awk おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームシステム変更] Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags) Download ID:11734 Author:fadingsignal 2022-05-26 14:01 Version:1.0.4
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RATE: ★=236 G=19 TAG: [料理] [食事] [ポータブル] [日本語化対応] [キャンプ] [サバイバル] [睡眠] [ベッド] [イマージョン] [焚き火]
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)
持ち運び可能な簡易キャンプが設営できるようになります。
このMODはシングル・ダブルの寝袋付きテント、ドッグミートのベッド、多彩なクロス(布壁)、キャンプファイヤー、テントの天井に付けれるランタン、GPSビーコンと様々なキャンプキットが設置可能です。
設置物は上下左右細かい位置調整が可能
導入後、ケミストリーステーションにCAMPING GEARというカテゴリーが追加されています。
またサンクチュアリ北東部の家の裏にある地下倉庫でCamping Bookという本を入手すると色違いのキャンプキットを作成出来ます。
OPTIONAL FILESにはAWKCRワークベンチで全てのアイテムを作成出来るようにするパッチ
難易度サバイバルでもこのMODの寝袋では自由に睡眠できるようにするパッチ
寝袋・テントに追加するHDテクスチャの枕があります。Fallout4 Nexus, fadingsignal. 26 May 2022. Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags). 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11734>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー] Honest Abe's Armor Series CBBE Download ID:8936 Adult-Only Author:AbeLincoln55 and Karna5 2018-12-18 06:54 Version:2.4
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RATE: ★=217 G=13 TAG: [Replacer] [アーマー] [女性用] [CBBE] [AWKCR] [2LM] [Automatron] [FarHarbor] [NukaWorld]
Fallout4 Nexus, AbeLincoln55 and Karna5. 18 Dec 2018. Honest Abe's Armor Series CBBE. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8936>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Female Sitting Animation Replacer (2022) Download ID:59335 Author:Clawko 2022-04-10 00:31 Version:1.1
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RATE: ★=213 TAG: [モーション] [座る] [女性]
Female Sitting Animation Replacer (2022)
女性の座りモーションを足を組むスタイルに変更します。
Female Sexy Sitting and Standing Animation Replacer をベースに、
足のメッシュ修正やモーションを6種類追加など行っているようです。
■必要MOD
Fallout 4 High Heels System
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBFallout4 Nexus, Clawko. 10 Apr 2022. Female Sitting Animation Replacer (2022). 3 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59335>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) Download ID:6091 Author:Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil 2020-01-06 03:47 Version:v8.6.0
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RATE: ★=191 G=13 TAG: [MOD作成] [日本語化対応] [AWKCR]
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
※注意-----------------------------------------------------------------------------
非常に肥大化し、バグが多く、明記されていない変更が大量にあるとTMRで警告されています。
クラッシュの一因ともされ、2023年時点での導入は推奨できません。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
AWKCRを必要とするMODから、その縛りをなくすパッチも公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump
▼概要-----------------------------------------------------------------------------
武器・アーマー・ワークベンチに関するフレームワークMOD。略称「AWKCR」
●このフレームワークを利用するMODに、以下の機能を提供します。
・動的名称、クラフト、カラー変更、デカール変更用のキーワードフレームワーク提供
・防具スロットを標準化し、MOD作成者間での競合回避と、インターユーザビリティの向上
・MODで追加されたアイテムを作成するためのワークベンチ追加
・ブレード武器のOMODをコレクション化し、武器製作者向けのskyrimブレードテンパリング再現
●このMODは単体では機能しません。必要とするMODを導入していない場合は不要です。
▼互換性---------------------------------------------------------------------------
・武器、アーマー、一部アイテムほか、大量の変更点があり、競合の可能性があります。
とくにバニラ武器・アーマーを大幅に変更するMODを導入している場合、注意が必要です。
・利用するMOD側は、AWKCRを上書きする前提で製作されているため、基本的には問題ありませんが
使用するバージョンによっては、互換性がなくなる可能性があるため、注意が必要です。
旧AWKCR対応MODやパッチの場合、互換パッチの作成や、更新が必要になる可能性があります
(※日本語版環境のかたは、Optionのv4.02aまでは動作確認済みです)。
・利用するMOD間で同じレコードを編集している場合、パッチが必要になります。
▼インストール時の注意-------------------------------------------------------------
●日本語版(v1.9.4)では、ワークベンチで一部装備を選択しようとした際、CTDする可能性があります。
これはFO4本体バージョンアップで追加されたキーワードを使用しているためと思われます。
解決には、英語版を日本語化する、過去Verを使う、FO4Editでエラー箇所を書き換えるといった方法があります。
●バージョン5以上は全DLCが必須です。
所有していないDLCがある場合、オプションのNonDLC版を導入してください(FOMDでDLC選択可能)。
NonDLC版はバージョンが古いため、MODによっては動作しない可能性があります。
●バージョン5で、大規模なアップデートが実施されました。
利用するMODにより、特定以降のバージョンを指定している場合があるので
AWKCR利用MODのDESC、およびRequirementsを、かならず確認してください。
