファー・ハーバーの屋内セル
- ファー・ハーバー以外のエリア(連邦やヌカ・ワールド)
さもないと、スクリプトが正しく初期化されず、MODが機能を果たせなくなります。

●ケーブルカーの建設方法
ロングフェローの山小屋に入って左の壁にボードがあります。それをワークショップモードで修理するだけです。
必要な資源は多めになっていますが、必要な資源を減らすorなくすパッチの2種類が用意されています。
これでファー・ハーバーの美しい町を上空から楽しむことができます!

●使い方
ケーブルカーを建設した後、ふもとの乗り場に行き、ロボットの商人と会話するとトークンを売ってくれます。トークンを手に入れたら、呼び出しボタンを押してケーブルカーに乗り込み、トークン・ボックスにトークンを入れると動き出します。ケーブルカーが来ていない場合は、呼び出しボタンで呼び出すことができます。

●ロードオーダー
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPThe Rebuild Collection - AIOなど、独自の事前結合データを追加するMODより先にロードしてください。

●パフォーマンス
追加された建物がLOD(遠景)として表示されるため、パフォーマンスの低下が生じ得ます。ただし、作者はパフォーマンスの低下を経験していないそうです。

●よくある質問
Q: 次世代アップデートと互換性はありますか?
A: はい。

Q: これはPrevisibines Repair PackやThe Rebuild Collectionと互換性がありますか?
A: はい!ただし、それより先にこのMODをロードしてください。

Q: 走行中、木がケーブルカーを貫通してしまうのですが。
A: これらの木は事前結合データの一部です。 もしこれを修正しようとすると、ゲームが壊れてしまい、ファー・ハーバーやその周辺でオブジェクトが消えたり、FPSが大幅に低下したりするでしょう。 また、Base Object Swapperは解決に役立ちません。

Q: これは○○と互換性がありますか?
A: 試してみて、動くようなら動くし、何かおかしくなるようならロードオーダーをいじってみてください。

●関連MOD
Monorail To Spectacle Island
キャッスルからスペクタクル・アイランドまで続くモノレールを開通します。
  • Cable Car To Acadia動画
  • Cable Car To Acadia画像1
  • Cable Car To Acadia画像2
  • Cable Car To Acadia画像3
Fallout4 Nexus, Kritical Guy and Niston. 19 Sep 2024. Cable Car To Acadia. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87299>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [NPC] Settlement Gardener Bot Download ID:38281 Author:Athelbras 2021-11-23 09:29 Version:3.0
RATE: =100 G=5 TAG: [作物] [居住地] [入植者] [Automatron] [ESL] [日本語化対応]
Settlement Gardener Bot Title画像

Settlement Gardener Bot

農業の手伝いをするプロテクトロン(Mr.ガーデナー)を作成できるようになるMODです。

1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
収穫や壊された作物の修理を行います。

Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。

▼導入手順
① MODマネージャーの通常手順でインストール(他に必要なMODは無し)
② ゲームをロードして、数秒待ってクエスト「Green Thumb」が自動で受注されたら導入成功
③ クエストクリア後、居住地のワークショップメニューを開く
④ メニューの右端付近の緑色のコイルが巻いてあるアイコンから、ガーデナー用ポッドを設置
⑤ ポッドを設置後、数秒するとMr.ガーデナーが登場する
⑥ Mr.ガーデナーに話しかけると好みの設定に変更できる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 [#12] []
    2022-02-11 15:10:06 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.5 [#9] []
    2020-11-11 21:01:31 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#4] []
    2020-02-13 15:13:30 3KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Gardener Bot画像1
  • Settlement Gardener Bot画像2
Fallout4 Nexus, Athelbras. 23 Nov 2021. Settlement Gardener Bot. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38281>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [クラフト - 家/居住地] Reginalds PreFab ShackFest Download ID:37623 Author:Reginald Underwood 2019-03-25 05:00 Version:1.0.5
RATE: =98 G=5 TAG: [プレイヤーホーム] [建物] [居住地] [プレハブ] [日本語化対応] [削除済み]
Reginalds PreFab ShackFest Title画像

Reginalds PreFab ShackFest

このMODは削除されました

Sim Settlementsみたいに気軽に住居を作りたい!そんなあなたにはコレ!たくさんのプレハブ小屋を追加します。

Sim Settlementsのようにコンパクトかつ高床式になっています。もちろんSim Settlementsと併用してもOK!バニラライクなデザインはあなたのプレイの没入感を決して邪魔しません。

ガード小屋には専用のガードマーカーがスナップします。

ワークショップ:メインメニューの最後に専用メニューが追加
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  • 日本語化 Version:1.0.5 [#7] []
    2020-09-28 19:40:12 9KB [DOWNLOAD]
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    2019-03-27 20:14:26 4KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Reginald Underwood. 25 Mar 2019. Reginalds PreFab ShackFest. 24 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37623>.
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 [居住地] Salvage Beacons Download ID:18757 Author:kinggath 2020-05-09 02:22 Version:1.0.4
RATE: =85 G=18 TAG: [入植者] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [輸送] [アイテム]
Salvage Beacons Title画像