指定未満のバージョンではキーワードが見つからず、CTDを起こす可能性があります。
●FOMDインストーラで一部パッチの導入が可能です(説明を熟読のこと)。
・CBBE一部装備向けパッチ
・パワーアーマーが改造できなくなるバグの対応パッチ
▼詳細-----------------------------------------------------------------------------
●動的ネーミング向けキーワード
・武器やアーマーに動的なネーミングを付与するMODのため、キーワードを提供しています。
・キーワードはアイテムのベースレコードに直接追加されますが、このキーワードを利用することで
バニラの動的ネーミング機能を使用し、他MOD間での命名規則標準化をおこなうことができます。
命名規則自体を編集する場合、武器アーマーのベースレコード変更は必要ありません。
●ワークベンチ追加
・MODで追加されたアイテムを作成するための各種ワークベンチを追加します。
・利用するMOD側でこの追加ワークベンチを使うように指定されている必要があります。
・追加されるワークベンチ(一部はVer5.0以上で追加)
- 武器ワークベンチ
- 防具ワークベンチ
- 弾薬ワークベンチ
- 爆薬ワークベンチ
- 塗料ミックスステーション
- ユーティリティワークベンチ
- 先端工学ワークベンチ
- デカールワークベンチ
- 上記武器・防具・弾薬・PAのコンパクト版ワークベンチ
●より詳細な情報やMOD製作者向け説明は、DESC/POST/Changelogsを参照のこと
▼パッチなど-------------------------------------------------------------------------
・Creation Club用スキンシステムのパッチ
- Creation Club Armor Paints Patches
・インストール時にパッチFixの導入可否を選択させられるmod
- AWKCR - Mod Power Armor Engine Glitch Fix(DLファイル欄の最下層辺り)
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
- UCO Unified Clothing Overhaul includes Costume Party and Immersive Crafting series
- Consistent Power Armor Overhaul
- More Power Armour Mods (More Power Armor Mods)
- Power Armor Materials AND Paints (PAMAP)
・OLD FILESに一部装備とのPatch(Fomod形式)があります、対象はDESC下部に記載あり
・AWKCRを前提とした装備系クラフトMODの一例
- Armorsmith Extended
- Weaponsmith Extended
- Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
- CROSS Couturier's Relatively Over Stock Silo CBBE
・AWKCRを前提とした動的ネーミング・ソーティングMOD
- Valdacil's Item Sorting
- VIS-G Item Sorting
・上記以外にも、多くの対応MODが存在します。
NEXUSのRequirementsで確認できるほか、MOD側オプションで提供されている場合もあります。
他MODとしてAWKCR対応パッチが提供されている場合もあります、各MOD側のDESCを確認のこと。
▼関連MOD--------------------------------------------------------------------------
・Pra's Fo4Edit Scripts - Automatic Patch Generation
- AWKCRifier:ケミストリステーションで作成するMODアイテムをワークベンチに振り分け
・AWKCR - crafting workbenches disabler
・AWKCR Workbench Removal2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gambit77 - Thirdstorm - Valdacil. 6 Jan 2020. Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR). 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6091>.[コメントを読む(218)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] No AWKCR and AE For Mods File Dump Download ID:40752 Author:Various Mod Authors 2024-01-29 14:50 Version:3.2
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RATE: ★=197 G=5 TAG: [パッチ] [No_AWKCR] [AE]
No AWKCR and AE For Mods File Dump
導入に Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) およびArmorsmith Extended を必須とするMODから、その縛りをなくすパッチ集。
クラフト可能な装備はケミストリーステーションのカスタムカテゴリに追加されます。
ESPのみなので元MODを導入後に上書きしてください。
対応MOD一覧は膨大なためNexusでご確認ください。
例としてRaider Overhaul WIPやRad-Ban Eyewear Inc.など、有名MODが多数含まれています。
また、このパッチ集より前に公開したパッチをまとめるつもりはないとのことで、The Mercenary - PackやCrimsomrider's Accessories (AWKCR-AE)用はNexusのリンクからどうぞ。Fallout4 Nexus, Various Mod Authors. 29 Jan 2024. No AWKCR and AE For Mods File Dump. 21 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40752>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] M1 Garand - A WWII Classic Download ID:20687 Author:asXas 2017-08-25 22:53 Version:1.6.5
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RATE: ★=165 G=28 TAG: [銃] [ライフル] [バトルライフル] [M1ガーランド] [ww2] [旧作] [実銃] [asXas] [AWKCR] [日本語化対応] [LL]
M1 Garand - A WWII Classic
M1ガーランドと、近接武器として使えるM1ガーランド用銃剣を追加します。
豊富な改造用Modが用意されています。
ライフル自体はlv17以上のガンナーと商人から、銃剣はlv13以上のガンナーと商人から入手可能。
また、2種類のユニークモデル、"This Machine"と"Blue Betty"が隠されています。
FOMODでのインストール時に
・NPCへのレベルドリストへの登録(スクリプト形式)をするかどうか
・AWKCRとアイテムソート系MODに対応するかどうか
・ダメージ倍率(標準、1.5倍、2倍)
を選択可能です。
パワーアーマー着用時の三人称アニメーションの問題の修正予定はないそうです。
・迷彩スキン
Player Voice Replacement by children voice
・See Through Scopesパッチ
M1 Garand - A WWII Classic - STS Patch
・調整/バグフィクス/Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux対応