Salvage Beacons

「重量制限がきつい!コンパニオンにも限界まで持たせてるし、入植者に運ばせたい…」

そんな願いを叶えます。手順は以下の通り。詳しくは動画を御覧ください

1.拠点にてワークベンチから通信ステーションを作成・設置して入植者をアサインする
 ステーションの作成にローカルリーダー1が必要

2.ケミストリステーションでサルベージビーコンを造る

3.旅先などで運搬するアイテムをコンテナに入れ、同時にビーコンも入れる

4.メニュー画面が出るので、運搬先を指定する

5.しばらく待つと回収部隊がやってきて、指定した運搬先のワークベンチにコンテナ内の全て運搬する

回収部隊はステーションに指定した入植者とは別の独自NPCです。ステーションの担当を重武装化しても意味はないので要注意

注意として、実際に入植者が持って運んでいるわけではなく、入植者が往復を終えた瞬間にコンテナからワークベンチへ中身がテレポートしているようです

●関連MOD
Faction Salvage Beacons
サルベージャーの衣装と武器を他の派閥に変更
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    2018-03-24 17:41:44 4KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, kinggath. 9 May 2020. Salvage Beacons. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18757>.
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 [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKK50 2021-01-24 18:39 Version:023
RATE: =94 G=9 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]
SKK Combat Settlers (health and power armor) Title画像

SKK Combat Settlers (health and power armor)

入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。

インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。

★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)

★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。

★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。

★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。

★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。

★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。

 注意!
  この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
  自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
  武器を確認して良い武器を使用します。


★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。

▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu
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  • 日本語化 Version:023 []
    2021-06-10 03:12:48 6KB [DOWNLOAD]
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    2020-03-11 01:11:34 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:017 [#3] []
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  • SKK Combat Settlers (health and power armor)画像4
Fallout4 Nexus, SKK50. 24 Jan 2021. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.
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 [居住地] NSA No Settlement Attacks Download ID:11317 Author:Joxs Trapp 2016-09-10 09:18 Version:3.7
RATE: =98 G=2 TAG: [居住地] [襲撃]
折角いい感じにゲームを進めていたのに
居住地が襲われているというメッセージが出てイベントを中断、渋々防衛に向かう…
誰もが一度はそんな経験をしている筈です。

このMODはランダムで発生する居住地への襲撃を無くし、
プレイヤーの心から憂いを取り除きます。
※Ver:3.5で全てのDLCに対応しました。

■既知の問題■
ミニッツメン関連の永続クエストも無効化されてしまうため、
このMODを入れているとキャッスルの開放イベントがいつまで経っても発生しません。
一時的にMODを外す、解放後に導入する、
別のMODを使うなどして対処してください。
※現verでは修正済みの模様
Fallout4 Nexus, Joxs Trapp. 10 Sep 2016. NSA No Settlement Attacks. 26 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11317>.
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 [居住地] Underground Hideout - Basement Settlement Download ID:58467 Author:bLaCkShAd0w 2023-02-21 08:22 Version:V1.6
RATE: =97 G=2 TAG: [居住地] [場所追加] [日本語化対応]
Underground Hideout - Basement Settlement Title画像

Underground Hideout - Basement Settlement

至れり尽くせりのプレイヤーハウス「Underground Hideout」に居住とクラフト可能な地下洞窟を追加します。
地上の供給ラインを地下洞窟のワークショップと結ぶことでHideoutの欠点であったジャンクの共有が可能となりました。

電力500が最初から供給されており付近に水源もあります。入植者の募集も可能でフォロワーの滞在先としても指定できます。
設置してあるターミナルから任意に敵をスポーンさせて攻撃させることができ、死体をすぐさま消すこともできます。
追加ファイルで普通に襲撃が来るようにさせることも可能。

ワイルドウッド墓地南の地上入り口かHideoutから向かってください。最初洞窟内には強敵がうろついてます。

●必須MOD
Underground Hideout
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V1.5 [#1] []
    2022-10-29 23:39:57 2KB [DOWNLOAD]
  • Underground Hideout - Basement Settlement画像1
  • Underground Hideout - Basement Settlement画像2
  • Underground Hideout - Basement Settlement画像3
Fallout4 Nexus, bLaCkShAd0w. 21 Feb 2023. Underground Hideout - Basement Settlement. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58467>.
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 [NPC] Settlement Repair Bot Download ID:37933 Author:Athelbras 2021-09-12 06:31 Version:2.7
RATE: =86 G=6 TAG: [居住地] [修理] [ワークショップ] [タレット] [ESL] [ロボット] [電気] [日本語化対応]
Settlement Repair Bot Title画像

Settlement Repair Bot

電気機械修理などを修理するプロテクトロン(Mr メカニック)を作成できるようになるMODです。

1つの居住地につき1つだけ置くことができます。
壊れてしまったタレットや発電機を修理します。

修理してくれるもの
•「友好的な」ロボット
•「友好的な」タレット
•屋台
•水ポンプ
•浄水器
•発電機
•動力機器
•スイッチ機器
•タレットや罠
•幸福機器(スロットマシーンなど)