M1 Garand - Weapon Overhaul Project2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, asXas. 25 Aug 2017. M1 Garand - A WWII Classic. 20 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20687>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Armorsmith Extended Download ID:2228 Author:Gambit77 2019-05-07 09:18 Version:v4.6
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RATE: ★=145 G=34 TAG: [防具] [日本語化対応] [AWKCR] [AE]
Armorsmith Extended
※注意-------------------------------------------------------------------------
古くてバグだらけとTMRで警告されています。
クラッシュの一因ともされ、2023年時点での導入は推奨できません。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Armorsmith Extendedを必要とするMODから、その縛りをなくすパッチも公開されています。
No AWKCR and AE For Mods File Dump
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Valdacil氏のアイテムソートと互換性を持ちます。服装の上に装甲パーツが着られるようになります。作者はゼロから全衣類の改造システムを改良しています。
このMODは以上の改良に加え、新しく作成(クラフト)できる服装、ヘッドギア、グローブ、カスタムドッグミートアーマー、髪の毛が表示されるヘルメット&ヘッドギア、ヘルメットの下に着用できるアンダーパーツ(BOSやサックフード、服を脱がす指輪)、そして不可視化サームオプティクコンバットアーマーです。
5種類の異なるMODが現在含まれています
Lining MOD (裏地MOD)
Outfit add-on MOD (追加服装MOD)
Headgear add-on MOD (ヘッドギア拡張,追加MOD)
Glove MOD (手袋MOD)
eyewear MOD (メガネ系MOD)。
Ballistic Weavesが改良され、様々な耐性を持つ上位互換版が追加されます。
例外を除きレールロードに所属しなくても改造は可能ですが、基本perkとして「Armor」は必須。さらに強力な物ほど別種のPerkを必要とします。
●Energetic
エネルギー耐性を向上。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Hybrid
バニラのBallistic Weavesと上記Energeticの複合版。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Biohazard
毒耐性を向上。
Mk2以上は「Medic」のPerkが必要。
●Fire Retardant
火炎耐性を向上。
Mk2以上は「Chemist」のPerkが必要。
●Forged Hybrid
上記HybridとFire Retardantの複合版。
クラフト画面ではすべて表示されないが、「Armor」に加えMk2以上は「Science!」「Chemist」のPerkが必要。
さらにクエスト「Out of fire」クリアで解放される。
●Rad Protection
放射能耐性を向上。
Mk2以上は「Science!」のPerkが必要。
●Advanced Hybrid
物理、エネルギー、毒、火炎、放射能、全ての耐性が向上する最上位互換版。
クラフト画面ではすべて表示されないが、「Armor」に加えMk2以上は「Science!」「Chemist」「Medic」のPerkが必要。
●CoA Hybrid
クエスト「Visions In The Fog」クリアで解放。
必須MOD
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
互換性
More Armor Slots 非互換 - 競合
Armor Modifications Expanded 非互換 - 競合
BodySlide and Outfit Studioに対応させるMOD
RustyXXLs CBBE BodySlide Conversions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gambit77. 7 May 2019. Armorsmith Extended. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2228>.[コメントを読む(257)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-15 23:48 Version:43.3
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RATE: ★=157 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Crafting Framework (CF) - Deprecated
軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。
―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)
互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。
―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)
[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加
[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能
―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。
[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。
1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。
すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。
[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。
ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)
―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。
・使い方
1. このMod、FO4Edit、[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ
―――推奨Mod―――
・Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
・Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
・Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
・Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――
同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Worthwhile Eyebot Pods Download ID:14996 Author:XarathosHawke 2016-08-04 15:29 Version:1.32
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RATE: ★=159 G=1 TAG: [戦利品] [Automatron] [アイボット] [日本語化対応]
Worthwhile Eyebot Pods
Automatronを無事クリアしてアイボット・ポッド設計図を手に入れ、ワクワクしながら設置して探索させ、発見された場所のレイダーやSMと死闘を繰り広げ、最深部に到達してBOXを開けた時
[耐衝撃ファイバー 2]…
「ふざけんな!!」 こうして二度と連邦に出さないようにした方に朗報!
このMODはアイボット・ポッドが見つける素材量を見直し、注文書などを含む労力に見合った報酬を用意します。これがあれば全ロケーションを探索済でも、素材回収のための再探索といった楽しみを増やすことが出来ます。
※弾薬の取得量に関しては手を付けてないとのことです。Fallout4 Nexus, XarathosHawke. 4 Aug 2016. Worthwhile Eyebot Pods. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14996>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Private Military Company Download ID:41332 Author:EvTital - TomaHawk - Neto - HeroicPie - i_Code_i - Cyrisus 2020-05-10 17:57 Version:3.0
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RATE: ★=153 G=5 TAG: [服] [軍服] [防具] [アーマー] [タクティカル装備] [日本語化対応]
Private Military Company
ページ移転元→Private Military Company
PMC風の装備(服・ヘルメット・ベスト・グローブ)をケミストリーステーションに追加。
※体形によっては(極度に細身の場合など)、ベスト前面の予備マガジンが表示されないことがあります。表示したければメガ整形外科で体形を調整するなどしましょう。
CBBEBodySlide:
Private Military Company - CBBE Uniboob Bodyslide
Private Military Company CBBE Uni Body bodyslide file
外観変更オプションパッチ:Private Military Company Extended
バニラ体型に変更:Private Military Company - PMC EVB Conversion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, EvTital - TomaHawk - Neto - HeroicPie - i_Code_i - Cyrisus. 10 May 2020. Private Military Company. 29 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41332>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Download ID:11925 Author:MJP2008 2016-07-18 20:49 Version:1.42
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RATE: ★=124 G=34 TAG: [銃] [日本語化対応] [対物ライフル] [武器] [スナイパーライフル] [実銃] [ロシア]
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle
非常に強力かつ長大な射程を持つ対戦車ライフルと接近武器を追加します。
作者さんが“Falloutの世界で対戦車ライフルは『対パワーアーマー』用として活躍しただろうな”という妄想をこじらせた結果生まれた武器だそうです。
そのため非常に高威力。
追加される武器とその特性は以下
「PTRS-41」
旧バージョンから引き続き導入される対戦車ライフル
使用弾丸:14.5mmのみ
ざっくり性能:重く、高威力
「Type76」
v1.1から追加された某共産主義国が米国への潜入用にPTRSをカスタマイズしたという設定の対戦車ライフル
使用弾丸:.50口径及び14.5mm
ざっくり性能:比較的軽量で低威力
「Black Shark」
v1.1から追加された作者さん渾身のカスタムPTRS
使用弾丸:20mm×104口径と20mm×110口径
ざっくり性能:非常に重く非常に高威力
「Old School Can Opener」
対戦車ライフルの先に銃剣を付けた巨大なハルバード
ヘルシングのヴァチカン空中機動十字軍のアレ
v1.1でシールド、サプレッサー、ドラムマガジンなどモジュールが大量に追加されました。
現在の総数は170個。
v1.3では新しいタレットとして、本武器を使った14.5mm重機関銃座と20mm対空近接防御システムの2種類が追加されました。
Optional filesに小サイズテクスチャとタレット除去パッチがあります。
長射程をフルに活かす為にこちらもオススメ
VOT - Increased VATS Distance
●入手方法
Leveled List に追加され、ガンナーやレイダーのボスクラスの敵もしくはの商人から入手できます。
またv1.1よりケミストリーステーションとフードステーションで製作になりました。
●パッチ
Standalone Weapons - AWKCR-Compatibility Collection
AWKCRに対応させるためのパッチ
Better Mod Descriptions
クラフト時に性能向上を%表示で詳細にわかるようにするMOD。オプションに対応パッチ有
Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle Leveled List Tweak
Leveled Listを調整したesp。オリジナルのespは出現比率が高すぎる上に不具合が発生する恐れがある(#91)ため導入推奨。
※Descriptionに日本語化XMLを配布しているサイトへのリンクがあります(v1.4対応)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MJP2008. 18 Jul 2016. Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11925>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Weapon Mods Mod Download ID:6707 Author:JackSkyhawkVII 2016-02-01 18:21 Version:2.69
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RATE: ★=108 G=16 TAG: [銃] [クラフト] [モジュール] [バランス調整] [日本語化対応]
The Weapon Mods Mod
武器の改造の幅を広げます。
ダメージ量などにも手が加えられており弱かった武器などが高レベルでも扱えるようになります。
また一部の武器名が変更されます。
例 )10mm Pistol → N99 Pistol(設定上の名称) など。
[10mm Pistol]
・名称をN99に変更
・ダメージ10%UP
・.38と.44レシーバー追加
・ショートスコープとナイトヴィジョンスコープ追加)
[.44 Pistol]
・名称をPre-War Revolverに変更
・.38, .45, Injectable, ショットガンレシーバー追加
・SlipFireレシーバーを各口径に追加
・ショートナイトビジョンスコープ追加
・ピストルタイプのリフレックスサイトに変更
[Assault Rifle]
・ダメージ30%増加
・.308レシーバー追加
・.50レシーバー追加
・5mmレシーバー追加
・必須パークの軽減
[Broadsider]
・ニュークリアキャニスター追加
[Combat Rifle]
・5.56, .38, .308レシーバー追加