Vault111を脱出した直後に始まる短いクエストを終了後作ることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7 []
    2023-01-31 22:51:53 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6 []
    2021-07-23 15:54:20 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.4 [#2] []
    2020-06-22 09:13:11 8KB [DOWNLOAD]
  • Settlement Repair Bot画像1
  • Settlement Repair Bot画像2
Fallout4 Nexus, Athelbras. 12 Sep 2021. Settlement Repair Bot. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37933>.
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 [アイテム] Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper) Download ID:34378 Author:FiftyTifty 2024-11-19 01:01 Version:2.0
RATE: =91 G=1 TAG: [アイテム] [ジャンク] [居住地]
Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper) Title画像

Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper)

アイテムを動かない固定物に変換し、動かせるが取得できない多くのアイテムを取得可能に変換します。


この MOD には 2 つの特徴があります。

1 つ目は、指定したキーを押すことでアイテムを固定された物に変換する機能です。これにより、アイテムは静的データに変換され、当該アイテムがオブジェクトから落ちる問題が解決されます。


2つ目は、多くの可動物がアイテム化される機能です。 トラフィックコーン、スケルトン、タイヤを拾ってみたいと思ったことはありませんか? 本modではそれが可能です。 さらに良いことに、コンポーネントを分解することもできます。
  • Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper)画像1
Fallout4 Nexus, FiftyTifty. 19 Nov 2024. Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper). 28 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34378>.
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 [NPC] Settlement Tidy Bot Download ID:33217 Author:Athelbras 2024-08-18 05:17 Version:3.3
RATE: =82 G=10 TAG: [居住地] [死体] [掃除] [ロボット] [自動収集] [日本語化対応] [esl]
Settlement Tidy Bot Title画像

Settlement Tidy Bot

ロアフレンドリーな死体・骨処理ロボット、「Mr.ティディー」を拠点内に配置可能にします。
DLCは一切不要です。


■利用方法■

1.Vault 111脱出後に開始されるミニクエストをクリア。
2.ワークショップにアクセスし、構造物 > その他から[Mr.ティディー ステーションパッド]を設置。
3.[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスしてMr.ティディーを起動後、1分ほど放置。


Mr.ティディー起動後、居住地内に死体や骨がある場合は掃除しに向かいます。掃除された死体や骨は消滅し、インベントリ内のアイテムは回収されます。
掃除が一通り終わると[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還し、回収したアイテムをコンテナ(MISTER TIDY'S CHEST)に収納して待機状態になります。

襲撃後などで拠点内に死体が転がった場合、そのまま放置していてもMr.ティディーは自発的に作業に移ってくれないので、[Mr.ティディー ステーションパッド]から作業再開指示を出してあげる必要があります。


■Mr.ティディーのステータス■

[Mr.ティディー ステーションパッド]のランプの色でMr.ティディーのステータスを判別可能です。

黄:未起動状態。STATION PADから起動してください。
青:確認中状態。拠点内に死体・骨がある場合は少し待つと緑色に変わり、作業に取り掛かります。無い場合には白色に変わって待機状態となります。この青色状態の間は居住地から離れないようにしてください。
緑:作業中。この色に変わると同時にビープ音が鳴ります。この状態の時はプレイヤーは居住地から離れても問題ありません。
白:待機状態。居住地内に処理すべき死体や骨が無い場合、および作業を終え、[Mr.ティディー ステーションパッド]に帰還した後はこの状態になります。


■注意点■

-1つの拠点あたり1体しか配置できません。
-死体処理作業は実時間に応じて行われます。待機、睡眠、ファストトラベルなどでゲーム内時間を早く経過させても作業が早く終わる訳ではありません。


■既知の問題■

Mr.ティディーが作業している様子を近くで追っていると突然目の前から消えることがありますが、これはスタック防止措置です。
ゲームの挙動がおかしくなるとNPCも混乱状態に陥ってしまい、移動中にスタックしてしまうなどの問題を起こすことがあるのですが、Mr.ティディーが万一そのような状態になりかけた場合は[Mr.ティディー ステーションパッド]に自動的にワープし、待機するようになっています。その場合は再度[Mr.ティディー ステーションパッド]にアクセスし、作業再開指示を出してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-08-21 13:23:19 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2 [#6] []
    2018-08-09 04:43:19 8KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Athelbras. 18 Aug 2024. Settlement Tidy Bot. 27 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33217>.
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 [モデル・テクスチャ] Hot and Horny Wastelands - Posters by TheKite Download ID:35857 Adult-Only Author:Acheans 2018-11-12 07:08 Version:1.0
RATE: =87 G=2 TAG: [ポスター] [居住地] [リプレイス] [エロ] [ポルノ] [アダルト] [看板]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Acheans. 12 Nov 2018. Hot and Horny Wastelands - Posters by TheKite. 12 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35857>.
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