・.38レシーバーの必須パークの軽減
・.308レシーバーの調整
・必須パークの軽減
[Combat Shotgun]
・ダメージ増加
・オートマチックのレート増加
・必須パークの軽減
・フルチョーク追加
[Deliverer]
・オートマチックレシーバー追加
・.38レシーバー追加
・リフレックスサイト追加
[Double Barrel Shotgun]
・必須パークの軽減
・ダメージ増加
・スラッグバレル追加
・装甲貫通弾のレシーバー追加
・ドラゴンズレシーバー追加
・フルチョーク追加
・ショートスコープ、ショートリコンスコープ、ショートナイトビジョンスコープ追加
[Gauss Rifle]
・ヴァン・デ・グラフ・ジェネレーター追加(ロボットに追加ダメージ)
[Hunting Rifle]
・ダメージ150%増加
・.50の強化
・装甲貫通弾のレシーバー追加
・.38レシーバー追加
・Injectableレシーバー追加
[Submachine Gun]
・ダメージを大きく強化(2倍)
・.38, 10mmレシーバー追加
[Laser Rifle]
・中性子放出コンデンサー追加
[Laser Musket]
・オートマチッククランクコンデンサー追加
[Minigun]
・5.56, .308バレル追加
[Pipe Gun]
・.45レシーバー追加
[Pipe Revolver]
・ショットガン, .308, .45レシーバー追加
・.308レシーバーのダメージ66%増加
[Pipe Bolt-Action]
・ショットガンレシーバー追加
・.50レシーバーのダメージ66%増加
Better Mod Descriptionsのオプションに対応ファイルあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, JackSkyhawkVII. 1 Feb 2016. The Weapon Mods Mod. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6707>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Children of Ug-Qualtoth Download ID:43527 Author:D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory 2024-07-09 07:10 Version:2.1
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RATE: ★=95 G=4 TAG: [クエスト] [クトゥルフ] [武器追加] [日本語化対応] [ウグ・クゥアロス]
Children of Ug-Qualtoth
「Children of Ug-Qualtoth」は広大なダンジョン、ユニークな敵、新しい曲、新しい武器が追加されたラヴクラフト的なクエストMODです。
※クエストを開始する為には、最低でもレベル10が必要で睡眠を取ると開始します。
▼関連MOD
Children of Ug-Qualtoth VIS-G
VIS-GソートパッチMODになります。
すべての新しい武器、メモ、鍵、クラフト材料が含まれているため、対応するカテゴリにきちんと分類されます。
LOST AWKCR VIS-G Patches
AWKCR VIS-Gパッチになります。
▼事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory. 9 Jul 2024. Children of Ug-Qualtoth. 18 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43527>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) Download ID:50819 Author:Skiesbleed 2024-06-03 11:03 Version:2.10.0
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RATE: ★=88 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [敵強化] [LL] [日本語化対応] [PAttP] [オーバーホール]
Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor)
Wiki https://github.com/jackeys/Power-Armo…
MOD追加パワーアーマー(PA)をNPCに配布します。
もうこれで追加PAをMODにたくさん入れてるけど活かしきれてないなぁ、なんてことにはなりません。
敵とプレイヤーはPAにおいては対等の条件で戦うことになるのです。
Power Armor to the People (PAttP)は、Nexusで利用できるPAセットを連邦に組み込み、世界観に溶け込ませることが目的です。
作者はPAが、レジェンダリーアイテムとして連邦の敵に普及している世界を想像しています。
これらはESLフラグ付きESPです。レベルドリストやPatchを配布するMODなので大本のPA追加MODが必要です。
インストーラーには自動検出機能がついています。
●概要 (リンク先ネタバレ有)
・各派閥は固有の塗装とセットのPAを着用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・PAは専用の14個と、落下ダメージ軽減以外の通常防具のレジェンダリー効果が適用可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・ワールド各地に25のユニークかつレジェンダリーを有効化可能なPAを配置: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・フルボイスの旅商人「ザ・コレクター」及び既存の商人からPAを購入可能: https://github.com/jackeys/Power-Armo…
・25種類のPA MOD/Creation Clubセットをサポート
・20以上のMODとCreation Clubコンテンツのパッチ
・放棄されたPAをよりレアで入手困難にするオプションと、放棄されたセットの一部をエンクレイブ・パワーアーマーにするオプション
・モジュール式のインストーラーと詳細な設定システムにより、必要なものだけを手に入れ、好みのプレイスタイルに調整可能
●PA装備の敵
・レイダー達はスクラップや塗装などで即興の防御強化をします
・ガンナーはPAのメンテ/アップグレードを学び、エンクレイヴ含め軍用PAを入手できます。
・インスティテュートは独自のPAを装備します
・B.O.Sは世界各地及びエンクレイブとの戦いから得たPAも使います
・ミニッツメンは彼らのカラーをPAに纏い、ヘルメットを脱いで自分たちが人民のための存在だとアピールします
・スカベンジャーは種類のごちゃ混ぜな錆びたPAを着用します
・特殊なPAを発見/改造して使用する者も少数ながら存在します
※スポーン率、特定のPAの出現率、どの派閥がどのPAを所持するかを設定できます。
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サポートMODバージョン https://github.com/jackeys/Power-Armo…
パッチによる変更箇所 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
●パワーアーマー
Enclave X-02 Power Armor
Hellfire X-03 Power Armor (ESLは非対応)
InstitutePowerArmor (Institute Power Armor Redistributedは非対応)
Ultracite Power Armor (東海岸塗装はESLのみ)
T 65 Power Armor (ESP 4K Texturesは非対応、東海岸塗装はESLのみ)
T51c AirForce Power Armor
Excavator Power Armor
Classic Advanced Power Armor
Midwest Power Armor Evolution
Vault Tec Power Armor
Hellcat Power Armor
Enclave X-02 Black Devil Power Armor
Settler Vigilante Power Armor
Red Shift Power Armor
Tribal Power Armour
Enclave Power Armor
SE-01 Power Armor (ESL Liteは非対応)
Liberty Power Armor
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
Tumbajamba's Synth Power Armor
Tumbajamba's Raider Power Armor
T-49 - Armor of the Storyteller (T-49 - Armor of the Storyteller with optionsは非対応)
Bastion - Soviet Power Armor - community choice
X-02 Power Armor (CC)
Hellfire Power Armor (CC)
Horse Power Armor (CC)
Captain Cosmos Power Armor (CC)
●コンテンツパッチ
他MODと統合することでゲームコンテンツを追加するMODです。
以下に挙げるような変更を望むのであれば、これらのMODはすべて推奨されます。
X-01 Tesla Upgrade Kit
:X-01テスラ・アーマーを着た敵を追加
Raider Power Armor Chop-Shop / Raider Overhaul WIP
:どちらかを選択。レイダーPAのバリエーションを追加
:Overhaulの非AWKCR版は Raider Overhaul Spike and Cage Armor Fix に対応
Institute Heavy Weapons
:PAを着た人造人間にインスティテュートガトリングレーザーを追加
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-02にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob
:X-03にガンナーとB.O.S.の塗装を追加し、B.O.S.が使用可能になる
Consistent Power Armor Overhaul
:レイダーとスカベンジャーが錆びたT-51、B.O.S.が専用塗装のT-45、T-51、X-01を使用可能。
Gunner Outfit Pack (STANDALONE)
:Gunner Outfit Packの塗装を追加
Gunners vs Minutemen (CC)
:ガンナーとミニッツメンにPAのライニングレベルに応じて3種類の塗装を追加し、ミニッツメンがT-51、T-60、X-01を使用可能になる
x02 raider power armor
:MCMで設定変更する事で、X-02(CC)をガンナーの代わりにレイダーに与える
Overboss Power Armor - Constructable No Chain Mesh
:MCMで有効化するとオーバーボスPAから金網部分のメッシュを削除し、一部のレイダーセットの見栄えがよくなる
:非AWKCR版は No AWKCR and AE For Mods File Dump に対応
Minutemen Paint Job
:T-51、T-60、X-01にミニッツメンの塗装を追加し、ミニッツメンが使用可能になる
Mogomra's Power Armor Mods
:Mogomra's modsにレジェンダリーを付与する
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul
:伝説のロボットのドロップにレジェンダリーPAを追加、敵が装備しているPAがレジェンドとなる確率をこのMODで制御する
T 65 Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの再利用塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint
:オリジナルMODの緑の塗装の代わりに、東海岸B.O.S.塗装を施す
Fallout Brotherhood - Upgradeable T-49 Power Armor
:(Wiiki未記載) T-49使用時に「マクソンのT-49」の名前を保持する
SweXavier05's Power Armored Enemies
:(Wiiki未記載) シークレットの敵にこのMODのパーツを追加
●推奨MOD
PAttPの目的と適合するため、強く推奨します。
Children of Atom Power Armor
:チルドレン・オブ・アトムがユニークなPAを装備する
Scavengers
:ワールドに多くのスカベンジャーを追加し、不揃いの錆びたPAを着用するようになる
●互換パッチ対応
パッチによりPAttPとの互換性が与えられますが、以下のMOD同士の互換性は対応しません。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) (訳者注:非推奨)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
We Are The Minutemen
Heavy Institute Armor Corpus Praesidium
America Rising - A Tale of the Enclave
Brotherhood Power Armor Overhaul
Ruddy88's Simple Sorter
Valut 111を変更するMOD全般 (PAttPがVault 111を変更しなくなります)
Some Assembly Required (Merged DLC - AWKCR - PATCHES)
:No Stat Changes版推奨。Atom Cats CPAO Patch対応
:PAttPは放置されたPAの変更と、PAの修理に必要なパークを追加することができますが、耐久力などに変更はありません。代わりにSome Assembly Requiredを使用したい場合は、PAttPのインストーラからAbandoned Power Armor Changesパッチを選択しないことを推奨します。
:現在、PAttP対応のPA全てがMerged DLCバージョンのSome Assembly Requiredでパッチ適用可能ではありません。セット間のバランスを保つため、 No Stat Changes版を推奨します。
Lore Based Power Armor Changes - Redux
:互換パッチがあります。 LBPAC - Power Armor to the People
:インストール時にAbandoned PA Changesのチェックを入れないようにします。
●他MODとの互換性 https://github.com/jackeys/Power-Armo…
Gunner Outfit Extreme Overhaul
:ガンナーが着用する衣装を変更するものであり、それ以外は変更されません。そのためPAと同じレコードを変更することはなく、衝突は発生しません。
ジェットパックMOD
:ジェットパック設定を変更するBetter Jetpack (Faster and Longer)のようなMODは技術的に互換性がありますが、レジェンダリーとの関係からこのMODのデフォルトでの使用を推奨します。MOD本体の設定変更で多少の調整が可能です。
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)
:このMODの一貫性を保つために追加のPAセット用のパッチが必要です。これらのパッチはPAttPがサポートするすべてのセットで利用できるわけではないため、併用する場合はLore-Based Power Armor Changesがサポートするセットのみを使用することを推奨します。
:ガンナーやミニットマンが着用しているPA、およびレイダー・オーバーボスのPAは、標準的な敵やレジェンドドロップとして発見されますが、LBPACからの変更はありません。さらに、X-01テスラPAはLBPACと競合するので、LBPACを使う場合は避けるべきです。どうしても使いたいのであれば、LBPACの後にそれらをロードしましょう。
Raider Power Armor Improved
:もしLegendaryPAPieces - AWKCR パッチを使用するのであれば、AWKCR Engine Glitch Fix よりも下にあることを確認してください。
Raider Chop-ShopとOverboss No ChainsはRaider Power Armor Improvedと互換性がありません。
Super Mutant Redux
:Super Mutant ReduxとPAttPの両方が、レジェンダリーアーマー効果を得ることができるアイテムのレベルドリストを変更しています。この2つを統合する簡単なパッチが作成されない限り、ロード順で下位に置かれた方がアーマーに意図されたレジェンダリー効果を得ることになります。
Deathclaw Armory
:デスクローのPAを作成するレシピはベースゲームのPAを必要としますが、ガンナーやミニッツメン用のペイントされたPAやオーバーボスのセットなど、一部のPAは実際には別のセットです。それらからはデスクローのPAを作成できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Skiesbleed. 3 Jun 2024. Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor). 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50819>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Portable Junk Recycler Mk 2 Download ID:54138 Author:rux616 2024-06-05 17:45 Version:v1.3.0
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RATE: ★=92 G=3 TAG: [ジャンク] [分解] [日本語化対応]
Portable Junk Recycler Mk 2
携帯式ジャンク分解機MOD Portable Junk Recycler の後継MODの誕生です。
MOD製作者はオリジナルバージョンを愛用していましたが、オプションカスタマイズがしたかった事に加えて不具合の修正が出来るか確認したくて作成したそうです。
基本的にオリジナルと同じ使い方で問題ありませんが、キャラクター育成に応じていくつかのボーナスが起きるように設定が追加されています。このボーナスは Mod Configuration Menu にて調整が可能。
[ 必須MOD ]
オリジナルと違い不具合対策としてF4SEとMCMの導入が必須。
他にもセーブデータ破損対策として Canary Save File Monitor にも対応。
[ ボーナス ]
・IntelligenceもしくはLackの成長に応じて入手できる素材が増加。
・プレイヤーが解放した入植地内ならばジャンク獲得Perkの「Scrapper」の成長に応じて上記のボーナスより多く増加。
[ 入手方法 ]
・クラフト機能拡張のStandalone WorkbenchesやEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated、Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)を導入している場合。
→それぞれのユーティリティ・ステーションで製作可能。
・クラフト拡張系MOD未導入の場合。
→バニラのケミストリーステーションで製作可能。
なお拡張MODへの反応優先度はSW、ECO、AWKCR、バニラの順になっています。
[ 分解器製作に必要な素材 ]
・強化版ターゲッティングカード 1個
・フュージョンコア 1個
・センサーモジュール 1個
・パワーリレーコイル 1個
・高性能マグネット 1個
・ネジ 12個
・鉄20個
この他にも様々な調整可能な内容がありますが、ここでは書ききれないのでNEXUSのDESCRIPTIONを閲覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, rux616. 5 Jun 2024. Portable Junk Recycler Mk 2. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54138>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Diamond City Guards REDUX Download ID:56323 Author:Mortercotic 2024-03-05 18:24 Version:2.5
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RATE: ★=91 G=2 TAG: [派閥] [ダイアモンドシティ] [DCガード]
Diamond City Guards REDUX
連邦の緑の宝石を守るため、ダイアモンドシティガードにランダムな装備選択と、より良いステータスを与えるようになりました。
狂人たちと戦うのに当たり障りなく警備するのはもうやめよう!
NPCs!
- DCガードには高い耐久力と2倍の体力が付与されています。また、運のレベルも高く、ダイアモンドシティとその城壁を守るというモラルを高めているように見せかけることができます。
- Cthulhuandmeによる " Varied Diamond City Guards "は統合されています。バニラでは1種類しかない面を、作者のご好意でハイクオリティに仕上げていただきました。
「昨夜、彼女と別れました。彼女は歯磨き粉のキャップを外していた。誰がそんなことするか知ってるか?シンスだ!" - ダイアモンドシティ・ガード
WEAPONS!
- DCガードは、射撃用から近接用まで様々な武器を持っています。
ハンティングライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、レーザー兵器、10mm、44mm、プラズマ兵器、アサルトライフル、ラジウムライフル、レバーアクションライフル、ハンドメイドライフルなどがある。
ベースボールバット(スワッター付き)、パイプレンチ、マチェット、バトン、パワーフィスト、リッパーも使用可能。
- パイプ武器は使用しない。彼らは連邦の大都市を守っています。彼らの商人は高級な装備を売っているので、警備兵が手作りのパイプやダクトテープで留めた銃を持っているのは意味がありません。
- 彼らはベースボールグレネードを使うでしょう、なぜなら...明白です!
- もしあなたが、これらのリストやDC Security Weapons自体に武器を追加するMODを使用した場合、彼らもまた武器を手に入れるでしょう
"スワッター "は、本物の武器です。モー・クローニンに相談すれば、直してくれるよ。- ダイアモンドシティガード
アーマー&アクセサリー
- 運動着と野球ユニフォームを使用することができます(最後の確率は低いです)。
- 腕や肩のDCガードアーマーのバリエーションはランダムです(ユニークなユニフォーム感を維持するためにトルソーパッドは必ず使用します)。
- DCヘルム、ブルーバッティングヘルメット、ベースボールキャップの開閉が可能です。
- 複数のメガネとアイアクセサリーは、彼らがブロックから来たクールな子供たちであるためです
- Sullivanもこれらのエディットを適用していますが、彼はバニラのようにヘルメットやアイギアを使いません(イミフ!)。
"ああ、本当なんだ。去年、ア**を撃たれたんだ。長い話だ" - ダイアモンドシティガード
オプションパッチ
- タクティカルフラッシュライト by AKcelsior - Ocular、Neural、Gearhead、Sonicフラッシュライトのギアピースのみ。
- Crimsomrider's Accessories by Crimsomrider * - ベルト、腕、脚のアクセサリー(弾丸、包帯、ナイフ)をいくつかセレクトしています。
* もし、あなたが必要な要件を望まないなら、私はCrimsomriderのアクセサリーのためにAWKCRとAEを使用しないことをお勧めします。
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互換性
- パイプガンを安全に装備から外すために、バニラレベルリストを上書きしています。スクリプトインジェクションは適用されません。NexusにはDC LLと互換性のないMODはあまりありませんが、念のためロードオーダーを確認するよう考慮してください。
- DC Guardsの衣装を編集するMODは、もちろん互換性がない可能性があります。
MODの構造は、レベルアップしたリストに装備を追加するのが簡単なように作られています。編集を始めるには良いベースとなるでしょう。Fallout4 Nexus, Mortercotic. 5 Mar 2024. Diamond City Guards REDUX. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56323>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
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RATE: ★=77 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [敵] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable
GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です
[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…
※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。
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作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
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レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。
===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。
他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)
また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)
===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。
さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。
他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)
===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)
===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応
MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。
他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。
===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。
>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<
下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。
PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)
1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動
最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了
* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要
===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
リポジトリの互換パッチにより併用できます。
#sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
併用禁止!!
敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。
===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。
* Horizon 1.9 and PANPC patch
Horizon v1.9の互換パッチです。
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同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps
iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [武器] IMI .50AE Desert Eagle Download ID:43313 Author:Nova 2020-02-04 21:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=79 G=7 TAG: [実銃] [武器] [ピストル] [IMI] [DesertEagle] [拳銃] [日本語化対応]
IMI .50AE Desert Eagle
IMIデザートイーグルを追加します。実用性よりも火力を重視した武器です
特徴
- 3つのユニーク。
- ゴルスキー・キャビンのテーブルの上にある「Yuri」。
- 「Night Hawk」はボストン市長のシェルターのすぐ内側。
- レールロード本部にある「Opposing Force」(レールロードをドク・ミッチェルの改造機に変える)
- レティクルのカスタマイズ、すべてのレフレックスサイトは、私の他の改造と同じようにそれぞれ5つの異なるものを持っています。
- アキュパワー用のカスタムスコープオーバーレイでScrivenerのスコープオーバーレイフレームワークをサポート。
- 新しい弾薬(.50AE弾)武器を作ることができるのと同じセクションのケミステで製作可能。
バージョン1.10.162以降でのみ使用可能
・弾倉貫通バグ修正パッチ
Nova's Desert Eagle - Mag RemovedFallout4 Nexus, Nova. 4 Feb 2020. IMI .50AE Desert Eagle. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43313>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] AsukaOfficer moddable (NoAWKCR and Armorsmith Extended) Download ID:58230 Author:hoge111 2022-02-20 15:24 Version:1
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RATE: ★=85 TAG: [asuka] [女性用] [軍服] [自衛隊] [近接武器] [刀] [日本語化対応]
AsukaOfficer moddable (NoAWKCR and Armorsmith Extended)
Fallout4 Nexus, hoge111. 20 Feb 2022. AsukaOfficer moddable (NoAWKCR and Armorsmith Extended). 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58230>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] More Outfit Variations Download ID:27925 Author:Sakura9 2020-11-25 19:05 Version:1.6
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RATE: ★=75 G=10 TAG: [AWKCR] [服] [リテクスチャ] [マスク] [ミニッツメン] [レイダー] [入植者] [ガンナー] [日本語化対応] [LL] [女性用] [男性用]
More Outfit Variations
バニラ装備の色やバリエーションを追加するMOD。
入植者やレイダー・ガンナーなどのNPCがランダムに着用するため、より多彩でカラフルになります。
また、複数のスカーフやバリスティックマスクも追加します。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)バージョンとバニラバージョンから選べます。
【v1.4】
野球帽に新たに8種、ブーニーハットを8種追加。
また、AWKCRを必要としないバージョンが追加されました。
●このMODで変更、追加される装備
軍用戦闘服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
汚れた軍用戦闘服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
軍作業服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
軍帽(3種の新規テクスチャ)
運動用の服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
ガンナー防護服(リテクスチャ+2種の新規テクスチャ)
ガンナーレザー(リテクスチャ)
ガンナーハーネス(リテクスチャ)
レイダーレザー(3種の新規テクスチャ)
肌着上下(2種の新規テクスチャ)
フランネルシャツ&ジーンズ(2種の新規テクスチャ)
肌着&ジーンズ(2種の新規テクスチャ)
ミニッツメンの服(2種の新規テクスチャ)
バリスティックマスク(20種類)
スカーフ(26種類)
今後さらに服、ヘルメット、帽子、あともしかしたらグローブなどが追加される予定です。
●競合
上記の装備を直接変更、またはそれらのレベルドリストを変更するMODと競合する可能性があります。
オプションファイルにArmorsmith Extendedパッチあり。
●関連MOD
Eli's Armour Compendium - More Outfit Variations Patch
※Eli's Armour Compendium - EACと本MODを共存させるパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sakura9. 25 Nov 2020. More Outfit Variations. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27925>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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